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種族天賦挖礦

發布時間: 2021-04-19 07:33:29

A. 魔獸世界4.1各種族的種族天賦(4.1哦 別拿3.35的糊弄我)

1.人族:
[外交] 聲望獲取值提高10%
[自利] [2分鍾冷卻] 移除所有移動限制效果以及導致你無法控制角色的效果。這個效果與其它同類效果共享冷卻時間。
[錘類武器專精] 錘與雙手錘的精準提高3。
[劍類武器專精] 劍與雙手劍的精準提高3。
[人類精魂] 精神提高3%。
2.[暗夜精靈]
[飄忽不定] 減少影遁時敵人發現你的幾率,並提高潛行時的移動速度5%。
[自然抗性] 降低你被自然法術命中的幾率2%。
[迅捷] 使你被近戰或遠程攻擊命中的幾率降低2%。
[影遁] [2分鍾冷卻] 激活之後遁入陰影,降低敵人偵測到你的幾率。持續直到取消或進行移動。取消這個效果之後,你對任何仍在戰斗中的敵人造成的威脅值將恢復。
[精靈之魂] 死後變成小精靈,移動速度提高75%。
3.侏儒:
[工程學專精] 工程學技能提高15點。
[奧術抗性] 降低你被奧術法術命中的幾率2%。
[逃脫大師] [1.75分鍾冷卻] 解除所有無法移動或減慢移動速度的不良效果。
[開闊思維] 魔法值提高5%。
[短刃武器專精] 匕首與單手劍的精準提高3。
4.德萊尼:
[寶石切割] 珠寶加工技能提高10點。
[納魯的賜福] [3分鍾冷卻] 治療目標,在15秒內恢復總計50(85級基礎值1310)點生命值。治療量隨著施法者的法術強度或攻擊強度(取其高者)而提高。
[英勇靈氣] 使你的法術和攻擊命中幾率提高1%。
[暗影抗性] 使你被暗影法術命中的幾率降低2%。
5.[矮人]
[探險家] 考古學技能提高15點,並且你的勘測速度比一般的考古學家更快。
[尋找財寶] [1.5秒冷卻] 使矮人可以感知附近寶藏的位置,並將其顯示在微縮地圖上,持續瞬發。
[冰霜抗性] 使你被冰霜法術命中的幾率降低2%。
[槍械專精] 槍械武器的爆擊幾率提高1%。
[錘類武器專精] 單手與雙手錘的精準提高3。
[石像形態] [2分鍾冷卻] 移除所有中毒、疾病和流血效果,並使你的護甲值提高10%,持續8秒。
6.[狼人]
[苦修] 疾病與詛咒的影響時間減少15%。
[黑暗飛行] [3分鍾冷卻] 激活你的真正形態,提高70%移動速度,持續10秒。
[形態轉換] 狼人可以從人類與狼人兩種形態之間轉換。
[剝奪者] 剝皮技能提高15點並且提高你的剝皮速度。 明明就是熊戰士附體!
[狂野疾奔] [1.5秒施法] 四肢著地,如同狂野的動物一般急速的奔跑。
[惡意] 提高1%暴擊幾率。
7.獸人:
[斧專精] 斧,雙手斧與拳套的精準提高3。
[血性狂怒] [2分鍾冷卻] 提高6點攻擊強度或5點法術傷害(85級為2970點攻強/1485點法傷),持續15秒。
[命令] 寵物造成的傷害提高5%。
[堅韌] 昏迷效果的持續時間減少15%。
8.[牛頭人]
[栽培] 草葯學技能提高15點,並且你可以更快的採集草葯。
[耐久] 基礎生命值提高5%。
[自然抗性] 使你被自然法術命中的幾率降低2%。
[戰爭踐踏] [2分鍾冷卻] [0.5秒施法] 使身邊半徑8碼范圍內的最多5個敵人昏迷,持續2秒。
9.[巨魔]
[野獸殺手] 對野獸的傷害提高5%。
[狂暴] [3分鍾冷卻] 使你的近戰與法術急速提高20%,持續10秒。
[弓專精] 弓類武器的暴擊幾率提高1%。
[巫毒勁舞] 縮短所有移動限制效果的持續時間15%。巨魔最帶感!
[再生] 生命值回復速度提高10%,在戰斗中仍可保持10%的生命值回復速度。
[投擲專精] 投擲武器的暴擊幾率提高1%。
10.[亡靈]
[食屍] [2分鍾冷卻] 激活之後,每2秒回復總生命值與法力值的7%,持續10秒。只能對半徑5碼范圍內的人型生物或亡靈的屍體使用。在食屍時進行移動、做出任何動作或受到任何傷害都會中斷這個效果。
[暗影抗性] 使你被暗影法術命中的幾率降低2%。
[水下呼吸] 在水下呼吸的時間延長233%。
[被遺忘者的意志] [2分鍾冷卻] 移除一切魅惑,恐懼和催眠效果。這個效果與其它同類效果共享30秒冷卻時間。
11.[血精靈]
[奧術親和] 附魔技能提高10點。
[奧術洪流] [2分鍾冷卻] 使半徑8碼范圍內的所有敵人沉默2秒,並使你恢復15點符文能量值/怒氣/能量/集中值或6%法力。非玩家單位的施法也會被打斷,持續3秒。
[魔法抗性] 使你被法術命中的幾率降低2%。
12.[地精]
[只賺不賠] 不管任何陣營,地精消費時永遠享受最大折扣。
[化學改善生活] 煉金技能提高15點。
[地精背包] [30分鍾冷卻] 召喚你的朋友:戈伯,為你提供銀行服務,持續1分鍾。
[火箭彈幕] [2分鍾冷卻] 30碼距離,向你的敵人發射腰帶上的火箭,造成一定比例的火焰傷害。火箭彈幕與火箭跳躍共享冷卻時間。
[火箭跳躍] [2分鍾冷卻] 使用你的火箭腰帶,向前方跳躍。 火箭彈幕與火箭跳躍共享冷卻時間。
[時間就是金錢] 提高1%的攻擊和施法速度。

