騎馬與砍殺2怎麼挖礦
A. 騎馬與砍殺2貯藏處是幹嘛的
騎馬與砍殺2貯藏處是用來儲藏物資的。在儲倉處可以存放戰略物質與生活物質,包括武器類,食物類,衣物類等等。
騎馬與砍殺2游戲的故事發生在《騎馬與砍殺:戰團》的200年前,卡拉德帝國皇帝阿雷尼科斯死後無嗣,帝國陷入內戰。卡拉德帝國的衰亡類似於現實歷史上西羅馬帝國的衰落。
騎馬與砍殺2其他情況簡介。
騎馬與砍殺2一共有16個人物可以加入玩家的隊伍。部分隊友加入需要玩家支付一定的金錢。但是因為隊友們之間有喜好與厭惡等關系,相互厭惡的隊友在一起士氣會逐步下降,並且會觸發相互抱怨的對話讓玩家仲裁,而任何選項都會導致不被支持的一方士氣加速低落,最終離隊。所以大致上只能收到一半左右的穩定隊員。
B. 騎馬與砍殺戎馬丹心怎麼采礦
首先你要建立武庫作為倉庫,然後再地圖提示有礦的地點來回遊弋,如果你走過正確的位置之後,會提示你找到鐵礦。然後人物站在鐵礦上,點選附近的武庫選擇建立鐵礦 就OK了
最後別忘了開啟運輸單位
C. 騎馬與砍殺2木炭怎麼獲得
騎馬與砍殺2木炭獲得:購買硬木後,拿到鐵匠埔處進行燒制即可獲得。玩家去商店裡買硬木或去專門產硬木的村莊買硬木,精煉2個硬木合1個木炭。在商店購買鐵劍然後熔煉後得到鐵,可以賣出獲得錢。多買馱馬,價格低廉,20左右就能買一匹。騎砍2存貨不看格子,而是看載重量,一匹馬就能多100個載重(一個人只能帶20),相當於10件貨物,數十個戰利品。買幾十匹就能帶動上百件貨物。
《騎馬與砍殺2》是一款具有動作RPG+策略元素的游戲,是《騎馬與砍殺》的正統續作,給玩家帶來獨特的中世紀戰爭體驗,新作中還加入了許多新的特色,開發商為taleworlds,2020/3/31已發售。
游戲作為《騎馬與砍殺》的延續,會將中世紀的戰爭場景還原給玩家,提供這個廣闊的平台讓玩家奮力拚殺。據悉新作的時間軸在戰團之前,是戰團的前傳。另外還會有許多新元素的加入,畫面更出色,場面更震撼,可玩性更強,人物行動更加自然。
D. 《騎馬與砍殺2》秘籍是什麼
1、在大地圖上按CTRLT:顯示所有蹤跡和地圖上所有的部隊(地圖全亮)再按一下恢復
2、在戰斗狀態下按CTRLH:一次加滿血
3、打開角色欄按住CTRL+X:加經驗1000
4、打開物品欄按住CTRL+X:加金幣1000
5、在大地圖上按住CTRLX:點滑鼠左鍵,可以到任意一個地方(瞬間移動)
6、打開隊伍欄按住CTRL+X:給予選擇單位經驗1000
E. 騎馬與砍殺2偷獵者在哪
騎馬與砍殺2偷獵者在森林裡。因為騎馬與砍殺2中的偷獵者任務其實就是打一夥森林強盜,在城市中先找到給你任務的的人與之對話,了解到劇情,然後就可以去森林裡擊殺偷獵者了。
首先要打的話你得有少量弓騎和一隊強力的遠程,直接開打是最佳選擇,可以獲得大量榮譽值,但是肯定會死兵,畢竟全森林強盜,NPC騎馬沖過去環射吸引火力,遠程集火可以有效減少損失。
騎馬與砍殺2偷獵者任務的玩法
偷獵者為11級遠程弓箭手,弓熟練度雖然只有40,但是高傷高AI難度下還是不小的威脅,處理起來要小心,擊敗一次可以繳獲皮革數量5到20,如果算200件皮革,差不多完成三次該任務就有錢開工廠了,還可以刷刷魅力和好感,一舉三得。
F. 騎馬與砍殺2怎麼開工廠
騎馬與砍殺2開工廠步驟如下:
第一步,找到任意一個城市,進入。
第二步,在城市菜單中找到「在城鎮中心附近走一圈」。
第三步,進入城市長按ALT鍵就可以看到工廠的位置方便尋找。
第四步,在工廠中找到店員,與之交談。
第五步,就可以按照對話進行購買工廠了。
攻略:
1、首先要去看好的工廠那邊的城市。
2、進城後按住alt鍵。
3、接著會跳出很多工廠,看到什麼工廠想要就去哪個地方。
4、進入工廠之後就可以和負責人交談了,一般一個工廠都是1萬多塊錢。
5、廠子按天收益,有的一天凈虧幾百塊,有的一天凈賺上千。
6、現在買廠的時候沒辦法看廠子的收益,以後應該會做出來。
G. 騎馬與砍殺2怎麼才快速賺錢
城邦交易,不過多人一起更快,可以帶個迅游聯機。
H. 騎馬與砍殺2工具怎麼獲得
1.代替手動輸入命令,把控制台所有已知命令全部添加了,如果控制台MOD更新的話那麼本工具也會...
2.首次使用本工具需要設置游戲目錄,例如: X:\Steam\steamapps\...
