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挖礦素材寫實包無字幕

發布時間: 2022-01-01 12:35:32

『壹』 魔獸世界 有個采礦+5的手套的在哪買

采礦+5的手套不是買的,是附魔采礦+5才可以。

魔獸世界懷舊服附魔手套-高級采礦:

效果:永久性地為一雙手套附魔, 使它們獲得采礦技能+5的效果。

工具:符文真銀棒。

需要素材:幻象之塵x3、真銀錠x3。

學習等級:高級附魔215。

學習自由公式:附魔手套-高級采礦圖紙學習,由荊棘谷風險投資公司露天礦工掉落,掉率4%。

(1)挖礦素材寫實包無字幕擴展閱讀:

魔獸世界各種礦要求的采礦等級

1、1-65級:需要採集銅礦石,一般在杜隆塔爾部落,丹莫羅聯盟。其他地點也可以採集如:艾爾文森林,黑海岸,永歌森林,提瑞斯法林地。

2、65-125級:需要採集錫礦石、銀礦石,一般在希爾斯布萊德丘陵,北荊棘谷。其他地點也可以採集如:灰谷,暮色森林。

3、125-175級:需要採集鐵礦石、金礦石,一般在西瘟疫之地,菲拉斯部落。其他地點也可以採集如:荊棘谷海角。

4、175-230級:需要採集秘銀礦石、真銀礦石,一般在費伍德森林,燃燒平原。其他地點也可以採集如:荒蕪之地。

5、230-300級:需要採集瑟銀礦石、富瑟銀礦石,一般在安戈洛環形山。其他地點也可以採集如:冬泉谷、希利蘇斯、悲傷沼澤、詛咒之地。

6、300-350級:這個階段需要採集魔鐵礦石。在地獄火半島到處都是,直接採集到350級都可以。

7、350-400級:這個階段採集的是鈷礦石。一般在嚎風峽灣、北風苔原。

『貳』 怪物獵人2攜帶版素材怎麼得

什麼素材?
做過教學任務了,該知道了吧。
就是打怪後從他們身上剝取的東西,農場里的東西也是,用魚竿、鐵鎬、捕蟲網搞到的東西也是素材。
PS:為啥還玩2?下個2G吧!

『叄』 塞爾達傳說荒野之息,木筏怎麼開拿什麼工具去挖礦這個是什麼綠色的龍能打嗎

木筏可以用科羅克葉子去吹風帆,也可以拿任意金屬武器扔在船上,磁鐵吸起來,頂著桅桿按上就可以了。一開始有點難開,但是控制好了,速度方向都可以控制。挖礦很多金屬材質的武器都是可以劈開礦石的,不過錘子和碎石武器用起來更加耐用。

綠色的龍能打,打不死(畢竟是海拉爾的守護神),但是打了會掉素材,是重要的裝備提升素材。用弓箭打就好,打龍角掉龍角打牙齒掉牙齒打身子掉龍鱗。

拓展資料

《塞爾達傳說:曠野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild),是任天堂游戲公司出版發行的開放世界動作冒險游戲。2017年3月3日登陸NS平台為其首發護航,同日登陸Wii U。 本作由任天堂與Monolith Soft協力開發,製作團隊達300人,耗時4年為系列之最。本作支持官方簡體中文與繁體中文。2018年2月1日可通過更新的方式獲取中文版。

本作發售以來獲得業界極高評價,全球包括IGN、Edge、GameSpot及Fami通等多家游戲媒體都給予滿分評價。是Fami通第4次為《塞爾達傳說》系列作品給出滿分評價。

《塞爾達傳說:曠野之息》NS版銷量848萬份、Wii U版銷量150萬份,合計998萬份。

2017年獲金搖桿獎年度最佳游戲獎。2017年獲得TGA 2017年度最佳游戲。

『肆』 一部3D動畫作品的畫質好不好,與作品是寫實

動畫
動畫的英文Animation源自於拉丁文字根的anima,意思為靈魂,動詞animare是賦予生命,引申為使某物活起來的意思,所以animation可以解釋為經由創作者的安排,使原本不具生命的東西像獲得生命一般地活動。

