模擬城市怎麼挖礦
『壹』 模擬城市我是市長怎麼賺錢 賺錢技巧攻略
1.來錢最快的方法就是建房子,建好以後再拆掉。當你建好一座房子以後系統會獎勵你一千左右的模擬幣(但是這種方法不是特別推薦用,因為這種方法會使你升級很快,然後當你升級以後材料會繼續開啟)
2.當然是賣材料了。如果能長時間在線的玩家可以主要造金屬和鐵釘就行了,造完了記得及時賣。如果不能長時間在線的玩家根據自己離線時間造東西然後拿去賣就行了。
(提示:化工廠所有材料是同時造的,而建材商店裡的材料是一個一個造的;建材店最多能擴大到11個格子,化工廠最多五個格子)
3.去貿易中心低價買進材料再最高價賣出賺差價。
4.完成市長任務會給金幣,但任務不是特別容易完成。
5.完成這群刁民的請求也能賺錢,不過他們給的價錢不穩定,時高時低的,要看好再決定要不要賣。
6.收稅
7.去別人家領禮物或者在自己家領居民禮物,具體請看6F材料篇。
★貨幣怎麼花
綠鈔千萬不要用來買材料,差一兩個就能升級建築的時候千萬不要控制不住自己!綠鈔主要用來買建築啊升級建材商店格子,不要亂花。
『貳』 模擬城市5賺錢方法
這游戲賺錢最快最多的方法是做加工貿易,也就是把材料加工過以後,製成電腦或電視後賣出最賺。
其次是賣加工過的材料例如合金、塑膠、金屬或燃料。
再其次是直接賣挖出來的原料例如石油或煤礦。
但是玩家沒辦法直接跳去做電子貿易,而是需要循序漸進的。也就是要反過來先賣原料,累積一陣子的貿易量之後,才能賣加工材料,最後才能賣電子產品。
所以順序會變成
1. 先找一個具有豐富礦產的地圖(一種礦產就夠)
2. 用最省錢的方法蓋都市。
游戲最剛開始賺錢的方法,只有兩個字--「省錢」。
這很重要,很多人一開始就想要蓋大道,提供完善的醫療、警察、消防。
這其實都是讓人早期破產的原因。
想想等你手上有個兩百萬的時候,整個城市打掉重蓋都不是問題,更何況月入千萬。
所以千萬不要急,除了進城那條馬路,以及連接你住宅區與工業區的主要幹道之外,一般馬路用中密度街道就好。
警察、消防、診所一開始全部都不需要。
游戲里的人經常會叫你蓋東蓋西的,那個只是隨機跳出來的,並不是你的都市真的有需要,等到變紅的時候才代表有需求,那時候再蓋就好。而且除了監獄或病房不夠真的要加蓋以外,其他都不用加蓋。
只要你不亂花錢,那一開始要賺錢真的很容易,你要做的就只有拉馬路而已。
因為指定住宅、商業、工業區是不用錢的,所以馬路拉好,錢就等於進帳了。
因此所有的錢都要省下來拉馬路,一開始居民連水電都不需要。先把大塊大塊的馬路拉出來,就等於有了大筆的收入,再開始慢慢蓋基本的水電以及警消診所。
警消診所都蓋最基本的就好,除非人數滿了不然不擴充,警察局和診所都不要增加巡邏車,那些維持費超貴。
消防隊可以加蓋幾台車,但是沒有失火的時候記得要關掉電源,這樣完全不花錢,但是有事的時候仍有足夠的消防車。(其實消防隊完全不用蓋,房子燒毀拆掉就好,不用錢,都市發展也不會受影響)
3. 有了穩定的收入,也蓋了基本的水電之後,在你的礦產上面密密麻麻蓋滿挖礦設施。所謂密密麻麻就是指你的礦有多大,你就把它全部蓋滿,每一滴礦我們都要把它吸干 XD
記得礦蓋下去的同時,就要蓋貿易站,而且至少要蓋兩間貿易站。
一間要設定出口,把剛剛挖到的礦賣給別人。
另一間要設定進口,買一模一樣的礦進來。過一陣子再改出口把它賣掉。
買的時候雖然要花錢,但是擺一陣子之後賣掉,
那些賺來的錢就會幫你憑空製造出額外的利潤。
因為這游??戲目前為止買進與賣出沒有差價,
也就是零成本(只有倉庫的成本,但也需要大量的周轉用現金因為要先付款),
