當前位置:首頁 » 挖礦知識 » 天命之子挖礦永動機

天命之子挖礦永動機

發布時間: 2022-05-02 16:02:29

『壹』 以孔子或孟子的某一名言為題材,寫一篇議論文

「有志者事竟成」。這句話闡述了「有志」與「事成」之間的辯證關系:「有志」才能「事成」,要想「事成」,必須「有志」;若無「志」則「事」不成。(針對論點,分析了二者的辯證關系)

這句話很有道理,頗能道出「事成」的真諦。不是嗎?請看:春秋時期,吳越相爭,吳勝越敗,越王勾踐淪為階下囚,(卧薪嘗膽的歷史故事道出「事成」的真諦)但他不甘屈服,立志復仇,最後終於打敗了吳國,留下了「卧薪嘗膽」的千古美談;著名數學家華羅庚(著名數學家華羅庚由初中未畢業到數學巨人的巨大變化再次強調成功之真諦:立志在前)小時候面對「沒有數學頭腦」的斥責而確立志向,雖然連初中畢業文憑都沒有,但最終成為數學領域的巨人……古今中外諸多的政治家、科學家,都以其自身的行動證明了「有志者事竟成」這句話的正確性。

但是「有志者」是否都能「事竟成」呢?也不盡然。因為「有志」和「事成」之間還有某些條件在起著重要的作用,若無這些條件,即使是「有志」,事也是難成的。這些條件中的關鍵條件當屬如下兩條:

一是有志者的「志」要符合客觀實際。(提出立志的先決條件之一)這就是說:一個人所立下的「志」,不能是脫離客觀實際的空想或幻想;「志」與客觀的科學規律相抵觸、相脫離時,則「事」是永遠無法有「成」的。例如,曾有人立志要研製成永動機,並為此付出了一生的時間和精力,但卻始終沒能研製出來。這是為什麼?道理很簡單:其志不符合客觀規律。物理學的知識告訴我們,當機器運行時,機械能轉化為其他形式的能,而其間能量的損耗是不可能避免的。因此,研製永動機這個「志」也就永遠無法成為現實之事。可見,符合客觀實際的要求,是「有志者」事業成功的必要前提條件。(從一個方面論述符合客觀實際的要求,是「有志者」事業成功的必要前提條件,從側面論證了中心論點)

二是有志者的「志」必須是永不改變的「恆志」,(提出立志的先決條件之二)而且必須付諸於執著不懈的勤奮努力。這就是說:不能今天立志當科學家,明天立志當文學家,過不了多久又立志當政治家,如此常常立志,其「事」一定難成;其志向必須是始終指向一個目標,不管外界如何變化,不管遇到怎樣的挫折,都「痴心不改」。這更是在強調:有了永不改變的「恆志」,還要有永不改變的行動。為了實現自己之志,要不怕困難,不怕諷刺挖苦,不怕挫折失敗;要不斷地努力,不斷地探索,始終如一地邁開勤奮的雙腳,在通向成功的曲折山路上不斷地艱難跋涉。只有如此,也只有如此,才能「有志者事竟成」。(論述「恆志」是「有志者事竟成」的又一前提條件,從另一側面論述了中心論點)我國古代的大史學家、大文學家史馬遷,青年時代就立志編寫出一部有別於他人的史學著作。為此,他不僅以畢生的精力投入到浩瀚的史籍中,整理殘章斷簡,奔波與民間,收集豐富的史料,就是在入獄慘遭宮刑之後,也沒有消沉下去,反而更加堅定志向,愈挫愈奮,在「撰史」的崇高理想鼓舞下,勤奮寫作,到了晚年終於寫成了上自軒轅、下迄漢武的中國三千多年的鴻篇巨作——《史記》這部「千古之絕唱」(魯迅語),由此可見,有「恆志」,而且有不懈的勤奮努力,是「事竟成」最重要的條件。(由司馬遷不懈努力最終完成《史記》這一事實,再次有力闡明「有志者事竟成」的觀點)

總之,「有志者事竟成」,並不是說有志事就一定能成,而只是說明「有志」與「事成」之間的辯證關系:無志者則事必定無成,有志而脫離實際則事不成,有符合實際之志而無「恆志」則事難成,有符合實際的「恆志」而無堅持不懈的勤奮努力則事也難成。只有把上述條件有機地融為一體,才能「事竟成」。

年輕的朋友們,成功的鮮花正准備獻給每一位有志者,但是,你能得到它嗎?這就要看你自己的了。(結尾通過分析有志與事成之間的關系,進一步論述中心論點)