動畫所指的是由許多幀靜止的畫面,以一定的速度(如每秒16張)連續播放時,肉眼因視覺殘象產生錯覺,而誤以為畫面活動的作品。為了得到活動的畫面,每個畫面之間都會有些微的改變。而畫面的製作方式,最常見的是手繪在紙張或賽璐珞片(Celluloid)上,其它的方式還包含了黏土、模型、紙偶、沙畫等。由於電腦科技的進步,現在也有許多利用電腦動畫軟體,直接在電腦上繪制出來的動畫,或者是在動畫製作過程中使用電腦進行加工的方式,這些都已經大量運用在商業動畫的製作中。

通常動畫是由大量密集和乏味的勞動產生,就算在電腦動畫科技得到長足進步和發展的現在也是如此。

GIF是一種允許在電腦上看到動畫效果的圖片格式。現在網路上常用的一種動畫格式被稱為Flash,由Macromedia公司創造,通過此格式,可以讓你在互聯網上看動畫。

動畫的來源

從人類文明開始以來,人類就已經使用各種圖像形式來記錄物體動作和時間的過程。

法國考古學家普度歐馬(Prudhommeau)在1962年的研究報告指出,兩萬五千年前的石器時代洞穴上就畫有一系列的野牛奔跑分析圖,是人類試圖用筆(或石塊)捕捉凝結動作的最早證據。同樣的例子,出現在如埃及墓畫、希臘古瓶上的連續動作分解圖。在一張圖畫上把不同時間發生的動作畫在一起,這種「同時進行」的概念間接顯示了人類「動」的慾望。列奧納多·達·芬奇有名的黃金比例人體幾何圖上所繪的四隻胳膊,就表示雙手上下擺動的動作。十六世紀的西方更首度出現手翻書的雛形,這和動畫的概念也有相通之處。

中國的繪畫史上,藝術家一向有把靜態的繪畫賦予生命的傳統,如「六法論」中主張的氣韻生動、聊齋的「畫中仙」中人物走出卷軸等,大抵上是靠想像力來彌補動態。真正發展出使圖上畫像動起來的工夫,還是在遙遠的歐洲。

動畫的製作

動畫製作是一個非常繁瑣而吃重的工作,分工極為細致。通常分為制前、製作、制後等。制前又包括了企劃、作品設定、資金募集等;製作包括了分鏡、原畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;制後包括合成、剪接、試映等。

TV版:就是在電視上放的動畫版本

OVA:Original Video Anime(原創影象動畫),和TV相對,不在電視上放映,要看的話只能通過購買的方式。具體內容以後會作介紹。

劇場版:動畫的電影版本。

*音樂:

OST:Original Sound Track(原創音樂專集)。收錄與某動畫有關的音樂。

OP:片頭曲/主題曲

ED:片尾曲

*片頭和片尾的部分字幕解釋:

監督:等於中國人說的「導演」

腳本:寫劇本的人,也叫故事構成

原作:這個要區別於「腳本」。日本的TV動畫通常是由漫畫,小說或者游戲……等改編的,漫畫作者和動畫的製作者通常是不同的(當然也有例外,比如宮崎駿的一些作品,GAINAX也經常是自己的原作自己製作成動畫),因此有「原作」這一詞。它指的就是原漫畫/小說的作者。比如COWBOY BEBOP,原作是「矢立肇」。(關於矢立肇,看過夢總的朋友應該知道這個典故了,但目前看來還有很多人不知道,日後我會再作介紹)

CAST:聲優,配音演員

STAFF:參與製作改動畫的全體成員(一般的小蝦小米都會包括進去)

製作:通常是指負責畫該動畫的公司,因為日本要製作一部動畫通常是要N個部門/公司共同合作完成的,分工明確,有點像流水線操作。這個詞也是需要大家關注的,一部動畫的製作水準往往會受到製作單位的影響。有時甚至看看動畫公司的名字也能知道這部片子值不值得收藏。

*圈內術語這個沒有做仔細調查,似乎是只有國內發燒友中通用的詞語)

OTAKU:日語,原意為「御宅」。目前國內公認的意義是:容易沉浸在幻想世界中,欠缺正常社交生活經驗的次文化族群,說的通俗點就是對動漫有著瘋狂熱情的一群人,舉個例子(只能簡單地提一下):

