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挖礦hs和mhs

發布時間: 2022-05-07 18:53:53

『壹』 挖比特幣300mhs是什麼概念

應該是挖礦速度

『貳』 夢幻 全魔HS

不是沒前途,是相當沒前途。人族既沒有魔族的高傷害成長,也沒有仙族的高靈力成長,所以就算你全魔,也不見得趕得上龍宮的傷害,再說魔王主要是三味燒得疼,怎麼說人家龍宮和魔王都有單秒的法,你有嗎?如果單純為了秒,那為什麼不去試試全魔龍宮呢?!化生的偉大在於他能頂到最後,而不是在一線搞輸出!現在一些全力大堂和全魔天宮以經很不負責任了,弄的現在高等級群挑都不要化生,還說化生沒用,其實呢?怨自己沒有用吧!防那麼低!別走極端了,傳統路線才是王道!

『叄』 2020年以太坊挖礦一天賺多少

以太坊挖礦一個月的收益與專業礦機算力高低有直接影響,礦機算力越高,一天收益也就越高。假設一天以太坊礦機收益,可以用以太坊計算進行實際分析,一天的總收益減去電費,再合理計算未來收益,看看投資以太坊礦機多久時間回本,一台礦機一天可以賺多少錢。

用RX580-8G-8卡顯卡礦機做對比:

一台RX580-8G-8卡顯卡礦機我在某個雲算力挖礦平台看到是1.5w一台,每台礦機保底210MHS算力。



電費是12元每天/台,再加上6%的管理費和平台幣的獎勵。十台起購!

假設現在每MHS算力的產量為0.0001。那麼210MHS*0.0001等於0.021每台每天的凈產出!而10*0.021=0.21ETH/天。

也就是說每天ETH的凈產出就是0.21ETH,上面我們說到管理費是6%。

那麼0.21-0.21*6%=0.194ETH也就是說每天十台ETH RX580-8G-8卡顯卡礦機的純收益大約在0.19個以太坊左右。

ETH2.0時代最起碼還需要幾年時間來沉澱,也就是說ETH RX580-8G-8卡顯卡礦機最少也可以挖兩至三年,按照兩年的ETH收益來算:0.19*730=140個ETH。

再加上每天礦機贈送的平台幣6000個/台,十台就是60000個平台幣。

『肆』 夢幻西遊中魔HS/魔FC/MW/魔TG/LG哪個好,本人喜歡玩魔門派。 希望是賺錢、任務能力強的門派。

樓主你好
首先、你的要求是賺錢、
那麼直接排除魔TG.HS、FC. TG.FC因為只能秒3.所以很多不方便、
而HS、因為是非主流的門派、還不大多數人接受、所以賺錢也不怎麼方便、
那麼、就只有在MW、和LG這里選了、
如果是飛升的號、帶T、L3.D5.那麼建議選LG。因為LG是秒7的.加上BB剛好10個.
如果不帶T/等任務場景、建議MW、MW現在可以秒6了、單秒是比LG多得。所以任務還是帶抓鬼都是首選門派。
說了這么多、還是要你自己做決定啊、其實每個門派都有自己的特色、
怎麼玩、要靠你自己了!

『伍』 夢幻西遊2m2n1mHS,後期怎麼玩

2敏2耐1魔?
1、你現在加點只有魔的加點浪費了,還可以玩吃人參果把魔給減了。如果你不是職業玩家,就這樣玩也行。後期加點走7敏3耐;
2、至於HS法寶胡蘆和金甲就行;
3、套子沒必要,多幾個特技能(晶清、水清、CH、笑裡藏刀等)
4、染色各人愛好!
如果你是2魔2耐1敏的話,這個基本上可以到馬面那自殺了!

