冒險與挖礦30關攻略
A. 冒險與挖礦水晶礦石怎麼得 水晶礦石獲取攻略
1、在星際戰爭第一期活動期間內,玩家們只要將掛機的地點放置在每張地圖的第一個小關卡以及第二個小關卡其中之一,在獲得道具的的同時也會獲得一個水晶礦石,由於第一小關卡和第二個小關卡每一個小時可以獲得一次道具,所以玩家們一天之內可以獲得24個水晶礦石,七天的活動期間一共可以獲得24*7,168個水晶礦石。
2、在活動期間內,玩家們只要開啟礦區內的任意寶箱到達一定程度,就能獲得水晶礦石的獎勵,獎勵一共分為5個檔次。
3、電競錢包:在活動期間內充值到一定金額可以獲取獎勵,其中充值滿30元可以獲得水晶礦包,開啟水晶礦包可以獲得100水晶礦石的獎勵。
累計支持50個水晶礦石可獲得:榮譽碎片*1000、雷管*5、巨魔雕像*5、神秘之石*1
B. 冒險與挖礦怎麼挖寶石 挖礦玩法全攻略
紫寶石,來滿足英雄強化需求、錫、銀,以及適量的紅寶石、綠寶石等等冒險與挖礦新手玩家礦區攻略詳解礦區分層淺表區(0~35米)中層區(35~60米)深層區(60~120米)地心區(120~250米)新服這個階段要做的就是大量儲備基礎礦物、鐵,包括銅
C. 冒險與挖礦30關怎麼打 30關通關技巧
幫助大家順利過關,一起來看看吧!
本關很容易!將左邊第一排水管接好,然後水會把裡面的人淹沒,也就可以過關了。
D. 冒險與挖礦如何快速通關
冒險與挖礦如何快速通關,在冒險與挖礦手游中玩家在快速通關上有哪些小技巧,怎麼做才能快速通關咧。今天小編來向大家介紹一下冒險與挖礦快速通關技巧。
快速通關技巧:
通用的對策是高防用純粹打。高閃用暴擊打。
血量高你很多倍的就帶按對方血量回血的打。
高先攻的看看傷害,80先攻以下堆先攻。
7最簡單是堆先攻,這個都懂。但倒霉孩子就抽不出先攻咋辦?你也可以堆閃避,7普通的技能雖然是秒殺,但並不必中。
8基本只能用暴擊打,但由於前期你多半隻有150%的暴擊。所以85可能會卡你蠻久。如果你想早過。這里有兩個方法可以供參考。1.由於boss有一定幾率出普攻。所以可以上一堆暴擊試個幾十次等他第一回出普攻你就過啦。。
2.由於高閃也不是必閃,你可以用200%傷害的將打個幾十次可能就過了
10上倆純粹比較好過。要不你等到戰力碾壓了再來。
11需要堆防禦。大概30多就能通。
12關比較具有欺騙性。第一關是先攻,第二關是閃避,然後第三關變成防禦→_→之後也是防禦。但到了12-5就變成先攻。。另外55點防禦可以硬扛一次。堆戰力是沒用的。
13普通又是閃避關。只能靠先攻暴擊流。第6回合他會放秒殺技。所以務必在那之前勝利。前面幾關因為閃避只有幾百也可能靠高傷技能過。後面幾千閃就算了。另外此boss的秒殺技也可閃避。
13困難是到此為止最難的。boss高閃高吸血。需要你有一定閃避來閃掉它的吸血技能然後暴擊打他,否則無解。此外第六回合秒殺技也可閃。
14的普通是高防關。不過此boss附帶第六回合秒殺效果。就不要想著能一點點磨了。准備好純粹堆高戰力再來吧。
14困難仍是高防,同樣的第三次攻擊秒殺。不過boss附帶回血。雖然回的不多,並且boss有了先攻…於是難度暴漲。
1516以前很好過,現在據說關鍵是帶回血去打,而且你的戰力不能太高,50萬左右才可以。
17普通困難都很簡單。上辰馬/該亞/狂三/艾瑞爾米亞。其他的全堆閃。boss技可閃。也可堆100以上防禦擋一次。(175困難)
185普通要堆100點以上的防禦。困難要堆150點以上。再加上辰馬/該亞/狂三/艾瑞爾米亞,如果再帶上百分比或高傷會打的更容易,不帶也能過。
19-23我因為戰力太高基本直接倆刀砍死,所以不知道什麼攻略。
24封5%以上技能打著太麻煩。等小道改難度比較好,一定要打的話,用炮姐和鼬以及黑岩比較好過。
E. 冒險與挖礦20關怎麼打 冒險與挖礦20關過關攻略
冒險與挖礦20關怎麼過?很多玩家卡在這里,今天為大家帶來的是20關的通關方法,未通關的玩家不妨參考一下。
20關,22,24,26,28的NPC全是高防回血流。
萌新們可能在那裡卡死而不知道怎麼去過?
