coal幣價格挖礦收益
⑴ 《RS江湖》Runescape怎麼玩如何賺錢
《RS江湖》Runescape賺錢方式如下:
1、三圍到70後殺龍,帶一個whip和anti dragonshield,去野外殺,如果覺得風險大的話去chaos tunnel,不過也有bot。
2、殺mature grotworm,幾乎每隻都掉rune item,一趟下來我是到了600k左右,還不到一個小時,摸清楚了復生點和用melee殺就很快了。ls sb,挖ore很慢,fishing速度也不怎麼樣。
3、以上是member前期賺錢方法,non member只能砍砍crockoch sodier什麼的很無聊,建議做member。80之後把戒指技能弄到80,然後買一把chaotic weapon,
4、如果是殺怪的話推薦rapier,殺revenent推薦maul,boss chaotic longsword,revenent人品爆發的話一次入袋30美金。
⑵ 焦煤期貨的價格走勢具有什麼特徵
現貨市場,焦煤現貨價格繼續堅挺。
期貨市場,焦煤期貨對跌停心有不甘。
焦煤期貨是大連商品交易所的能源期貨品種中的一個,上市已經有6年多了,目前也是比較受歡迎的一個投資品種。怎麼投資焦煤期貨?焦煤,焦炭都是我國重要的工業資源,也和鋼材期貨的走勢相關性很大。
交易焦煤期貨,代碼JM,目前的主力合約是JM1909合約,價格大約1330.0元每噸,一手合約價值7.98萬元。如果按12%的交易保證金計算,交易一手焦煤合約要9576元人民幣。
怎麼投資焦煤期貨?做多能賺錢,做空也能盈利,需要你熟悉焦煤的特點,把握交易機會。如果你想炒期貨,最快捷的方式就是預約網上開戶,資金全部實現銀期轉賬,銀行和證監會保障資金安全。
焦煤是生產焦炭的原料,此外,焦煤還能用於煉鐵,是我國工業的煤炭業、焦炭業、煉鐵業中的重要一環,其價格會受到多方面因素影響,比如焦煤的生產與需求的關系變化,還有焦煤的生產成本,以及下游產品的需求和價格變化等。
投資焦煤期貨主要是做投機交易,通過買賣的價格差來盈利。怎麼投資焦煤期貨?比如你在1330.0元每噸做多一手合約,等期貨價格漲到1340.0元每噸平倉,這10個點的價格差就是600元的交易盈虧,如果做錯方向就會虧損。
焦煤是煉制焦炭的原材料,並且廣泛應用於鋼鐵的生產,要關注下游鋼鐵的需求和銷售價格,因為會影響焦煤期貨價格走勢,當然最主要的因素是焦煤供需關系,要合理分析和把握行情走勢,控制好投資風險。
⑶ 印尼基準煤炭價格是什麼意思如何計算出來的 Indonesia Coal Price Index, HBI 又是什麼意思
印尼基準煤炭價格是商談出來的。
⑷ 煤礦分幾種,價格是多少
掘進機分為兩種:開敞式掘進機和護盾式掘進機。價格一般在上億元人民幣。英文:roadheader用於開鑿平直地下巷道的機器。主要由行走機構、工作機構、裝運機構和轉載機構組成。隨著行走機構向前推進,工作機構中的切割頭不斷破碎岩石,並將碎岩運走。有安全、高效和成巷質量好等優點,但造價大,構造復雜,損耗也較大。由西安科技大學惠興田教授發明的盾架式順槽掘錨機組(SUDM--Shield Union Driving Machine for Coal Mine Entry)可以實現掘進支護同時進行。施工速度是現有掘進機(roadheader)的一倍。
⑸ RS江湖Runescape怎麼玩如何賺錢
魔獸,裂隙,RS江湖(黑號,外掛、VPN、CDK) QQ: 133699663
1,combat (attack,strength,defense,constitution)
這些技能都是決定你近戰戰鬥力的幾個技能。首先,要攀att str def的話,最好是找等級低的怪慢慢刷。個人覺得最好的是chaos druids。他們就13級,還會掉各種草,最貴的能賣到10k,而且有200hp可以保證練級效率。如果不想賺錢的話,還有更好的目標。完成creatures of fenkenstrein這個任務後,你會遇到新的怪獸——experiments。他們也就二十來級,卻有1000hp!網上很多人說只要你有耐心,一口氣練到cb126都可以。當然我不推薦這么玩。游戲的主要目的還是樂趣嘛。當你cb有個70+,att跟str加起來也有130+了(最好att70 str60+,這樣你可以帶鞭子了),就到falador西北邊有個warrior guild裡面去。先去搞一套mithril plate armour (頭,身體,腿)。