『貳』 網游之練級專家的作品目錄

序言
序章
傳奇的初演
第一章 機械煉金術士
第二章 煉金符文
第三章 符文鎖
第四章 泰坦之心
第五章 煉金圖紙和藏寶圖
第六章 艾丁斯東部礦場
第七章 鑒定鐵戒
第八章 希萊爾惡魔之戒
第九章 三系術士的初演
第十章 野外遭遇
第十一章 榮譽擊殺
第十二章 第一次組隊
第十三章 蛆蟲洞穴
第十四章 紅月項鏈
第十五章 關於仇恨
第十六章 危機
第十七章 藏匿者皮甲
第十八章 未來的行程
第十九章 魔力斗篷
第二十章 艾爾蘭提項鏈1
第二十一章 艾爾蘭提項鏈2
第二十二章 入侵示警
第二十三章 野蠻人狂戰士
第二十四章 萬夫長
第二十五章 以一敵三
第二十六章 陰溝里翻船
第二十七章 提利亞小鎮
第二十八章 血色修道院
第二十九章 金幣!
第三十章 附魔
第三十一章 奇怪的隊伍組合
第三十二章 永動機的構想
第三十三章 奧特蘭山谷
第三十四章 追殺
第三十五章 刷怪
第三十六章 血色狂戰士
第三十七章 冰環術
第三十八章 公會的內幕
第三十九章 暗牧
第四十章 借債
第四十一章 機械石像鬼的製作1
第四十二章 機械石像鬼的製作2
第四十三章 機械石像鬼的製作3
第四十四章 石像鬼的屬性
第四十五章 低級錯誤
第四十六章 惡魔瞳視
第四十七章 魔法傷害值的計算
第四十八章 縛柩術
第四十九章 跟蹤
第五十章 洛克希德靈魂法杖
第五十一章 權利和義務
第五十二章 隱形和反隱
第五十三章 交心
第五十四章 雷德拉之杖
第五十五章 未來的路
第五十六章 偷襲
血色修道院
第五十七章 戰斗
第五十八章 主僕
第五十九章 博弈
第六十章 戰斗結束
第六十一章 羅格的寶藏
第六十二章 魔法陣的妙用
第六十三章 羅格之眼1
第六十四章 羅格之眼2
第六十五章 四盜賊團隊
第六十六章 魔葯煉金術士
第六十七章 最強後勤職業
第六十八章 好友
第六十九章 戰刃
第七十章 擊殺惡魔野豬王
第七十一章 惡魔瞳視技能書
第七十二章 魔葯學
第七十三章 制葯
第七十四章 最強PK職業
第七十五章 夜落的任務
第七十六章 查探
第七十七章 逃脫
第七十八章 NPC營地
第七十九章 阿爾克隆
第八十章 靈紋石
第八十一章 術士技能書
第八十二章 交易
第八十三章 偶遇的拍賣會
第八十四章 《初級地精工程學專修》
第八十五章 試驗新技能
第八十六章 目標
第八十七章 算計
第八十八章 擊殺腐屍守衛
第八十九章 食屍鬼提莫斯1
第九十章 食屍鬼提莫斯2
第九十一章 魔葯煉金大師之戒
第九十二章 夜落的猜想
第九十三章 附魔裝備
第九十四章 怪物?
第九十五章 食屍鬼歐斯林克
第九十六章 歐斯林克的日記
第九十七章 進入血色修道院
第九十八章 寶箱
第九十九章 開箱子
第一零零章 逃離
第一零一章 月落
第一零二章 朋友
第一零三章 大型團隊
第一零四章 僱傭
第一零五章 無炎
VIP卷
第一零六章 群攻魔法
第一零七章 地獄三頭犬
第一零八章 內側迴廊
第一零九章 泰爾希德的故事
第一一零章 不安因素
第一一一章 捷徑
第一一二章 血色教堂
第一一三章 進入招魂大廳
第一一四章 惡魔雕像
第一一五章 絲蒂蘭娜
第一一六章 差點團滅
第一一七章 意外觸發的任務
第一一八章 惡魔之力
第一一九章 神器?
第一二零章 莫科納薩後裔
第一二一章 蕭翎的選擇
第一二二章 惡魔之劍
第一二三章 破空一擊
第一二四章 神與人的區別
第一二五章 任務失敗?
第一二六章 惡魔卡爾洛斯
第一二七章 黑暗魔龍騎士
第一二八章 牧琳的決定
第一二九章 食屍鬼攻城
第一三零章 先知阿卡德
第一三一章 阿卡德的實力
第一三二章 恩利勒天命之劍
第一三三章 泰爾希德的賜福
第一三四章 喜歡陽光的食屍鬼
第一三五章 歸去
第一三六章 塔布雷特之杖
第一三七章 拜爾德斯
第一三八章 奧古斯丁惡魔頭飾
第一三九章 夜市
第一四零章 中型團隊
第一四一章 再遇食屍鬼提莫斯
第一四二到一四四章 愛與憎恨
第一四五章 盾
第一四六章 愛與寬恕
第一四七章 交任務
第一四八章 招人
第一四九章 坐騎
第一五零章 格魯高之子
第一五一章 謊言
第一五二章 任務獎勵
第一五三章 飛抵雷諾斯城
第一五四章 危險游戲
第一五五章 被偷襲
第一五六章 逆襲
第一五七章 失算
第一五八章 再遇花舞
第一五九章 守護天使
第一六零章 流觴
第一六一章 餓虎撲食
第一六二章 夢幻金屬
第一六三章 無頭騎士
第一六四章 沖級
第一六五章 骸骨戰馬
第一六六章 倖存的鎮長
第一六七章 鎮長里奧多
第一六八章 亡靈盜賊的寶藏?
第一六九章 卡莫里的冤屈
第一七零章 意外出現的團隊
第一七一章 共乘?
第一七二章 卡莫里的骸骨戰馬
第一七三章 變異品種
第一七四章 團隊資源
第一七五章 曜銀金屬
第一七六章 火焰領主
第一七七章 贏取獎金?
第一七八章 pk
第一七九章 林菲落敗
第一八零章 盾戰士的對決
第一八一章 神跡
第一八二章 夜落的葯劑
第一八三章 蕭翎的法傷
第一八四章 對決魔葯煉金
第一八五章 蕭翎的職業
第一八六章 魔力源泉
第一八七章 狂龍的邀請
第一八八章 狂龍團隊的裝備
第一八九章 訓練-奮斗
第一九零章 奧托姆博古堡
第一九一章 找到火焰領主
第一九二章 父與子
第一九三章 全新的打法
第一九四章 奧托姆博的傳承
第一九五章 龍牙草
第一九六章 郝拉迪克的謎題
第一九七章 聖光城
第一九七章 平衡
第一九八章 亡靈盜賊
第一九九章 激戰
第二零零章 和蕭御的交鋒
第二零一章 打下迪菲利亞
第二零二章 sss級任務?
第二零三章 天狂的打算
第二零四章 和騎士的對抗
第二零五章 配合
第二零六章 對手
第二零七章 作弊的方法
第二零八章 媒婆?
第二零九章 狂龍的威脅
第二一零章 骨龍
第二一一章 黑暗騎士
第二一二章 合作?
第二一三章 遭遇骨龍
第二一四到二一五章神聖巨龍騎士
第二一六到二一七章 隊員離團
第二一八到二一九章 撒網撈魚
第二二零到二二一章 蛇妖
第二二二到二二三章 地精遺跡
第二二四章 解毒
第二二五章 靈魂結晶
第二二六章 地精奴僕
第二二七章 驅散蛇妖
第二二八章 魔葯學配方
第二二九章 黑蛇的屬性
第二三零章 神秘商店
第二三一章 奧古斯丁惡魔法袍
第二三二章 製作迷霧彈
第二三三章 機械傀儡的分類
第二三四章 憤怒
第二三五章 無嵐和無羽
第二三六章 花舞投靠?
第二三七章 塵埃落定
第二三八章 暗火小隊
第二三九章 拉攏花舞的計劃
第二四零章 考驗
第二四一章 雲天的故事
第二四二章 流火
第二四三章 挑戰傳說
第二四四章 雷電傳承
第二四五到二四六章 雲天的技藝
第二四七到二四八章 考證書
第二四九到二五零章 重做機械石像鬼
第二五一到二五二章 流言
第二五三到二五四章 意外發現
第二五五到二五六章 強悍的氣爆術
第二五七章 恐怖的治療量
第二五八章 氣定炎爆
第二五九章 骨龍
第二六零章 骨龍自爆
第二六一章 龍骨裝
第二六二章 菲南澤思之戰
第二六三章 靈魂行者薩爾瑪
第二六四章 意外的驚喜
第二六五章 殺戮之靈
第二六六章 邪神刺獸
第二六七章 歐莫爾套裝
第二六八章 老友
第二六九章 戰局
第二七零章 宗師級工程大師的待遇
第二七一章 戰報
第二七二章 金羽獅鷲
第二七三章 術士峽谷
第二七四章 古老的歌謠
第二七五章 瘋狂的攻勢
第二七六章 不明援軍
第二七七章 狂暴的夜落
第二七八章 大戰爆發
第二七九章 紫焰
第二八零章 娜迦海妖
第二八一章 裝備附帶技能
第二八二章 娜迦海妖之珠
第二八三章 孩子
第二八四章 英雄職業
第二八五章 浮雕
第二八六章 默契的配合
第二八七章 召喚惡魔?
第二八八章 戒靈
第二八九章 英雄職業的好處
第二九零章 退卻
第二九一章 毒
第二九二章 再遇薩魯
第二九三章 術之掌控者
第二九四章 巨人領地
第二九五章 狂暴哥布林
第二九六章 救兵
第二九七章 獨眼巨人吉布
第二九八章 九頭冥蛇
第二九九章 法恩斯
第三零零章 神女
第三零一章 屬神
第三零二章 真視之眼
第三零三章 NPC的紛爭
第三零四章 王阿蘭德
第三零五章 王阿蘭德之謎
第三零六章 亞神器魔神之戒
第三零七章 瓮中捉鱉
第三零八章 天神附體
第三零九章 敗逃
第三一零章 未來的計劃
第三一一章 史詩級礦鎬
第三一二章 答案?
第三一三章 蒙娜斯城
第三一四章 罪民任務
第三一五章 幽靈狼
第三一六章 神之語
第三一七章 地底甬道
第三一八章 刺客
第三一九章 墮落精靈刺客
第三二零章 竹籃打水
第三二一章 故事
第三二二章 虛榮之戒
第三二三到三二四章 終極對決
第三二五到三二六章 鏖戰
第三二七到三二八章 聖光城之危
第三二九到三三零章 再遇蕭御
第三三一到三三二章 遺失的秩序
第三三三章 追擊
第三三四章 傑作
第三三五章 製作泰坦
第三三六到三三七章 泰坦巨人恩特
第三三八到三三九章 安東尼克之死
第三四零到三四一章 遺失之城
第三四二到三四三章 冰棺的主人?
第三四四章 花舞離團
第三四五章 牧師愛麗絲
第三四六章 熱血
第三四七到三四八章 突圍
第三四九到三五零章 父親
第三五一到三五二章 亡靈巫師山德魯
第三五三到三五四章 賽事
第三五五到三五六章 魔盒的功用
第三五七到三五八章 能源機械
第三五九到三六零章 月光寶石
第三六一到三六二章 地精起搏器
第三六三到三六四章 邪惡聯盟地圖開放
第三六五到三六七章 地精坦克
第三六八到三七零章 森林龍
第三七一到三七二章 幸運精靈
第三七三到三七四章 神級葯劑
第三七五到三七六章 矮人城市
第三七七到三七八章 納德之石
第三七九章 人偶之心
第三八零章 地精機械城
第三八一章 感測地雷
第三八二章 幻象
第三八三章 水晶龍
第三八四章 血羽之心
第三八五章 大元帥
第三八六章 盜賊
第三八七章 飛行坐騎
第三八八章 半神祭祀
第三八九章 王室任務
第三九零章 探索墓室
第三九一章 招魔法陣
第三九二章 灰燼行者
第三九三章 援兵
第三九四章 鷸蚌相爭
第三九五章 會戰
第三九六章 時不利兮
第三九七章 向神開戰
第三九八章 伊森得之血
第三九九章 惡魔變身
第四零零章 聖殿之火的困境
第四零一章 五火法
第四零二章 蕭翎的玉照
第四零三章 水晶石像鬼
第四零四章 六十級
第四零五章 信任
第四零六章 天魔狂戰士
第四零七章 寒冰精靈
第四零八章 黃昏
第四零九章 險境
第四一零章 公爵
第四一一章 十強
第四一二章 科多獸
第四一三章 最強葯劑
第四一四章 終極野性葯劑
第四一五章 巔峰對決
第四一六章 王者
第四一七章 神器『天使聯盟』
第四一八章 最後的戰役1
第四一九章 最後的戰役2
第四二零章 沃爾希德
第四二一章 眾神的引導
第四二二章 神王沃頓
第四二三章 終末-海灘
第四二四章 終末-重逢(大結局)

『叄』 什麼是聖人

聖人指的是能夠發現自己行為當中的錯誤並及時改善,永不再犯的人,把他們統稱為聖人

至聖孔子: 名孔丘,字仲尼?熏春秋時魯國陬邑(今山東曲阜南)人。我國古代著名思想家、政治家、教育家,儒家學說的創始人。漢以後,孔子的學說逐漸成為中國封建文化的正統,影響極大,後世一直把他尊為「聖人」,號稱「至聖先師」。
亞聖孟子:名軻,字子輿,戰國時鄒國(今山東鄒縣東南)人,我國古代著名的思想家、政治家、教育家。著有《孟子》一書,是儒家的經典之一。他被認為是孔子學說的正宗繼承者,與孔子並稱為「孔孟」,尊為「亞聖」。
詩聖杜甫:字子美,號少陵,河南鞏縣人。我國唐代偉大詩人。他一生寫了許多反映社會矛盾和現實生活的詩歌。因為他的詩比較真實地反映出一個復雜、動盪的歷史時代,所以尊為「詩史」、「詩聖」。
詞聖蘇軾:字子瞻,號東坡居士,四川眉山人。我國宋代著名的詞人,文學家、書畫家,「唐宋八大家」之一。他對詞的發展有突出的貢獻,以往的詞內容狹隘,他擴展了詞的內容。他寫的詞筆力縱橫、豪邁奔放,對後世影響很大,故被尊為「詞聖」。
文聖歐陽修:字永叔,號醉翁,又號六一居士、北宋吉水(今屬江西)人,我國古代著名文學家、史學家,也是「唐宋八大家」之一。他的文章說理通達,抒情委婉,主張「明道」致用,反對靡麗形式的文風,並積極培養文壇後進,成為北宋古文運動的領袖,後人尊他為「文聖」。
書聖王羲之:字逸少,人稱「王右軍」,東晉山東臨沂人,我國歷史上最著名的書法家。他的字吸取了魏晉諸家書法的精華,創立了獨特的風格。他寫的楷書,進一步擺脫了隸法的形跡,達到了獨立完美的境地,人們稱贊他的字「飄若浮雲」、「矯若驚龍」,公認他為「書聖」。
畫聖吳道子:名道玄,唐代陽翟(今南禹縣)人。他的畫立體感很強,擅長畫人物,用朱粉的厚薄來表現骨肉的高低起伏,如同塑像一樣真實。又善於畫佛像,形象逼真,人物的衣帶子飄飄若飛,有「吳帶當風」之譽,後世尊他為「畫聖」。
醫聖張仲景:名機,漢末南陽人,我國古代傑出的醫學家,著有《傷寒雜病論》一書。書中闡述的「辯證論治」的中醫理論和治療方法,奠定了中醫治療學的基礎,所以後人尊他為「醫聖」。
葯聖李時珍:字東璧,明代蘄州(今湖北蘄春)人,我國古代傑出的醫葯學家。他花了二十七年的艱苦努力,寫了一部一百九十萬字的《本草綱目》。此書總結了十六世紀以前我國勞動人民豐富的葯物經驗,對後世葯物學的發展作出了巨大的貢獻,故被尊為「葯聖」。
茶聖陸羽:字鴻漸,號東岡子,唐代夏州竟陵(今湖北天門)人,我國古代著名的茶葉專家。他不慕榮華,畢生研究茶事,終於撰寫出世界上第一部茶葉專著——《茶經》,從而開茶葉研究的先河,所以後人譽他為「茶神」、「茶聖」。

