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d3挖礦收益

發布時間: 2022-04-28 16:25:30

① 螞蟻礦機怎麼樣

我從事挖礦多年,對礦機很熟悉,挖礦其實拼的就是算力,誰的算力大誰就挖得多。
目前,市面上算力非常高的機器是螞蟻礦機S9,算力14T,螞蟻礦機S9專門挖比特幣,,還有挖萊特幣的螞蟻礦機L3+,算力504M,挖達世幣的螞蟻礦機D3,算力15G。
螞蟻礦機的性能還是很不錯的,平時運行都挺穩定的,很少出問題。礦機配備的後台系統也很完善,可以隨時查看每一台礦機的數據。
就收益而言,螞蟻礦機無疑是市面上投資回報率最高的礦機。希望能解答您的問題。祝您挖礦順利!

② 求excel表格利潤計算表公式

步驟如下:
1.
打開excel工作表。
2.
選擇單元格
d7,輸入公式=d3-d4-d5-d6

表示產品銷售利潤=產品銷售收入——產品銷售成本——產品銷售費用——產品銷售稅款及附加,按下
enter
鍵確認。
3.
選擇單元格
d11,輸入公式=d7+d8-d9-d10,
表示營業利潤=產品銷售利潤+其他業務利潤——管理費用——財務費用,按下
enter鍵確認。
4.
選擇單元格
d15,輸入公式=d11+d12-d13-d14,表示利潤總額=營業利潤+投資收益+營業外收入——營業外支出,
按下
enter鍵確認。
5.
通過上面的步驟我們計算出了這個公司的利潤總和,在excel中計算利潤總和是一個非常簡單的運算,在操作上也非常的簡單。
根據具體問題類型,進行步驟拆解/原因原理分析/內容拓展等。
具體步驟如下:/導致這種情況的原因主要是……

③ 螞蟻礦機是什麼

螞蟻礦機是全球市佔率第一的加密貨幣挖礦機品牌,市佔率約為70%。 礦機由比特大陸研發,在中國內地擁有專利。 螞蟻礦機初時只有比特幣礦機,後來業務拓展至其他加密貨幣,如以太坊、達世幣、萊特幣、門羅幣等等。

螞蟻礦機採用比特大陸設計的ASIC晶元,該晶元由台積電生產。所有晶元均以BM字頭作為型號。每一步礦機里都有3至4塊的電路板,電路板上則有數十塊晶元,因此每一部螞蟻礦機都只能夠用以挖掘一種或多種利用相同演算法的加密貨幣。

螞蟻礦機需要配合專門的挖礦軟體,不能使用第三方軟體。另外,螞蟻礦機由於功率甚高,也需要配合專門火牛使用。

(3)d3挖礦收益擴展閱讀

螞蟻礦機由於擁有高達70%的市佔率,經常被批評為壟斷加密貨幣挖礦產業,有違加密貨幣去中心化的目的。其中門羅幣便由於擔心礦機壟斷挖礦市場,不顧門羅幣社群反對,於門羅幣礦機(X3型號)推出後數天便宣布更改挖礦演算法,以致所有礦機都不能在被用以挖掘門羅幣。比特大陸也在此遇上首個產品失敗。

螞蟻礦機在運行過程中會使用大量電力,產生大量廢熱。這導致大量電力被消耗,以供挖礦或冷卻,引起大量社會批評。過多的螞蟻礦機同時挖掘也曾經導致火災和停電,造成社會不便。

④ Excel如何求動態投資收益率

一、一次性投資收益計算

  • 一次性投資計算年收益,可以用^(代表數學運算的「次方」,英文輸入法shift+6)。例如,2^3 代表2的3次方:2×2×2 = 2^3 = 8。

    例1: 小明有1萬塊錢,投資了一隻指數基金,假定該指數基金平均年收益是8.5%。10年之後小明的共有多少錢?

    到期本息合計:10000*(1+8.5%)^10=2.26萬

二、定投的投資收益計算

  • 由於定投並非是一開始就把全部的資金投了進去,我們再用上面的公式算就很不科學了。

    碰到這種情況,我們就要得用到FV公式了。

    例2:小明每月拿1,000元定投一項年化收益為8%的理財產品,投資期5年,5年後他會有多少錢呢?

