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帝國時代2農民挖礦效率

發布時間: 2022-05-15 14:23:13

⑴ 帝國時代2的問題,為什麼開局的時候我的農民一直在生產,沒停下,為什麼分數總是比別人的低

首先計分包括很多內容,比如你要多造人,多造建築,多探地圖,而且就農民生產而言,也不是只要生產就分高,還跟人數多少、效率高低(比如伐木場建造的是否合理,農民有多少時間是消耗在路上的而非生產本身等等)。而且分數沒有絕對意義,尤其是電腦,他手肯定比你快,但智商就不行。至於極難電腦就更是了,一上來分就比你多,因為人家一上來資源就比你多……

⑵ 帝國時代2怎樣發展經濟快

前制的主要模式:
24+1這種模式最適合打前.(當然糧夠就+2)
具體的發展模式:一出來3農造一房。然後同時殺羊。找羊一般都是騎兵走一邊,再派一農民走另一邊。只要運氣不是太壞。找到頭4隻羊的時間是很快的。456農民出來都去殺羊。7去果子附近造2房子,8去造磨房。完了7,8采果子,9.10.11共5人去采果子。12去引第一豬.用(123456)6農和引豬的第12農殺豬.13.14,15.16去伐木。17去第二隻豬造房。完了引豬。用殺第一豬的7農加上17共8人殺第2隻豬.18,19,20,都去伐木。(如木遠就加上21.共8人伐木)注意,如果木頭夠100就去造伐木場。21.22.23.24採金.當木頭一夠60,吃豬肉的農就種一塊地。一共種兩片地。最好是用引豬傷血的二農種田.到封建出一個農民再升級織補。造市場4個農民,1個農民造鐵匠就夠了。然後賣石頭點升城堡。采完果子和殺完豬羊的農派兩個或三農望對家跑去前.採金的加2農共6農採金。其他都去伐木。這種升城模式一般可以14分15到14分30秒。要是找4羊晚了,先升織補,24+1也可在14分30,到14分50升城.到這里主要有2種打發,出馬和不出馬2種模式.我偏愛不出馬.
(一)出馬模式:
木頭到180就在家裡起兵營。出去的農民起馬廄。(注意木頭有時要買100才能造馬廄)家裡快城時加一塊田,共3田.一到城堡可以出兩只馬。一馬去殺主金的農,一馬去殺主木的農.(基地初出的農,都去伐木.人口35後.有6塊田以上.基地出的農都採金.)出去的兩個農民馬上起廟。完了看情況造攻城武器場或者總部,出馬模式一般先起攻城武器場.先出一幢車.首先目標是敵人的馬廄,後面的目標是鐵匠鋪和和尚廟.然後再發石車,和尚,積10來升一級攻防的馬,一般就搞定了.不積馬就和對家對發石車,家裡分幾農採石,再用金換點石搞城堡.

(二)不出馬模式:
這種模式經紀好,再升城中就可以補3塊田.共5田,還可升了一級伐木,升城後,農可以不停的出,一般去前最好是3農.小馬一定要看對家是否起一馬廄了,如起了馬廄,不但3農要離對家遠點不易被發現的地方起和尚廟,家裡也要起個和尚廟.用前後雙廟.有和尚掩護.3農再去對家主金附近或有石頭的地方起基地控主金或採石.然後再造攻城武器場.也是先出一幢車.首先目標是敵人的馬廄,後面的目標是鐵匠鋪和和尚廟.然後再出發石車,和敵家對發石車途中2基地可以不太停的出農,升2級箭和一級視野.用幢車,發石車.和尚.基地.組合進攻.等到石采了300以上後.用金換200石.建城堡.城堡建起來.一般很快就贏了.

附屬:前制是攻擊型很強的打法。中手有時也能菜高手,最少能拖住高手.馬廄和廟宇.基地最好建在敵人的主金礦附近。最大缺點就是初期前制時是否不要早被對家發現,佔住前制的腳跟.還有就是後方比較薄弱。一旦敵人前期能出幾馬或幾和上繞到後方搔饒你家.就比較難打.最後就是如果敵人資源採集點比較靠後,那也比較難前.