這三樣東西是用來賺tokens的。warrior guild一樓有個房間,可以animate(活化)你的盔甲,變成一個武士。殺死mithril的武士可以得到25個token。token的用處待會兒再說。推薦用mithril的原因是steel等級低效率高,但是容易爆盔甲(被你打爛掉),而adamant跟rune等級又太高效率低下,所以mithril是最好的。打到100+token後就到頂樓打cyclopses(獨眼巨人)。他們會掉defenders,代替防具的位置,但是加武器的攻。這是個好東西,尤其是你在以後打等級比較低的怪的時候。一開始你會打到個bronze defender,把它給門口那個人看,她會釋放出會掉iron defender的獨眼巨人,然後繼續刷。注意:你需要裝備defender才會得到下一等級的defender。就這樣一直刷到rune defender,這是配鞭子最好的道具了。我就這么打過來的,就花了4個小時(問了一下,我算慢的)。不過我的cb也從84升到了88,還是很劃算的。之後,就是很痛苦的刷級了。如果無聊的話就換著怪打吧~
2,magic
這也是一個很有趣的技能。可以用來賺錢,注魔,打架,傳送,取物。。。等等等。個人建議最好有點錢了再去練magic,因為如果沒高等級的號給提供runes的話,這個技能是很費錢的,尤其是高等級的魔法。低等級的提升方法在此不加討論。如果你的魔法有了60+的話,魔法這個技能將會非常好賺錢。你唯一要做的就是准備好龍盾,買好龍葯水,帶點吃的跟幾千個runes跟法杖,你就好開始賺錢了!隨便從哪個港口坐船到brimhaven(musa point往西走,過那個鐵門)。往南走,會有個ngeon,要收大概800塊錢(具體多少我忘了,反正帶個1000+以防萬一)。往最深處走,那裡有三種最強的龍之一—bronze,iron,steel。等級最低的bronze也有個150+(又忘了具體多少,好長時間不去了,不好意思哈),但是他們卻傷不了你皮毛。為什麼呢?因為只要你站在離它們1格距離以外,他們就只會用龍息吐你。這就是為什麼你要帶那個盾跟那些potion了。這兩個東西的組合可以幫你把龍息完全擋下來,一滴血不扣!叫你帶食物是因為一路上有野狗,打穿著魔法裝的你也是挺疼的。跑一趟夠你在裡面待上有一陣子了,運氣好的話你可能還會打到好裝備,比方說dragon系列的呢~如果不想那麼刺激的話,那你也有別的方法。先去ge買上500+的cosmic,nature,law,帶好法杖,到el arena去。不是讓你去找人單挑,而是去北邊的mage training arena。在那裡,你可以做游戲,賺點數,換道具。telegrab theater是要用telekinetic grab這個法術移動石像來賺點數。alchemy是點金術。八個櫃子里的東西會輪流換,點金術點出來的錢可以用來換點數(不過你不能自己帶錢進去!)。bones to peaches(bananas)是撿骨頭然後變成香蕉或桃子來換點數。最後一個是注魔。這四個點數可以用來換道具,有50級防具(一套好幾mil),法杖,魔法石,之類的,總之也是不錯的選擇。
3,ranged
這個技能筆者練的比較少,主要是非會員這個技能有點無趣,所以到了會員也懶得練。不過這個技能對於會員來說可是非常好玩的。首先,它武器種類繁多。傳統的弓箭和弩,能丟的刀,斧,動物(= =),矮人火炮,等等。但是,練習這個技能最好找一個怪打不到你的地方,因為ranger穿的甲都不經打。具體練法完全可以參考melee,如果等級高了想賺錢的話也完全可以去殺龍打道具,等級低的話德魯伊也不錯。
4,prayer
這個技能被筆者認為是最應該提等級的技能之一!這個技能不但能夠提升你的cb等級,還能大大提升你的各種屬性!20級以前,就隨便打打什麼,埋小骨頭。20級往後,就開始朝大骨頭進發了。最好的地方實在varrock地下,那裡有一坨cb28的巨人。每個大骨頭的經驗是15,還是很不賴的。就這樣,應該很快可以練到40級。40級往後,就要開始朝龍骨邁進了。龍骨比較討厭,因為龍比較難殺,所以你可以選擇自己去打,或者到ge買(貴的心疼啊)。如果你的家裡有祭壇了,去那裡埋骨頭,因為那裡會給經驗加成(最高可達300%!)。對於很多任務和活動來說,prayer43+是必需的,因為到了這級,你可以開啟免疫近戰了!不然你以為會員們是怎麼打等級600+的怪的?沒了prayer不是一招秒殺么?所以會員對於prayer potion的需求十分高。這個技能看似跟賺錢沒什麼關系,但是沒了prayer,很多事你連想都不敢想。所以,趁現在年輕力壯,多打打骨頭,埋了,前途無限好