    到期本息合計:

=FV(8%/12,5*12,-1000,0)

FV代表的是終值,也就是本息和;

因為是每月投資,所以利率是8%除以12,總期數是5年乘以12個月60期;

-1000代表每期投1000元;

最後一個0是月初投的意思,如果是月末投要改成1。

三、不定期不定額的投資收益率計算

  • 其實在我們現實的生活中,很多事情是沒有那麼有規律的。比如我某個月錢多,投資了3,000元,有時錢少只投了1,000元,有的時候窮的要從投資賬戶取出錢來周轉。而且投資的時間其實也沒什麼規律可循,想起哪天是哪天,這該怎麼辦呢?

    例3:小明看到最近股市行情不錯,就拿了些錢買股票。他一月、二月分別投入2萬和1.5萬,三月的時候他取出2萬急用,4月他又把這兩萬還了回來。等到6月小明股票賬戶上已經有了36,000元。

    請問小明此次投資的年化收益率是多少?

    這個問題我們可以用XIRR函數來求解。

C列輸入月投資或取出的金額;

(投入20,000就填-20,000,取出20,000就填20,000)

D列輸入投資或取出的日期;

C8單元格,輸入=XIRR(C3:C7,D3:D7),得出投資收益率。

四、信用卡分期的真實借貸利率

  • 信用卡分期坑深似海,下面就來給大家扒一扒信用卡分期那點事兒,重點是教你如何算出信用卡分期的真實利率。

    例4:小明辦理A行信用卡賬單分期,分期借款總金額12,000元,分12期返還(每期還款額1,092.4元),每期的手續費率是0.77% 。問小明分期借款的真實借貸利率是多少?

  • 從表面上看,信用卡分期年利率是9.24%(月手續費率0.77%*12),但由於每期都還了1,000元的本金,所以不能簡單地這樣算。而應藉助IRR函數,就可以輕松地計算出真實的年利率是多少。

⑤ d3死靈法師沖單人 隨從帶什麼裝備

首先,隨從爆傷上限為150%,基本從專屬飾品戒指或項鏈上獲取。
其次,隨從從裝備上獲取的力量屬性收益為裝備面板的2-3倍(具體多少忘記了)。
舉例:項鏈上有力量100,寇馬克帶上之後就有200+的力量。
所以建議寇馬克的所有裝備都打上孔插頂級紅寶石。

⑥ 電纜橋架的利潤是多少

電纜橋架的利潤與很多因素有關,如鋼材價格、加工手段、下料技術、市場需求、人員工資等,不過目前一般廠家的利潤都能達到15%以上。
利潤也稱凈利潤或凈收益。

從狹義的收入、費用來講,利潤包括收入和費用的差額,以及其他直接計入損益的利得、損失。

從廣義的收入、費用來講,利潤是收入和費用的差額。

利潤按其形成過程,分為稅前利潤和稅後利潤。稅前利潤也稱利潤總額;稅前利潤減去所得稅費用,即為稅後利潤,也稱凈利潤。

⑦ excel表格如何計算利潤

步驟如下:

  1. 打開excel工作表。

  2. 通過上面的步驟我們計算出了這個公司的利潤總和,在excel中計算利潤總和是一個非常簡單的運算,在操作上也非常的簡單。

⑧ excel表格中利潤計算公式

1、電腦打開Excel表格,列好成本價、售出價格、售出數量、利潤。

⑨ 流放之路如何計算減傷收益全方位講解

這游戲里的加成方式簡單可分為這四種:增加increase,減少redcue,更多more,較少less(這是國際服和台服的叫法,國服可能用增加/減少x%總傷害來表示更多和較少)。

一、先看傷害的加成吧。

簡單說就是:

式1:你的實際輸出傷害=基礎傷害x(1+inc1+inc2+inc3+......)x(1+more1)x(1+more2)x(1+more3)....

從式子里我們可以看到,inc也就是增加傷害(比如某天賦的增加10%法術傷害這樣的),它們是先累加起來,再作為乘項的,而more也就是更多傷害,則是每個都獨立作為乘項的。

從式子我們就可以得到個結論:在已經有了大量增傷天賦的情況下,你的更多傷害加成會更有效地提升你的傷害的。

例1:我天賦和裝備詞綴等累計有400%增傷加成了,我的基礎傷害是100,那麼這時候我的傷害是100x(1+400%)=500。若這個時候,我再來一個10%增加傷害的天賦或者啥玩意的,那麼我的傷害是100x(1+410%)=510。但若不是增傷,而是從寶石或者某些地方搞來10%更多傷害,那麼我的傷害就是100x(1+400%)x(1+10%)=550。因此,在已經有足夠多增加傷害時,能提供更多傷害的話,比提供同數值的增加傷害,實際提升傷害的效果更顯著的。