(後記:我試過這種打法,24加1,用我的水平升城15分40左右,如果在提高,我懷疑也只能再提高20秒左右!准確的升城時間為15分,推薦給大家!)?????¢??『???

此乃參考資料 標准阿拉伯(匈奴):
(封快)
1,2,3,4,5,6p殺羊
7,8,9,10p建木廠伐木
11p引豬
12,13,14p建磨房采果子
15p引第二豬
16,17,18,19,20p繼續殺豬
21p,22p,23p,24p建第二木廠,生封
(殺豬時要抽殺豬的4人去建4農田,豬殺完要麼采羊,要麼采鹿,要麼一部分采木頭,一部分建農田)
城快
同封快,不過多了25p繼續采木頭,26,27,28p造礦廠採金子,升封,到封建時50%派一采木村民造兵營,之後到封建造鐵匠鋪和馬廠,造3村民採金子後升城,有多木頭就再造馬廠!之後出騎士騷擾。
帝快同城快相似,多了29,30,31p繼續采黃金,升封,不造兵營,多造農田,記得殺鹿!一定要殺。到封建造兩村民,和市集和鐵匠鋪,升城(2村民採金子),之後到城堡造修道院和大學,造兩村民(隨便)升帝王,適用於BZT,土耳其,AZ等國。
中國的多人局打法(ZT)
開局:

1 :一開局就看到羊, 6 人先砍基地旁的小木, 1 只羊拉回主基,等羊一到就采羊,羊的位置可以在基地的一角,或中間位置,但不可太靠裡面,裡面位置窄,容不下 6 人同時采,如果看到羊的同時也看到果子(這是最好的情況),但羊有點遠,可以 6 人先一起采果,各采 10 單位後,再采羊肉,同時不要忘記造一個房子。

2 :一開局看到果但沒有羊,先 5 人采果, 1 人配合探馬反方向找羊,馬上可以找到羊, 5 個采滿 50 單位的食物回來就采羊。以上開局可以保證不斷人。

3 :開局沒看到羊和果, 5 人砍樹, 1 人(也可以多幾個人)配合探馬反方向找羊,正常的話也可以很快找到羊,所以基本也不會斷人,如果運氣差一點,找到羊比較遲,那就要斷 1 人,一般來說 5 局 4 局不會斷人, 1 局斷 1 人。當然期間要手動幾次上交食物。

伐木場開局要比磨房開局經濟稍好一點,木頭會多一點,但要經常手動上交食物,我習慣用磨房開局(可以緊挨著果子建磨房, 3 人采果,要手動指揮采最近的),剛開始上交 2 次食物,後麵食物就跟上了,但主基旁的木要多砍一會兒,如果基地旁有 2 棵小木比較近,其實磨房開局經濟比伐木開局不會差,如果小木有點遠,人要來回走幾次,效率就要低一點,一般 4 人砍小木,後出來的人就去樹林,先砍一下,等有 100 的木要馬上建伐木場(砍小木的也去建),越早建越好,因為可以減少人砍基地旁的來回走的時間,快建好的時候要指揮每人砍旁邊最近的一棵樹,防止人自己砍比較遠的,防止卡住。

豬引過來的時候要注意,把沒殺的羊讓一下,估計好殺豬的位置,要讓豬躺在基地中間,有些人用停豬,就是把豬從基地的一邊引到另一邊時,把人駐進主基,豬就在在那停留一會,然後一隻羊采完的時候一起殺豬。
中國的多人局打法(ZT)

到城前人分配: 5 金, 7 田, 12 木, 1 建築, 4 個果子剛采完(開局 3 個,前面殺完豬時,分一個來采果), 4 個采果的, 2 個種田, 2 個去主金處(馬上要建分基,建分基時同時要至少有 5 個人在採金,不然要斷金,)

