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英雄無敵3如何挖礦

發布時間: 2022-03-22 04:10:14

1. 英雄無敵3新手教程

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英雄無敵3新手教程2008-10-20 21:53無論是單機還是對戰,前三個有兵英雄的軍隊就是我們作戰的基礎,並能給以後的發展產生重大的影響。這里就對不同城堡及有關兵種特長英雄的初始兵力扼要評析一下。
普通英雄剛出來最多可帶上三個部隊,從左到右分別是1、2、3級生物(肯定都是沒升級的),也可以少帶,每少一隊就從右邊減少一種相應的生物。最痛苦的莫過於只帶一隊一等兵而我們卻不得不招的情況了。有兵種特技的英雄帶兵稍微復雜一點,有的會把特長的生物在開局時就帶出來。象特長是前兩級生物的英雄的所有部隊都是自己的生力軍,3等兵英雄雷打不動要有一隊1級兵外,可能的話還會再來一至兩隊三級生物。再向上,除了馴獸城的Bron還能帶出一隊蛇怪,其餘的就「泯然眾人矣」。

另外,箭車或醫療帳篷特技的英雄普遍帶兵很少,是不是3DO把那也看成一隊兵了?要是每次都有這些戰爭機器倒還可以接受,但非常不幸:箭車英雄忘帶小車,醫療聖手丟了帳篷的情況屢見不鮮!同樣奇怪的事還有,英雄沒有三等兵特技,帶的兩支部隊之中豁然就有一隊三等兵(應該是二級兵的),還有一開始就帶3隊3級兵的,像女巫帶大精靈的...(這還要謝謝bbo和點背,是他們告訴我的);元素城堡養魔法精靈的Pasis和Monere居然連帶兩隊氣元素,就好象天生是空氣元素特長似的,鑒於空氣元素的實力,這買賣可是很有利的!

不管怎麼說,對我們的戰斗而言,即便是同一英雄,帶一個部隊和帶三個部隊就有著天壤之別。多數情況下,大家所選用的第一英雄出現最多的還是兩隊生物的情況,倒是酒館里的英雄帶三隊的很多。就別苛求第一英雄以滿兵出現了,想兵多將廣不是?祈禱第一周酒館里頭兩個英雄多給你帶點部隊就行。

終於把紛繁復雜的總體情況講完了,書歸正傳。下面,就具體介紹一下吧,為了不搞成流水帳和記事本,我也會提一點自己在某些問題的看法,仍然是那句話:大家互相交流!

人類的普通英雄可帶:10-20個槍兵;4-7個弓箭手;2-3隻獅鷲。
人類的初始兵力中規中矩,這三種兵分別囊括了地面、遠程和飛行部隊,實力也算不差,只須把弓箭手升級一下就更加厲害了。
兵種特長英雄
名稱 特長 初始技能 初始魔法
Valeska 弓箭手 初級領導、箭術 無
Edric 獅鷲 初級領導、盔甲 無
Valeska 最多可帶出21個弓箭手,升級後是早期一支可怕的力量,箭術又能有效的增大射擊傷害,若一時沒有其他的好英雄,用她打兩周是可行的。 Edric 把所率領的獅鷲速度加1,平時跑得快不說,戰斗中盔甲術可減少傷害,速度為7的獅鷲又能很快的沖上去壓制遠程火力,讓他跟著主力探地圖,必要時打打射擊兵是最恰當不過的了。

女巫:10-24匹半人馬;3-5個矮人;3-6個木頭精靈。
半人馬的數量變化太大了,要是前幾個英雄都帶有20以上的人馬,配合精靈不用矮人就能打得很好,再把木頭精靈升級一下,綠龍會好出一點。
兵種特長英雄
名稱 特長 初始技能 初始魔法
Ufrein 矮人 初級抗魔、幸運 無
Ivor 木頭精靈 初級箭術、攻擊 無
矮人的速度可憐,早期作戰用不上抗魔,幸運出現又太少, Ufrein 的價值實在是……可萬一他硬來我們也沒辦法啊,只好在「頭兒」不帶矮人的情況下,把所有的矮人都給他,利用矮人皮糙肉厚的特點,捏幾個軟柿子再撿點礦就行了。而Ivor則完全不同,丟掉了遲鈍的矮人,換上機警能乾的精靈,箭術和攻擊保證他能攻善守。早期,無論是做主力還是當兵站(最多12個精靈,外加人馬若干!)都是很好的。

