征服挖礦腳本
❶ 有倚天挖礦腳本的發一下~~~
我以前挖礦,就是六開,每天8小時。
現在沒時間了,不管你信不信反正我是信了。
就像封號一樣,我沒用過腳本,更沒被封過。
不過我相信會封。不管你信不信……
❷ 求魔獸世界1-450采礦腳本,全分奉上。
我都是直接看網上的地圖版礦點,這樣比較好找,練采礦方便。這個網站不錯:
http://wow.tgbus.com/professions/Mining/201001/20100127145933.shtml
。
❸ 誰會挖礦腳本的
游戲的?發錯地方了
❹ 求按鍵精靈用法和挖礦腳本
刷商
下載的地方我就不介紹了,天空啊,華軍啊這類大型網站都有下的,當然那不是注冊版本的,
以下我給一個下載地址跟注冊機大家(這個是最新的5。91版的)
原版下載地址:http://www。skycn。com/soft/6854。html
他的注冊機的下載地址是:
http://down。51vip。net/Soft/406/409/2006/2006062312020。asp
好了下載安裝的過程我就不說了。(這個過程如果不知道就問下身邊的人吧)
安裝好以後就開始你的使用過程了。
首先你要有一個大號,就是你要刷商人的號,還有一個小號負責賣東西的,一級就行,我選的是戰士620的負重一出來,不過這個負重沒關系反而越小越好,等下給你們解釋。
做好准備10個白銀古幣(足夠),21組以上的蚯蚓,選它是因為他最便宜,這些花費不超過300Y。
選擇一個地圖,注意這個地方一定要選好,旁邊不要有怪,(我不喜歡城裡,城裡人多,很卡),然後把所有的蚯蚓交易給小號,注意一次最多交易21組,不知道那些說可以交易25組的哥哥姐姐是怎麼做到的,希望給於指正,這個時候小號一定超負重了。(如果說你的機子雙開卡的沒辦法的話那就真的沒辦法刷了)
用大號開一個收購店,記住一定要把蚯蚓收購的個數設到2000個以上。因為拖一次蚯蚓到上面最大隻能收99個,解決辦法就是拖20次蚯蚓到收購的地方。
這個時候打開按鍵精靈,然後點"錄制"這個時候就有一個小條上面有個紅色的按鈕,於是就開始錄制了,
過程是這樣的,整個刷的過程都是在小號那個窗口完成。過程如下
1。點擊大號開的商店。
2。選擇一個蚯蚓單擊滑鼠左鍵拖到又邊的欄內,這個時候注意有個量的選擇(記得選只一個)
3。用回車確定(用滑鼠因為有網路延遲誤操作比較多。)
4。滑鼠左鍵點擊確定交易。
以上的過程不用太快,注意選的點,因為這決定了你刷的過程中的成功率問題。(等下做解釋。)
這個過程就結束了。結束錄制,保存。
進入腳本編輯窗口。
編輯好了以後就可以開始刷了(這個時候記得一定要在循環那個選項里選擇按終止鍵為止。)
賣完了,在把大號的蚯蚓交易給小號。
我把我的腳本發給大家可看下
(這個腳本不能通用,因為大號跟小號的地方不同,按鍵精靈記錄的坐標是不一樣的。)以下括弧內為我對按鍵精靈腳本的解釋
1。MoveTo26521(滑鼠移動到商店的地方)
2。LeftClick2(滑鼠左鍵點2次,點開商店)
3。MoveTo275122(滑鼠移動到收蚯蚓的地方)
4。Delay150(延遲150毫秒)
5。LeftClick1(滑鼠左鍵點一次,這時候拖了一個蚯蚓)
6。MoveTo509192(滑鼠移動到右邊賣的地方)
7。Delay30(延遲30毫秒)
8。LeftClick1(滑鼠左鍵點1次,進入到選個數的窗口)
9。MoveTo508192(同上)
10。KeyDown131(回車鍵按下,這個時候你選擇了賣一個蚯蚓)
11。Delay38(延遲38毫秒)
12。KeyUp131(回車鍵彈起)
13。MoveTo524453(滑鼠移動到確定交易的地方)
14。Delay114(延遲114毫秒)
15。LeftClick1(滑鼠左鍵點一次,確定了交易)
16。Delay114(延遲114毫秒)
希望以上的解釋大家能看懂。
大家錄制的腳本大體上應該都是這樣的,
現在我對錄制的過程做一個解釋。
因為你一開始操作的過程比較慢,延遲絕對在幾千,這個沒關系,你可以在按鍵精靈編輯窗口裡面的源文件里自己改延遲時間(根據自己的網路情況而定)假如你延遲太小,因為網路發送接收有個過程,可能導致你的誤操作,也就是交易失敗。假如你的延遲太大刷起來沒效率,
本人網路延遲一般在100左右,修改腳本以後的的操作延遲就在上面了。
來說說腳本中的幾個中的幾個問題,
1,為什麼我在腳本第2步裡面點了兩次滑鼠左鍵,大家玩幻想也都知道的,點開商店的過程比較慢,所以我在這里選擇了點兩次,當然你那要更慢的話就點3次或者更多吧。
2。為什麼我在腳本16步裡面加了一個延遲,假如這個延遲沒有的話大家想一下,你點了交易,馬上又點開商店窗口很容易造成交易失敗。
3。為什麼我在第4步跟第16步裡面的延遲超過了100?道理上面已經跟大家解釋了,因為點開商店跟關上商店的過程會比較慢一點,所以我在這里把延遲超過100是為了增大交易成功率。
