iota幣挖礦詳細教程
⑴ 除了比特幣算DIGICCY,還有哪些
DIGICCY即數字貨幣,只要看下2018年世界只要數字貨幣排名即可知曉,如下:
1、比特幣(Bitcoin/BTC)
創始人:中本聰
最初由中本聰在2009年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統,該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個。
2、以太坊(Ethereum/ETH)
創始人:傑弗里維爾克
它不僅是虛擬幣,也是一個平台和一種編程語言,使開發人員能夠建立和發布下一代分布式應用。 Ethereum可以用來編程,分散,擔保和交易任何事物:投票,域名,金融交易所,眾籌,公司管理, 合同和大部分的協議,知識產權,還有得益於硬體集成的智能資產。
3、瑞波(Ripple/XRP)
創始人:Chris Larsen
Ripple網路的基礎貨幣,它可以在整個ripple網路中流通,總數量為1000億,並且隨著交易的增多而逐漸減少,瑞波幣的運營公司為Ripple Labs(其前身為OpenCoin)。
4、比特現金(Bitcoin Cash(BCC)/BCH)
創始人:Roger Ver
比特幣分叉幣,由挖礦巨頭比特幣大陸旗下的礦池ViaBTC准備了一套硬分叉的體系,基於比特幣的原鏈推出。
5、EOS
創始人:Daniel Larimer
區塊鏈奇才 BM (Daniel Larimer)領導開發的類似操作系統的區塊鏈架構平台,旨在實現分布式應用的性能擴展。
6、萊特幣(Litecoin/LTC)
創始人:Charlie Lee
一種基於「點對點」(peer-to-peer)技術的網路貨幣,也是MIT/X11許可下的一個開源軟體項目。它可以幫助用戶即時付款給世界上任何一個人。
7、恆星幣(Stellar)
創始人:Jed McCaleb
由前瑞波幣(Ripple)創始人Jed McCaleb發起的數字貨幣項目,用於搭建一個數字貨幣與法定貨幣之間傳輸的去中心化網關。將通過免費發放的形式提供給用戶,其供應上線為1000億,其中95%數量的恆星幣用於免費發放。
8、艾達幣(Cardano)
創始人:查爾斯霍斯金森
Ada加密貨幣的歸宿,可用於發送和接收數字資金。這種數字現金代表了未來的貨幣,通過使用加密技術,可以快速,直接的轉帳,保證其安全性。
9、泰達幣(Tether)
創始人:Craig Sellars
由Tether公司推出的,基於穩定價值貨幣美元(USD)的代幣Tether USD,用戶可以在 Tether 平台進行資金查詢,以保障透明度。每一枚泰達幣都會象徵性的與政府支持的法定貨幣關聯。
10、IOTA
創始人:DavidSonstebo
2014年才開始眾籌的一個項目,專為物聯網而設計的具有革命性的交易結算和數據轉移層。它基於新型的分布式賬本——Tangle(纏結),像區塊鏈一樣,但它使用網路結構而不是鏈狀結構,這使它更具拓展性和穩定性。
⑵ 虛擬貨幣如何挖礦
挖礦是最原始獲取數字貨幣的「勘探方式」,實質上是用計算機解決一項復雜的數學問題,如果將區塊鏈比作一個大帳本,其中的區塊是賬本中的某一頁,而所有的礦工則是記賬員,挖礦的過程就是在記賬,同時也是在維護整個網路正常運轉。
挖礦的過程很簡單,以比特幣為例,每10分鍾,所有的礦工一起計算一道數學題,誰先算出答案,就相當於挖到了這個區塊、作為獎勵即可獲得相應的比特幣。挖礦的設備最早使用電腦就行,通過電腦CPU計算數學題挖礦、隨著比特幣價格走高,越來越多的人參與挖礦,CPU挖礦慢慢轉變為專業顯卡,到近幾年已經變為特定的礦機了。這種演變是因為算力的問題,剛才說過挖礦就是「所有的礦工一起計算一道數學題」算力越高的硬體計算能力越強、速度越快,假設:電腦的算力是1、顯卡算力是5、礦機算力是100,那麼使用礦機挖礦效率是電腦的100倍,電腦和礦機一起挖礦幾乎沒可能挖到比特幣。