5,summoning
這個技能等級高了十分有用,但是練起來確實不是一般的痛苦。小弟在runescape打拚了三年,summoning也才40(這還是吃了不少lamp的。。汗)。這個技能變態之處就在於,它不光耗錢,還耗時間。首先,很多配料你只能買。自己弄不光很浪費時間還可能把命賠進去。。還有,那些召喚物所需的charms也不是那麼好弄得。除非有誰一天刷怪刷個20小時,很少有人一天之內能弄到大量charms。所以等級提的真是比蝸牛爬還慢。不過有點耐心吧,因為提升起來真的是如虎添翼!首先,這個技能跟cb lvl是掛鉤的,這也是為什麼會員的cb上限是138。其次,大部分召喚物能幫你打人。這不很爽嘛!再者,各種召喚物功能都不一樣。最賺錢的是能幫你駝東西的。只要能做這些pouch,比如terrorbird之類的。這個技能筆者不是很熟悉,敬請原諒。
6,runecrafting
這也是一個又耗時間還不一定吃力討好的技能。非會員練這個技能基本上是在浪費時間,因為根本不很賺錢。而對於會員來說,這個技能像神技一般。因為會員能夠做一些高等級的rune。而且他們又不用跑祭壇。他們只要從varrock出發,到wilderness5級的地方,找個人傳送到深淵,就什麼rune都可以做了。最好賺錢的是nature,如果你有個91級的話,因為這樣一塊石頭給你兩個呢!一塊石頭80塊錢不到,兩塊nature最起碼有500加,一個小時跑個十來趟不成問題。就算不做nature,做law,death,chaos,blood等也是永久暢銷的。而且,這個技能等級練高了,以後就自給自足了,用不著去買了,非常實用。
7,construction
設計個自己的家吧!這個技能也十分耗錢,不過還是值得一練的。個人認為最值得的地方是你自己的祭壇。前面也講過了,有了自己的祭壇的話prayer等級就很方便練上去了。不過,這個技能是很浪費錢的。最基礎的升級方法就是裝個東西,拆,再裝,再拆。這不就是燒錢嘛。。除了這個以外,筆者認為一切都是浮雲,浮雲。。什麼陳列室,餐廳,卧室。。不過到了50級,你可以請最高級的僕人了。這個僕人價值不菲,不過可以幫你跑銀行喲。
8,agility
這個技能可以說是最冗長最無聊的技能了。。練法不加詳細討論。目前筆者發現的agility的唯一用處就是在brimhaven那裡刷票子,來賺經驗跟換草葯。再來就是有了高等級agility和thieving你一口氣可以偷到多倍東西。除此之外就只有過本來過不了的平衡木啦之類的了。。
9,herblore
這個技能,相信沒人會否定,是個超級有用的技能!但是,這個技能現在正面臨著威脅,因為原材料比葯水成品要貴出不少!這樣一來,大家也只有自己去打草跟配料了,導致這個技能也變得冗長起來。不過,筆者有幸見識到了另外一個賺錢練級兩不誤的方法。不過這個方法需要完成一個任務:throne of miscellania。完成了這個任務後,那個小島就完全歸你掌控了!你有10個工人,你可以自由分配他們砍樹,釣魚,挖礦,采flax或者herb。一天也就50k,但是如果你讓十個工人全部去采herb的話,一天下來收益有200-300k,如果你直接賣掉的話!這樣一來,即使你全部拿去練級也不會讓你虧一分錢。而往後,高等級的草跟葯水是很賺錢的。如果你覺得十個工人一天下來採的草不夠的話,自己去刷吧!反正德魯伊也就13級而已!筆者就使用這個技能在一個禮拜之內攢出了買dragon platebody的錢(10mil+)!
10,thieving
這個技能十分有趣,不過練起來也是十分費腦子的!筆者有了五級偷盜後就去了小偷之城-ardougne。為什麼這么稱呼呢?因為那裡什麼都能偷。從撬鎖和寶箱到守衛跟商鋪,在這里你可以放開手腳一口氣練到99,如果你有耐心的話。5級後最好去偷蛋糕鋪子,只要你站位好,守衛就抓不到你。我也就花了幾個小時就到了40,然後就開始偷guards(市場的跟城門口的都行),被打了就吃蛋糕回血。物盡其用嘛。guards偷成功的話給30個金幣,就報酬來講還是不錯的。尤其是等級有個50,偷guards簡直易如反掌,到了58還能偷到兩倍報酬呢,前提是agility夠高。ardougne的商鋪還有fur(35),無聊的話可以用作過渡,還有gem stall,那是80級往後的事了。反正,這個技能還是值得一練的,不是嗎?
