挖礦超線程
❶ Java程序,關於多線程。求問問題出在哪裡
這個程序應該說設計方面有點小問題,線程的同步應該是在線程內部也就是MineThread()裡面實現,而你現在的程序是在class Mine()裡面設計,這就不好搞了。
對gold這個變數的改動應該能夠在線程MineThread()內部有體現,但是現在的程序里沒有看到。
synchronized這個修飾符應該是放在getGold()方法前面,而不是用來對某一個key值進行限定。而且你在class Mine()里定義了3個key,應該也是不大合適的。將getGold()方法想辦法放到MineThread()方法里,就差不多了。
❷ 用E3 CPU挖礦的速度是多少
E3 CPU設置,7線程,每線程90KH/S的速度,總的在700左右
❸ Java程序。一個礦山裡面有1000枚金幣, 有3隻狗同時挖,每次隨便挖幾個,不能超過10枚。」多線程「
恩,遲到的答案,hh,看看吧,這是和舍友弄得,我一個弄不出來。。。我也是剛學了線程,舍友比我厲害😂
❹ 超頻和不超頻的區別
一、主體不同
1、超頻:是把一個電子配件的時脈速度提升至高於廠方所定的速度運作,從而提升性能的方法。
2、不超頻:使用CPU出廠時的性能設定。
二、性能不同
1、超頻:超頻的性能要高於不超頻的CPU。
2、不超頻:性能低於超頻的CPU。
三、影響不同
1、超頻:會導致系統不穩定、系統溫度升高甚至損毀硬體。
2、不超頻:系統運行穩定,溫度可控,硬體壽命高。
❺ 為什麼挖礦要用gpu而不是cpu
挖礦的軟體,從編程原理上來說,講究的是大規模並行運算。
顯卡GPU的流處理器數量非常多,比如古老的HD5770內置了800個流處理器,相當於擁有800個計算核心。而近幾年的主流高端顯卡,內置的流處理器個數更多,計算性能更加的強大。利用GPU進行挖礦運算,流處理器進行的就是並行運算,並且挖礦程序還對GPU並行運算進行了專門的優化,運算效率特別高,挖出比特幣的效率獲得了大大的提升。
CPU的核心是比較少,目前最牛逼的主流桌面級處理器核心數也不超過一二十個(很多還是超線程技術虛擬出來的邏輯核心),並行計算能力遠遠不如GPU。
❻ 奇亞幣對cpu是線程多好,還是核心多好
挖礦其實不怎麼吃核心和線程,能帶的動硬碟就是夠了,建議你上個8核16線程的CPU就好了
❼ 換了這么多電腦配置,這是最後挑的了,尤其是顯卡。。麻煩大神們再給看看,別再改了。。。音響錢都搭進去
看到這配置我只能卧槽了
樓主珍重啊
聽人勸能省錢也能燒錢 看你聽什麼了
I5 4570 散片走X寶或實體 1100
風扇 采融B48 走X寶99
主板華擎B85-PRO4 459
8G內存 宇瞻 實體店不推薦金士頓 電商帶票隨意
SSD 影馳黃金戰將 699 5年保 壞了大不了走X東換一塊 這玩意現在沒那麼容易壞
顯卡藍寶石R9 280X黑鑽2099 易迅據說17XX 我沒去看你可以去看 如果屬實絕對超值
電源海韻S12II520 399
至於機箱和其他外設 自己琢磨
❽ 比特幣挖礦機和挖礦軟體是什麼
比特幣挖礦機,就是用於賺取比特幣的電腦。
挖礦軟體就是比特幣的演算法。
比特幣的概念最初由中本聰在2008年11月1日提出,並於2009年1月3日正式誕生。根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的虛擬的加密數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。
與所有的貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。
P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。
(8)挖礦超線程擴展閱讀:
比特幣有以下六點特徵
1、去中心化:比特幣是第一種分布式的虛擬貨幣,整個網路由用戶構成,沒有中央銀行。去中心化是比特幣安全與自由的保證 。
2、全世界流通:比特幣可以在任意一台接入互聯網的電腦上管理。不管身處何方,任何人都可以挖掘、購買、出售或收取比特幣。
3、專屬所有權:操控比特幣需要私鑰,它可以被隔離保存在任何存儲介質。除了用戶自己之外無人可以獲取。
4、低交易費用:可以免費匯出比特幣,但最終對每筆交易將收取約1比特分的交易費以確保交易更快執行。
5、無隱藏成本:作為由A到B的支付手段,比特幣沒有繁瑣的額度與手續限制。知道對方比特幣地址就可以進行支付。
6、跨平台挖掘:用戶可以在眾多平台上發掘不同硬體的計算能力。
參考資料來源:
網路-比特幣挖礦機
網路-比特幣
❾ LTC挖礦怎麼限制速度
刪除掉優先順序I參數。