比如EVA的OTAKU能背得出每個使徒的中文,日文,英文名字,詳細研究過《新約》《舊約》,熟悉猶太教,基督教和天主教的區別。關注GAINAX的一切活動……精通佛羅依得的理論……是邪教組織的成員……

王道:最近非常流行的一個詞語。意思是「權威」,「真理」,「本尊」,「最重要的東西」。有套漫畫就叫「王道之狗」。講的似乎是和孫中山有關的事情~。 恩……現在的社會,什麼才是王道呢……?對於本站來說,也許目前的王道是……金錢。(實在是需要啊~~)

暴走:狂飆。GO MAD。症狀通常是眼睛變色,行走呈爬行狀。有時口冒白色氣體……這要視情況而定。

典型角色……EVA初號機……(眾人:不要偏袒某人啊~ 月:那個……今天天氣真好~)對了,如果遇上類似狀況請迅速離開現場或者准備200個滅火器以防不測……

BT:變態的縮寫

BL:BOY』S LOVE,男同性戀

GL:GIRL』S LOVE

LOLI(羅麗):日語「幼女」的意思,指12歲以下的小女孩。LOLI也可以作為形容詞使用,LOLI的標准在個人眼裡可以有所不同,如果看上去覺得很小很可愛的就可以稱她為LOLI,最典型的就是小嘰了。

正太:和羅麗相同屬性的詞,專指12歲以下的小弟弟。

PK:原為「撲街」,看字面也知道什麼意思了吧。本來指一種黑社會的儀式(撲倒在街上?),現在多為打架的意思。

殘念:可惜的意思。引申詞語有「碎碎念」……類似的自己也可以造。

收聲:閉嘴。

XD:這個很需要大家的想像力哦~第一種解釋:X代表M。下面不用我說了吧。 第二種解釋:一個表情符號。個人理解是「倒」或「暈」的意思。

口胡:語氣詞。相當於「靠!」之類的泄憤詞語。也可以寫成「口 古月」(擴大化)

KUSO:惡搞的意思。但是也可以用來發表感嘆,在動畫中常常能聽到男主角說這個詞,翻譯常常是「可惡~!」「***!」

874:動詞……論壇上瘋狂批判的行為,一般如果你會被874的話肯定是觸犯了某位OTAKU高手或者精神病患者,建議先和這種論壇保持距離,提高自己的實力以後再去或者乾脆不要去了。

素人/幼齒:就是看動漫有些年頭(2-3年)自己有點開竅了但其實還懂的很少的人。不算貶義詞。

達人:看動漫不惜一切代價,總之實力很強的那種。

*動漫體裁:

SF=SCIENCE FICTION 科幻機械類的作品,如EVA

*動漫作品的縮寫:

動漫發燒友之間常常用縮寫代表自己熟悉的作品,縮寫通常是能理解的,但也有些對於新人來說不是很熟悉,在此略舉一二,以後逐漸補充。

FF:大家最熟悉的大概就是FF(FINAL FANTASY)系列了,FF系列本來是SQUARE公司的一個著名游戲,因為非常受歡迎所以有很多周邊,比如游戲動畫,OVA,電影等。但是

最近使用FF的縮寫則需要辨別一下了,因為《黑客帝國》系列也出品了一部動畫短片名叫FINAL FLIGHT OF THE OSIRIS(歐西里司最後的飛翔),縮寫同樣是FF。該片導演和《FINAL FANTASY》的電影版是同一個人(安迪*瓊斯),怪不得連名字都一樣了。

M0=MACROSS ZERO(ZERO 是零的意思,所以用「0」表示)

ROD系列:目前出品的有兩個作品,一個是READ OR DIE(OVA),中文名為「死亡的思考」;另一個是正在製作放映中的READ OR DREAM(TV),目前過內還沒有D版。它們的縮寫均為ROD

*OVA

首先解釋一下什麼是OVA?