『陸』 EDI技術的組成與工作原理

實現EDI的環境和條件

要實現EDI的全部功能,需要具備以下4個方面的條件,其中包括EDI通信標准和EDI語義語法標准。

數據通信網是實現EDI的技術基礎

為了傳遞文件,必須有一個覆蓋面廣、高效安全的數據通信網作為其技術支撐環境。由於EDI傳輸的是具有標准格式的商業或行政有價文件,因此除了要求通信網除具有一般的數據傳輸和交換功能之外,還必須具有格式校驗、確認、跟蹤、防篡改、防被竊、電子簽名、文件歸檔等一系列安全保密功能,並且在用戶間出現法律糾紛時,能夠提供法律證據。

消息處理系統MHS為實現EDI提供了最理想的通信環境。為了在MHS中實現EDI,ITU-T根據EDI國際標准EDIFACT的要求,於1990年提出了EDI的通信標准X.435,使EDI成為MHS通信平台的一項業務。

計算機應用是實現EDI的內部條件

EDI不是簡單地通過計算機網路傳送標准數據文件,它還要求對接受和發送的文件進行自動識別和處理。因此,EDI的用戶必須具有完善的計算機處理系統。

從EDI的角度看,一個用戶的計算機系統可以劃分為兩大部分:一部分是與EDI密切相關的EDI子系統,包括報文處理、通信介面等功能;另一部分則是企業內部的計算機信息處理系統,一般稱之為EDP(Electronic Data Processing).

一個企業的EDP搞得越好,使用EDI的效率就越高。同樣,只有在廣泛使用EDI之後,各單位內部的EDP的功能才能充分發揮。因此,只有將EDI和EDP全面有效地結合起來,才能獲得最大的經濟效益。

標准化是實現EDI的關鍵

EDI是為了實現商業文件、單證的互通和自動處理,這不同於人-機對話方式的互動式處理,而是計算機之間的自動應答和自動處理。因此文件結構、格式、語法規則等方面的標准化是實現EDI的關鍵。

EDI的國際標准發展情況如前所述,即UN/EDIFACT標准已經成為EDI標準的主流。但是僅有國際標準是不夠的,為了適應國內情況,各國還需制定本國的EDI標准。因此,實現EDI標准化是一項十分繁重和復雜的工作。同時,採用EDI之後,一些公章和紙面單證將會被取消,管理方式將從計劃管理型向進程管理型轉變。所有這些都將引起一系列社會變革,故人們又把EDI稱為「一場結構性的商業革命」。

EDI立法是保障EDI順利運行的社會環境

EDI的使用必將引起貿易方式和行政方式的變革,也必將產生一系列的法律問題。例如:電子單證和電子簽名的法律效力問題, 發生糾紛時的法律證據和仲裁問題等等。因此,為了全面推行EDI,必須制定相關的法律法規。只有如此,才能為EDI的全面使用創造良好的社會環境和法律保障。

然而,制定法律常常是一個漫長的過程。在EDI法律正式頒布之前如何處理法律糾紛?國外先進發達國家一般的做法是,在使用EDI之前,EDI貿易夥伴各方共同簽訂一個協議,以保證EDI的使用。如美國律師協會的「貿易夥伴EDI協議等」。

EDI的實現過程

EDI系統功能模型和工作原理

在EDI中,EDI參與者所交換的信息客體稱為郵包。在交換過程中,如果接收者從發送者所得到的全部信息包括在所交換的郵包中,則認為語義完整,並稱該郵包為完整語義單元(CSU)。CSU的生產者和消費者統稱為EDI的終端用戶。

在EDI工作過程中,所交換的報文都是結構化的數據,整個過程都是由EDI系統完成的。EDI系統結構如圖2.1所示。

用戶介面模塊

業務管理人員可用此模塊進行輸入、查詢、統計、中斷、列印等,及時地了解市場變化,調整策略。

內部介面模塊

這是EDI系統和本單位內部其它信息系統及資料庫的介面,一份來自外部的EDI報文,經過EDI系統處理之後,大部分相關內容都需要經內部介面模塊送往其它信息系統,或查詢其它信息系統才能給對方EDI報文以確認的答復。