溫馨提示:投資有風險,選擇需謹慎,根據中國人民銀行等部門發布的通知、公告,虛擬貨幣不是貨幣當局發行,不具有法償性和強制性等貨幣屬性,並不是真正意義上的貨幣,不具有與貨幣等同的法律地位,不能且不應作為貨幣在市場上流通使用,公民投資和交易虛擬貨幣不受法律保護。
應答時間:2021-04-02,最新業務變化請以平安銀行官網公布為准。
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⑶ ETC和IOTA誰將是物聯網領域的霸主
進入11月份,IOTA市值暴漲了8倍多,一躍進入數字貨幣排行榜前四,成功擊敗老牌數字貨幣瑞波幣。IOTA主要服務於物聯網,炒作的點也是物聯網,而物聯網在近兩年也是比較火的概念,因此IOTA價格暴漲也在情理之中。但作為老牌數字貨幣ETC也已經開始試水物聯網領域,把物聯網作為一個突破口。那麼,作為物聯網領域的兩個巨頭誰能在未來的競爭中脫穎而出呢,下面就讓我們簡單的做一個對比。
ETC是以太坊原鏈的內置加密數字貨幣,系統已長時間穩定運行。其核心開發團隊有具有豐富區塊鏈開發經驗的技術專家組成,其技術方案的決策、實施,民主而又科學。IOTA使用的技術類似於雷電網路和閃電網路,閃電網路技術本身是一種比較前衛的技術。比特幣core開發組最早提出使用閃電網路技術解決比特幣擴容的問題,但一直也只是停留在理論階段,並未付諸實施,社區也普遍認為這種技術缺乏實踐的檢驗,在穩定性上有待檢驗。
ETC所使用的密碼學理論與原理,在之前也在其他IT領域廣泛應用,久經驗證和優化。是成熟、安全、可靠、高效的信息技術。IOTA在二進制的硬體設備上使用平衡三元式(由三位數字表示的數值系統),這導致系統設計過於復雜,從而導致計算效率的降低。這種設計的另外一個嚴重問題是,必須重新設計密碼學哈希演算法,這給安全性帶來了嚴重隱患。簡單來講就是,這種技術目前還只是停留在理論階段,太過於前衛,不具備實際應用的價值。
ETC的發行完全去中心化,幣價不易被操控,並且即將實施新的貨幣政策,將從制度上保證ETC的發行量上限,使之成為緊縮型數字貨幣,從而保證其價值儲存屬性。IOTA是一個2014年的ICO項目,一直以來都是不瘟不火的。IOTA大量的代幣掌握在少數人的手中,價格容易被操縱,這也是為什麼在不到一個月的時間價格上漲8倍的原因之一。這種中心化的趨勢對社區的長遠發展是非常不利的。IOTA不需要挖礦,沒有交易費,每個參與者都為網路提供算力,缺乏相應的激勵措施,這對IOTA網路的穩定是極其不利的。
IOTA使用的是Tangle技術,這種技術不是真正的區塊鏈,只是為了解決區塊鏈擴展問題,區塊鏈只是IOTA的一個幌子。所以IOTA作為一種技術可以在物聯網中進行使用,但卻不能作為一種數字貨幣進行使用。
相比IOTA對新技術、新概念、新理論的盲目追逐,ETC則每一步走的都很穩,一步一個台階,更熱衷於成熟穩定的技術,在安全穩定的前提下不斷進行創新。物聯網領域也是ETC一個最大應用場景,ETC開發團隊已經開始著手物聯網友好虛擬機的開發,使其變得具有普世性、獨立性和高效性。
另外,為了更好的使用物聯網應用,ETC社區已經達成了共識,制定了跨鏈操作功能的開發計劃。針對物聯網領域不斷劇增的交易數據,設計出了分片技術和側鏈技術,在保證安全性的同時也提高了效率。ETCDEV團隊努力的目標是讓ETC區塊鏈成為穩定易用的技術。寧可開發進度放慢也不會做一些冒進的實驗防止未來出現無法挽回的錯誤造成用戶的損失。
