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守望者挖礦抽么

發布時間: 2022-04-14 03:54:29

❶ 魔獸爭霸里惡魔獵手和守望者那個厲害

在滿級10級的情況下守望者大招之後魔法雙殺惡魔應該就砍不過守望了,而且在領軍的時候守望也是一個強悍的DPS,而惡魔是一個肉盾加半DPS。
而在魔獸歷史之中也是守望者更強!!!當年惡魔背叛精靈族之後精靈族就派出守望者去追捕惡魔獵手,並把他囚禁了一萬年!

❷ 守望者的幕後製作

創造背景
自1986年《守望者》連載系列問世以來,好萊塢曾經多次想要將之製作成電影版,都沒有成功。1980年代末,特瑞·吉列姆(《12隻猴子》《格林兄弟》)曾接過該計劃,最後的總結是這部漫畫沒辦法拍成電影;2004年,達倫·阿羅諾夫斯基(《摔角王》)也擱置了這個計劃,另起爐灶拍了《珍愛泉源》;2005年,保羅·格林格拉斯(《諜影重重2》、《諜影重重3》)因為擔心預算超支也最終從這個計劃中抽身。
2006年,當40歲的扎克·施奈德決定執導《守望者》時,這位導演此前的職業生涯著實讓漫畫粉絲們相當緊張。施奈德曾經是一名電視廣告導演,作品風格被眾人評價為過度虛華。
2006年他導演了改編自弗蘭克·米勒漫畫作品的《300勇士》,獲得了巨大的成功,這讓製作方華納兄弟對施奈德充滿了信心,認為「他對流行有著敏銳的觸覺,以及與之相匹配的視覺風格」。此時,華納獲取了《守望者》的版權,並非常希望施奈德能夠開始著手這部影片。
製作挑戰
當導演扎克·施奈德決定執導由漫畫改編的電影《守望者》時,他很清楚地意識到他選擇的不僅僅是一部曾經對後來產生巨大影響的作品,也是20年來許多人都無法實現的期望,更是一個引來爭執的熱門題材。因為,這個關於「超級英雄」的故事並不普通,它描寫了一個充滿罪惡和銀幕的世界,「超級英雄」們遭到放逐,他們最重要的不是拯救人類,而是要在極度的焦慮、虛無與失落中拯救自己。
拿到《守望者》原創漫畫後,施奈德很清楚原作者艾倫·摩爾和繪畫者戴夫·吉布森所創造的是面向成人的「超級英雄」,有著沉重的主題,而且這兩位原創人士對於將漫畫改編成電影版並沒有多大的興趣和熱情。施奈德同樣也知道,在他之前曾經有很多導演做過同樣的嘗試,但最終都以失敗收場,他預料到自己或許要和電影公司進行不懈地斗爭,以保證能如他所願地完成拍攝。但是,施奈德說他真正面對的最大挑戰卻是如何滿足這部漫畫的粉絲們的期望,這些人和他一樣,將《守望者》看做是後現代故事的傑作,如果施奈德拍攝的電影版過多地偏離原著,這些粉絲們肯定會將他碎屍萬段。
影片開場是兩個介紹性段落,施奈德表示這是對那些沒看過《守望者》原著的觀眾的一種妥協。
接手項目以來,這是施奈德一直面對並必須要解決的難題——如何保留《守望者》原著中多層次多人物的豐富性以滿足漫畫粉絲的渴求,另一方面,要在影片中做足鋪墊,以保證更多並不了解原著的觀眾願意坐下來觀看這部片長有160分鍾的R級電影。
忠於原著
這位在大學時代就看過《守望者》原著的導演非常明白,這部神秘又錯綜復雜的漫畫作品絕不只是充滿著打打殺殺,更多的是玄妙的哲理性。盡管《守望者》運用了超級英雄這樣的模式,但是卻將這一傳統文本徹底分解了。