B. 魔獸世界8個種族的天賦各是什麼

一、德萊尼種族特長:

1、寶石切割 - 被動珠寶加工技能提高5點。

2、納魯的賜福 - 主動 1.5秒施法時間 - 40碼有效距離 - 3分鍾冷卻時間治療目標,在15秒內恢復總計50點生命值。

治療量隨著施法者的法術強度或攻擊強度(取其高者)而提高。這個技能不會在受到傷害時損失施法時間。

3、英雄靈氣 - 被動 使你的力量、敏捷、智力提高78點(120級)。

4、暗影抗性 - 被動 使你被暗影法術命中的幾率降低2%。

二、矮人種族特長:

1、石像形態 - 主動 冷卻時間3分鍾激活之後對流血、毒葯和疾病效果免疫,護甲值提高10。持續8秒。

2、槍械專精 - 被動 提高槍械爆擊幾率1%。

3、錘類武器專精 - 被動 需要單手錘、雙手錘錘與雙手錘的精準提高5。

4、冰霜抗性 - 被動 使你被冰霜法術命中的幾率降低2%。

5、尋找寶藏 - 被動 激活之後在小地圖上顯示寶箱的位置,持續到取消為止,無冷卻時間。

三、侏儒種族特長:

1、逃命專家 - 主動 瞬發 - 冷卻時間1分45秒解除所有無法移動或減慢移動速度的不良效果。

2、開闊思維 - 被動 提高法力屬性5%

3、奧術抗性 - 被動 使你被奧術法術命中的幾率降低2%。

4、工程專家 - 被動 增加15點工程學技能的額外獎勵

四、人類種族特長:

1、感知 - 主動 持續20秒 - 冷卻時間3分鍾激提高你的潛行偵測能力。

2、人類精魂 - 被動 精神提高3%。

3、自利 - 主動 瞬發 - 2分鍾冷卻時間移除所有移動限制效果以及導致你無法控制角色的效果。

4、外交 - 被動 聲望獲取速度提高10%。

5、劍類武器專精 - 被動 劍與雙手劍的精準提高3。

6、錘類武器專精 - 被動 錘與雙手錘的精準提高3。

五、暗夜精靈種族特長:

1、影遁 - 主動 瞬發 - 2分鍾冷卻時間激活之後遁入陰影,降低敵人偵測到你的幾率。持續直到取消或進行移動。取消這個效果之後,你對任何仍在戰斗中的敵人造成的威脅值將恢復。

