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worldpay挖礦官方

發布時間: 2022-04-01 15:42:27

❶ 魔獸世界簡稱

副本叫Dungeon 官方翻譯叫地下城。我門一般叫副本(fb)組織的活動叫raid
戰場目前有4個:阿拉希盆地(雙方各15人)、戰歌峽谷(雙方各15人)、 奧特蘭特山谷(大戰場雙方各20人) ,現新增了一個風暴要塞(雙方各15人)
副本有以下:
地域名稱 要求的等級 屬性 分類 簡稱

怒焰裂谷 13 - 18 副本 5人副本
死亡礦井 15 - 20 副本 5人副本 死亡
哀嚎洞穴 15 - 21 副本 5人副本
影牙城堡 22 - 30 副本 5人副本 影牙
監獄 24 - 32 副本 5人副本 監獄
黑暗深淵 24 - 32 副本 5人副本
諾莫瑞根 29 - 38 副本 5人副本 矮人副本或者矮子副本
剃刀沼澤 29 - 38 副本 5人副本 沼澤
血色修道院 34 - 45 副本 5人副本 血色
奧達曼 35 - 47 副本 5人副本 adm
剃刀高地 37 - 46 副本 5人副本 td
祖爾法拉克 44 - 54 副本 5人副本 zull
沉沒的神廟 45 - 55 副本 5人副本 sm
瑪拉頓 46 - 55 副本 5人副本 mld
黑石深淵 52 - 60 副本 5人副本 深淵
厄運之槌 55 - 60 副本 5人副本 厄運
黑石塔 55 - 60 副本 5人副本 黑上或者黑下(看你去那裡了)
通靈學院 57 - 60 副本 5人副本 TL
斯坦索姆 58 - 60 副本 5人副本 stsm
祖爾格拉布 60 副本 團隊副本 zug
納克薩瑪斯 60 副本 團隊副本 naxx
安其拉廢墟 60 副本 團隊副本 廢墟或者aql
安其拉 60 副本 團隊副本 taq
熔火之心 60 副本 團隊副本 mc
黑翼之巢 60 副本 團隊副本 bwl
奧妮克希亞的巢穴 60 副本 團隊副本 黑龍

60級之前的副本
--------------------------------------------------
tbc(資料片)後新增加的副本有:

**卡拉贊 70 副本 團隊副本**
破碎大廳 70 副本 5人副本
海加爾峰 70 副本 團隊副本
瑪瑟里頓的巢穴 70 副本 團隊副本
黑暗神殿 70 副本 團隊副本

-----------------
地獄火半島
地獄火城牆 60 - 62 副本 5人副本
鮮血熔爐 61 - 63 副本 5人副本
-----------------
贊加沼澤
幽暗沼澤 63 - 65 副本 5人副本
蒸汽地窟 70 副本 5人副本
奴隸圍欄 62 - 64 副本 5人副本
毒蛇神殿 70 副本 團隊副本
-----------------
奧金頓(泰羅卡森林)
法力陵墓 64 - 66 副本 5人副本
暗影迷宮 70 副本 5人副本
奧金尼地穴 65 - 67 副本 5人副本
塞泰克大廳 67 - 69 副本 5人副本
------------------
時光之穴(塔納利斯)2個副本,即耳熟能詳的 「救薩爾」和「18波」
舊希爾斯布萊德丘陵 66 - 68 副本 5人副本
黑色沼澤 70 副本 5人副本
------------------
虛空風暴 4個副本
風暴要塞 70 副本 團隊副本
生態船 70 副本 5人副本
禁魔監獄 70 副本 5人副本
能源艦 70 副本 5人副本
-----------------
刀鋒山
格魯爾的巢穴 65 - 70 副本 團隊副本

