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我的世界怎麼讓盔甲架幫我挖礦

發布時間: 2022-01-24 10:17:58

⑴ 我的世界如何讓盔甲架跟隨玩家

注意:指令可用范圍為java版1.12,最新基岩版(含國際版和網易版)


使用循環命令方塊,將盔甲架傳送至玩家位置

tp @e[armor_stand] "玩家ID或選擇器"

附加內容:tag標簽

想指定盔甲架可以給盔甲架加上tag標簽

輸入

tag @e[type=armor_stand,r=5] A 注釋:給予半徑5米內的盔甲架tag標簽A

這個時候選擇器參數為@e[tag=A] ,即指定tag為A的實體。同理可用這種方式製作tag為B,C,D的盔甲架用來給不同的玩家,tagA跟隨玩家A,tagB跟隨玩家B

使用標簽時的完整指令: tp@e[tag="標簽名,如A"] "玩家ID或選擇器"

附加內容2:使用視角相對位置

引用的相對位置有兩種,一種是眾所周知的~~~,引用當前坐標,輸入數字進行偏移。

另一種比較少見,是^^^,為引用視角位置,以自己現在面朝的方向建立XYZ軸,自己面朝的左右為X軸,面朝的前後位Z,面朝位置的上下位Y(其實沒Y根本沒變化)。

可能有點抽象,舉個例子,你現在面朝的方向,不管是朝著斜著的方向,還是正著的方向,你的前方一格的位置就是 ^^^1,左前方一格就是^-1^^1。就是有點以自己為中心建立坐標軸的意思。

代入問題中就是

execute "玩家ID或選擇器" ~ ~ ~ tp @e[tag="標簽名,如A"] ^ ^ ^-1

注釋:讓玩家執行將Tag標簽為[ ]的實體傳送到自己視角位置Z軸-1(即身後一格)的位置

⑵ 我的世界 盔甲架擺動作動起來方法圖文教程_賦予盔甲架生命!

《我的世界》中沒有什麼事情是做不到的,你甚至可以通過命令讓游戲中的盔甲架動起來!有生命的盔甲甲聽上去是不是很厲害?來看看怎麼實現的。
盔甲架做出動作
首先是放出一個盔甲架
然後就是我們的命令君了
不過為了教程的流程,這里先教去底盤和添加手的方法,指令放到最後。
好了有手有腳了,那麼賦予這盔甲架生命吧!!
好的那麼重點來了!!!!!就這么站著的盔甲架太單調,讓他活過來吧!
看!一個正在跑著的HIM,多開心
是不是沒有看懂,當然因為還沒輸入指令呢!下面是指令:
指令
這是手腳的:/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=4]
{NoBasePlate:1}讓周圍的盔甲架沒有底盤
/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=4]
{ShowArms:1}讓周圍的盔甲架加手
這個是動作的:/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=10]
{Pose:{RightArm:[0f,0f,100f]}}
這里要解釋的就是在RightArm(這個大家都懂)後面的三個數字,就是三個f前面的0),第一個的它手臂擺動的前後角度,可以是正數也可以是負數,那個
f
必須要的;第二個是手臂旋轉的角度,第三個是手臂抬起來的高度。
以此類推:
調整左腳角度
/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=4]
{Pose:{LeftLeg:[0f,0f,0f]}}
調整頭角度
/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=5]
{Pose:{Head:[0f,0f,0f]}}
調整右腳角度
/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=5]
{Pose:{RightLeg:[0f,0f,0f]}}
調整右手角度
/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=4]
{Pose:{RightArm:[0f,0f,0f]}}
調整身體角度
/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=5]
{Pose:{Body:[0f,0f,0f]}}
最後這個是得到HIM的頭/give
@p
minecraft:skull
1
3
{SkullOwner:herobrine}
我的世界讓盔甲動起來的方法就是這樣,希望能幫到大家!
更多相關內容請關註:我的世界專題

⑶ 我的世界1.8怎麼讓盔甲架拿武器指令

左鍵單擊一下它,或直接看著它都會讓它有些輕微抖動。拿著盔甲右擊它未裝備盔甲部位的會讓它「穿」上該盔甲(點擊手臂部位不會快速地被識別)。相反,空手右鍵點擊它所裝備的盔甲會移除盔甲並使其掉落。這比用物品欄來選擇、移除和替換盔甲——特別是與右鍵和快捷欄混合使用時——快上好幾倍。