腳本解釋完了,我在來說明一下在刷的過程中會遇到交易失敗的幾個問題。
1。點沒選好:因為網路延遲的每秒都不同(不要相信那個左上顯示的數值),假如你選的點很偏的話會造成你交易的失敗。來解釋一下這個點是什麼點。就是你滑鼠左鍵點的地方,比如點開商店的地方,選擇確定交易的地方,這個地方就是你在游戲這個平面上的點的那個點。這個點一定要注意選好。
2。網路延遲太大:這個是沒辦法的,你在很快速的操作過程中,交易失敗幾次是很正常的。
3。小號走動:這個地方是一個很頭疼的問題,因為當你的小號是超過負重的時候你的小號是不會動的,一旦你的身上的東西低於負重的時候,問題就來了,你的一次交易失敗就會使得你的小號開始到處亂跑了。對這個問題我的處理辦法是一直讓你的小號處於超負重狀態,就那我刷的過程來做個比方,我的小號是620的負重,我就讓我的小號的負重一直超過620,一旦低於這個值的時候我就讓大號停止收蚯蚓,再一次把蚯蚓交易到小號身上,這樣蚯蚓就不會亂跑了(不是,是小號就不會亂跑了)。或者你把你的號卡在一個三面都走不通的地方也會好點。這個也就解釋了為什麼我一開始說要選擇負重低的小號的原因。因為負重越低可以賣蚯蚓的數量越多,這樣倒蚯蚓的次數也就越少,這樣就能提高效率了
參考資料:http://www.pcgames.com.cn/netgames/zhuanti/qqhx/exp/zh/0607/807140.html
❺ 求EVE的挖礦腳本,或者誰用過的,給推薦下。
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❻ 一刀流挖礦腳本永久版
游俠網有資源你可以看看
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[replyview] vbs dim r0,l,m,k,dx,dy,x,y,a,b,starttime,sunhao2,xue2,color0,color//固定半徑r0=100VBS l=10 /圓半徑VBS m=5 /圓半徑VBS k=-90 /圓的漸變率vbs dx=1 /區的判斷值 goSub 注冊rem 注冊用戶goSub 加血提示goSub 損耗度提示gosub 半徑a,b /滑鼠初始坐標,開始時取得坐標值輸入// VBSCall Call GetCursorPos(a,b)@<stdlib.vbs>SaveMousePos///儲存此時坐標///////////////////////////////////開始主腳本rem beginIfExpression l<=r0While 1IfExpression k>-91 and k<270Gosub sub1 //獲得動態坐標EndIf IfExpression k>269 and k<630Gosub sub2 //獲得動態坐標EndIf gosub 注冊用戶打怪VBS k=k+1 /圓的漸變率k=k+0.3 IfExpression k=630VBS k=-90EndIf EndFor/////////////////對應開始的循環vbs l=l+10vbs k=k+10else RestoreMousePos delay 5000 VBSCall Call GetCursorPos(a,b)@<stdlib.vbs> SaveMousePos///儲存此時坐標 VBS l=10 /圓半徑 VBS m=5 /圓半徑 VBS k=-90 /圓的漸變率 endifgoto begin ////////以下為非注冊用戶 rem 非注冊用戶gosub 啟動時間goSub 加血提示goSub 損耗度提示 gosub 半徑a,b /滑鼠初始坐標,開始時取得坐標值輸入// VBSCall Call GetCursorPos(a,b)@<stdlib.vbs>SaveMousePos///儲存此時坐標///////////////////////////////////開始主腳本rem beginIfExpression l<=r0While 1IfExpression k>-91 and k<270Gosub sub1 //獲得動態坐標EndIf IfExpression k>269 and k<630Gosub sub2 //獲得動態坐標EndIf gosub 非注冊用戶打怪VBS k=k+1 /圓的漸變率k=k+0.3 IfExpression k=630VBS k=-90EndIf EndFor/////////////////對應開始的循環vbs l=l+10vbs k=k+10else RestoreMousePos delay 5000 VBSCall Call GetCursorPos(a,b)@<stdlib.vbs> SaveMousePos///儲存此時坐標 VBS l=10 /圓半徑 