職業:1騎士:74,QS
2戰士:ZS
3德魯依:D,XD
4獵人:LR
5術士:SS
6法師:F4
7牧師:M4
8盜賊:DZ
9薩滿:SM
高級團隊副本:1祖爾格拉布:ZG,ZUG
2安其拉廢墟:RAQ,廢墟
3溶火之心:MC,最終BOSS簡稱RAG,炎魔
4黑翼之巢:BWL,最終BOSS簡稱NEF
5安其拉神廟:TAQ,最終BOSS簡稱小克
6納克薩馬斯:NAXX,最終BOSS簡稱克總,老克,還有幾個重要BOSS:騎士區第3個BOSS簡稱4DK,第1個BOSS簡稱教官,胖子區1號簡稱PW
部分常用術語:
1,RIAD:就是團隊活動
2,RL,RAID LERDER,團隊領袖
3,BUFF:增益效果
4,DEBUFF:減益效果

咱們中國WOW也用一些英文縮寫,比如NPC OOM ADD(這個在實戰中更多指小白引到怪了,如果人家用這個詞,那麼多半是不高興了) AP(攻擊強度簡稱攻強)AFK BUFF DEBUFF DOT AH(拍賣行)DPS(兩個意思,第一指每秒傷害簡稱秒傷,第二是泛指輸出傷害,比如組隊要DPS職業,就是要輸出傷害的)Raid(多指組團下副本)MT(Main Tank主坦克,好理解)

常用的拼音縮寫我舉些例子:
LM聯盟 BL部落 各種職業一般也是用的拼音縮寫 比如法師FS 術士SS
戰場里的地名也一般用縮寫 ALX阿拉希 ZG戰歌 AS奧山 注意ALX里5個地點中伐木場 鐵匠鋪 農場 礦一般只用一個字母,分別是 M T N K 獸欄是SL
奧山裡只有JJ不太好懂 指的是雙方家門口的急救站

FB(副本)多數也是這樣 像AH哀嚎(拍賣行也是這么說) CQ地獄火城牆 祖爾法拉克有多種說法 ZF ZR ZUL我都見到過

FWQ 伺服器
FB 副本
YX 英雄副本
PT 普通副本
FM 附魔
法師 FS
牧師 MS
戰士 ZS
潛行者 DZ
術士 SS
獵人 LR
德魯伊 XD
薩滿 SM
聖騎士 QS
CQ 城獄火城牆
XX(有的叫RL) 鮮血熔爐
PS 破碎大廳
WL 奴隸圍欄
ZZ 幽暗沼澤
STK 塞泰克大廳
MG 暗影迷宮
FL(有的叫LM) 法力陵墓
DX 奧金尼地穴
NY 能源艦
ST 生態船
SR(9SR) 舊希爾斯希萊德
18M 黑色沼澤
ZQ蒸汽
JY禁魔監獄
PT魔導師平台
GRL格魯爾巢穴
KLZ卡拉贊
ZAM祖阿曼
怒炎裂谷 NY
死亡礦井 SWKJ(死礦)
哀號洞穴 AH
影牙城堡 YY
監獄 JY
諾末瑞根 NMRG
血色修道院 XS
剃刀高地 TD
祖爾法拉克 ZUL(祖法)
瑪拉頓 MLD
沉沒的神廟 SM
黑石深淵 深淵
厄運之錘 厄運東 厄運西 厄運北
通靈學院 TL
斯坦所姆 ST(STSM)
黑石塔上 黑上
黑石塔下 黑下
熔火之心 MC
黑翼之巢 BWL(黑翼)
安其拉神廟 TAQ(AQL)
安其拉廢墟 FX
祖爾格拉布 ZG
納克薩瑪斯 NAXX

AC - Armor Class,盔甲級別或防禦。
Add - 一隻額外的怪物加入到現有的戰斗中。
AOE - Area Effect Damage,區域作用魔法。指的是一個可以傷害一個區域中的一群怪物的魔法,就像魔獸爭霸三中的暴

風雪魔法。
AE - Area Effect Damage,區域作用傷害
AFK - Away from Keyboard,離開鍵盤。這意味著玩家離開了他的電腦。
Aggro - 這個詞意味著怪物已經瘋狂並且你已經將它們「激活」到開始攻擊你的程度。它們現在開始會試圖接近並攻擊你

