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深入亞特拉斯挖礦上限

發布時間: 2022-01-04 13:35:34

❶ 萬象物語 探索應該怎麼玩

寫一些自己的心得,可能比較長。

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首先要知道幾點:

①探索關卡中,角色的等級越高越容易打,諦視者等級低不建議打探索,應該先去推主線和挑戰,盡早提升等級。而為什麼要打探索?因為能得到很多獎勵,包括藍碎和透晶石,而近期的游戲活動也都圍繞探索展開,所以遊玩到一定程度的新人可以入門探索系統進而得到更好的獎勵。

②探索關卡中,可以在任意任何時刻結束探索領取戰利品返回營地,包括在戰斗時也可以。探索時容易碰到很強的怪導致隊伍全滅,或者[飽食度]/[精神度]降為零也會死亡。死亡後背包內的道具會掉落(不知道現在版本有沒有改這個掉落機制),我曾經掉了40多個透晶石傷心死了。所以在你在瀕臨死亡時或已經死亡時,可以採取提前結束探索回營地或者直接關游戲的方式來避免背包炸裂。

③探索的背包是有限的,在營地時可以把沒用的東西扔倉庫里。出去探索時背包是鎖定的,因此在每次探索時應該仔細衡量背包里需要裝些什麼。

④在探索時,一般是在切換地圖時會進行存檔,因此如果你覺得你這一關沒打好,可以選擇返回菜單而不保存,進而重新打這個關卡。這一點和上面提到的②相印證,打不過就提前退,別爆背包。而保存這個機制也很人性化,因為很多探索可能一次就需要打個半小時以上,合理分配碎片時間慢慢打探索比較好。如果在一個關卡內沒有完成探索,在返回營地結算前都不能打其他的關卡。

⑤目前來看,探索關卡會越來越多,一些曾經的活動也永駐探索里了。一般來說很難直接就打某個活動探索,我推薦萌新先從【太陽王國冒險家】開始慢慢熟悉探索。

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建築簡述

①倉庫:上面是倉庫,下面是背包。只有裝在背包里的東西才可以在探索打怪時使用的,探索結束拿到的素材都可以扔倉庫里。

②合成區:可以通過在倉庫/背包中的素材打造其他道具。

③廚房:造一些吃的喝的,初期可能有用,但也不要過於依賴食物,很浪費素材和時間。

④獸廊:養探索寶寶。寶寶通過完成篝火任務得到「果子」,在倉庫里使用「果子」就可以得到隨機的寶寶。初期推薦主養帶有「經驗豐富」技能的寶寶。

⑤篝火:用探索寶寶完成任務。篝火任務5級就含有每日的5個透晶石任務,篝火任務6級含有每日的10個藍碎任務。因此最好給寶寶升星+升級篝火來盡快達到可以每日賺取透晶石。當然這個升級過程十分漫長。探索關卡可能不是每天都要打,但是篝火任務前期盡量都做完。

⑥冒險營地:這是幹啥的?我也不知道。

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關卡簡述

在探索系統里,【太陽王國冒險家】是最核心的探索系統,其他的諸如【聖誕勇者大冒險】都是後續活動駐留在探索里的。

【太陽王國冒險家】里有七個關卡:晴空奇談、魔物大遷徙、炎日軍團、啼林迷蹤、沙漠集市(新增關卡)、決戰斗獸之巔、深入亞特拉斯。

前面的關卡都是素材關卡,歸根結底玩家都要去打深入亞特拉斯(俗稱下礦、礦坑)來賺取獎勵。而在沙漠集市中玩家可以用探索中的庫倫(而不是你菜單中的庫倫)來直接購買素材,等到後期就可以經常來集市買素材,因為去其他關卡挖素材比較浪費時間。

礦坑一共有40天(以後可能會增長?),隨著每一天的推進,會消耗大量[飽食度]和[精神度],推薦萌新可以多帶一些吃的喝的來補充狀態。礦坑的獎勵是有上限的,打通幾次以後基本就是廢礦了。