因為《300勇士》的成功,華納兄弟毫不猶豫地滿足施奈德的需求,這意味著他可以在范弗庫峰(Vancouver)的拍攝場地花上超過100天的時間,可以在挑選演員上不用考慮票房的問題,還可以為這部影片修建200個場景。
但是,有了這些優待,電影公司就會源源不斷地有所要求,施奈德表示雖然都是小問題卻是至關重要的細節,比如,曼哈頓博士(Dr. Manhattan)在影片中裸露這么多有必要嗎?片長是不是能再短一些?而施奈德的回答總是力求保持忠實於原著和原作者。
在2008年二月影片拍攝結束之前,《守望者》再次陷入版權之爭,福克斯堅持認為對《守望者》仍然持有部分版權,提交了訴訟,並揚言要阻止該片的如期上映。經過差不多一年的法律爭端,上個月終於做出了最後的裁決,華納同意讓給福克斯這部影片(以及續集)8.5%的總收入。
上映日期逐漸臨近,漫畫迷們的緊張期望也達到頂峰。不像蝙蝠俠或蜘蛛俠系列,這些人盡皆知的超級英雄人物十幾年之後又可以再度改造利用,但是《守望者》只有一個故事可講,如果施奈德這一次搞砸了,恐怕沒有一個導演會有第二次機會再拍一個版本了。甚至於施奈德的好友製片人達蒙·林德洛夫也表示原著漫畫的死忠粉絲們對影片普遍充滿懷疑。
不過,要讓不熟悉原著漫畫的影迷們也走進影院觀看《守望者》就更加困難,因為這個故事裡沒有明確的中心人物,沒有一個角色是廣為流傳的。但是,華納此前做了充分的准備,通過剪輯流暢、情緒洋溢的預告片在影迷中造勢,而在2009年夏天發布第一支預告片的同時,DC漫畫還配合發行了90萬本原著漫畫。
施奈德指出,現在漫畫改編電影成為最引人矚目的流行文化事件,因此那些雖然沒看過原著的主流影迷也都會看這些電影。他表示,只要看過一半的超級英雄電影,比如《超人》、《蜘蛛俠》、《X戰警》、《鋼鐵俠》等等,就會有足夠的背景知識去理解《守望者》。
從《黑暗騎士》獲取信心
施奈德認為因為有了克里斯托弗·諾蘭的《黑暗騎士》的成功,他的境況得到了鞏固,《黑暗騎士》是一部充滿復雜思考的超級英雄片,施奈德形容它「嚴肅得像是對嬰兒進行腦科手術」,而這個比喻是他對《黑暗騎士》的一種恭維。
相對於蝙蝠俠電影對現實主義美學的訴求,施奈德認為《守望者》則更加富於幻想,影片里的超級英雄們有的可以長到數百英尺高,壞人們躲藏在南極的巢穴里。並且與大多數超級英雄電影正義戰勝邪惡的結局也不一樣,施奈德表示他們並不十分堅持那樣的觀念。
不過在他透露對結局有所改動時仍然激怒了《守望者》的漫畫迷們。盡管,施奈德並沒有觸動故事結局的本質,但卻對關鍵細節進行了改動。要完整地保留原著結局,就得考慮從影片中刪掉差不多30分鍾的內容。
施奈德花費了如此長的時間製作《守望者》足以證明他和漫畫迷們一樣對原著充滿了敬意。他甚至委託原繪畫者戴夫·吉布森和原上色師John Higgins創作了電影海報,還為影片所修改的結局畫了一個故事情節圖,而且直接將漫畫中的畫面和對話運用在影片中。
用心良苦的施奈德對於《守望者》也寄予厚望,他希望這部影片的出現能夠改變電影公司和漫畫作者之間的那桿勢力天枰。

