以古埃及為背景的游戲挖礦
A. 求以古埃及為背景的游戲
波斯王子 要麼?
B. PSP游戲:古埃及人起金字塔,背磚頭的背景,然後同顏色的磚頭連在一起就會破裂掉下來,求這款游戲的名字
你說的類似電腦游戲祖瑪的吧 。。名字叫LUXOR。。去電玩巴士搜一下吧~挺休閑的游戲~一直都沒刪掉過~~~
C. 一個以埃及為背景,有一隻藍色的猴子貫穿其中的游戲
游戲名Ancient Quest of Saqqarah翻譯過來好像是薩卡拉探秘
http://hx.hxgame.net/getdown.asp?id=2059
D. 電腦砍樹挖礦造兵的小游戲叫什麼
是帝國時代吧
《帝國時代》(英語:Age of Empires)系列是一系列由全效工作室開發、微軟游戲工作室發行的電腦游戲系列。系列的首個版本是於1997年推出的《帝國時代》。之後,7個版本和3個分支先後推出。《帝國時代》是一部橫跨了10,000年的即時戰略游戲。游戲主要分為「隨機地圖」和「戰役模式」兩部分。
《帝國時代》系列是歷史性的即時性戰略游戲。首兩部游戲的背景從石器時代跨越到古典時代的歐洲和亞洲;其中一部探索了羅馬帝國的形成和擴張。之後兩部置於中世紀和西班牙征服阿茲特克帝國時期。接著的三部游戲探索近代史,背景為美洲殖民和亞洲國家的崛起。游戲系列的分支——《神話時代》,所處的時代和首部《帝國時代》大致相同,但以希臘、古埃及和北歐的神話故事為主。
E. 很久之前玩的單機版的一個消消樂游戲,背景類似古埃及,每過一關就有一處光照到下一個地方,裡面有4種不
冰雪消消樂(占內存小,畫面很夢幻,完就不用流量了) 2,完不用流量) 3.寵物消消樂(占內存小.天天消糖果(占內存小,畫面很Q手游嗎?如果是的話,我給你介紹幾款: 1
F. 好幾年前玩過的一個埃及過關手機游戲
金字塔一直是個未解之謎,裡面隱藏著很多財寶和秘密,當然,也有很多機關,今天這款《逃離金字塔》是一款橫版動作過關類手游,游戲畫面有著濃重的古埃及色彩,至於主題,自然就是要收集財寶、抵抗法老、逃離金字塔啦。
游戲為 2D 橫版過關游戲,結合了古埃及壁畫風格與神話故事背景,以一種非常獨特的畫面方式進行表現,闖關過程中玩家就如同扮演著一名古埃及盜墓賊在紙莎草紙上拚命奔跑一般,色調粗獷而極有質感,游戲的音樂與畫面相比亦不逞多讓,有著極為濃郁的古埃及音樂特色,給故事帶來厚重的歷史感。
開發商稱本作是《波斯王子》與《屋頂狂奔》完美融合的一部作品,游戲中玩家需要幫助主角從機關重重的金字塔中逃出,同時還要收集寶石和聖甲蟲等寶物。玩法上也確實和波斯王子非常相似,不過玩家所扮演的似乎是一名盜墓賊,盜墓賊會在金字塔內自動的奔跑,玩家只需要點擊右邊虛擬觸屏控制盜墓賊的跳躍以躲避各種機關陷阱與收集寶石和黃金甲殼蟲即可。左邊觸屏則是助跑鍵,當遇到一些比較遠的深坑與陷阱是只有通過助跑才能跳過。此外屏幕的下方還有兩個回車鍵一般的圖標,這是控制盜墓賊在奔跑過程中轉頭,避免撞上陷阱。
游戲總共包括三大場景,共 45 個關卡,每一關中都有著刀刺、毒蛇、蠍子、熔岩等陷阱招呼玩家,並且每一個關底都有著守關 BOSS 需要挑戰。總的來說每一關的流程都很短,順利的話 1 分鍾就可以過關,過關條件則是安全的到達關卡的終點即可,同時會根據玩家收集的寶石和金甲蟲進行評分。不過游戲中的陷阱非常的多,接連性也很高,往往是一個接一個的出現,稍微一不小心就會游戲失敗,而無論在關卡的任何一個位置失敗都會從關卡出生點重新開始計時卻會繼續,對於手殘黨來說也有可能花上 10 分鍾才能過上一關。