3.如果嫌設置目錄麻煩可以直接把游戲快捷方法拖拽到本工具。
《騎馬與砍殺2:霸主》(Mount & Blade II: Bannerlord)是由TaleWorlds製作並發行的一款策略及動作角色扮演類游戲。 游戲於2020年3月30日開始搶先體驗版測試。
游戲的故事發生在《騎馬與砍殺:戰團》的200年前,卡拉德帝國皇帝阿雷尼科斯死後無嗣,帝國陷入內戰。 卡拉德帝國的衰亡類似於現實歷史上西羅馬帝國的衰落。游戲的武器、裝備與建築會參考西元600年到1100年這段歷史來設計。
I. 《騎馬與砍殺2:戰團》秘籍,跪求啊!!!!!!!!!!!!!
一.導入導出法
原版1.011
1.進入大地圖主角面板統計先導出角色
2.進入游戲文檔有個CharExport文檔找到你的角色,修改其文檔
戰團版本
1.進入大地圖主角面板統計先導出角色
2.進入我的文檔有個Mount&Blade Warband Characters文檔找到你的角色,修改其文檔
name = 人物名稱
xp = 當前經驗值
money = 當前持有金幣數量
attribute_points = 未分配的屬性點
skill_points = 未分配的技能點
weapon_points = 未分配的武器點
strength = 力量
agility = 敏捷
intelligence = 智力
charisma = 魅力
trade = 交易
leadership = 統御
prisoner_management = 俘虜
first_aid = 0 治療
surgery = 手術
wound_treatment = 急救
inventory_management = 物品管理
spotting = 視野
pathfinding = 向導
tactics = 戰術
tracking = 跟蹤
trainer = 教練
horse_archery = 騎射
riding = 騎術
athletics = 跑動
shield = 盾防
weapon_master = 武器熟練
power_draw = 強弓
power_throw = 強擲
power_strike = 強擊
ironflesh = 鐵骨
one_handed_weapons = 單手武器熟練
two_handed_weapons = 雙手武器熟練
polearms = 長柄武器熟練
archery = 弓箭熟練
crossbows = 十字弩熟練
throwing = 投擲武器熟練
firearms = 火器熟練
3.修改其文檔之後再進入主角面板統計先導入角色
二.作弊法
在進游戲前,在配製里勾選作弊模式。這樣在游戲里就可以使用秘技了。
在物品欄狀態下(I鍵調入或購買物品時窗口)按CTRL+X,一次加1000元。
在屬性欄狀態下(C鍵調入)按CTRL+X,一次加1000經驗值。
在屬性欄狀態下(C鍵調入)按CTRL+W,同時提升對於所有武器的熟練度。
進入游戲後,按ctrl+LNSERT可以快速截圖,自動保存在我的文檔中。
在戰斗狀態下按CTRL+H,一次加滿血。
在大地圖上按住CTRL+X,點滑鼠左鍵。可以到任意一個地方(瞬間移動)。
在大地圖上按CTRL+T,地圖上顯示所有的部隊在隊伍欄狀態下。
在大地圖上按CTRL+空格,可以讓時間快速流失。
在部隊狀態下,選中部隊,按CTRL+X可以給部隊加經驗,迅速升級為精銳部隊。
在部隊狀態下,選中俘虜或部隊,按住CTRL再點滑鼠就全部放到城堡裡面去了。
在戰斗過程中,按CTRL+F5可以將玩家交由電腦控制,進行自動攻擊。
在戰斗過程中,按CTRL+F3可以自己打暈自己。
在戰斗過程中,按CTRL+F4可以自動打暈敵人。
在戰斗過程中,按CTRL+F6可以打暈你的盟友。
在戰斗過程中,按CTRL+F9可以進行慢動作格殺。
在戰斗過程中,按CTRL+F11可以暫停游戲。
在戰斗過程中,按CTRL+J是緊急剎車,例如勒馬。
在戰斗過程中,按CTRL+V可以瞬間找到你的部隊。
在戰斗過程中,按CTRL+SHIFT+F3可以一下打暈自己有時甚至直接將所有自己人秒殺。
在戰斗過程中,按Ctrl+Shift+F4對敵人全體施加鈍擊傷害,甚至可以直接幹掉敵人。
在戰斗過程中,按Ctrl+Shift+F6可以一下打暈盟友甚至直接把所有的盟友瞬間打暈
J. 騎馬與砍殺2要怎麼掙錢
跑商。另外兩個賺錢的方法,一個是殺人,一個是打競技大會。
《騎馬與砍殺2:霸主》(Mount & Blade II: Bannerlord)是由TaleWorlds製作並發行的一款策略及動作角色扮演類游戲。游戲於2020年3月30日開始搶先體驗版測試。
游戲的故事發生在《騎馬與砍殺:戰團》的200年前,卡拉德帝國皇帝阿雷尼科斯死後無嗣,帝國陷入內戰。 卡拉德帝國的衰亡類似於現實歷史上西羅馬帝國的衰落。游戲的武器、裝備與建築會參考西元600年到1100年這段歷史來設計。
巴旦尼亞:
巴旦尼亞部落是卡拉德大陸的原始居民,統治著卡拉迪亞西北部雲霧繚繞的山區。勢力的設計靈感來源於西歐的凱爾特民族,尤其是中世紀早期的皮克特人、愛爾蘭人和威爾士人。
山頂的要塞見證了無數抵禦外來侵略者的戰爭:從最初帝國軍團,到近來日漸壯大的斯特吉亞和瓦蘭迪亞王國。他們精通長弓、夜襲、和從叢林中閃電出擊。
他們推崇英勇精神,但更喜歡糅合一點狡黠—將一群牛趕入霧中的偷牛人:往敵方部落赴宴的勇士,能講講戰鬥趣事取悅東道主,並從包里拎出自己的紀念品:同族的頭顱。
巴旦尼亞的定居點設計融合了凱爾特後期的建築風格和凱爾特早期的城鎮布局,但尚無確鑿的考古先例。