VBS m=5 /圓半徑 VBS k=-90 /圓的漸變率 endifgoto begin /////////////////////////////////////////////////以上為非注冊用戶代碼 Sub sub1VBS x=a+cos((k*3.1415926)/180)*lVBS y=b+sin((k*3.1415926)/180)*lReturn Sub sub2VBS x=a+cos((k*3.1415926)/180)*mVBS y=b+sin((k*3.1415926)/180)*mReturn /////////////////////////////////////////////////////////一下是件東西命令 Sub 撿東西vbs dim gx,gy,cx,xy VBSCall Call GetCursorPos(cx,cy)@<stdlib.vbs> //獲得當前坐標,方便回到以前軌跡 VBSCall Call FindColor(x-100,y+100,x+100,y-100,"8CE3FF",gx,gy)@<stdlib.vbs> //撿金子 If gx>0 VBSCall Call SetCursorPos(gx,gy)@<stdlib.vbs> LeftClick 1 Delay 3000 VBSCall Call SetCursorPos(cx,cy)@<stdlib.vbs> LeftClick 1 Delay 1000 EndIf VBSCall Call FindColor(x-100,y+100,x+100,y-100,"EFE3EF",gx,gy)@<stdlib.vbs>/////撿銀子 If gx>0 VBSCall Call SetCursorPos(gx,gy)@<stdlib.vbs> LeftClick 1 Delay 3000 VBSCall Call SetCursorPos(cx,cy)@<stdlib.vbs> LeftClick 1 Delay 1000 EndIf VBSCall Call FindColor(x-100,y+100,x+100,y-100,"FF55F7",gx,gy)@<stdlib.vbs>/////撿流星 If gx>0 VBSCall Call SetCursorPos(gx,gy)@<stdlib.vbs> LeftClick 1 Delay 3000 VBSCall Call SetCursorPos(cx,cy)@<stdlib.vbs> LeftClick 1 Delay 1000 EndIf VBSCall Call FindColor(x-100,y+100,x+100,y-100,"FF75CE",gx,gy)@<stdlib.vbs>/////撿龍豬 If gx>0 VBSCall Call SetCursorPos(gx,gy)@<stdlib.vbs> LeftClick 1 Delay 3000 VBSCall Call SetCursorPos(cx,cy)@<stdlib.vbs> LeftClick 1 Delay 1000 EndIf Return ///////////////////////////////////////////一下是退出遊戲命令 sub 死後回城退出IfColor 63 729 5a7584 0 KeyPress 115 1 Delay 3000 MoveTo 464 709 LeftClick 1 Delay 10000 SayString 大家玩好,我下了,先!! KeyPress 13 1 Delay 100 MoveTo 671 757 LeftClick 1 Delay 10000 MoveTo 621 481 LeftClick 1 Delay 10000 MoveTo 469 413 LeftClick 1 Delay 100 gosub 關機 EndIf return ////////////////////////////////////////////下面是關機命令 sub 關機Delay 4000KeyDown 91 1KeyPress 82 1KeyUp 91 1Delay 50KeyPress 8 1Delay 100SayString Shutdown.exe -s -t 0Delay 1000KeyPress 13 1return /////////////////////////////////////////////////下面是加血以及損耗度命令 Sub 加血提示vbs dim xue2 VBSCall xue2=InputBox("請輸入補血最低值:") KeyDown 18 1 KeyPress 9 1 KeyUp 18 1 Delay 1000 If cint(xue2)>=5000 VBSCall Call MessageBox("注意您補血設定值"&xue2&" 太高!")