。「魚人被我Aggro了」或「如果你繼續接近,魚人將被Aggro」。
Aggro Radius - 怪物周圍的區域,進入它意味著怪物會「蘇醒」並攻擊你。
Agi - Agility,敏捷
Bind - 決定你死後的重生地點。「Bind一下」就是設置縛靈點的意思。
Buff - 施放與怪物或玩家身上的有益魔法。牧師的心靈之火[Inner Fire]或撒滿的嗜血術[Bloodlust]都是典型的Buff。
Carebear - 喜歡幫助其他玩家攻擊怪物,而非在pvp中攻擊其他玩家的玩家
Caster - 非「坦克」型角色,如法師。
Cheese - 利用游戲的不平衡之處牟利。
Critters - 面對攻擊不會反擊的怪物,如小鹿和小兔子。
DD - Direct Damage,直接傷害。用來形容一個魔法所造成的傷害是一擊生效而非持續產生傷害作用。
DMG - Damage,傷害。
DOT - Damage over time,在一段時間內不斷對目標造成傷害。
DPS - Damage per second,每秒傷害。
De-Buff - 對一個單位施放一個具有負面效果的魔法使之戰鬥力降低。一個典型的「De-buff」就是減速。
FH - Full Health,生命值全滿。
FM - Full Mana,法力全滿。
GM - Game Master,游戲管理員。一些被暴雪娛樂僱傭以幫助、協助玩家的人。
GS - Goldshire,閃金鎮(地名)。
HP - Hit points/Health,傷害點數或生命值
Incoming (INC) - 意味著即將出現一次攻擊。
Instancing - 在《魔獸世界》中有一類地下城,當你和你所在的隊伍進入它的時候,你們會被載入到一個屬於你們的這個

地城的副本,只有你和你的隊伍能夠出現在這里,其他進入這一區域的隊伍會自動進入他們自己的副本。
INT - Intelligence,智力。
KOS - Killed on Sight,仇人見面。如果一名獸人走向一名人類守位,那麼這名守位會在看的見它的情況下試圖殺死他(激怒)。
KS - Kill Steal, 偷殺,試圖殺死另一個人正在對付的怪物。
LFG - Looking for a group,尋找隊伍以加入。
LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。這個縮寫意味著某些事的確十分好笑。但不幸的是,雖然這個詞十分常用,但從很久以前開始它便容易引發一些不理智的行為(譯者:畢竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作為變通,你可以使用「呵呵呵呵」或「哈哈哈哈」來代替它,這兩個詞相對來說雖然不是最好的選擇但更容易被接受。ROFL(笑到打滾)也是一個應該盡量避免使用的詞.不要用於與不熟悉的人之間的交談)
LOM - Low on Mana,法力不足。
LOS - Line of Sight,視線。
LOOT - 從被殺死的怪物或包箱里拿取財物。
LVL - Level,等級。
MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在線。
MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在線游戲。
MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在線角色扮演游戲。
MOB - 怪物。
Newbie - 菜鳥,有時用來形容新玩家的一個術語,但也用於指代那些技術不太好的玩家。
Newb - 新人的簡稱,見上。
N00b - 一種用來稱呼新人的不禮貌的說法。請不要使用。
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。這種角色通常被伺服器控制。也就是一名「電腦」角色。
OOM - Out of Mana,法力耗盡。人們通常用這句話提醒其他隊員他已經沒有法力不能再施放法術了,特別是治療魔法。
PC - Player controlled character,玩家控制的角色。
Pet - 被玩家控制的非玩家生物,如一隻狼或一隻地獄犬等等。
PK - Player Kill,玩家在未經另一個玩家同意的情況下攻擊並試圖殺死他。
Puller - 負責吸引怪物的玩家。
Pulling - 隊伍中的一名玩家負責吸引一隻或幾只怪物,並將他們帶到隊伍所在地,以便隊伍中的其他玩家可以攻擊這些

怪物。這種方法可以避免一次被大群的怪物攻擊。
PVP - Player vs. Player,玩家對玩家。也就是一名玩家攻擊另一名玩家。
Raid - 由一群玩家在某一地區進行的大規模作戰被稱為Raid。
Release - 點擊「釋放靈魂」按鈕並在縛靈石再生。
Re-Spawn - 一隻被殺死的怪物重新出生(被創建)。
Spawns - 在游戲世界中,怪物被創建時所位於的地點或出現的過程。
SPI - Spirit,靈魂。
STA - Stamina,耐力。
Stack - 堆放在同一個格子中的同類物品的數量。
STR - Strength,力量。
Tank - 能夠承受很多傷害的近戰角色,如一名戰士。
Train - 把一群怪物引向另一名玩家。這種行為通常不受歡迎。
WF - Westfall,威斯特法(地名)。
WTB - Wanting to buy,想要購買