作為動作闖關游戲,本作在跑酷的元素中保持了許多解謎的要素,例如每一關需要收集的黃金甲蟲可能會有一兩個隱藏在牆壁的暗道中,如果不挨著牆走,有時候可能就會錯過了,盜墓賊主角的身手也是很不錯,但要在這個機關重重的金字塔中活下來還是很不容易的。尤其是最後的 BOSS 戰,一不小心就要重來。不過擊敗該 BOSS 就可以打穿該場景。打穿該場景後還能夠解鎖古埃及的神靈角色以及埃及艷後等角色進行游戲。
《逃離金字塔》是非常有趣好玩的動作闖關游戲,雖然帶有一定的跑酷元素,不過更多的時候並不是為了跑而跑,每一關復雜的陷阱設計令玩家需要在場景中不斷的閃轉騰挪、上串下跳就如同在玩波斯王子一般,刺激與挑戰性都非常高,值得玩家們一試
G. 大約是03年左右的一款游戲,具體游戲名記不到了,內容是古埃及的修建城市的,還修建金字塔和神廟。
《法老王》《不朽之都:尼羅河之子》這兩款都是關於古埃及的建設城市的游戲,不過按時間來看應該是《法老王》。
《法老王》是一款策略性游戲,由Impressions公司於1999年出品。游戲以神秘的文明古國-埃及為背景,融合了古埃及的經濟、政治、文化等諸多因素,游戲的同時,也是對埃及文化的學習。
游戲製作小組Tilted Mill製作開發的《Immortal Cities: Children of the Nile》將帶你領略古埃及氣勢宏大、輝煌壯觀的文明長河。
負責本作發行的MyelinMedia是一家新成立的游戲發行商,而開發商Tilted Mill Entertainment則是去年3月份剛剛成立的,《Immortal Cities: Children of the Nile》是他們的第一個游戲項目,《Immortal Cities: Children of the Nile》是在今年E3展上公布的一款城市建設型模擬游戲。如今游戲製作小組Tilted Mill開發的《Immortal Cities: Children of the Nile》,正如游戲名稱所展示的那樣,這款游戲也將是一個全新系列策略游戲的開章之作。這款古埃及版「模擬城市」的創意非常出色,因此受到了世嘉的關注,世嘉歐洲分公司宣布已經取得了《Immortal Cities: Children of the Nile》在北美之外所有地區的發行權,而北美地區的發行權依然由之前的MyelinEntertainment保留,本作將於今年第四季度發售。另外目前,Tilted Mill計劃將「Immortal Cities朽」進行系列化發展,而「Children of the Nile」則是該系列中的第一款游戲。該作與之前的《法老王》(Pharaoh)系列游戲頗為相似,事實上Tilted Mill的成員多數就是來自「法老王」的開發團隊。在本作中玩家的任務就是建設古埃及都市,將古埃及的文明發展至顛峰狀態。 Tilted Mill 的總裁 Chris Beatrice 說:「這款游戲是城市建設模擬游戲的頂峰之作,玩過游戲的人都會為游戲的匠心獨特而回味無窮!」
