冒險與挖礦炮姐暴擊多少錢
❶ 冒險與挖礦炮姐怎麼樣 電磁炮少女屬性攻略
炮姐屬於看著美如畫,實際效果也強,但是需要數量和整個陣容來配合的類型。那麼大家知道她的屬性如何么?下面一起來看看小編帶來的冒險與挖礦炮姐攻略吧~希望大家喜歡!~
炮姐電磁炮少女
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冒險與挖礦
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冒險與挖礦無限版
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首先從這個被炒的最厲害的英雄炮姐開始,小編到現在總共將過4次炮姐,價格4w8到6w不等,然而小編一次都沒換……
冒險與挖礦炮姐屬於看著美如畫,實際效果也強,但是需要數量和整個陣容來配合的類型。
簡單來說,需要扎堆,才厲害,單炮姐,並不算非常厲害。
其實扯了半天,小編的意思是炮姐並不值她的天價碎片,因為這英雄後期不強,60000碎片能換10個整金,都夠組一支完整的隊伍了。
這個英雄其實是給神豪打pvp的,不推薦非貞德一下玩家傾家盪產購買。
❷ 《冒險與挖礦》暴擊技能傷害攻略
冒險與挖礦游戲中暴擊技能如何才能打出傷害呢?下面小編為大家帶來介紹。
防禦減傷百分比=防禦/(防禦+100)首先明確一點,末日之主作為本版本的最後一個BOSS本就不是所有人都能打過的,更別說低戰力的時候想要打過了,所以陣型要求略高無需奇怪。1.暴擊技能主要受先攻和王者加成,先攻的加成率是1點先攻加成0.5%總傷害。不足1%的加成會被舍棄,即例如91先攻應加成45.5%,實際加成為45%。
需注意的是:所謂暴擊技能指3%概率造成暴擊,暴擊時造成240%的傷害且對方無法閃避。這種明確寫有暴擊必中的,而1%概率造成340%傷害這種不受先攻加成。另外,暴擊必中類技能無視閃避但會被防禦減傷。
所以暴擊必中技能的傷害公式如下:
治療類技能也受2種屬性加成,即閃避和王者,其中閃避加成率是1點閃避加成0.5%總治療。
同樣的,這里有BUG,不足1%的加成會被舍棄,即例如299閃避應加成149.5%,實際加成為149%。這里我要提一句,個人認為其實沒必要在措辭上把吸血、回血什麼的分太清楚,都是治療而已。
治療技能的恢復公式如下:
以狂三為例的話應有治療量這里就應該是
應有治療量=敵方總戰力*0.153.技能為
搭配到狂三回血量超過BOSS滿血的滅世之刃最好,具體請根據自己手頭的將來配。因為上古神秘之力過於變態,僅靠狂三在BOSS回血後較難支持,普攻較多時尚可,貞德發動適當的話有奇效。
用這個陣型即使戰力較低也基本能在10次以內打過末日之主。
看臉打末日之主的方法
先攻90+,攻擊力能夠4次攻擊打死它,閃避掉無情之刃,出一次普攻,上古神秘之力不觸發。
吊打末日之主的方法
先攻90+,堆王者和戰力達到能夠閃避無情之刃並硬吃1次滅世之刃還能3次攻擊打死它。
以上就是冒險與挖礦暴擊技能技巧,希望對大家有所幫助。更多攻略查看七匣子冒險與挖礦專區。
❸ 冒險與挖礦里暴擊技能都是必中的嗎 如果皇,妖精女王等未標明必中
好像那個暴擊技能有兩種,一個刀圖案的無法閃避,兩個箭的可以閃避。
❹ 求冒險與挖礦純粹王者流搭配
屬性概述
先攻:先攻屬性高先出手,相同則攻擊方先出手,每天先攻增加0.5%暴擊傷害
防禦:防禦越高,收到傷害越高(以前有個帖子講的線性收益我找不到了)
閃避:閃避越高,閃避機會越大,每點閃避增加0.5%的治療效果
王者:每比對方對一點王者則提高1%的最終傷害(需要注意的是王者差)
前中後期分類