總之,ETC更像是一種穩定易用的技術,IOTA則更像是一種冒進的實驗。技術大規模的應用最重要的是穩定易用而不是盲目的追究新概念、新技術。因此,ETC具有IOTA無法比擬的普世性,在物聯網領域具有更強的應用支撐能力。
⑷ LBTC有人了解過嗎
作為基於比特幣的一個非常大膽和有想像力的實驗,LBTC則可以被看成是改變更為徹底的比特幣試驗田。LBTC比LTC更加大膽創新,通過採用DPoS共識演算法和鏈上治理的方式來運行網路。LBTC存在的意義並不是試圖取代比特幣,而是在技術上探求更多更廣的可能性,對比特幣生態形成有益的補充。
LBTC的誕生是為了破除大礦工和Bitcoin Core對比特幣的權力壟斷,為比特幣引入更多的新特性和功能,並大幅度提升性能。閃電比特幣(Lightning Bitcoin, LBTC)是一種點對點的電子現金系統,是基於比特幣的創新實驗,它使用基於UTXO的DPoS共識機制,將投票權和記帳權分開,使代幣不再被任一方綁架,是一種極高速度、低手續費、高擴展性的全球價值互聯網傳輸協議。由於採用了DPoS共識機制,用戶不用專業礦機也能夠參與,達到真正的去中心化
比特幣的擴容歷史由以下兩個階段構成:由Bitcoin分裂——Bitcoin Core、Bitcoin Cash(2015.5-2017.8),繼而Bitcoin Cash繼續分裂為Bitcoin Cash ABC和Bitcoin SV(2017.8-2018.11)。此文中作者對比特幣擴容歷史中的前半段——Bitcoin分裂為Bitcoin core和Bitcoin cash這個過程有了詳盡的講述。
作者:太陽谷 此文由作者於2017年12月17日首發於知乎
—下面開始是按時間順序更新的內容—
摘要:
Bitcoin Cash是「激進擴容」一方勢力,對紐約共識的回應。
擴容之爭編年史:
2010年10月:
中本聰提出1MB區塊上限以抵禦粉塵攻擊,此時1MB上限是平均區塊大小的700倍,他表示此上限可以在將來某個設定的高度移出(https://bitcointalk.org/index.php?topic=1347.msg15366#msg15366)。
2015年5月:
Gavin Andreesen提出在2016年3月進行20MB擴容(Gavin Andresen : 提高塊大小上限迫在眉睫)
2015年6月:
中國礦業開會,發布8MB擴容的聲明(中國礦池建議將區塊上限提高至8MB)
一系列擴容方案提出:
BIP100:Jeff Garzik提出, 礦池在區塊鏈上投票,每個難度周期根據投票結果取75%算力同意的區塊大小擴容或縮容,每次最多改5%)
BIP101:Gavin Andreesen 提出,先擴到2MB,然後每兩年翻倍
BIP102:Jeff Garzik提出,直接擴容到2MB
BIP103:Pieter Wuille提出,每97天擴容4.4%
2015年8月:
Gavin Andreesen 和 Mike Hearn 創立基於BIP101 的BitcoinXT
2015年12月:
香港會議:Core提出隔離見證(Segwit)方案,牽扯到的BIP有:
BIP9: Version Bit 投票規則
BIP141:隔離見證,由Eric Lombrozo,Johnson Lau ,Pieter Wuille提出
BIP143,BIP144,BIP145,BIP147:隔離見證的一些其他功能
BitcoinUnlimited創立,Peter Rizun基於Jeff Garzik的BIP100提出了BUIP005(使用EB,AD,MG信號的動態區塊上限)
