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go寫挖礦腳本

發布時間: 2022-04-19 20:04:37

A. 求一個彩虹島跑動挖礦代碼(按鍵精靈)

彩虹島的挖礦腳本 我也見了很多 也都試用過

很多人提到 不能用鍵盤控制任務移動

在此 我就以我發布的商業版彩虹島包裹中的采礦的全代碼來給大家 分析下

代碼和分析如下:

首先獲得當前屏幕的解析度的寬和高

Plugin screenX=GetSysInfo.GetScreenResolutionX()
Plugin screenY=GetSysInfo.GetScreenResolutionY()

求出中心點坐標,由於觀察發現 除非人物走到底圖邊緣 屏幕始終是把人物放在屏幕中間的

CenterX=ScreenX/2
CenterY=ScreenY/2

設定一個face變數 來代表 人物的面朝方向

face=1

設置一個死循環 程序循環運行

While 1=1

開始時先在屏幕范圍內查找有沒有掉落的包裹

VBSCall FindPic(0,CenterY-200,screenX,CenterY+200,"包裹.bmp",0.9,intX1,intY1)

如果包裹存在則執行向包裹移動

If intX1<>-1 and intY1<>-1

包裹intX1是圖片坐上角坐標,所以判斷

intX1+20<CenterX時

判斷向左方移動

If intX1<(CenterX-20)

左鍵按下50毫秒後彈起,因為嘗試過點擊左鍵無效果

KeyDownH 37,1
Delay 50
KeyUpH 37,1

如果包裹在人物右方則按下右鍵

ElseIf intX1>(CenterX+20)
KeyDownH 39,1
Delay 50
KeyUpH 39,1

否則,在這兩個域值之內 人物應該站在包裹上放 點擊 空格 減取 物品

Else
For 5
KeyPressH 32,1
Delay 500
EndFor
EndIf
Else

因為采礦的判斷在包裹判斷中 ,所以 拾取包裹的優先順序 高於采礦的優先順序

如果礦石圖片存在於屏幕中

VBSCall FindPic(CenterX-100,CenterY-100,CenterX+100,CenterY+300,"礦石.bmp",0.8,intX,intY)

同理,判斷 礦石 位置並向礦石移動

If intX<>-1 and intY<>-1
If intX<(CenterX-60)
KeyDownH 37,1
Delay 50
KeyUpH 37,1
face=-1
ElseIf intX>(CenterX+20)
KeyDownH 39,1
Delay 50
KeyUpH 39,1
face=1
Else
KeyDownH 17,1
Delay 500
KeyUpH 17,1
EndIf
tempX=intX
Else

這里引用了判斷人物朝向問題,因為不加入這個判斷 很可能人物在礦物上面站著 向相反方向挖掘

轉向後重新標記 人物方向 可以直接賦值 正負一 或者 採用*-1的 方式 來改變 符號

If tempX<(CenterX-15) and face=1
KeyDownH 37,1
Delay 50
KeyUpH 37,1
face=-1
EndIf
If tempX>(CenterX-14) and face=-1
KeyDownH 39,1
Delay 50
KeyUpH 39,1
face=1
EndIf
Delay 100
KeyDownH 17,1
Delay 500
KeyUpH 17,1
EndIf
EndIf

取以下系統時間來做隨機參數

求該參數的模

隨機條件成立 則向某方向 移動一段時間 這項功能 用來防止 人物 走到 無礦區 脫離圖形判斷

Plugin seek=GetSysInfo.GetTime()
seek=seek mod 4
If seek=1
KeyDownH 37,1
Delay 50
KeyUpH 37,1
face=-1
ElseIf seek=3
KeyDownH 39,1
Delay 50
KeyUpH 39,1
face=1
EndIf
EndWhile
EndScript

B. 天龍八部挖礦腳本如何編寫

這樣的腳本非常好寫! 首先是看你像寫什麼樣的!是智能的不、還是非常死板的坐標挖礦! 坐標挖礦費時費力這里就不說了! 智能挖礦: 你應該知道挖礦時在游戲窗口的右上角那個導航地圖有顯示!就利用那個來寫! 例如說礦在右上角顯示桃紅色、葯顯示草綠色!截個圖! 用按鍵精靈自動的抓點抓色工具定位礦、葯顏色各一個點!這樣就非常好定位! 然後採用 π3.1415926 轉圈圈的方式來采!!! 謝謝採納