如果你能完整下一次礦,即打夠40天,就算是熟悉探索了。其他的像【沙漠王國冒險家】、【巴爾扎克的遺產】這些你就可以自己摸索一下,或者去找找攻略也能很快上手。

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下礦攻略

①第一次打,幾乎不能打通,需要准備一些物資。推薦萌新使用陣容[庫爾+刃+古魯瓦德](在探索中不同角色會觸發不同的對話/效果,這里帶動物三人組可以採到更多的素材)先去晴空奇談撿路邊的樹枝、雜草等(路邊的閃閃發光的黃點點就是可以交互的場景內容),之後返回營地,用樹枝+石頭可以在合成區做鐮刀,然後拿鐮刀去魔物大遷徙采小麥、種子等,返回營地,這樣就可以在廚房做麵包了,這算是一個穩定的[飽食度]來源。[精神度]來源可以去啼林迷蹤採集蜂蜜或者在廚房做花茶(附:現版本可以去巴爾扎克的挑戰中領取免費的麵包和花茶。進一次免費領一次,進入次數無限制,萌新可以用這個刷食物)。萌新可以先嘗試做6個吃的6個喝的練手,然後帶上這些食物,再做1個火把,准備第一次下礦(深入亞特拉斯)。

②初期的隊伍可以自由搭配,常見的是[雪爾森+法蒂瑪參謀],開局跳兩下,傷害還是可以的。角色的等級盡可能高一些,帶上物資就下礦。第一次下礦就是把能點的都點下試試,人物屍體也可以點,保持不死往前沖,等實在打不過或沒[飽食度]/[精神度]就結束探索返回營地。裡面有時候會遇到要換人的場合,請仔細斟酌換不換。萌新第一次打可能會打不過,不過知道裡面會有什麼內容之後,下次就可以再多做點食物再次下礦,最後一定是要打到20天的哨站。在那個20天的哨站可以在木箱里摸出來一個補給品文件,這是非常非常重要的材料,也是萌新下礦的目標,一定要留在背包里。之後繼續打,打到撐不住時就可以返回營地結算了。這個時候可以在合成區合一些透晶石和藍碎獎勵,這類稀缺貨幣都是有限的,打多了就不給了。其他的像庫倫、碎石這類的每次下礦都會給。

③把合成區升到3級,做一些1級好用的刮皮刀去魔物大遷徙里挖獸毛和獸皮,回來製作3級絨毛手套(補給品文件是必需品,如果庫倫不夠就再下一次礦)!!!然後去沙漠集市的左邊用庫倫買1次花崗岩和1次鐵礦(這些材料可以在炎日軍團關卡拿到,等萌新有時間可以去炎日軍團做做劇情,建議網路),返回。製作1個2級的磨刀石!!!有了手套提供的永久長效+磨刀石的銳利,相當於黑位可以永久有300%的技能加成!!!再用碎石做一些2級的萬能鑰匙放進背包。背包里應該有:絨毛手套、1個磨刀石、可選的食物、一些萬能鑰匙、可選的鏟子、1個火把。

④接下來的陣容請選擇帶有范圍攻擊的黑位,例如諾瓦、卡蓮。大家一般都用諾瓦,所以我推薦[奧斯塔+諾瓦+任意+盧恩參謀或夏爾參謀](盧恩參謀動諾瓦,讓諾瓦開局放2個一魂)。進入場景後點擊磨刀石使用,然後就可以閉著眼睛打了,此時萌新就能理解手套+磨刀石的恐怖之處了。tips:千萬不要在水晶處把黑位換掉,還有在第10天的哨站右邊有一個綠色的商人,推薦用商人換金位,因為商人可以高效地增加[精神度]。至此,應該能更輕松地推進了,目標是打到40天的哨站。