OVA=ORIGINAL VIDEO ANIMATION=原創動畫錄映帶

OVA在日本動畫歷史里佔了一個非常重要的地位,在各種動畫資訊志讓經常會看見她的蹤影。能夠作為OVA的作品在首次推出時必定是未曾在電視或戲院上映過,才能稱作為OVA。當哪些在電視或戲院上映過的作品再推出的錄映帶/LD/VCD等等就不能稱作OVA了。而OVA中的"V"亦泛指所有映帶/LD/VCD/DVD媒體,並不是單單當作錄映帶。

*劇場版

什麼是劇場版(動畫)

初公開是為了在電影院播放而製作的動畫稱之。這類作品的製作成本與投資、人力都高於OVA與電視版動畫,畫工也極盡可能的豪華,不論在動作的流暢度、使用的分色數等,可以明顯地看出與前兩者的差別。通常一部劇場版動畫是90分鍾,不過沒有一定,歧異度很大。

現今,只要的受歡迎的TV動畫,通常都會推出相應的劇場版,但劇場版無論是故事還是人物,通常都會和原TV版有所差異。例如《少女革命》和《超時空要塞》都的劇場版都只保留了原作故事和人物的主線。

*原畫

原畫是把畫面中人物的動作之起始與終點畫面或是靜畫等,以線條稿的模式畫在紙上。陰影與分色的層次線也在此步驟時畫進去。因此有人譯作"Key-Animetor"或"Illustrator"(較少用)。

*動畫

將原畫中的每個動作,依照分鏡表指定的時間間隔,將中間連貫的每張畫面畫在紙上的工作。最後將這些線條稿影印到賽璐珞片上,就可以進行上色的作業。也有人譯成"Assistant

Animetor", "Inbetweener"。

*作畫監督

作畫監督(Animetion Director, Key Animetion Supervisor)的工作是什麼?

修正原畫、動畫之成品,看看人物的臉型是否符合人物設定,動作是否流暢等等。必要的時候必須能重新作畫,因此必須是資深的原畫家及動畫家才能勝任。

*色指定

指定用色的工作稱之,名稱不一,有時也叫"色彩設定",英文則有Color Setting, Color Styling, Color Designer, Color Coordinator, Color Key...。除了指定"衣服要紅色、褲子要黑色"這種事之外,更重要的是指定賽璐珞畫上色時所需的陰影、層次色,是用XXX號的顏料。

*仕上

在日文的原意是完成、完稿的意思,中文就是上色,英文為Painting, Finishing。根據每一個區塊標記的顏料號碼,在賽璐珞片的反面進行塗色的工作。

*音響監督

音響監督 (Audio Director)的工作是什麼?

負責插入配樂的安排、效果音的准備、配音錄制、混音工程的監督等等。

*製作人

製作人(Procer)的工作

製作人的工作,主要是規劃製作進度表,安排每日每天的製作進度,尋找製作群/製作公司,對外爭取出資者,同時必須和執行製作共同作業,以確保企劃的每個元件都能按時並正確無誤地組合在一塊兒。

*GK模型

"GK"的全文是 Garage Kit,原意是"車庫組件",因為西方人慣將車庫作為工作房,而GK模型就是在這種地方誕生了。

最初的GK模型只是一些玩家們自行創作的作品,造型細致度是因人而異,通常都是ONLY ONE,全世界只此一個。製作的素材(也就是原料)沒有一定,黏土、石膏、木板、金屬都可以拿來做,因此自製或自己少量生產的模型才叫GK。 之後因為某些特殊成品很討人喜歡,也就有了把它當成商品來出售的念頭。賣著賣著,突然有天有兩個傢伙,他們同時看上了一件作品,有人就開始動腦筋復制GK模型,用翻模的方式!當時可能是使用石膏之類的材料來當作模版來復制,但是石膏不易耐久,可能翻制個一兩次之後就面目全非啦。現在則是使用矽膠 (SILICONE)來作為翻模用的模版材料,不但具有極佳的彈性,在耐用度上也比石膏強多了,不過還是有其翻制數量上的限制。 基本上,只要不是射出成形而可大量生產的塑膠模型都被叫GK,大致有實心樹脂,空心軟膠,white metal (低熔點,軟軟的鉛錫合金)數種,題材則多為動漫畫或電影人物,在 HGA陳列的GK以實心樹脂(最早的來源竟然是工業廢料)的動漫畫人物為主。(HB、Bastet (薊)、THEO)

*監督

"監督"其實是日文的寫法,英文是Director,即中文常見的導演。日本ANIME製作的導演是決定整部作品氣氛風格的關鍵,掌管故事進行的步調、氣氛轉折等等。即使是相同的人物設定、相同的畫風與製作群,也會因導演的不同而有截然不同的風格。