2、迅捷 - 被動 使你被近戰和遠程攻擊命中的幾率降低2%。

3、難覓行蹤 -被動當你處於影遁或潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的幾率。

4、精靈之魂 - 被動 死後變成小精靈,移動速度提高50%。

5、自然抗性 - 被動 使你被自然法術命中的幾率降低2%。

六、血精靈種族特長:

1、奧術親和 - 被動附魔技能提高10點。

2、奧術洪流 - 主動 瞬發法術 - 1分半鍾冷卻時間驅散半徑8碼范圍內的所有敵人一個有利buff,並使你恢復15點能量值/15點符文能量值/6%的法力值。

3、魔法抗性 - 被動 使你被法術命中的幾率降低2%。

七、獸人種族特長:

1、堅韌 - 被動 昏迷效果的持續時間縮短15%。

2、血性狂怒 ( 戰士 / 獵人 / 潛行者 / 死亡騎士 ) - 主動 瞬發 - 2分鍾冷卻時間攻擊強度提高6點,持續15秒。

3、血性狂怒 ( 薩滿祭司 ) - 主動 瞬發 - 2分鍾冷卻時間近戰攻擊強度提高6點,法術傷害提高5點,持續15秒。

4、血性狂怒 ( 術士 / 法師 ) - 主動 瞬發 - 2分鍾冷卻時間使你的法術強度提高5點,持續15秒。

八、牛頭人種族特長:

1、戰爭踐踏 - 主動 0.5秒施法時間 - 冷卻時間2分鍾使身邊半徑8碼范圍內的最多5個敵人昏迷,持續2秒。

2、耐久 - 被動 基礎生命值提高5%。

3、栽培 - 被動 草葯學技能提高15點。

4、自然抗性 - 被動 使你被自然法術命中的幾率降低2%。

C. 魔獸世界哪個職業配合種族天賦最好賺錢,最省點卡

其實賺錢和種族和天賦沒什麼太大關系,因為賺錢最快也最常使用的就是靠專業和刷G團,這2個是來錢最快了。而專業呢現在是什麼都不賺錢,真的要說賺錢呢就是FM和珠寶了,不過這2個賺錢練起來也是比較苦難的,如果你不想在練專業的時候花錢的話,那就去練雙采吧,雖然來錢比較慢但是很穩定,穩賺不虧的。職業嘛現在奶和T很吃香,DPS現在太多了,特別是LR,DZ,FS都已經爛大街了,組隊很苦難,而職業里又可以T又可以奶的職業就是XD和QS,其中的奶裝備是特屬的,比較好搞,沒什麼人跟你搶。而種族裡面對玩T比較有利的就是牛頭人了,因為加了5%的血上限嘛,這可不是一筆小數目啊。最後怎麼選擇,自己決定。

D. 魔獸世界的種族天賦,誰能分析一下

人類的自利改成渣了…現在很多高手包括歐美服的老人類PVP都帶上徽章了…不過總體來說有外交,人類精魂,劍錘專精的人類還是不錯的,推薦騎士,牧師。侏儒有智力加成,比較適合法師,術士,逃脫大師也很強力。暗夜唯一強力點的天賦就是影遁,推薦盜賊小德或者獵人。矮人則是聯盟最好的坦克人選,優秀的免傷,還有錘專,還能解除異常狀態,而且也是不錯的治療人選,推薦騎士,戰士,私企,牧師,灑滿。德國人…忘了它吧。狼人確實相對來說適合近戰一些,有百分之一的傷害加成,其他一些也比較適合物理職業,戰士,死騎,盜賊,小的都不錯。部落這邊,獸人天生抗暈,還有個爆發小飾品,還能增加寶寶傷害,推薦玩輸出戰士,死騎,獵人,術士。亡靈…只剩下造型了。鉅魔有個急速小飾品,弓專精,推薦獵人,灑滿,小的,法師。牛頭人血多,一個踐踏技能,相對比較適合坦克,但是沒矮人強力。推薦騎士,戰士,小的,死騎。血精靈,有百分之二法術抗性,群體沉默,適合很多職業,推薦騎士,死騎。地精有百分之一急速,還有類似與戰士的英勇之躍的技能,腰帶還可以發射炸彈,上面兩個技能共冷卻。還隨身帶銀行,無需聲望就可以全勢力買東西打折…適合所有法系,推薦賊,法師,術士,灑滿。我靠,累死我了,以上全部手機手打,難免有疏漏,希望樓主採納…