⑤下礦肯定是需要很多次才能拿滿獎勵的,最終要拿補給品文件製作絨毛裝備三件套,至此你的探索應該十分熟練了。可以再去別的關卡遊玩。

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一些參考資料

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❷ 魔力寶貝紀念版怎麼操作啊(對不起啊~~我沒財富值了)

魔力寶貝紀念版個人攻略

一. 賺錢方法:

新手上路, 最重要的就是賺錢拉. 只有擁有一定的起始資金,以後的路才會更方便. 不廢話了,說到賺錢的方法,最主要的就是挖礦,一個碎石頭就值500G. 在聖卡魯村24號礦洞內有一個永遠只出碎石頭的地方(無論你有多幸運)。以後都可以來這賺錢, 有變速精靈的話這里講述賺錢最快的地方, 建議初期剛進入游戲就在這里賺上個300萬.

二. 初期寵物:

有了錢後,下一個要考慮的就是寵物了, 寵物分為攻寵和法寵. 個人建議寵物的加點方法如下:
由於有攻擊反彈這個技能,所以沒有必要加強度,實踐還證明,強度越大,敵方乾坤一擲出必殺後對我方的傷害越大。
至於敏捷, 在紀念版中, 敵人的敏捷普遍較低, 100級的BOSS敏捷不過150, 所以寵物可以放棄加敏.可能有人會問: 紀念版的寵物很多, 好的寵物標準是什麼呢?
當寵物升級後, 它的各項能力都會提升, 紀念版中雖然強調使用自己喜歡形象的寵, 並且還可以通過S/L的方式來將寵物提到最佳狀態, 但還是有好壞之分的.
在紀念版中, 寵物的屬性成長一般為0—4, 也就是說, 好的攻寵力量成長至少要到3或以上(S/L之後, 但不是所有寵物都能通過這種方式達到的), 我們把它叫做攻擊成長上限(有極少的寵物攻擊成長能到5, 如: 大公雞). 同樣的, 好的魔寵精神成長至少要到3或以上(S/L之後), 我們把它叫做魔法成長上限(有極少的寵物魔法成長能到5, 如: 白色巨龍). 另外不能忽視的一點, 寵物受到相生或與自己屬性相同的魔法攻擊時傷害減半, 受到相剋魔法傷害加倍, 邪魔寵物是無屬性寵物,人物的屬性根據所帶的水晶而決定, 如:

(註:面對曼陀羅草的全體隕石魔法攻擊,水屬性的水精承受了很大的傷害,我方的阿卡斯與大公雞是邪魔寵物,鼠王和火牛都是風屬性的(我沒標錯,經測試火牛的確是風屬性的,因為它遭到火魔法時的傷害是加倍的),我的戰士帶了純地水晶,幾乎就沒受到什麼傷害.)

所以初期建議使用如下寵物:
1. 水精: 攻擊成長1—4
2. 火精: 攻擊成長1—4
3. 黃蜂: 攻擊成長1—4
4. 水藍鼠: 精神成長2—4
然後再加上向NPC要的螳螂(攻擊成長2—3)就足夠了, 另外螳螂有一個好處, 就是在受到補血魔法時有雙倍的效果:
9級超補對我方群體補了約500Hp, 但給螳螂補了1000+的血.

以後的選寵標准也一樣, 最好是選攻擊或精神成長通過S/L能到4的寵物,如:
(括弧內為力量/魔法的成長范圍)

攻擊型寵物: 四精(1—4),牛鬼(2—4),火焰牛頭怪(2—4),寒冰牛頭怪(2—4),烈風牛頭怪(2—4),巨人(1—4),亞特拉斯巨神(1—4),四王(2—4),白色巨龍(2—4),大公雞(2—5),天馬(1—4),獨角獸(1—4),鐮刀魔(1—4),斬首者(1—4).

魔法型寵物:潛盾(0—4),四小龍(1—4),水藍鼠(2—4),鼠王(2—4),四精(1—4),天馬(1—4),獨角獸(1—4),鐮刀魔(1—4),斬首者(1—4),白色巨龍(2—5).