11,crafting
又是個很好玩的技能。這個技能對於非會員來說無非是牛皮,牛皮,還是牛皮,偶爾做一下珠寶跟瓷器,沒了。但是對於會員來說,這個技能就很牛x了。因為我們能做玻璃!玻璃給的經驗不是很高,原材料也比較難搞,但是做成magic orb的話,那就完全不一樣了。玻璃珠子本身給的經驗就比較可觀了,關鍵是可以跟magic聯合起來用來賺錢呢!只要把珠子注魔,價格可以瞬間翻3-4倍(視柱子而定),而每個珠子的注魔也就3個cosmic rune,加起來200塊不到,但是你能凈賺600快多/珠子(什麼?還有幾十個elemental rune?你不會帶法杖嗎?)筆者個人只做過air,因為water跟fire比較危險,要跑很久(如果沒有80+agility的話),而earth不是很值(經驗沒air高,且能做air了誰會做earth是吧)。如果你不願意日復一日的跑路的話,也很簡單,去殺龍,攢龍皮,做裝備,賣。不過龍皮裝備最貴的black一套也就20k不到(大概吧,不記得了),所以這個方法其實不可取,還是直接賣了換骨頭埋了吧。額,跑題了。crafting還可以用來做首飾。藍寶石個人推薦做項鏈,綠寶石戒指,紅寶石做護身符(amulet)賣給非會員(他們所能帶的最好的護身符),鑽石做戒指跟項鏈(保命道具),dragonstone嘛做戒指或者護身符。做完了別傻冒地賣了,注魔了再賣!
12,fletching
又是一個會員才能用的技能!這個技能從頭到尾就是賺錢的。一開始最簡單,砍普通的樹,做arrow shaft,搞羽毛,配箭頭,賣,搞定。再往後,就是做弓啦弩啦。個人建議只給maple往上的弓套繩,因為低等級的弓都不回本。弩也是這樣,不過弩也需要相對應的smithing,所以個人比較推薦,如果你smithing等級夠高的話。這個技能沒什麼好說的,是最好練的技能之一。
13,slayer
這個技能也確實挺十三的。殺怪,領任務,殺怪,領任務。。沒了。不過你殺的怪大多數掉的東西都不錯,所以殺戮狂們比較喜歡這個技能。隨著你的等級提高,很多原來不能殺的怪也能殺了,原因是有些特定裝備你不能穿。。slayer另一個用處就是幫你攢charms用來練summoning。除此之外,筆者只會在興起的時候去殺一下。還有,當你做完了smoking kills這個任務後,你可以賺點數,方法就是殺怪殺怪再殺怪。。然後點數可以用來換東西,具體什麼筆者不知道,因為這個人物我還沒做,有誰知道歡迎告訴我。。
14,hunter
這個技能,怎麼說,也挺好玩的。顧名思義,抓東西嘛。剛開始推薦從鳥開始抓,可以一口氣升到40。四十往後就隨便你了,方法很多。筆者正在抓蜥蜴,因為蜥蜴被視為rangers的強力武器之一。你也可以試試別的,比方說falconry,就是用獵鷹抓兔子還是什麼的(什麼是kebbit?)。hunter另外一個好處就是你可以穿偽裝(camouflage),增加你在該地區抓動物的成功率。hunter還有幾件很好用的裝備,包括spotted/spottier capes,用來減輕體重的,還有gloves of silence,提升偷東西成功率的。總之,刷級之餘玩玩這個也是不錯的。
15,mining
賺錢三巨頭之一。相信大家都領會過這個技能的imba之處。挖礦賺錢真的是非常之快。如果你要刷級的話,最好就是盯著iron還有coal,因為這兩個效率是最高的(筆者親自認證過,59級采mithril,60級采coal,結果六十級比五十九還快不少)。要賺錢的話,沒有85+還是盯著coal來采,一個原因,效率嘛。而且coal從來只會脫銷不會賣不出去。建議沒有個65+不要去采mithril,經驗效率低下,賺錢也慢不少。到了adamant還有rune這條建議就完全不成立了。rune ore一塊能賣10k+,就算respawn的再慢,這個錢來得可快了。配合smithing的話,這個技能簡直就是為了賺錢而生的。會員們完成了fremmenik isles可以進到一條rune礦脈里去,十分happy啊。。可憐筆者等級不夠任務也沒做,只能在mining guild里老老實實採煤。。賺錢也是很快的哈~
16,smithing
和mining相輔相成的技能.直接買礦打鐵是可行的,可是利潤低下,所以最好自己采礦。非會員可以做platebody賣給別人練習點金術,會員完全不必要。做炮彈唄!對於低等級玩家來說這可是不菲的收入呢。高等級玩家完全可以做ranged武器,比如刀啦,斧子啦,都是不錯的。而且,自己做裝備,自己點金點掉也不錯呢。到了rune,這個技能簡直就是搶錢的。做一套rune全身可以賣200k呢,也就點幾下滑鼠的功夫!