到城前要完成:圍一邊,每塊田都 BUG,, 要經常看人,防卡,防走遠路。升好一級伐木,一級種田,一級採金。

一到城(正常的話,中國 28+2P,15 分 30 秒左右到城,也可以 29+1P ),升二級伐木,主金處開第二基,再種 4 塊左右的田,再開第二基(如果馬上連開兩基的話,出馬和出人,要斷一個)。主金處分基建好以後,這個基地出來的人就採金,你會發現金子馬上會多起來,是好事嗎?不是,城堡初期要控制金子,不能讓他它多,金子夠兩馬房出兵就行,這時有 7-8 個採金就夠了,採金的人有多,馬上種田。第三基開在石頭處,,然後三個人採石,多的就種田。所以說城初木頭是最需要的,有了木可以種田,開分基,金和石夠用就行,主基出來的人去伐木,這時很多人在伐木了吧, 20 多個了,兩個伐木場稍微要離遠一點,防止人擁擠,卡住。最好一個伐木場固定 10 個左右的人,然後圍起來(就不用建分基保護),另一個出木頭多的話開第四基(木頭不多也圍起來,在另外樹林處開第四基,優先選擇有樹有金礦處)。盡量把伐木幾處分散一點,因為後面伐木工還要一直增加,容易擠,降低效率。

開了第三基後,就升一級輪子,建和尚廟,沒血的馬來醫療,可以考慮建市場,看形勢,如果你一直在進攻,估計敵人這段時間一直救同盟,馬我方來的不多,可以暫時不建市場。開了第四基,大概 24 分鍾,升二級輪子,升二級採金,一級採石,開始升血統,升攻防(先升防後升攻),補馬房,同時這段時間一直幾乎不斷馬,這時木頭一下子就很多,但你不能讓它多起來,不斷的種田,估計食物來的要比金快了,開始增加採金的人,開第五基在金初,城堡時代五基夠了(一定不要超過六個),餘下的木一直種田,馬房建到 6 個為止,採金的一直再加,種很多田,採金也要多了,不是說我要減少伐木工,在一直增加伐木工的同時,我不讓木頭多起來(以最快的速度種很多田,並且每塊田都 BUG, ,在帝王前一定要這樣)。

如果前面你一直控制的不錯,這時大概 28 分左右,你已經在建第 4 個馬房了(共要建 6 個), 5 個基地,共 25 個左右人在採金, 40 多塊的田, 35 個伐木, 5 個採石,騎兵 20 只左右,現在開始暴兵,這個時候,你的分數很有可能是最高的,看敵人的分數,(哪個最高就先暴哪個,要暴的對象優先考慮你對家,但有一個分數要比他高很多的話,那就要暴最高的,同時發信號給同盟,一起配合)把馬房聚集點指在敵家前方,即使對家是匈奴高手,他也是每塊田都 BUG 等,人口也要至少比你少 10 多個,還只有三基或四基,馬房只有 2-3 個,就是說,你開始暴兵的時候,匈奴還在 boom 呢,這就是中國的優勢,比匈奴快。

這時如果敵人來了幾只馬,可以也分幾只馬追他的馬,也可以不理,只要人駐進基地就可以了,不要耽誤時機,馬上直撲敵人家, 6 個馬房不要斷馬(人當然也不能斷),城堡時代一般人口要超過 150, 大多數是能成功馬暴。即使不能暴,也可以殺比較多的 mm, 使對方經濟受很大的損失,有時敵人剛到帝王,還剛剛在建第四個馬房的時候, 40 多隻二攻二防的馬到他家,後面還有六個馬房源源不斷的出馬增援,有城堡照樣暴,同時去幾個 mm 在地圖中央先建 3 個兵營和 1 個攻城武器場(看戰況,如果敵人同盟有馬增援,出馬的同時開始出槍 + 沖車),據說 helen 和 chunyu 最喜歡馬 + 槍 + 沖車的組合,在城堡時代,敵人還是以馬主的時候,這個組合是很有攻擊力的,這種打法自己升帝比較遲,一般要 35 分以後,但不要緊,你只要持續對敵人施加壓力,兵不斷,就算對方升了帝,他的馬也是在家裡救,不會很快來你家的,他人口會下降,打的凶一點把城堡建在地圖中央,甚至敵家門口,然後出諸葛弩,

