17173葯俠挖礦
1. 17173流放之路中快速攻擊寶石為什麼用不了
什麼技能?只有近戰攻擊技能能搭配(召喚生物也可以)。法術/弓箭技能不行
2. 如何看待《流放之路》這個游戲
《流放之路》號稱是最純正暗黑2血統的暗黑類游戲,雖然它本質上還是個打寶為樂的刷刷游戲,但是它肯定比「暗黑破壞神3」這些沒有腦子的游戲更難,難在你需要理解技能寶石是如何協同工作的,然後如何把它能最大限度的發揮出作用來,也就是游戲中俗稱BD,換句話說,這個游戲的樂趣就是在玩各種BD,然後利用它去打寶、攻堅、速刷。不得不說的是,對新手而言,《流放之路》真的太難了,它完全沒有國產游戲那些體貼人心的各種便利設計(如自動尋路),劇情的任務指引也是簡單的不能再簡單了,如果沒有人幫你或者你也沒去好好了解一下它的機制,那麼可能在你後期劇情中是各種死去活來,然而通關劇情只是游戲開始的第一步。
3. 流放之路塑界底子是啥
塑界底子就是指定裝備的物品等級,物品等級越高,可以洗出的裝備效果越好。
舉例85級以及以下的可以洗出帽子,+2召喚生物等級,但是86級的物品等級可以洗出+3的召喚生物等級,按住alt指著裝備可以看見等級,基本上需要物品等級的,都是高級的底子,比如,戒指,蛋白石,合金,防禦什麼的,等等,基本都是裝備等級70以上,物品等級越高越好,86或者以上的可以洗出所有屬性。
一般是塑界(星空)和裂界(觸手)底子,可以洗出特殊詞綴。物等是指物品等級按ALT鍵可以看到,一般要80級以上才會有點價值(17173資料庫詞綴分類,塑界,裂界詞綴可以查到具體什麼物品等級可以刷出什麼詞綴,太低的等級刷不出很好的T1的詞綴,有的詞綴必須84物等才出。
80以下的詞綴等級太低,不怎麼值得去特地洗,當然打到隨手鑒定出好詞綴也能賣)。另外一種底子的概念就是同類型的裝備里白色底子最好的裝備。比如單手斧最好的底子是攻城斧,為毛?因為白色底子在沒有被任何裝備詞綴影響的情況下,DPS相差不會很大,其中攻城斧是攻速最快的底子,沒有任何詞綴加成就可以有1.5的攻速。
同前面,17173資料庫可以查白裝底子數據。成品裝備,同樣的DPS,攻速快的更值錢,法杖的話基本是魔性法杖,法術BD基底法術傷害提升詞綴差不多,重點是力爆必須用法杖,但是又偏偏是攻擊系技能不吃法術傷害提升詞綴,吃攻速和暴擊,魔性法杖法術提升低了無所謂,但攻速快啊。
1.5的攻速,其他法杖拿個T1的攻速詞綴都摸不到這個尾巴,(同樣,資料庫查的到,其他法杖基本攻速都是1.2左右的。太慢了)。斧子最好的底子基本是裂肉斧,因為斧子攻速基本是1.2到1.3之間差不大,但裂肉多個50%暴擊的基底啊,這就一枝獨秀了。項鏈戒指腰帶這種就不說了,這種基底什麼屬性很明顯了。
塑界策略推薦:
T1:幽魂:地圖好跑,Boss好打,還能順便刷隱藏藏身處。缺點是室內場景軍團有點吃虧,不過還好不是特別狹窄。
T2:冰川:非常好跑,掉物理手套,祈禱軍團刷在一進門的大冰原吧。
T3:荒原:開闊,掉物理手套,滿屏幕的軍團不是夢。
T4:海灘:非常好跑,總體是一條路到底,並且有一定寬度非常適合軍團刷新,Boss也好打。
T5:幽閉:獵首卡警告,不過說實話單純farm獵首卡其實收益一般,關鍵這張圖地形也非常好。
T6:山丘:這個是個人偏好,泥灘其實整體而言更好,物理底子+場景開闊。
T7:墓場:物理底子,地形開闊。6L胸卡和白袍卡個人覺得中後期其實專門farm價值不大。另外有同學會喜歡水道的布局,也可以考慮。
4. 為什麼說流放之路才是超越暗黑3的一款真正的暗黑游戲