報文生成及處理模塊

該模塊有兩個功能:

a.接受來自用戶介面模塊和內部介面模塊的命令和信息,按照EDI標准生成訂單、發票等各種EDI報文和單證,經格式轉換模塊處理之後,由通信模塊經EDI網路發給其它EDI用戶。

b.自動處理由其它EDI系統發來的報文。在處理過程中要與本單位信息系統相聯,獲取必要信息並給其它EDI系統答復,同時將有關信息送給本單位其它信息系統。

如因特殊情況不能滿足對方的要求,經雙方EDI系統多次交涉後不能妥善解決的,則把這一類事件提交用戶介面模塊,由人工干預決策。

格式轉換模塊

所有的EDI單證都必須轉換成標準的交換格式,轉換過程包括語法上的壓縮、嵌套、代碼的替換以及必要的EDI語法控制字元。在格式轉換過程中要進行語法檢查,對於語法出錯的EDI報文應拒收並通知對方重發。

通信模塊

該模塊是EDI系統與EDI通信網路的介面。包括執行呼叫、自動重發、合法性和完整性檢查、出錯報警、自動應答、通信記錄、報文拼裝和拆卸等功能。

除以上這些基本模塊外,EDI系統還必須具備一些基本功能。

a.命名和定址功能

EDI的終端用戶在共享的名字當中必須是唯一可標識的。命名和定址功能包括通信和鑒別兩個方面。

在通信方面,EDI是利用地址而不是名字進行通信的。因而要提供按名字定址的方法,這種方法應建立在開放系統目錄服務ISO9594(對應ITU-T X.500)基礎上。在鑒別方面,有若干級必要的鑒別,即通信實體鑒別,發送者與接收者之間的相互鑒別等。

b.安全功能

EDI的安全功能應包含在上述所有模塊中。它包括以下一些內容:

終端用戶以及所有EDI參與方之間的相互驗證;
數據完整性;
EDI參與方之間的電子(數字)簽名;
否定EDI操作活動的可能性;
密鑰管理。
c.語義數據管理功能

完整語義單元(CSU)是由多個信息單元(IU)組成的。其CSU和IU的管理服務功能包括:

IU應該是可標識和可區分的;
IU必須支持可靠的全局參考;
應能夠存取指明IU屬性的內容,如語法、結構語義、字元集和編碼等;
應能夠跟蹤和對IU定位;
對終端用戶提供方便和始終如一的訪問方式。
EDI的操作過程

當今世界通用的EDI通信網路,是建立在MHS數據通信平台上的信箱系統,其通信機制是信箱間信息的存儲和轉發。具體實現方法是在數據通信網上加掛大容量信息處理計算機,在計算機上建立信箱系統,通信雙方需申請各自的信箱,其通信過程就是把文件傳到對方的信箱中。文件交換由計算機自動完成,在發送文件時,用戶只需進入自己的信箱系統。

EDI可以看做是MHS通信子平台,圖2.2、圖2.3、圖2. 4分別表示了EDI在計算機通信網路七層協議中的地位和作用、EDI信箱系統通信和交換原理、以及完整的通信流程。

通信流程中各功能模塊說明如下:

映射(Mapping)—生成EDI平面文件

EDI平面文件(Flat File)是通過應用系統將用戶的應用文件(如:單證、票據)或資料庫中的數據,映射成的一種標準的中間文件。這一過程稱為映射(Mapping)。

平面文件是用戶通過應用系統直接編輯、修改和操作的單證和票據文件,它可直接閱讀、顯示和列印輸出。

翻譯(Translation)—生成EDI標准格式文件

其功能是將平面文件通過翻譯軟體(Translation Software)生成EDI標准格式文件。

EDI標准格式文件,就是所謂的EDI電子單證,或稱電子票據。它是EDI用戶之間進行貿易和業務往來的依據。EDI標准格式文件是一種只有計算機才能閱讀的ASCII文件。它是按照EDI數據交換標准(即EDI標准)的要求,將單證文件(平面文件)中的目錄項,加上特定的分割符、控制符和其它信息,生成的一種包括控制符、代碼和單證信息在內的ASCII碼文件。

