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以利坊如何挖礦

發布時間: 2021-04-23 07:23:46

A. 數字貨幣中的質押挖礦是什麼意思和比特幣挖礦有什麼區別

近來幣圈流行起一個名詞「Staking經濟」,翻譯過來就是質押經濟。
這應該是去年「通證經濟」之後又一個興起的新名詞。相對於通證經濟,質押經濟其實和我們普通投資者的利益關系要大得多。
因此今天DDS分布式存儲生態社區小編就和大家分享一下什麼是質押經濟以及它的投資性如何?
質押經濟本質上來說也是一種挖礦,但和我們通常所說的比特幣挖礦,以太坊挖礦不同。
比特幣,萊特幣,以太坊,BCH等這些數字貨幣都是基於工作量證明(POW)的數字貨幣,因此在這種機制下,產生新的貨幣都是比拼算力,所以就有了各種礦機。當下最流行,市場佔有率最高的就是比特大陸的礦機。
當我們要參與這些數字貨幣的挖礦時,我們通常都是去市場買礦機,然後自己找機房或者將礦機託管給大礦場代運營。礦機每天挖到的幣除去電費和運營費剩下的就是純收入。
「Staking」(質押)則是另外一種挖礦方式。通常基於權益證明(POS)和代理權益證明(DPOS)的數字貨幣就採用的是這種挖礦方式。
在這種挖礦方式中,區塊鏈系統中的節點不需要太高的算力,而只需要質押一定數量的代幣,運行一段時間後就可以產生新的貨幣,而產生的新貨幣就是通過質押得到的收益。
這就相當於我們把錢存在銀行,每年能夠得到一定的利息一樣。
2. 支持質押經濟的幣種有哪些?
去年EOS主網上線,主節點投票就正式拉開了Staking的序幕。
而真正讓這種方式大熱的還是今年2020年。今年以來一系列以質押方式挖礦的數字貨幣開始上線。一方面項目方為了招節點進行廣泛的宣傳,另外各大有實力的運營商也紛紛願意配合項目方作為節點獲取穩定收益。
因此質押挖礦經濟迅速在圈內外火熱起來。
分布式儲存 (Data Distributed Storage) 簡稱「DDS」,也是採取質押挖礦的模式。
DDS應用流通,支付整個生態系統APP的收費服務,如:視頻網站年費、線上教育、網紅直播、游戲、電影、餐飲、外賣、社交等。
DDS發行機制:不做私募,不賣節點,無幣項目方。 隨進隨出,隨挖隨賣,沒有大戶,人性風控,生態賦能。
1、發行總量:DDS 發行總量 1.8 億枚,總量恆定。發行價格錨定 0.5USDT。
2、設計原理:DDS 團隊對全球投資回報率較高的數據存儲相關行業區塊鏈進行了統計分析並繪制散點圖,分析結果顯示,結合發行單價便於計量的用戶體驗,發行總量取 1.8 億枚。
3、分配比例:
5%糖果發放
5%質押流通
90%挖礦
根據礦工數量貢獻空間大小挖礦,嚴格按照硬體設備參與挖礦數量、質押通證和挖礦產量、Token 價格,三者三角函數進行產出。第二年開始每年產量減半,8 年挖完,第八年將剩餘產量全部挖出。

B. 算力合約是什麼意思和個人挖礦有什麼不一樣嗎

算力合約是由於比特幣挖礦已經越來越專業化,挖礦對場地,技術等要求也越來越高,個人挖礦已經變的不再輕松愉快。
因此像58Hash這樣的算力交易平台應運而生。用戶只需購買算力,將算力託管給算力交易平台,繳納一定的維護費用,由算力託管平台統一維護礦機,並按時向用戶發放挖取的比特幣。

C. 你認為馬斯克為什麼要推廣比特幣和狗狗幣

2 月 19 日,特斯拉 CEO 埃隆·馬斯克在推特表示,比特幣的流動模式比現金更有趣,特斯拉(購買比特幣)的行為並不能直接代表我的想法,對於所有標普 500 的公司來說,這都是一次有風險的投資

馬斯克還表示,「我不是一個投資者,而是一個工程師,除了特斯拉,我不持有任何公開交易的股票。然而,當法定貨幣的實際利率為負時,聰明人會去看別處

比特幣幾乎和法定貨幣一樣不靠譜,注意我用的是『幾乎』」

計算著別人的錢特別有意思,感覺好像是自己的,哈哈,如果持有的幣能像BNB一樣暴漲,是不是能夠躋身進去呢?

