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冒險與挖礦提升戰力

發布時間: 2021-11-27 22:23:12

① 冒險與挖礦怎麼提升主角戰鬥力 主角提升戰鬥力的方法

冒險與挖礦中的主角的戰力並不是靠經驗提升為主,而是靠礦區擊殺雜兵和魘魔。大家平時看到的游戲中跳出「增加xx戰力」的字樣,其實那些戰力都是加到主角身上的。所以主角是無限成長的,而其他角色都有一個極限。

② 挖礦與冒險中吸收,恢復,提高戰力的區別

冒險與挖礦中,吸收,回復,提高都是屬於回復戰力的技能(通俗的說就是回血),主要的區別就是,戰力跟傷害掛鉤,後期你回復到幾億的戰力,一次技能傷害很是恐怖。

回復戰力的技能一般分為2種,回復本身的戰力和回復對方的戰力,這裡面又細分2種,一種是回復當前的戰力和你基礎戰力的總戰力。值得注意是基礎戰力的總戰力,不是你回復了幾億後還能回復幾億的血,只能回復你基礎戰力的數值。

所以說,別看cc和艾倫回復的戰力很多,下礦打戰力是你十倍的以上魔像雜兵,還是龍馬和狂三是主力!

我是來自【三百英雄與挖礦】的宇宙英雄。

③ 冒險與挖礦前期如何提高戰鬥力

提升英雄戰力的方法:
英雄戰力提升方法包括升級、覺醒、強化、突破以及寶具。
每次當你把英雄升級到30級,就可以進行一次覺醒,覺醒會提升英雄的戰力,同時降低英雄的等級,再次覺醒就需要再次把等級升到30級。
在5次覺醒之後,英雄就會進入限界突破的階段,最多會額外提升35%的戰力(同時還有一定的屬性加成,該數值參見陣容面板英雄名稱的左方,該數值有一定的隨機大小波動)。
對於玩到後期的英雄而言,這些過程都是不可避免的,而在這個過程中我們需要消耗大量的經驗,金錢以及小金人(擊破礦區巨像獲得)。
強化則是另外一種按照百分比提升英雄的方式,只不過他消耗的材料全部產出礦區,因此需要玩家根據自己開卡礦區的情況量力而行,而在10級之後,強化的成功率會開始下降,血鑽富裕的玩家可以略微加成一下成功率,避免材料的無意義浪費。
當強化的等級達到20級之後,便可以鍛造寶具,寶具的屬性是固定的,位於技能面板的最後一位,消耗的材料由於是礦區boss產出,因此需要謹慎使用,鍛造對自己幫助最大的寶具才是最為合理的策略。

④ 冒險與挖礦實力分析怎樣完爆礦區BOSS

這個boss並不像合戰一樣所有人初始戰力一樣, 所以沒強化過的傭兵都沒什麼用由於特權的效果是戰力4倍, 所以上1級的特權傭兵並沒有用由於boss所有技能都是無視防閃的, 所以防閃也沒什麼用。

所以打這個boss最重要的首先是戰力, 其次就是王者, 最後是可以增加暴擊傷害的先攻。

技能方面, 從boss技能我們可以看出來如果隊伍里都是必中技能, 攻擊3次之後就會被boss秒殺。

我們不妨假設這些必中技能平均可以造成2倍的普攻傷害, 3次就是6倍。

如果隊伍中都是回復類技能, 也就是會miss, 由於boss耗血能力很高, 所以回復的戰力根本存不住, 其實也就比普攻強一點. 目前看上去boss的閃避都是100, 所以回復類技能會有一半的概率出現miss.

前三回合擊中1.5個普攻, 並有50%幾率再攻擊3回合, 25%幾率在那之後再攻擊3回合。

1.5+1.5/2+1.5/4=2.75個普攻, 加上恢復戰力可以多一些傷害補正一下, 大概是3倍普攻。

所以」大傷害」類技能在打這個boss的時候也比回復要好(比如大刑天的技能)。

接下來容我安利一下虛弱類技能!

以小綠(死亡主宰)的技能為例, 由於不論是否miss, 都不會被秒殺, 所以至少可以打滿8回合, 而在50%命中率的情況下即使16回合之後也有幾率擋住秒殺, 所以平均是可以打9個回合的。

200%的傷害打9個回合, 就是18倍普攻!

⑤ 冒險與挖礦到100萬戰鬥力需要多久

堆戰力的話,第一天最好准備點血鑽去十連。

然後掛圖的話最好去掛金幣圖,方便覺醒
戰力初期,最好用的就是閃金英雄,然後就是金色英雄。紫色英雄裡面,黑龍的初始戰力非常高,培養幾個也是可以的。
堆戰力就是要快速的升級,覺醒。提升戰力很多。

⑥ 冒險與挖礦技能是按單個英雄戰力計算嗎

首先生成技能隊列l,然後
①令m=100,n=1,
②然後讀取第n個技能,技能概率為k%,
③讓後由1到m隨機生成一個自然數r,
④-⑴如果r≤k,那麼
⑥發動技能n(於是體現出概率越高越容易發),
④-⑵如果r>k,那麼n=n+1,m=m-k(也就是讀取下一個技能),
⑤-⑴然後若是n≥l,也就是技能隊列讀取完後沒有技能k值>r,那就會
⑦放出普通攻擊。
⑤-⑵如果n
基本戰斗公式
冒險與挖礦是一個邏輯上很嚴謹的游戲,戰斗總是基於雙方的戰力、技能、四維並通過戰斗公式演算而得出最終勝負結果的。根據游戲中的四維說明及官方所給出的原始公式,我們可以得到以下基本戰斗公式:
1、閃避幾率=閃避/(100+閃避)*100%
2、傷害減免={1-(防禦/(防禦+100))}*100%
3、傷害提升=1+王者*0.01
4、恢復提升=1+閃避*0.005
5、基礎傷害=最大戰力*0.2+當前戰力*0.1
6、暴擊傷害=基礎傷害*(1+先攻*0.005)*對方傷害減免*傷害提升
7、純粹傷害=基礎傷害*傷害提升
注1:計算結果向上取整
注2:公式中的王者等級並非玩家面板中的數值,應為己方王者等級與對方王者等級之差。即,當我方王者等級大於等於對方時,該值=(我方王者-對方王者);
當我方王者低於對方時,該值=0。

⑦ 冒險與挖礦8萬戰力歷練之路怎麼過

沒什麼可說的,一是血鑽保證強化概率,後期其實材料是很缺的而保概率所需的血鑽還是很良心的,所以毫不猶豫保證概率啊!二是每天把所有的礦工點數用來打黃人吧。中後期的小黃人缺的厲害,是很珍貴的產物哦。如果寬裕的話,建議大家可以買礦石包。

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