流放之路挖礦值錢物品
㈠ 《流放之路》怎麼搬磚賺錢最基本的入門指南是什麼
一般的搬磚就是按各種商店配方撿東西賣商店換石頭了。運氣好點可以打到點值錢暗金,那就可以小賺一筆了。通過WeGame登陸游戲,選擇角色進入界面後,開始游戲。首先學會如何移動,根據提示點擊滑鼠左鍵即可。
再高級點的話,就可以撿點好屬性的黃裝賣,不過你首先到懂詞綴,還要知道現在流行什麼BD,什麼屬性有用,什麼屬性值錢,這樣效率才高,才不會被抓小明。
背景設定:
神秘的維克拉斯特大陸鬼魅魍魎橫行,因被島國歐瑞亞作為流放犯人的流放地而有名。在這片死亡之地,瓦爾帝國和永恆帝國兩大人類文明埋葬在腐屍之下,而作為冒險者的你,將深入腹地,探索這里隱藏的奧秘。
㈡ 流放之路哪些技能寶石值錢 哪些可以賣錢
有的過了任務才會出現,運氣好可以買到6L,一個賣裝備!每章都有2個商人通常是店裡買的,另一個賣通貨的,第二頁就是寶石,有賦予啟蒙等極少的技能店裡買不到,萌新可以每次升級後去看下更新出什麼
㈢ 流放之路暗金武器價值解析 什麼暗金武器才值錢
血量維持在35%以下時叫做瀕血。
一般是苦痛靈曲這個瀕血時增加更多法傷這技能需要。
瀕血流派是通過大CI衣、小CI衣的「混沌傷害無法穿透能量護盾」,然後撐能量護盾不撐血,用光環+血魔法寶石來開光環,使自己血量被一直壓到很低、主要生存能力靠能量護盾,這樣一個玩法。可以多開出光環、利用瀕血特效等等。
暗金獅眼鞋,能在瀕血情況下免暈。
暗金血影鞋,瀕血時狂怒球增傷。
暗金熊頭,瀕血時加閃避。
另外還有些沒啥用的,比如瀕血提移速的暗金羊毛鞋、自帶苦痛靈曲的暗金藤蔓頭(其預言升級版略微有點用)、瀕血時減魔耗加抗性的士兵頭等等
還有瀕血時是負面作用的如,瀕血時不能偷取的喪鍾頭(其預言升級版略微有用)、瀕血時額外受法傷的火衣等等。
㈣ 流放之路挖礦如何交易
藍晶礦不能交易 化石可以市集賣
㈤ 流放之路什麼裝備值錢 裝備價值分析
白裝:
除了3色相連、有Superior前綴、4孔相連(以下簡稱4-link)或以上、6孔這四種,其他的都不要撿。
藍裝:
基本和白裝一樣,唯一區別是4-link的裝備不用撿了,而是撿5-link/6-link。原因是把藍裝升級成金裝的regal orb非常稀有,所以一般人都是買白裝然後用比較常見的orb of alchemy變成金的。
金裝:
每件金裝不管屬性多差都是有一點價值的,所以見到必撿。下面教大家怎麼看金裝的價值:
1、看裝備有幾個屬性:
一件金裝可以有3~6個屬性(藍裝是1~2個),當然是屬性越多越好。一件6個屬性的金裝可以直接賣npc換一個orb of augmentation(增加一個藍裝的屬性,不是很值錢)。
2、看屬性和職業:
比如如果是野蠻人用的防具,那麼好的屬性有:生命上限,護甲,全抗,傷害,力量,回血等等。我大概總結一下每類裝備的好屬性(我只玩過野蠻人,其他職業可能不是特別准,如果有錯請說一下):
力量裝備:
防具:生命上限,護甲,全抗,傷害,力量,回血,還有鞋子上的移動速度,手套的攻速等等。
首飾和腰帶:
金色的首飾腰帶掉的幾率較小,尤其是腰帶。所以打到不管屬性好不好都要留著,沒准就有人買,而且價格最少也要1 chaos左右。另外,一套金色裝備(武器,各個部位的防具,2戒指,1項鏈,腰帶)可以賣給npc換1個chaos。聽起來很不錯,但是難點就在於首飾跟腰帶。不建議這么換,因為一般來說腰帶和首飾本身就能值幾個chaos。
武器:物理攻擊%。這個是最重要的,沒有這個就不用看別的了,而且至少要50%以上。
敏捷裝備:
防具:能量盾,閃避,敏捷,暴擊,攻速等等
武器:物理攻擊%,附加元素攻擊。這兩個至少要有其中一個,物理要50%以上,附加元素上限要高。
智力:
防具:「能量盾,閃避,智力,回藍/藍上限等等
武器:元素攻擊%,魔法傷害%。跟上面一個道理,至少要有其中一個。
總結:如果你鑒定出來的金裝符合以上的條件,那就可以存起來在trade頻道去賣。一般屬性好的金裝最少也要1個alchemy/fusing。
暗金:
玩過這類游戲的都知道暗金裝備的稀有度。不用說了,看到就撿。新手記住,不論你打到的暗金等級有多低,都能賣一個非常好的價格!我之前打到的10級的手套和帽子,賣了3個gcp和5個chaos還有一些alchemy/fusing。
以上就是裝備價值分析,現在大家知道流放之路什麼裝備值錢了吧。
㈥ 流放之路什麼裝備值錢流放之路什麼裝備值得撿
一般玩家的撿取走向都是【通貨一定撿;金裝拚命撿; 籃裝考慮撿;白裝不想撿;暗金沒得撿。】但地上的白裝、藍裝可能都被你忽略掉了,其實冥冥之中暗藏玄機。
㈦ 流放之路哪些技能寶石值錢匯總說明
絕大多數的技能寶石都可以在npc處買到,售價到從1智慧卷軸(widsom)到1 點金石(alc)不等,可以說非常廉價,但是也有一些相對而言比較昂貴,因為他們都是只能通過掉落或者從master處購買(有一些可以,往往更貴),具體如下:(價格均為lvl1 0%)
傳送門(Portal) (1c-5c)
游戲里唯二的白石頭之一(就是說可以放在任何孔里),不能升級,作用就是回城,和portal沒區別,但是施法速度更慢,不是自爆流一般都用不到,可有可無的石頭
Detonate Mines (引爆地雷) (1c-5c)
游戲里另一個白石頭,作用切如其名,地雷流也許有用,一樣可有可無
Added Chaos Damage Support (增加混沌傷害)(5c-10c)
用法顧名思義,掉落率一般,樓主現在大概有十多個吧,沒用過,但一些混沌build應該用得到。
下面三個是一種類型的輔助技能寶石,lvl1均無任何加成,最大都只有lvl3(可以通過瓦爾寶石(vaal)提升到lvl4),增加%只能提升它們得到的經驗值,但十分必要,因為這些石頭的升級速度實在是太慢了!!!
Empower Support (賦予)(5c-20c)
增加主動技能等級(lvl0-2),
Enhance Support (增幅)(5c-10c)
增加主動技能品質(0-16%)
Enlighten Support (啟蒙)(5c-15c)
減少技能的魔力保留(100%-92%)即減少你需要reserve 的魔法
剛才提到他們升級非常之慢,這也決定了他們每升一級的價值都會上升不少,最高的lvl4 (通過vaal得到,有失敗幾率)可以賣到4ex-10ex的天價
另外在新聯盟開始時,由於玩家只能從npc買到自己所屬職業的技能寶石,所以有一些石頭只能從別的玩家處購買,據樓主混跡市場的經驗來看,以下石頭往往比較搶手,可以賣出1alc-1c的價格:
護體(Fority),督軍印記(warlord’s mark)(新聯盟的開頭1星期簡直可以靠它致富),清晰(clarity),毒化(poison), 高階多重投射簡稱GMP (Greater Multiple Projectiles),施法回響(spell echo),詛咒光環(Blasphemy),增大范圍 (Increased Area ofEffect),增加持續時間(Increased Duration)
這兩個特殊,不只是新聯盟,一直很值錢。
瓦爾迅捷(vaal haste,超搶手,好多人都要用,低於5c不要出手),瓦爾紀律(Vaal Discipline,也可賣出5c左右)
㈧ 流放之路怎麼賺錢 流放之路賺錢搬磚攻略
流放之路賺錢搬磚攻略一覽:(僅供大家參考)
方法:全套裝備,物品等級60(不是需求等級)以上裝備,頭,衣、鞋、手、雙手武器、戒指*2、護身符,賣商店可以獲得一塊混沌石頭(看裝備物品等級的辦法,按住ALT:在等級需求上方會顯示)
全套未鑒定可以獲得2塊混沌石,注意,必須全部未鑒定。但是大家可能沒注意到的事情就是,現在的精髓聯盟,可以用精髓點白板裝備搬磚,效率大升,用不到的最低精髓都是可以點的,因為白板裝備需求等級都低於35,都是低於裝備最低門檻的,最重要的是點完的裝備,物品等級是不會變的。所以你用不到的垃圾精髓都朝這里招呼吧,切記看準不要把高級的精髓浪費在這里。
珠寶的洗法賺錢找到藍色珠寶,對其使用改造。
【1】單一屬性,可使用增幅在添加一項。直到洗出符合個職業的雙屬性為止,最後在使用富豪石頭,使其升級成暗金(這個就靠運氣了,運氣好你就能多賣點)