17,fishing
賺錢三巨頭之二。這個技能對於非會員玩家來說十分痛苦,因為每次釣魚都要跑老遠。會員玩家就此表示毫無壓力,因為他們有fishing guild和catherby兩個釣魚聖地。銀行幾步路就到了。再者,會員們還有shilo village這個地方用來練power fishing(前面mining忘了講,shilo village的寶石礦也是很不錯的),釣魚後賣掉,買魚餌,繼續釣。等級快得很。而且會員還能釣鯊魚,manta ray,rocktail等高等級的魚,不是非會員可以比的。
18,cooking
說到這個我還真餓了。。cooking真的是最好練的技能了。會員們都戲稱cooking skillcape為 noobie cape。。筆者也同意,這技能經驗太好賺了。烤魚,做比薩蛋糕,會員還多出來個土豆,咖喱,能做的吃的數不勝數。筆者在非會員的時候就一直熱衷於買原材料做巧克力蛋糕,一次做個1000個,能凈賺好幾百k(好長時間不試了,所以虧了別來罵我哈)。這導致現在cooking等級遙遙領先其他的skills。。做比薩也是很不錯的。個人發現的最好的賺錢方法就是自己種土豆,玉米,釣tuna,然後做tuna potato,一個能賺好幾百,最主要的是你幾乎不花錢,除了買種子(一個也就幾塊錢)。烤焦魚的問題也可以得到解決。有個cooking gauntlet(忘記哪個任務給的)可以降低烤焦任何事物的幾率。cooking唯一的缺點就是如果你買入生的食物烤熟了再賣掉的話你是虧錢的。當然也有大佬們不在乎,照樣這樣在三天之內練到99。。很恐怖的技能。。
19,woodcutting
賺錢三巨頭之三。個人認為這是三巨頭最好用的技能,因為樹到處都是,而且什麼木頭都是處於高需求狀態。筆者認為既然會員能夠採到maple就不要太著急去砍yew,因為太龜速了。最好有個70級再砍yew,再說了maple你也要用來練fletching的,所以多砍點吧。會員還能砍到ivy,這可是好東西,不過很無聊而且什麼都得不到,除了空虛的經驗~如果你喜歡我也不阻止你。還有別傻乎乎的一到75就跑去砍magic,你砍不動,而且肯定一堆高人跟你搶,你一個都拿不到。有個80+再去吧。這個技能也是屬於很快能到99那種。砍倒了高等級的木頭別急著賣,能做成弓的話最好,還長經驗呢。
20,firemaking
四個字總結這個技能:有夠廢柴。。。就不大寫一通騙字數了。不過還是適當要練一下的(眾人:不是不騙字數的嗎!),因為等級高了(91級),你可以玩一個小游戲得到一個鋤頭,很好用,采礦砍樹兩用。
21,farming
十分有趣的技能啊!會員們用這個技能可以賺不少錢。筆者現在farming有個50+,最常用的方法是到處種樹,三塊地種玉米,草葯,limpwurt root(實在不好意思,不知道這東西中文怎麼講)。數數也就花半個小時搞定,接下來一天你都不用管,然後回去,收菜~經驗給最高的是樹,如果健康的話哪怕是一顆oak也能給你2000+的經驗呢。升級可是非常的happy。筆者比較喜歡帶著種子跟水壺(其他東西放在能儲存道具的綠色小矮人那裡),用成長日誌送的戒指傳送到falador下面,種玉米葯草,飛到ardougne,種玉米葯草,再飛到catherby,種玉米葯草,再在catherby種果樹,飛到falador,種普通樹,走過北邊的鐵門往南走,種普通樹,飛到lumbridge,種普通樹,飛回varrock,種普通樹,然後該幹嘛幹嘛~假設這些東西能活一半,這也是7000+的經驗,而且等級要求都很低,哪怕到了60級往後也可以用這些便宜的種子這么干。
22,ngeoneering
這個今年新出的技能也挺有趣,相當於搞出了一個在小小世界裡的小小世界。。幾乎所有的技能因為這個技能都開了一個新篇章。。這個技能主要的用處在於經驗和tokens。這些tokens可以用來換很多imba的道具,比方說nature手杖和gem bag。個人認為這個技能搞出來很多逆天的東西~還有,為了這個技能jagex在世界各地的ngeon都來了新的入口,這些入口裡有很多東西,比方說mining guild北邊的dwarf mines開了個新地方,進去有很多礦跟儲存箱,很是變態。甚至在edgeville地下也有。那個更變態,加了十幾個德魯伊,還有ranarr的再生點。這不是逆天是什麼。。你只需要站在那裡等ranarr更新就行了。。而且第一次進入這些ngeon還有經驗送。。這個技能還有個特殊的地方是它的等級上限是120。。筆者倒是期望什麼時候jagex把所有的技能的上限都提到120那天~ wow rift rs江湖(外掛 代理 黑號)QQ133699663
現在賺錢最快的是當你有85級的ngeoneering,可以去殺frost dragon. 如果你有96 summoning,可以用yak的卷軸技能,平均每小時可以2.5M的樣子.