酒聖: 杜康,既少康,傳說為酒的發明者

文聖: 孔丘, 字仲尼,春秋末期的思想家,教育家,儒家學說的創始人

史聖: 司馬遷,字子長,是我國第一部紀傳體通史《史記》的作者

詩聖: 杜甫,字子美,唐代偉大的現實主義詩人,著有杜工部集

醫聖: 張仲景,東漢著名的醫學家,所著的《傷寒雜病論》和《金匱要略》兩書,對我國醫學發展影響很大

武聖: 關羽,字雲長,東漢末期蜀國大將,重義氣,精武藝,後人稱其為"關聖","關帝"

書聖: 王羲之,字逸少,是東晉時期著名書法家

草聖: 張旭,唐朝書法家,擅長草書,對舊錄的草體造詣很深

畫聖: 吳道子,唐朝著名畫家.擅長人物畫,有"吳帶當風"之美譽

茶聖: 陸羽,唐朝人,以嗜茶著名,著有《茶經》三卷

『肆』 求gl小說

  • 我,楪祈,緋紅之王

    作者:Cinnalove

    變身祈妹,覺醒了緋紅之王的替身能力。但由於那看不見的命運所影響,她無法得到想要的平靜生活,只能被迫在一個又一個的世界中繼續穿梭,輪回下去。「上天註定的命運誰都無法違抗。」黑暗虛無的時刪空間中,粉發如火焰般絢爛的少女冷聲宣佈道。「等待你們的就只有毀滅。」「唯有我才能佇立在永恆的巔峰,在時間消逝的世界中……」「詠唱哀歌吧。」時間,再度銘刻。無限流,已完結《罪惡王冠》,《不滅鑽石》,《鬼滅之刃》現在《黃金之風》進行中

繪梨衣直播在萬界

作者:歐米伽

這是一個變身成繪梨衣的人,在萬界直播的故事ps:我不準備簽約,所以大家的貓幣就給別人打賞吧,我是收不到錢噠,只需要投推薦票和月票就行了。pps:當然,刀片什麼的對我也是沒用的,略略略......(可愛jpg.)(學生的緣故,開始隨緣更新,不會太監)





  • 變成巫女是什麼體驗

    作者:三杯半可樂

    【持續搞姬中】平成年的東京,百鬼夜行,魑魅魍魎在黑夜中尖笑。成為見習巫女的雙葉千早毅然點起了一團火。「此後如竟沒有炬火,我便是唯一的光!」輪回崩壞,那就重塑輪回;神明閉世,那就成為真正的神!……加長版簡介——問:變成巫女是什麼體驗?在」命運「的安排下,雙葉千早獲得了一次真實體驗的機會。平成年的東京,一個貧窮的打工巫女悄然而至。這世界,往生崩壞,百鬼夜行。【十萬日元已到賬】雙葉千早:「人的能力是有界限的。我從短暫的人生當中學到一件事,人愈是工於心計,愈會栽在自己預料不到的狀況上,除非超越人類……」掏出一對兔子(×)驢(×)狐狸(√)耳朵,合成千早劍,面對怪異:「我不做人啦!(震聲)」……()()(▼ヘ▼)#

  • 從崩三開始拯救世界

    作者:冰綺麗

    崩壞世界,天命總部....「綠托,快快出來受死!」奧托(震驚臉):「一個,兩個,三個,全是卡蓮!你究竟有多少個卡蓮!」虛數空間........「姬子阿姨,我帶著兩個麗塔,三個卡蓮和三個八重櫻,四個芽衣,四個上仙,五個學院長,五個琪亞娜,六個板鴨,六個姬子,來支援你了!天火無限出鞘制!!」崩壞世界的姬子:「哈!!」FGO世界,時間神殿「裡面的蓋提亞聽著,你已經被我們包圍了。快快放下你的寶具,否則我這500%np的阿拉什軍隊可是不認人的!」醫生和立香縮在角落瑟瑟發抖。(所有人物設定參考游戲,考究黨求放過)




『伍』 蘇共亡黨之謎怎麼樣

歐陽修曾說:「嗚呼!盛衰之理,雖曰天命,豈非人事哉!歷史也一樣,所有人的合力構成歷史的最終動力。歷史的走勢都是當下形成的,最終走勢都是合力的結果,所謂「蘇共亡黨的兩大根本性原因」,是很垃圾的方法論,所有的分力,無論多強大,最終都是分力,任何分力,把自己當合力了,把自己當根本了,那就是把自己當上帝了,早就被西方摒棄了,這種做學問的方法了,被列寧包裝升級傳到中國,被洗腦的中國學人,這么分析問題成習慣了。「權力過分集中」和「用人體制」,是且是兩個分力,從這兩個角度探賾,其實是很有意思的,但絕不是什麼根本原因。 愛分析根本原因,是書生之見,暗含的邏輯是這樣的,解決了根本原因,壞的結果就會得到避免了,這就像一勞永逸的永動機,自然科學上可笑的謬談,往往會藏身於社會科學,這是人性之貪痴,從康有為那時候書生就是這么忽悠皇帝了:日本興盛的根本原因是因立憲,立憲便可富國強民。 作者很推崇巴黎公社,大概他不知道巴黎蒙馬特高地有個聖心教堂,不同一般教堂,它的功用是鎮邪。這邪就是巴黎公社的暴民運動。作者崇尚巴黎公社的熱情,說,「蘇共一夜之間崩塌,並非因為經濟停滯,也非因為外部壓力,而是長期「違背巴黎公社精神」, 」這太扯了,蘇聯的社會主義和巴黎公社精神有什麼關系?蘇聯社會主義其實是列寧的民族主義的勝利,是落後的封建民族在當時肉弱強食的國際環境下的一次偉大自救,老毛是列寧主義在中國成功的實踐者,但列寧式社會主義有一個大BUG,因為權力太集中,會蛻變成斯大林式的社會主義,從這個角度,文革也可以說是一次避免列寧主義向斯大林主義蛻變的試驗,但凡試驗就可能失敗…… 但作者的視角其實很有意思,權力集中是列寧式社會主義對抗列強,避免滅亡的權益之計,而這種模式避免斯大林模式,而切換到一個適合當下的模式,這才是值得討論的。 全球化不過是美國人合法吸血的平台,如果這平台被中國,歐盟破了。變成中國,歐洲吸血,民主,人權的牌坊美國人自己就拆了。希特勒的發家史說明的就是這么個道理,以前攢了這反面的一些好書,後來書單丟了,希特勒玩納粹,搞種族主義。列寧玩民族主義,美國玩資本主義,搞了全球化吸血,民主,人權都是遮羞布。奧巴馬大概是美國歷屆總統中最笨的一個,也可能是老天要收美國了,盛衰之理,雖曰人事,豈非天命哉! 正如一切的貞操可以被玷污,一切的主義可以被主義。唐朝的時候,專制還是世界標准呢,一切的主義,不離當下,當下呈現,然後就是操作。陳永忠說的用人模式也是死的……每個人的能力與思維方式都不一樣,這是不容易改變的,在當下用的應時,就是好的,在另一個時機就是錯的。比如《大明王朝1566》中,嘉靖調走了跟在身邊四十年的老太監呂芳,用了惡毒的太監陳洪,大年三十百官鬧事,陳洪用司禮監的人把百官都打了。有小太監和嘉靖告狀,嘉靖說,要嚴嵩父子在,百官敢那樣?你當我不知道陳洪是惡人?我用他就用一個狠字,大明朝現在沒有他就鬧翻了。頓了頓又說,能殺此人的,大約是馮保。馮保這時還在裕王府陪小孩萬曆玩呢。嘉靖卻給算好了。 反觀我們個人也是一樣,每個人都有自己的生活模式,每個人都有大BUG,能考上好大學的,可能找不到好工作,能找到好工作的,可能找不到好媳婦,能找到好媳婦的,可能沒有好孩子。人生十有八九不如意。順利的時候,一俊遮百丑,舉天下豪傑,莫能與之爭,逆境的時候,一丑遮百俊,及其衰也,數十伶人困之,而身死國滅,為天下笑。無論困境順境,丈夫立世,靠的是眼光,而操作,才是英雄。

『陸』 怎麼評價電影《雪國列車》

《雪國列車》一部野心勃勃、視效極佳、內涵豐富、非常令人滿意的史詩劇作。

《雪國列車》講述了一個絕佳的末日科幻故事,是一次非常獨特和令人激動的觀影體驗。

(6)天命之子挖礦永動機擴展閱讀:

劇情簡介

《雪國列車》改編自獲得1986年昂格萊姆國際漫畫節大獎的法國同名科幻漫畫原著,由韓國著名導演奉俊昊執導,韓國著名導演朴贊郁擔任製片人,克里斯·埃文斯,宋康昊,蒂爾達·斯文頓,傑米·貝爾,艾德·哈里斯領銜主演。

2031年,人類試圖阻止全球變暖的實驗失敗,極寒造成地球上絕大部分生命死亡。在冰河災難中倖存下來的所有人登上了一輛如同諾亞方舟的列車,列車依靠永動機繞著地球不停行駛。

在這列車廂有著等級之分的列車上,飽受飢餓之苦、生活在惡劣環境的末節車廂的人們在革命領袖柯蒂斯的帶領下,為了生存一節車廂一節車廂的向前突進,掀起了一場向車頭進軍的「革命」。