【2】雙屬性的,直接使用富豪就行。某些職業有可能對攻擊速度屬性不感冒。最好洗出雙攻擊屬性,在上富豪。改造石可以通過賣垃圾金裝獲得。富豪需要搬磚75物等裝備獲得。鑒於藍色珠寶掉率過高,可以廢物利用,解決佔用倉庫的情況。
賺錢攻略
【1】滿級煉金加1-6,72點PL就有1000生命之息一兩個濃縮一百多萬到手,其他材料像黃金粉末、肉塊、龍心之列也能有六七百這僅僅是72PL。
【2】決戰山,就在這個所有特殊圖都和諧的時代,這個冷門卻依舊堅~挺,估計是沒人刷,墨跡必出大將軍非常值得來肝的。
【3】安屯,海港那個烏龜,只刷左邊,這個看大區,零件8000以上可以有滿疲勞100零件吧,黑鑽。
【4】祭壇墨跡,出50,55的粉,爆率高的,現在五十粉和八十粉的價格差不多。而且女王印章七千多一個,大有賺頭。
【5】北門,障礙物兩三千,指令書七百,關鍵是不用修理,多垃圾的號都是一路秒地獄。
【6】追擊,老牌搬磚圖,之所以值得搬是因為三十力的價格又回到巔峰了。
【7】精靈之森,這個圖的粉爆率,一局有時候出四個,能交易的上拍賣,不能的分解,驚喜無限。
【8】帶人艦炮,三十萬一把,這個才是暴利。
【9】龍一,這個推薦刷氣息的人刷,金幣或許一般,但是票和氣息真多,如果換成金幣,也是賺的。
【10】青龍,票兩萬,翻拍兩萬,加一兩個玉,加上一百多的氣息,與每把都出兩三個的票,對於深淵黨和需要鍛造的也是賺的。
㈨ 流放之路什麼裝備值錢 流放之路裝備詞綴解析一覽
前言
POE的裝備系統是需要了解一下的。流放之路如何通過詞綴辨別裝備好壞?例如同樣的高血量+高抗性詞綴組合,如果是頭盔或者戒指,能賣出不錯的價錢,但如果是沒有跑速的血抗鞋,則非常不值錢。原因在於跑速詞綴只能在鞋子上找到(限藍金裝),而跑速對游戲體驗影響非常大,因此沒有高跑速的鞋子哪怕其他屬性再好也很少人用。
詞綴——決定了裝備的屬性
上圖中的5行文字,叫做5條詞綴
一.胸甲
胸甲一般來說定位是防禦性部位,大部分的流派都需要在胸甲上找血抗或者能量護盾這些防禦屬性。
血量流
優先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性,力量
血量和抗性的用處不用多說,POE里力量可以增加血量(2力量=1生命)和近戰物理傷害(5力量增加1%)。
因此高血抗的胸甲如果同時有高力量的話是一個不錯的加分項。
注意在不使用精髓和大師的情況下,力量詞綴只會在有護甲的底板上出現。
一般: 護甲,閃避,敏捷,智慧
由於現在版本閃避和護甲流派弱勢,游戲後期閃避和護甲減傷效率不高,因此專門堆高閃避護甲的BD很少。
敏捷增加命中值(2敏捷=1點命中)和閃避(5敏捷=1%閃避)。
智慧增加魔力(2智慧=1魔力)和能量護盾(5智慧=1%能量護盾),對大部分血量BD來說意義不大。
以上這些屬於有固然好,沒有也影響不大。
能量護盾流:
優先:最大能量護盾,能量護盾%,能量護盾%+暈眩回復和格擋回復(復合詞綴)
對能量護盾(es)流派 來說,胸甲是最大的es來源。
一個好的es胸甲能夠輕松提供3000-4000的es,因此判斷es胸甲的價值首先就要看總es值。
現在版本大約可按如下標准判斷:
600+ es(開荒堪用)
700+ es(開荒神裝)
800+ es(中期神裝)
900+ es(神裝)
1000+ es(全服只有個位數原版的鏡子裝)
一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性)
注意對於es流派來說智慧提供的能量護盾相當可觀,頂級智慧詞綴幾乎相當於2點天賦點的加成,因此es衣服上高智慧詞綴的價值非常高。
由於點了靈異之體(CI)直接混沌傷害免疫,所以混沌抗性只對低血流派有用。
而低血基本不會用金裝es胸甲,因此es胸甲上的混沌抗性價值不高。
二.鞋子
鞋子上最有價值的詞綴是專有詞綴的跑速。除極少數BD以外,後期幾乎所有人都需要穿一雙起碼25%+跑速的鞋子。如果沒有起碼20%的跑速,哪怕其他屬性再好很少人會用。
在保證跑速的前提下,鞋子一般也是用來提供血es和抗性的部位。
血量流:
優先:跑速,最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性,力量
一般: 護甲,閃避,敏捷,智慧,增加物品稀有度
值得注意是,如果能roll到雙高物品稀有度詞綴(40%+)加跑速,那麼也許會有MF流派的人需要。
能量護盾流:
優先:跑速
一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),最大能量護盾,能量護盾%,能量護盾%+暈眩回復和格擋回復(復合詞綴),混沌抗性
由於鞋子能提供的es有限,最頂級詞綴的es鞋和一般的鞋差距也只有100多,因此比起鞋子本身的es,元素抗性和智慧詞綴更加重要。
三.頭盔
頭盔的詞綴里最值得一提的就是+2召喚物等級,這是頭盔部位的專有詞綴。
此外頭盔上的命中值(注意不是百分比命中值)詞綴也很重要,那些需要堆命中的流派基本只能在頭盔手套和首飾上找命中。
因此一個高roll(300+)的命中值能極大增加頭盔的價值。
血量流:
優先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性,力量,命中值,+2召喚物等級
一般: 護甲,閃避,敏捷,智慧,增加物品稀有度
和鞋子一樣,如果能roll到雙高物品稀有度詞綴(40%+),那麼會有MF流派的人需要。
能量護盾流:
優先:最大能量護盾,能量護盾%,能量護盾%+暈眩回復和格擋回復(復合詞綴)
頭盔也是一個提供es的部位,一般來說後期的es頭盔最少需要400+的es。
如果有特別優秀的命中/抗性等副屬性也需要起碼300+的es,再低則只能當過渡裝備了。
一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),命中值,混沌抗性,+2召喚物等級,增加物品稀有度
四.手套
對於攻擊流派來說手套基本定位是一個傷害位,因為只有手套上能有高攻速詞綴(14%-16%攻速)。
戒指上也能roll出攻速,但數值太低一般不會在戒指上找攻速。
此外和頭盔一樣,高命中值也是很好的詞綴。
而對非攻擊流派來說基本上手套是防禦位,提供血抗es。
血量流:
優先:攻速,最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性,力量,命中值
一般: 護甲,閃避,敏捷,智慧,增加物品稀有度,物理攻擊偷取魔力,物理攻擊偷取生命
如果能roll到雙高物品稀有度詞綴(40%+),那麼會有MF流派的人需要。
此外,以前版本曾經流行在手套(或戒指)上找物理吸藍解決攻擊流派的藍耗問題。
但隨著版本變更,現在除了極少數特殊的流派以外基本都可以用天賦雙吸解決了,手套的物理吸藍吸血很少人再需要。
能量護盾流:
優先:攻速,命中值,智慧,最大能量護盾,能量護盾%,能量護盾%+暈眩回復和格擋回復(復合詞綴),元素抗性(火焰冰霜閃電抗性)
和鞋子一樣,由於手套底板的es不高,因此頂級es手套和一般手套的差距不大。
在es過得去(180+)的前提下,攻速,命中,抗性,智慧等副屬性更為重要。
一般:混沌抗性,增加物品稀有度,物理攻擊偷取魔力,物理攻擊偷取生命
五.盾牌
盾牌大體是定位為防禦位,提供血抗es和格擋。
但是純es底板的盾牌可以roll出很高的法術傷害和法術暴擊幾率,對法術流派來說是非常好的傷害來源。
此外大師附魔可以為盾牌提供一些特有詞綴,其中最常用的是施法速度(亡靈大師附魔)和物理點傷(護甲大師附魔)。
血量流:
優先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),法術傷害,法術暴擊幾率,混沌抗性,力量,額外格擋幾率
一般: 護甲,閃避,敏捷,智慧,
能量護盾流:
優先:最大能量護盾,能量護盾%,能量護盾%+暈眩回復和格擋回復(復合詞綴)
對es流來說盾牌是僅次於胸甲的第二大es來源,es是最重要的屬性。
一般來說後期需要400+的es,如果法傷法爆抗性等副屬性特別出色的話那麼300+的盾也堪用。
