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我的世界可以挖礦的弓的指令

發布時間: 2022-05-27 20:10:03

1. 我的世界一鍵挖石頭指令

我的世界一鍵挖石頭指令是:/execute @p ~ ~ ~ fill ~-10~-10~-10 ~+10 ~+10 ~+10 air 0 replace stone;游戲中的其他指令還有:

1、ascend - 把玩家提升到上一個平台

2、bind<命令> {命令關鍵字} - 設置一鍵命令

3、clear - 清空控制台

4、damage - 關閉或者開啟傷害

5、descend - 把玩家移動到下面一個的平台

6、destroy [all] - 破壞當前的東西(背包)

7、defuse [all] - 拆彈(拆除已經點燃了的TNT炸葯)

8、difficulty- 設置游戲難度

9、dropstore - 在身邊創建一個儲物櫃

10、*drops - 開關物品掉落。

2. 我的世界怎麼快速挖礦 快速挖礦指令

盡量量不要用鐵鎬挖石頭,一般用石鎬不然挖到鑽石等東西,而你的鐵鎬又用完了雖然出現幾率小,但還是不推薦除非你是土豪幾組鐵五壓力系統天堂解答遇見岩漿不要驚慌以免勿落岩漿身上的裝備就灰飛煙滅了,包括你自己。挖礦的時候最好帶一桶水和一組沙或沙爍,以用來搭橋。挖礦最好不要挖頭上的方塊和腳下的方塊,可能會有岩漿,挖下面也有可能掉入深井礦洞摔死。不要玩命挖礦,如果在礦洞挖礦,一定要有武器,也時刻觀察附近有沒怪物,以及怪物聲音,即使察覺危險做出防禦,或躲回小屋避難

3. 一鍵挖石頭的指令

話不多說,直接上指令:
/execute @p ~ ~ ~ fill ~-10~-10~-10 ~+10 ~+10 ~+10 air 0 replace stone
方塊類型:循環;
條件:無條件(不受制約);
紅石:保持開啟。
望採納!

4. 我的世界弓和箭的指令

箭=arrow

5. 我的世界手游讓生物幫忙挖礦的指令是什麼

我的世界快速挖礦指令
第一步:我們要創建一個叫ore變數mmy的計分板
/scoreboardobjectivesaddoremmy
第二步:搭建一個命令方塊裝置。
第三步:輸入命令。
第二個/scoreboardplayersset@e[type=Item]ore1{Item:{id:minecraft:iron_ore}}
把在地上的鐵礦分數設置為1。
為了在它那裡生成鐵錠,把他分數設置為1。
第三個/execute@e[score_ore=1,score_ore_min=1]~~~summonItem~~~{Item:{id:"minecraft:iron_ingot",Count:1,Damage:0}}
以分數為1的鐵礦為中心生成一個燒好的鐵錠。

6. 我的世界指令大全

give 給予人 物品id 數量 - 給予某人物品,如果不寫數量則給予數量默認為64

   /nick ID 名稱 -給某人改一個名 ID是加白名單的名字

   /backup -運行備份命令

   /fireball -發射一個火球(會破壞方塊)

   /heal name -治療某人

   /invsee name -查看某人的包裹

   /lingtning name -天譴(不填寫名字會雷擊滑鼠指向的地方)

   /mute name -禁言某人

   /ping -乒乓

   /seen name -查看某人最後退出的時間

   /tp name1 name2 -將人物1傳送至人物2身旁

   /tp name -將自己傳送至某人身旁

   /tphere name -將某人傳送至自己身旁

   /tpall -將伺服器內的所有人傳送至自己身旁(大傳送陣)

   (上面四個命令需要對方在線,不需要對方同意)

   /unlimited id -給予自己無限的某物品

   /weather storm/sun time -改變天氣,雷雨或晴天

   /mmoedit name skname rank -如果安裝了MCRPG插件可以用這個命令改變某人的某項技能等級unarmed

   【箭術】 - Archery

   【斧頭技能】 - Axes

   【采礦】- mining

   【修理】 - Repair

   /forestgen -在自己身旁形成森林

   /pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(帶葉子的南瓜林)

   /snow -在自己的身旁成為雪後的樣子

   /thaw -融雪(和冰)

   /butcher -殺死附近的怪物

   /tree 樹形 -生成一棵樹(樹形不填也可以)

   樹形:big - 大樹 ewquoia - 紅木 Tall sequoia - 高大的紅木

   Birch - 衫樹 Random - 隨機

   /up 高度 - 將自己提升到某高度,腳下用一塊可能懸空的玻璃支撐

   WorldEdit:

   手拿木斧,左鍵一角,右鍵一角,兩角之間的長方體為選擇區域:

   //set id - 將選中的區域變為某物品(如果是不可放置或者沒有放置點的物品會成為被扔出的狀態)

   //undo - 還原上一次的WorldEdit行動

   //redo - 還原上一次的//undo(這個說明可能有誤)

