我的世界挖礦打架的地圖叫啥
㈠ 我的世界怎樣在對戰地圖中使用指令防止傷害自己的隊友
普通玩家基本無法避免指令殺
但是,你可以卡死亡
也就是自己處於一個0血但還能活動的狀態
如果你看其他實況主在錄幸運方塊的視頻,就可以看到他們有一定幾率因為bug導致這種半死不活得狀態
這種狀態判你為死亡狀態,任何指令都無法捕捉到你(使用指令後提示差不多是:無法找到目標)這種狀態下雖然可以避免被指令殺,但有一些限制
半死不活狀態你無法打開箱子,無法打開聊天欄,無法撿掉落物品,無法打開背包。其他你都可以干。
也有一些我的世界掛加了這個半死不
活功能普通玩家基本無法避免指令殺
但是,你可以卡死亡
也就是自己處於一個0血但還能活動的狀態
如果你看其他實況主在錄幸運方塊的視頻,就可以看到他們有一定幾率因為bug導致這種半死不活得狀態
這種狀態判你為死亡狀態,任何指令都無法捕捉到你(使用指令後提示差不多是:無法找到目標)這種狀態下雖然可以避免被指令殺,但有一些限制
半死不活狀態你無法打開箱子,無法打開聊天欄,無法撿掉落物品,無法打開背包。其他你都可以干。
也有一些我的世界掛加了這個半死不活功能
原版模組,顧名思義,首先要基於原版之上。玩過原版模組的玩家都知道,原版模組一般是一長串指令,將其輸入到一個命令方塊里,然後啟動,先會看見一長串命令方塊生成,然後會在一個區域生成另一些命令方塊,隨後那一長串命令方塊就消失了,真正起作用的是生成的那一區域的命令方塊。原版模組也是通過/summon指令進行的。由於原版模組大多是一條命令,所以這樣的原版模組的格式叫做OOC,OOC即only onecommand(只有一條命令)的縮寫。
在正式學習編寫原版模組之前,我們首先要學習它的基本原理,很多原版模組開頭是召喚一個落沙:/summon falling_block~ ~10 ~ {Time:1},如果單獨輸入這條指令,你會發現一個沙子從天而降,如果地面是平坦的,那麼落到地下會變成方塊。我們可以把落沙替換成命令方塊,如: /summon falling_block ~ ~10 ~ {Time:1,Block:command_block}。不光如此,我們還可以在生成的命令方塊裡面加入命令,如:/summon falling_block~ ~10 ~ {Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:"/effect @p 1999 0"}。這只是一個命令方塊,而原版模組一般是一長串命令方塊,怎麼做到呢?其實很簡單,利用第五節學習的騎乘知識就可讓一個方塊騎在另一個方塊上。如:/summon falling_block~ ~10 ~ {Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:"/effect @p 1999 0"},Passengers:[{id:falling_block,Time:1,Block:redstone_block}]}利用這個原理就可以做原版模組了。
如何製作關卡制PVE地圖
2.製作簡單的原版模組
我們以一個我做的極其簡單的原版模組為例子來講解原版模組的做法。這個原版模組的作用是:不同生物走過的地方會留下不同的陶瓦,玩家踩到不同的陶瓦會產生不同的效果。
首先我們要把這體現這個原版模組的作用的命令寫下來
/execute @e[type=Zombie] ~ ~ ~ /setblock ~ ~-1 ~ minecraft:stained_hardened_clay5
/execute @e[type=Player] ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~minecraft:stained_hardened_clay 5 /effect @p 17 8 0
/execute @e[type=Spider] ~ ~ ~ /setblock ~ ~-1 ~minecraft:stained_hardened_clay 11
/execute @e[type=Player] ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~minecraft:stained_hardened_clay 11 /effect @p 18 5 0
/execute @e[type=Creeper] ~ ~ ~ /setblock ~ ~-1 ~minecraft:stained_hardened_clay 13
/execute @e[type=Player] ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:stained_hardened_clay13 /effect @p 2 5 5
/execute @e[type=Skeleton] ~ ~ ~ /setblock ~ ~-1 ~minecraft:stained_hardened_clay 4