比特幣挖礦火爆,比特幣圈得大哥是如何評論的

現在很慢了 我有各種礦機 目前挖dcr和zec.的快點

以太坊礦池有哪些

1. Ethpool(Ethermine)ETHpool.org是第一個官方的以太坊礦池。此前由於工作量超負荷,該礦池不接受新用戶,只接受老客戶。因此,許多新礦工被迫轉向單獨挖礦,因為那時還沒有其他可替代的礦池。在Ethpool上挖礦,必須安裝以太坊的C++ETH版本。? 市場佔有率:23%? 當前礦池算力:399.1GH / s? 挖礦獎勵結算模式:PPLNS? 費率:1.0%? 網址:https://ethpool.org/2. NanopoolNanopool雖然是新礦池,但已經是目前以太坊上最大的礦池之一。份額(Share)的復雜性是靜態的,相當於50億。在該礦池上進行挖礦的最低哈希率僅為5 Mhesh / s。此外,此礦池根據PPLNS方案計算挖礦獎勵,其中N是最近10分鍾內所有接受的份額。(註:PPLNS全稱Pay Per Last N Shares,即根據最近的N個股份來支付收益。)Nanopool的伺服器遍及全球,官網頁面簡潔直觀。但是這個礦池的最低支付門檻相對較高,建議連接3個伺服器,避免等待長時間的付款期。? 市場佔有率:8%? 當前礦池算力:16,176.3GH / s? 挖礦獎勵結算模式:PPLNS? 費用:1.0%? 網址:https://eth.nanopool.org/3. F2Pool(魚池)F2Pool是2019年最受歡迎的礦池之一。F2pool的伺服器主要位於中國、其他亞洲國家和美國。F2pool.com因其開放性,可訪問性和易用性而備受礦工喜愛。礦工在F2Pool上注冊後才可以挖礦。以太坊挖礦需要一個顯卡礦機。 ? 市場佔有率:10%? 當前礦池算力:19.38TH / s? 挖礦獎勵結算模式:PPS+? 費率:2.5%? 網址:https://www.f2pool.com/4. Sparkpool(星火礦池)在ETH,GRIN和BEAM生態系統中,最強大的中國資源庫是Sparkpool,它是與全球礦工合作的開放資源。在挖礦之前,你需要配置礦機。基於AMD GPU處理器的以太坊挖礦收益更高。它需要快閃記憶體改進的BIOS並調整MSI Afterburner或AMD驅動程序設置中的超頻選項。 ? 市場佔有率:29%? 當前礦池算力:56.96TH / s? 挖礦獎勵結算模式:PPS +? 費用:1.0%? 網址:https://www.sparkpool.com/5. Dwarfpool在DwarfPool,礦工的信用等級分為RBPPS或HBPPS。使用RBPPS,只要有A值,你就可以獲得對應獎勵(死塊除外)。HBPPS計提演算法是基於時間的股份支付。每小時計算一次所有推廣和發現的區塊。該礦池具有經過優化的最佳挖礦引擎,拒絕率較低,透明且詳細的統計信息。每小時進行一次支付結算,伺服器遍布世界各地。? 市場佔有率:6%? 當前礦池算力:2377109 MH / s? 挖礦獎勵結算模式:HBPPS? 費用:1.0%? 網址:https://dwarfpool.com/6. MiningPoolHubMiningPoolHub允許礦工通過挖礦獲利,並根據不同支付系統的匯率來交易數字貨幣。該礦池使用PPLNS演算法確定用戶獎勵。提款手續費為0.9%。? 市場份額:3.7%? 當前礦池算力:7.05T / s? 挖礦獎勵類型:PPLNS? 費用:1.0%?