E. WOW,獵人各種種族,天賦各種優點缺點

從種族角度來說呢:部落:1.獸人,寶寶享受攻擊加成,抗眩暈,在PVP路線上適合走獸王,對抗潛行者比較好 2.牛頭,血厚,比一般種族多5%,種族天賦戰爭踐踏,適合在被近戰職業糾纏時候,迅速擺脫,在PVP路線上適合走射擊與生存路線 3.巨魔,可以說是最適合做獵人的種族,擁有弓專精。野獸殺手,狂暴(加速),在PVP(戰斗)PVE(副本)上都可以體現出獵人的搞生存能力和高輸出上海 4.血精靈,漂亮,其他一無是處,種族天賦強迫他在PVP方面走生存天賦還能有點用 聯盟:1.暗夜精靈:敏捷多了10點,可以隱形,比較適合做獵人。 2.矮人:是聯盟中最適合做獵人的職業,第一,槍械專精,第二,石化在對付潛行者的時候非常有用 第三、工程專精,可以幫組獵人快速獲得裝備和減少副本失望 3.德萊尼:基本上沒有什麼獵人好用的天賦 在各種天賦選擇上,獸王天賦在練級和前期PK中都是比較好的,但是在滿級之後,大家裝備的提升會造成獵人在各個方面上都略微吃虧 射擊天賦:在PK上結合生存天賦會有很大的提升,在副本的輸出也可以達到驚人,但是不適合練級,而且操作要求比較高 生存天賦:骨灰級玩家的終極選擇,在控制方面不輸於術士和法師,在副本里結合射擊可以輸出多樣化,並能有較好的生存能力,在競技方面適合控制與輸出,唯一的缺點就是,操作要求太他媽的高了