前期:用戰力來區分則是1.5m或2m之前,這階段不要在意換在神殿換什麼,不要隨便10連抽,不要注意你的將是否是全紫,不用在意技能是否必中,不要隨便在神殿亂換屬性將,推戰力推圖才是王道,同時注意開始堆疊屬性,一開始一般為暴擊流,先攻是這個階段最重要的屬性,王者和閃避是這個階段你完全不需要理會的屬性
中期:用戰力來區分則是2m到5m之間,這個階段請開始慢慢注意自己的屬性,有意識往,回復,暴擊,純粹發展,具體看身上的有什麼將,同時開始應該有意識的分解無用紫將或者金獎,從競技場或者神殿換取有需要的金將進行培養,並且開始注意扯下非必中的技能將(閃避除外),湊滿100%技能發動率,同時可以慢慢覺醒有培養價值的將,並且鍛造寶具,屬性方面請有意識往三大流派發展,也就是先攻,閃避,或者王者
後期選擇
5m過後的後期,至少鍛造好超過12的寶具,流派起碼成型一半(比如先攻有金坷垃,或者戴恩,或者朱雀,純粹有若干騎士王,假亞瑟,普京等, 回復有狂三,cc 魯路修等,
同時注意保證主屬性同時提高副屬性,暴擊流是王者,純粹流是防禦。回復流是防禦與王者均衡發展
純粹流—技能將
騎士王
評價:單體7王者,除了普京就是他,第二高(可惡的掃地僧)幾率10%的純粹傷害,屬性將和技能將的完美結合,除了貴,沒缺點,純粹流請上夠10個(貌似從幾率算7個就夠)湊100%技能發動
豐臣秀吉
評價:豐臣猴子這玩意簡直逆天,這里先不說組合效果,技能特效師地方75%血以下3%幾率115傷害(純粹傷害夠高)同時讓下一次敵人傷害只造成1點傷害,比那個末日主宰那玩意好幾萬倍。有錢你就上多幾只吧。
皮神
點評:255抽的皮神其實是介於比豐臣和和saber差的,saber自然是沒法,那我們就來比比皮神和豐臣秀吉吧,首先對於純粹流來說,忽略閃避先攻,秀吉比皮神多3防,少3王者,,但從屬性上看·秀吉比皮神差一點點,·技能方面二者都是3%低幾率發動,但是豐臣秀吉傷害比皮神高了5%。特效豐趁是虛弱,皮神是封技,一眼就可以看出,皮神是不夠豐臣好的,豐臣價位大概在3w以上,而皮神則是255送的,說真的,我真的覺得皮神不劃算,給我,我寧願上豐臣不要皮神犧牲多幾點王者
以上3個就是必買幾個純粹將,遇到就立刻入手吧
純粹流—技能將-過渡期使用
卓戈卡奧+丹妮莉絲
評價:這兩個是一起寫的,要上一起上要分一起分,單留馬王用來做屬性將沒意義,這個組合變態在於馬王合體技是10%120的純粹 ·傷害+技能幾率一體的bt組合機,可惜丹妮莉絲太垃圾,不過依然掩蓋不了兩個合體的強力。過渡必備,除非你有兩個saber把他們換下,不過可以用到死。
黑衣少女
點評:只能過渡是由於他王者太少了,封6%以下技能算不上太強力,不過由於中期的純粹流是一半先攻一半暴擊的,所以寶具自帶的7先攻過渡中期非常值錢!這才是他過渡的里有,組合末日使者(+8防組合效果)在中期也是神器,不過越到後面越弱,所以沒辦法,只能舍棄,畢竟高傷害115%不如多幾點王者收益高。過渡必備!
猴子
評價:猴子寶具屬性很好,防閃王,8%高幾率技能發動,不過這些都不是關鍵的,關鍵在於他跟師傅和三師弟的組合太強力了(組合部分後面說),這個看他寶具屬性,不談論組合也是可以用作過渡的
甩蔥少女
點評:高幾率,高傷害,自帶先攻王者寶具,中期過渡必備(至於4萌組合我稍後再說吧)
高杉晉作
點評:過渡哎,其實我想分入垃圾一類的,看在他自帶王者,又有10%的幾率。喜歡就用來過渡吧。
德川家康
評價:德川能上榜其實是因為靠著戰國3基友原因,不過德川本體屬性也不差,6%的105%的技能也是好評的。
❺ 冒險與挖礦大蛇值得換嗎
在冒險與挖礦最新一輪的版本更新中,之前已經開始做的傭兵修改又落實到了3位傭兵身上,那麼大家知道這些傭兵的屬性如何變化么?下面一起來看看小編帶來的冒險與挖礦新版本傭兵調整攻略吧,希望大家喜歡!~
本輪之星:納茲古王
