冒險與挖礦閃避概率
A. 冒險與挖礦合戰35關怎麼打 冒險與挖礦合戰35關打法攻略
合戰35Boss關
原技能:戰斗回合高於16回時,100%概率造成敵方當前戰力100%的傷害。該攻擊無視防禦,無法閃避。
修改後:戰斗回合高於16回時,100%概率造成敵方當前戰力99%的傷害。該攻擊無視防禦,無法閃避。(技能無觸發上限)
理念:熬到16回合後,以其人之道還治其人之身。
核心傭兵:
需要鸚鵡1個
喬巴(建議兩個,有臉帝或血磚充足的壕上一個)
防禦閃避低一些也可以但不能為負,其餘堆441王者。
B. 冒險與挖礦紫霞仙子怎麼樣 紫霞仙子技能屬性詳解
冒險與挖礦紫霞仙子
品質
金將
種族
仙
性別
女
稱謂
神仙
初始戰力
210
成長系數
1.4
推薦換取價格
-
換取優先度
-
分解價格
3000
最大戰力值
432742.905
所屬流派及簡評
先攻暴擊流核心英雄,前期輸出爆炸,合體技可以堆先攻。
契約條件
一階契約:靈魂碎片*2500、蓋亞*1、甄姬*1
二階契約:契約石*1、紫霞仙子*1
紫霞仙子技能/寶具:
紫霞仙子技能/寶具
名稱
先攻
防禦
閃避
王者
效果
紫青劍氣
0
0
0
0
3%概率造成暴擊,暴擊時造成240%的傷害且對方無法閃避。
C. 《冒險與挖礦》暴擊技能傷害攻略
冒險與挖礦游戲中暴擊技能如何才能打出傷害呢?下面小編為大家帶來介紹。
防禦減傷百分比=防禦/(防禦+100)首先明確一點,末日之主作為本版本的最後一個BOSS本就不是所有人都能打過的,更別說低戰力的時候想要打過了,所以陣型要求略高無需奇怪。1.暴擊技能主要受先攻和王者加成,先攻的加成率是1點先攻加成0.5%總傷害。不足1%的加成會被舍棄,即例如91先攻應加成45.5%,實際加成為45%。
需注意的是:所謂暴擊技能指3%概率造成暴擊,暴擊時造成240%的傷害且對方無法閃避。這種明確寫有暴擊必中的,而1%概率造成340%傷害這種不受先攻加成。另外,暴擊必中類技能無視閃避但會被防禦減傷。
所以暴擊必中技能的傷害公式如下:
治療類技能也受2種屬性加成,即閃避和王者,其中閃避加成率是1點閃避加成0.5%總治療。
同樣的,這里有BUG,不足1%的加成會被舍棄,即例如299閃避應加成149.5%,實際加成為149%。這里我要提一句,個人認為其實沒必要在措辭上把吸血、回血什麼的分太清楚,都是治療而已。
治療技能的恢復公式如下:
以狂三為例的話應有治療量這里就應該是
應有治療量=敵方總戰力*0.153.技能為
搭配到狂三回血量超過BOSS滿血的滅世之刃最好,具體請根據自己手頭的將來配。因為上古神秘之力過於變態,僅靠狂三在BOSS回血後較難支持,普攻較多時尚可,貞德發動適當的話有奇效。
用這個陣型即使戰力較低也基本能在10次以內打過末日之主。
看臉打末日之主的方法
先攻90+,攻擊力能夠4次攻擊打死它,閃避掉無情之刃,出一次普攻,上古神秘之力不觸發。
吊打末日之主的方法
先攻90+,堆王者和戰力達到能夠閃避無情之刃並硬吃1次滅世之刃還能3次攻擊打死它。
以上就是冒險與挖礦暴擊技能技巧,希望對大家有所幫助。更多攻略查看七匣子冒險與挖礦專區。
D. 冒險與挖礦實力分析怎樣完爆礦區BOSS
這個boss並不像合戰一樣所有人初始戰力一樣, 所以沒強化過的傭兵都沒什麼用由於特權的效果是戰力4倍, 所以上1級的特權傭兵並沒有用由於boss所有技能都是無視防閃的, 所以防閃也沒什麼用。
所以打這個boss最重要的首先是戰力, 其次就是王者, 最後是可以增加暴擊傷害的先攻。
技能方面, 從boss技能我們可以看出來如果隊伍里都是必中技能, 攻擊3次之後就會被boss秒殺。
我們不妨假設這些必中技能平均可以造成2倍的普攻傷害, 3次就是6倍。
如果隊伍中都是回復類技能, 也就是會miss, 由於boss耗血能力很高, 所以回復的戰力根本存不住, 其實也就比普攻強一點. 目前看上去boss的閃避都是100, 所以回復類技能會有一半的概率出現miss.
前三回合擊中1.5個普攻, 並有50%幾率再攻擊3回合, 25%幾率在那之後再攻擊3回合。
1.5+1.5/2+1.5/4=2.75個普攻, 加上恢復戰力可以多一些傷害補正一下, 大概是3倍普攻。
所以」大傷害」類技能在打這個boss的時候也比回復要好(比如大刑天的技能)。
接下來容我安利一下虛弱類技能!