❹ 什麼是paypal 和worldpay如何開通,以及相關資費

https://www.paypal.com/c2/cgi-bin/webscr?cmd=_home-general&nav=0 這是Paypal的官方主頁 有詳細的介紹https://select.worldpay.com/global3/payment/fixed/help_worldpay_en.html 這是Worldpay的英文網頁有詳細介紹

❺ 無界支付,無界pay這款APP怎麼樣

對於支付類產品,最關心的無非是,資金安全性、到帳時間、刷卡金額、以及

費率積分這些問題上。
那麼首先說明一下資金安全性問題。
這里涉及到一個資金結算的「一清」「二清」的概念。
一清結算:從銀聯或者央行(人民銀行)辦法的第三方支付牌照公司直接結

算給用戶。
二清結算:先結算給一清用戶,然後由一清用戶結算給二清用戶,這樣一來

,資金安全性上就有變數了。
那麼如何來判定是否「一清」?支付結算的公司是否由央行所頒發的「支付

牌照」。這個是可以從央行(中國人民銀行)去查詢的。
無界使用的是雙通道,騰邦國際的騰付通和易寶支付。
進入央行官網查詢支付牌照可查得:
Z2006844000016 深圳市騰付通電子支付科技有限公司
Z2000711000019 易寶支付有限公司

另一個點判斷。就是在信用卡消費的時候,賬單提示的「交易說明」(工行

是商戶名稱,建設是交易描述,興業銀行是交易摘要,每個銀行大同小異叫

法不同,但都是同一個東西)「二清」這個每次消費會跳碼,每次抬頭都會

變的,那麼這個就一定是二清的,這個結算會有不安全因素。無界pay使用的

是「易寶」和「騰付通」的支付通道,每次消費都會固定顯示帶抬頭的網上

消費記錄。而收益結算則由易寶和騰邦國際進行結算,並不是結算給無界公

司,再由無界公司進行二次結算。
騰邦國際是深圳證交所掛牌的上市公司,代碼300178
易寶支付已經符合國內創業板條件的公司,但沒有上市。易寶支付CEO唐彬說

:「目前易寶支付最要緊的事情是踏踏實實做好產品服務工作,使客戶價值

最大化,將不急於考慮資本運作和上市,但不排除在合適的時間合適的地點

掛牌上市。」
最近一年,與易寶支付合作的多家企業中,已有10家企業相繼上市。博雅互

動、500彩票網、新浪微博、京東商城迅雷、獵豹移動、愛康國賓、樂逗游戲

等都與易寶支付有著密切的合作。
無界支付的公司融豐科技也已經拿到上海的紅頭文件了。

再來談下到賬時間:
由於是雙通道,操作更便捷,T+0以及T+1都有。談下T+0的到帳時間。
騰付通的通道可實現秒到賬。幾秒即可到帳。
易寶這邊由於是15年5月接通的,目前還存在一些問題可以提高深入合作,目

前僅開放及時到賬,5分鍾至1小時,一半在10分鍾左右到賬。

再來說下刷卡金額問題:
騰付通:單卡單筆2萬,單卡單日10萬,日刷額不限。(風控期:單卡單筆

4000,單卡單日2次。日刷額不限)
易寶支付:單卡單筆5萬,單卡單日20萬,日刷額不限。

最後是費率以及積分問題:
費率:
騰付通D+0秒到賬:0.45%-0.7%
騰付通D+1:0.40%-0.55%
易寶支付D+0及時到賬:0.45-0.7%
易寶支付D+1:0.40-0.55%
積分:
無界APP支付屬於「網上消費」,大部分銀行卡都帶積分,視銀行而定。