所以光靠這招買空賣空就可以憑空製造非常多的交易量。
所以看你是沖石油還是沖煤礦,選定一種之後,就卯起來買賣這種礦。
然後只要有錢就蓋貿易站,增加交易量,這樣一來,你的總??部很快就會升級了。
在交易量足以升級以前,總部的電源可以關掉省錢。(補註:經過實驗電源關掉還是可以升級XD 只是不能蓋解鎖的建築)
4. 不管你是選金屬總部還是石油總部,等到交易量可以升級以後,就把電源打開,解鎖下一個設施--冶煉廠或煉油廠。
然後挖出來的原料不再直接出口,而是全部送進去加工,價值會變高很多,要解鎖下一階段的貿易量也才有可能做到。
由於這兩項設施都可以生產兩種加工材料,因此要先到貿易站分別蓋個倉庫查一下哪種材料價錢比較高,就全部都做那種材料來買賣。
記得永遠可以多蓋一些貿易站,額外做一些買空賣空的交易,只是此時倉庫要改成買賣那些剛解鎖的加工材料(燃油、金屬等)
5. 金屬或石油總部升完第二級以後才蓋貿易總部。
原因是貿易總部雖然可以讓你蓋貿易港,但是還沒升級以前只能買賣一般工業區貨物,所以等於完全沒用,因此沒有蓋的必要(或者蓋好但是把電源關掉)等到你的金屬/石油總部升第二級,你的貿易港就可以買賣該種材料與加工品,這時候就可以把貿易港蓋起來,並逐漸把貿易站全部拆掉。
記得你最後可能會需要蓋兩座貿易港,所以海岸線要留一點空間。
此外其中一座貿易港和鐵路之間不能距離太遠(不過鐵軌可以拉過去)
才能加蓋鐵路部分的設施。
6. 當你的金屬/石油總部升完第二級,貿易港蓋好,這時候就可以蓋處理器工廠了(材料就是第二級的加工品)
處理器工廠的條件是要有五棟中等技術的建築。
這條件其實超級容易達成,直接蓋一間社區大學就可以了(蓋在工業區旁立刻達成條件,但也可以蓋在住宅區增加土地價值。建議後者,因為大學會教育出一堆高知識的工人,很快也會達成條件)
完全不用蓋小學、中學、圖書館。
將來拆掉直接改成大學,你的市民一樣是最高教育水準。
市民都是天才直接跳級念大學 XD
7. 處理器工廠一定有一個材料是你現成有的,另一個材料就用進口的。
或者你兩個材料都進口,自己做的材料反而出口賣掉也可以。
這樣貿易量更高,要解鎖貿易總部升級更容易。
處理器工廠解鎖以後,你的一般工業區就可以全拆了,改成通通蓋處理器工廠,因為下一個目標是沖電子產品總部,需要每天生產7??200個處理器。
8. 處理器生產夠多,就可以解鎖電子產品工廠。
這時候月入沒有百萬也有數十萬,你已經不再需要挖礦了。
把你所有的礦都拆除,空間拿來蓋電子產品工廠。
電子產品工廠可以生產電視(需求材料為處理器+塑膠)或電腦(需求材料為處理器+合金)。
雖然電腦製造產線的成本比較高,但賣價卻不一定比較高,所以一樣蓋個倉庫查一下哪種價錢比較高,專心製造那種就好。
此時你會需要第二座貿易港才能滿足地圖幾乎超過一半的科學園區的需求XDDD
9. 因為錢實在賺太多了,這時候你醫院、警局、消防愛蓋多奢華就蓋多奢華,公園、運動場愛蓋幾座就幾座。所以其實居民滿意度超高。
而且因為設施健全,根本不用管它也可以跑的好好的,
因此除了哥吉拉以外,你根本不用盯著螢幕,
扔著就可以一直賺錢了 XD
居民不到10萬,塞車問題不會很嚴重,但市中心經濟價值卻可以累積很高。
唯一的問題就是污染,但是因為你可以蓋最豪華的醫院,事實上根本感覺不出污染會有什麼不好的影響(除了土地顏色臟臟的XD)
所以雖然是以賺錢為目的,但城市卻意外的可以發展到超好,市民滿意度超高,教育水準最高級。
喜歡的話隨便買幾座凱旋門、巴黎鐵塔......等景觀給居民觀賞,或者到處亂蓋公園,不用管成本,這些錢你根本不在乎了。
『叄』 模擬城市5挖礦的問題!
