冒險與挖礦一億戰力
❶ 冒險與挖礦戰斗時為什麼對方戰力低於我方時,為什麼對方先出招
你好,本來就是這樣的。這是為了確保公平性,當對方戰鬥力低於你的時候,默認優先出招,希望能幫到你。
❷ 冒險與挖礦戰力怎麼提升 快速提升戰力途徑
1、 升級武將:最常見也是後期沒事幹了之後的最休閑提升途徑。
2、 強化:同1。但是特別要注意的是,前期有很多送的鑽石什麼的,千萬別覺得多去換黑市碎片,這個版本的黑市坑死人不賠命,十換九虧,前期可以換的就是拿資源換小黃人,或者拿資源換鑽石,炸彈都不建議換,而且千萬千萬不要拿金幣去換,前期的金幣直接決定了發展,如果不清楚什麼改換什麼不該換,那麼還是別換了。
3、 換將:常識是戰力閃金 高於 金 高於 紫 高於 藍;但是中期之後,估計你不是閃金就是金,應該不會再用紫,所以在前期沖關時,如果有金和閃金,垃圾點也可以上,堆戰力沖關。
❸ 挖礦與冒險中吸收,恢復,提高戰力的區別
冒險與挖礦中,吸收,回復,提高都是屬於回復戰力的技能(通俗的說就是回血),主要的區別就是,戰力跟傷害掛鉤,後期你回復到幾億的戰力,一次技能傷害很是恐怖。
回復戰力的技能一般分為2種,回復本身的戰力和回復對方的戰力,這裡面又細分2種,一種是回復當前的戰力和你基礎戰力的總戰力。值得注意是基礎戰力的總戰力,不是你回復了幾億後還能回復幾億的血,只能回復你基礎戰力的數值。
所以說,別看cc和艾倫回復的戰力很多,下礦打戰力是你十倍的以上魔像雜兵,還是龍馬和狂三是主力!
我是來自【三百英雄與挖礦】的宇宙英雄。
❹ 冒險與挖礦多少戰力開始考慮四維
隊伍成型後!跟戰力關系不大!剛開始沒開寶具,沒突破!四維加也就那些!
❺ 冒險與挖礦,在傭兵列表裡,戰力我發現有白,藍,紅之類的顏色,他們有什麼區別嗎
紅色暴擊流,白色純粹流,綠色恢復流!
❻ 冒險與挖礦我戰力55.92K打一個3w多的居然打不過,聽說是陣型不好。可是我不懂具體指的是什麼意思
❼ 冒險與挖礦 造成己方損失戰力 什麼意思
應該是造成己方損失戰力XX%的傷害吧?
就是你有100點血,現在損失了50,假如是造成方損失戰力30%的傷害的話,那就是50*0.3=15點傷害。
❽ 冒險與挖礦技能是按單個英雄戰力計算嗎
首先生成技能隊列l,然後
①令m=100,n=1,
②然後讀取第n個技能,技能概率為k%,
③讓後由1到m隨機生成一個自然數r,
④-⑴如果r≤k,那麼
⑥發動技能n(於是體現出概率越高越容易發),
④-⑵如果r>k,那麼n=n+1,m=m-k(也就是讀取下一個技能),
⑤-⑴然後若是n≥l,也就是技能隊列讀取完後沒有技能k值>r,那就會
⑦放出普通攻擊。
⑤-⑵如果n
基本戰斗公式
冒險與挖礦是一個邏輯上很嚴謹的游戲,戰斗總是基於雙方的戰力、技能、四維並通過戰斗公式演算而得出最終勝負結果的。根據游戲中的四維說明及官方所給出的原始公式,我們可以得到以下基本戰斗公式:
1、閃避幾率=閃避/(100+閃避)*100%
2、傷害減免={1-(防禦/(防禦+100))}*100%
3、傷害提升=1+王者*0.01
4、恢復提升=1+閃避*0.005
5、基礎傷害=最大戰力*0.2+當前戰力*0.1
6、暴擊傷害=基礎傷害*(1+先攻*0.005)*對方傷害減免*傷害提升
7、純粹傷害=基礎傷害*傷害提升
注1:計算結果向上取整
注2:公式中的王者等級並非玩家面板中的數值,應為己方王者等級與對方王者等級之差。即,當我方王者等級大於等於對方時,該值=(我方王者-對方王者);
當我方王者低於對方時,該值=0。