防禦純粹並不適合平民玩家。
陣容如下。基本藍紫。龍馬沒有可用藍色的艾瑞代替
此關。170防。每回合回血42W,12回合之後翻倍
全陣容不用戰力。別被一下打死就行。
F. 冒險與挖礦新手玩家怎麼挖礦 礦區攻略詳解
一,礦區分層
淺表區(0~35米):
中層區(35~60米):
深層區(60~120米):
地心區(120~250米):
二,階段一
因為是新服,大家都剛玩不久,實力都不可能相對較強,這個階段要做的就是大量儲備基礎礦物,包括銅、錫、鐵、銀;以及適量的紅寶石、紫寶石、綠寶石等等,來滿足英雄強化需求
(這里補充一下:凡是主角可以強化的,就最優先給主角強化,他的強化性價比是最高的)。
另外這個階段能活動的深度在0~100(120)米間,我們就先說這個深度區間能做的事。
1,大量挖掘4種基礎礦物
【銅】:不多說,家門口下面抬頭可見,稍微挖挖就能發現。
【錫】:比銅的分布要重疊並再深一些,可以理解為10~60米區間(大致),這個也很好挖。
【銀】:先說這個,此貨在游戲里會經常出現大量富礦區,而且平均深度集中,挖的甚是爽!深度范圍在90~100米,能大量收獲!
【鐵】:這玩意礦藏儲量不如銀,而且沒有富礦區,挖的很不爽,但為了強化,挖吧、、、鐵大致分布在銀和錫之間,你可以理解為60~90米之間吧。
2,收集寶石礦
光要基礎礦也就算了,還要附帶一定量的寶石礦,所以平常挖挖過程中也要照顧到的
【紅寶石】:這是銅、錫的伴生礦,顧名思義,分布在銅錫的附近,大致平均分布在40米深度左右,如果需要大量的話,就以40米深度左右橫挖,出現率不低。
【紫寶石】:錫、鐵的伴生礦,分布在90~100米深度,你挖銀的時候會大量出現,然後你懂的。
【綠寶石】:鐵、銀、黃金的伴生礦,分布在」紫金岩聚集區「上下附近,收集難打不低。
【黃寶石】:【黃金】的伴生礦,分布比較怪異,黃寶石和黃金我們後面再說。
3,沒事打打小黃人(魔鐵巨像的業界俗稱)
剛玩的話,請在0~60米內活動,這個范圍小黃人出現不太猖獗,可以邊打人邊挖礦,同時50米深度開始,會幾率出現無需鑰匙的破箱子(開啟後基本給垃圾,好的話給鑽石和銅鑰匙,具體參見我的excel表格)。
然後實力發展一段時間後,可以向100米(不要超過120米)深度挺進,同樣邊打邊挖。
二,階段二
從深度120米開始一直到200米為止,就是最惡名昭著的」紫金岩聚集區「了。之所以不和諧,是因為該區域內這些玩意會大量分布,而且挖掘不能,只能消耗雷管來炸、、、所以這里是新手的瓶頸區。
這個區域會大量出現【鑽石】(單個裝),是強化所需材料最關鍵的一種,關繫到寶具的開啟,但是這里不是我們主要的挖掘場所,我們要做的,就是通過這個區域(當然實力要足夠)!