@<stdlib.vbs> ElseIf cint(xue2)<=50 VBSCall Call MessageBox("注意您補血設定值"&xue2&" 太低!")@<stdlib.vbs> EndIf EndIf ReturnSub 加血vbs dim xue1,xue2 VBSCall Call ReadMemory(&h00E50CC0,2,xue1) If cint(xue1)<=cint(xue2) KeyPress 112 1 EndIf Return Sub 損耗度提示vbs dim sunhao2 VBSCall sunhao2=InputBox("請輸入損耗度允許的最低值:") KeyDown 18 1 KeyPress 9 1 KeyUp 18 1 Delay 1000 If cint(sunhao2)>=100 VBSCall Call MessageBox("注意您損耗度設定值:"&sunhao2&" ;設置太高呀!!!")@<stdlib.vbs> ElseIf cint(sunhao2)<=10 VBSCall Call MessageBox("注意您損耗度設定值:"&sunhao2&" ;設置太低呀!!!")@<stdlib.vbs> EndIf EndIf Return Sub 損耗度低退出vbs dim sunhao1,sunhao2 VBSCall Call ReadMemory(&h0504D52A,2,sunhao1) If cint(sunhao1)<=cint(sunhao2) KeyPress 115 1 Delay 100 MoveTo 671 757 LeftClick 1 Delay 2000 MoveTo 621 481 LeftClick 1 Delay 2000 MoveTo 469 413 LeftClick 1 Delay 100 gosub 關機 EndIf Return Sub 技能 vbs dim xf VBSCall Call ReadMemory(&h0053ACA8,2,xf) If cint(xf)=100 KeyPress 121 1 EndIf Return Sub 限時 vbs dim stoptime,starttime VBS stoptime=timer VBS t=stoptime-starttime If t>=600000 VBSCall Call MessageBox("使用時間已到,請注冊,謝謝使用!聯系:[email protected]") MoveTo 671 757 LeftClick 1 Delay 400 MoveTo 621 481 LeftClick 1 Delay 400 MoveTo 469 413 LeftClick 1 Delay 80 KeyDown 91 1 KeyPress 82 1 KeyUp 91 1 Delay 20 KeyPress 8 1 Delay 50 SayString Shutdown.exe -s -t 0 Delay 10 KeyPress 13 1 Gosub 終止腳本 EndIf Return Sub 注冊 VBS dim sn1,sn2,sn3 VBSCall sn1=InputBox("請輸入帳號:") KeyDown 18 1 KeyPress 9 1 KeyUp 18 1 VBS sn3="ascii"+sn1 VBSCall sn2=InputBox("請輸入注冊碼:") KeyDown 18 1 KeyPress 9 1 KeyUp 18 1 If StrComp(sn2,sn3)=0 VBSCall Call MessageBox("謝謝使用!請注冊!未注冊用戶試用10分鍾,聯系:[email protected]") Goto 非注冊用戶 elseif StrComp(sn2,sn3)=1 VBSCall Call MessageBox("謝謝您的注冊和支持,請關注我們為您提供的升級服務!