F. 求WOW十大種族天賦

1:德萊尼
種族特長:
寶石切割 - 被動
珠寶加工技能提高5點。
納魯的賜福 - 主動
1.5秒施法時間 - 40碼有效距離 - 3分鍾冷卻時間
治療目標,在15秒內恢復總計50點生命值。治療量隨著施法者的法術強度或攻擊強度(取其高者)而提高。這個技能不會在受到傷害時損失施法時間。
英雄靈氣 - 被動
使你和身邊半徑30碼范圍內的所有小隊成員的法術和攻擊命中幾率提高1%。
暗影抗性 - 被動
使你被暗影法術命中的幾率降低2%。 2:矮人種族特長:
石像形態 - 主動
冷卻時間3分鍾
激活之後對流血、毒葯和疾病效果免疫,護甲值提高10。持續8秒。
槍械專精 - 被動
提高槍械爆擊幾率1%。
錘類武器專精 - 被動
需要單手錘、雙手錘
錘與雙手錘的精準提高5。
冰霜抗性 - 被動
使你被冰霜法術命中的幾率降低2%。
尋找寶藏 - 被動
激活之後在小地圖上顯示寶箱的位置,持續到取消為止,無冷卻時間。3:侏儒種族特長:
逃命專家 - 主動
瞬發 - 冷卻時間1分45秒
解除所有無法移動或減慢移動速度的不良效果。
開闊思維 - 被動
提高智力屬性5%
奧術抗性 - 被動
使你被奧術法術命中的幾率降低2%。
工程專家 - 被動
增加15點工程學技能的額外獎勵 4:人類種族特長:
感知 - 主動
持續20秒 - 冷卻時間3分鍾
激提高你的潛行偵測能力。
人類精魂 - 被動
精神提高3%。
自利 - 主動
瞬發 - 2分鍾冷卻時間
移除所有移動限制效果以及導致你無法控制角色的效果。這個效果與其他同類效果共享冷卻時間。
外交 - 被動
聲望獲取速度提高10%。
劍類武器專精 - 被動
劍與雙手劍的精準提高3。
錘類武器專精 - 被動
錘與雙手錘的精準提高3。 5:暗夜精靈種族特長:
影遁 - 主動
瞬發 - 2分鍾冷卻時間
激活之後遁入陰影,降低敵人偵測到你的幾率。持續直到取消或進行移動。取消這個效果之後,你對任何仍在戰斗中的敵人造成的威脅值將恢復。
迅捷 - 被動
使你被近戰和遠程攻擊命中的幾率降低2%。
難覓行蹤 - 被動
當你處於影遁或潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的幾率。
精靈之魂 - 被動
死後變成小精靈,移動速度提高50%。
自然抗性 - 被動
使你被自然法術命中的幾率降低2%。6:血精靈種族特長:
奧術親和 - 被動
附魔技能提高10點。
奧術洪流 - 主動
瞬發法術 - 2分鍾冷卻時間
使半徑8碼范圍內的所有敵人沉默2秒,並使你恢復15點能量值/15點符文能量值/6%的法力值。
魔法抗性 - 被動
使你被法術命中的幾率降低2%。 7:獸人種族特長:
堅韌 - 被動
昏迷效果的持續時間縮短15%。
血性狂怒 ( 戰士 / 獵人 / 潛行者 / 死亡騎士 ) - 主動
瞬發 - 2分鍾冷卻時間
攻擊強度提高6點,持續15秒。
血性狂怒 ( 薩滿祭司 ) - 主動
瞬發 - 2分鍾冷卻時間
近戰攻擊強度提高6點,法術傷害提高5點,持續15秒。
血性狂怒 ( 術士 / 法師 ) - 主動
瞬發 - 2分鍾冷卻時間
使你的法術強度提高5點,持續15秒。
命令 ( 死亡騎士 / 獵人 / 術士 ) - 被動
死亡騎士、獵人和術士的寵物造成的傷害提高5%。
斧專精 - 被動
斧與雙手斧的精準提高5。 8:牛頭人種族特長:
戰爭踐踏 - 主動
0.5秒施法時間 - 冷卻時間2分鍾
使身邊半徑8碼范圍內的最多5個敵人昏迷,持續2秒。
耐久 - 被動
基礎生命值提高5%。
栽培 - 被動
草葯學技能提高15點。
自然抗性 - 被動
使你被自然法術命中的幾率降低2%。9:巨魔種族特長:
巫毒步 - 被動
使你受到的所有移動限制效果的持續時間縮短15%。巨魔的腿腳是非常靈便的,朋友!
狂暴 - 主動
瞬發 - 3分鍾冷卻時間
使攻擊和施法速度提高10%到30%,當你在生命值全滿時激活此技能,加速效果為10%,生命值越低的時候激活此技能,加速效果就越高,最高可達到30%。效果持續10秒。
再生 - 被動
生命值回復速度提高10%,在戰斗中仍可保持10%的生命值回復速度。
野獸殺手 - 被動
對野獸的傷害提高5%。
投擲專精 - 被動
需要投擲武器
投擲武器的爆擊幾率提高1%。
弓專精 - 被動
瞬發 - 需要弓
弓類武器的爆擊增加1%10:亡靈種族特長:
被遺忘者的意志 - 主動
瞬發 - 2分鍾冷卻時間
移除魅惑、恐懼、和催眠效果。
食屍 - 主動
5碼有效距離 - 瞬發 - 2分鍾冷卻時間
激活之後,每2秒回復總生命值的7%,持續10秒。只能對半徑5碼范圍內的人型生物或亡靈的屍體使用。在食屍時進行移動、做出任何動作或受到任何傷害都會中斷這個效果。
水下呼吸 - 被動
在水下呼吸的時間延長233%。
暗影抗性 - 被動
使你被暗影法術命中的幾率降低2%。

G. 求魔獸世界3.0 各族的種族天賦

人類

[外交]沒有發生變化。
[人類精魂]提高的精神降低到3%。
[錘專精]和 [劍專精]提高的精準降低到3點。
感知 變為一個被動特長,會永久提高你的偵測潛行能力。
新特長 - 自利:移除所有移動限制效果以及導致你無法控制角色的效果。這個效果與其它同類效果共享冷卻時間。瞬發,2分鍾冷卻時間
矮人