術士:30-40個小鬼;3-5個石像鬼;2-3個石頭人。
雖說從末日之後,由於小鬼減少和堆兵戰術的消除,使塔城前期的勝勢不復存在,但我們仍然能夠迅速組建龐大的小鬼兵團,升級後配合石像鬼,加上術士英雄人手一冊的「紅寶書」,為什麼不出去打呢?
兵種特長英雄
名稱 特長 初始技能 初始魔法
Piquedram 石像鬼 初級神秘、偵察 土系護盾
Josephine 石頭人 初級神秘、巫術 加速
對於Piquedram我簡直不知說怎麼好了,連小鬼也不帶,你以為石像鬼還是以前那樣猛嗎?他也只能象人類養獅鷲的一樣為頭兒跑道送信吧。噢,不是還有個魔法嗎,能用就用,能教就讓他交過來好了。
Josephine 的用途廣一些,就是不當主力也還能給我們帶來不少的小鬼和一個加速魔法。好在這里學習風氣甚濃,不一會兒,你有我有全都有,風風火火闖九州……AG(Again):重新開始(一般很少用New)。
W1D1:第一周第一天 M2W1D1(W5D1):第二月第一周第一天
H2:第二個副英雄 H2一般指酒館中的同族副英雄,H3一般指酒館中的第二個帶兵副英雄。
1#指對戰聯盟1#規則。具體規則可以在對戰聯盟找到。
6min指每方的行動時間限制為6分鍾,不包括戰斗時間
大單:地圖類型為L,單層。
中雙:地圖類型為M,雙層。
Active:系統提示你對方用時很長。具體多少時間不太清楚。
Balance、2sm4d3等:具體的模板類型。關於模板可以參考置頂貼。
ADPK指英雄的四項基本技能攻擊(Attack)、防禦(Defence)、魔法力量(Power)和知識(Knowledge)。
h/r:hit/run。進攻然後逃跑戰術。關於h/r可以參考聯盟規則。
no h/r:禁用h/r戰術。
戰術語言 EG

Heaven_123補充:
999 有事,去外面聊
雙c 2次魔法的bug
no dip, log, grail, 7th, 4level
禁 外交,初始後勤,挖大寶 ,禁從難民營招7級兵。禁用初始會4級魔法英雄。

關於英雄:
哈克:野蠻人,特長進攻。
女哈克:幹得魯,戰鬥法師,特長進攻。
野蠻加速:戰鬥法師特洛克,初始技能為智慧和布陣,特長加速,號稱極品英雄。
花臉:馴獸師,泰澤,特長防禦。
布朗:馴獸師,看點是初始兵力有75%的幾率帶4-7個四級兵蜥蜴。
幸運mm:特長幸運術的有兩個英雄,一個塔術士戴瑞絲,初始技能為智慧和智力,一個是壁壘德魯伊。一般指前一個。
騎兵mm:人族英雄塔里斯,特長騎兵,初始技能為領導和布陣。
小紅帽:塔術士。特長加速。初始技能為智慧和外交。外交三傑之一。
老樹(老樹根):壁壘。初始技能為領導和外交。外交三傑之一。特長枯木和枯木衛士。
祝福mm:人族。特長祝福。初始技能為智慧和外交。外交三傑之一。
大臉:特長s+2。姆拉克爵士。1#禁英雄。
小威:人族。特長弓箭手和神射手。
小白臉:壁壘伊沃。特長木精靈和大精靈。
莎莎(瞎子王):地下城英雄。特長瞎子。初始技能為進攻和布陣。最多可以帶120瞎子出場。號稱地下城第一英雄。
復活老頭和復活學者:地下初始會復活魔法的兩個英雄,一個技能是高級智慧,稱復活老頭;一個技能為智慧和學者,稱復活學者。
野蠻炮車:野蠻人。初始技能為炮車和進攻,攻擊力特猛。
地獄炮車:Pyre。初始技能為炮車和後勤。
地下炮車:Arlach
沼澤炮車:Gerwulf
塔炮車:特長炮車,但是沒有炮術技能。初始技能為神秘和布陣。俗話說:所有的布陣英雄都是好英雄,所有的炮車英雄都是好英雄。但是塔炮車是唯一的一個例外。
小盧:人炮車。初始技能為領導和炮術。因游戲人的家模幻區總斑竹游俠小盧而得名。
老索:索梅爾。特長連閃。1#禁英雄。
鬼流星雨和地下流星雨分別指特長流星雨的鬼族英雄和地下城英雄迪馬。1#禁英雄。
水晶mm:地下英雄Siphinroth。特長每天一個水晶。初始技能為智慧和智力。