不會,邊緣地區也需要採集,除非離礦井很近
『肆』 模擬城市怎麼賺錢快圖解
1、采礦賺錢法,前提是所在區域有礦產資源,基本的住、商、工規劃,等解鎖采礦(採油)後,采礦,利用貿易倉庫賣礦賺錢,這也是大多數人習慣的辦法;
2、黑心稅收法,開局迅速利用泥路規劃全區域,等住滿了後鏟掉與高速公路的介面,加稅到20%。因路被鏟,雖然到處都在抗議,但不影響你賺錢;
3、有一定游戲基礎的,可以通過OmegaCo或電子工廠賺錢,這兩個賺錢最快,但新手玩不了,容易破產。
『伍』 模擬城市我是市長怎麼刷錢
游戲中,玩 家 可以利用 眾 多世界級地標建築(如:埃菲爾鐵塔、帝國大廈、凱旋門等等),以及各類樓宇規劃城區,自由定製心目中的 理 想城市。此外,還可以擴張城市海灘、打造擁有異域風格的居住區,並通過和其 他 玩 家 市長開展城市貿易活動,從而為模擬市民們營造一個富足、繁華的不夜城。 你 不覺得這種游戲很有成 就 感嗎,自己建立起一個城市。再說這游戲 都 幾十年了,粉絲 眾 多啊!
『陸』 我的世界模擬城市怎麼僱傭礦工
首先你需要一個挖礦盒,然後右鍵它,在左或是右下角會有一個聘請礦工。希望我的答案能幫到你~
『柒』 《模擬城市我是市長》怎麼刷錢
打開游戲,按左上角的綠鈔的加號,刷錢(按了之後什麼都別按,按取消就行了)。
但是當你按的次數到達一定是,游戲會告訴你24小時內消費金額過多,不讓刷了。
拓展資料
游戲沿襲了《模擬城市》端游系列的經營建造玩法,並在移動端進行了相應的簡化。玩家需要空曠的土地上,修建道路,然後在道路兩旁建造房屋,不斷的對房屋進行升級加高,並規劃城市。
《模擬城市:我是市長》是由EA開發製作的一款模擬經營類手游 ,該游戲屬於《模擬城市》系列。在游戲中,玩家需要扮演市長的角色,建造房屋以及各種各樣的城市設施,創造並規劃城市。
『捌』 模擬城市5新手入門教程
一、選圖,其實無論是什麼地形,都可以做產業,當然以滿足以下條件為件。
副縣長10二、原始社會(初始建設):
1、新人誤區:
A、路越大越好,密度越高越好,一開始全城造高密度大道,然後沒錢做其他東西了;
B、一開始全城做滿市政設備,最後會收不抵支導致破產;
C、三個債券全借了,最後沒有收入,還不起錢,只能破產棄城;
D、還有做核電站的,沒有明日之城資料片的情況下,核爆導致棄城;
E、人口密度是慢慢增長的,不可能一下子就到處是高樓大廈;
F、可以在設置中,將隨機災害關閉。
2、規劃建議:
A、花5000元左右建一條中密度大道連接城市入口,大道兩邊用低密度街道分布;
B、建好一個風力發電站,一個水塔,一個宗教建築(免費),一個保險公司(免費);
C、RCI分布比例建議為住宅70%,商業10%,工業20%,並且按住、商、工(住宅在上風處,工業建議在下風處)的順序排列,有助分流交通,
3、快進一段時間,等收入升上來,點開人口數據圖,察看詳細數據,看看有沒有職缺或失業,
A、有低收入勞工職缺,就增加住宅區的規劃;
B、有中收入勞工職缺,在原低收入住宅區域,加上兩個中等價值的公園(標志為$$,本人建議使用「一排高樹」,放在大道與街道交界的位置,不佔地方也美觀),低收入就會變成中收入;
C、高收入勞工職缺可以暫時無視;
D、有待業者的話,增加一點工業區規劃就行。
4、在收入足夠支付支出的情況下,依次建造以下市政設施:
A、鎮公所
B、污水排放管道
C、垃圾場(以後垃圾場滿了的話,要增加焚燒爐,所以垃圾場要設在城市的下風口,這樣就不會對城市造成空氣污染)
D、小學/圖書館
E、消防局或診所
F、警察局
*注意除了污水和垃圾設施外,其他建築會提升周圍的地價的,住宅和商業會變成中收入。
副縣長10三、工業時代(產業大躍進)
