流放之路挖礦1血1盾
㈠ 流放之路什麼解決血變1能開正火
正火每秒造成90%最大血量傷害, 84%火抗代表承受16%火燄傷害, 90%X16%=14.4% (需每秒回復量) 一般無損正火的火抗是75%+8%(盾)+天賦1%+20級光環4%=88% 90%X12%=10.8% (每秒回復量)
㈡ 《流放之路》什麼boss出點傷盾
拖屍殺。
殘酷和無情難度大,盡量剛升級再去。
想少死幾次,那要備2個以上解流血瓶子。
㈢ 流放之路每秒回復多少護盾可以開正火
護盾默認不受傷後2秒回復。如果要快點回復可以考慮「能量護盾回復速度」。
正火每秒造成90%最大血量傷害,84%火抗代表承受16%火燄傷害,90%X16%=14.4% (需每秒回復量),一般無損正火的火抗是75%+8%(盾)+天賦1%+20級光環4%=88%
90%X12%=10.8% (每秒回復量)。
《流放之路》是由紐西蘭開發商Grinding Gear Games歷時十年研發的極致暗黑MMOARPG,2016年3月25日,騰訊游戲正式宣布代理此款游戲。
該游戲繼承了暗黑系列玩法的精髓,並在此基礎上進行了自由度和深度的擴展,1384點天賦、261顆技能寶石、1626種隨機屬性提供近乎無限的配裝體驗和打寶樂趣。在海外獲得了媒體和玩家的高度認可,榮獲多項年度大獎,被譽為「暗黑2的真正繼承者」。
2016年3月25日,UP2016騰訊互動娛樂年度發布會(簡稱UP發布會)在北京召開。其中備受關注的大型端游發布環節,騰訊游戲最新代理的數款海內外重磅端游大作悉數亮相。而作為第一個登場的,是在海外斬獲無數大獎的暗黑大作《流放之路》。
㈣ 流放之路怎麼做到1萬護盾
主要是裝備珠寶撐起來的。防具記得用護甲片,也能提升護盾值。珠寶也有提升護盾百分比的,一定不要錯過,這樣才有更多的護盾量,另外項鏈腰帶等有加百分比的護盾的詞綴,加智慧這種屬性也能堆護盾屬性,也就是把這種屬性值盡量的提高。
點滿天賦後,幾個得盾得裝備是蓄能長杖,戒指,12天賦星團小天賦12護盾的,大量的深淵珠寶40護盾的,水晶腰帶,潛能防護珠寶,湊起來6000應該很簡單。7-8000則需要比較強的裝備了。紀律光環,兩個戒指洗出最大護盾和百分比護盾,珠寶的潛能防護,星團的天賦護盾,等等。
目前我玩過的幾種es流派,最簡單的就是堆力量智力和藍量的老頭正火全身c貨1W5打底,稍微提點造價1W8,2W都不是事。難點在於國服市集相關裝備不好搜和畢業級別三相比較貴。再往高的話,要放棄一部暗金改用黃裝,但要做出來的。堆力量,智慧,就是重點堆屬性。
㈤ 流放之路1血全是護盾是怎麼弄的
天賦盤當中有個核心天賦:靈異之體。
靈異之體:生命值變為1,免疫混沌傷害。
原本混沌傷害是直接穿透護盾直接傷血的,現在不怕混沌傷害,就可以全撐護盾了。
㈥ 流放之路 3.0火魔像 護盾和血盾哪個強
看你個人喜好。
簡單說一下優缺點:
元素使玩元素法系,比如電弧、電火花、冰刺、5火球等等bd,或者元素弓、元素力爆等非法術的元素系bd等等,最大的優點就是可以通過進階變成不怕反傷,然後傷害還比較高,刷圖酸爽,操作簡單。
然而元素使血量難撐,女巫起手血量天賦是個悲劇,走血量版的話最終血量高不成低不就,還是略顯脆皮了。倒是可以走CI(靈異之體,血變1,只靠護盾,混沌傷害免疫,也就是不怕能穿透護盾直接傷血的混沌傷害了),然而CI流對護盾型裝備需求太高了,很難搞到。
死靈師玩召喚,比如主幽魂的傳統召喚、主火靈的火靈召喚、主魅影射擊閃現射擊的分身弓等。這幾個分支差異很大的,但總的來說,召喚的優勢在於易於開荒(反對這點的話,請從自身找原因,隨便找個召喚攻略貼看看前期怎麼玩,召喚並非無腦,尤其前期怎樣走天賦怎麼選裝備怎麼選技能,對那些還脆皮的召喚物來說至關重要),裝備造價不高。後期打boss火靈或者毒分身弓也很輕松,而打boss較慢的傳統召喚卻也在眾多小弟保護下,不容易死在boss手上。
但召喚的缺點也很明顯——墨跡,自射的弓刷圖叫碾壓,叫刷圖,而召喚刷圖包括分身弓在內,只能叫做推圖,跟圖騰bd一樣,自身不夠肉,得步步為營,讓召喚物或者圖騰來開路,這樣自然就限制了跑圖效率。墨跡之外還得強調,召喚不無腦,操作不簡單!POE里的召喚不是光走過去就完事的,得用好了召喚物回血的葯劑、用好了奉獻技能、開打前還要褻瀆召喚屍體等等,很麻煩的。跟很多1右鍵、偶爾喝葯的bd比復雜得多。
㈦ 流放之路用盾的流派
流放之路用盾的流派有如下:
1、血量流:
優先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),法術傷害,法術暴擊幾率,混沌抗性,力量,額外格擋幾率。
2、能量護盾流:
優先:最大能量護盾,能量護盾%,能量護盾%+暈眩回復和格擋回復(復合詞綴)。
對es流來說盾牌是僅次於胸甲的第二大es來源,es是最重要的屬性。一般來說後期需要400+的es,如果法傷法爆抗性等副屬性特別出色的話那麼300+的盾也堪用。
相關定位:
盾牌大體是定位為防禦位,提供血抗es和格擋。但是純es底板的盾牌可以roll出很高的法術傷害和法術暴擊幾率,對法術流派來說是非常好的傷害來源。
此外大師附魔可以為盾牌提供一些特有詞綴,其中最常用的是施法速度(亡靈大師附魔)和物理點傷(護甲大師附魔)。
㈧ 流放之路圖騰盾血魔法什麼意思
血魔法就是放技能消耗生命,不耗藍。對於開多個光環的有幫助
㈨ 流放之路1血護盾流怎麼玩
流放之路血護盾流的玩法是玩家需要搭配吉爾菲的聖殿權貴環甲就來玩的,血盾流的優點是傷害越高,防禦越強,所以在玩血護盾流時候玩家要注意自身的血量以及抗性。
《流放之路》繼承了《暗黑破壞神》系列玩法的精髓,並在此基礎上進行了自由度和深度的擴展,1384點天賦、261顆技能寶石、1626種隨機屬性提供近乎無限的配裝體驗和打寶樂趣。
在《流放之路》中,有紅綠藍三種基本的人物屬性,分別對應力量、敏捷和智慧,每種職業初始會有對應的屬性偏向,不過玩家也可以自由地選擇發展其他屬性,選擇不同的技能寶石鏈接進行BD搭配,前期各個職業並沒有特別的優劣之分。不同職業共用一個極大的天賦樹,不過起點各有不同。