哈,又做夢了,該醒醒了!

D. 數字貨幣挖礦風雲如何

「一幣一別墅」的財富神話依然在幣圈裡廣為流傳,不斷有新的投資者躍躍欲試。但其實,從礦機廠商到大礦場主,再到礦池,這個小圈子已經形成了一個穩定的權力結構。

制售礦機、挖礦、建礦場、搭礦池,「礦圈」成為區塊鏈世界裡另外一條發財之路,礦機也成為一門鮮為人知的「大生意」。

按照比特幣發明者中本聰的設想,理想的狀態應該是「去中心化」的,算力分散在全球各地。但是,與去中心化背道而馳,礦池是絕對的中心化,越來越多的礦機接入到礦池裡。

本文首發於南方周末

「如果說炒幣是一條不歸路,那麼投資礦機就是一筆穩賺不賠的生意,回收成本只是時間問題。」深圳愛播時代科技有限公司總經理鍾熙算了一筆賬,一台礦機每天200元收益,120天可以回本,之後就是利潤了。

2017年10月,鍾熙在主業之餘,加入了挖礦大軍,並迅速成為礦圈大佬,他在江西、四川、貴州等地運營著多個大礦場。

其實這個「穩賺不賠」的生意仍然依賴於幣價的持續高漲。過去兩個月時間,比特幣幣價從15000美元跌到了10000美元左右,甚至一度跌破6000美元,使得礦機回本周期延長,如果一直跌下去,盈利也就遙遙無期了。

在比特幣問世4年之後,也就是2012年,可以量產的礦機才出現。在此之前,挖礦主要是私人行為,家用電腦就可完成。「那時,家用電腦就是印鈔機,每天都能挖出不少比特幣。」資深數字貨幣玩家、早年賣過礦機的黃世亮向南方周末記者回憶。

礦機出現後,挖礦開始「社會化」,出現了礦場和礦池,挖礦成為一件集體工作。單獨的礦機被礦場託管,就像生產線上的工人,只要擺在那裡,就可以每天領薪水。

制售礦機、挖礦、建礦場、搭礦池,「礦圈」成為區塊鏈世界裡另外一條發財之路,礦機也成為一門鮮為人知的「大生意」。

中國則成為全球最大的礦機生產地。從2012年開始,在中國誕生了一批礦機生產商,如生產烤貓礦機的深圳比特泉有限公司,還有現在赫赫有名的比特大陸、嘉楠耘智和億邦通信。在深圳華強北,到處也都可以看到外國人帶著翻譯詢問礦機價格。

近期,比特大陸CEO詹克團在接受媒體采訪時稱,這個成立僅4年的創業公司,2017年的營收規模約25億美元。比特大陸號稱全球最大的礦機生產商,他們的螞蟻礦機一直都是幣圈和礦工世界的硬通貨。

與幣圈一樣,礦圈也需要信仰——要堅信礦機每天機械地數學運算能夠創造巨大財富。

不過,與比特幣所宣揚的「去中心化」背道而馳,礦工的世界正在走向「中心化」。礦機銷售商自己建礦場,投資者買完礦機之後,又被銷售商託管;而生產商則自己建礦池,又將礦場給管起來。

這種「中心化」的過程,使得礦圈的財富被少數人攫取,鍾熙要想進入到核心圈子,也並不容易。

算力「中心化」

礦場的主要作用,是給分散的礦機提供一個運轉的地方。但真正起到整合作用的則是「礦池」。

所謂「礦池」,可以簡單理解為「合作挖礦」。礦工和礦場們,把算力交給礦池,由礦池作為唯一的地址,來接入數字貨幣網路進行挖礦,再按照礦機的算力,給礦工分發紅利。

礦池的歷史要比礦機更悠久。2010年11月,名為Slush的礦池出現,它的官網在今天還寫著是「世界上首個礦池「,這個稱號也被幣圈所公認。與礦場相比,礦池的搭建需要一定的技術,門檻相對更高。