⑹ 急問:"有誰知道股票的實際收益率怎麼計算它和再投資收益率是一回事嗎
股票收益率及其計算
作者(來源)/王鵬
股票收益率又叫利值率,它是衡量股票投資價值的指標。股票收益率=股息/股價
反映股票收益率的高低,主要有本期股利收益率、持有期收益率及析股後持有期收益率3個指標。
1、本期股利收益率。這是股份公司以現金派發股利與本期股票價格的比率。及:
本期股利收益率=年現金股利/本期股票價格*100%
2、持有期收益率=(出售價格-購買價格+現在股利)/購買價格*100%
3、析股後持有期收益率=(調整後的資本所得或損失+調整後的現金股利)/調整後的購買價格*100%
⑺ 高分!!!!詳細介紹煤炭~越細越加分!!!
煤炭
煤炭是怎樣形成的
煤炭被人們譽為黑色的金子,工業的食糧,它是十八世紀以來人類世界使用的主要能源之一。雖然它的重要位置已被石油所代替,但在今後相當長的一段時間內,由於石油的日漸枯竭,必然走向衰敗,而煤炭因為儲量巨大,加之科學技術的飛速發展,煤炭汽化等新技術日趨成熟,並得到廣泛應用,煤炭必將成為人類生產生活中的無法替代的能源之一,也可以去東北煤炭網看看其他的原因。
煤炭是千百萬年來植物的枝葉和根莖,在地面上堆積而成的一層極厚的黑色的腐植質,由於地殼的變動不斷地埋入地下,長期與空氣隔絕,並在高溫高壓下,經過一系列復雜的物理化學變化等因素,形成的黑色可然化石,這就是煤炭的形成過程。
一座煤礦的煤層厚薄與這地區的地殼下降速度及植物遺骸堆積的多少有關。地殼下降的速度快,植物遺骸堆積得厚,這座煤礦的煤層就厚,反之,地殼下降的速度緩慢,植物遺骸堆積的薄,這座煤礦的煤層就薄。又由於地殼的構造運動使原來水平的煤層發生褶皺和斷裂,有一些煤層埋到地下更深的地方,有的又被排擠到地表,甚至露出地面,比較容易被人們發現。還有一些煤層相對比較薄,而且面積也不大,所以沒有開采價值,有關煤炭的形成至今尚未找到更新的說法。
煤炭是這樣形成的嗎?有些論述是否應當進一步加以研究和探討。一座大的煤礦,煤層很厚,煤質很優,但總的來說它的面積並不算很大。如果是千百萬年植物的枝葉和根莖自然椎積而成的,它的面積應當是很大的。因為在遠古時期地球上到處都是森林和草原,因此,地下也應當到處有儲存煤炭的痕跡;煤層也不一定很厚,因為植物的枝葉、根莖腐爛變成腐植質,又會被植物吸收,如此反復,最終被埋入地下時也不會那麼集中,土層與煤層的界限也不會劃分得那麼清楚。
但是,無可否認的事實和依據,煤炭千真萬確是植物的殘骸經過一系統的演變形成的,這是顛簸不破的真理,只要仔細觀察一下煤塊,就可以看到有植物的葉和根莖的痕跡;如果把煤切成薄片放到顯微鏡下觀察,就能發現非常清楚的植物組織和構造,而且有時在煤層里還保存著像樹干一類的東西,有的煤層里還包裹著完整的昆蟲化石。值得探討的是它為何形成得如此集中,而且又是那麼如此的優質呢?