[石像形態]、 [槍械專精]和 [尋找財寶]沒有發生變化。
[冰霜抗性]屬性改變,會使你被冰霜法術命中的幾率降低2%。
新特長 - 錘類武器專精:錘與雙手錘的精準提高5。被動種族特長
暗夜精靈

[精靈之魂]沒有發生變化。
[迅捷]屬性改變,會使你被近戰和遠程攻擊命中的幾率降低2%。
[自然抗性]屬性改變,會使你被自然法術命中的幾率降低2%。
影遁 重新設計:激活之後遁入陰影,降低敵人偵測到你的幾率。持續直到取消或進行移動。取消這個效果之後,你對任何仍在戰斗中的敵人造成的威脅值將恢復。瞬發,2分鍾冷卻時間
侏儒

[工程學專精]和 [開闊思維]沒有發生變化。
[逃命專家]逃脫效果不可被抵抗。
[奧術抗性]屬性改變,會使你被奧術法術命中的幾率降低2%。
德萊尼

[寶石切割]沒有發生變化。
[英勇靈氣]和 [鼓舞靈氣],由於新的戰斗等級系統的出現,這兩個種族特長效果整合。
[暗影抗性]屬性改變,會使你被暗影法術命中的幾率降低2%。
[納魯的祝福]治療量會隨著施法者的法術強度或攻擊強度(取其高者)而提高。另外這個技能不會在受到傷害時損失施法時間。
獸人

[血性狂暴]和 [斧專精]沒有發生變化。
[命令]也會影響死亡騎士的寵物。
[堅韌]屬性改變,會使昏迷效果的持續時間縮短15%。
亡靈

[食屍]和 [水下呼吸]沒有發生變化。
[暗影抗性]屬性改變,會使你被暗影法術命中的幾率降低2%。
[被遺忘者的意志]只會移除魅惑、恐懼和催眠效果,不再具有免疫效果。
牛頭人

[戰爭踐踏]和 [栽培]沒有發生變化。
[自然抗性]屬性改變,會使你被自然法術命中的幾率降低2%。
[耐久]屬性改變,會使基礎生命值提高5%。
巨魔

[野獸殺手]、 [弓專精]、 [投擲專精]和 [再生]沒有發生變化。
[狂暴]不再消耗能量、怒氣或法力。
新特長 - 巫毒步:使你受到的所有移動限制效果的持續時間縮短15%。巨魔的腿腳是非常靈便的,朋友!被動種族特長
血精靈

[奧術親和]沒有發生變化。
[魔法抗性]屬性改變,會使你被法術命中的幾率降低2%。
法力分流 被移除。同時 [奧術洪流]在施放後會使血精靈恢復15點能量值、6%法力值或15點符文能量值。

H. 急求WOW中BL五大種族的種族天賦(全部!詳細!)

[獸人]
[斧專精] 斧,雙手斧與拳套的精準提高3。
[血性狂怒] [2分鍾冷卻] 提高6點攻擊強度或5點法術傷害(85級為2970點攻強/1485點法傷),持續15秒。
[命令] 寵物造成的傷害提高5%。
[堅韌] 昏迷效果的持續時間減少15%。

[牛頭人]
[栽培] 草葯學技能提高15點,並且你可以更快的採集草葯。
[耐久] 基礎生命值提高5%。
[自然抗性] 使你被自然法術命中的幾率降低2%。
[戰爭踐踏] [2分鍾冷卻][0.5秒施法] 使身邊半徑8碼范圍內的最多5個敵人昏迷,持續2秒。

[巨魔]
[野獸殺手] 對野獸的傷害提高5%。
[狂暴] [3分鍾冷卻] 使你的近戰與法術急速提高20%,持續10秒。
[弓專精] 弓類武器的暴擊幾率提高1%。
[巫毒勁舞] 縮短所有移動限制效果的持續時間15%。巨魔最帶感!
[再生] 生命值回復速度提高10%,在戰斗中仍可保持10%的生命值回復速度。
[投擲專精] 投擲武器的暴擊幾率提高1%。
[亡靈]
[食屍] [2分鍾冷卻] 激活之後,每2秒回復總生命值與法力值的7%,持續10秒。只能對半徑5碼范圍內的人型生物或亡靈的屍體使用。在食屍時進行移動、做出任何動作或受到任何傷害都會中斷這個效果。
[暗影抗性] 使你被暗影法術命中的幾率降低2%。
[水下呼吸] 在水下呼吸的時間延長233%。
[被遺忘者的意志] [2分鍾冷卻] 移除一切魅惑,恐懼和催眠效果。這個效果與其它同類效果共享30秒冷卻時間。