❸ 為什麼我用守望者cpu挖礦軟體挖了2小時金額還是0

別人挖礦場 幾千張 gtx1080 這種頂級型號的顯卡挖的 顯卡每一張的計算能力都是你 數倍的更別說這種頂級型號 家用機挖礦要賺錢不可能的 電費都不夠你虧

❹ 惡魔獵手和守望者到底誰的作用大一些

惡魔獵手是一個非常強大的英雄。在那些英雄競技場的RPG地圖上,你會發現他是最好的英雄殺手之一。惡魔獵手所擁有的技能讓它成為了一個可怕的近戰英雄。法力燃燒,可以在敵人的英雄發動技能之前吸干他的魔法,同時還可以給目標造成一定的傷害。同時,閃避技能可以讓他有一定的機率迴避敵方的攻擊。在惡魔獵手達到6級的時候更可以變身成為一個強大的惡魔。惡魔獵手可以很有效的對抗那些遠程單位,或者那些包圍他的近戰單位。配合好利爪德魯依的反老還童技能可以讓惡魔獵手一直戰斗在最前線.
有經驗的玩家可以很好的控制惡魔獵手和使用它的技能。特別是獻祭。在初期獵殺野外生物的時候,最好不要使用這個技能,畢竟那個時候,你只能靠月亮井來恢復受損的英雄。不過,在面對那些企圖圍殺你的惡魔獵手的敵人時,獻祭是一個非常好的選擇。不同的玩家有不同的升級方式,不過大部分分為兩類。一種,交替升級惡魔獵手的法力燃燒,和閃避,6級時升級變身。另一種,交替升級惡魔獵手的獻祭和閃避.

惡魔獵手非常適合於初期快速的獵殺野外生物,還有用他來殺掉那些可以掉落寶物的野外生物,然後返回命。你也可以用法力燃燒來對付那些可以施放魔法的野外生物來快速殺掉它們.

在初期面對敵人的快攻時,惡魔獵手將會是你的最佳人選。在敵人進行快攻的時候,先用法力燃燒燒掉敵方英雄的法術,你也可以用小精靈的自爆進一步的削減敵方英雄的魔法值。在面對恐懼魔王的睡眠,還有森林守護者的纏繞時,惡魔獵手會有些力不從心。但是你可以用單位攻擊來喚醒他,也可以在被森林守護者的纏繞攻擊後回到月亮井旁邊恢復。還有一個威脅就是山丘之王的風暴之錘,最好的方法就是用法力燃燒吸干他的魔法.

惡魔獵手同時也是初期騷擾的最佳人選,用法力燃燒折磨對方的英雄,攻擊建築物,還有殺掉敵人的農民。而在組隊戰斗中,惡魔獵手的作用卻並不明顯,你需要一位輔助能力強的英雄來配合他才可以。例如說,森林守護者的荊棘光環.

惡魔獵手並不是一個肉盾類英雄,你需要大量的後方火力支援例如說弓箭手,樹妖,女獵手等,才可以將他的作用發揮到極限.

惡魔獵手還可以變身成惡魔,增加500點生命,攻擊帶有濺射效果,快速的生命恢復速度。並且攻擊方式變為遠程,攻擊類型變為混亂。混亂攻擊對任何類型的護甲都造成100%的傷害。所以,在你面對一個變身的惡魔獵手的時候,最好躲開他直到他恢復成普通狀態.
其實歸結到一點就是惡魔獵手的騷擾能力比守望者強~高手PK關鍵是騷擾~

❺ 惡魔獵手和守望者誰比較厲害

dh是一個變態級別的英雄,有war3最快的初始攻擊速度,超高的防禦力(僅次於劍聖),但血比劍聖多,攻擊很高,移動速度是最快之一320(比劍聖快),有很好的限制技能mana burn,是公認的最令人討厭的騷擾英雄,有閃避令dh生命力更強,屬性增長很好,6級技能惡魔變身足以改變戰局,讓dh成為一個擁有超高生命值,回復能力和攻擊力的惡魔,足以和一支部隊相抗衡。身為敏捷英雄,dh更讓人覺得他可以作為一個力量英雄來吸收傷害,總是戰斗在最前線。
wd給人的感覺就是一個殺手,輕盈,狡詐。她的攻擊速度不高,移動速度不如dh,為300,但技能很酷。很好又很酷的單體殺傷技能暗影突襲,外帶減速和毒傷害,有時候可以讓敵人在回程之後眼睜睜看著英雄死去,很酷的逃跑技能閃耀(高等級殺人於無形),不錯的面殺傷技能刀陣,但是殺傷力不如震盪波,噴火這些技能,終極技能復仇天使,很好的召喚終極技能,很有價值。守望者本身很脆弱,低等級不如dh能扛,而且很依賴等級,但等級高了又強的令人膽寒,一個來去無形的殺手,真正的萬軍叢中取上將首級,一個人足以毀滅一支部隊。
單挑來說,如果是站著不動,應該是dh更強,但誰會這樣做呢?wd擁有最強的殺人與逃跑方式,但是在大部隊交戰的時候,dh應該更有優勢。但具體問題要具體分析,要看戰術和兵種配置,不能一概而論。至於同族對戰,wd就明顯被dh克制了。