『柒』 求一部有關分身術的香港電影,主角坐為某人的徒弟先練成了分身神通,師傅還法術一般般,裡面還有個和主角相戀

夢幻西遊

《夢幻西遊》是一款由網易公司(NetEase)自行開發並營運的網路游戲。游戲以《西遊記》為背景,透過Q版的人物,營造出清新活潑的主流風格,處處滲透著青春活力的氣息。游戲採用回合制戰斗,畫面清新明快,人物造型卡通可愛,NPC對白輕松幽默。游戲以情為主線,鼓勵玩家組隊完成任務,共同克服艱難險阻,整個游戲都是在友善、互助、積極樂觀、浪漫輕松的氣氛中進行。同時,還有良好的系統設計、謹慎精密的的門派平衡、絕對吸引人的劇情人物貫穿整個游戲。尤其值得一提的是,網易公司(NetEase)在此產品中首次引入的肢體語言表達系統,使游戲變得更加風趣。這是一款讓人喜愛的網路游戲。
游戲文字:簡體中文
游戲類型:MMORPG
游戲模式:多人游戲
內測日期:2003年11月06日
公測日期:2003年12月18日
運營日期:2004年01月16日
開發公司:網易公司(NetEase)
運營公司:網易公司(NetEase)
游戲官網:
[編輯本段]
(第八部資料片)
玩家進入下面這美輪美奐的坐騎場景「仙緣洞天」就可以領取不同的坐騎劇情了,完成坐騎劇情就可以獲得相應的坐騎。坐騎場景開啟參加條件:玩家等級≥50級,單人玩家找到朱紫國(74,14)的申太公,幫助他募集三界物資資助仙兵以抵抗蚩尤之黨,玩家根據申太公提示提供所需物資即可給所在伺服器累計積分,當伺服器積分達到一定值時,坐騎場景開啟。玩家上交物資時可以獲得金錢、經驗獎勵以及一定幾率獲得物品獎勵。坐騎場景維護如下:
參加條件:玩家等級≥20級,單人
活動時間:每3天的12:00-17:00、19:00-23:00仙緣洞天成功開啟後,每三天會發生妖魔入侵搶奪靈獸,屆時系統會發布公告號召各位玩家盡快進入仙緣洞天清剿妖魔。玩家找到朱紫國(74,14)的申太公進入清剿上古凶獸。每次成功消滅妖魔,玩家會獲得經驗和金錢獎勵以及一定幾率獲得物品獎勵。
[編輯本段]
該游戲2003年12月18日開始公測,短短不到一個月的時間里就屢創佳績,在線人數突破10萬人大關。2004年1月16日下午17時整,開始正式進入商業化收費運營階段。同時, 網易也與香港知名藝人楊千嬅簽約,為《夢幻西遊》游戲代言。截至2008年8月3日14時20分,《夢幻西遊》再次沖破新高紀錄,最高同時在線人數突破232萬。可見深受廣大玩家喜愛。
[編輯本段]
話說五百年前,紫霞仙子私下凡塵,邂逅妖猴孫悟空,展開了一段凄絕美絕的曠世奇情。不想妖仙之戀為天道所不容,天庭為了維護神仙至高無上的尊嚴宣布要盪平魔界,而孫悟空因紫霞仙子之死而瘋狂,率領群妖對抗天庭。人類為求自保,或投身於兩方之一,或自成一伍,一場人、仙、魔三界混戰就此拉開帷幕,三界間戰火屠天,秩序不復存在。戰爭終以天界擊敗孫悟空而終,令其墮入輪回思過。
時至大唐貞觀年間。三界大戰已平息五百餘載,世間重又恢復了安寧與繁榮。當世分為四大部洲,眾生善惡不一。東勝神洲居生奇獸靈仙,汲日月精華,敬天地禮法,心爽氣平;北俱蘆洲為蠻族所踞,多生凶禽猛獸,異常凶險;西牛賀洲多隱庭道館,習陰陽之術,養氣潛靈人人固壽;而南瞻部洲獨為人世紅塵之所,亦為人、魔、仙三族混居之地。
天地間芸芸眾生分為人、仙、魔三大種族,各族天賦不同,自有所長。超脫而飄逸的仙族能夠掌握天地之靈氣,並能將他們轉化成為百變神通;從陰暗中走出的魔族崇武好殺,他們也往往擁有超強的戰鬥力和抵抗力;看似平凡的人類在戰火中習得陰陽五行之理,演化為玄妙的法術和武學。並嘗試挖掘自己強大的心靈力量,立身於三界之間。三族均各自創立四大門派,以廣納門徒,傳授技藝,壯大聲威。
觀音大士觀眾生相,三界大戰之後,心魔肆虐,塵世中人性的蓮花已經枯萎。邪惡與慾望逐漸滋長,吞噬了心靈間的良善,將巨大的潛力引入無邊的黑暗,而佛主如來處有三藏真經,可以勸人為善,待要送上東土,只怕眾生愚昧,毀謗真言,故決定廣募與佛有緣之人,遍大義於天下,尋找五個天命取經人。《夢幻西遊》的故事由此展開,玩家將在經歷一段際遇後得到金蓮花,成為有佛緣之人,接受尋找天命取經人,幫助他們拂開塵眼,見性歸真的使命。
這五個天命取經人中,有佛祖座下被貶下凡塵的金蟬法師;有調戲嫦娥犯了天條,被打入人間投了豬胎的天蓬元帥;有失手打碎琉璃盞惹怒王母,被罰下人間受苦的卷簾大將;有受冤背屈的神龍之子小白龍;更有五百年前大鬧天宮,令各路神仙聞風喪膽的妖猴孫悟空轉世。這五人或有凄涼身世,或有無限心結,更或全忘前世因果,變得愚鈍不可教化。四海之大,該向何方尋找,該如何勸服他們甘願苦歷千山,遠經萬水,到佛祖處求取真經,勸化眾生,化解千年冤戾。一切都是未知,都等待著玩家的探尋……
[編輯本段]
《夢幻西遊》以網易充值一卡通的方式支付游戲費用,收費方式以點計算進行,每小時4點(1點=0.1元),每15分鍾計算一次,計算時間精確到秒,在線時間不足15分鍾的部分本次登錄不扣點,消費時間將累積到下一次游戲時間上。
為了方便新手們更加自由地了解《夢幻西遊》的神奇世界,每個角色在10級以下的時候是不計費的,當您的角色達到10級以後自動進入計費狀態。20級以下時可進行欠點游戲。20級後當您的網易通行證中沒有足夠的點數時無法再次進入游戲。
[編輯本段]
《夢幻西遊》是以神話題材《西遊記》為背景,採用最流行的Q版風格打造出來的浪漫型網游,整個游戲都滲透著青春活力的氣息。嶄新的畫風、風趣的對白、精密的門派平衡、引人入勝的劇情任務、優良的系統設計,全都貫穿於整個游戲之中,網易出色的研發力量,更加懂得把握玩家心理的設計理念,使得《夢幻西遊》成為目前國內同時在線人數最多的超人氣MMORPG網路游戲,目前注冊人數超過2億,最高同時在線人數突破232萬,一共開設收費伺服器達472組。
畫面風格:
游戲的人物造型為Q版造型,非常可愛。游戲里有三個種族共十二個人物角色可以選擇,分別是六男六女。男性人物有英武神勇的神天兵、瀟灑飄逸的劍俠客、憨厚可愛的虎頭怪等。女性人物有嬌小可愛的骨精靈、靈氣逼人的玄彩娥、不讓須眉的英女俠等。相信這么多種個性不同的人物一定有您所中意的。另外游戲中其他人物也各具特色。
網易的美工成功地將中國古典建築的凝厚與Q版的意趣風格糅合在一起,將《夢幻西遊》的場景打造成一幅真正意義上的「游戲畫卷」,相信無論是喜歡寫實風格還是喜歡Q化的童趣風格的玩家對《夢幻西遊》的場景畫面都會由衷地滿意。游戲中所有人物的3D造型都顯得異常的圓潤。同時游戲場景的構成手法也非常老到,無論是干澀少雨的沙漠,還是濕潤凝重的綠洲,在游戲中都顯得是那麼的栩栩如生。那種呼之欲出的真實感所帶來的視覺迫力將時時讓玩家有著身臨其境的感覺。
《夢幻西遊》中的版圖非常的龐大,一共有四個大洲、五組迷宮及十二個門派以供玩家來探險,每一個地方都有獨特的特色,有一望無垠的邊境沙漠、盛世大唐的長安城、終年冰雪覆蓋的北俱蘆洲、陰森詭異的陰曹地府、波濤洶涌的東海龍宮等。而且各個地方的建築特色也不盡相同,玩家可以感受到不同的文化韻味。游戲畫面極為精細,加上整幅構造的地圖,所以有著很強的整體感,讓玩家有身臨其境的感覺。游戲中所有場景都由美工手繪完成,相比起韓國網路游戲慣用的場景貼圖手法而造成的視覺單調而言,無疑網易在《夢幻西遊》視覺效果上費了很大的心力的。
[編輯本段]
門派系統
《夢幻西遊》的世界中仙、人、魔三族各有傳承。為了讓自己的門派弟子橫行天下,各派師傅都不吝一己之私,紛紛將壓箱底的功夫拿出來教育門徒。同時《夢幻西遊》中首次鮮明地引入了門派克制系統,三族十二派相互克制,每個門派都有一招必殺技來克制另外一個門派,環環相扣,成為了一個結構嚴謹的「門派克制鏈」,從根本上杜絕了一派過於壯大的可能性。
幫派系統
四海之大,任你魚躍。在《夢幻西遊》世界裡,你可以孤身游歷江湖,作一名無牽無掛的獨行俠客,也可以攜手四方朋友,組建一支屬於自己的幫派,共同體驗闖盪江湖帶來的樂趣。 幫派是體現游戲互動性的一項重要內容,在這里你可以體會到團體帶來的榮譽感和歸屬感,進一步領略游戲內容的豐富多彩!
結拜系統
千金易得,摯友難求。武林兒女闖盪江湖,能夠結交到知心的好友是最珍貴的收獲!結拜好友除了在共同戰斗時提高自動保護、合擊幾率外,還能獲得獨特的自製稱謂!
婚姻系統
千里姻緣一線牽,在《夢幻西遊》的世界裡,最浪漫而難忘的一刻,就是和自己的心上人一起攜手,步入婚禮的殿堂,結為人人羨慕的伴侶。一對新人穿上喜慶的大紅新裝,在鴛鴦祠前拜堂成親,月老在婚禮現場灑下喜糖給四方賓客,整個婚禮場面可謂熱鬧非凡。婚禮完後,又有喜轎出租,價格廉美,還有樂隊奏曲,媒婆唱詞……
歡樂家園
這里是又一片廣闊的游戲空間:幽雅舒適的新居,趣味盎然的游戲氛圍,盡情體驗動手建房子、做傢具的快樂,玩家建造的房屋不僅擁有各項豐富實用的功能,還能與您的心上人享受共同布置溫馨小家的樂趣哦!
養育系統
您喜歡小男孩,還是小女孩呢?您的寶寶將來會像父親一樣勇敢威風,還是像母親一樣美麗溫柔呢?在《夢幻西遊》里無論是已經結婚的玩家,還是單身玩家,都能夠獲得自己的寶寶,體驗生兒育女的天倫之樂!而且,寶寶也分有種族,成長後還可以拜師呢!
商業系統
游戲中有著各種店鋪、酒樓、錢庄、當鋪、賭場,為玩家提供交易、存款及娛樂等服務,還有各種商人出現在各大城市之中。此外,玩家還可以自己擺攤,或者開設屬於自己的商店,體驗一下經營店鋪的辛苦與樂趣吧。
任務系統
厭煩了單調的殺怪,來體驗一下《夢幻西遊》世界裡豐富多彩的任務吧。無論你是初涉江湖的新人,還是
修道有成的高手,總能找到適合自己的任務。除了一些隨時可做的常規任務外,游戲中還有一些定期類的活動
,趣味十足獎勵豐厚,不容錯過哦。
法寶系統
法寶的種類眾多,用途各異。法寶的來源很廣泛,部分為天地間自然所生,更多的是人為鍛造。法寶具有靈性,並非普通神兵利器,能隨主人心意而動。
還有一些法寶,原本只是凡物,只是跟隨一些法力高深的修仙之士或妖魔日子久了,竟也汲取了他們的靈性,算是異類。這類法寶乃是天地所出,屬於無主之物,一旦出世,便是各方爭奪的對象,皆意欲收取。除了這等天地異寶,其餘大部分法寶皆是修仙者與妖魔用物煉化而生,正道修仙者多半以天地間某些稀有靈物為基,煉出法寶;而魔道妖魔則大走旁門偏徑。
法寶都可以修煉。所謂的修煉,是加強法寶與自身的聯系。因為法寶都有靈性,修煉就類似於讓法寶認同修煉者,這樣就能更好的發揮法寶本身性能。