以小綠(死亡主宰)的技能為例, 由於不論是否miss, 都不會被秒殺, 所以至少可以打滿8回合, 而在50%命中率的情況下即使16回合之後也有幾率擋住秒殺, 所以平均是可以打9個回合的。
200%的傷害打9個回合, 就是18倍普攻!
E. 冒險與挖礦皮神實用嗎 閃金皮神技能分析
皮神(閃金):
技能1:十萬伏特
5%概率觸發一次110%傷害的純粹攻擊,這個攻擊無法閃避也無法減少傷害。此攻擊擊中敵人時,敵人發動概率低於5%的技能被封印1回合。王者等級提升3。
技能2:童年回憶:皮卡丘、天線寶寶同時在場
童年是這些傭兵的同志們,你們暴露年紀了。若上一回合未命中敵方,30%概率發動一次80%傷害的純粹攻擊,這個攻擊無法閃避也無法減少傷害,此攻擊擊中敵人時,敵人的下一次攻擊只會造成1點傷害。
這個攻擊無法閃避也無法減少傷害
寶具:大師球
先攻2防禦2閃避3王者2
F. 冒險與挖礦技能作用解析
冒險與挖礦技能作用解析,在冒險與挖礦手游中技能有哪些作用咧,各種不同的技能又有哪些不同的地方,今天小編來向大家介紹一下冒險與挖礦各類不同技能的作用。
暴擊類
一定概率造成相當於攻擊力的150%—400%的傷害。有些技能發動無法閃避,有些技能觸發需要當敵方戰力或己方戰力低於百分之多少時才會發動,有些技能需要戰斗到一定回合才會發動。
百分比類
一定概率造成敵方當前戰力百分比的傷害。擁有這個技能的英雄最好放在前排,越早觸發越好。護甲可以抵擋該技能的傷害。
恢復類
一定概率恢復你造成傷害百分比的戰鬥力,或者恢復敵方戰鬥力的百分比。打出的傷害會被護甲抵擋,但是恢復的戰鬥力不會計算護甲。你恢復戰鬥力會無視敵人護甲。
四維類
增加你的四維,先攻值,防禦值,閃避值,王者值。
G. 冒險與挖礦技能是按單個英雄戰力計算嗎
首先生成技能隊列l,然後
①令m=100,n=1,
②然後讀取第n個技能,技能概率為k%,
③讓後由1到m隨機生成一個自然數r,
④-⑴如果r≤k,那麼
⑥發動技能n(於是體現出概率越高越容易發),
④-⑵如果r>k,那麼n=n+1,m=m-k(也就是讀取下一個技能),
⑤-⑴然後若是n≥l,也就是技能隊列讀取完後沒有技能k值>r,那就會
⑦放出普通攻擊。
⑤-⑵如果n
基本戰斗公式
冒險與挖礦是一個邏輯上很嚴謹的游戲,戰斗總是基於雙方的戰力、技能、四維並通過戰斗公式演算而得出最終勝負結果的。根據游戲中的四維說明及官方所給出的原始公式,我們可以得到以下基本戰斗公式:
1、閃避幾率=閃避/(100+閃避)*100%
2、傷害減免={1-(防禦/(防禦+100))}*100%
3、傷害提升=1+王者*0.01
4、恢復提升=1+閃避*0.005
5、基礎傷害=最大戰力*0.2+當前戰力*0.1
6、暴擊傷害=基礎傷害*(1+先攻*0.005)*對方傷害減免*傷害提升
7、純粹傷害=基礎傷害*傷害提升
注1:計算結果向上取整
注2:公式中的王者等級並非玩家面板中的數值,應為己方王者等級與對方王者等級之差。即,當我方王者等級大於等於對方時,該值=(我方王者-對方王者);
當我方王者低於對方時,該值=0。
H. 冒險與挖礦亞瑟怎麼樣 亞瑟解析
亞瑟
品質 金將
種族 人類
性別 男
稱謂 大領主
人物台詞 虛有其表的女人,就像金環戴在豬鼻上,哎~可憐!
人物描述 圓桌騎士團的首領,據說他持有一把聖劍,能夠驅逐以太潮汐帶來的影響。
初始戰力 265
成長系數 1.32
英雄技能/寶具
名稱 先攻 防禦 閃避 王者 效果
風王之凱 0 16 0 0 防禦等級提高16
石中劍 0 7 0 2
王之理想鄉 0 10 0 0 3%概率發動,在攻擊後恢復50%的總戰力,防禦等級提高10
命運的雙刃 0 0 0 0 10%的概率造成1%的傷害或者10%概率造成200%的傷害,這個攻擊無法閃避
5破屬性加成 5次突破才能獲得的四維加成
數值總和(Max值) 0 33 0 2
I. 冒險與挖礦夢魘狂三好不好 屬性技能效果詳解