通信

這一步由計算機通信軟體完成。用戶通過通信網路,接入EDI信箱系統,將EDI電子單證投遞到對方的信箱中。

EDI信箱系統則自動完成投遞和轉接,並按照X.400(或X.435)通信協議的要求,為電子單證加上信封、信頭、信尾、投送地址、安全要求及其它輔助信息。

EDI文件的接收和處理

接收和處理過程是發送過程的逆過程。首先需要接收用戶通過通信網路接入EDI信箱系統,打開自己的信箱,將來函接收到自己的計算機中,經格式校驗、翻譯、映射還原成應用文件。最後對應用文件進行編輯、處理和回復。

在實際操作過程中,EDI系統為用戶提供的EDI應用軟體包,包括了應用系統、映射、翻譯、格式校驗和通信連接等全部功能。其處理過程,用戶可看作是一個「黑匣子」,完全不必關心裏面具體的過程。

圖2.5是一家貿易公司用EDI通信網路實現報關的工作流程示意圖。

EDI的通信服務

EDI的通信環境(EDIME)由一個EDI通信系統(EDIMS)和多個EDI用戶(EDIMG)組成,見圖2.6。EDI的開發、應用就是通過計算機通信網路實現的,它主要有以下三種方式。

點對點(PTP)方式

點對點方式即EDI按照約定的格式,通過通信網路進行信息的傳遞和終端處理,完成相互的業務交往。早期的EDI通信一般都採用此方式,但它有許多缺點,如當EDI用戶的貿易夥伴不再是幾個而是幾十個甚至幾百個時,這種方式很費時間,需要許多重復發送。同時這種通信方式是同步的,不適於跨國家、跨行業之間的應用。

近年來,隨著技術進步,這種點對點的方式在某些領域中仍舊有用,但會有所改進。新方法採用的是遠程非集中化控制的對等結構,利用基於終端開放型網路系統的遠程信息業務終端,用特定的應用程序將數據轉換成EDI報文,實現國際間的EDI報文互通。

增值網(VAN)方式

它是那些增值數據業務(VADS)公司,利用已有的計算機與通信網路設備,除完成一般的通信任務外,增加EDI的服務功能。VADS公司提供給EDI用戶的服務主要是租用信箱及協議轉換,後者對用戶是透明的。信箱的引入,實現了EDI通信的非同步性,提高了效率,降低了通信費用。另外,EDI報文在VADS公司自已的系統(即VAN中)中傳遞也是非同步的,即存儲轉發的。

VAN方式盡管有許多優點,但因為各增值網的EDI服務功能不盡相同,VAN系統並不能互通,從而限制了跨地區、跨行業的全球性應用。同時,此方法還有一個致命的缺點,即VAN只實現了計算機網路的下層,相當於OSI參考模型的下三層。而EDI通信往往發生在各種計算機的應用進程之間,這就決定了EDI應用進程與VAN的聯系相當鬆散,效率很低。

MHS方式

信息處理系統MHS是ISO和ITU-T聯合提出的有關國際間電子郵件服務系統的功能模型。它是建立OSI開放系統的網路平台上,適應多樣化的信息類型,並通過網路連接,具有快速、准確、安全、可靠等特點。它是以存儲轉發為基礎的、非實時的電子通信系統,非常適合作為EDI的傳輸系統。MHS為EDI創造一個完善的應用軟體平台,減少了EDI設計開發上的技術難度和工作量。ITU-T X.435/F.435規定了EDI信息處理系統和通信服務,把EDI和MHS作為OSI應用層的正式業務。EDI與MHS互連,可將EDI報文直接放入MHS的電子信箱中,利用MHS的地址功能和文電傳輸服務功能,實現EDI報文的完善傳送。

EDI信息處理系統由信息傳送代理(MTA)、EDI用戶代理(EDI-UA)、EDI信息存儲(EDI-MS)和訪問單元(AU)組成,見圖2.7。MTA完成建立接續、存儲/轉發,由多個MTA組成MTS系統。EDI在MHS中的傳遞過程見圖2.8。