此問題由無界pay幫助中心問題,如有疑問可至wujiepay.top/help查詢其他

相關問題可至400電話有專員會解答

❻ 火幣礦池不能挖礦了

由於火幣礦池近期業務調整,將集中精力拓展全球業務,因此決定停止該平台的運營工作. 生態交易所上所有交易對將於新加坡時間2021 年7 月14 日截止
拓展資料
一、由於比特幣全網的運算水準在不斷的呈指數級別上漲,單個設備或少量的算力都無法在比特幣網路上獲取到比特幣網路提供的區塊獎勵。在全網算力提升到了一定程度後,過低的獲取獎勵的概率,促使一些「bitcointalk」上的極客開發出一種可以將少量算力合並聯合運作的方法,使用這種方式建立的網站便被稱作「礦池」(Mining Pool)。 在此機制中,不論個人礦工所能使用的運算力多寡,只要是透過加入礦池來參與挖礦活動,無論是否有成功挖掘出有效資料塊,皆可經由對礦池的貢獻來獲得少量比特幣獎勵,亦即多人合作挖礦,獲得的比特幣獎勵也由多人依照貢獻度分享。 截止2019年1月,全球算力排名前五的比特幣礦池有:BTC.com 、Poolin、AntPool、slush pool、、F2Pool,全球約70%的算力在中國礦工手中。
1. PPS模式:Pay-Per-Share方式---該方式為立即為每一個share支付報酬。該支出來源於礦池現有的比特幣資金,因此可以立即取現,而不用等待區塊生成完畢或者確認。這樣可以避免礦池運營者幕後操縱。這種方法減少了礦工的風險,但將風險轉移給了礦池的運營者。運營者可以收取手續費來彌補這些風險可能造成的損失。為了解決PPLNS那種有時候收益很高,有時候沒有收益的情況,PPS採用了新的演算法。PPS根據你的算力在礦池中的佔比,並估算了礦池每天可以獲得的礦產,給你每天基本固定的收益。
2. PROP模式:比特幣區塊的產生是:由礦池發現區塊後向全網路廣播,經過120次確認後,才會產生區塊。PPS模式是:礦工每貢獻一點速度,礦池就向礦工支付相應的比特幣,礦池的幣還是要來自真正的區塊產生,只不過在真正的區塊產生之前,礦池就提前支付給了礦工。PROP模式是:礦池經過120次確認產生真正區塊後,會把比特幣按每個礦工的貢獻分配給礦工,這種模式更符合比特幣區塊的產生。在PROP模式,即使暫時沒有產生真正的區塊,以後產生出來了真正的區塊,還是會根據挖這個區塊的貢獻,分配給每個礦工。礦工挖礦至少都是挖幾個月,甚至幾年,所以從長遠來看,這兩種模式挖出幣的數量是一樣。

❼ ACH 是什麼幣

AlchemyPay是一個支付共識協議系統,用於打造「全球最具適應性的去中心化(DeFi)加密支付生態基礎設施,ACH是其發行的支付代幣。

❽ 目前挖礦,要注冊礦池,一般都哪些礦池

目前挖礦要注冊礦池,一般礦池的分配方式主要有:「PPLNS、PPS、PROP」三種。

1、PPLNS模式:(最純正的組隊挖礦)全稱Pay Per Last N Shares,意思是說「根據過去的N個股份來支付收益」,這意味著,所有的礦工一旦發現了一個區塊,大家將根據每個人自己貢獻的股份數量佔比來分配區塊中的貨幣。

在PPLNS模式下,運氣成份非常重要,如果礦池一天能夠發現很多個區塊,那麼大家的分紅時間會非常快,如果礦池一天下來都沒有能夠發現區塊,那麼大家當天也就沒有任何收益,收益要等到你參加的區塊被完全挖掘出來才能得到分配。

同時,由於PPLNS下,具有一定的滯後慣性,你的挖礦收益會有一定的延遲,比如說,你加入到一個新的PPLNS礦池,這個時候你會發現前面幾個小時的收益比較低,那是因為別人在這個礦池裡已經貢獻了很多個share了,你是新來的,你的貢獻還很少,所以分紅時你的收益都是比較低的。

隨著時間的推移,該結算的也結算了,大家又開始進行了新一輪的運算時,你就回到和別人一樣的水平了。同樣道理,若你離開了PPLNS礦池不再挖礦,你貢獻的share還在,在此後的一段時間里,你依然會得到分紅收益,直到你的share被結算完畢。

2、PPS模式:Pay-Per-Share方式---該方式為立即為每一個share支付報酬。該支出來源於礦池現有的比特幣資金,因此可以立即取現,而不用等待區塊生成完畢或者確認。這樣可以避免礦池運營者幕後操縱。