350金:特長為每日增加350金的英雄。不錯的副英雄。
人350金:人族凱瑟琳,初始技能為智慧和智力。
元素土350金和元素350金:元素城堡有兩個每日增加350金的英雄,一個格蘭登,一個格雷爾。格雷爾初始技能為智慧和水系。格蘭登初始技能是智慧和土系,自帶slow魔法,為1#禁英雄。
金箭英雄:壁壘英雄傑諾娃,每日增加350金,技能為高級箭術。
塔350金:埃爾尼。初始技能為智慧和學者。
地下350金:黛瑪克
地獄350金:澳格塔維亞
鬼350金:有兩個英雄,納格斯和克勞維斯。
據點(野蠻城)和要塞(沼澤城)沒有350金英雄。
貴族墓:守兵有10個吸血鬼的墓,可以得5000和一件隨機一級寶。
貧民窟:得1500或者2000金的墓地。
祈禱老頭:人族羅斯尼,特長祈禱。
水元素:特長水元素的行星人有兩個,初始]技能一個是布陣和學習,另外一個是高級布陣。一般指後面一個。
元素小箭:元素法師ciele。特長魔法箭。1#禁英雄。

關於兵種:
19:獅鷲 諧音
和尚:人族五級兵祭祀和狂熱者。
老樹根:壁壘5級兵枯木。
丟丟:塔族升級一級兵大妖精。
鐵皮:塔3級兵石人和鐵人。
菜刀:鬼族二級兵僵屍
吸吸:鬼族四級兵吸血鬼。一般指升級的。
15:屍巫 諧音
跳跳:地獄一級兵小怪物。
驢頭:地獄4級兵惡鬼。
鞭子(SM怪):地獄5級兵邪神。
瞎子:地下城一級兵洞穴人。因沒有眼睛而得名。
美美:地下4級兵梅杜莎
牛頭:地下5級兵牛頭怪
獅子:地下6級兵蠍尾獅
大棒子:野蠻4級兵食人魔
大鳥:野蠻5級兵大雕
獨眼:野蠻6級兵獨眼巨人
狼頭:沼澤1級兵狼人
蜻蜓(蒼蠅):沼澤三級兵毒蠅
小仙子:元素城堡1級兵精靈
氣人、水人、火人和土人:元素城堡氣元素、水元素、火元素和土元素。

子弟兵:特長兵種英雄所特長的兵種。無論現實或游戲、戰爭,掌握精確及時的情報都是第一要務,對於游戲來說,要掌握情報,就必須了解各種相關的技巧和手段。對於英雄無敵III,更准確的說是死亡陰影版本,獲取對方情報的方法多種多樣,尤其是在對戰的等待期內。以下內容都是各英雄以血和淚換取的經驗,現加以總結。

1.酒館和盜賊工會:
跟前作不同,城中的盜賊工會已經被酒館收購,酒館左下角的按紐就是用於查看信息的,酒館越多信息越詳細。一個酒館可以查看城市數量排名、英雄數量排名和各玩家帶兵最多英雄的頭像。兩個酒館增加黃金排名、木石礦總數排名和各玩家帶兵最多英雄的指數。三個酒館增加稀有礦總數排名、發現的方尖塔數目排名和各玩家帶兵最多英雄的個性。四個酒館增加寶物數量排名、王國軍隊實力排名和各玩家最強的怪物。五個酒館增加收入排名,更多的酒館效果不變。野外盜賊工會的能夠查看所有信息,相當於五個酒館。如果可能的話,應該派英雄常駐此處,和野外市場同等對待。
為了防止別人通過酒館觀察到自己的情報,可以在絕對安全的情況下,回合結束時把大部分慢速兵力交給副將、放在城裡或者礦里。即使主英雄不得已亮相,也要盡可能取下英雄身上加指數的寶物(如果在城裡恢復魔法則不必取消加K的寶物)。元素族的LUNA和鬼族的英雄最容易隱藏,因為LUNA放火牆本來就不需要太多的部隊,而鬼族主力招魂英雄需要把大量骷髏兵交給副將以確保第二天的高行動力。