2016年1月:
Gavin提出BIP109:75% 算力支持下擴容到2MB
2016年2月:
中國礦業達成「92共識」,在90%算力支持下進行2MB擴容(幣圈聚會達成九二共識)
Gavin創立BitcoinClassic,基於BIP109(75% 算力支持下擴容到2MB)
Mike Hearn發文說比特幣實驗已經失敗,社區被少部分人控制(Mike Hearn:比特幣實驗已經失敗)
Segwit上線測試網Segnet
中國礦業在香港與Core達成「香港共識」:計劃4月發布Segwit,7月發布非見證部分擴容到2MB的硬分叉代碼,見到硬分叉代碼後礦業激活Segwit軟分叉,並在2017年7月前激活2MB硬分叉。並約定只在生產環境內運行與共識協議系統兼容的軟體(這個系統包含Segwit和2MB硬分叉)(比特幣圓桌會議達成關於擴容的共識) 。
2016年4月:
區塊堵塞問題開始顯現。
2016年5月:
Craig Wright 露面並自稱中本聰,Gavin稱Craig曾在私下向他展示了創世區塊的簽名。最終Craig Wright沒有向公眾展示可信的簽名。
2016年10月:
新礦池ViaBTC(10%算力)部署BitcoinUnlimited
2016年11月:
BitcoinCore發布Segwit代碼,並在11月19日開始區塊投票
http://Bitcoin.com部署BitcoinUnlimited
BTC.top部署BitcoinUnlimited
CANOE部署BitcoinUnlimited
2017年3月:
AntPool開始支持BitcoinUnlimited
匿名作者Shaolinfry提出UASF,基於的BIP148(8月1日後孤立不支持Segwit的區塊)
Sergio Demian Lerner提出Segwit2mb(後改名為Segwit2x。主張合並激活Segwit軟分叉和2MB硬分叉)
2017年4月:
AntPool的AsicBoost引發爭論
2017年5月:
持有83%算力的礦池在紐約達成協議,開始准備Segwit2x
2017年6月:
Segwit2x按時發布alpha版 (項目由Jeff Garzik 主持)
AntPool發布UAHF方案(如果Segwit2x未能及時激活,AntPool在8月1日UASF時進行不公開的BU硬分叉)
85%以上的算力在鏈上寫NYA表示支持紐約協議
2017年7月:
Craig Wright 再次高調露面,表示支持BU路線,反對Segwit技術。並稱將籌措20%的算力做non-Segwit礦池,用於在主鏈干擾Segwit或硬分叉一條沒有Segwit的鏈。
UAHF方案轉化為bitcoinABC方案,在8月1日進行8M上限的硬分叉,分叉出來的新鏈幣以Bitcoin Cash為名,簡稱BCC或BCH。
2018年12月,來自瑞典的Lightning 開發團隊提出了新的擴容方案,就是對比特幣改變共識機制,學習BTS、EOS的DPoS共識機制,再以鏈上治理的方式實現擴容,去除礦工壟斷和Bitcoin Core的壟斷。
2008年10月31日,一名(也可能是一群人)化名為「中本聰」密碼學專家在網路上發表了一篇題為《比特幣:一個點對點電子現金系統》的白皮書,這份白皮書向用戶描述了一種革命性的技術,創建了世界上第一個真正的、點對點和去中心化的貨幣體系。
過去三個月後,也就是北京時間對2009年1月3日,白皮書的作者「中本聰」在位於芬蘭赫爾辛基的一個小型伺服器上,親手創建了第一個區塊——即比特幣的創世區塊(GenesisBlock),並獲得了第一筆50枚比特幣的獎勵,第一個比特幣就此問世!