*角色設定

負責設計登場角色的人物造型、衣裝樣式的叫"人物設定",其工作不但是要讓後續的作畫者知道要畫的人長得什麼模樣,還必須告訴他們這個角色的臉部特徵,眼神,表情等等,而且也要設計出由數個不同角度觀看同一位角色的臉,以及不同於一般漫畫、線條封閉的瀏海。而負責登場的機械人、車輛、武器之設計的就是"機械設定",除了畫出機械的造型以外,可能出現的細部結構、運動方式、可開啟處等等也必須標明。設計稿除了特別指明以外,一般都是不上陰影的清潔線條稿。

*SINARIO

即英文的scenario,腳本的意思。把故事劇情以純文字寫出,包括場景、地點、背景音效、人物對白、人物動作等。

*分鏡表

英文是Continuty Script,中文則是叫做"分鏡表"的東西。這步作業是實際將紙上的東西轉換成將來呈現畫面的第一步,畫分鏡表的依照腳本的指示,在腦中轉成畫面然後畫在紙上。畫分鏡表的目的就是把動畫中的連續動作用分解成以1個Cut(1個分鏡)單位,旁邊標上本畫面的運鏡方式、對白、特效等等。最重要的每個Cut所經過的時間、張數等,也都會寫在分鏡表的最右邊。

*Layout

"Layout"算是比較少見的工作,在工作性質上接近中文的"構圖",只有在一些劇場版作品可能採用,例如設計多層次背景,令每層背景移動速度不同,就能表現出逼真寫實的遠近距離感。而畫Layout的人必須在腦海里意識到攝影機的存在,從攝影機的觀點去看場景里的一草一木,然後將這些畫面詳細地畫下來。

會有這個工作,主要是彌補不大會畫圖的導演所畫的分鏡表,將雜亂簡略的畫面仔細的呈現出來,作為日後原畫、動畫、背景、色指定等等的依據。在押井守的作品,例如機動警察劇場版、機動警察劇場版2、攻殼機動隊等等,都是運用大量Layout的實例,而特色就是"用2D的作畫也能精確表現3D的視覺效果"。

*演出

日文"演出"一職,是在日本動畫製作中特有的職稱。簡單說,他是輔佐導演的人,在TV系列和在OVA版、MOVIE版中扮演的角色也不大相同。

在TV系列中,因為導演太忙,不大可能全程兼顧每一集,所以各集的"演出"就相當於該集的"專屬導演",順著(總)導演的意圖,全程掌控該集的製作。而在OVA、Movie中,"演出"這個職位就比較像"助監督"(副導演),了解導演的意圖,協助處理演出工作的細節("演出工作"就是"把劇本文字轉化為鏡頭畫面"的過程, 有點像西方電影或舞台劇所謂的"場面調度")。他的工作相當近似於監督,一定要相當熟悉動畫語言的人來擔任,但不一定要很會畫圖 (正如導演也不一定要很會畫圖一樣 .....)所以,有人譯為"Co-director". 也有人譯為"Assistant Director"或 "Executive Director"。

『伍』 關於怪物獵人2G鐵刀升級素材

黏著白蟻:農場捕蟲/農場敲樹(白貓錘)

冰結晶:農場/雪山(下位)采礦/爆彈採掘

鐵礦石:農場采礦/爆彈採掘(只能採掘到採掘點擴張後的物品)/火山采礦(下位)

大地結晶:農場/火山(下位)采礦/爆彈採掘

燕雀石:農場/火山(下位)采礦/爆彈採掘

電氣袋:下位電龍

麒麟的雷尾:上/下位麒麟(概率中低)

雷光浸出物:上/下位大雷光蟲(概率高)

白化的生肉片:上位電龍(概率低,包括亞種)

電擊袋:上位電龍(概率中高,包括亞種)

靈鶴石:農場/火山采礦/爆彈採掘(上位以上)

輝龍石:農場/火山采礦/爆彈採掘

緋鳶石:農場/火山采礦/爆彈採掘(g級)

轟龍優質鱗:上位/g級轟龍(上位概率高,g級概率中)

雷電袋:g位電龍(概率中高,包括亞種)