2.觀天和觀地魔法:
觀天(View Air):初級寶物,中級英雄,高級城堡。無論隨機還是固定地圖都有用,特別是中級氣系以上更有用。當英雄在探索黑幕時,需要知道附近是否有敵人的英雄或者城堡,以免遭到伏擊。熟悉地圖模版的話,可以猜到敵人主力在寶物區或者龍蠅區活動,此時正是發動偷襲的大好時機。
觀地(View Earth):初級資源,中級礦產,高級地形。固定地圖沒用,隨機地圖初期比較好用。可以迅速判斷周圍資源的分布,尋找自己最需要的資源。若有兩個以上相同資源挨在一起,很有可能附近就有礦產。連續兩天使用觀地魔法,根據減少的資源可以大致判斷出敵人所在位置,當然如果對模版比較熟悉就不用了。
實戰中,由於沒有足夠的時間觀察,通常需要使用抓屏在等待期仔細研究。
初始只有地獄智力特技自帶觀地魔法,沒有英雄自帶觀天魔法。

3.寶物商店:
如果寶物商店所在城堡有來訪英雄(不是駐進城內),在等待期進入寶物商店就會顯示所有資源,這些不是自己的數據,而是敵人的數據。這時候也可以購買寶物但是一點效果也沒有。如果建的早,可以通過資源變化判斷敵人何時起的國會、七級兵、五級塔。寶物售價與(市場數+3)成反比,如果市場數多於9個則按9計算。通過商店裡寶物的售價,可以判斷出敵人的市場個數,不過這個意義不大。

4.視覺和盜賊:
視覺(Vision):初級野兵,中級英雄,高級城堡,效果范圍分別是P乘以1、2、3。隊伍中有盜賊相當於每回合自動釋放高級視覺魔法。這個魔法和外交是絕配,用來看野兵的次數大大多餘看敵人的次數,只是范圍小了點。如果使用了此魔法或者帶著盜賊進入等待期,那麼可查看范圍將擴展到整個視野范圍,這時候發現正想去打的lots暗黑騎士有49個,是不是該考慮一下了。注意:此方法對末位玩家無效,因為回合結束時已經到下一天了。

5.野外戰斗地點:
走到野外戰斗地點上,選擇不打,可以判斷出守衛兵力的大致數量,在上面點擊右鍵能看見各兵種的兵力,狀態欄顯示總兵力,綜合二者能得到更准確的判斷。由於龍蠅樹形狀特殊,需要英雄退後一步才能看見。墓室、金字塔、沉船、海上棄船不能通過這個方法判斷,除非已經有英雄曾經攻打而沒有打下來。

6.休息期的其他信息:
1)進入自己的城堡選擇建造,如果滿足自己建造條件的某建築是綠色,代表敵人擁有相應的黃金和資源,但並不代表敵人沒有造該建築;如果是紅色的斜杠,不是紅叉,代表敵人缺某些資源或者黃金。
2)點擊右下角信息窗口,能看見敵人的城市數量和各城市經濟狀況。從左到右分別是每天收入500、1000、2000、4000的城堡的數量。
3)在敵人訪問過的魔法神殿或者女巫小屋上面點右鍵,可以看見具體是學習什麼的;在各種野外戰斗建築、各種野外資源地點上點擊右鍵,可以判斷出是否已被敵人訪問。 模版決定隨機地圖的各種元素,如城數,資源,寶物狀況
以大單地圖為例,規則是聯盟1號,禁鬼元素外交,難度160%
我寫點常用的模版心得,請多批評指教
(1)2sm2f
該模版共4城,每家2城,地形簡單無錯版,副城無fort,所以很少在副城造兵
地形:
各自從主城出來後到達副城,雙方副城之間有路或者雙向門相連,邊界守兵很弱,最多lots 2級兵