[血精靈]
[奧術親和] 附魔技能提高10點。
[奧術洪流] [2分鍾冷卻] 使半徑8碼范圍內的所有敵人沉默2秒,並使你恢復15點符文能量值/怒氣/能量/集中值或6%法力。非玩家單位的施法也會被打斷,持續3秒。
[魔法抗性] 使你被法術命中的幾率降低2%。
.
[地精]
[只賺不賠] 不管任何陣營,地精消費時永遠享受最大折扣。
[化學改善生活] 煉金技能提高15點。( [Better Living Through Chemistry] 應該是一個有關音樂的彩蛋
[地精背包] [30分鍾冷卻] 召喚你的朋友:戈伯,為你提供銀行服務,持續1分鍾。
[火箭彈幕] [2分鍾冷卻] 30碼距離,向你的敵人發射腰帶上的火箭,造成一定比例的火焰傷害。火箭彈幕與火箭跳躍共享冷卻時間。
[火箭跳躍] [2分鍾冷卻] 使用你的火箭腰帶,向前方跳躍。 火箭彈幕與火箭跳躍共享冷卻時間。
[時間就是金錢] 提高1%的攻擊和施法速度。

I. 魔獸世界85所有的種族天賦

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J. WOW地精種族天賦

地精種族特長:

1、火箭跳

地精可以使用他們信任的火箭發射裝置(當然啦,相對來說),發射他們自己可以飛行一小段距離。

2、火箭彈幕

火箭發射裝置可以對敵人發射火箭,對目標造成火力傷害。

3、呼叫大胖

在獲得密友的幫助後,地精能夠在任何地方使用自己的銀行。

4、哪裡都有好買賣

不擇手段是地精的第二個天性,他們總能從商人那裡獲得折扣。

5、時間就是金錢

地精不論做什麼事情都要達到最高效率。

6、化學讓生活更美好

地精生來就對脆弱而危險的材料感興趣,在煉金術上有著更深的理解。

(10)種族天賦挖礦擴展閱讀:

地精歷史

地精秘密地打造威力強大的工程學與練金術神器,很快就推翻了壓迫他們的巨魔並占據科贊作為他們的故鄉。

卡加礦洞曾是他們被關押的監獄、被奴役的營地以及發動叛亂的起源地,而現在已經成為一個叫做安德麥的城市。

在這里,他們建立起龐大帝國的根基,同時,地精與生俱來的狡猾(有的人稱之為奸詐)磨練到了極致。地精的發明皆有助於他們統治世界,或者至少從中取得對他們有利的分成。

令地精沮喪的是,他們的智慧隨著卡加礦洞效力的削弱而慢慢的衰減。更嚴重的是,礦源地越來越難以找尋。補給越來越少,他們的前景也越來越暗淡……

地精曾引以為傲的發明製造開始顯得不規則和草草應付,同時,這些卡加土產的騙子們覺察到他們需要尋找其他途徑來滿足他們的貪欲。

地精天性中的狡詐加上他們無休止的貪婪,他們很快地成為了重商主義的領袖。他們聚集起龐大的財富,同時科贊島也成為了地精商隊的集散中心。

第二次戰爭中,一位貿易大王為部落提供其集團的服務。部落戰敗後,地精從那位貿易大王的失敗中吸取教訓,發現如果他們不被獨占的關系束縛,他們可以取得雙倍的利益。

在第三次大戰後期,地精就開始同時為部落和聯盟提供服務。最近,銹水財閥——地精位於奧格瑞瑪和艾薩拉的集團,在聯盟中發現了新的敵人。

他們與瓦里安國王軍隊的軍情七處出乎意料而又無利可圖的沖突,令貿易大王加里維克斯安然的中立態度開始動搖。當銹水財閥的地精與其交往過的盟友重修舊好,他們受到了部落的熱烈歡迎。

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