以上可以歸納為:城堡初期 Boom, 城堡中期馬暴,後期轉馬 + 槍 + 沖車,帝王轉諸葛暴,如果敵人在城堡後期出大量的槍防守,那就馬暴直接轉諸葛暴,這時要注意石頭的採集,家裡防守比較弱。城堡 3 個就夠,諸葛弩生產很快的,其餘的石頭在家裡在敵人家造炮塔,要對旁邊隱影區的探測,對角落飛輕騎,在城堡後期要開始貿易,有空揀聖物。就是要把中國的經濟優勢盡快轉化成軍事優勢,在城堡時代就給敵人以大的打擊。

到帝王時代,自己資源有多要進貢,如果不是很多,要進貢給分數高的,分數低的稍微給他點,能發展就可以了,你把所有資源給了一個只有 50 個人口,還在城堡時代人,就算他本來很猛的,現在一下子他也用不上,他的兵種攻防等也沒升完,所以應該進貢給分高的,讓他出強力兵種。自己開口要一種資源的例外,當然要給。

中國在邊打法比較多,看地形和敵人的情況。有一種打法,如果地圖不是很爛,對方不是前置出毛的話(一般多人局這樣打的不多,) 25P 10 : 30 秒到封,後置雙靶,先出毛,邊用房子,建築等圍家,圍好後,開始屯步弓(如果敵人到封前已開始採金,那也要馬上採金,盡早屯步弓),步弓生產比較慢,可以再補一個靶場,封建只要出兵不斷,圍好家,就能順利到城,升級成弩手 + 二級射程,出發,大概 30 個的弩手,去敵人家,最好讓同盟來馬配合,這 30 個弩手一般對敵人能產生比較大的打擊,不出馬,家裡 4 基直帝,注意採石要多點,也可以向同盟要石頭,到帝要有 2 個城堡,帝王諸葛暴,只要帝王升的快,敵人還沒有大規模的游俠等(有可能還在城堡暴馬),一隊 8+6 的諸葛弩,配合沖車和輕騎,就可以推平敵人的基地了。

就講這么多,我個人喜好多人局,所以也只能講這些,單條我是菜鳥,別找我。
29+2P 經濟要好的多。我後來想想 28+2P 對資源的調配要求很高,有時木頭缺,有時食物少,可能升不上,就算能 15 分 30 秒到城, 28+2 ,中國到城只能先開第二基,要再種 4 塊田,再開第三基,才能保證出馬和 mm 不斷,連開兩基的話,只能出 5-6 個馬,要斷 3 匹馬左右, 多一個 mm,29+2 也可以保證升級穩定 ,16 分到城,連開兩基,出馬和 mm 不斷。所以推薦用 29+2P 升
[可以復制,註明出處]

⑶ 《帝國時代2》農民採集食物的效率哪個最快

《帝國時代2》農民採集食物的效率里採集農田的時候最快。《帝國時代II(Age of Empires II)》是獲得高度評價的即時戰略游戲《帝國時代(Age of Empires)》的續作。

這款由微軟的Ensemble Studios出品的文明型戰略游戲,涵蓋了從羅馬帝國衰落到中世紀的大部分戰爭史實,共有13個文明供玩家選擇,其亮麗的游戲界面,方便的控制操作,以及高度人工智慧,使其獲得《USA TODAY》評出的2000年最佳年度游戲。

帝國時代其他情況簡介。

《帝國時代2:帝王世紀》的游戲背景設計從羅馬滅亡後的黑暗時代一直到文藝復興時代。像大多數的即時戰略一樣,玩家必須控制村民搜集資源、建造各式建築物,並升級科技和訓練軍事單位,最終的目標是擊敗其他的玩家。在單人游戲模式中,玩家可以和其他電腦對戰,或是在劇情模式跟隨歷史人物的戰役。在多人模式中,玩家可以和最多另外七個玩家在網路上對戰。

⑷ 帝國時代2征服者:工人蓋了礦場就不自動挖礦了,這是怎麼回事

不Dong征服者就不要Luan答,歌玩征服者已經8年了,算是骨灰級玩家了,亂娤B只會誤導新人。

首先,這是不可能的事情。

除非有兩種情況,一近一遠兩堆農民去共同建造經濟建築(磨坊、伐木場、城鎮中心、礦場四種之一)結果等遠處的農民走來,礦場已經建好,近處的農民已經忙的不亦樂乎,遠道而來的農民卻發呆,但是遠方的農民手裡的資源是自動上交的,這時你僅僅需要手動讓他們挖礦就可以了。