C. Google的Go語言能不能寫網路爬蟲腳本

PHP 的優點: 1.語言比較簡單,PHP 是非常隨意的一種語言。寫起來容易讓你把精力放在你要做的事情上,而不是各種語法規則等等。 2.各種功能模塊齊全,這里分兩部分: 1.網頁下載:curl 等擴展庫; 2.文檔解析:dom、xpath、tidy、各種轉碼工具,可能跟題主的問題不太一樣,我的爬蟲需要提取正文,所以需要很復雜的文本處理,所以各種方便的文本處理工具是我的大愛。總之容易上手。 缺點: 1.並發處理能力較弱:由於當時 PHP 沒有線程、進程功能,要想實現並發需要借用多路服用模型,PHP 使用的是 select 模型。實現其來比較麻煩,可能是因為水平問題我的程序經常出現一些錯誤,導致漏抓。 Python:優點: 1.各種爬蟲框架,方便高效的下載網頁; 2.多線程、進程模型成熟穩定,爬蟲是一個典型的多任務處理場景,請求頁面時會有較長的延遲,總體來說更多的是等待。多線程或進程會更優化程序效率,提升整個系統下載和分析能力。 3.GAE 的支持,當初寫爬蟲的時候剛剛有 GAE,而且只支持 Python ,利用 GAE 創建的爬蟲幾乎免費,最多的時候我有近千個應用實例在工作。 缺點: 1.對不規范 HTML 適應能力差:舉個例子,如果一個頁面裡面同時有 GB18030 字元集的中文和 UTF-8 字元集的中文,Python 處理起來就沒有 PHP 那麼簡單,你自己需要做很多的判斷工作。當然這是提取正文時的麻煩。 Java 和 C++ 當時也考察過,相對腳本語言比較麻煩,所以放棄。 總之,如果開發一個小規模的爬蟲腳本語言是個各方面比較有優勢的語言。如果要開發一個復雜的爬蟲系統可能 Java 是個增加選項, C++ 我感覺寫個模塊之類的更加適合。對於一個爬蟲系統來說,下載和內文解析只是基本的兩個功能。真正好的系統還包括完善的任務調度、監控、存儲、頁面數據保存和更新邏輯、排重等等。爬蟲是一個耗費帶寬的應用,好的設計會節約大量的帶寬和伺服器資源,並且好壞差距很大。

D. 怎麼給go程序寫shell啟動和停止腳本

一、Android應用啟動服務執行腳本1如何寫服務和腳本在android源碼根目錄下有/device/tegatech/tegav2/init.rc文件相信大家對這個文件都不陌生(如果不明白就仔細研讀下android啟動流程)。如果在該腳本文件中添加諸如以下服務:serviceusblp_tes...

E. 怎麼編寫挖礦腳本

去中國礦業大學學習下~

F. 有沒有用 go 或者 python 代替 shell 腳本的

有。bash太反人類了,各種蛋疼,寫腳本我還得看網路。我現在幹活都用Python,不過有時候還得用shell畢竟他下面有些工具還是很好用的。
畢竟同為膠水語言。Python能幹很多bash不能乾的事情。當然效率方面,bash上某些用c寫的工具可能比Python要高,比如awk,sed(這些應該不是bash的一部分,Python也能調用,不過有調用的時間,你都夠把結果跑出來了。)等,你自己用Python實現,會慢的一比,但是awk就很爽。
go的話,畢竟寫的太慢煩了。不過寫完之後把所有系統類型的都編譯出來也是不錯的選擇。我現在一部分的工具就是用go寫的。windows,linux,通用,非常不錯。
不過還是像1樓說的那樣,不以應用場景談語言的都是耍流氓。
如果說,你簡單的一個ping,你會用Python來實現?
你說是吧。所以,這三者,不存在誰替代誰,你覺得那個用著更舒服就用那個。這才是人森苦短,我用Python的精髓。

G. 有人會用按鍵精靈嗎 我自己做了個挖礦的腳本

tc簡單開發比按鍵精靈、易語言要好用一點,個人感覺比較規范、好用。會用tc後,再用C#,更強、速度更快。

H. 誰能給教下我按鍵精靈,我想做個採集礦石的腳本

按鍵精靈有個錄制功能,相當於傻瓜式的,比較容易。
你打開軟體,再打開你的游戲,然後在開始采礦後按錄制鍵,之後按部就班完成一次你所謂的採集礦石,順利完成一次采礦後點按鍵精靈的錄制結束,就完成了一次腳本錄制,將之保存。
之後打開游戲和按鍵精靈,注意,一定要把游戲放在頂端,然後用快捷鍵激活按鍵精靈的剛才錄制的動作,然後你就可以該幹嘛幹嘛了,電腦會一直重復挖礦的動作,前提是你不能幹別的事情,游戲必須保持一直在第一界面這樣。

I. 高手來吧~有會寫按鍵精靈腳本的嗎~求浪漫庄園挖礦腳本

已發送 查收~

J. 天龍八部3挖礦腳本|天龍八部3自動挖礦輔助|天龍八部挖礦腳本求下載

天龍八部挖礦,種植,采葯腳本都有,但是沒有免費的,都是要用錢買的,你可以上5173或淘寶上買,下載下來就可以用了,一個腳本,一個月50塊錢左右。

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