自此,比特幣也逐漸進入主流視野。不知不覺,比特幣已經伴隨我們走過第10個年頭。
在比特幣10周年來臨之際,讓我們一同回顧下比特幣這十年的發展歷程。
2008年
8月18日 bitcoin.org域名被「中本聰」注冊
10月31日 比特幣白皮書發布
2009年
1月3日 「中本聰」創建了第一個區塊——即比特幣創世區塊(GenesisBlock),獲得了50枚比特幣的獎勵。
1月9日 第一版比特幣客戶端發布。
1月12日 「中本聰」發出第一筆比特幣交易,轉賬給了向哈爾芬尼,交易總額為10個BTC。
2010年
5月22日 美國弗羅里達程序員 Laszlo在BitcoinTalk發帖用10000btc購買到2個披薩。於是出現了第一個公允匯率1個比特幣等值0.008美元。
7月11日 比特幣首次被科技媒體Slashdot報道,為比特幣帶來了大量的用戶。
7月16日 首個比特幣交易所MT.Gox創立,人們有了可以兌換比特幣的交易 平台。
11月27日 第一個比特幣「礦池」Sluch Pool問世。
2011年
2月13日 比特幣和美元同價,達到1美元。
3月,全網速度達到1T,迎來GPU挖礦時代。價格跌至0.6美元。
2012年
9月27日 比特幣基金創立,實行邀請制。
11月28日 產量減半,挖出數量已經占總量2100萬的一半。
2013年
1月16日 阿瓦隆生產出第一台商用比特幣ASIC礦機。
11月22日 央行副行長易綱表示:中國近期不可能承認比特幣合法性。
12月01日 比特幣月漲521%,價格首次超越1盎司黃金價格。
12月5日,中國人民銀行等五部委發布《關於防範比特幣風險的通知》,致比特幣價格當日暴跌。
2014年
2月28日 全球最大的加密貨幣交易所MTGOX,聲稱遭到黑客攻擊,80萬比特幣被盜,申請破產清算。
2015年
12月07日 隔離見證方案(Segwit)被首次提出。
2016年
1月14日 閃電網路白皮書首次發布。
2017年
1月2日 比特幣開年大漲 國內價格再度突破1000美元。
1月6日 中國人民銀行及其上海總部分別在北京和上海約談了三家比特幣交易所。
9月4日 中國人民銀行等七部委發布的《關於防範代帀發行融資風險的公告》,要求國內交易所於10月底全部關門。
10月31日 國內三大比特幣交易所均發布公告,宣布停止人民幣和比特幣交易,中國境內比特幣交易所全面謝幕。
2018年
10月31日 比特幣白皮書發布十周年!
2020年
五月,比特幣產量減半
⑸ 比特幣怎麼挖礦
比特幣挖礦是利用計算機硬體為比特幣網路做數學計算進行交易確認和提高安全性的過程。作為對他們服務的獎勵,礦工可以得到他們所確認的交易中包含的手續費,以及新創建的比特幣。挖礦是一個專業的、競爭激烈的市場,獎金按照完成的計算量分割。並非所有的比特幣用戶都挖礦,挖礦賺錢也並不容易。
通俗點就是利用你計算機的算力解決數學難題,然後給予你一定的比特幣回報。
比特幣挖礦經歷了三個階段,CPU、GPU、ASIC 。目前,比特幣挖礦需要專業的ASIC礦機。目前市場上比較著名的礦機廠商有Avalon(阿瓦隆)、美國蝴蝶實驗室和烤貓,但美國蝴蝶實驗喜歡逃票,烤貓則只出售算力很小的礦機。阿瓦隆生產出了世界上第一台Asic礦機,目前,Avalon已經交付首批三代晶元訂單。Avalon3也即將進入市場。
還有就是現在挖礦你需要加入一個礦池,因為孤軍奮戰挖到比特幣的幾率是很小的,希望能的上你。
⑹ 怎麼挖掘比特幣 比特幣挖礦詳細圖文教程
現在挖礦很難,而且投資很大,可以注冊錢包買賣比特幣賺差價,私信教哦
⑺ 挖礦步驟教程是什麼
具體步驟如下:
1、先在網上找兩個軟體,一個是挖礦軟體,在網路上搜索「guiminer」即可。
這樣就可以挖礦了。
比特幣:
最初由中本聰在2008年11月1日提出,並於2009年1月3日正式誕生。根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路,比特幣是一種P2P形式的虛擬的加密數字貨幣。
與所有的貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。
P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有的稀缺性。
2021年3月13日,比特幣突破60000美元。
以上內容參考:網路-比特幣(加密貨幣)
⑻ 比特幣現在大家看好嗎
我也倒知道有 騙人的可能!!!!!但我買 HIT幣 一元買100個 來他2000元的 萬一 我說萬一 變千萬富翁了那!!!!!!!今生我變千萬富翁的機會可能!! !變不了 就當給騙子買酒喝啦
⑼ 世界前十大虛擬貨幣
比特幣、以太坊、瑞波幣、?比特現金、?EOS6、萊特幣、恆星幣、艾達幣、泰達幣、IOTA
一、比特幣是2008年11月1日由日本人中本聰推出的,於2009年1月3日正式誕生!比特幣是一種P2P形勢的虛擬的加密數字貨幣,以點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統!既然是虛擬的貨幣,那肯定不是由特定機構發行,而是通過一種特定的方式,大量的計算產生!由於總量比較少,所以其稀缺性就很大,如今數量永久限制在2100萬個左右!