記得上小學的時候,我家住在離城不遠的鄉村,每當盛夏雨季來臨時,一場暴雨過後,村子中央就會出現一條湍急的「小溪流」,我們許多小朋友就會跑到那裡面去嬉戲,那小溪流也會因暴雨停止時間的延長,而變得越來越小,最後乾涸。但在沒有斷流之前你會發現,很多水流處卻被沖下來的木棍兒、雜草等漂浮物堵塞,形成一個個小的水坎兒。為了能讓水流通暢,我們不時地把那些小水坎扒開,有的時候也會藉此築起一道小溪上的「堤壩」。既便是現在居住在城裡,一場暴雨過後,街道上很多地方也會出現各種各樣的漂浮物截住了水流,堵塞了下水道口,而且很多漂浮物又被集中地滯留在一個地方的現象。
小巫見大巫,由此我們便可以推斷出煤炭的形成可能與洪水有直接關系。如果沒有洪水那樣強大的力量和搬運的功能,煤炭的形成絕對不會那麼集中,也不會那麼優質。
我們可以設想一下,在千百萬年前的地質歷史期間,由於氣候條件非常適宜,地面上生長著繁茂高大的植物,在海濱和內陸沼澤地帶,也生長著大量的植物,那時的雨量又是相當的充沛,當百年一遇的洪水或海嘯等自然災害降臨時,就會淹沒了草原、淹沒了大片森林,那裡的大小植物就會被連根撥起,漂浮在水面上,植物根須上的泥土也會隨之被沖刷得乾乾凈凈,這些帶著須根和枝杈的大小樹木及草類植物也會相互攀纏在一起,順流漂浮而下,一旦被沖到淺灘、灣叉就會擱淺,它們就會在那裡安家落戶,並且象篩子一樣把所有的漂浮物篩選在那裡,很快這里就會形成一道屏障,並且這個地方還會是下次洪水堆積植物殘骸(也會有許多動物的殘骸)的地方。當洪水消退後,這里就會形成一道逶迤的堆積植物殘骸的丘嶺,再經過長期的地質變化,這座植物殘骸的丘嶺就會逐漸地埋入地下,最後演變成今天的煤礦。
那麼也許有人會問,1998年中國遭受的一場罕見的水災,為何沒有出現這樣的情況呢?我認為,那是因為中國目前的森林覆蓋率很低,而且有森林的地方多在高海拔地區,在平原到處是糧田,幾乎到了沒有什麼森林可淹的境地,只不過是淹沒了一些農田的防護林,並且農田防護林的樹木很稀少,而且樹木的根須又十分的發達,抓地抓得十分牢固,短時間的浸泡、沖擊不會造成多大危害。而森林中的樹木就不同了,很多樹木都擠在一起生活,它們為了吸食太陽的能量,拚命地往上長,根須並不發達,一旦一處樹木被洪水連根撥起,就會連帶成片的樹木被洪水毀掉,就如同放木排一樣,順流漂浮而下,勢不可擋,最後全部堆積在一個地方。
另外,由於人類對大自然認識的增強,抵禦突發性自然災害的能力不斷提高,興修水利,築起堅固的堤壩,加固江堤、河堤,大大地減緩了兇猛洪水的沖擊力,泛濫的現象少了,甚至乖乖地聽從人類的召喚,並把兇猛的洪水變成了電能、動能、熱能,造福於人類,服務於人類社會。
不僅洪水有搬運動植物這樣的能力,而且潮汐、台風、海嘯也具備這樣的能力。由於地震、火山噴發等因素引起的海嘯,可以使海浪掀起三、四十米還高,並且在頃刻之間把一個島嶼上的動植物掃盪一空;把海岸線附近的一切生物全部洗劫。
再者,地球表面上的物質不可能永久的一成不變地等待著地球進行沉降運動的,而且地球表面上的物質是在不斷地循環流動著的。因此,「水災說」是使煤炭形成得如此集中、優質,還是有一定的道理的,是有說服力的,也是能夠令人信服的。
地球表面上的物質不可能永久的一成不變地等待著地球進行沉降運動的,而且地球表面上的物質是在不斷地循環流動著的。因此,「水災說」是使煤炭形成得如此集中、優質,還是有一定的道理的,是有說服力的,也是能夠令人信服的。
煤炭千真萬確是植物的殘骸經過一系統的演變形成的,這是顛簸不破的真理,只要仔細觀察一下煤塊,就可以看到有植物的葉和根莖的痕跡;如果把煤切成薄片放到顯微鏡下觀察,就能發現非常清楚的植物組織和構造,而且有時在煤層里還保存著像樹干一類的東西,有的煤層里還包裹著完整的昆蟲化石。值得探討的是它為何形成得如此集中,而且又是那麼如此的優質呢?