國內一家知名礦池的負責人向南方周末記者解釋礦池的原理。他把挖礦比作買彩票,一個人挖,中獎的概率很不穩定,可能今天中了10萬,以後半年都不中。

「把買彩票的人聚到一起,統一買,無論誰中,根據出錢比例來分成。在幣圈,礦池就發揮這個作用。」該負責人說。

礦機連接礦池並不復雜,根據各大礦池的操作指南,一般只要幾步就可完成,然後就根據自己提供的算力,從礦池獲得收益。礦機就像一個站在生產線上的工人,每天領取固定的薪水。

掌握巨大算力和眾多礦機的礦池,在幣圈和礦圈都有著絕對的發言權。比如,如果要發行新的數字貨幣,或者要主導比特幣分叉,一般要獲得礦池的支持,沒有礦池的支持,新幣種沒人挖,也就沒有了意義。

此外,當一個搶手的新幣面世時,礦池也可以利用自己所掌握的礦工,快速打包,在這些新幣的搶購中佔得先機。

2017年6月份,SNT和EOS兩大代幣發行時,南方周末記者就見證了礦池搶購代幣的場景。由於投資者太多,很多個人投資者無法將資金打入到指定位置,但一家礦池的負責人,就可以輕而易舉地完成這一操作。

按照比特幣發明者中本聰的設想,理想的狀態應該是「去中心化」的,算力分散在全球各地。但是,與去中心化背道而馳,礦池是絕對的中心化,越來越多的礦機接入到礦池裡。

2018年1月18日,康奈爾大學計算機教授埃敏·允·西拉什等5人合著一篇論文,直指兩大數字貨幣比特幣和以太坊背後存在隱性的權力結構,挖礦過於集中,其中比特幣50%的算力被四大礦池所控制。

其實,這個問題一直存在。4年前,以太坊創始人Vtalik在寫以太坊白皮書時就注意到了這個問題,他寫道:「這個問題可以說很嚴重,在本文寫作時,最大的兩個礦池,間接地控制了大約全網50%的算力。」

直到今天,這個問題也沒能解決。一位以太坊白皮書的早期翻譯者向南方周末記者無奈地表示:「這不是技術問題,而是人的問題。」

5

隱性的權力結構

在礦圈,食物鏈頂層就是礦機生產商。目前,公認的三大礦機生產商均位於中國。他們通過生產銷售礦機,獲得大量的利潤,同時也涉足礦場和礦池的建設,布局在整個幣圈的話語權。

螞蟻礦池是全球排名前二的大礦池,它的算力占據全網算力的17%,但根據工商資料,該礦池是由比特大陸一手創辦;嘉楠耘智的幾位投資人,同時也是杭州礦池科技有限公司的投資人,後者有自己的礦池Hash和挖礦平台,不過礦池已於2017年底停止運營。

億邦通信則在內蒙古呼和浩特市、烏海市,新疆准東經濟開發區成立了三家區塊鏈公司。億邦通信的一位銷售人員向南方周末記者介紹,他們在這三地都有礦場和挖礦業務,但這些礦場也已全負荷運轉,沒有機位可以託管新的礦機了。

「我們正在俄羅斯的伊爾庫茨克搭建新礦場,那裡電費低很多,新礦機可以在那裡託管。」該人士說。

在礦機廠商之上,則是晶元巨頭的收割。「礦機的核心技術在晶元上,誰有礦機晶元,誰就可以生產更多礦機。」丁楊對南方周末記者說,晶元主要掌握在幾家巨頭廠商手中,如台積電、英偉達、AMD等。

從2015年開始,台積電一直都是嘉楠耘智的最大晶元供應商。2015年,嘉楠耘智從台積電采購的晶元,占據嘉楠耘智所有采購量的69.62%,此後這個數據一直維持在60%左右。嘉楠耘智的大部分利潤,均被台積電賺走。

2018年1月18日,在台積電第四季度財報的說明會上,董事長張忠謀就稱,雖然今年的移動業務前景較弱,但公司的營收依然會增長10%—15%,關鍵因素之一就是持續穩健的加密貨幣開采對晶元的需求。

在礦機廠商之下,則隱藏著另外一種權力結構。嘉楠耘智2017年的招股書上,透露了這個秘密。2017年前4個月,嘉楠耘智的前五大客戶中,有四大客戶屬於「個人」。而根據公開資料,其中有三人均是幣圈鼎鼎大名的「腕兒」。