特選白化生肉:g位電龍(概率低,包括亞種)

雲鳩石:農場/火山采礦/爆彈採掘(g級)

雷光果凍:g級大雷光蟲(概率高)

麒麟的靭雷尾:g位麒麟(概率中低)

金獅子的剛爪:g位金獅(概率高)

註:票h,票n需要繼承存檔才能得到(除非金手指)

『陸』 怪物獵人2G轟龍的尾巴怎麼得有沒有不用打轟龍就可以得的

1.轟龍的尾巴只有斷轟龍尾並在尾上刮取素材才能獲得,但幾率並不是100%!!
2.LZ要是不想打轟龍得到怪物素材的話就用金手指---全道具素材購買,不過此金手指要是使用不當就會死機.(除此之外沒別的方法-.-)
3.若想與別人交易素材,則要看這個素材的等級.你可以選中這個素材,然後就會顯示這個素材是"RADE-"幾
(例如:
RADE-3),
3以下的就能交易(包括3),3以上的就不能給予對方了.(轟龍的尻尾是RADE幾我忘了)PS:道具也可以交換,同樣要RADE-3以下.
4.達人的骷髏可以用農場的旅行貓獲得,一般去森丘或樹海都有一定幾率獲得.
任務的話只要是上位的任務都可以獲得.(推薦森丘火龍瀕死睡覺的地方,那也有可能挖到)
5.猛毒袋.刷G級的紅跳跳王或毒怪鳥都有幾率刮到.
6.白鳩石.G級的火山地圖可以挖到,或者農場的挖礦升到最高級也可以挖到.
(術語和有些專業名詞會用得不太正確..本人有點久沒玩了)

『柒』 對剪輯師來說需要學會視頻協議這類的視頻規格嗎貌似非常多也很復雜。還是只是了解幾個常用的就可以的

我從三月開始學習PR視頻剪輯,在B站投稿自製視頻,主要關於愛豆和熱門劇,累積播放量將近38萬。B站就是我的影視學習基地,我是完完全全沒有任何學習基礎開始做視頻的。下面我會介紹自己初學時看的剪輯教學視頻,並且推薦幾個很厲害的up主:

一,教學視頻

(1)【vikk】助你登上up主之路 | 零基礎學視頻剪輯 | PR教程

我正是從這個視頻開始走上up主之路的,vikk她的視頻剪輯教學寓教於樂,干貨滿滿。把剪視頻比作炒菜,學習過程充滿歡樂~~

對於小白而言,vikk化繁為簡的能力給我帶來很大的信心,上手過程中遇到什麼問題,就回過頭多看幾遍。這個教程包含了所有基本操作,看完後就算正式入門了。下一步就是多動手多剪幾個視頻!

(2)Premiere中5個初學者必須要知道的技巧

【Pr教程】十個小技巧讓你的剪輯效率瞬間翻倍[1/3]

這幾個視頻主要是為了提高剪輯效率,學多幾個快捷鍵可以節省好多時間,用省出來的視頻又可以剪多幾個視頻啦!我剛開始什麼都不知道,還把劇里主角出現的cut一段段剪出來,其實只要按滑鼠兩下就可以搞定的事情,說多了都是淚啊!

(3)【何同學】如何在B站學習做視頻?

何同學的專欄cv960192總結了很多做視頻的教程視頻,小白一個個看完肯定要花了大半年,而且剪輯關鍵還是要動手,如果最後都按照文章中一一學習並實踐,你離我下面將要推薦的神仙up主也不遠了。

(4)【Pr入門教程】2分鍾帶你認識6個工作面板

悄咪咪地安利我自己出的Pr入門教程,簡短精悍,而且用生動的化妝例子講解Pr剪輯,我的B站和微博同名,歡迎大家關注~~

二,神仙阿婆主

初學者可以參考學習這些大大們,其實最快入門的就是模仿+自我重塑。

(注意:我不是叫大家去抄襲啊!!!)

(1)青厭君

青厭君是個有職業背景的剪刀手,在b站已經有24萬粉絲,擅長剪拉郎配和催淚視頻,港片向/歐美向/國產向盡在她掌握之中。她最新的MJ視頻讓我一個路人都不禁為MJ落淚,每次看她的視頻都讓小白的我感覺革命仍需努力!

