飢荒一鍵砍樹挖礦修改
Ⅰ 聯機版飢荒一鍵砍樹mode怎麼用
飢荒聯機版快速砍樹方法:
拿著可以砍樹的東西(這是肯定的)
2.找到並靠近一棵大樹(繼續廢話)
3.關鍵步驟:一邊按住採集鍵一邊把滑鼠箭頭放到物品欄上一個可以吃的東西上邊,看著角色砍一下樹點一下右鍵(原理就是利用角色吃東西的動作來取消砍樹的後搖動作,然後由於一直按著空格所以東西還沒吃到嘴裡就又砍了一下樹以此循環)
希望mayiyx帶來的內容能幫助到您,祝游戲愉快,~
Ⅱ 飢荒快速採集怎麼修改
打開模組,滑鼠移到快速採集,然後屏幕中間有個可以點進去的東西,之後就可以修改了,如果你不喜歡的話可以下個鐮刀的mod
Ⅲ 飢荒修改礦石掉寶石
在腳本上的石頭那項後面加上寶石應該行
木頭都是這樣改的
Ⅳ 飢荒砍樹挖礦一斧頭或鐵鎬的mod叫什麼
你可以開一個遠古科技的mod,遠古科技正常要在洞穴二層才有,而且製作了也不能解鎖,只能把做好的東西帶到地面,用完了就沒了
如有疑問追問,
如滿意記得採納,
如果有其他問題也可點我名字向我求助
答題不易,
如果沒有回答完全,請您諒解,
請採納最快回答的正確答案!!謝謝!
Ⅳ 求一飢荒快速採石的更改方法,
一、用記事本打開游戲目錄\data\scripts\prefabs\pickaxe.lua文件,將inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE)替換為inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE, 15)即可一鎬開掉一塊石
二、用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\tuning.lua文件,將以下內容:
WILSON_WALK_SPEED = 4,
WILSON_RUN_SPEED = 6,
替換為:
WILSON_WALK_SPEED = 8,
WILSON_RUN_SPEED = 12,
即可讓主角跑步速度增加1倍(數值越大越快)
Ⅵ 飢荒怎麼改挖礦的數量
昨天剛開始玩這個游戲,發現礦物是不可再生的,這個比較郁悶,在論壇裡面又沒有找到礦物再生的mod,只發現了通過採集掉礦的修改方法,總覺別扭,發現論壇裡面也有不少人想要這樣的mod,於是打算自己做一個(其實有很多方法刷材料,不過刷起來太不和諧了,失去了游戲的平衡,也容易毀掉一個好游戲)。為了這個mod,整整花了一個通宵的時間,腰酸背痛,剛剛完工,自己測試了一下,發現沒有問題,然後就發上來了,希望兄弟們喜歡。
下面是mod基本描述:
給礦加了3個狀態:
大量:挖出來的礦比較多
少量:挖出來的礦比較少,過20~30天會變成大量礦
礦脈: 礦的根基,過10~15天會變成少量礦,如果被挖掉礦就無法再生,挖掉以後出大量的礦(猛敲猛敲吧)。
基本上要把一堆礦包括礦脈挖掉得消耗一把鋤頭。
PS:為什麼礦物再生要設置的這么長時間,因為一般人根本挖不完就掛了,其實目的是最小程度上影響游戲的平衡性,再生太快,那麼大家就不會滿圖找礦挖了,會減少很多游戲樂趣。
忘記說了,本區好像有一個自動撿礦的MOD,理論上那個MOD和這個MOD是相沖突的,木有測試,搞了個通宵,太累了,如果想融合的同學們可以自己試試。
Ⅶ 飢荒中,傀儡師的影子分身怎麼控制去砍樹,挖礦等動作呢
你砍樹他就砍樹,你挖礦他就挖礦
Ⅷ 求手機飢荒數據修改方法 1.腦殘值與生命值的回復 2.坎樹挖礦只需一下 3.資源獲取翻倍
1.主角自動回血
用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst.components.health:SetMaxHealth(TUNING.WILSON_HEALTH)的下一行插入以下內容:
inst.components.health:StartRegen(30, 10)
即可讓主角自動回血,其中30為血量,10為10秒回血一次,可自行調整
2.
主角自動回復san
用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\tuning.lua文件,將下列內容:
SANITY_DAY_GAIN = 0,--100/(day_time*32),
SANITY_NIGHT_LIGHT = -100/(night_time*20),
SANITY_NIGHT_MID = -100/(night_time*20),
SANITY_NIGHT_DARK = -100/(night_time*2),
替換為:
SANITY_DAY_GAIN = 100/(day_time),
SANITY_NIGHT_LIGHT = 100/(night_time),
SANITY_NIGHT_MID = 100/(night_time),
SANITY_NIGHT_DARK = 100/(night_time),
3.
1.用記事本打開游戲目錄\data\scripts\prefabs\axe.lua文件,將inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP)替換為inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP, 15)
2.用記事本打開游戲目錄\data\scripts\prefabs\pickaxe.lua文件,將inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE)替換為inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE, 15)
即可一斧砍倒一棵樹、一鎬開掉一塊石
4.
砍樹掉落
用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\prefabs\evergreens.lua文件,
1.將下列內容:
normal_loot = {"log", "log", "pinecone"},
short_loot = {"log"},
tall_loot = {"log", "log", "log", "pinecone", "pinecone"},
替換為:
normal_loot = {"log", "log", "log", "log", "log", "log", "pinecone"},
short_loot = {"log", "log", "log"},
tall_loot = {"log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "pinecone", "pinecone"},
2.將下列內容:
normal_loot = {"log","log"},
short_loot = {"log"},
tall_loot = {"log", "log","log"},
替換為:
normal_loot = {"log","log","log","log", "log", "log"},
short_loot = {"log","log", "log"},
tall_loot = {"log", "log","log","log","log","log", "log", "log", "log"},
5.
用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent("resurrectable")下一行插入以下內容:
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end
end)
即可在游戲中按Ctrl + 1使地圖全開
Ⅸ 飢荒快速工作MOD不能一鍵砍樹和挖礦是怎麼回事
一鍵砍樹和挖礦是另外的mod
Ⅹ 飢荒21版修改器
地圖全開(游戲中按Ctrl+1)
用記事本打開游戲目錄\data\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent("resurrectable")下一行插入以下內容:
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end
end)
即可在游戲中按Ctrl + 1使地圖全開
解鎖全科技(全人物不用機器就可造全部物品)
1.用記事本打開游戲目錄\data\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent("builder")下一行插入以下內容:
inst.components.builder.science_bonus = 3
inst.components.builder.magic_bonus = 3
inst.components.builder.ancient_bonus = 4
2.用記事本打開游戲目錄\data\scripts\prefabs\wickerbottom.lua文件,將inst.components.builder.science_bonus = 1替換為--inst.components.builder.science_bonus = 1
即可讓全人物不用機器就可造全部物品,遠古物品也不用靠近祭壇就可製造