一般:法術傷害,法術暴擊幾率,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),智慧,混沌抗性
六.腰帶
腰帶基本上定位是防禦位,優先需求血抗es。
唯二的例外是武器元素攻擊詞綴(武器攻擊增加火焰冰霜閃電傷害)和素布腰帶底材(增加物理傷害),相應流派可以在腰帶上找到不錯的傷害。
另外腰帶上有3個獨有詞綴:減少葯劑充能使用,增加葯劑作用時間,增加葯劑充能獲取。
對於尋獵者這樣非常依賴葯劑的流派來說是很好的詞綴。
腰帶的大師附魔里最常用的是增加跑速和增加陷阱地雷傷害。
血量流:
優先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性,武器元素攻擊傷害,減少葯劑充能使用,增加葯劑作用時間
一般: 力量,護甲,增加葯劑充能獲取,減少敵人暈眩門檻,增加敵人暈眩時間
能量護盾流:
優先:最大能量護盾,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),武器元素攻擊傷害,減少葯劑充能使用,增加葯劑作用時間
要注意的是es流後期基本都會使用水晶腰帶(底材提供60-80的es)。
一般:混沌抗性,增加葯劑充能獲取,減少敵人暈眩門檻,增加敵人暈眩時間
七.項鏈
項鏈位可以同時提供最強的防禦詞綴(80+最大生命,20%+最大能量護盾)和攻擊詞綴(物理點傷,暴擊幾率,暴擊傷害,武器元素攻擊傷害,命中值等),但相對來說定義還是更偏傷害位。另外對於一些缺乏基本屬性的BD來說,項鏈也是一個補屬性的好選擇。
常用的項鏈大師附魔有百分比能量護盾(5%-20%最大能量護盾)和混沌點傷(攻擊附加混沌傷害)。
血量流:
優先:攻擊附加物理傷害,增加攻擊和法術暴擊率,增加攻擊和法術暴擊傷害,增加命中值,最大生命,攻擊附加元素傷害,武器元素攻擊傷害,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性)
一般: 增加法術傷害,增加施法速度,混沌抗性,增加元素傷害,力量,敏捷,智慧,全屬性,增加物品稀有度
能量護盾流:
優先:攻擊附加物理傷害,增加攻擊和法術暴擊率,增加攻擊和法術暴擊傷害,增加命中值,最大能量護盾,增加能量護盾%,攻擊附加元素傷害,武器元素攻擊傷害,智慧,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性)
一般:增加法術傷害,增加施法速度,混沌抗性,增加元素傷害,增加物品稀有度,力量,敏捷,全屬性
八.戒指
戒指的定義和項鏈類似,可以同時提供優秀的攻擊和防禦詞綴,但總體來說對大部分流派而言還是更偏傷害位。
要注意的是戒指的底材十分關鍵,基本後期要追求極限傷害都會用高級底材戒指(蛋白石戒指,鑽石戒指,鋼鐵戒指)。
另外由於戒指上的攻速法速和元素傷數值很低,因此一般不會特意在戒指位上找這些詞綴。
常用的戒指大師附魔有百分比能量護盾(5%-20%最大能量護盾),混沌點傷(攻擊附加混沌傷害),更快開始能量護盾回復。
血量流:
優先:攻擊附加物理傷害,增加攻擊和法術暴擊率,增加攻擊和法術暴擊傷害,增加命中值,最大生命,攻擊附加元素傷害,武器元素攻擊傷害,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性
一般: 增加魔力回復速度,力量,敏捷,智慧,增加物品稀有度
能量護盾流:
優先:攻擊附加物理傷害,增加攻擊和法術暴擊率,增加攻擊和法術暴擊傷害,增加命中值,最大能量護盾,攻擊附加元素傷害,武器元素攻擊傷害,智慧,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性)
一般:增加魔力回復速度,混沌抗性,增加物品稀有度,力量,敏捷
九.雙手武器
長杖:現在一般只需求+3杖(此物品上裝備的寶石等級+1加上此物品上裝備的火焰/冰霜/閃電寶石等級+2)。+3火杖因為可以用在召喚憤怒火靈上所以需求量比較高。由於對應位置的暗金裝備性價比太高,純法系的長杖非常少人用,而物理系的長杖要非常完美的詞綴才能超過暗金。