第一大客戶吳鋼是最早的一批礦工,後來創辦了Haobtc,該公司擁有一個全球前十的礦池;第二大客戶林志鵬是小強礦機的創始人,很早便從事礦機的生產銷售,其與第六大客戶謝維欽,一直是合作關系;第三大客戶王晉創辦了幣圈資訊網站比特幫。

這些大客戶均不是單純的礦工,他們都在幣圈擁有著自己的影響力。機械運轉的礦機給他們帶來收益的同時,也帶來了話語權。

據比特大陸一位內部人士介紹,比特大陸的大客戶中,也多為幣圈的大佬。不過,比特大陸官方婉拒了南方周末記者的采訪,該公司公關部回應稱,由於與客戶簽署了保密協議,該方面內容不方便透露。

「一幣一別墅」的財富神話依然在幣圈裡廣為流傳,不斷有新的投資者躍躍欲試。但其實,從礦機廠商到大礦場主,再到礦池,這個小圈子已經形成了一個穩定的權力結構。

新入局者,大多隻能做被收割的「韭菜」

E. 以太坊賺不賺錢呢

以太坊挖礦軟體是一款以太坊行情顯示和交易軟體,以太坊挖礦軟體能隨時充值和提現,無時間限制,以太坊挖礦軟體有最新最新全的行情資訊,以太坊挖礦軟體採用先進的技術確保交易安全、快捷、穩定。利用以太坊挖礦軟體可為您提供專業、快捷、便利的比特幣/萊特幣交易服務,以太坊挖礦軟體是您購買比特幣的好幫手。

F. 關於比特幣guiminer挖礦軟體的問題

比特幣是個好點子嗎?不,比特幣是個滑稽的壞主意。這是個騙局。騙局。它不是貨幣,作為比特幣生態系統基礎的經濟學假設是可笑的,而且忽略了數百年來累積的不同貨幣如何協調運作的知識。

幸運的是這是一個如此漏洞百出的系統,因此它大概永遠不會成長到一個足以對世界經濟產生導致不良效應或影響的地步。

然而,我覺得有必要指出問題所在。

所宣揚的比特幣,更類似於數據傳輸系統而不是現金交易系統。好吧,,問題在於它達成交易並不是提供一個以美元計價的數字現金交易,而是通過導入一個全新的貨幣。那麼這里我們就會問,這真的是可取的嗎?

致命症結之一:分配初始財富

美聯儲印鈔票時,它不會給成千上萬的美國人隨機簽發百萬美元支票。它做的工作,要麼是:1,在自由市場上購買一些其他的資產(通常是美國國債),以此為系統注入比以前更多的現金;或者,2,借貸資金給銀行,銀行再貸款給其他人,最後花掉這些錢。

重要的在於,這些人並不是免費獲取金錢的。他們要麼出售資產換取現金,要麼借錢花並最終還回來(也付利息)。

比特幣系統沒有一個中央銀行發行貨幣,它有個「演算法」,通過頗為費解的機制讓比特幣被「挖掘」出來。基本上是隨機分配給了早進入嘗鮮的人們。這是一個對早期進入者非常有利的系統(免費的金錢!)。對真實的貨幣而言這是個荒謬的制度,更不用說這明顯的缺少擴展性(如果每一個人都終日挖礦會後果怎麼樣?)為了解決這個問題,比特幣的供應在演算法上被加以限制,這再一次地給早期進入者帶來實惠,但是這一點通向第二個問題:

致命症結之二:內生的通貨緊縮

經濟學課程時間了!通貨緊縮現象產生於貨幣相對於其他商品升值(比如商品價格下降了)。更直接地說,通貨緊縮產生於當人們期望貨幣相對其他商品升值,物價趨勢持續下降的時候。

問題:如果預期錢要升值,為什麼你要花掉它?答案:一般而言,你就不會去花錢了。

比特幣的供給被設定為一個速率可知的減速發行。最終達到大約2100萬。如圖。

速率可知 — 好吧,我同意,如果說是可預見的通貨膨脹,從經濟學角度來看未必可取,但是還說得過去。然而如果說是減速發行的話,假如你來設計一種要顛覆世界秩序的貨幣,你更願意看到的其實是這種圖:

那麼如果說至少有恆定的增長率呢?你也許願意那麼做,因為那是適應更多人使用它的唯一途徑。

但是比特幣不是設計來成為一種實用貨幣的,它被設計來讓早期進入者發家致富。這再一次地表明這是個騙局。

作一個快速思考實驗,我們假定對比特幣的需求增長,更多的人們使用它,這樣一來,可以預期比特幣的美元標價就快速上升。現在假設我有一個比特幣,我也有一張美鈔,我願意買一瓶百事可樂,我會使用哪種支付手段?顯然貶值中的美元更應該被花掉,而不是快速升值的比特幣。

在最好的情況下,比特幣供給的限制會造成嚴重的通貨緊縮,榨取掉多數比特幣計價的商業行為,縱容交易市場上的投機買賣。假如你都不願意使用,別人也不願意使用,所謂透明度與低交易費的好處不會帶給你任何實惠。

致命症結之三:缺少可兌換性

人們對所謂貨幣內在價值的認定有個誤解,其實沒有什麼所謂的貨幣內在價值。鈔票名義上的價值僅僅止於他們能交易換取的別的鈔票。一美元價值等同於一定數額的歐元,一歐元等價於一定量的日元,一日元等價於一定量的美元。1美元可以存在銀行,換個存款證明,存款證明隨後就能再換成1美元。它可以變成商業或個人支票,然後再變為現金或者存起來。你旅行時它可以變成旅行支票換成日元或歐元。如果你要花錢買三明治,三明治店收錢也是因為錢能轉換成別的東西。這是美妙的循環平衡。

G. 以太坊的共識機制切換成POS對挖礦有什麼影響

隨著今年以太坊網路升級到2.0版本,共識機制將向PoS轉換,這將對礦工產生巨大影響。礦工的選擇有兩個,一是出售挖礦設備買入ETH來適應PoS的Staking機制;二是將礦機切換到其他支持GPU礦機的網路。美國采礦設備經銷商Kaboomracks的代表Nick Foster表示,大多數ETH的礦工會選擇後者。

以太坊升級至2.0版本PoS機制後,礦工可能將礦機切換到其他網路
由於以太坊終於准備在今年晚些時候啟動其以太坊2.0升級,從而消除了長期的拖延,因此該網路將開始走向權益證明模型。

因此,網路將放棄工作量證明共識演算法,從而使以太(ETH)礦工的選擇餘地很少。由於他們的設備將變得過時,因此他們將被迫開始開采山寨幣,或重新獲得ETH抵押者資格。那麼,以太坊挖礦的現狀如何?隨著即將到來的過渡,整個行業將會發生什麼?

GPU v.ASIC

以太坊共識目前基於PoW系統,該系統類似於比特幣(BTC)。因此,以太坊的采礦過程幾乎是相同的,因為礦工使用他們的計算資源來獲得他們設法完成的每個區塊的獎勵。

但是,這些過程之間仍然存在主要差異。盡管比特幣挖礦已幾乎完全依賴於ASIC(大型,響亮的機器,專門為加密貨幣挖礦而設計,這些機器大多聚集在電價便宜的地區),但以太坊的PoW哈希演算法Ethash旨在支持全球晶元製造商(例如, Nvidia和AMD。正如加密貨幣挖礦池F2Pool的全球業務總監Thomas Heller在與Cointelegraph的一次對話中解釋的那樣,GPU比ASIC便宜得多且易於訪問。

「由於ASIC是非常專業的機器,因此當新一代產品發布時,這通常是一次巨大的技術飛躍。因此,它們的哈希率要高得多,並且能源效率要比前一代更好。這意味著那些製造商已經花了很多錢來研究和開發它。他們的機器通常很昂貴,而GPU的價格卻便宜得多。」

海勒補充說,那些使用GPU礦工的人「擁有更大的靈活性,可以挖掘。」 例如,很受歡迎的Nvidia GeForce GTX 1080 Ti卡可以開采15種以上的不同貨幣,而ASIC單元通常僅支持一種貨幣。

盡管如此,以太坊網路並不能完全不受ASIC礦工的影響-至少在目前狀態下如此。在2018年4月,比特大陸發布了Antminer E3,這是一種專門為挖掘以太坊而生產的ASIC。盡管以每秒180兆哈希的散列速率和800瓦的功耗而廣受贊譽,但它還是受到以太坊社區的不同反應。插入ASIC後,相當一部分GPU鑽機所有者似乎遭受了利潤損失,而有些甚至被迫切換到其他網路。