准備工作:手頭上」雷管「的最低保有量不低於3個,雷管這玩意活動都會送,經過一段時間的積累,多少都有些存貨的。過這個區域要有些看臉的因素,因為全是紫金岩,所以如果運氣不好,隔這岩層出現小黃人,你又沒有雷管的話,只能呵呵了。
三,階段三
ok,歷經千辛萬苦通過」紫金岩聚集區「之後,就是陽光地帶了。200米深度開始,一直到250米深度,大量出現【鑽石】(兩個裝,就是一次挖兩個)以及【黃寶石】和【黃金】,並且這個區域的小黃人出現率大幅上升,然後你們懂的、、、
250~300米深度算是最底層了,這里會有最高級礦物【泰坦鐵】出現,這個是開啟寶具前的最後一次強化所必需的,知道該怎麼做了吧?另外這玩意挖掘時間過長,不開高級礦卡的話,挖一個要4小時(shit!),所以推薦的方法是:白天在此區域挖鑽石,保證能在視野范圍內出現數個【泰坦鐵】即可,然後晚上臨睡前挖了它,嘿嘿。
警告:階段三需要相當的戰力前往,具體數值我也說不準,請自行體會!
四,挖礦技巧
1、新手期,銅、錫、鐵、銀,紅寶石、紫寶石這幾種請自己手動挖,豐衣足食、、、隨著時間的推移,慢慢積攢」雷管「,然後用礦工隊自動挖掘」深層區「,可以輕松收集鑽石和綠寶石、黃金。
2、刷新礦區前,請做好准備,包括礦包,雷管;把礦鎬數量攢滿再刷新。
3、關於礦工隊自動挖掘,出了最後那個地心層以外,都建議只採用一次消耗20礦鎬的那種規格,這種出產量的性價比最高;而地心層的則是建議用80的,否則高幾率出不了【泰坦鐵】。
G. 冒險與挖礦BOSS怎麼打 實用小技巧攻略
礦區boss是高等級材料的主要產出途徑,而他的刷新途徑是根據黃人的等級來判斷的,當打完一定等級的黃人之後對應的礦區boss就會在玩家的附近刷新。每個boss的屬性和攻略方法有所區別。
【關於boss你還需要知道】:
【1】.boss有時限,時限內打不完自動消失,在下一個boss刷新前有幾率再出現。
【2】.一個boss在每一個周期內只能戰勝一次。
【3】.boss打不掉不會增加礦鎬的消耗,可以繼續往後打小黃人。
如果想要充值的話 七果有折扣希望能幫到你
H. 冒險與挖礦限時副本有哪些 限時副本攻略
拯救閻王,勇闖以太秘境
以太秘境入口
送血鑽的石頭人殺過來啦!
以太秘境的通道I
送血鑽石頭人第二波!
以太秘境的通道II
這些石頭人如果你不小心對待可是會要了親命啊。
巨石暴風雨:命中後封印概率低於5%的技能10回合。該技能可以閃避。但閃避後該技能會繼續發動,直至命中……
巨石轟爆:巨石暴風雨命中後,石頭人會持續使用巨石轟爆造成150%的暴擊傷害。
以太秘境的通道III
這些黑衣人會不斷的給自己加屬性哦。得趕快把他們解決掉才行!
迅捷秘術:如果上一回合敵方未命中,攻擊後恢復25%的當前生命,並增加黑衣人50閃避等級。
堅韌秘術:如果上一回合敵方命中,則造成一次純粹攻擊,並增加黑衣人30防禦等級,20王者等級
必死秘術:發動一次180%的暴擊傷害並增加黑衣人20先攻等級。
偽以太軍團
非常惡心的一群傢伙。不停的加血……加血……加血…………簡直要人老命啊!