【邁克爾傑克遜十年祭/殺死那隻知更鳥】是你殺了他,你們每個人都有份

https://www.bilibili.com/video/av56689639

(2)透明人間s

這位大大主攻日劇日影混剪,成長、校園性侵、青春都是她自製視頻的常見議題,搭配視頻里的戳心台詞,想要不落淚都難!看了她的視頻,你絕對不會覺得浪費了這一首歌的時間!

(其實我一直都好奇哪裡找到日劇資源,怎麼找不到。。。

「日劇影混剪」人生岔道

https://www.bilibili.com/video/av47682636

(3)oboahy

這位up主是我的私人珍藏。每次看他的視頻,世界都安靜下來,因為視頻里藏著一個小小世界。

他15歲輟學,輟學後兩年大量學習和實踐,再後三年沉澱和世界旅行。他的TravelBook旅行之書系列真是洗眼又洗腦,睡前看一個保證你一夜好夢~~

《旅行之書》第一章:巴黎 Paris

https://www.bilibili.com/video/av32742772

(4)竹棘

竹棘大大的傳奇視頻就是高甜的心動名場面混剪,也是主攻日劇日影混剪,國產劇和VLOG也有涉及,目前她的視頻累積量已經破千萬啦!之前在她的微博還出了個手寫字幕教程,每年情人節她都會出日劇日影高甜混剪,可以期待一下~~

【全程高甜】99部日劇影心動名場景混剪

https://www.bilibili.com/video/av2000546

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至於如何找視頻素材資源,可以去看我以下這篇回答,回答的很詳細喲~~

視頻剪輯中的視頻素材是從哪裡找的?www.hu.com

  • 國外音效素材庫

  • ADOBE

    這是ADOBE官方提供的免費音源素材,音效素材總體量在20G左右,提供免費下載和使用,是非常好的內容了,親可千萬別錯過!

    FREESFX

    這支網站是朋友推薦的,小呆還並未使用過,據說音源質量較高,該網站提供免費素材。

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    FreeSound實際是一個社區,該網站是一個協作型的團隊合作式音頻發布站點,世界各地的用戶可以在該網站分享和上傳音效內容,你可以在該網站找到非常多的音效,而且很多音效是可以直接在項目中使用的。

    『捌』 跪求!我的世界1.52透視素材挖礦用的

    其實透視素材不太好挖礦的時候會碰壁。我給你個追蹤礦物的mod好了任何版本都適用

    『玖』 最近大熱的HBO新劇《切爾諾貝利》到底屬於劇情片還是紀錄片

    劇情片。

    《切爾諾貝利》(Chernobyl)是由喬韓·瑞克執導,克雷格·麥辛編劇,傑瑞德·哈里斯、斯特蘭·斯卡斯加德、艾米麗·沃森、傑西·巴克利等主演的電視迷你劇集。

    該劇講述了在1986年的烏克蘭,究竟是什麼原因引發了切爾諾貝利事故,以及當年勇敢的眾人是如何犧牲自己拯救處於災難中的歐洲的故事。

    (9)挖礦素材寫實包無字幕擴展閱讀:

    1986年4月26日凌晨,位於烏克蘭蘇維埃社會主義共和國普里皮亞季的切爾諾貝利核電站發生了嚴重的爆炸事故。瓦列里·列加索夫(傑瑞德·哈里斯飾),作為一個傑出的蘇聯核物理學家,成為了處理這場事故的應急小組的一員,同時也成為最先了解並著手組織處理這場事故的負責人之一。

    蘇聯部長會議副主席、蘇聯能源局領導鮑里斯·謝爾比納(斯特蘭·斯卡斯加德飾)在事故發生數小時後被指派領導事故調查委員會,但當時政府還沒意識到反應堆已經爆炸。作為這史無前例人為災難的高級應對官員,他發現自己身陷政治體系問題,以及得面對這場核災難不停攀升的傷亡人數。

    蘇聯核物理學家烏拉娜·霍繆克(艾米麗·沃森飾)致力於調查切爾諾貝利事故的真相,好讓未來不會再發生同類事件。但在調查期間她與想埋葬可怕秘密的人產生了未曾預料的沖突,為了真相她得冒著失去自由,甚至生命的危險。

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