由於古代的在植物大量沉積,被深深的埋在地層下,受到高壓和高溫,經過幾億年的時間,變成煤炭
煤礦和其它礦一樣,是層狀的,且不是到處都有,如果是地表植物積聚而成,則不會那麼集中,應該到處都有,所以我認為,書上所說的不對。碳元素是地球故有的,地表的碳大部分以化合物形式存在,地心的碳以單質形式存在,地心的碳向地表噴出時,一部分為鑽石,一部分為石墨,大部分為煤(不同條件下形成不同的物質),和其它大部分礦的成因一樣。
植物當被壓在地下,在長時間的缺氧高壓的條件下便會形成煤。
石炭紀地球植物大繁盛,為煤的形成形成的強大的物質基礎,後來的造山運動為煤的形成提供了外部條件。經過長年累月,便有了煤。
煤炭的開采過程
矸石排放: 煤礦生產排放量最大的固體廢物, 也是中國工業固體廢物中產生量和堆積量最大的固體廢物, 產生量一般為煤炭產量的10%左右。中國煤矸石年排放量大約在1.5 億~2.0 億t之間。截止2002 年底, 全國煤矸石積存量約34億t, 佔地2.6 萬公頃, 是中國工業固體廢物中產出量和累計積存量最大的固體廢物。2004 年, 全國煤矸石綜合利用量為1.35 億t, 利用率54%。
礦井水的排放: 在煤礦建設和生產過程中, 各種類型的水源水會通過不同的途徑進入巷道和工作面, 為了保證采礦安全, 防止水害發生,需將礦井涌水排出。據不完全統計, 在採煤過程中, 2004 年全國煤礦礦井水排放約30 億m3, 平均噸煤涌水量約為2m3。資源化利用率僅佔22%左右。
瓦斯抽放與礦井通風: 在煤炭開采前和開采中抽放瓦斯氣, 是保證煤礦安全的重要措施。但將抽放的瓦斯排入大氣, 會產生強烈的溫室效應, 瓦斯中所含甲烷的溫室效應比二氧化碳大20 倍。另外煤礦在生產過程中, 井下巷道每秒鍾都需要數十萬乃至數百萬立方米的空氣, 它們主要是通過礦井通風來完成, 礦井通風同樣含有瓦斯, 並且還有大量粉塵。據近幾年有關評價估算, 全國煤層瓦斯資源量為3×106 Mm3。2002 年中國重點煤礦煤層瓦斯產生量為9773.37Mm3, 其中利用瓦斯量為517.49 Mm3, 利用率5%左右。
傳統煤炭開采忽略其它共生、伴生礦物的開采、加工、利用, 造成了資源的浪費。中國煤系共生、伴生20 多種礦產, 目前絕大多數沒有利用, 另外礦物的隨意存放丟棄還會造成環境污染, 破壞生態環境。
生態破壞: 煤炭開采破壞了地殼內部原有的力學平衡狀態。引起地表塌陷, 原有生態系統受到破壞。這種破壞使原有土地收益的減少或喪失, 同時也造成地表水利設施的破壞和生態環境惡化。每年因開采引起的地表塌陷面積已達40萬hm2, 且平均每年以1.5 萬hm2 的速度增加。
煤炭作用
煤炭的用途十分廣泛,可以根據其使用目的總結為兩大主要用途:(1)動力煤,(2)煉焦煤。
我國動力煤的主要用途有:
1) 發電用煤:我國約1/3 以上的煤用來發電,目前平均發電耗煤為標准煤370g/(kW·h)左右。電廠利用煤的熱值,把熱能轉變為電能。
2) 蒸汽機車用煤:占動力用煤2%左右,蒸汽機車鍋爐平均耗煤指標為100kg/(萬噸·km)左右。
3) 建材用煤:約占動力用煤的l0%以上,以水泥用煤量最大,其次為玻璃、磚、瓦等。
4) 一般工業鍋爐用煤:除熱電廠及大型供熱鍋爐外,一般企業及取暖用的工業鍋爐型號繁多,數量大且分散,用煤量約占動力煤的30%。
5) 生活用煤:生活用煤的數量也較大,約占燃料用煤的20%。
6) 冶金用動力煤:冶金用動力煤主要為燒結和高爐噴吹用無煙煤,其用量不到動力用煤量的1%。
(2)煉焦煤
我國雖然煤炭資源比較豐富,但煉焦煤資源還相對較少,煉焦煤儲量僅占我國煤炭總儲量27.65%。
煉焦煤類包括氣煤(佔13.75%),肥煤(佔3.53%),主焦煤(占 5.81%),瘦煤(佔4.01%),其它為未分牌號的煤(占 0.55%);非煉焦煤類包括無煙煤(佔10.93%),貧煤(佔5.55 % ), 弱鹼煤(佔1.74%),不繳煤(佔13.8%),長焰煤(佔12.52%),褐煤(佔12.76%),天然焦(佔0.19%),未分牌號的煤(佔13.80%)和牌號不清的煤(佔1.06%)。
煉焦煤的主要用途是煉焦炭,焦炭由焦煤或混合煤高溫冶煉而成,一般1.3 噸左右的焦煤才能煉一噸焦炭。焦炭多用於煉鋼,是目前鋼鐵等行業的主要生產原料,被喻為鋼鐵工業的「基本食糧」,歉鞴�謔瀾繚�鮮諧∩媳卣�腦�現�弧?
中國是焦炭生產大國,也是世界焦炭市場的主要出口國。2003 年,全球焦炭產量是3.9 億噸,中國焦炭產量達到1.78 億噸,約佔全球總產量的46%。在出口方面,2003 年我國共出口焦煤1475 萬噸,其中出口歐盟458 萬噸,約佔1/3。2004 年,中國共出口焦炭1472 萬噸,相當於全球焦炭貿易總量的56%,國際焦炭市場仍供不應求。