奇跡突進:攻擊後恢復17%生命初始生命。(可封印)
升級!:如果上一回合敵方未命中,偽以太軍團生命立刻翻倍。
以太獵刃:若己方戰力高於150%,觸發一次100%傷害的純粹攻擊,這個攻擊無法閃避也無法減少傷害。
黑衣人軍團
這些黑衣人第二次出現了哦,顯然比前一批厲害了不少
迅捷秘術:如果上一回合你未命中黑衣人,攻擊後恢復25%的當前生命,並增加黑衣人50閃避等級。
堅韌秘術:如果上一回合你命中了黑衣人,則造成一次純粹攻擊,並增加黑衣人30防禦等級,20王者等級
必死秘術:發動一次180%的暴擊傷害並增加黑衣人20先攻等級。
以太軍營
黑衣人的小頭目出現了。他不但會黑衣人的所有招數,還有自己的必殺技呢。
迅捷秘術:如果上一回合你未命中黑衣人,攻擊後恢復25%的當前生命,並增加黑衣人50閃避等級。
堅韌秘術:如果上一回合你命中了黑衣人,則造成一次攻擊,並增加黑衣人30防禦等級,20王者等級。該攻擊無視防禦,無法閃避。
必死秘術:發動一次180%的暴擊傷害並增加黑衣人20先攻等級。
極限秘術:發動一次普通攻擊,攻擊後增加黑衣人50防禦等級,50王者等級。
黑衣人精英
這些可是以太秘境里的皇家衛隊哦,他們的招式跟普通的黑衣人有著天壤之別,瞬間把你打殘血。如果你沒大量回血技能,那麼你該腫么辦呢。
殘廢秘術!:若你的生命高於10%,黑衣人精英會發動一次攻擊,造成你當前生命99%的傷害。該攻擊無視防禦,無法閃避。
永恆秘術:若你的生命低於2%,黑衣人精英有可能會發動一次造成你初始生命100%的傷害。該攻擊無視防禦,無法閃避。(可封印)
噩夢巨龍
應該算是一個比較容易對付的BOSS因為他經常會使用普通攻擊(因為有後續啊……),本來這個BOSS想路過的,算了還是介紹一下吧……
別看不起這龍,他還會再次卷土重來呢!
巨龍剝奪:若上一回合敵方命中,發動一次攻擊,若改攻擊命中,敵方下一回合只會造成1點傷害。
巨龍震動:若上一回合敵方未命中,暴擊時造成170%的傷害且對方無法閃避。
冥界閻王
閻王把手著這個路口。他是個會不停變幻自己屬性的厲害角色。
百鬼魂吸破:造成你20%當前戰力的攻擊,攻擊後冥界閻王增加200防禦等級,200閃避等級以及200王者等級。
百鬼奪命散:造成你等同你初始戰力的攻擊,攻擊後降低冥界閻王200防禦等級,200閃避等級以及200王者等級。該攻擊無法閃避。(是不是該堆點防禦呢?)
戰斗結束後冥界閻王會加入你的隊伍
噩夢再襲
巨龍再次登場,這是一場DPS能力的比拼!
好可怕!!
巨龍靈氣:為你恢復60%的當前生命,沒錯!為你恢復。(可用防禦抵消,可閃避。)
削骨俯沖:若上一回合未命中敵方,概率造成必死效果。(可閃避。)
裂心巨吼:若你生命高於250%,造成必死效果。無法閃避。
魔化小女孩
魔化的力量真可怕,攻擊力爆表並且還會回血。
魔化劇毒:造成你初始戰力30%的傷害。該攻擊無視防禦,無法閃避。(總共會發動3次)
魔化猛撲:造成一次傷害,攻擊後恢復魔化人10%的初始生命。該攻擊無視防禦,無法閃避。
魔化小男孩
魔化的力量真可怕,攻擊力爆表並且還會回血,並且比小女孩要厲害。
魔化劇毒:造成你初始戰力30%的傷害。該攻擊無視防禦,無法閃避。(總共會發動4次)
魔化猛撲:造成一次傷害,攻擊後恢復魔化人10%的初始生命。該攻擊無視防禦,無法閃避。
魔化鐵匠
魔化的力量真可怕,攻擊力爆表並且還會回血,並且比小男孩要厲害。
魔化劇毒:造成你初始戰力40%的傷害。該攻擊無視防禦,無法閃避。(總共會發動4次)
魔化猛撲:造成一次傷害,攻擊後恢復魔化人10%的初始生命。該攻擊無視防禦,無法閃避。
魔化女祭司
他會黑衣人的招式哦!
