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飢荒修改挖礦

發布時間: 2021-11-07 02:40:54

⑴ 飢荒怎麼修改挖石頭不消失

推進飢荒聯機版三項修改器http://www.3h3.com/patch/47454.html

⑵ 飢荒修改收集物品速度的文件在哪

用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\actions.lua文件,將下列內容:

PICK = Action(),
PICKUP = Action(1),

替換為:

PICK = Action(0, true, false, 20),
PICKUP = Action(1, true, false, 20),

即可用滑鼠左鍵點擊草、樹杈等物品,直接採集或撿起,主角不必跑過去,大大節約了時間

⑶ 飢荒21版修改器

地圖全開(游戲中按Ctrl+1)
用記事本打開游戲目錄\data\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent("resurrectable")下一行插入以下內容:
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end
end)
即可在游戲中按Ctrl + 1使地圖全開

解鎖全科技(全人物不用機器就可造全部物品)
1.用記事本打開游戲目錄\data\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent("builder")下一行插入以下內容:
inst.components.builder.science_bonus = 3
inst.components.builder.magic_bonus = 3
inst.components.builder.ancient_bonus = 4
2.用記事本打開游戲目錄\data\scripts\prefabs\wickerbottom.lua文件,將inst.components.builder.science_bonus = 1替換為--inst.components.builder.science_bonus = 1
即可讓全人物不用機器就可造全部物品,遠古物品也不用靠近祭壇就可製造

⑷ 飢荒游戲採摘東西數量增加修改什麼文件

去網路搜』易寧飢荒修改『按提示操作

⑸ 求一飢荒快速採石的更改方法,

一、用記事本打開游戲目錄\data\scripts\prefabs\pickaxe.lua文件,將inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE)替換為inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE, 15)即可一鎬開掉一塊石
二、用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\tuning.lua文件,將以下內容:
WILSON_WALK_SPEED = 4,
WILSON_RUN_SPEED = 6,
替換為:
WILSON_WALK_SPEED = 8,
WILSON_RUN_SPEED = 12,
即可讓主角跑步速度增加1倍(數值越大越快)

⑹ 飢荒礦石掉落寶石mod怎麼修改

據我所知的人物中,能做到這些的是精靈公主mod,有專屬裝備,可以添加礦石升級(但是沒有打怪掉落的晶石),精靈公主的冰霜鳳凰劍和冰錘都是附帶冰屬性效果的。

⑺ 飢荒修改礦石掉寶石

在腳本上的石頭那項後面加上寶石應該行
木頭都是這樣改的

⑻ 飢荒快速採集怎麼修改

打開模組,滑鼠移到快速採集,然後屏幕中間有個可以點進去的東西,之後就可以修改了,如果你不喜歡的話可以下個鐮刀的mod

⑼ 求手機飢荒數據修改方法 1.腦殘值與生命值的回復 2.坎樹挖礦只需一下 3.資源獲取翻倍

1.主角自動回血

用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst.components.health:SetMaxHealth(TUNING.WILSON_HEALTH)的下一行插入以下內容:

inst.components.health:StartRegen(30, 10)

即可讓主角自動回血,其中30為血量,10為10秒回血一次,可自行調整
2.
主角自動回復san

用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\tuning.lua文件,將下列內容:

SANITY_DAY_GAIN = 0,--100/(day_time*32),

SANITY_NIGHT_LIGHT = -100/(night_time*20),
SANITY_NIGHT_MID = -100/(night_time*20),
SANITY_NIGHT_DARK = -100/(night_time*2),

替換為:

SANITY_DAY_GAIN = 100/(day_time),

SANITY_NIGHT_LIGHT = 100/(night_time),
SANITY_NIGHT_MID = 100/(night_time),
SANITY_NIGHT_DARK = 100/(night_time),

3.
1.用記事本打開游戲目錄\data\scripts\prefabs\axe.lua文件,將inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP)替換為inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP, 15)

2.用記事本打開游戲目錄\data\scripts\prefabs\pickaxe.lua文件,將inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE)替換為inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE, 15)

即可一斧砍倒一棵樹、一鎬開掉一塊石
4.
砍樹掉落

用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\prefabs\evergreens.lua文件,

1.將下列內容:

normal_loot = {"log", "log", "pinecone"},
short_loot = {"log"},
tall_loot = {"log", "log", "log", "pinecone", "pinecone"},

替換為:

normal_loot = {"log", "log", "log", "log", "log", "log", "pinecone"},
short_loot = {"log", "log", "log"},
tall_loot = {"log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "pinecone", "pinecone"},

2.將下列內容:

normal_loot = {"log","log"},
short_loot = {"log"},
tall_loot = {"log", "log","log"},

替換為:

normal_loot = {"log","log","log","log", "log", "log"},
short_loot = {"log","log", "log"},
tall_loot = {"log", "log","log","log","log","log", "log", "log", "log"},

5.
用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent("resurrectable")下一行插入以下內容:

TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end
end)

即可在游戲中按Ctrl + 1使地圖全開

⑽ 飢荒怎麼改挖礦的數量

昨天剛開始玩這個游戲,發現礦物是不可再生的,這個比較郁悶,在論壇裡面又沒有找到礦物再生的mod,只發現了通過採集掉礦的修改方法,總覺別扭,發現論壇裡面也有不少人想要這樣的mod,於是打算自己做一個(其實有很多方法刷材料,不過刷起來太不和諧了,失去了游戲的平衡,也容易毀掉一個好游戲)。為了這個mod,整整花了一個通宵的時間,腰酸背痛,剛剛完工,自己測試了一下,發現沒有問題,然後就發上來了,希望兄弟們喜歡。
下面是mod基本描述:
給礦加了3個狀態:
大量:挖出來的礦比較多
少量:挖出來的礦比較少,過20~30天會變成大量礦
礦脈: 礦的根基,過10~15天會變成少量礦,如果被挖掉礦就無法再生,挖掉以後出大量的礦(猛敲猛敲吧)。
基本上要把一堆礦包括礦脈挖掉得消耗一把鋤頭。
PS:為什麼礦物再生要設置的這么長時間,因為一般人根本挖不完就掛了,其實目的是最小程度上影響游戲的平衡性,再生太快,那麼大家就不會滿圖找礦挖了,會減少很多游戲樂趣。
忘記說了,本區好像有一個自動撿礦的MOD,理論上那個MOD和這個MOD是相沖突的,木有測試,搞了個通宵,太累了,如果想融合的同學們可以自己試試。

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