納茲古王=碎片的日子可能就要一去不復返了!在測試服最新的更新中,從個人技到合體技都迎來了提升的他已經具備了走出垃圾桶的可能,這個一直以來作為廢閃代表的戒靈王終於等來了被召回的一刻。
單體技:
納茲古王之前的不被待見很大程度上和技能的苛刻有關。作為一隻純粹將,原來的魔古爾之劍竟然需要敵方40%的血量限制,對於求穩不求快的純粹流來說,在 40%之後也沒法保證足夠的發動已經成為了納茲古王變成碎片的理由。而在這輪改動之後,敵方戰力低於40%的限制被去掉,雖然發動率從8%下調到了6%,但是110%的倍率仍然沒有變化。對現在的純粹流來說,10%發動並自帶王者的saber構成了發動率的主力軍,而其他的閃金純粹則形成了亂戰的局面:老子扮演者純粹流炮姐的角色,夫子和猴子則是顯得食之無味棄之可惜。在納茲古王得到加強後,他的倍率已經和夫子的110%持平,而發動率也只比猴子的8%少了2%。
如果說saber穩坐純粹流的頭把交椅而老子則是臉帝的專屬英雄外,納茲古王已經甩開了低倍率還帶閃避的猴子,依靠發動率的優勢和夫子(多3王者)站在了同一起跑線上,對於曾經是廢柴的納茲古王來說,形勢已然明朗不少,如今在中前期他已經能夠成為純粹陣容中的可用之將。
合體技:
合體技的改動可以說是讓人又愛又恨,雖然仍然需要多達8隻納茲古當小弟,但是合體技的屬性已經徹徹底底從四不像變成了純粹流專屬的技能:去掉了對於純粹來說無用的先攻,轉而專心堆好了防禦和王者,這一屬性已經有了讓魔戒組合出場的價值。現在讓我們來看看改版後的魔戒組合已經有了怎麼樣的實力吧。
納茲古王*1,納茲古*8
改版前四維:9先攻,64防禦,3閃避,28王者
改版後四維:4先攻,74防禦,3閃避,33王者
改版前技能率:64%103%純粹,敵方40%後8%110%純粹
改版後技能率:64%103%純粹,6%110%純粹
對比可見,魔戒組合改版後由於去掉了納茲古王的發動限制,整體的純粹發動率已經達到了70%,而四維則是加強了防禦和閃避,暫時不考慮入手難度的話,作為閃金+金,魔戒組合已經成為了目前最好的純粹流組合,雖然8個納茲古的數量依然夢幻,但是卻已經擁有了一定的可玩性,20雞都有人湊,納茲古王尚能飯否?
入手難度:
單人:低。由於原來的廢柴屬性,幾乎所有的玩家在抽到他之後都會讓他變成碎片,而此番改良後對於缺少純粹將一時又換不全騎士王的用戶來說召回納茲古王已經成為了一種可能,而神殿中的低廉價格也是一次抄底的好機會。
合體:高。8個納茲古需要非常長時間的積累,同時魔戒組合的屬性疊加也不是龐麥郎一類的有一個上一檔,無論是少一個還是想陸續進行更換,魔界再臨總是顯得那麼尷尬,當然對於擁有8個納茲古又想玩玩純粹的臉帝來說,這個組合已經可以作為平民日常的選擇之一了。
總體評價:
從單體技能和品質來看,納茲古王這輪的修改後已經在一定程度上讓現在不少渴望玩一發純粹的玩家多了一個選擇的餘地。然而6%這個不高不下的發動率和帶4先攻的寶具還是限制了在後期大量出納茲古王來組成純粹隊的可能。
雖然距離封神還有一定的距離,但是納茲古王的這輪改動已經很好地體現了官方讓廢柴變實用的決心,相信不少分解過納茲古王的玩家已經蠢蠢欲動,希望大家能重新審視一下這名傭兵,看看是否能夠對自己的陣容有著更好的幫助。最後也希望官方能繼續用對之前的一些廢柴傭兵加以優化,我們需要的並不是最強,而是每個傭兵都有自己的發揮空間。
吉爾加美蛇:跨向實用純粹的第一步
作為修改呼聲最高的動漫英雄(之一?),本次金閃閃也進行了一定程度的改動,寶具從4防5閃變成了7防2王。原本的4防5閃可以說是回復流的適合寶具,然而金閃閃本身的一發10%的108%純粹對於回復流來說不堪大用,在修改為了純粹流的防禦+王者寶具後,一發高發動純粹讓那些慢慢湊騎士王的純粹流玩家有了一個可以過渡的選擇,雖然技能本身的效用仍然算不上好,但是起碼這輪寶具的修改已經確認了金閃閃未來的走向,期待技能方面的進一步優化吧!
