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冒險與挖礦小綠偷第一

發布時間: 2021-12-16 06:09:26

1. 冒險與挖礦主角重要嗎 淺析各階段主角取捨

網上其實很全了!平民月卡玩的時間長,一直用吧!你只要能玩到後期就用!玩不到後期算了!前期還算不錯,中期說不好。中期上不上影響不大!一般二段契約以後才算後期!中期,前期定義不明確!前期只注重戰力,中期開始開寶具和一段契約!主角前期堆戰力還算不錯,後期也不錯,只有中期稍微遜色!不花錢一直培養吧!

2. 冒險與挖礦哪些關卡給血鑽獎勵 冒險與挖礦地圖關卡

可獲得血鑽獎勵關卡
2 關,60
3 關,50
6 關,100
7 關,300
10關,200
12關,500
16關,450
17關,400
19關,400
21關,200
22關,1190
25關,750
27關,800
28關,150
29關,1000
33關,1800
38關,900
40關,1050
41關,2500
45關,900
48關,600
50關,3000
總計有17300的血鑽可以拿

3. 冒險與挖礦 奇遇洞穴森林沼澤墓地分別出什麼東西

采礦:1-75:銅礦 (熔煉有經驗、可挖掘1-4次)伴生劣質的石頭、孔雀石。
在出生地可以輕易的挖到的,加上熔煉有經驗,50+的挖礦經驗可以輕松的達到。
75-125:錫礦(熔煉有經驗、可挖掘1-4次)50技能要求,伴生虎眼石、暗影石、粗糙的石頭。

4. 冒險與挖礦綠卡應該留著還是分解掉

冒險與挖礦綠卡應該留著還是分解掉,在冒險與挖礦手游中綠卡有那些用處,綠卡應該留著還是分解掉,小編這里有幾個建議給大家,希望對大家有所幫助。

綠卡腫么辦

首先我要說一句話。。在座的白將都是垃圾。。所有白將都可以分解。建議大家如果武將格子夠的話建議覺醒一次再分解方便做後邊的覺醒xx次的任務。會給血鑽和一個金色的包包。

綠將也全都是垃圾。。。這是毫無疑問的。。除了一個新吧唧。。他的組合魂之萬事屋,對於某些掛卡有奇效。推薦留一下。另外個人推薦留下萌萌的小雞。。至於為什麼。。因為他萌啊。。

5. 冒險與挖礦 人物順序排放後,pk時候怎麼不一樣了比如我把猴子放在第一排的第三個,pk刷圖的時候

PK時候排的位置不影響技能釋放,那個位置有個順便,但我沒找到。反正技能釋放是陣型排位的時候,優先前面所有技能和100%的,比如你前面10個10%的將,後面的技能就發不出來了。不過戰斗有技能次數限制,每個將的技能最多釋放6次,6次以後就釋放不出來了,比如你10個10%的技能的將,後面一個20%的技能,在戰斗前N回合(N看你10個中哪個的6次先放完),就只能出前10個將的技能,後面那個20%的技能不出,當其中1個6次放完,才能出後面20%的技能。

6. 冒險與挖礦 這尼瑪是哪個土豪

無宥傳奇 :一,了解你的對手,比如對小魚人 ,它是爆發性刺客,W有斬殺效果,所以避免低血和它作戰,而它又是法師,打了一套就沒輸出了,如果你有把握在下一套前擊殺它,那就上。
二,懂得亞索強勢期,比如2級亞索,對一個3/5的2級辛德拉aeqa點燃,交閃也要死,e要疊到2層,對傷害的把握很重要,6級也是個點有機會擊殺對手。

7. 冒險與挖礦 多少級魔鐵雜兵出綠人

400以上到五百

8. 挖金者1第冒險與挖礦48關怎麼過關

想必您是在說這個吧。

這個就是符文。在主界面左上角的位置能找到。

是要通過30-1關卡後才會開放的強力道具,主要的作用就是削減對手的屬性。

獲得符文需要消耗一種叫水晶的資源,這種資源可以通過礦車運輸獲得。

符文的品質分為六個檔次,從低到高為白色、藍色、紫色、金色、閃金。品質高的符文,能削減的極限值就越高。如白色最多減對手20點屬性,藍色則能最多減30點。

根據用途,符文又分為五種,為先攻、防禦、閃避、王者、經驗。其中前四種為削減對手屬性的符文,經驗符文則是用於給符文升級的。

符文要通過吞噬其他符文才能升級,升級後符文削減的數值也會變得更大。
在實際使用方面,並不是說金色、閃金的符文就比紫色符文好用。因為閃金符文的升級需要消耗極其大量的水晶,到後期升級速度十分緩慢,而且無法根據敵人類型而靈活變換。

11級的閃金符文升級需要近二十萬的經驗,升一級需要消耗大量的水晶。而對比紫色符文。

18級紫色符文需要十二萬的經驗就能升級,升級是比較快的。
剛才提到的,等級越高能削減的數值就越高。18級的紫色能削減的屬性數值越比10級閃金符文削減的要大。雖然閃金符文的成長極限比紫色符文要高得多,但在實用性的考慮上,大多數人都會選擇使用紫色符文。
當然如果抽到了金色、閃金符文,大可收起,慢慢培養,留到以後使用。
隨帶一提,能削減的值是有極限的。先攻、防禦、閃避最多隻能被減到-50,而王者最多能減到多少我還沒測試過。

9. 冒險與挖礦時間之主打法介紹 時間之主怎麼打

時間之主前兩次攻擊傷害巨大,必中,之後的攻擊按少血百分比計算傷害,可以閃避。
戰力防禦能夠扛住第一發不死,前兩回合內小綠一發或者豐臣秀吉一發命中,基本就可以跳過了。

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