逆水寒為什麼要挖礦
比特幣挖礦的意義——分發初始比特幣
比特幣反對者指責挖礦白白消耗了大量資源去做無意義的扔硬幣,支持者則舉例黃金挖礦也是白白消耗了大量資源去做無意義的挖洞。對於比特幣系統而言,這種消耗大量資源挖礦的最大意義在於:公平地分發2100萬個初始比特幣,就像消耗資源挖黃金一樣,消耗資源獲挖比特幣是唯一公平的分發初始比特幣的方式。
比特幣由於其代碼開源,因此出現了數以千計的抄襲者、競爭者、改進者。通常將只是簡單抄襲模仿比特幣的稱為山寨幣,在比特幣基礎上加入一定新特性的稱為競爭幣,有的幣在比特幣基礎上加入智能合約等其他功能模塊,並自稱「二代幣」。這些數以千計林林總總的幣嘗試了所有你能想像得到的初始幣分發模式,例如將初始幣平均分發給每個冰島人的冰島幣(Aurcoin),將初始幣分發給73個眾籌參與人的未來幣(Nextcoin),由開發者控制並緩慢分發大部分初始幣的瑞波幣(XRP)等等。
但所有這些分發初始幣的方式,其公平性都遠弱於燒錢獲取初始比特幣的模式,而公平性又是一個貨幣系統的最核心問題,因此比特幣挖礦雖然消耗了大量資源,但和消耗資源挖金礦一樣是合理的經濟行為。
❷ 有人說《逆水寒》連「呼吸都要錢」,真有這么燒錢嗎
逆水寒》是一個個計時收費+道具收費的模式——按照游戲時長計費。官方稱它「會呼吸的江湖」,所以人們調侃「呼吸都要收費」。這種雙向收費的模式在國內外均是罕有,有利有弊,是我印象中第一次。脫坑也有一段時間了,所以只能給出一些階段性看法,首先當然要從「氪金」說起。
- 《逆水寒》是怎麼燒錢的?
「呼吸都要收費」成為很多為黑而黑之人抓住不放的點,實際上每小時僅0.6rmb。最誇張的其實是裝備重鑄系統,它讓許多氪金大佬瘋狂花錢去平民玩家或商人那收購材料,一部分錢又流入搬磚黨和游戲工作室手裡。從第一次開放測試到我退游,這個系統經歷了無數次更改,其中的漏洞也被玩家多次利用,有人喜、有人憂。
- 「逆水之寒」詞條事件
以最初的一個裝備稀有詞條「逆水之寒」為例:它從平凡中崛起、被炒作、被玩家利用、又被官方做文章。
一個設計師還以此為業,專門幫人設計庄園:唯美、奢華、中式、歐式、日式,應有盡有。
我脫坑的時候普通紫裝價格在5-10W左右,金價1.35元/一萬的樣子,那時候金價已不比當初。其實《逆水寒》和國內大多數RPG游戲一樣,金價變低了。游戲玩到後期,也沒有開服時的紅利,許多玩家有落差。第二方面,裝備的創意不再比從前,似乎升級就成了唯一目的:土豪可以砸錢,平民呢?再後來就是CBG角色交易功能一開,海量賬號上架,有足夠RPG經驗,不想走劇情的玩家也可以選擇CBG入手游戲賬號,成品永遠比自己打造便宜。
我身邊還是有人在玩的,雖然不比當初每天要抽2個小時做日常一條龍、一個星期都要抽2個晚上專門打副本。也許這是他們最中意的武俠題材游戲吧,更多當然也是情懷在裡面。
- 《逆水寒》「路在何方」?
說了那麼多,其實現在大家都關心一個游戲的未來怎麼樣:是不斷延續下去迭代更多版本、還是在一番風波後大勢已去。
如果逆水寒想要重煥開服時的生機,那就需要一次大改。繼續縮減日常玩法佔用的時間——這種重復單一的模式很容易讓玩家反感。我脫坑的時候聽說出了花車玩法,代替副本一條龍;後面看了看官網還有「豪俠戰棋」、「荒島求生」什麼的,算是玩法探索上的一些拓展吧,總之,便捷、高效也映射著現在生活節奏。
另一方面,《逆水寒》需要在地圖、副本、裝備系統上都要一次調整,不能為了留住土豪玩家、為了保他們的裝備價值而不做改變——升級脫裝備、換新裝備才是健康升級之路。
一個游戲只有土豪玩家和平民玩家共存、各有所得才能長久發展下去。土豪氪金能變強,但搬磚黨不能沒有磚搬。平民玩家的流失意味著游戲熱度的驟減,土豪玩家的裝備又向誰體現出價值呢?
❸ 我為什麼挖礦還要按一下才可以挖
打開這界面
選擇要挖什麼材料所用的工具,點開始掛機
,就可以自動挖了
❹ 為什麼要盡快參與fil挖礦
因為越早加入,特別是頭礦期 ,挖礦效率就越高 越往後越難挖 礦機也會越來越貴
❺ 《逆水寒》新區挖礦賺錢技巧 新區怎麼賺錢
改版後的挖礦,完全可以在家挖,只需要回到庄園,在大門口,找到礦脈販子,就可以進入礦石副本。
挖礦有很大的幾率得到伴生礦,10級以內的伴生礦(螢石)不值錢,10級以上的伴生礦如:11級就能挖到的冰洲石,每個至少2500銅幣「武林天驕」服,更別說還有其他的伴生礦了,比如說孔雀石啊,紅紋石這樣的。
那麼什麼是伴生礦?你挖一種礦的時候有幾率出的另一種礦就是伴生礦啦!
粗略的算下,一天滿體力、活力大概能挖出伴生礦50枚,按照冰洲石舉例的話,50*2000=12.5W比押鏢賺錢多的多。
體力、活力活的玩法,3V3,或者日常下本都會增加。
還等啥呢,趕緊來賺錢來吧。
一人賺,不如,人人賺,一起來搞一下吧,就算一天十個冰洲石,每個2500,就算他兩千,也有兩萬了。
兩萬銅幣=96綁定元寶=16小時游戲時間了。
❻ 比特幣是虛擬貨幣為什麼還要挖礦
比特幣(Bitcoin)的概念最初由中本聰在2008年11月1日提出,並於2009年1月3日正式誕生。根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的虛擬的加密數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。
與所有的貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。
溫馨提示:
1、以上信息僅供參考,不作任何建議;
2、根據《關於防範代幣發行融資風險的公告》,我國境內沒有批準的數字貨幣交易平台。根據我國的數字貨幣監管規定,投資者在自擔風險的前提下擁有參與數字貨幣交易的自由。
應答時間:2021-02-02,最新業務變化請以平安銀行官網公布為准。
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