必死秘術:發動一次180%的暴擊傷害並增加己方20先攻等級。
極限秘術:發動一次普通攻擊,攻擊後增加己方50防禦等級,50王者等級。
秘術詠唱:若上回合被你擊中,會發動一次無視防禦的攻擊,攻擊後恢復魔化女祭司
15%的初始戰力,並提高30閃避等級。
I. 冒險與挖礦合戰30關怎麼過 合戰30關通關攻略
<p>合戰的定位是「周期性的PVE進度角逐」,周期通常為一周,在周期內玩家需要挑戰一個連續的副本,在每日22點和周期結束後都會進行結算並且給予對應的獎勵。提醒一下,即便叫合戰,但是排名啊挑戰啊都是根據個人表現來結算的。
挑戰關卡:合戰系統中一共包含30關,分為普通關卡和boss關卡,每4個普通關卡後會有一個boss關卡,兩者的區別是:普通關卡可以重復挑戰,boss關卡只能挑戰一次,boss關卡的獎勵比起普通關卡更豐厚。
· 合戰規則:在合戰中,無論你選擇的陣容原本的戰力為多少,都會統一到999999戰力,四維和技能不變,但是如果你擁有特權傭兵,那麼每個特權傭兵都能為你提供額外的35000戰力,10防禦和5王者,本期的特權傭兵為海賊職業。
· 挑戰次數:每次挑戰關卡需要消耗挑戰次數,每日默認的挑戰次數為4次,額外的次數需要消耗血鑽來購買,起始價格為80血鑽=2次(一天只能買1次),也就是說每天挑戰次數的上限為6次。額外購買的價格每天都會漲20血鑽。
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J. 冒險與挖礦礦區boss怎麼打 礦區boss打法攻略
1、黑色魔鐵巨像
掉落:2個巨魔雕像。
他的技能和礦區雜兵100級以後是一樣的,而且沒有閃避,可以用很多高增傷技能拍死,如神張飛等。60萬左右戰力入場硬打即可。
2、真以太狩獵團
掉落:隨機魂晶一個
這個團有很多技能,都和角色的技能一樣,相當於打了一個混搭競技場。他的技能大部分可以閃避,所以可以帶閃避入場,100萬左右戰力,強行打死。
3、赤之王
掉落:隨機魂晶2-4個(同種)
他的技能40%暴擊40%增傷還有20%普攻。堆一些防禦,150-200萬戰力入場可用高傷害暴擊強打。
4、碧之王
掉落:4種魂晶各2個。
他有個核爆技能,當大於12回合時發動,屬於暴擊,不太容易防住。核爆之前,只有50%的戰力吸取技能,擊中會回血但可以閃避。而且碧之王沒有閃避,因此建議200萬左右戰力入場,靠暴擊或增傷在12回合前強行打死。另一種取巧方式是用虛弱隊,帶很多末日使者和秀吉,爭取在它釋放核爆那一回合強行封印1傷害,這種方式太看臉,非歐洲人慎用。
5、光之王
掉落:隨機8-10個魂晶
他的技能只有6次光破斬和一個泰坦的恢復,其他都是普通攻擊。光破斬是個純粹傷害,無視防禦的,但發動概率只有33%,所以攻略方式可以用礦隊入場,閃避弄高一些,或者主隊強打,總而言之是一個很好攻略的BOSS。
6、影之王
掉落:4種魂晶各4個
影之王有20%概率發動一次無法閃避的暴擊技能永恆虛無,其他就是50%概率發動亞空間爆裂,普通的增傷,可防可閃。這個BOSS最大的弱點是根本沒有防禦,簡直是暴擊流的福音,暴擊強打即可帶走,看臉來個兩發入魂即可。
7、大地天使
掉落:巨魔雕像、隨機魂晶、時間之砂
從大地天使開始,包括後面的BOSS,會掉落時間之砂,這也是這個游戲中除了氪金開高級礦包之外唯一的獲取時間之砂的途徑。
大帝天使看著一堆技能,其實很蠢的就是先變個身然後搞你一下,後面還有個2段變身,但自己只有80萬戰力。攻略方式簡單粗暴,堆150先攻,先出手一發帶走。由於其200防禦,0王者,我們簡單算一下攻略它需要多少戰力。
如果是純粹流輸出方式,例如騎士王1.02倍純粹傷害,要造成80萬輸出需要戰力,則30王者需要202萬戰力,40王者僅需要187萬戰力,50王者則只需要175萬戰力。如果是暴擊輸出,50王者時若打出無光之擊,則需要356萬戰力,打出拂曉神劍需要281萬戰力。這里推薦用純粹加少量王者強打,但150先攻是硬條件,很難做出更多的王者來了。
8、時間使者