這種方法減少了礦工的風險,但將風險轉移給了礦池的運營者。運營者可以收取手續費來彌補這些風險可能造成的損失。為了解決PPLNS那種有時候收益很高,有時候沒有收益的情況,PPS採用了新的演算法。PPS根據你的算力在礦池中的佔比,並估算了礦池每天可以獲得的礦產,給你每天基本固定的收益。

3、PROP模式:比特幣區塊的產生是:由礦池發現區塊後向全網路廣播,經過120次確認後,才會產生區塊。PPS模式是:礦工每貢獻一點速度,礦池就向礦工支付相應的比特幣,礦池的幣還是要來自真正的區塊產生,只不過在真正的區塊產生之前,礦池就提前支付給了礦工。

PROP模式是:礦池經過120次確認產生真正區塊後,會把比特幣按每個礦工的貢獻分配給礦工,這種模式更符合比特幣區塊的產生。在PROP模式,即使暫時沒有產生真正的區塊,以後產生出來了真正的區塊,還是會根據挖這個區塊的貢獻,分配給每個礦工。礦工挖礦至少都是挖幾個月,甚至幾年,所以從長遠來看,這兩種模式挖出幣的數量是一樣。



利弊分析:

礦池的存在降低了比特幣等虛擬數字貨幣開採的難度,降低了開采門檻,真正實現了人人皆可參與的比特幣挖礦理念。但其弊端也非常明顯,因為算力接入礦池,作為礦池來說,將掌握極其龐大的算力資源,在比特幣世界中,算力代表著記賬權,算力即是一切,如果單家礦池算力達到50%以上,將可以輕易對比特幣等類似的虛擬數字貨幣發動51%攻擊,其後果是非常可怕的。

1、壟斷開采權,可使掌握剩餘49%算力的礦池顆粒無收,瞬間退出競爭並倒閉破產,礦池算力超過50%以上,如果發動51%攻擊,將能輕易占據全網全部有效算力。

2、壟斷記賬權,可通過51%攻擊進行雙重支付等行為,可將1筆錢多次使用,這將直接摧毀比特幣等的信用體系,使之信用灰飛煙滅。

3、壟斷分配權,由於單家(也可能是多家礦池聯盟)礦池通過51%攻擊占據全網算力,可快速排擠剩下礦池使其倒閉,由於沒有競爭,礦池便可自行進行收益分配,對礦工收取高額手續費等苛捐雜稅。

❾ 比特幣怎麼挖礦

比特幣挖礦是利用計算機硬體為比特幣網路做數學計算進行交易確認和提高安全性的過程。作為對他們服務的獎勵,礦工可以得到他們所確認的交易中包含的手續費,以及新創建的比特幣。挖礦是一個專業的、競爭激烈的市場,獎金按照完成的計算量分割。並非所有的比特幣用戶都挖礦,挖礦賺錢也並不容易。

通俗點就是利用你計算機的算力解決數學難題,然後給予你一定的比特幣回報。
比特幣挖礦經歷了三個階段,CPU、GPU、ASIC 。目前,比特幣挖礦需要專業的ASIC礦機。目前市場上比較著名的礦機廠商有Avalon(阿瓦隆)、美國蝴蝶實驗室和烤貓,但美國蝴蝶實驗喜歡逃票,烤貓則只出售算力很小的礦機。阿瓦隆生產出了世界上第一台Asic礦機,目前,Avalon已經交付首批三代晶元訂單。Avalon3也即將進入市場。

還有就是現在挖礦你需要加入一個礦池,因為孤軍奮戰挖到比特幣的幾率是很小的,希望能的上你。

❿ Apay系統(平台)不收錢,不收交易手續費憑什麼生存

首次發行1000萬Apay幣,這個是收了錢,總恆量發行3.65億,剩餘3.55億通過用戶持有方式將剩餘的數字資產通過流通挖礦挖掘出來,之後平台沒有收取任何一分錢,所以不存在關網、跑路。利用強大的吸粉系統,最終平台要打造的是一個國際交易大盤,那時才是平台真正賺錢的時候。

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