聯系:[email protected]") Goto 注冊用戶 EndIf Return sub 葯少退出vbs dim yaoVBSCall Call ReadMemory(&h00F92ABC,2,yao) If cint(yao)<=3 KeyPress 115 1 Delay 100 MoveTo 671 757 LeftClick 1 Delay 10000 MoveTo 621 481 LeftClick 1 Delay 10000 MoveTo 469 413 LeftClick 1 Delay 100 gosub 關機 EndIf Return sub 半徑vbs dim roVBSCall ro=InputBox("請輸入掛機范圍(建議:100~150):")Return Sub 血少退出vbs dim blood VBSCall Call ReadMemory(&h00E50CC0,2,blood) If cint(blood)<=800 KeyPress 115 1 Delay 100 MoveTo 671 757 LeftClick 1 Delay 10000 MoveTo 621 481 LeftClick 1 Delay 10000 MoveTo 469 413 LeftClick 1 Delay 100 gosub 關機 EndIf Return sub 終止腳本 VBSCall Call MessageBox("謝謝使用!請提出建議並注冊,聯系:[email protected] 再見!")EndScriptReturn sub 啟動時間vbs dim starttimeVBS starttime=timerReturn Sub 注冊用戶打怪///////////////////////////////////可以做成打怪子程序VBSCall color0=GetPixelColor(x,y) //在滑鼠移動之前,獲取目標點色值並賦值給color0VBSCall Call SetCursorPos(x,y)@<stdlib.vbs> //馬上移動滑鼠到目標點VBSCall color=GetPixelColor(x,y) //獲取滑鼠移動後該點色值並賦值給color IfExpression color<>color0 //同一點取得的兩次色值比較,不同,則執行以下的打怪腳本 LeftClick 1 //左鍵單擊 goSub 損耗度低退出 gosub 技能 Delay 900 //打怪延時 RightClick 1 gosub 加血 Delay 900 //打怪延時 goSub 限時 goSub 撿東西 gosub 技能 goSub 損耗度低退出 Delay 900 //打怪延時 gosub 加血 gosub 葯少退出 Delay 900 gosub 技能 goSub 血少退出 gosub 死後回城退出 Delay 500 goSub 限時 goSub 撿東西 EndIf //該點判斷結束 Delay 10 //循環延時///////////////////////////////////////////while dx>0VBSCall Call FindcenterColor(x-100,y+100,x+100,y-100,「0000BD」,dx,dy)@<stdlib.vbs>IfExpression dx>0 VBSCall Call SetCursorPos(dx,dy)@<stdlib.vbs> LeftClick 1 //左鍵單擊 goSub 損耗度低退出 gosub 技能 Delay 900 //打怪延時 RightClick 1 gosub 加血 Delay 900 //打怪延時 goSub 限時 goSub 撿東西 gosub 技能 goSub 損耗度低退出 Delay 900 //打怪延時 gosub 加血 gosub 葯少退出 Delay 900 gosub 技能 goSub 血少退出 gosub 死後回城退出 Delay 500 goSub 限時 goSub 撿東西 endifendfor/////////////////////////////////////////////vbs dx=1 ///////////////////////回到原始位置再次判斷VBSCall Call SetCursorPos(x,y)@<stdlib.vbs>//回到原始設定的軌跡上LeftClick 1Delay 1000VBSCall color0=GetPixelColor(x,y) //在滑鼠移動之前,獲取目標點色值並賦值給color0VBSCall Call SetCursorPos(x,y)@<stdlib.vbs> //馬上移動滑鼠到目標點VBSCall color=GetPixelColor(x,y) //獲取滑鼠移動後該點色值並賦值給color IfExpression color<>color0 //同一點取得的兩次色值比較,不同,則執行以下的打怪腳本 LeftClick 1 //左鍵單擊 goSub 損耗度低退出 gosub 技能 Delay 900 //打怪延時 RightClick 1 gosub 加血 Delay 900 //打怪延時 goSub 限時 goSub 撿東西 gosub 技能 goSub 損耗度低退出 Delay 900 //打怪延時 gosub 加血 gosub 葯少退出 Delay 900 gosub 技能 goSub 血少退出 gosub 死後回城退出 Delay 