DiabloLike游戲,也叫刷子游戲,後期的可玩性都很一般的,一般來說玩它幾個月到一年,就膩到AFK,得等新版本。
我本人比較喜歡這種暗黑類游戲,其中暗黑2斷斷續續玩了十多年了,現在仍然偶爾打開玩玩。暗黑3從2012年5月開始斷斷續續玩了四年,從台服輾轉遲來的國服;流放之路從2012年8月還是9月開始斷斷續續四年,從國際服輾轉台服輾轉現在要開的國服內測;恐怖黎明今年開始玩了五個月了,從測試版B28開始,到購買steam正式版。
個人認為目前的暗黑類游戲里:流放之路>恐怖黎明>暗黑3=火炬之光2(或許火炬之光2比暗黑3還好一點吧,算mod版的話)
但仍然是每個游戲都會迎來膩煩期,得afk換一個玩,直到原來的那個游戲新版本出了,才能回歸。
流放之路是我認為目前不斷開發後期玩法做得最好的,每次膩煩期到來夠晚,而且每次新版本、新賽季的更新也很及時,每次都會回歸。主要是游戲設定好,可玩的流派太多了,就算不練級沖100級、不MF刷裝備搬磚,總是開荒練各種有趣的流派也是能玩很久的,從這點上說基礎可玩性就比其他倆游戲高。至於後期可玩性,從1.0開始到2.0大改版再到明年即將到來的3.0大改版,新增了好多游戲內容,後期可玩性也是越來越高了。
恐怖黎明可以說,就是缺資料片,缺乏後期玩法(最近要加入的三神教不算,那隻算加個後期超級boss而已,後期玩法還是貧乏)。另外,反復3遍難度的劇情pass階段太枯燥乏味了,pass流程應該跟流放之路2.0改版時那樣進行優化。總而言之,這是個很有潛力的游戲,需要一個大型資料片來質變,就如同毀滅之王對於暗黑2、冰封王座對於魔獸爭霸3那樣。
暗黑3......曾經換總監時,初改2.0和資料片讓我真以為從此崛起了,然而從增加大秘境開始,就變得相當地快餐化,我現在基本放棄它了,就最近幾個版本上去讓朋友三十分鍾帶滿級個號然後湊湊套裝,目的是刷套裝地下城的巨大翅膀、刷一些幻化翅膀和寵物,完事就又膩了afk了。。。
5. 現在葯俠是附魔哪個更好點
我是鍛造裁縫兩個附魔的,我兩個號,一個唐門一個天策,唐門學的是裁縫經常野外掛機打布,天策鍛造一般野外挖礦。另外必須說明的是附魔要聲望和蜀玉裂石。練了兩個小號也是食品和葯品。也是和露珠一樣卡在聲望這里。不過我建議露珠還是做食品吧。雖然庖丁比較繁瑣,那些桌子的物品也比較難弄。但無疑桌子是最賺錢而且最重要的一點暢銷!附魔來說現在是鍛造頭和鞋子的破防皇宮聲望親密。現在這個版本的人追求破防都瘋了。鍛造價格比裁縫高一點。利潤也高一點,不過裁縫市場比較大
6. 流放之路17173+裝備怎麼塑形
紫色的光圈是暗金裝備馬雷葛羅的染血腰帶的外觀特效,你可以用商城賣的塑形來拆其外觀特效給其他腰帶。
藍色的光圈是商城賣的清晰或者紀律光環的特效(一個深藍一個淺藍)。
7. 《流放之路》的「全能力」是什麼意思
《流放之路》的「全能力」是力量和敏捷的意思。
力量作為戰士類職業的首選,是流放之路三大屬性職業,每2點力量會提升角色1點生命值,每5點力量可以增加角色1%的近戰傷害。
敏捷是流放之路中增加自身命中和閃避的屬性,每1點敏捷增加2點命中,每5點敏捷增加1%閃避。
8. 流放之路放地雷時怎麼做到按一個鍵自動施放地雷加引爆
流放之路放地雷時做到按一個鍵自動施放地雷加引爆需要設置滑鼠宏來實現,具體操作步驟如下:
1、進入游戲找到地雷觸發的位置。
9. 流放之路幻色石怎麼獲得 幻色石有什麼用
幻色石可以改變裝備孔的顏色。幻色石可以用命運卡換,可以打怪掉落,可以在大師那邊買,還可以加個公會找大佬要些。(異界打到的都不綁定)