奎托斯:戰神的春天
在上一輪的技能更新後,戰神的二次進化已經來到!可能是玩家們還沒有領悟到戰神改版後的技能到底該怎麼用,在本次的更新中奎托斯的寶具從9防禦一下子升級到了12防禦,不但突破了金卡的常規寶具數值上限,更是一躍成為了哈迪斯之後的防禦寶具之王。可能有玩家要說了,12防寶具有什麼卵用,我要堆屬性難道不會用亞瑟嗎。話是這么說,但是看看奎托斯的技能吧:12回合後50%幾率一發300%的暴擊,對於回復流來說又是一個改變打法的英雄。無論是面對純粹還是暴擊,在用回復將撐過前12回合後高幾率發動的暴擊能夠有效削減對手的戰力,作為曾經的金色四傻之一,不少玩家都有足夠的靈魂重新招回奎托斯,戰神的春天似乎已經來臨。
好的,以上就是今天小編給大家帶來的全部內容了,大家是不是都了解這個關卡的玩法啦呢。日後小編還會有更多精彩內容請繼續關注冒險與挖礦游戲專區。
❻ 冒險與挖礦暴擊流陣容怎麼搭配
在冒險與挖礦中,暴擊流陣容搭配好了後是非常強大的。那麼,冒險與挖礦暴擊流陣容怎麼搭配?接下來小編將要為各位玩家們帶來冒險與挖礦暴擊流陣容搭配攻略。
關於這個冒險與挖礦暴擊流陣容搭配,主要是玩家們得堆積好暴擊率,首先從角色類別上進行選擇,有條件的,可以在閃金中挑選暴擊率最高的組成一列陣容,放在隊伍的前排,這樣就使暴擊率集中在前段了。但是輸出方面還是得靠攻擊力較高的角色。
將這些攻擊力較高的角色集中在隊伍的第二列,這樣玩家們隊伍的輸出就可以保證了。這些攻擊力較高的角色可以從金將中進行挑選,但是要做好屬性上的搭配,能升級的盡量升級到最高。再從金將中挑選出暴擊率較高的角色,把這些角色安排在第一列之中,排列好位置。這樣一來,暴擊流陣容搭配就完成了。
以上就是冒險與挖礦暴擊流陣容搭配攻略,更多冒險與挖礦相關攻略敬請關注!
❼ 冒險與挖礦先攻暴擊和防禦恢復流哪個好
ac先攻暴擊流贏,bd是防禦恢復流贏。但是b的獎勵太感人,而礦區資源先攻也能打,資源獲取方面先攻暴擊前期贏太多,後期也不差多少
❽ 冒險與挖礦 4w多的炮姐要不要買
覺得劃算的話那就買咯。
4w多也算是物有所值吧。
或者還會給你帶來不少財富呢。
❾ 冒險與挖礦平民怎麼選套路 平民恢復流詳解
為毛玩恢復流
1.對大部分玩家來說,抽不到炮姐,小R是最普遍的情況。對這部分玩家來說,轉型恢復流的成長速度完全可以超過其他的流派。玩了之後你會發現天地豁然開朗,因為1炮姐或1.5騎士王神殿價=6普京,當別人氪出魔呂貝爾去搞先攻流時,你只花了貞德的錢差不多能完成洗點了。
2.比如大神「網路貼吧 三劍客s」在轉型前,競技場30多名,轉型後,前十好多年了,每天晚上偷偷前二,基本兩三天得手一次,第一金身泰坦就無可厚非了。
3.恢復流,剩1點血都有翻盤可能,運氣好魔王魔女二連發,和炮姐並列翻盤王,體驗到翻盤的快感也是很刺激的
組合陣容
屬性主堆防閃王者,主技能靠郭嘉,純恢復流沒有純粹將,前中期可以上五騎士,王者的作用是減傷,不用純粹原因是純粹屬於中後期屬性,而且價格也不便宜及恢復流必定後手,這個劣勢不是幾個屬性點能換來的
轉型時間:中間,3M前是存將的時候,壕可以無視,而且前期因為寶具都沒開,先攻流優勢太大。前期不推薦。
目前版本恢復流最好的主力將是郭嘉和織女,另外豐臣秀吉也是一個好武將,前期用這些武將過度就好了。
個人理解從恢復流的回血量和觸發幾率上看,恢復的血量永遠低於對面的平均傷害,所以需要一個好的反場手段,這里推薦選擇封技,封技命中後對面80%出普攻,可以配合高閃屬性,而且據官方稱普攻不享受王者加成!
最後再說下現版本後期恢復一定是配合純粹,因為後期大家閃避全上100+,希望以後能多出一些特殊的武將,現在天梯最強的還是暴擊暴擊暴擊,因為很重要所以要說三遍
以上陣容是大神三劍客s的陣容,還有兩個將待換,1老子換夫子,1聖龍換 ,換完+神張飛技能剛好100%,洗完點屬性應該會在27,150,150,150左右,以上就是這個版本恢復流較為合理的陣容了。
這個陣容目前是恢復7,傷害3,其實如果可能,理想是恢復9,傷害1,這100技能里也包括了神張飛的6%,個人覺得劃算:一是你的對手基本閃不高,打中了相當於小炮姐;二是節省將格留給屬性將堆四圍;三是神張飛技能不受先攻加成傷害卻不低,而恢復流正好沒有先攻這東西。