二、以太坊:以太坊是一種開源的有隻能合約功能的公共區塊鏈平台,通過其專用加密貨幣以太幣也是一種去中心化的虛擬機來處理點對點合約!是2013年由程序員VitalikButerin受比特幣啟發後提出的,於2014年得以發展,如今是僅次於比特幣的市值第二高的加密貨幣!
三、瑞波幣:瑞波幣是瑞波網路的基礎貨幣,流通於整個瑞波網路,總量大概在1000億,並且隨著交易越多數量就會逐漸減少!在去年的時候,瑞波幣曾在短時間內超過以太幣成為全球第二市值的虛擬貨幣!
四、?比特現金:是由挖礦巨頭比特幣大陸旗下的礦池ViaBTC基於BitcoinABC方案而推出的新的加密數字資產,可以視作是比特幣BTC的分叉比或者是競爭幣!其用途是緩解了比特幣的網路擁堵問題!
五、?EOS:是一種商用分布式應用設計的一款區塊鏈操作系統,類似於Winds操作系統,可以支持多個應用同時運作,旨在實現分布式應用的新能擴展!但是它又不像比特幣以及以太坊那樣的貨幣,而是基於EOS軟體項目之上發布的代幣,並且沒有手續費,所以受眾更為廣泛!
六、?萊特幣:同時是受比特幣啟發而發展出來的一中虛擬貨幣,其創造以及轉讓是基於一種開源加密的協議,並不受任何中央機構管理,其旨在改進比特幣,發行量是比特幣的四倍還要多!
七、恆星幣:是流通於恆星網路的一種基礎貨幣,而恆星網路是基於瑞波網路開發的,不過恆星網路以及瑞博網路在中國被定性為傳銷,是不允許發行的!
八、艾達幣:於2015年誕生的一種虛擬貨幣,其總量在45億,這種數字先進代表了未來的貨幣,通過加密的技術,可以更為快速,直接的轉賬保證其安全性!
九、泰達幣:是Tether公司推出的一種將加密貨幣與法定貨幣美元掛鉤的虛擬貨幣,一種保存在外匯儲備賬戶、獲得法定貨幣支持的虛擬貨幣!1泰達幣等於1美元!
十、10.?IOTA:是一種新型的數字加密貨幣,專注於解決機器與機器之間的交易問題,其更加高效、安全、實時的微交易,而且並不產生任何交易費用!
⑽ 虛擬貨幣礦機怎麼挖礦
虛擬幣的挖礦是利用計算機硬體為虛擬貨幣網路做數學計算進行交易確認和提高安全性的過程。作為對他們服務的獎勵,礦工可以得到他們所確認的交易中包含的手續費,以及新創建的虛擬貨幣。挖礦是一個專業的、競爭激烈的市場,獎金按照完成的計算量分割。
不過有些山寨幣純粹是開發者和用戶圈錢的工具,想利用虛擬幣賺錢主要有兩種方式:一種是進行挖礦,例如,如果你想獲得比特幣就必須要使用專業的asic礦機進行挖礦(阿瓦隆礦機),挖礦所得的比特幣在交易平台上交易即可;另一種是在交易平台進行買賣,利用差價賺錢