普通法寶(1級法寶)允許丟棄與放入行囊,允許給予,交易,出售、擺攤、商店上架和存放,丟棄需執行部分解鎖。
高級法寶(2級法寶)、3級法寶(特級法寶)只允許放入法寶欄,不可移出或存儲交易,丟棄需執行部分解鎖。
法寶的屬性
法寶具有五行屬性,五行屬性擁有各自的特點:
金:對攻擊類型法寶有額外1%加成的效果,對防禦系法寶有1%降低效果。
木:對防禦類型法寶有額外1%加成的效果,對恢復系法寶有1%降低效果。
水:對輔助類型法寶有額外1%加成的效果,對詛咒系法寶有1%降低效果。
火:對詛咒類型法寶有額外1%加成的效果,對攻擊系法寶有1%降低效果。
土:對恢復類型法寶有額外1%加成的效果,對輔助系法寶有1%降低效果。
法寶具有五行屬性,自然有互相之間相生相剋的關系。具體相生相剋關系如下:
相生:金->水->木->火->土->金。
相剋:金->木->土->水->火->金。
[編輯本段]
人族門派: 大唐官府 方寸山 化生寺 女兒村 (平衡)
仙族門派: 天宮 龍宮 五庄觀 普陀山(耐力、魔法高)
魔族門派: 陰曹地府 魔王寨 獅駝嶺 盤絲洞 (體質、攻擊高)
游戲中共有12個門派,人、魔、仙各有4個。每個角色只能按種族加入其中一個門派,部分門派收徒有性別要求。
12個門派循環相剋,每個門派都有對應另一個門派的必殺技能,按相互的剋制排序為大唐官府→龍宮→盤絲洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女兒村→五庄觀→獅駝嶺→天宮→陰曹地府→大唐官府。
物理門派:大唐官府(DT)、獅駝嶺(STL)
法術門派:龍宮(LG)、魔王寨(MW)
封系門派:方寸山(FC)、女兒村(NE)、盤絲洞(PS)、天宮(TG)
半封系半輔助系:五庄觀(WZ)
輔助門派:化生寺(HS) 普陀山(PT)
特定門派:地府(DF)
1、體質:對於生命值的多少有很大影響,增加體質點數可以提高氣血上限,並增加些許靈力。
2、魔力:法力高低的代表,增加魔力點數可以增加魔法上限,並提高靈力。
3、力量:增加力量點數可以提高命中和傷害,並增加些許靈力。
4、耐力:對物理攻擊的抵抗能力,增加耐力點數可以提高物理防禦,並略微增加靈力。
5、敏捷:增加敏捷點數可以提高躲避和速度,從而更容易掌握戰斗的先機。
(一)各種族初始資料
1)魔族
體12-魔力11-力量11-耐力8-敏8
血172-魔法值107-命中55-傷害43-防禦11-速度8-躲閃18-靈力17
2)人族
體10-魔力10-力量10-耐力10-敏10
血150-魔法值110-命中50-傷害41-防禦15-速度10-躲閃30-靈力16
3)仙族
體12-魔力5-力量11-耐力12-敏10
血154-魔法值97-命中48-傷害46-防禦19-速度10-躲閃20-靈力13
(二)人物屬性關系比
速度=體力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)
靈力=體力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加靈力)
躲避=敏捷*1
命中:
人:力量*2+30
魔:力量*2.3+27
仙:力量*1.7+30
傷害:
人:力量*0.7+34
魔:力量*0.8+34
仙:力量*0.6+40
防禦:
人:耐力*1.5
魔:耐力*1.3
仙:耐力*1.6
氣血:
人:體力*5+100
魔:體力*6+100
仙:體力*4.5+100
魔法:
人:魔力*3+80
魔:魔力*2.5+80
仙:魔力*3.5+80
[編輯本段]
一、大唐官府
門派特色:裝備耐久度的消耗速度為普通的1/2。
可用技能:橫掃千軍/後發制人/破釜沉舟/殺氣決/安神決/反間之計/兵器譜
1、全力DT:
擁有極限的耀眼傷害,全力DT與全魔LG或者魔王配合打屍戰,沒有任何一個人能頂住2個極限加點人的
狂轟濫炸。
優點:絢麗的傷害輸出,高效率的點殺能力.
缺點:生存能力弱,速度不夠容易被控制,又由於好友保護的出現,這樣的DT往往無法發揮.很多時候是隊友的負擔.
評價:雖然依然有人採用這種加點方式,但由於缺點明顯蓋過了優點,現已非主流加點方式.
2、血耐DT,3力,餘下點體耐分配.
屬於正常DT,90%的DT都是這種DT。
優點:中庸,生存能力強,可以全面配合隊伍中的各種戰術思想,能站的住,也能在必要時候使用橫掃千軍進行點殺等操作. 缺點:傷害略顯不足.
評價:DT的主流加點,可攻可守,全面兼顧.
3、骷髏DT,全力不點強身:(由於PK時通常使用骷髏變身卡,以使自己血量減到最低而得名)
現在69級DT99%都是比武DT,高PK很少出現比武DT,比武DT基本沒有生存空間。
優點:點殺能力強,狙殺對方關鍵人物來影響戰局。同時由於血少,可以在使用復活葯復活之後立即進行橫掃千軍點殺而轟動一時.
缺點:在抗性明顯提升的時代點殺能力受到削弱,更由於死亡禁錮這一死亡控制技能的大行其道而使得這類DT無法成為隊里的有力火力支援,通常情況是有這類DT的隊經常出現四對五的局面.
評價:推薦新人玩DT,因為DT簡單,適宜新手。玩DT用5力玩69的PK,等待DT某天出現新加點法或新PK理論再重新練號或者洗點。
DT有一種戰術是強制對手與你拼葯,就看哪邊帶的血葯多,具體操作是對著人狂掃亂掃,有點打屍戰的感覺。
有很多人說DT差勁,但是玩了DT就知道DT的強,沒有哪個門派是十全十美的!帶一個會群描的血BB,完全修復了DT的缺點。
DT最大的缺點就是進攻方式單一,控制技能匱乏.
二、化生寺
門派特色:由於不受女色誘惑,受到女兒村,盤絲洞的封系法術命中率減半。
可用技能:唧唧歪歪/達摩護體/金剛護法/韋陀護法/金剛護體/一葦渡江/我佛慈悲/推氣過宮/妙手回春/佛法無邊
1、血耐HS,2.5血2.5耐:
加點平常,也意味著作用平常。
優點:高抗,站的住.
缺點:速度跟不上,很多時候在做馬後炮的工作.
2、敏HS,低敏或裝備加速:
大家現在比較喜歡比物理系快的HS,而且這類HS操作很嫻熟,可以做隊伍的指揮。
優點:可以承擔拉人復活,高速加血保證隊友生存,高速為隊友加防加攻等輔助工作,輔助作用得到強化.
缺點:由於化生技能太過於消耗魔法值,在進入持久戰之後會成為隊友的負擔.
3、全血HS:
就沖著HS飛升技能可以加滿任何一人血的技能而練。
優點:血多站的久.
缺點:只能以捨身取義技能進行補血,隊伍中補血葯品的噩夢.
4、魔HS,少林武僧,
最近出現的理論加點法,魔HS把自己當LG練;少林武僧3力加點,想當BB殺手.
優點:娛樂型玩法.
缺點:娛樂玩法,缺少實用價值.
總結:HS不一定要加敏,但速度一定要夠,至少需要快過隊伍中的DT,達到550左右的速度才可以勝任自己輔助門派這一角色.HS不推薦極端加點.
三、方寸山
門派特色:對地府弟子的所有傷害增加10%
可用技能:五雷咒/符之術/歸元咒/乾天罡氣/神兵護法/分身術/碎甲符
1、5敏FC:
速度大比拼中惡意競爭的犧牲品.
優點:容易成為PK戰中的一速,控製作用強,擁有一速就擁有了無限慈航復活全隊的基本條件.
缺點:生存能力太差,容易被死亡控制而無法復活,造成四打五的局面.在法術系和法寶寶橫行的年代,這類FC幾乎絕跡.
2、中敏FC,速度控制在750左右的FC.一般加2敏足矣.
和高速封比起來慢一點點.但生存能力顯著提高.
優點:自身抗性和血量大幅度提升,生存能力強,由於封系技能有減屬性的優點,自己抗性好,完成勝任輔助封的角色.
缺點:封系對抗中容易因為速度不夠而略顯吃虧。
FC這一門派的主流加點就是中敏中庸FC.
3、力FC:
很少有,作用不明顯。
優點:能封能攻,聽上去有些全面.
缺點:太多了。該有的攻擊沒有…該有的速度也沒有,生存能力也不足.有些不倫不類。
娛樂型加點方法.
4、血耐FC:
他認為只要活著就有希望。
優點:擅長持久戰。
缺點:輸出系的隊友必須是全法術或全物理,否則價值低。
總結:FC的封系技能效果可以降低對方屬性是這一門派最大的封系特色,但由於自身不抗封,法術系又大行其道,WZ這一全面輔助角色的興起造成了FC今天尷尬的局面,但由於封的作用明顯,現依然是封系中比較優秀的門派.
四、女兒村
門派特色:使用暗器的傷害效果上升50點
可用技能:紅袖添香/滿天花雨/蓮步輕舞/如花解語/似玉生香/楚楚可憐/娉婷裊娜/百毒不侵/飛花摘葉
加點:
1、全血NE:
早期特技無回血限制的產物,現在已經不行了。
優點:血多.
缺點:沒有速度,無法勝任封系這一角色,只能過過劇情什麼的。
2、5敏NE:
絕對的PK一速擁有者。
優點:隊伍中的絕對速度,只要裝備不是太差,任何人都無法搶走的一速,控制能力強.
缺點:生存能力太弱,無法在服戰中有出色表現.
3、2-4敏NE,其餘體耐加點.
現行主流NE。
優點:由於有門派技能加速,服戰中出極端加點外的一速擁有者,封控制力強,生存能力強.
缺點:無。
NE的主流加點方式.
4、力NE:
NE的物理傷害系數只比DT低50,而且有師門帶毒必中且傷害疊加技能。現在69級有人練力NE,因為同樣
加點,NE速度最快,做物理系也佔便宜。
優點:抓鬼遇到盤絲的牛,又沒法術系的時候,這種NE比較強—。—!娛樂型玩法.任務的時候可以用一下.
缺點:只能娛樂,無法用於PK玩法中.
總結:NE雖然速度上很優秀,技能控制上也比較出色,但卻鮮有問鼎服戰冠軍的女兒,筆者百思不得其解,最後給出了一個很簡單卻沒有道理的結論----女兒沒有禁療.....
人族門派總結:DT是一個萬金油門派,可以勝任PK,任務等各種角色,但缺乏控制技能,雖然DT門派人數眾多,但無法成為服戰主流門派.FC是一個比較優秀的輔封門派,技能多變,比較適合隊伍打法靈活的隊伍.HS由於自身技能耗藍多切輔助效果不明顯,造成了現在門派無法在服戰中出彩的局面.NE是現在封系比較出色的門派,但或許人數太少,至今沒有一個比較出名的代表出現.
五、龍宮
門派特色:法術命中率為100%。
可用技能:龍卷雨擊/龍騰/清心/解封/龍吟/二龍戲珠
現行加點:
1、全魔龍,5魔:
個人最喜歡和5魔LG做隊友,給LG龍陣法位,在良好的配合下,一個全魔龍就能對中上層的隊伍造成巨大壓力。
優點:完美的傷害輸出,常常能給予對方強有力的打擊.
缺點:抗性極差,通常要做好屍戰的打算;最大的恐懼來自死亡技能的控制.
傷害輸出一定要跟上,盡量避免自己在中死亡技能之後倒地.
2、敏龍:速度需要快過對方輔助系的龍宮加點方法.
敏龍的作用在於用龍吟這一技能來實現對方魔法葯的短缺,從而將對方拖到無藍可用的狀態.
優點:消耗對方的魔法葯,從而拖垮對方.
缺點:沒有傷害輸出,在高級冥思變身卡出現的今天已經沒有了什麼作用.
3、血耐龍,3魔1耐1血(4魔1耐):
大部分LG都是血耐龍,一部分是找不到定位的LG,另一部分是專門把自己練來殺BB的LG
優點:抗性好,在對抗物理攻擊門派的時候很有優勢.。
缺點:攻擊能力略顯不足。
龍宮的主流加點.
總結:龍宮除了敏龍之外其他加點都可以採納.在裝備提升很大,又有潛力果的今天,龍宮是一個大放異彩的門派.
六、五庄觀
門派特色:五庄觀弟子可以用較少的門派貢獻度購買「人參果」
可用技能:煙雨劍法/日月乾坤/煉氣化神/生命之泉/驅魔/驅屍/三花聚頂
現行加點:
1、間接雙抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:
以加血來抵抗法術傷害叫間接雙抗。
優點:生存能力強,往往隊友全死光了他還滿血站在那裡。特技狂人。
缺點:對群P起到的價值太低,因為長期被控制,更趨向於輔助系。
2、直接雙抗型低速五庄,2血1敏2耐:
隊伍中的特技大師,持久戰的絕對吵架後援.
優點:全面,能封能輔助,飛升技能還可以保護中了死亡的隊友不被點殺。
缺點:無,現主流五庄加點.
3、敏五庄,3敏:
搶速五庄.
優點:能搶到速度,給對方隊伍以壓制.
缺點:生存能力弱,五庄封的技能命中差,很難勝任封系這一角色.
4、力五庄,2力3力4力:
級越低就可以加越多力,加力的性價比是隨等級下降,五庄超過130還加力就是垃圾。
優點:任務之王。配合高法傷法寵,專治各類不服。BB殺手。
缺點:加力到109級之後變得毫無用處.。
娛樂型加點.
5、129五庄,3敏以上:
129飛升五庄,因為技能高,封的命中已經與其他封系沒有多少區別,可以加敏和其他封系爭奪1速。
優點:129人見人怕,本身封系又帶有輔助系技能高成長的耐力加點,一個頂兩個。
缺點:與所有封系一樣,容易因群法誤傷致死。
6、耐五庄,4耐或5耐:
因為五庄有飛升技能魔法免疫和無敵。只要五庄使用出這2個技能再配合燈的輔助,這種五庄就是個不死小強。
優點:想死都死不了。一般以高修煉法寵協助輸出。
缺點:對手可以採取直接忽略你的存在這種方法,消滅你了的隊友再收拾你。
總結:五庄分3類:封系(敏捷型)/輔助系(雙抗型)/任務系(加力)。現在的五莊主流加點方法是體耐加點速度到700就足夠了,五庄封技能命中低的缺點是讓五庄無法擔當主封角色的.現在的高抗五庄已成為隊中的絕對主力,配合大量的特技使得五庄有"永動機"的美稱.
七、普陀山
門派特色:避免對方的五行對自己的剋制效果
可用技能:靈動九天/普渡眾生/緊箍咒/楊柳甘露/日光華/靛滄海/巨岩破/地裂火/蒼茫樹/顛倒五行
現行加點:
1、血耐型,2血3耐:
為抗而抗的加點方法,比較普遍的加點.
優點:抗性好.
缺點:速度不夠,無法支援隊伍中的物理攻擊門派.