資源:
比較豐富,僅次於ring,w1w2不接觸的話可以專心出7級兵
主城只有木石礦,副城有金礦,水銀,硫磺礦,和一個瞭望塔
及早佔領金礦和開瞭望塔(包括對方的)具有很重要的戰略意義
另外:紅方副城有石頭礦,藍方副城有木頭礦

寶物:
比較豐富,副城有山路通往寶物區,主城也有不少寶物和龍宮

建議:
w1戰鬥力強的話盡量快攻,可以奪下對手的副城,金礦甚至主城
我常用打法是:選人族,d1看到元素法師(智力英雄也湊或)就做主力,w1帶全兵rush對手,成功率頗高
為什麼選人族?因為人族兵種實力強
而且w1建設不需要稀有礦,副英雄撿撿木頭就能出騎士+小城
可以用開局給的4稀有礦在副城造2級魔法
該模版優勢種族是人和金龍

(2)balance
該模版有10城,每家4城+中原2城,地形復雜,副城基本無fort
地形:
主城馬路至少有2條,1條通往角落的同族無fort副城,另1條通往邊界,守兵較強
有山路或者馬路通向2座無fort隨機副城,你可以選一個近的容易的打過去
隨機副城通向中原地區:2座帶fort的鬼或者元素城,w2相遇常常在這里

資源:
窮就一個字,如果w1能下幾個墳墓+矮人屋另當別論
所有城盡快出townhall,主城放棄小城也值得
主城有木石水銀礦,隨機副城有寶石水晶硫磺礦
中原地區有木石礦,該模版最缺的就是木頭

寶物:
沒有3級以及更高級寶物,最好寶物應該是神行靴,但盜墓可能得到3級以上寶物
沒有專門寶物區,寶物零星分布在副城
在中間城附近有1個龍蠅區,很多龍蠅樹,金礦和高級巢穴

建議:
w1把主場掃清,並打下第2個副城,然後盡快到中原地區入口,等w2兵一到就攻下中間城.
還有,如果2副要過山路才到,w1不要太早進入,野兵很強w1幾乎沒的打,白白浪費幾天時間了
如果中間是鬼城可以造吸血鬼和黑霧,元素可以造魔法大學
先佔有情報優勢,等敵人進入中原就有他好看了
進龍蠅區救飛龍也不錯,不過一般w2實力可能不夠
該模版優勢種族是黑龍和人,金龍打持久戰不利

(3)2sm4d(3)
該模版有6城,公平的話每人3城,但錯版較多,經常是4城:2城,有時甚至5:1
地形:
雙方主城相隔不遠,有馬路直通,守兵較強,附近可能有山路可過,守兵較弱
主城有馬路通向2座副城

資源:
時富時貧,基本上夠用,想w2出全兵就努力打劫吧
主副城均有木石礦無稀有礦,寶物區有金礦和稀有礦

寶物:
2sm4d(3)的特點就是無處不在的寶物區,因此有人認為不平衡
進了寶物區就什麼都有了,錢,經驗,兵......只要你有實力拿到

建議:
副城均有fort,可以造兵或者當主城
野外巢穴很重要,w1盡量打下來
注意偵察,發現好寶物要拚命上
w2後在副城活動時小心敵人偷襲,黑的地方要去看看,敵人可能從這里殺出
該模版優勢種族是金龍,人,黑龍

2. 英雄無敵3 如何尋寶

尋寶之前,你得先有藏寶圖。
每個方尖塔都載有一小塊地圖。
所有方尖塔都訪問後,會出現一個清楚完整的地貌地形圖(這個藏寶圖上不會有城鎮或礦,只有地貌),中央打一個綠XX。
在整個大地圖上,去尋找和這個藏寶圖地貌相同的地方。
在藏寶圖中央那個打有綠X的地方落腳。
想挖寶,則需要用一整天的體力。
挖出的聖杯,回到主城,點擊國會,就會出現對話框,問你是否把聖杯裝在這個城裡。

3. 英雄無敵3開局怎麼打

卡點進新區哪下競技場第一名很重要,好像有7000鑽,新區開始速度殺敵過新手指導的劇情,自己能操作時先各種掃盪到12級有日常任務了,做幾個就15級,進入競技場哪時競技前十還是電腦,即使有玩家比較早也不怕,戰力才開始沒差距,換個克他的陣型直接上。