「在白皮書中,ETH必須具有抗ASIC能力。我希望說白皮書代表某事」 是 ar / EtherMining主題中有關Antminer E3宣布之時討論該主題的最高評論之一。另一位Reddit用戶爭辯說:「 800美元僅適用於180mh」 。「分叉或死於民族。」

一些以太坊用戶繼續建議Bitmain的挖掘設備可以導致更大的集中度,從而增加51%攻擊的可能性。不久,一群開發人員提出了「程序化的工作量證明」或ProgPoW,它是當前以太坊演算法Ethash的擴展,旨在使GPU更具競爭力,從而促進分散化。

根據ProgPoW共同創建者Kristy-Leigh Minehan 於3月發表的論文,以太坊的哈希率大約40%由Bitmain ASIC產生。Poolin的副總裁Alejandro De La Torre是ETH的第六大池,他向Cointelegraph確認,以太坊網路的「 GPU挖掘仍然佔主導地位」,並補充說:

「目前,ETH挖礦的利潤不高,GPU設備的管理門檻和成本都高於Asic設備。與Asic設備相比,GPU設備更加靈活,您可以使用其他演算法切換到其他硬幣。」

ProgPoW尚未集成到以太坊中,目前尚不清楚何時會最終實現-3月,以太坊核心開發人員正在爭論ProgPoW是否會在將近兩個小時內真正使網路受益並未能達成共識。值得注意的是,一位Bitmain代表此前曾告訴Cointelegraph,這家采礦硬體巨頭不打算延長Antminer E3的使用壽命,使其在2020年10月之後開始運營:「據我們所知,采礦大約在10月或此後的某個時候結束。」

安全但不確定的未來

的確,以太坊將來會遠離采礦。以太坊2.0計劃於2020年晚些時候推出,是區塊鏈上的主要網路升級,旨在將其當前的PoW共識演算法轉移到礦工為虛擬的PoS(稱為「塊驗證器」)。

更具體地,考慮到用戶在網路中的財富或他們的「利益」來隨機選擇它們。換句話說,PoS驗證者選擇投入的硬幣越多,作為獎勵的積累的硬幣就越多。

根據以太坊聯合創始人Vitalik Buterin的說法,由於過渡,網路將比比特幣的網路更安全,攻擊成本更高,盡管在加密社區中關於共識演算法更好的爭論已經持續了多年。但是,目前尚不清楚何時啟動以太坊2.0,因為據報道,許多錯誤和管理問題都在延遲該過程。

PoS系統的另一個假定好處是,它比PoW區塊鏈具有更高的能源效率。根據Digiconomist的數據,該加密貨幣的年化總足跡為每小時59.31太瓦,這可與整個希臘的電力消耗相媲美。然而,由於2019年7月的一份報告估計比特幣的開采量中有74%是使用可再生能源完成的,因此比特幣對環境的危害似乎並不那麼嚴重。

實際的以太坊礦工會怎樣?根據作為以太坊2.0路線圖一部分的Casper升級的文檔,該網路最初將支持同時包含PoW和PoS的混合模型,因此,為塊驗證器和GPU / ASIC礦工提供了一定的空間。Skale Network的首席執行官Jack O'Holleran告訴Cointelegraph:「肯定會有兩個網路同時運行的過渡時期。」 Scale Network的首席執行官(基於以太坊的區塊鏈平台)對這一過程進行了詳細說明:

「大多數ETH1過渡到ETH2當然需要時間-可能是數年而不是數月。關於此過渡緩慢的好消息是,DApps和DeFi平台將能夠基於生存能力,安全性和採用的現實世界證據,隨意閑逛。這對以太坊生態系統是一個積極的影響。」

挖還是不挖?

一旦以太坊完全在PoS軌道上運行,礦工將有兩種選擇。一種是出售設備,並用這筆錢來積累更多的ETH並開始抵押,另一種是GPU礦工專用的選擇,就是簡單地切換到其他Ethash網路並開采山寨幣。美國采礦設備交易商Kaboomracks的代表Nick Foster告訴Cointelegraph,大多數ETH礦工將選擇後者:

「我想說的是,大多數礦工並沒有真正進入以太坊或特定代幣的開采。是的,有一定數量的礦藏並持有,但我反對這樣的觀點,即大量的山寨幣礦工在任何時間都持有其硬幣。」

Foster接著描述了他如何使用3GB GPU單元開采Ethash點對點區塊鏈資產Ravencoin(RVN),一旦它無法開采ETH,他便說:「這是開采烏鴉,我立即向BTC出售穩定的緣故,然後賣給美元以支付我的權力。我會說很多人正在採用這樣的策略。」