500 goSub 限時 goSub 撿東西 //打怪延時 EndIf //該點判斷結束 Delay 10 //循環延時VBSCall Call SetCursorPos(x,y)@<stdlib.vbs>//回到原始設定的軌跡上LeftClick 1Delay 1000 return //////////////////////////////////// Sub 注冊用戶打怪///////////////////////////////////可以做成打怪子程序VBSCall color0=GetPixelColor(x,y) //在滑鼠移動之前,獲取目標點色值並賦值給color0VBSCall Call SetCursorPos(x,y)@<stdlib.vbs> //馬上移動滑鼠到目標點VBSCall color=GetPixelColor(x,y) //獲取滑鼠移動後該點色值並賦值給color IfExpression color<>color0 //同一點取得的兩次色值比較,不同,則執行以下的打怪腳本 LeftClick 1 //左鍵單擊 goSub 損耗度低退出 gosub 技能 Delay 900 //打怪延時 RightClick 1 gosub 加血 Delay 900 //打怪延時 goSub 撿東西 gosub 技能 goSub 損耗度低退出 Delay 900 //打怪延時 gosub 加血 gosub 葯少退出 Delay 900 gosub 技能 goSub 血少退出 gosub 死後回城退出 Delay 500 goSub 撿東西 EndIf //該點判斷結束 Delay 10 //循環延時///////////////////////////////////////////while dx>0VBSCall Call FindcenterColor(x-100,y+100,x+100,y-100,「0000BD」,dx,dy)@<stdlib.vbs>IfExpression dx>0 VBSCall Call SetCursorPos(dx,dy)@<stdlib.vbs> LeftClick 1 //左鍵單擊 goSub 損耗度低退出 gosub 技能 Delay 900 //打怪延時 RightClick 1 gosub 加血 Delay 900 //打怪延時 goSub 撿東西 gosub 技能 goSub 損耗度低退出 Delay 900 //打怪延時 gosub 加血 gosub 葯少退出 Delay 900 gosub 技能 goSub 血少退出 gosub 死後回城退出 Delay 500 goSub 撿東西 endifendfor/////////////////////////////////////////////vbs dx=1 ///////////////////////回到原始位置再次判斷VBSCall Call SetCursorPos(x,y)@<stdlib.vbs>//回到原始設定的軌跡上LeftClick 1Delay 1000VBSCall color0=GetPixelColor(x,y) //在滑鼠移動之前,獲取目標點色值並賦值給color0VBSCall Call SetCursorPos(x,y)@<stdlib.vbs> //馬上移動滑鼠到目標點VBSCall color=GetPixelColor(x,y) //獲取滑鼠移動後該點色值並賦值給color IfExpression color<>color0 //同一點取得的兩次色值比較,不同,則執行以下的打怪腳本 LeftClick 1 //左鍵單擊 goSub 損耗度低退出 gosub 技能 Delay 900 //打怪延時 RightClick 1 gosub 加血 Delay 900 //打怪延時 goSub 撿東西 gosub 技能 goSub 損耗度低退出 Delay 900 //打怪延時 gosub 加血 gosub 葯少退出 Delay 900 gosub 技能 goSub 血少退出 gosub 死後回城退出 Delay 500 goSub 撿東西 //打怪延時 EndIf //該點判斷結束 Delay 10 //循環延時VBSCall Call SetCursorPos(x,y)@<stdlib.vbs>//回到原始設定的軌跡上LeftClick 1Delay 1000 return[/replyview]
❾ 如何修改挖礦腳本
不過那些下的一般都需要自己修改某些部分.
因為寫腳本的人機器的解析度,色值等可能...直接啟用腳本,讓後按它提示就行了
把我設為最佳答案哦!!!!
參考資料:自己看到的,我...
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