三.人物加點:

法師和戰士的加點應該沒有質疑, 每升一級法師加2點精神, 1點體力和1點強度(強度對精神有加成); 戰?****?點力量和2點體力.
對於刺客, 建議2點力量, 1點體力和1點敏捷.
騎士和舞者的加點取決於你日後練的技能, 如果准備刷牛鬼練10級乾坤的, 就按刺客的加點方法; 不過我推薦刷2684出10級超魔更加劃算, 如果這樣就加2點精神, 1點體力和1點敏捷, 這樣不僅有強大的群體攻擊,並且絕對能在敵人之前先出手.

四. 關於技能:

魔力單機紀念版有很多通過刷BOSS而獲得的額外技能, 但要把每個BOSS刷90次的確非常痛苦, 所以我們要挑選一些來學習:
我的建議是把4超魔或乾坤兩者之一學滿(取決於你舞者與騎士的加點方法), 潔凈, 氣絕回復, 戰栗襲心各學一級, 攻擊反彈和魔法反彈可以考慮學到3級.

對於寵物:

建議所有寵物都學1級乾坤, 因為有一些BOSS會使用攻擊吸收, 只有通過乾坤一擲才能 「打破」, 但我們不想給BOSS加很多血, 這時就用最低級的乾坤一擲來解決, 又不用費魔.
1級戰栗襲心: 實踐證明, 1級的戰栗與10級沒任何區別, 所以完全不用把魔法浪費在這上面, 1級足以, 吸魔技能以後的戰斗中會非常有用.
另外給攻寵學4 / 5級乾坤, 魔寵學4 /5 級魔法.

五. 練級指導:

魔力紀念版的BOSS經驗很多,所以主要是打BOSS練級.

1—5級: 隨便到村外逛逛.

5—20級: 刷哥布林槍手.

20—40級: 刷熊男(順便把絕對零度練出來)或者刷牛鬼練出10級乾坤.

40—70級: 刷2684把超魔練出來或繼續刷熊男或改牛.

70級以上: 在新島作任務, 打BOSS,需要等級的話就刷蟲洞,打卡帶寵6400經驗/次.

六. BOSS戰技巧:(重點)

由於小泡的任務攻略異常詳細(我沒任何疑問),所以任務方面的問題就去看看電子書吧,這里著重講一些戰斗方面的技巧。

基本的rpg戰鬥技巧:

1.打BOSS前先存檔.

2.有時候BOSS的小弟比BOSS還煩,這時候就要先殺小兵在攻擊BOSS.

3.看敵人是物理型還是魔法型的選手,第一時間內加上攻擊/魔法反彈,掉了後要及時補上.

4.一級戰栗襲心和10級沒區別,不要把魔法浪費在這上面.(魔力當中MP是很精貴的)

5.打前期的BOSS用魔法比較有效果,打後期的用乾坤更劃算.

6.4級乾坤比5級強(龍之沙漏版本的小bug).

7.讓我方多幾個人學會氣絕,潔凈(至少1級),以至於在騎士中狀態後可以挽回戰局.

8.當敵人魔法防禦較高時,用吸血魔法比屬性魔法更加劃算.

9.有些敵人會復活小兵,但此時復活了的小兵只有1滴血,一個超魔就可以幹掉了.

10.不要忘記可以對敵人的小兵放咒術,另外,敵人的攻擊吸收可以被乾坤一擲給 「打碎.」

11.攻擊反彈和魔法反彈不能並存.

12.有一些BOSS會放反彈,當你不能確定放的是攻擊還是魔法反彈時,找一個攻擊最弱的人(法
師)普攻試探一下,不要魯莽的砸乾坤或丟魔法.

雖然紀念版的BOSS不是很強, 但要想以最快的速度和最小的傷害取得勝利, 還是需要一定的技巧的, 下面我們將對所有BOSS戰做出詳細點評.(都是按照建議等級來算的)

p.s.如果想挑戰點刺激的話建議比推薦等級低5-10級挑戰。

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