掉落:隨機魂晶,2-10個時間之砂
從這里開始比較難攻略。要打過時間使者是有著很強的硬指標要求的,如果達不到攻略要求,又想繼續刷魂晶的話,不如在大地天使那裡就重置礦區。
先看時間使者的技能:前2回合100%發動時間突襲,造成330%的暴擊傷害。由於時間使者
的戰力為1500萬,所以這兩發暴擊傷害的總量大約正好是3000萬,能被防禦減免。後面的技能則是反噬敵方損失戰力百分比。採取的攻略方式是硬抗這兩下傷害,然後在他打出第三發之前把血加回來。因此選擇以敵方當前血量、總血量為基準的恢復卡,包括:
(1)15%類:夢魘狂三、坂本龍馬
(2)20%類:玉兔、時尚俠
(3)22%:托尼托尼
隊伍的硬要求首先是:先攻大於等於0、王者大於等於30。然後就是閃避、防禦和戰力的標准,這個標准和前2發技能的發動情況有關,只討論4中情況:龍馬兩發連打、時尚俠+龍馬、托尼托尼+龍馬、托尼托尼兩發連打。
第一種情況龍馬連打是我們最常見的情況,帶4-5個龍馬即可。此法戰力需求很高,150防禦150閃避,需要戰力大於4.12M;170防禦,150閃避,戰力需要大於3.23M;190防禦,150閃避,戰力需要大於2.47M。
第二種情況,是有一個時尚俠,可以有很高幾率期待一次20%的回血。此時戰力需求有所下降,150防禦150閃避,只需要戰力大於2.82M;160防禦130閃避,需要戰力大於2.87M。時尚俠是之前活動的限定卡,現在不易獲得。
第三種情況,是托尼托尼打出一發恢復。托尼托尼真是大幅度降低時間使者難度的一張卡,有了他,150防禦130閃避的情況,也只需要2.84M以上的戰力,140防禦120閃避,需要3.62M的戰力。
最後是托尼托尼連打,如果你抽到很多托尼托尼,那麼恭喜你,有3個托尼以上可以期待這種情況,此時130防禦130閃避也僅需求戰力大於2.15M。120防禦120閃避,需要戰力大於3.07M。
9、末日之主
掉落:大量魂晶、時間之砂
末日是冒險與挖礦手游當前版本中最難打的一個BOSS,截止至今,我很懷疑到底有沒有人打倒過他。好在出了一批新卡,又要開新系統,攻略末日或許在不久的將來會成為可能。
下面分析一下末日的技能
首先是起手一發無情之握,造成敵方血量150%的傷害,當然這可以被閃避和減傷。接下來從3回合開始末日就有90%幾率打出滅世之刃,10%幾率普攻。滅世之刃是300%的暴擊傷害,要抗住這個傷害需要極高的防禦。加上600的防禦,讓非純粹攻擊望而卻步。下面講兩種攻略方法,只是理論,目前並未有實踐。
方法1:王者純粹隊硬打。
此法目前難以實現,需要1000萬戰力(10M),10騎士王,防禦136+,王者250+,先攻90+。此時勝率等於閃避率,閃掉第一發的無情之握後面可以穩贏。注意:全是硬指標,哪怕是135防禦,或者249王者,都不行。如果隊伍里有泰坦,可以容忍防禦降到最低126,但是在126-136區間勝率只有2/3的閃避率,且閃避低於80時效果很差。如果防禦夠高,不建議把泰坦放在前面,因為本來是極限卡血量,能一刀秒的時候突然觸發了泰坦,把敵人打入回血范圍,結果對面也來了個泰坦,299閃避的泰坦回起來就再也打不過了。
方法2:新礦隊攻略法,此法需要托尼托尼和小蒼。
攻略陣容:5托尼托尼、1坂本龍馬、1小蒼、1覺醒的薰、3騎士王,王者大於50,防禦+閃避大於380,勝率可達50%。戰力無硬性需求。鑒於這樣一個隊伍難以達成,(如沒有小蒼、沒有那麼多托尼托尼)給出如下容錯性分析:
·覺醒的薰可以替換小蒼,但勝率要降低5%;
·龍馬可以替換托尼托尼,但每一隻龍馬要額外增加20點防禦或者閃避才能使勝率和托尼托尼持平。例如,要做到50%勝率時:2托尼+4龍馬,需要防閃和440;3托尼+3龍馬,需要防閃和420;4托尼2龍馬,需要防閃和400。如果有6托尼,則防閃和只需要370。防閃和大於此指標時勝率會增加很快,6托尼380防閃和時勝率可達72.5%。
此法對礦隊要求極高,可能要大規模開寶具、突破加上精通才能做到。
總而言之,挑戰它的意義不在於戰利品,更多是礦區通關的征服感