❻ WAR3惡魔獵手和守望者哪個厲害

惡魔獵手打獸族和不死有B技能控制抽藍很厲害也扛得住,守望者打人族在面對大法師首發時爆發很高容易秒大法 不過還是發DH的多 穩

❼ 《魔獸世界7.0》守望者聲望怎麼刷

具體方法如下:

  1. 守望者沒有任何升級任務會涉及到她們的聲望,在滿級後只能通過世界任務的大使任務和開出的獎勵徽章獲取.另外在副本守望者地窟中,擊殺副本中的BOSS可以獲得一定的守望者聲望。

  2. 尊敬:板甲和鎖甲的3級工程頭圖紙、玩具:陷阱寶箱工具包。

  3. 崇敬:3級銘文圖紙凡圖斯符文塞納留斯、魔劍士奧魯瑞爾、小寵物守望者貓頭鷹、玩具:燃燒軍團便攜傳送門、玩具:希瑟尼茲魔棒、820板甲鞋、肩部附魔:獵血者之賜(擊殺怪物有幾率獲得薩血)。

  4. 崇拜:皮甲和布甲的3級工程頭圖紙、850紫色披風、珠寶圖紙3級術士職業項鏈、守望者戰袍。

  5. 守望者沒有任何升級任務會涉及到她們的聲望,在滿級後只能通過世界任務的大使任務和開出的獎勵徽章獲取。

  6. 另外在副本守望者地窟中,擊殺副本中的BOSS可以獲得一定的守望者聲望。

❽ 黑暗游俠和守望者哪個厲害

因該是守望者,他本來就是一個英雄殺手型的英雄。毒標對英雄的傷害是很高的,閃爍也能用來耗對方。而黑暗游俠禁魔沒有實質上的作用,黑暗箭出不了骷髏,20點攻擊明顯沒有復仇天神來的直接。吸血很不錯,但對方跑開就沒了,也不是很好用。大絕MS是不能用的吧。如果復仇天神只有魔免,沒有抗性皮膚,那就能把復仇天神招過來,那就不一樣了。黑暗游俠首發對付守望者,主要是前期的時候毒標傷害不高,吸血能基本抵消毒標的攻擊。這樣低等級的守望者有勁使不出,從而限制他。如果帶裝備的話,10級明顯是守望者更猛。

❾ 守望者和惡魔獵手誰厲害

惡魔獵手在對戰中和劇情中那就不是一個檔次的,對戰里能和惡魔獵手對劈的沒幾個,像死騎,守望什麼的,哪裡砍得過,但是在劇情里他既打不過死騎,也被守望追殺。
但是你要放到對戰里看,明確的說,能和惡魔獵手對砍的英雄也就劍聖,高等級之後山丘之王或許也可以,但是其他英雄實在是不行了,守望者在對戰中盡管也是敏捷型英雄,但是兩個缺點是很明顯的,一是血少護甲低,二是攻擊速度慢,不說6級以前根本不能喝惡魔獵手對砍,就算到6出大招,復仇之魂也需要屍體出的,不是單挑型大招,相反惡魔獵手變身之後是三大人間凶器之一,那完全就是質變,能和變身狀態惡魔獵手砍的也只有變身後的山丘之王了,劍聖的大招比較廢柴。

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