⑷ 我的世界怎麼橫放盔甲架

/entitydata @e[type=ArmorStand,r=5] {Pose:{Body:[0f,0f,0f]}}
三個of分別是xyz軸要改成數字,body可以改成手啊腳啊分左右要用英文

⑸ 大佬,幫我看一下,我想讓我的世界的盔甲架用命令方塊,讓他們殺怪,可是我試了試,是哪裡錯了嗎

Tips :

  1. 使用該 cb 時需確保生物在盔甲架半徑 1 內 , 即與盔甲架重合

  2. 盔甲架名稱必須為 aa (不過我不用說你應該也知道)

  3. 確保作弊開啟(低版本)或啟用命令方塊

⑹ 我的世界pe怎麼讓一個盔甲架朝著一個實體以最短路徑慢慢移動過去

無視障礙物的話可以,如果有障礙物可能不行by xxyz30

例如:兩個盔甲架:一個名字為aa,一個名字為qq,我想讓aa固定不動,讓qq以直線的方式向aa移動(兩點之間直線最短)by xxyz30。則用下面的那個指令

execute @e[type=armor_stand,name=qq] ~ ~ ~ tp @s ^ ^ ^0.1 facing @e[type=armor_stand,name=aa]

解析:execute是代表某個實體執行指令,@e[type=armor_stand,name=qq]代表指令的執行者為一個名字叫qq的盔甲架。

^代表視角坐標的參數值,以屏幕上面的十字准心為原點。第一個^代表左右方向(正數為左,負數為右),第二個^代表上下方向(正數為上,負數為下),第三個^代表前後,正數為前,負數為後。
這是視角坐標的實際情況(可能有錯)by xxyz30

那這樣就好了,我們只要讓叫qq的盔甲架面對著aa這個盔甲架,然後讓tp視角坐標的前後參數(第三個),讓qq以0.1格每次的速度往aa那邊tp,於是就是tp @s ^ ^ ^0.1 facing @e[type=armor_stand,name=aa] 。 by xxyz30

自己多試試看,就了解了,如果還有不會的,請繼續問我哦~
沒有了的話,請採納哦~

⑺ 在我的世界1.10.2里把盔甲架放到礦車里的指令是什麼求解

盔甲架是我的世界minecraft里一種用於擺放和展示盔甲、生物頭顱和南瓜等物品的實體。
盔甲架可以擺放各種盔甲,也可以擺放生物頭顱
和南瓜。擺有手臂盔甲的盔甲架可以把除了盔甲、生物頭顱和南瓜外的物品像玩家一樣拿在手上。盔甲架沒有物品欄,

⑻ 我的世界如何用命令方塊給盔甲架隱身並去掉粒子效果

通過 /effect 指令可以達到你想要的效果

例(最近的盔甲架隱形30秒):

\此處以當前最新中國版為例

\在控制台輸入下列指令

/effect @e[type=armor_stand,c=1] Invisible 30 30 true

⑼ 我的世界: 讓盔甲架轉的命令是什麼

/execute @e[type=armor_stand] ~ ~ ~ tp @s ~ ~ ~ ~1 ~
把這個命令放到命令方塊里重復運行就好了
可以把1改大一點,速度會快一點
比如
/execute @e[type=armor_stand] ~ ~ ~ tp @s ~ ~ ~ ~10 ~

⑽ 我的世界盔甲架怎麼放礦車上

我的世界盔甲架怎麼放礦車上?我的世界盔甲架放礦車上的方法!不清楚的小夥伴們,就讓小編給大家詳細的講講《我的世界》盔甲架怎麼放礦車上,想知道的就一起來看看吧。

《我的世界》盔甲架怎麼放礦車上

其實你問這個問題之前我根本不知道盔甲架能放上去。

於是自己試了一下,答案就是用水沖(水流的距離為8格應該知道吧),讓盔甲架從正上方落到礦車上。

盔甲架雖然是實體,但是其特性更類似於一個不會動的玩家,盔甲架可以乘坐礦車,但是無法憑借玩家對其的物理操作坐上礦車,只能用命令直接生成一個坐在礦車上的盔甲架。

《我的世界》石油在哪挖

在我的世界(Minecraft)原版裡面是沒有石油的,需要下載“工業mod”,之後在沙漠地區進行挖掘即可,有很小幾率能挖到。

【石油用途】

1、DC 標槍工藝 力量引擎

2、RC 鐵路加強 蒸汽鍋爐

3、GT 格雷科技 柴油發電機

4、GT 格雷科技 使用化學反應器生成硝基柴油 柴油發電機

5、G 星系 (燃油 石油)可能可以用於火箭的燃料

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