這款游戲的故事背景是設定在古埃及的文明發源地,也許有的玩家會認為《Immortal Cities: Children of the Nile》將是Impressions的《法老王》的3D版本,其實不然, Tilted Mill 在製作游戲的過程中彷彿在思考到底什麼才是這款游戲中最為重要的元素。最後,他們決定要開發製作一款以人為本的游戲,這也是第一款將人作為第一重要資源的城市模擬游戲。因此,整個游戲將基於家族的思想來發展,每個家族包含了很多的家庭,他們有各自的思想和需求。在游戲中你就是5000年前的法老王,你的工作就是為他們提供溫飽,安全和盡可能滿足他們需求的環境。而作為回報,他們的快樂指數將會明顯提升,從而使得玩家所扮演的法老王的聲望等級也有所提高。這一點在你的國家在不斷的發展過程中將起到非常重要的作用。
如果玩家玩過《法老王》或者《愷撒》系列,那麼對這款游戲應該不會陌生,游戲跟過去傳統經典的游戲方式一樣,都是從城市建設開始,然後吸引居民到來,安居樂業的生活。在游戲之初,埃及人作為狩獵者和採集者以群居的方式生活在分散的村落中,過著自給自足的生活。當農業機制建立起來以後,玩家將看到古代文明的發展由此拉開序幕。農民努力生產食物,並且利用多餘的食物來換取特定的物品。於是,這導致了手工業的興起,當手工藝人將原材料製成日常用品進行物品交換的時候,社會發展又導致了階級體系的產生以及中層社會和上層社會的出現等。當然,要想是自己的城市繁榮興旺,玩家除了需要建造各類民房管理資源設施外,還要建立各種制度以促進文明的發展。其中,寺廟可以發揮教育和醫療的作用;監工可以管理公共建設工程項目,比如水渠,寺廟和廣場的建造等;而將軍則可以維護城市的治安秩序,並且指揮軍隊對敵人的武裝侵襲予以還擊。此外,玩家還必須考慮商隊路線的建立,以便能夠進口外來物品,並將其轉化為奢侈的物品,以促使國民更加努力的工作。在游戲中,玩家除了建設外,要將埃及文明推倒一個頂點,還有一件必須實施的工程-----建造金字塔,這也是游戲整個的中心思想。
《Immortal Cities: Children of the Nile》運用無比寫實的手法來刻畫當時鼎盛神秘的埃及,游戲採用《地球帝國》(Empire Earth)的3D引擎,在宏觀表現上相當出色。在全3D的游戲場景中,玩家可以自如的縮放和轉動游戲場景,除了傳統的俯視等大視角以外,玩家還可以一直拖放到地面上,並且以動作游戲中的第一人稱視角在街道上行走。此外,游戲在其他細節處理方面也極為精心,所有的細節部分都被挖掘了出來,做到了貼近現實。比如猴子到處玩耍遊逛(有錢人可以在花園里飼養猴子,玩家還可以拿東西喂猴子吃),以及人們朝著鱷魚和河馬投擲石塊以驅趕它們,你可以漫步在聞名已久的尼羅河畔等等,這些細節都描繪的頗為細膩真實。玩家可以慢慢探索這款游戲所帶來的各種驚喜,游戲世界無比龐大,畫面華麗而真實,內容頗具人文特色和歷史內涵。開發公司的區域指導兼董事長Chris Beatrice指出:「《Immortal Cities: Children of the Nile》是在城市建設類游戲上的一次大的革命,玩家一旦進入游戲的龐大世界中,就會發現它具有以往游戲所沒有的深蘊內涵。」
《Immortal Cities: Children of the Nile》和其他大多數策略類城市建設游戲一樣,分為戰役模式和單關模式,並且也僅為單人游戲。不過,製作者為廣大玩家提供了游戲編輯工具,可以讓玩家設計出獨具個人風格的單關戰役。如今,Tilted Mill的游戲開發工作正在進行,他們在整個游戲中融入了很多新的思想和智慧,相信《Immortal Cities: Children of the Nile》的誕生一定會成為策略類城市建設游戲中的經典之作。
H. 以古埃及為背景的rpg游戲,裡面有很多沙漠地圖
《鬼影鎮》 冒險 恐怖 驚悚於一體的 上古神話 古埃及神話為背景的單機游戲