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手機版飢荒如何挖礦

發布時間: 2021-12-22 00:15:40

Ⅰ 飢荒中除了挖礦有沒有其他方法獲得金塊

可以的,DLC版本中可以拿肉跟豬王換金塊,海難版本中可以拿食物和章魚王換金塊,另外海難版本可以通過收集海盜鸚鵡掉落的金幣來合成金塊,需要一本科技,三個金幣合成一個金塊,海難版本中通過擊殺海怪,掉落的寶物箱背包,裝備以後,每天可以從箱子里獲得一枚金幣,也就是說,不管是DLC或是海難版本,只要找到正確的方法,金塊可以視為無限資源。

Ⅱ 飢荒夜晚怎麼挖礦 飢荒沒有礦燈怎麼挖礦

首先,聯機版我試過很多次了,沒光就是不能挖礦的,如果你玩兒的聯機版沒有火堆就放棄吧。
單機版的帶著火把,站在礦前面,鋤子切出來敲三到四下,切回火把,具體的還是你聽聲音。

Ⅲ 飢荒手機版在哪裡更容易找到金礦

一般火山地形很容易刷金礦,通常下大一點的能刷個五六個,小的話也至少有一個

Ⅳ 手機版飢荒的鐵礦石怎麼做成鐵 急急急!沒玩過的問我我給地址

製作煉爐用黑煤燒

Ⅳ 飢荒手機版在哪裡更容易找到金礦

你好,飢荒手機版找金礦,找到一個帶著金邊的石頭就是金礦了那鶴嘴鋤鑿掉就會掉金塊。

Ⅵ 飢荒金塊怎麼得

  • 金塊在礦石當中:

    要挖到金塊,首先需要去找礦石,礦石默認是都有的,金塊是在礦石里的哦,沒有單獨的金礦的東西的,不過用金塊的礦石不一樣,礦石上會有花紋,像黃色的小閃電,裡面肯定有。

  • 製作挖礦的鋤頭:

    在飢荒這個游戲里,你不管是找樹木,還是要去挖礦石,都要有工具的,製作的公式不需要去記錄,點擊左邊就可以了,收集到製作的這一些材料,直接就可以進行製作。

  • 合成鋤頭需要的道具:

    那做一把鋤頭需要什麼?樹苗是在地圖上直接有的,石頭也是,不過不要搞錯了,石頭分很多種,全部收集完畢之後,就可以點左邊,然後點擊下面的進行製作。

  • 點擊物品右鍵進行裝備:

    如果你手上沒有拿東西的話,鋤頭做完是直接可以自己裝備上去的,比如你本來拿著斧頭在砍樹,那這把鋤頭是不會自己拿上去的,你需要點擊下面(背包)點鋤頭然後進行裝備。

  • 點擊開采獲得金塊:

    剛剛跟大家提到有金塊的礦石比較不一樣,在地圖里找找看,也可以在一開始創建世界的時候,把礦石設置的多一些,這樣幾率就比較大,然後直接裝備好工具,點擊左鍵就可以開采。

Ⅶ 飢荒海灘手機版怎麼用乾草叉挖地

1、在裝備欄里點一下這個草叉,然後點擊鏟地皮......

2、飢荒海難ios版的乾草叉怎麼鏟地皮啊………,想撲木地板呢這個地皮一直鏟不起來,求大神告訴我,_飢荒海難吧_網路貼吧:

https://tieba..com/p/5152869740

Ⅷ 求手機飢荒數據修改方法 1.腦殘值與生命值的回復 2.坎樹挖礦只需一下 3.資源獲取翻倍

1.主角自動回血

用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst.components.health:SetMaxHealth(TUNING.WILSON_HEALTH)的下一行插入以下內容:

inst.components.health:StartRegen(30, 10)

即可讓主角自動回血,其中30為血量,10為10秒回血一次,可自行調整
2.
主角自動回復san

用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\tuning.lua文件,將下列內容:

SANITY_DAY_GAIN = 0,--100/(day_time*32),

SANITY_NIGHT_LIGHT = -100/(night_time*20),
SANITY_NIGHT_MID = -100/(night_time*20),
SANITY_NIGHT_DARK = -100/(night_time*2),

替換為:

SANITY_DAY_GAIN = 100/(day_time),

SANITY_NIGHT_LIGHT = 100/(night_time),
SANITY_NIGHT_MID = 100/(night_time),
SANITY_NIGHT_DARK = 100/(night_time),

3.
1.用記事本打開游戲目錄\data\scripts\prefabs\axe.lua文件,將inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP)替換為inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP, 15)

2.用記事本打開游戲目錄\data\scripts\prefabs\pickaxe.lua文件,將inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE)替換為inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE, 15)

即可一斧砍倒一棵樹、一鎬開掉一塊石
4.
砍樹掉落

用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\prefabs\evergreens.lua文件,

1.將下列內容:

normal_loot = {"log", "log", "pinecone"},
short_loot = {"log"},
tall_loot = {"log", "log", "log", "pinecone", "pinecone"},

替換為:

normal_loot = {"log", "log", "log", "log", "log", "log", "pinecone"},
short_loot = {"log", "log", "log"},
tall_loot = {"log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "pinecone", "pinecone"},

2.將下列內容:

normal_loot = {"log","log"},
short_loot = {"log"},
tall_loot = {"log", "log","log"},

替換為:

normal_loot = {"log","log","log","log", "log", "log"},
short_loot = {"log","log", "log"},
tall_loot = {"log", "log","log","log","log","log", "log", "log", "log"},

5.
用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent("resurrectable")下一行插入以下內容:

TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end
end)

即可在游戲中按Ctrl + 1使地圖全開

Ⅸ 飢荒怎麼改挖礦的數量

昨天剛開始玩這個游戲,發現礦物是不可再生的,這個比較郁悶,在論壇裡面又沒有找到礦物再生的mod,只發現了通過採集掉礦的修改方法,總覺別扭,發現論壇裡面也有不少人想要這樣的mod,於是打算自己做一個(其實有很多方法刷材料,不過刷起來太不和諧了,失去了游戲的平衡,也容易毀掉一個好游戲)。為了這個mod,整整花了一個通宵的時間,腰酸背痛,剛剛完工,自己測試了一下,發現沒有問題,然後就發上來了,希望兄弟們喜歡。
下面是mod基本描述:
給礦加了3個狀態:
大量:挖出來的礦比較多
少量:挖出來的礦比較少,過20~30天會變成大量礦
礦脈: 礦的根基,過10~15天會變成少量礦,如果被挖掉礦就無法再生,挖掉以後出大量的礦(猛敲猛敲吧)。
基本上要把一堆礦包括礦脈挖掉得消耗一把鋤頭。
PS:為什麼礦物再生要設置的這么長時間,因為一般人根本挖不完就掛了,其實目的是最小程度上影響游戲的平衡性,再生太快,那麼大家就不會滿圖找礦挖了,會減少很多游戲樂趣。
忘記說了,本區好像有一個自動撿礦的MOD,理論上那個MOD和這個MOD是相沖突的,木有測試,搞了個通宵,太累了,如果想融合的同學們可以自己試試。

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