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飢荒聯機持續挖礦

發布時間: 2022-04-30 14:55:01

㈠ 飢荒 四個人聯機玩,想每個人都玩不一樣的角色,怎麼分配比較平衡

一個沃爾夫岡負責打獵,刷怪,站擼boss;一個老麥,負責用分身砍樹挖礦採集基礎資源,外加幫老奶奶讀書(沒記錯的話老麥是唯一一個除了老奶奶本人以外可以讀她書的人物);一個老奶奶負責農業和烹飪,喂飽沃爾夫岡;最後再加個機器人,可以吃沃爾夫岡吃剩的食物,而且老奶奶的書可以召喚閃電給機器人充電。前期靠老麥造分身速得資源,給老奶奶快速建家之後馬上發展農業,輕松過第一個冬天。後期打boss的時候沃爾夫岡吃飽肉湯帶大理石甲,機器人吃夠齒輪,兩個人沖前面無敵,老麥帶影刀幫忙砍影怪,必要的時候丟迴旋鏢拉boss仇恨,讓其他人喝個肉湯回個血,老奶奶因為不能睡覺回腦力,不要上去打怪,就後面輔助,帶好回三維的食物和救贖之心,晚上負責照明,機器人殘血的時候負責看書召閃電。負責打架的人物必須要兩個及以上,遠程配合近程攻擊效果最好(比如一個用冰魔杖,一個上去點火葯;一個負責扔水袋,一個負責用晨星電)另外真心不推薦聯機用女武神,不能吃老奶奶的農產品,帶肉下洞穴還拉兔人仇恨。補充一點,建議主機選沃爾夫岡,畢竟打架主力,不能因為卡影響走位。

㈡ 飢荒夜晚怎麼挖礦 飢荒沒有礦燈怎麼挖礦

首先,聯機版我試過很多次了,沒光就是不能挖礦的,如果你玩兒的聯機版沒有火堆就放棄吧。
單機版的帶著火把,站在礦前面,鋤子切出來敲三到四下,切回火把,具體的還是你聽聲音。

㈢ 飢荒怎麼改挖礦的數量

昨天剛開始玩這個游戲,發現礦物是不可再生的,這個比較郁悶,在論壇裡面又沒有找到礦物再生的mod,只發現了通過採集掉礦的修改方法,總覺別扭,發現論壇裡面也有不少人想要這樣的mod,於是打算自己做一個(其實有很多方法刷材料,不過刷起來太不和諧了,失去了游戲的平衡,也容易毀掉一個好游戲)。為了這個mod,整整花了一個通宵的時間,腰酸背痛,剛剛完工,自己測試了一下,發現沒有問題,然後就發上來了,希望兄弟們喜歡。
下面是mod基本描述:
給礦加了3個狀態:
大量:挖出來的礦比較多
少量:挖出來的礦比較少,過20~30天會變成大量礦
礦脈: 礦的根基,過10~15天會變成少量礦,如果被挖掉礦就無法再生,挖掉以後出大量的礦(猛敲猛敲吧)。
基本上要把一堆礦包括礦脈挖掉得消耗一把鋤頭。
PS:為什麼礦物再生要設置的這么長時間,因為一般人根本挖不完就掛了,其實目的是最小程度上影響游戲的平衡性,再生太快,那麼大家就不會滿圖找礦挖了,會減少很多游戲樂趣。
忘記說了,本區好像有一個自動撿礦的MOD,理論上那個MOD和這個MOD是相沖突的,木有測試,搞了個通宵,太累了,如果想融合的同學們可以自己試試。

㈣ 飢荒聯機版怎麼生存

飢荒聯機版生存技巧,對於這款游戲來說可能很多小夥伴還不知道飢荒聯機版生存技巧,下面由小骨來為大家帶來飢荒聯機版生存技巧相關信息,還不清楚的玩家快過來一起強勢圍觀~

《飢荒》聯機版的生存有很多需要注意的地方,今天就為大家帶來了飢荒聯機版生存技巧與玩法知識一覽,教給大家聯機版怎麼生存,還不會的朋友可以參考,希望對大家有幫助。

1、開局在出生門附近只要采夠一個火把3個燧石(燧石可能比較少)就可以去探圖啦,在外面開始採集資源,因為後面兩三天進來的小夥伴可能找不到做光源的物資。

2、前期探圖盡量身上採集一到兩組花瓣,人多的話一旦開始建家簡直就是一波肥,畢竟萬物基於翔....有些人物可能會比較特殊,比如老麥一直砍樹挖礦。

3、個人覺得老麥跟女武神一起開局的話,女武可以把頭盔送給老麥,畢竟安全點嘛。

4、有些人總喜歡找奶奶要背和鏟子......那你應該主動把資源給奶奶吧。

5、當開始建家的時候,身上用不到的物資應該都放到地上,然後開始出去移植,因為很多東西比如金子石頭你都不怎麼多用的,前期建家卻需要大量的物資。

6、前期格子允許的話,野外的豬人房都可以敲回家,那些物資都可以用來建家的!並且是大量需求....