弓:和長杖類似,最大的需求是+3弓(此物品上裝備的寶石等級+1加上此物品上裝備的弓寶石等級+2)。2.5版本由於議會之觸的強勢,金物爆弓也很難超過暗金,+3長杖和弓都可以用精髓+大師定製。
雙手劍/斧/錘:金色裝備最重要的是物理傷害和攻速,但和長杖與弓一樣,由於存在對應位置的高性價比暗金,金裝已經沒什麼人用了。
十.單手武器
法杖:
法系:法術傷害/法術傷害+最大魔力/施法速度/元素傷害/法術暴擊率/暴擊傷害
物理攻擊系:增加百分比物理傷害/增加百分比物理傷害+增加命中/攻擊附加物理傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害
元素攻擊系:攻擊附加(火焰/冰霜/閃電)傷害 /攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害
匕首:
法系:法術傷害/法術傷害+最大魔力/施法速度/元素傷害/法術暴擊率/暴擊傷害
物理攻擊系:增加百分比物理傷害/增加百分比物理傷害+增加命中/攻擊附加物理傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害
毒傷系:增加百分比物理傷害/增加百分比物理傷害+增加命中/攻擊附加物理傷害/攻擊附加混沌傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害
爪/劍/斧/錘:
物理攻擊系:增加百分比物理傷害/增加百分比物理傷害+增加命中/攻擊附加物理傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害
毒傷系:增加百分比物理傷害/增加百分比物理傷害+增加命中/攻擊附加物理傷害/攻擊附加混沌傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害
元素攻擊系:攻擊附加(火焰/冰霜/閃電)傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害
㈩ 流放之路全種類裝備價值分析 什麼屬性的裝備值錢
中文詞綴表很重要(分前綴、後綴) 力量= HP、智力= ES
精隨亦有分前綴、後綴
點之前想想,哪個比較好用、會犧牲那些,就會知道那些比較好點出好東西出來了。
頭盔
護甲頭> 高護甲這是有價錢的很多人忽略這點
(頭純HP +力量還是會有人買的!因為鋼鐵之握輔助 )
ES頭> 400+ 很有價
一般頭高HP+2抗+大師抗才比較好賣
手套
一般手> 通常HP+2抗+ 功速才比較好賣
ES手> 200+ + 2抗才比較好賣
胸甲
別鑒定浪費包包位置哈哈哈why ? 一堆傳奇裝取代性太高
浪費鑒定卷
鞋子
一般鞋子> 跑速30% + 2抗性+ 大師血量超級好賣
ES腳> 200+ 30%跑速就有一定價格(要跟虹幕,咒者長靴比較)
法杖
(1)法術型:
100%法傷+ 施法速度 就挺好賣,也很好用了
(大師加的也OK,但本身上面那條不算在這100%內)
(2)物理型:
120%物理傷+ 高物理點傷,其實國際服滿多人玩PS、力爆
雙手系列 別鑒定浪費時間也不好賣
箭袋
爆擊( 刺鋒箭袋 )那個偶爾鑒定一下,其他的真的很難賣。
盾牌
(1)ES盾400+ 及有C價500+ 及有EX價格(看抗性加減調整)
(2)其他盾請跟獅眼的榮耀之盾,堅毅塔盾比較,敏盾1200 + HP + 2抗才有價...
項鏈
(1)有前墬可上HP、ES%+2抗性就有價錢(很多人缺抗的)
(2)爆率爆傷+ ES點or大師%就有一定價格
(3)高物理點傷T1-T2 + 高HP (抗性只是輔助)就有一定價格
(4)法術傷害(20%) + 施法速度(可上ES%)有一定價格
(5)超級高力量、敏捷、智力其中兩個+ 1抗性
(6)高智力+ 高ES點+ 可上ES% + 高法傷(或是2抗性)
>>>尤其是敏、力、智+ HP or ES
因為天賦樹走向關系,女巫缺敏or 力、野蠻缺敏or 智、游俠缺力
(7)高力量+ 高HP + 兩抗