每天寶物五連,占星幣先別用,先用磚石抽,石頭等第二周的活動再用。軍團天賦用磚石培養,體力買滿,七天活動的泰坦平民能拿兩個,就是16紫和3000魔法卷的任務,v0的話拿得少掃盪地下城優先刷進階材料主力隊到紫就刷另外八個到紫那樣才能拿16紫獎勵。

(3)英雄無敵3如何挖礦擴展閱讀:

搭配技巧:

1、地獄流的特點,競技場就算沒有地獄領主基本也能壓過同戰力的後面兩個流派一籌,但是各種副本,異界資源戰不給力。英雄用瑞斯卡。核心1號地獄領主,地獄神輔助。很難得,前期沒有可以拿十字軍先用著。2號核心烈火精靈半輔助秒後排主力。

2、雙弓混搭流,特點競技場基本同戰力很難打過地獄流,優勢在於打副本和異界資源強過地獄流。英雄用格魯,輸出1號核心木精靈,傷害高有暴擊,配合減速和格魯的2個輔助技能傷害能打到懷疑人生。2號輸出核心得用半獸人4個被動技能。

4. 英雄無敵3如何在游戲中得到所有的寶物 請教高手,謝謝!

一般地圖里不可能有所有的寶物的,打開地圖編輯器會發現基本都是隨機寶物,所以重復的可能性是極高的。如果想收齊所有的寶物,可以自己用地圖編輯器添加。

5. 英雄無敵3怎樣挖寶

1、首先找到游戲中的方尖塔,然後讓英雄去訪問方尖塔,訪問一座方尖塔就可以得到一個藏寶圖碎片。

6. 英雄無敵3里如何賺錢

只對200%的難度說吧。最初期的時候,平時把所有兵力集中給1個英雄 去打野、盡量別打遠程兵,在初期時要保證最少的損耗(應該建1級魔法行會學魔法), 可以去打低級寶屋,比如怪物寶屋、矮人寶屋、再就是墓室,沒有遠程兵、速度不高的這些薄弱守衛,錢來的很快的,以最快的速度修好國會,然後就是出城堡和高級兵了,先看資源,如果有足夠的木頭和石頭,要把城堡起來,保證兵數量,如果資源不足,建議起巢穴。一周後再起城堡(不過至少應該起個大本營,我一般都是等7日,如果起不了城堡,到7日 起個新巢穴,過一天還可以再招),到此時再起個英雄運兵揀寶,主英雄可以去打稍微高級的怪賺錢了,至此,穩定下來局面就好打多了。

7. 英雄無敵3裡面挖掘到的神器該如何使用

英雄帶著神器到自己任何一個城裡(就像徵兵一樣進入),然後點一下你建造建築物時要點的那個建築物,他就會問你 是否要把神器永久放到這里,點是就行了。

8. 英雄無敵3超級英雄是如何煉成的

說明如下:

游戲中,可以通過吞噬其他小兵或攜帶小兵參加探險,獲取相應的經驗讓自己升級,到達一定等級後,還可進階升級。進階後,自己將獲取新的天賦,解鎖新的戰斗屬性,對戰力的提升非常無敵,就能享受以一敵三的感覺了。

相關明細

與2代相比,戰役的系統更加先進,除了經驗、等級可以延續,一些寶物道具或者部隊都會根據戰役本身的設計帶入下一關,但是戰役之間的數據並不相互影響。

玩家通過選擇不同的分支,完成戰役目標之後解鎖一些最終戰役,沿用了上一代游戲中的戰役初始階段選擇獎勵、選定英雄帶寶物或等級、部隊過關的設置,並且可以自定義戰役的難度。

而自定義地圖則可以選擇一個單張地圖進行游戲,並且可以選擇多個玩家角色輪流行動,其多人模式採用如同GameSpy Arcade的連線協議,也可以支持區域網。

9. 英雄無敵3怎麼玩

英雄無敵3很經典。
英雄在酒館里招
有一個學習的竅門:跟200%的電腦打,然後1天1讀檔,讀當的時候當電腦。
看看電腦怎麼建。
這個游戲很深奧的。
對敵我兵力的評估很重要
所以經驗最重要
發展方法還要自己摸索阿