1、當工業區廠房達到5棟時(應該是5棟吧,LZ忘記了不好意思),就會解鎖礦坑、油井;
2、在存款達到5萬以上的情況下(可以借兩筆債,但必須保證收入還是綠色的),放置一個礦坑或油井;
3、在城市出口的位置放一個貿易倉庫,並添加1個對應的原礦/石油集貨地,並設置資源為「出口」,其中,貿易倉庫自帶的1個車庫可以先鏟掉或關閉,因為資源出口的話,用不到這個車庫,區域會有車過來運走;
4、注意一下水、電、污水的容易是否足夠,以後也要常常注意;
5、這時人口應該達到5000以上了,可以升級鎮公所為市政府,也可以添加第一個政府組件,請添加「公用事業局」,以解鎖大型的抽水泵和污水處理廠,當原有的污水排放管道和水塔放到4個仍不足以供應時,就拆掉換成大型的抽水泵和污水處理廠吧,當然前題是要收支平衡;
6、繼續快進,觀察著收入,保證收入是正常綠色狀態(這里稅收可以調整為11%);
7、在有錢的情況下,雙擊礦坑或油井添加挖礦和鑽頭組件,增加產量;
8、當組件加滿的情況下,正常來說,1-2天就會解鎖金屬/石油總部,繼續存錢,直到有錢放置總部;
9、放置總部後,需要對應解鎖冶煉廠或煉油廠,這時,先保證資金在20萬以上,然後編輯貿易倉庫,添加2個合金集貨地(對應金屬總部)或塑料集貨地(對應石油總部);
10、在集貨地選擇進口合金/塑料,存滿2個集貨地(等於是4車的貨物,價值約12-20萬),等到過了當天晚上12點,選擇集貨地的合金/塑料為出口,不出意外的話,當天就會達成總部的升級條件,如果不能達成的話,再增加集貨地屯貨出口就行;
11、存錢,夠錢後放置第一個冶煉廠或煉油廠,冶煉廠把自帶的金屬爐拆掉,換成合金爐,以後只添加合金爐;煉油廠只添加製造塑料的組件;注意這些工廠要放在城市的下風口,這樣就不會對城市造成空氣污染;
12、在貿易倉庫添加1個煤礦集貨地,設為進口,因為冶煉合金是要煤礦的,當然如果你的地圖上本來就有煤礦,那就直接挖唄;
13、繼續快進,注意水電供應,只要有錢就繼續在冶煉廠/煉油廠添加組件,一共可以添加4個,滿編後放一個新的冶煉廠/煉油廠;
*這時會大量缺勞工,不過人口密度應該已經滿了,可以升級低密度街道為中等密度,城市會出現樓房,人口開始膨脹;
14、當你的冶煉廠/煉油廠滿編,就應該是時候拆掉風力發電站,改成火力發電站了,用煤或石油都可以,注意要設在城市的下風口,這樣就不會對城市造成空氣污染;
15、一般來說,有兩個冶煉廠/煉油廠就可以了,這時一天的貿易收入可以達到60-100萬左右了,錢已經不是問題,是時候進軍電子產業了。
副縣長10四、電子時代(處理器產業)
先說明一點,在這里,其實就算你城市中沒有任何礦物資源,也是可以進軍電子時代的,不過就所有原料都要進口,要有更多的准備資金。
1、在達成產業大躍進後,是時候關注下教育水平了,在小學增加教室和校車,並保證校車站牌履蓋住宅區;
2、這時人口數量應該可以支持市政府再升級2次了,請放置教育局;
『玖』 模擬城市怎麼賺錢
合理發展,配置好商業區和生活區等
『拾』 模擬城市5怎麼發展,石油資源豐富
副縣長10二、原始社會(初始建設):
1、新人誤區:
A、路越大越好,密度越高越好,一開始全城造高密度大道,然後沒錢做其他東西了;
B、一開始全城做滿市政設備,最後會收不抵支導致破產;
C、三個債券全借了,最後沒有收入,還不起錢,只能破產棄城;
D、還有做核電站的,沒有明日之城資料片的情況下,核爆導致棄城;
E、人口密度是慢慢增長的,不可能一下子就到處是高樓大廈;
F、可以在設置中,將隨機災害關閉。
2、規劃建議:
A、花5000元左右建一條中密度大道連接城市入口,大道兩邊用低密度街道分布;
B、建好一個風力發電站,一個水塔,一個宗教建築(免費),一個保險公司(免費);