希望可以幫到你。

『捌』 天命之子挖礦怎麼挖

掛滿2星,12+6+1就能滿級,怕麻煩直接2個12,一天全部加起來可以有500鑽。

先說說挖礦,挖礦是指將天子等級升滿後獲得鑽石,1星滿級沒有獎勵,2星需要2000經驗升至滿級,3星需要近10000經驗。

所以挖礦一般選用2星,雙倍經驗時僅需2關60體力,3星達比一拖四,即可獲得80鑽石挖礦就是體力鑽石的過程永動機當然還要有鑽石體力的過程。

游戲介紹

《天命之子》是一款採用回合制玩法具有RPG要素的卡牌游戲,採用基本遊玩免費+內購道具的收費方式。世界觀以魔王候補為主題,主角是一位冥界的後裔,為了能夠生存於人類世界,所以刻意偽裝假扮成為一名17歲的高中生。

以打工賺取生活費來過日子。「劍靈」美術總監的繪師金亨泰作出新游,平田志穗子獻聲片頭曲。游戲上擁有達500名角色,運用了Live2D技術,玩家們可以體驗到角色的生動表情演出;點擊角色頭像進行攻擊的傳統操作玩法,簡單直接的單手操作。

『玖』 羅廣才的個人作品

羅廣才
黃泉路上
前後總是一種燃燒
小時候
父親在前 我在後
細嫩的小手習慣了
父親生硬的老繭
跟著走就是必然的方向
年少的迷惘像四月的柳
綠了就將春天淡淡的遺忘了
劃個圓圈
天就黑了下來
黃黃的紙錢
父親在笑 以火焰的方式
父親一生節儉
我燒的紙錢沒有留下一絲殘片
這是通往冥間的郵路
這是炎熱帶來的凄涼
這是陰陽相隔的掛念
這是或明或暗的人生
女兒打來電話
好奇的問:
燒紙?是做游戲嗎?
面對我的講解 孩子呢喃
「那不行,您要是不在了誰給我買娃娃啊」
在女兒眼裡爸爸是為她買娃娃的
在我眼裡女兒是為我燒紙的
用最通俗的語言闡述
女兒釋然
嶠嶠說:知道了
等我看不到您的時候
就燒燒紙和您說說話
黃泉路上
總有一種希望
前後燃燒
首發: 2007年6月《新詩大觀》44期
轉載: 《民族日報》副刊名家專版(2009年12月21日)
《詩歌月刊·天津詩歌60年紀念版》( 2010年1月出版)
收入: 《詩百家》(2008年文化藝術出版社)
《天津現當代詩選》2010年4月青海人民出版社) (1)張牧笛:
為父親燒紙,借夜的黑,夜的掩隱,吞吐心衷。一抔黃黃的紙錢,在暗夜裡,一朵一朵盛放,火浴之後化為一霎清明,此去經年,「沒有留下一絲殘片」。這是火焰最凝重的一場放映,是血脈之親在泥土間吐露的從容和悲涼。「父親在笑,以火焰的方式」不僅是作者魂夢所系的探詢,也是作者與父親間唯一的辨認。這樣的融合應是無意識的,以此觀照到讀者內心,本身也是一種潛移默化的熏染。詩歌具有濃郁的生活氣息,同時煥發出一種不事雕鑿的素樸和無法言說的愁緒。但詩人對父親的紀念又並非拘泥於一己之哀思,而是擴延升華至對下一代的殷殷期求,字里行間寄寓著詩人的生存意志和精神情操,及自身的真性真情,從而表達出,人類的思念,其實是一種世代相傳的生命的根基。
張牧笛(1991、10——)女,滿族。90後最具實力的作家之一。著有詩集《看不見的風在吹》、散文集《像南瓜,默默成長》、長篇小說《走走停停》、長篇散文《如煙》、日記體隨筆集《夏日終年——我的初三日記》、中短篇小說集《夢里,有誰的夢》。
(2)羅振亞:
羅廣才懷念父親的《為父親燒紙》,也以與主旨有關的生硬的老繭、四月的柳、紙錢、火焰、笑等意象的組合、流轉、斂聚,為情思尋找合體的感性衣裳,實現了情、理、象三位一體的融合,往事的懷想令人惆悵,子與父的內心言說和父與女的親切交談,愈見抒情主體的深情和慈愛,把傳統之「孝」演繹得真切而巧妙。《為父親燒紙》感傷的祭奠情緒相對濃郁,但最終的「黃泉路上/總有一種希望/前後燃燒」,卻與其說是懷念情思的表現,不如說是對懷念情思的本質、滋味的頓悟思考,為詩平添了感情外的理性、激烈後的深沉。廣才的詩歌實踐再次證明詩歌只是情感的流露和書寫的迷信必須擊破,詩與哲學並非水火難容的兩極思維,它們在本質上是相通的,或者說詩有時就是一種主客契合的情感哲學。
羅振亞(1963- ),黑龍江訥河人,文學博士,南開大學文學院教授、博士生導師,2000年起享受國務院政府特殊津貼。出版有專著六種,主編叢書四套,發表學術論文百餘篇;曾獲黑龍江省優秀社科成果一等獎、青年一等獎與黑龍江省優秀教學成果一等獎等多種獎勵。自1998年起,先後指導中國現當代文學專業、文藝學專業碩士及博士研究生50餘人。主要從事20世紀中國文學與中國新詩研究。
(3)覓雪嫦晴:
《為父親燒紙》這首詩歌是很典型的用冷抒情來表現其內心的火熱,表達自己對生養自己的老父親懷念的心情,盡管他在詩里對生與死看得很透徹,但是對父親愛和懷念更是無法用語言來描述。讀這首詩歌我開始很感傷,有淚花在眼中,讀著讀著就深深的沉進去了。詩歌的開頭「黃泉路上/總有一種希望/前後燃燒。」詩人在慢慢進入一種角色,雖然描繪得很輕,但仍會感到一種沉重。詩人用及其緩抒情的語調,給人以平靜的心態之感。抒情藉助燒紙這一獨特的意象展開,詩中「這是通往冥間的郵路,這是炎熱帶來的凄涼,這是陰陽相隔的掛念。」這是或明或暗的人生,這些意象的使用,在許多詩中不是經常可以看見的,所以才具備震撼心靈的深邃表現力,讀詩可以給心靈留下獨特的感受。因而在讀者中才會產生共鳴,使許多讀過此詩的人不禁潸然淚下,是值得再讀的詩歌。
雪嫦晴,本名王麗華,網名:筆名:筱雪,中國詩歌學會會員、中石化作協會員;天津
石化作協會員。曾在多家報刊雜志發表詩歌散文小說等。出版詩集《雪語晴歌》。
(4)邢廣域:
我對詩壇的境況——出了什麼詩歌佳作,出了哪位詩人新秀,全然不知。在此情況下讀《為父親燒紙》,我也就掩飾不住自己孤陋寡聞的窘態,竟然放浪形骸地「拍案稱奇」,擊案叫絕「起來。
當我興致勃勃地把《為父親燒紙》讀給老伴(她是我所有文字的第一讀者和評委)聽的時候,她平和地說出兩個字:「多好。」。我每讀一遍,那一行行詩句,都會牽出我的一串串的淚珠。詩句是發自肺腑的心曲,淚珠是我心弦彈出的音符。這就是心靈的共鳴,情感的和諧。他「為父親燒紙」,就跟我為父親燒紙一樣。這就像他所說的,這些文字把作者與讀者之間「靈魂的縫兒」「對接」起來,乃至對接的「天衣無縫」!
《為父親燒紙》呈現一個家庭三代人的形象,表達出三代人的生活情感。「我」既為人子,又為人父,是祖孫之間承前啟後者。詩中以「生硬的老繭」和所燒的紙錢「沒有留下一絲殘片」的特寫「鏡頭」,彰顯出父親的勤勞和節儉的美德,猶如濃縮詩化的悼詞,表達了詩人對父親的緬懷深情。最催人淚下的,還是那天真無邪的童心、純真無欺的童言和稚嫩的童趣。正是一顆幼小的心靈對人世似是而非的理解所產生的奇思妙趣,更會觸動成人的情感,取得相反相成的「笑果」——禁不住湧出「哭笑不得」的老淚——是喜淚?是悲淚?是欣慰的淚?抑或都有。
詩的情思、詩的語言、詩的韻味。啟人哲思,發人深省,牽人魂魄,動人情感。把一種自古至今延續下來的祭祖方式,從落後、愚昧、迷信的混淆中提升出來,賦以深切、真情,使一種傳統的民俗文化——祭奠文化,得到社會文明的升華,賦以時代的新意,薪火相傳,燃燒不熄,人類進步。《為父親燒紙》確是一首好詩。好詩一首頂一萬首。
邢廣域:天津社科院文學研究所研究員、天津市楹聯學會副會長、文學評論家、袁靜研究專家。
(5) 高聚文:
說到燒紙,許多年來每到清明或是別的日子,看到天黑後一堆堆火焰在樓前街心燃起,人們拿著個小棍邊撥弄邊念叨著,我只是躲著走過,沒什麼感覺。各家各有不同,後奶奶、外祖母,爺爺姥爺去世半個世紀左右了,幾十年來從小到大我沒見父母在這類日子燒過紙,幾千年代代相傳的祭奠文化譬如這燒紙的感覺種種,我體會不深。直到我剛剛邁進了天命之年,大自然的規律不可抗拒,天塌了,父親離我們而去。一通忙亂地後事處理後,便開始了由密到疏的祭奠,開始為父親燒紙了。拿著小棍畫個圈,撥弄著火中沒燒盡的殘片,弟弟妹妹們和父親說著話,每到此時頓感黯然神傷,思念之痛、莊重之情、亦幻亦真的傾述、迷離神秘的氣氛,燒紙時的萬般感受我算是徹底知曉悟到了。正因為為父親燒過紙,所以對羅廣才的這首詩感觸多多,曾想盡自己的理解為這詩寫點讀後感之類,但瑣事纏身拖延至今。我想,象燒紙磕頭這類事及其所附加的情感是最個人化的行為,在血緣後代以這種方式與其生身之人做這樣近乎宗教般的語言和心靈的交流時,別人只是理解而不能同感,即使最好的朋友最近的親戚在旁也只是袖手,不會動手。然而這又是人人都會經歷的儀式與心境,因而人們對此又有了相同的感覺,因而這首《為父親燒紙》就有了價值就有了意義,這價值與意義在於,這么隨眼可見的現象,那麼多人的神秘心境,這立於天地之間的大情感,這布於芸芸之中的眾生相,誰寫了?我想寫,晚了。我讀到了這首詩,我不能進入作者的「郵路」,但它觸動了我,啟動了我的程序,我找到了自己的「郵路」順此我回憶了與自己父親的交流。黃黃的鑿著錢印的紙擺在這了,在燃燒,讀者自可感受它炎熱中的凄涼。有這種經歷的人們無需我的多嘴,暫時還沒有這種經歷的說啞了嗓子也不會心動,如同詩中女兒的天真發問。然而或早或晚人人都會加入燒紙的行列的,這就使得這首詩有了長期留存的理由和價值……我曾在羅廣才的博客中留下過對此詩的評論:「此詩當入詩歌史」。然詩人如林、好詩如海,我讀當下的詩甚少視野很窄,人微言輕又在圈外沒有發言權。但作為讀者,作為無數華人讀者的「我」又最該有投票權。
高聚文:天津詩人。
(6)黃明榮:
秋風肅殺的冷凝逼人氛圍,我習慣卟嗵跪倒亂草叢生的墳頭。媽媽啜泣的悲咽總是讓我有沉重的負罪感,你不要跪,你爹爹多次說你,他懂你的心。媽媽也懂我,我卻不懂我自己,何以我如此無能,要讓爹爹獨自長嘯在荒冢的寂寞,苦苦酌飲無助的靈魂獨白?不能永恆我們父子家的至樂融融?我何如不能粉碎自然魔法的邪惡,歡笑我們家人我們人類的溫馨?我在星城蟄居時刻陪伴爹爹孤獨的墳塋,互訴父子親情天各一方的思念,我趁回歸故園難得機會在爹爹膝下長跪謝恩。
讀到羅廣才先生《為父親燒紙》這首上乘詩篇,我眼淚汪汪地給媽媽去電,媽媽,請代我多給爹爹燒幾捆紙錢,原諒我不能人到,請接受我遠鄉遙祭的虔誠!
先生詩作勾引我情思淚飛,「跟著走就是必然的方向」,我們兄弟的成長正是爹爹長期堅守光明壘落自強不息剛正不阿的風格,不向惡低頭不向善拐彎的處世精神,活著我們自信與高潔的風景!
中國當代詩歌何以沉寂?就是詩人們的筆觸指向浮華,但如羅先生用真情去感受去描述內心的真情實感,感人至深的意象組合真切反映現實的動人畫面,詩把心與心糾纏到了一起,共鳴使詩炫目,共鳴使天涯海角的善良美麗時代美麗永恆。詩人以意象表達內心對現實對人生對世界對生命的感悟,理解。激情哲思的獨創,情感之美與意象之美哲思之美詩文之美,感動讀者,激勵讀者,美讓天下共享。「年少的迷惘像四月的柳/綠了就將春天淡淡的遺忘了」淡定的哀思已然感受詩人筆墨牽手感恩父親仙逝悲痛的沉重,筆鋒一轉,傳達人生最悲哀的是遺忘給予我們美好生命的春天,成為自己風景了就不認知生命的寶貴,源自於給予生命的生命的蒼老乃至消失我們目光中的朦朧以至麻木,多好的意象,將美的文字用於某種冷酷與丑的指控!不露痕跡地表述生命的無奈人生的無情。
「父親在笑以火焰的方式」,我感受父親的笑是純朴的燦爛心情,不被遺忘的回報雖然只是如此廉價的方式,好生容易滿足的父親一代,怎麼不令人再次淚飛?!悲痛的極致只有以火焰媒介父與子陰陽兩隔的悲泣面對,我只能這樣表達對您恩重如山的回報,而父親已是十分節儉到對兒子回報的感動。父親節儉的包容與襟懷無限寬廣的體恤與理解,在心靈對應的傾訴中,我們被朴實而真情深深感動!
「那不行,您要是不在了誰給我買娃娃啊/在女兒眼裡爸爸是為她買娃娃的/在我眼裡女兒是為我燒紙的」,生命的糾結在於人生太多難以言喻的思想與情感的依託,這就不是單純地讓詩歌飛!而要讓生命理念形而上地闡述生命哲學的層面,讓哲理與真情的詩歌飛!我幸喜得到這首詩作的閱讀機會,我不懂詩,我更不懂詩論寫作,我只是被這首難得一見具有真情與生命哲思完美融合的詩作所感動,這就是優秀詩歌的力量,這種力量 「總有一種希望/前後燃燒 」給人生存下去的力量,不是悲痛就絕望,就是歇斯底里地哀號,我所以胡謅便是對詩人真誠地表達我對詩人的感謝!
黃明榮,筆名:黃塑芹,網名林泉月影,湖南漵浦人.曾就讀於北京魯迅文學院。曾獲團中央、人民文學首屆鵾鵬文學獎,《情漫出租屋》、《在花店的日子》等被數十家網站、電子書、多種書集、選刊轉轉載。著有長篇小說《狂想與完美》、《春光燦爛》。 羅廣才
老戴點燃了,三十五年的悲傷
到現在他都搞不清
是家沉重還是鍋爐沉重
老戴每天都在櫃門里掙扎
到現在也沒弄明白
是廚房復雜還是工具箱復雜
老戴點燃了,煙
到現在他也分辨不清點燒的煙
彌漫在空氣里還是在廠區里
老戴從明天起,只需要一個月來一次
工廠或者郵局
領取他三十五年換來的每月的口糧
老戴從今天開始將紙煙換成旱煙
他想分辨
他吐出的煙霧還像不像
水銀柱里的氣泡
首發: 《民族日報》副刊名家專版(2009年12月21日)
轉載: 《詩歌月刊·天津詩歌60年紀念版》( 2010年1月出版)
《天津工人報》2010年8月8日「海河潮」副刊
收入: 《天津現當代詩選》2010年4月青海人民出版社 羅廣才
在山野 在路邊草叢
愛與不愛都是事實
支上畫架 勾勒一座山
著上顏色 渲染一片林
撕掉重來 淌出一溪清泉
傳奇。芬芳。絢麗
抵不住肉體里無盡的糾纏
所有的空所有的疼所有的快感
終不過是草本一樣的
幻生
何時再遇到自己
紅褐色的前世和層層脫落的來生
依舊體輕、脆硬還是在彎曲中折斷
空出所有的空苦出所有的苦
還是要重回人間啊
為被水火燙傷的人民
清熱解毒
首發:2010年第五期《西北軍事文學》
收入:《大地詩刊》新版第44/45期目錄 羅廣才
一枚籃球決定了哥哥的命運
如今儲備在哥哥體內厚厚的脂肪
對奔跑還是充滿幻想
從製造機械設備到製造方便麵
哥哥被勞資生涯牢牢地裹緊
沉澱甚至發酵
有效的或無效的保質期
青春在生產夢想中遙遠
散步出婚姻後的大愛
也是靜悄悄 將自己分解
停留成永動機的轉動
天亮了濃縮成工資表上淡紅的格
天黑了用單車丈量出佳婿和孝子的擔當
哥哥累了就像早已無法站立的舊工廠
哥哥堅強連相伴30多年的煙也戒掉了
哥哥說冒出的煙像無言的嘆息
哥哥是樂觀的
樂觀就是一種勇氣
勇氣在哪裡幸福就會在哪裡
哥哥的工廠在哥哥的記憶里
工廠里的哥哥封存在檔案案里
作了半輩子勞資工作的哥哥
至今也不知道自己的檔案
留存在哪裡
哥哥現在愛凝望晴空中的雲彩
把弄著心愛的酒杯
喝上兩口
被發酵的糧食和被工廠發酵的哥哥
以及像旅人一樣飄過的雲彩
誰更有力量
做無悔的踉蹌
首發: 《詩百家》(2008年文化藝術出版社)
轉載: 《民族日報》副刊名家專版(2009年12月21日)
《天津工人報》2010年8月8日「海河潮」副刊
收入: 《2008-2009年中國最佳詩選(2009年1月由太白文藝出版社出版)
《天津現當代詩選》(2010年4月青海人民出版社) 羅廣才
西行,就像取經
我來到這里是來上稅的
遲到了三百年啊,我的殺虎口
避開生活的土瘦溝深
我來尋一份清凈
這正是苦痛的全部意義
那時的男人的行囊裝著女人們的血淚
那時的天空已經開始謝頂
磨刀聲聲高築的烽台
走西口
走出天邊的那一抹藍
為了能在春天抵達草原,
哪一年的秋天都廣大無邊,
哪一次的別離都沒有走出西口
還記得朱紅的油漆是後來抹上去的
多少可歌可泣的愛情啊
是誰的斑斑銹跡
春去可秋回,也有回不來的
高亢悲愴、凄婉蒼涼
歲月的累累白骨,哪個是胸掛信物的情郎
一曲黃河,萬盞河燈
命運的麻紙不沉底是濕不透的
像墩厚踏實的黃土塬
低低的門檐,六十年前的少年
從柴草堆經過的羊群中的吆喝聲里
感嘆流年
哦,我就是這秋天裡的雁行客
在生命的河床上清理淤泥
卻不時地陷下去,敞石坡上的印痕
是對命運的一次又一次的跺腳
留下來的,通順橋邊那最初的夢
還在躊躇,飄在異鄉
首發: 《秋天的頌辭--八省詩人寫朔州》(2010年1月北嶽文藝出版社)
收入: 《天津現當代詩選》(2010年4月青海人民出版社)