7、前期在家建家的人很容易沉迷建家廢寢忘食的,可以捕個蝴蝶種在家裡,那麼規劃基地的那幾天就沒那麼容易餓到掉血了。

8、建鍋是不止需要木炭和很多石頭,還需要大量樹枝的,所以第一次回家放物資的時候,應該多給建家的人留點樹枝。身上夠照明就好了,畢竟出去野外有很多資源。

9、 可能很多人都會選擇豬王建家,雖然不知道為啥,我個人實在是不喜歡。我對建家位置的要求:附近有洞穴入口,交通也盡量方便,去哪都不遠,地表清理簡單。還有一個最大要求,大!如果是功能型選擇的話,我比較推薦牛場和池塘附近,因為牛場可以防狗,刮毛也方便,有可能還很大,池塘青蛙容易拉到一起,只要做幾個陷阱可以提供很多小肉,如果你們車上老司機多的話就算了。

10、我覺得伍迪應該當寵物一樣寵著,畢竟一旦干起活來,有時候要打影怪還得對付樹人....有可能你還是海狸狀態。

11、既然要玩伍迪,就不該讓家裡人斷木頭。

12、女武神不應該讓家裡缺頭盔。

13、當你需要老麥幫你幹活,而他又恰巧缺惡燃的時候,應該幫他刷點吧....

14、臨時玩家下線扔裝備,不要把特別重要稀有的道具帶下線,比如眼球傘手杖之類的。

15、車上有韋伯的時候,豬人房兔人房離生活區盡量遠點,要不有可能往家送肉的韋伯送了命.....

16、開局建家辣幾天最好缺啥自己去弄啥,不要張口就要啥啥啥的,然後等半天沒人給....除非車上小夥伴都特別熟,要不感覺還是自給自足吧。

17、開局建家的時候盡量建個箱子裝重要物資,例如螢火蟲曼德拉草豬皮之類的!放螢火蟲能給隊友方便,也不需要消耗某個人太多草,畢竟前期都少;曼德拉草是防止被吃;豬皮也是有可能被吃的,特別是第一波狗。

18、隊友死亡的時候,盡量不要去撿別人的屍體,除非他下線不玩了或者他需要幫忙給他撿過去,其實我比較想說的是不要臟別人的手杖.....

19、當你很餓的快要掉血時候看到鍋里剛好有一個在煮的食物,盡量不要去拿那個,因為別人也可能在餓掉血。

20、當你看到很多鍋都在煮的時候,耐心等一下,不要拿煮好的食物,因為那可能是別人急著出遠門准備的食物。

21、當你看到家裡缺金子,但是箱子里有很多玩具的時候,不要猶豫了,去趟豬王那吧,這花不了多少時間的。

22、當你缺木頭而家裡沒有多餘的時候,不要等著專門砍樹的小夥伴幫你弄木頭了,自己動手豐衣足食!用滑鼠一直點,砍二十個木頭花不了一分鍾的!

23、第一個冬天行者手杖是大家都想要的,除了要打海象的人應該先拿,其他人可以玩游戲看點數來分配手杖。聊天框輸入/roll就可以擲骰子啦!

24、冬天出門隨身攜帶鏟子和金鎬子,挖草根生火和敲冰用。

暫時想到就這些啦!其實就是不要混吃等死。

㈤ 飢荒聯機資源多樣性,高度隨機是什麼,經典又是什麼

1、資源多樣性:

資源的多樣性是指最主要的資源會出現多種變異。

2、資源高度隨機:

資源的高度隨機是指最主要的資源會隨機分配,像漿果叢里的蜜汁漿果,樹里的多枝的樹,石頭里的月之石這種不同於一般資源的特殊資源的出現率大大增加

3、資源經典:

資源的經典指特殊資源出現率正常的傳統游戲設定模式

(5)飢荒聯機持續挖礦擴展閱讀

飢荒資源:

1、草:必備的基礎資源之一,可產出草料和草根,需要鐵鍬挖取。草根可以種植成草,在綠色平原上生長周期最短。

2、樹枝:採集樹苗,尖刺灌木或砍多枝的樹、針葉樹、紅樹林、洞穴香蕉樹獲得,用鏟子挖沒有灌溉的漿果灌木叢也會得到兩個樹枝,樹枝是可以製作科技種類最多的材料。

3、燧石:製作各種武器工具的必須資源。挖石頭會有一大堆,後面完全沒什麼用,但前期一定要儲備一點。

4、石頭:不建圍牆的話需要的量不多,但沒有圍牆的家還是家嗎?主要是挖石頭產出的。

5、硝石:挖石頭得到,夏天冰火必要材料。

㈥ 飢荒聯機銩礦會刷新嗎

飢荒聯機銩礦會刷新。

這需要深入遠古遺跡深處,找到遠古boss遠古織影者,這個傢伙就是洞穴二層最終boss,找到它之後,只要擊殺它,整個地下二層遠古遺跡就算通關了。回到地面之後,遠古遺跡很快就會刷新,之前探索地圖、採集的礦區都會刷新,只需要按照原路再去打一次,即可再次獲得大量的銩礦。

如此循環往復下去,銩礦就會多到用不完,按照這個方式來說,銩礦就是可再生資源,並且量大的很。

前傳劇情

麥斯威爾是魔術師,原名叫威廉卡特,旅居於英國,他的表演很失敗,所以他很窮。他負債累累,就去投靠了遠在美國的親戚。但他在美國的表演依然不成功,就去了美國舊金山投靠他哥,但火車半路出事故了,威廉倖存了下來,但他打這以後就像變了個人,還稱自己叫「偉大的麥斯威爾」。在沙漠火車事故之後,威廉·卡特擁有了一本書,那本書成了他表演魔術的重要道具。

後來威廉·卡特一炮而紅,成了美國西部小有名氣的魔術師,為了維持名氣,他工作量變大了,於是他想找一名助手來幫助他。接著來一個名叫「查理」的小女生來應聘了,接著成了麥斯威爾的女助手。但她根本不知道麥斯威爾的那本書隱藏著什麼秘密。

㈦ 飢荒聯機版采礦機怎麼配合哨兵使用

哨兵的立場可以用來隔斷前方的路線,尤其是在高地上,用立場可以將對手的進攻路線阻斷,甚至是將對手的不對切割開來,各個擊破。在一些戰報中,也有神族選手在人族運輸機還沒出來時,用哨兵的立場不停地頂住人族高地上的兵,迫使其開礦延緩,為己方爭取時間。
哨兵的立場不能低於重型單位,如神族的執政官就可以將其破解。
這個要根據對手的打法來判斷,做好偵查。

㈧ 飢荒聯機 用挖礦機挖出了石蝦

隨便什麼石頭。行動緩慢,帶到一個地方停留時間久了就會出現隱形巢穴(過兩天就會憑空生出小石蝦) 如果不想帶出洞穴的話在出去的時候要注意已經解除跟隨狀態,不然的話跟蟲洞一樣,即使沒在旁邊,或者在打架狀態,出去的時候也會出現你身邊。

㈨ 飢荒持久挖礦黃金算寶石還是石頭

寶石,除了石頭和碎石以外的都是

㈩ 飢荒聯機版點數有什麼用

可以購買一些特殊的裝備和道具的。然後前期就可以進行使用的。

開局在出生門附近只要采夠一個火把3個燧石(燧石可能比較少)就可以去探圖啦,在外面開始採集資源,因為後面兩三天進來的小夥伴可能找不到做光源的物資。

前期探圖盡量身上採集一到兩組花瓣,人多的話一旦開始建家簡直就是一波肥,畢竟萬物基於翔有些人物可能會比較特殊,比如老麥一直砍樹挖礦。

基本信息

首先製作《飢荒》這款游戲的製作組KLEI可是只做過《忍者面具》和《閃客》這兩匹小黑馬,而且這款游戲發售到現在的誠意和態度,也證明了這款游戲不可能不成功。這種粗線條外加誇張風格繪制的LOGO和界面。

一看就知道這個游戲的主題風格肯定會很有趣本身就是一款不需要嚴謹設定的游戲,所以這個風格更加適合。在評測中,IGN表示:《飢荒》中的游戲進程讓人感覺永無天日。花無數時間與暗影生物戰斗。

建造農場,最後不可避免的死亡,這些在最開始的時候讓人感覺很有收獲,但最終無法取得的成功讓一切都變得沒有意義,而事實上幾乎每款游戲的一開始都會有一段時間讓人覺得無聊。

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