上面提到那10%增加傷害時,它與400%增傷之間的關系是線性的;而提到10%更多傷害時,它與那400%增傷之間的關系是獨立乘法的。POE的設定就是這樣的,實際上比起D3的獨立加成設定上還是比較清晰易懂的。

二、再看減傷,之前有人被繞進去了,有人說我不懂說我基礎理解有問題,他們的觀點“護體是線性的”“減傷必然減傷20%”,我下文一點點去梳理開來。

這里以物理擊中型傷害為例:

式2:你受到的實際傷害=怪物的傷害x(1-護甲的減傷-紅球的減傷-某些直接減傷)x(1-冰甲的減傷)x(1-護體的減傷)......

其中護甲的減傷我在上一篇帖子里已經提及了,它是個根據傷害值動態的算式,這里我們在舉例時暫不考慮那麼細了,咱就假設它減傷了50%好了。

例2:怪物傷害是100點,你護甲減傷是50%,你沒其他減傷了。那麼你受到的傷害是100x(1-50%)=50點。若是給你加個20%減傷的護體,那麼你受到傷害是100x(1-50%)x(1-20%)=40點。

這里我們發現,算護體減傷時是獨立於護甲減傷去計算的,這也就護體減傷於護甲而言是非線性的!它倆之間是獨立乘法計算的方式!與算增加還是更多時不一樣的是!由於這減傷算式里的各乘項是套了各種“1-”的,所以這里我們還可以得出個結論:在已經有一定減傷的情況下(護甲多少都是有一些的),你的其他的獨立減傷發揮效果不如同數值的其他的線性減傷。

例3:還是上面的例2的,若我們在50%減傷護甲外還有5個紅球的減傷20%,沒護體了,那麼受到的傷害是:100x(1-50%-20%)=30點。發現了嗎?這就是差別:同樣是100點怪物傷害,同樣是護甲減傷50%,而護體和紅球同樣是減傷20%,但它倆去減傷的實際效果不同!這正是因為,護體的減傷跟護甲的之間是相互獨立的,紅球的減傷卻跟護甲的線性疊加。

這也是我上一篇護體科普貼指出的:當護甲紅球減傷越高——比如勇士多紅球bd——你的護體的減傷收益就越低了。

例4:還是例2的受到怪物傷害100點,若是我這bd護甲弱,就能減傷10%,那麼我收到的傷害是100x(1-10%)=90點。若我我再加個20%減傷的護體,那麼受到傷害是100x(1-10%)x(1-20%)=72點。

發現了嗎?對例2的bd而言,加個護體後最終總減傷增加了50-40=10點;對例4的bd而言,加個護體後最終總減傷增加了90-72=18點!為什麼會這樣?同樣是怪物傷害100點,同樣是減傷20%的護體,為什麼對著兩個bd去加個護體,最終的總減傷能力提升的效果會不一樣?這就是我所說的:別看它叫獨立乘法,但護體的實際減傷收益是受到了護甲減傷的影響了的!這就是算式里都套了“1-”之後造成的區別!在算增傷時,我們的獨立乘法的加成不會被其他加成多還是少所影響!但算減傷時,由於套了“1-”,所以情況剛好相反了!獨立乘法的護體的實際減傷收益受到了護甲多還是少的影響!

我不需要你們來提醒,對“護甲等其他減傷減免後的傷害”,護體繼續去減免了20%!這是技能描述不需要你們證明的!有人拿出我上面例2里的“前面50點後面40點,這不正好表示護體減免了20%嗎?”你說的沒錯!但這20%是對“護甲等其他減傷減免後的傷害”的,不是對“原始怪物傷害”那100點的!我們在討論加個護體對一個bd整體減傷的增益時,請不要這樣繞進死胡同就不出來了好嗎?這里說的是!給一個高護甲的bd加護體,原護甲的減傷能力被護體影響而削弱了,護甲也影響了護體的減傷發揮度!所以才牽扯出這護體對整體減傷的具體增益是多少的問題!

其他減免算完了,再算護體的,哦,是20%,這能證明了啥?這20%的前綴定語是“其他減免算完了的傷害”啊!要看護體的實際收益時,我們要看的是它的實際減傷的值!或者看它對"原始怪物傷害”那固定數(100點)的比例!這個比例才能看出護體的實際收益!那個20%,是“其他減免算完了的傷害”的20%!這個前綴定語本身就是個變數!要看ax20%的變化,其中的20%是沒變,但a變了!

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