貼來的:
游戲開始時點擊新游戲-單人場景,在出現的畫面中顯示場景名稱是傲氣沖天,不要改。下邊的開始按鈕上邊有個顯示高級選項按鈕,點它將出現高級選項,其中將玩家名稱為player(就是你)的起始城鎮設為城堡,其他不要管。現在進入游戲,你作為一個國家的君主,有自己的城堡(游戲一開始你看到的那個城堡),把滑鼠游標置於這個城堡上會出現一個小城堡圖標,點擊就可進入城堡畫面。在城堡畫面左邊有一個較大的建築,你把滑鼠游標置於其上會在屏幕下方顯示它的名稱為市政廳,點擊它,在出現的畫面中邊框為綠色的是你當前可以修建的建築,最開始你應該修建兵營。修建後,點擊右下角的勾回到城堡畫面,現在你應該可以看到屏幕最上方有幾個建築,點擊這些建築就可以徵兵,徵兵數選最大吧。每征一次兵,在屏幕下方兩排格子的上排就可以看到徵兵的種類和數量,上排的兵是駐守城堡的。下排左邊是為你守衛城堡的英雄,右邊是他帶的兵,由於你作為君主要派這個英雄出去找資源殺敵人,所以最開始應該將所有上排的兵轉到下面,方法是點下上面有兵的格子,再點下下面同類兵種的格子或空格子。接著,你看下緊靠市政廳右邊是不是有個鐵匠鋪,點它並建一個戰車。現在點城堡畫面右下角的勾退出城堡畫面,你會看到你的英雄在城堡前兩根旗桿前為你守衛,將滑鼠移到左下方那個礦那兒,你會看到滑鼠游標變成了一把劍,點滑鼠右鍵,你會對敵人的種類和數量有了解,敵人數量的描述所表示的意義請參考下面:
幾個(few): 1-4
一些(sevral): 5-9
一群(pack): 10-19
許多(lots): 20-49
很多(horde): 50-99
大群(throng): 100-249
大量(swarm): 250-499
大批(zounds): 500-999
無數(legion): 1000+
點滑鼠右鍵,英雄就離開城堡去戰斗,游戲會進入戰斗畫面。
你移動你的兵和敵人戰斗。你也可以點戰斗畫面下的自動戰斗圖標。當你消滅敵人後,你可以得到獎賞或經驗值以及其他,這些可以提高你的作戰能力。現在將你的游標移到礦上,游標變成一個馬揚前踢的圖標,點擊它你就佔領了這個礦。接著你可以和其它地方的敵人戰斗並獲得資源或寶物。當你的英雄不能再移動,點擊游戲畫面右側中間欄最下面的回合結束圖標,就會看到右下方的窗口顯示進入了第二天。在第二天你又可以進入城堡用市政廳建一個建築或升級建築,用這些建築可以招募新兵或創造或增加資源,你的英雄也可以再次到處冒險。

10. 英雄無敵3如何得到最強的寶物

選擇有寶物商店的種族(元素、塔城、黑龍) 每個月可以買一次寶物
地圖上多多搜集寶物
多打龍城
黑市購買

價格最高的是天使聯盟 功能 各屬性增加21 戰斗先放全體祈禱 但是……它絕對不是最強寶物

真正意義上的最強寶物是不死國王的披風(鬼王斗篷)
組成部件 是3個增加招魂術效果的寶物
亡靈護身符+吸血鬼披風+死神靴

功能是:
在英雄擁有初級招魂術的時候 殺死敵人 按比例轉換成喪屍(2級兵)
在英雄擁有中級招魂術的時候 殺死敵人 按比例轉換成幽靈(3級兵)
在英雄擁有高級招魂術的時候 殺死敵人 按比例轉換成屍巫(5級兵)!!!

想想看 隨便殺幾十個低級的野怪 就有好幾個5級兵加入你的部隊 要是殺幾百個呢?幾千個呢? 等你攢了幾百個屍巫的時候對方的高級兵才不過數十而已
絕對是實戰的第一寶物

天使聯盟要打過鬼王斗篷的話 除非是小地圖 速戰速決
但是 它是6件套 組合起來很困難 因為有幾件幾乎只有打龍城才有機會出現
而鬼王斗篷 都是低級寶物 很容易就湊齊

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