/execute @e[type=Player] ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~minecraft:stained_hardened_clay 4 /effect @p 4 5 1
以上命令的功能是:不同生物(只設置了4種生物)走過的地方會留下不同的陶瓦,玩家踩到不同的陶瓦會產生不同的效果。
以上一共有八條命令,需要八個保持開啟的循環命令方塊(藍色的命令方塊)。這個時候我們要設置一個區域來放置命令方塊。如圖,這是我設定的區域,裡面正好8個格。下面的任務就是用騎乘的方式生成這么一個區域並且用命令在裡面放置帶有指令的循環命令方塊。這些所有的工作都需要用一個命令來完成。首先我們要考慮一下我們要生成幾個騎乘的命令方塊,首先底部的鐵塊需要/fill指令填充,需要一個命令方塊,四面的白色玻璃用/fill指令填充一面需一個命令方塊,在加上8個循環命令方塊,一共需要大約13個騎乘的命令方塊。首先,我們來設置底部鐵塊和四面的白色玻璃,用到的指令如下:
/summonfalling_block ~ ~10 ~{Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:"/fill ~5 ~3 ~ ~8 ~3~5 iron_block"},Passengers:[{id:falling_block,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:"/fill~5 ~3 ~ ~5 ~5 ~5stained_glass"},Passengers:[{id:falling_block,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:"/fill~8 ~2 ~ ~8 ~4 ~5 stained_glass"},Passengers:[{id:falling_block,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:"/fill~8 ~1 ~ ~5 ~3 ~stained_glass"},Passengers:[{id:falling_block,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:"/fill~8 ~ ~5 ~5 ~2 ~5 stained_glass"}}]}]}]}]}
製作原版模組使用的坐標全部都是相對坐標,絕對不能使用實際坐標。輸入這種大型指令時要不斷檢查,最好在生成四面的白色玻璃的時候,用指令每設置好一面白色玻璃最好就檢查一次,相對坐標很容易出錯。尤其要注意的一點就是:由於生成的命令方塊是不斷往上堆疊的,所以每一層的命令方塊的Y軸坐標都要比它下面那個命令方塊的Y軸坐標多1。這一點在使用相對坐標時要格外注意。從上面的命令中可以發現:很多命令都是大同小異的所以要學會復制黏貼,以下的命令是要經常用到的,可直接套格式復制黏貼上去,只需要把command填內填充內容就行了。Passengers:[{id:falling_block,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:""}}]
我的世界中國版1.12Summon指令應用 怎麼用指令製作地圖
完成以上的步驟,這個原版模組就已經做完45%了,接下來就要在這個區域里放置8個帶有特定命令的循環型命令方塊。放置帶有特定命令的循環型命令方塊的指令是:/setblock~ ~ ~ minecraft:repeating_command_block 0 replace {auto:1b,Command:""}只要在Command里輸入命令就行了,當然setblock的相對坐標要填對。
我們先試一下:/summonfalling_block ~ ~10 ~{Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:"/fill ~5 ~3 ~ ~8 ~3~5iron_block"},Passengers:[{id:falling_block,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:"/fill~5 ~3 ~ ~5 ~5 ~5 stained_glass"},Passengers:[{id:falling_block,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:"/fill~8 ~2 ~ ~8 ~4 ~5stained_glass"},Passengers:[{id:falling_block,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:"/fill~8 ~1 ~ ~5 ~3 ~ stained_glass"},Passengers:[{id:falling_block,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:"/fill~8 ~ ~5 ~5 ~2 ~5stained_glass"},Passengers:[{id:falling_block,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:"/setblock ~7 ~-1 ~4minecraft:repeating_command_block 0 replace {auto:1b,Command:\"/execute@e[type=Zombie] ~ ~ ~ /setblock ~ ~-1 ~ minecraft:stained_hardened_clay5\"}"}}]}]}]}]}]}