正如Foster總結的那樣,他希望ETH礦工跳出網路,而新參與者-那些沒有在電力基礎設施或鑽機上投資的人-將對ETH持股。他描述了以下情況:

「我無法想像,如果我找到了一個具有0.04美元電力的五年期租賃,我正在開采ETH,我決定賣掉所有東西,然後繼續支付租金,這樣我就可以將ETH作為股份持有。替代。」

采礦固件公司Asic.to的創始人馬克·弗雷薩(Marc Fresa)在與Cointelegraph的一次對話中同意了這一觀點:「如果您投資於采礦業,那麼您就不會賭注,因為您有足夠的發展空間。」

可能從PoW礦工離開以太坊中受益的主要山寨幣之一是以太坊經典(ETC),這是區塊鏈的一種更為保守的版本,據報道沒有PoS相關計劃。由於它也運行在Ethash演算法上,由於以太坊2.0的啟動可能導致礦工遷移,因此其哈希率可能會出現明顯的峰值。

ETH的更大的礦池留有類似的選擇。當被問及公司的以太坊在PoW之後的計劃時,海勒告訴Cointelegraph,在以太坊PoS升級公告發布之後,F2Pool於2018年初推出了一家姐妹公司,名為story.fish。由於切換延遲了無數次,所以story.fish已開始為其他PoS和委派的PoS項目(例如Tezos(XTZ),Cosmos(ATOM)和Cardano(ADA))提供抵押服務。對於普林來說,由於向PoS過渡,它「可能暫時放棄支持ETH開采」,De La Torre告訴Cointelegraph。

其他頂級ETH礦池,即Nanopool,Ethermine,礦池中心,SparkPool和SpiderPool,均未回復Cointelegraph的置評請求。

H. 電腦上有哪些好玩的單機游戲

小孩玩的現在就是《摩爾庄園》,

成人玩的有:《真三國無雙4》 、《魔獸爭霸3》 、《求生之路2》、《生化危機系列》、《喪屍圍城》等。

1、《摩爾庄園》:很不錯,很適合,畫面卡通,又耐玩。或者一些單擊游戲平台上的小游戲。

12、《地下城與勇士》

13、《穿越火線》 :《穿越火線》(Cross Fire,簡稱CF)由韓國Smile Gate開發,在韓國由Neowiz發行,在中國大陸由騰訊公司運營。《穿越火線》是一款第一人稱射擊游戲的網路游戲,玩家將成為一名傭兵,與其他玩家進行對決。

I. 虛擬貨幣是怎麼賺錢的是合法經營嗎

合法。虛擬貨幣挖礦賺錢、數字貨幣囤幣賺錢、虛擬貨幣炒幣賺錢、數字貨幣搬磚套利賺錢、開數字貨幣交易平台,收取手續費都是不錯的虛擬貨幣賺錢方法。

1、虛擬貨幣挖礦賺錢:這是最原始的虛擬幣賺錢方法。通過購買、租用,或者自己組裝礦機,安裝運行特定的挖礦程序軟體,一天24小時不斷運行進行挖礦。越是項目早期挖礦的機會越多多,收獲也越大。比如比特幣,現在挖礦的成本越來越高,挖到的比特幣卻越來越少。所以,最理想的方法就是提前發現對世界區塊鏈發展有貢獻的項目,盡早介入挖礦,獲取早期紅利。然後把挖到的幣囤起來,等待後期增值再賣出。

4、數字貨幣搬磚套利賺錢:在數字貨幣領域,有一個穩賺不賠的賺錢方法,那就是搬磚套利法。以比特幣為首的數字貨幣交易,它是一個純粹的市場行為,不受任何國家和地區的金融體制監管,數字資產本身是加密的、但又是多方舉證的、同時也是完全透明的,任何人都可查詢的。

5、開數字貨幣交易平台,收取手續費。主流的比特幣、瑞泰幣、萊特幣等數字貨幣的盈利模式基本上就這些。虛擬貨幣投資都是有風險的,虛擬貨幣沒有股票漲跌限制,因此投資虛貨幣需慎重。目前,市場表現良好的有瑞泰幣、微盟幣、以太坊。

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