還有,要使挖礦效率最高,礦場要離礦石(金、石頭)一格遠,一格遠是多遠?一格木柵欄就是一格遠,你如果礦場建的老遠,當然是不會自動挖礦啊。我的博客有一些開局錄像,你可以看看。。

⑸ 帝國時代2裡面的男性村民和女性村民的工作效率是一樣的嗎

工作效率一般一樣,不過舊版征服者1.0a有BUG,就是瑪雅的女農民工作效率比男的高

⑹ 求帝國時代2中多少農民怎麽挖黃金+石頭最好

農民采礦的多少,要看你後期對這兩類資源需求(如果爆長槍兵之類對金需求少),需求大就多派農民(這時是封建到城堡),不過要考慮自己經濟發展(時代差別就是實力差別),畢竟發展時代升級糧食很重要啊,采礦在旁邊造礦場就行了,封建到城堡十個農民采礦是夠得,前面是採石頭多一點(要立塔),然後採金多(要生科技),然後採石頭多(要准備造城堡了,這時可將一部分伐木拉來采礦),總之要快立城堡,然後看情況造城鎮中心,造農民采礦,采礦要到敵國附近采(資源自己需要,敵人也需要啊),自己勢力里(即你可控制的地方)保持10人采礦,這是保障。好了就說這些,祝你玩的愉快

⑺ 帝國時代2農民建過礦場後如何自動挖礦

帝國時代2的資料片——征服者,農民才會建好礦場後自動采礦。
原版是沒有這種功能的,玩家必須親自點選農民工作。

⑻ 帝國時代2里,怎麼才能讓村民采礦呢 鐵礦石和金礦石怎麼才有呢

選中農民後在礦上點右鍵,就可開采了。
帝國時代里沒有鐵礦啊,只有石礦和金礦。
石礦可以用來蓋城牆、箭塔、炮塔和城堡(征服者版本里蓋城鎮中心也需要石礦)
黃金的用處就多了,生產黃金兵種,研發科技,甚至升級都用的著金礦。

⑼ 帝國時代2幾個農民效率最大化

最初的2分鍾

一開始迅速按HC訓練村民,同時移動滑鼠選擇比較靠近的兩個村民建造一個小房子,讓另外一個村民在其它地方再建造一到兩個小房子,由於建造一個小房子需要30秒,訓練一個村民需要20秒,所以必須盡快地開始建造,保證村民的持續訓練。

控制你的偵察騎兵移動,先沿著城鎮中心的周圍繞一圈,爭取盡快地找到4隻綿羊。

再按H鍵回到城鎮中心,按CCC或Shift+C將其餘的食物全部用到村民的訓練上,定義新訓練村民的集結地點,如果已經找到綿羊,就讓新訓練的村民參加牧羊工作;如果沒有找到綿羊,可以先在城鎮中心旁邊砍樹,或是採集果子。

綿羊耗盡之後

在你的村民將所有綿羊都吃掉之後,必須找到新的食物資源,如果第一個經濟建築是磨坊,那你大多要開始狩獵了,派一個村民將野豬引回城鎮中心,然後用其他5-8個村民將其獵殺。視野豬和城鎮中心的距離決定村民的行動,一般是朝它射兩箭就跑,如果沒有升級織布機,就必須很小心,讓村民直接躲進城鎮中心或是射一下就跑。要注意的是,野豬一旦追不上,一定會返回原來待的地方,所以引豬的村民和野豬之間的距離不能過大。
黑暗時代最後訓練的幾個村民是分配來采礦的,採金子的村民一般是3-4個,如果需要採石料的話,可以布置2-3個村民,你也可以在城堡之後開始採集石料。同時別忘記在升級到封建時代之前建成步兵營。

⑽ 帝國時代怎麼操作農民采礦

拉一堆的村民到礦邊上,然後右鍵。礦就像一塊石頭一樣的,銀礦是白色的(2000資源),金礦是黃色的(5000資源)。要是找不到地圖上會有一個一個小黃點的~~那就是礦,實在不行就看看電腦的村民去哪了,等他們找到礦了再去搶~~(嘿嘿)

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