C、RCI分布比例建議為住宅70%,商業10%,工業20%,並且按住、商、工(住宅在上風處,工業建議在下風處)的順序排列,有助分流交通,
3、快進一段時間,等收入升上來,點開人口數據圖,察看詳細數據,看看有沒有職缺或失業,
A、有低收入勞工職缺,就增加住宅區的規劃;
B、有中收入勞工職缺,在原低收入住宅區域,加上兩個中等價值的公園(標志為$$,本人建議使用「一排高樹」,放在大道與街道交界的位置,不佔地方也美觀),低收入就會變成中收入;
C、高收入勞工職缺可以暫時無視;
D、有待業者的話,增加一點工業區規劃就行。
4、在收入足夠支付支出的情況下,依次建造以下市政設施:
A、鎮公所
B、污水排放管道
C、垃圾場(以後垃圾場滿了的話,要增加焚燒爐,所以垃圾場要設在城市的下風口,這樣就不會對城市造成空氣污染)
D、小學/圖書館
E、消防局或診所
F、警察局
*注意除了污水和垃圾設施外,其他建築會提升周圍的地價的,住宅和商業會變成中收入。
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煙雨飄渺時
副縣長10三、工業時代(產業大躍進)
1、當工業區廠房達到5棟時(應該是5棟吧,LZ忘記了不好意思),就會解鎖礦坑、油井;
2、在存款達到5萬以上的情況下(可以借兩筆債,但必須保證收入還是綠色的),放置一個礦坑或油井;
3、在城市出口的位置放一個貿易倉庫,並添加1個對應的原礦/石油集貨地,並設置資源為「出口」,其中,貿易倉庫自帶的1個車庫可以先鏟掉或關閉,因為資源出口的話,用不到這個車庫,區域會有車過來運走;
4、注意一下水、電、污水的容易是否足夠,以後也要常常注意;
5、這時人口應該達到5000以上了,可以升級鎮公所為市政府,也可以添加第一個政府組件,請添加「公用事業局」,以解鎖大型的抽水泵和污水處理廠,當原有的污水排放管道和水塔放到4個仍不足以供應時,就拆掉換成大型的抽水泵和污水處理廠吧,當然前題是要收支平衡;
6、繼續快進,觀察著收入,保證收入是正常綠色狀態(這里稅收可以調整為11%);
7、在有錢的情況下,雙擊礦坑或油井添加挖礦和鑽頭組件,增加產量;
8、當組件加滿的情況下,正常來說,1-2天就會解鎖金屬/石油總部,繼續存錢,直到有錢放置總部;
9、放置總部後,需要對應解鎖冶煉廠或煉油廠,這時,先保證資金在20萬以上,然後編輯貿易倉庫,添加2個合金集貨地(對應金屬總部)或塑料集貨地(對應石油總部);
10、在集貨地選擇進口合金/塑料,存滿2個集貨地(等於是4車的貨物,價值約12-20萬),等到過了當天晚上12點,選擇集貨地的合金/塑料為出口,不出意外的話,當天就會達成總部的升級條件,如果不能達成的話,再增加集貨地屯貨出口就行;
11、存錢,夠錢後放置第一個冶煉廠或煉油廠,冶煉廠把自帶的金屬爐拆掉,換成合金爐,以後只添加合金爐;煉油廠只添加製造塑料的組件;注意這些工廠要放在城市的下風口,這樣就不會對城市造成空氣污染;
12、在貿易倉庫添加1個煤礦集貨地,設為進口,因為冶煉合金是要煤礦的,當然如果你的地圖上本來就有煤礦,那就直接挖唄;
13、繼續快進,注意水電供應,只要有錢就繼續在冶煉廠/煉油廠添加組件,一共可以添加4個,滿編後放一個新的冶煉廠/煉油廠;
*這時會大量缺勞工,不過人口密度應該已經滿了,可以升級低密度街道為中等密度,城市會出現樓房,人口開始膨脹;
14、當你的冶煉廠/煉油廠滿編,就應該是時候拆掉風力發電站,改成火力發電站了,用煤或石油都可以,注意要設在城市的下風口,這樣就不會對城市造成空氣污染;
15、一般來說,有兩個冶煉廠/煉油廠就可以了,這時一天的貿易收入可以達到60-100萬左右了,錢已經不是問題,是時候進軍電子產業了。