EDI-MS存儲器位於EDI-UA和MTA之間,它如同一個資源共享器或郵箱,幫助EDI-UA發送、投遞、存儲和取出EDI信息。同時EDI-MS把EDI UA接收到的報文變成EDI報文資料庫,並提供對該資料庫的查詢、檢索等功能。為有利於檢索,EDI-MS將報文的信封、信首、信體映射到MS信息實體的不同特徵域,並提供自動轉發及自動回送等服務。

EDI-UA是電子單證系統與傳輸系統之間的介面。它的任務是利用MTS的功能來傳輸電子單證。EDI-UA將它處理的信息對象分作兩種:一種稱為EDI報文(EDIM),另一種稱為EDI回執(EDIN)。前者是傳輸電子單證的,後一種是報告接收結果的。EDI-UA和MTS共同構成了EDI信息系統(EDI-MS),EDI-MS和EDI用戶又一起構成了EDI通信環境(EDIME)。

EDI與MHS結合,大大促進了國際EDI業務的發展。為實現EDI的全球通信,EDI通信系統還使用了X.500系列的目錄系統(DS)。

DS可為全球EDI通信網的補充、用戶的增長等目錄提供增、刪、改功能,以獲得名址網路服務、通信能力列表、號碼查詢等一系列屬性的綜合信息。EDI、MHS和DS的結合,使信息通信有一了個新飛躍,為EDI的發展提供了廣闊的前景。EDI、HS和DS的綜合網路見圖2.9。

http://www.portinfo.net.cn/edispec/edikwg/edi10.php

『柒』 夢幻西遊HS怎麼加點最好

0到30
2耐2血1魔
因為前期都是
找人帶
加好血耐
有抗性
不容易掛
而且
也是為後期耐打而打好基礎
31到50或55
3魔1體1耐
此時的你
技能已經可以提升了
而且學會了救人
魔明顯不夠
所以加3魔
是可行的
因為低級是打好防禦基礎
所以PK時並不容易倒下
56之後的加點
2耐2魔1體
因為高級後
肯定會
點強生
幫裝備打石頭
所以血會有明顯的提升
所以舍棄
1點體
加到魔上
因為加魔的輔助技能
冥思
只能點到60
所以後期的你
魔明顯不夠
推氣過宮最多是
6個人
所以魔很缺

『捌』 shmily和ylimhs分別是什麼意思

shmily


釋義

知道我有多麼愛你(See How Much I Love You);

看我有多愛你;

知道我有多愛你。


雙語例句

Grshmily,seehowmuchIloveyou.

想想愛情很美好,而我從未擁有。


Therewasnoendtotheplaces"shmily"wouldpopup.

沒有「shmily」不可能出現的地方。

.

會被書寫在壁爐檯面的薄塵上,或是勾畫在爐內的灰底上。


Ylimhs

Ylimhs是Shmily的反寫,也是英文See how much I love you的縮寫,中文的意思∶知道我有多愛你!該梗多為表達愛意時使用。



詳細內容:


Shmily這個單詞背後有一個溫暖的故事:

故事說道這是一個祖父和祖母之間最愛的小游戲之一,雙方會在日常生活中把寫著shmily的紙條放進任何能夠被對方發現的地方,例如冰箱里、桌子上、書里,甚至有時會擯棄紙條直接在浴室的迷霧中寫下這個單詞。這個神秘的詞,像祖父母的傢具—樣成了他們房間的一部分。


那時的孫子孫女們還不知道Shmily單詞的含義,直至祖母去世,祖父將「Shmily」寫在祖母葬禮上花束的黃色緞帶上,用顫抖的聲音輕輕的唱起「知道我有多麼愛你..…」大家終於明白了他們特殊小游戲的意義"S—h— m— i—l—y」 : 「See how much 1 love you(知道我多麼愛你)」。以後shmily也成為很多熱戀中的情侶表達愛意的單詞。

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