其中這條指令的前半部分沒什麼好看的,和前面一樣,看加粗部分。加粗部分就是在{Command:」」}里又加了一個Command,注意第二個Command比第一個Command兩邊多了兩個\,「\」符號必須要加。也就是在Command里如果還有一個Command的話,裡面的那個Command兩邊要多加兩個「\」。
接下來按照這個模式把之前准備的8條指令依次套「公式」就行了,完成這一點就完成90%,這是把完成命令復制到一個命令方塊中,會出現的效果應該大致是如下圖所示的這樣。這個時候可以發現,雖然命令方塊已經生成,但是還沒有被激活,這個時候就需要再在指令上設置騎乘1個裝有填充紅石塊指令的命令方塊,然後再在後面騎乘1個紅石塊激活那個命令方塊。設置完後,將命令輸入命令方塊中,會出現的效果下圖示,這個時候就會發現旁生成了下圖所示的命令方塊區域。
這個時候就完成了95%,最後一步就是清除命令方塊注,只需後面再騎乘一個填充空氣的命令方塊和一個紅石塊就行了。做好這步,這個簡單的原版模組就製作完成了,下面是這個原版模組的全部命令:
/summonfalling_block ~ ~10 ~{Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:"/fill ~5 ~3 ~ ~8 ~3~5iron_block"},Passengers:[{id:falling_block,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:"/fill~5 ~3 ~ ~5 ~5 ~5 stained_glass"},Passengers:[{id:falling_block,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:"/fill~8 ~2 ~ ~8 ~4 ~5stained_glass"},Passengers:[{id:falling_block,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:"/fill~8 ~1 ~ ~5 ~3 ~ stained_glass"},Passengers:[{id:falling_block,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:"/fill~8 ~ ~5 ~5 ~2 ~5stained_glass"},Passengers:[{id:falling_block,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:"/setblock~7 ~-1 ~4
㈡ 我的世界挖一個方塊可以爆很多東西的是什麼地圖
隨機掉落或n倍掉落數據包
也可能是xyfk
㈢ 我的世界挖礦與砍殺冒險地圖怎麼用
我不知道這個是什麼,但好像是一個mod,如果是Java版的就在「.minecraft」文件夾中找到/新建一個「mods」文件夾,把mod放進去;如果是地圖的話同樣在「.minecraft」文件夾中找到「saves」文件夾,把地圖放進去
㈣ 我玩我的世界,挖礦挖到一個怪地方,請問這是哪
打爆那個籠子裡面的怪物就會出來,帶綠色的石頭是苔石
㈤ 我的世界1.7.2 為什麼有 格鬥 挖掘 挖礦呢 這叫什麼MOD
先要安裝forge 才能安裝MOD 你也可以直接懶人包 懶人包就是別人裝好MOD的版本 你只要把 saves中的存檔拷貝到懶人包就可以了
㈥ 1500玩家耗費5年打造我的世界。地圖名字叫啥
地圖名叫ShireCraft
㈦ 我的世界在挖礦時小地圖中出現了一塊很規則的地獄 類似於地獄堡壘 這是什麼廢棄礦洞嗎
如果確認你沒有安裝任何模組的話,那恭喜你:中大獎了!那應該是地牢,每張地圖只有一個!你往地底下挖應該能找到。裡面有許多房間,有圖書館,最重要的還有傳送門房間!只要給九個傳送門方塊上右鍵放上九個末影之眼就能啟動了,跳進去就是末路之地,可以打末影龍了!不過打不過不許出來,去之前還是多帶點裝備,金蘋果和墊腳石,以免掛在那裡了。
㈧ 我的世界游戲中這個地圖的名字是什麼
這個地圖是「忘卻的旋律」這個游戲公司做出來的,或者是某個建築地圖吧!至於這個地圖的名字,任何人都不會知道的!
㈨ 我的世界打架地圖
是多人pvp吧,多玩我的世界盒子里有好多