『拾』 天命之子裝備怎麼獲得

天命之子裝備需要從每日地鐵活動,裝備券翻牌本,RAID任務及寶箱獲得。當然副本商店和PVP商店也有天命之子裝備,但是新手不推薦購買,第一是積分不足,第二是前期更加應該買升星材料的石頭。

天命之子游戲簡介

天命之子是韓國知名lsp抽卡游戲。而塔防戰爭則算是將天命之子IP化的一次嘗試。游戲採用了原版的人物造型,玩法則是韓國最近非常流行的類random dice塔防。游戲定位可能是偏向於國際用戶,摒棄了原版的氪金抽卡制,改為歐美流行的開箱和競技場挖礦。

升級卡牌的同時,玩家會獲得經驗值,提升自己的賬號等級。每個賬號等級都可以獲得1個技能點,可以配置在技能樹上獲得被動加成。加入公會後,向公會成員贈送卡牌會獲得金幣和經驗值獎勵。玩家自己也可以在公會頻道內請求贈予自己需要的卡牌。

游戲中箱子里能開出的卡牌,會受到玩家所處段位的限制。這樣就很有效地保證了對戰的公平性和娛樂性。只要匹配的是最高段位相同的玩家,大家手上能用的牌就差不多。如果發現對手陣容比自己強,那就趕緊抄作業用同樣的陣容去虐別人。

熱點內容
區塊鏈瀏覽器btccom 發布:2025-07-11 01:33:35 瀏覽:807
易語言btc自動交易 發布:2025-07-11 01:21:57 瀏覽:819
長沙礦池挖礦連接異常 發布:2025-07-11 00:55:49 瀏覽:833
區塊鏈合法交易的條件 發布:2025-07-11 00:47:46 瀏覽:843
560超頻eth 發布:2025-07-11 00:34:39 瀏覽:109
eth幣價估值 發布:2025-07-11 00:17:23 瀏覽:396
bcw數字貨幣下線了嗎 發布:2025-07-11 00:17:11 瀏覽:416
ltc創始人提醒 發布:2025-07-10 23:53:52 瀏覽:969
linux無法識別eth0 發布:2025-07-10 23:48:28 瀏覽:488
美金對以太坊轉換 發布:2025-07-10 23:38:22 瀏覽:429