   //move x - 將區域移動x塊。移動時需正對著區域與NEWS。

   //move x up - 將區域向上移動x塊

   //move x down - 將區域向下移動x塊

   替換指令://replace xxx yyy(xxx是原來方塊,yyy是替換方塊)

   復制指令//(你站在哪裡復制的,等一下粘貼也會是相同位置出現)

   粘貼指令://paste(注意站好位置)

   輸入圍牆指令://walls xxx

   ascend - 把自己提升到上一個平台

   bind <命令> {命令關鍵字} - 設置一鍵命令

   clear - 清空控制台

   damage - 關閉或者開啟傷害 即無敵

   descend - 把自己移動到下面一個的平台

   destroy [all] - 破壞當前的東西(背包)

   defuse [all] - 拆彈(拆除已經點燃了的TNT炸葯)

   diff - X

   difficulty - 設置游戲難度

   dropstore - 在身邊創建一個儲物櫃

   *drops - 開關物品掉落,關閉的話采礦打怪不掉東西。

   pe [all] - 復制東西

   plicate [all] - 復制手上的東西並丟出來

   explode [范圍] - 設置一個地方爆炸(在自家慎用)

   extinguish [all] - 熄滅周圍所有的火

   ext [all] - 一樣是熄滅火

   falldamage - 開關高空落下傷害

   firedamage - 開關火的傷害

   fly - 飛行模式

   *freeze - 凍結怪物

   give <物品> [數量] - 給一樣物品

   goto <名字> - 去一個地方

   grow [all] - 讓立即小麥成長

   h [COMMAND] - 命令列表/幫助

   heal - 補指定的血

   health - 設置生命值

   help [COMMAND] - 命令列表/幫

7. 我的世界電腦1.11版本,用命令方塊挖礦的指令是什麼

fill的destroy模式
/fill ~10 ~10 ~10 ~-10 ~-10 ~-10 air 0 destroy
也就是破壞方塊會掉落下掉落物,當然,部分方塊不會掉落,比如說水

8. 我的世界連鎖挖礦的指令。(完全)

1、打開文件夾,會看到Minecraft文件夾,如下圖所示。

9. 我的世界指令有什麼

1.<>,這種括弧里的內容不能預設,<>不用輸入
2.[],這種括弧里的內容可以預設,[]不用輸入
3.玩家名可以是一個玩家的名字,也可以是@a,@p,@r等等可以指代某玩家的符號
4.物品可以是物品英文名、也可以是物品ID
5.文字間的"/"是「或者」的意思
6.在輸入坐標<x> <y> <z>時,也可以代替當前坐標的數據輸入:~作為代替例: 輸入 /tp @p ~+1 ~+2 64 後你將會在x軸上前進1,y軸上前進2,z坐標變為64
7. 在指定玩家名時,可以添加額外的附加參數來限定鎖定的玩家:



附加參數
在定義目標(@a)之後,你也可以決定是否使用附加參數。 使用方法為: @<selector>[<argument>=<value>,<argument>=<value>]
參數 功能
x 搜索中心的X坐標。
y 搜索中心的Y坐標。
z 搜索中心的Z坐標。
r 最大搜索半徑
rm 最小搜索半徑
m 游戲模式
c 最大玩家數
l 玩家最大等級
lm 玩家最小等級
score_name 給定的計分板對象"name",給出該玩家的最大得分
score_name_min 給定的計分板對象"name",給出該玩家的最小得分
示例: @p[x=1,y=30,z=26,r=10,r=2,m=1,c=3,l=25,lm=3]

主指令 輔指令 參數1 參數2 參數3 參數4 備注
<clear> - <玩家名> [物品] [附加數據值] - 清除玩家背包和手裡以及裝備欄有物品(預設後面的為全清除)
<difficulty> - <數字(0-3)> - - - 0-3依次是和平、簡單、普通、困難
<effect> - <玩家名> <狀態ID> [放大(輸入數字)] - 給予玩家某狀態,ID對應的狀態在下面給出了
<enchant> - <玩家名> <附魔代號(注1)> [等級] - 可以使玩家手中的裝備被附魔
<gamemode> - <數字(0-2)> - - - 從0-2依次是生存、創造、冒險
<gamerule> <commandBlockOutput> <True OR False> - - - 啟用/禁用命令執行時在控制台中的文本提示
<doFireTick> <True OR False> - - - 啟用/禁用火的蔓延
<doMobLoot> <True OR False> - - - 啟用/禁用生物掉落物
<doMobSpawning> <True OR False> - - - 啟用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影響)
<doTileDrops> <True OR False> - - - 啟用/禁用方塊被破壞時掉落物品(包括TNT破壞的)
<keepInventory> <True OR False> - - - 啟用/禁用死亡後對物品欄的保存
<mobGriefing> <True OR False> - - - 啟用/禁用爬行者與末影人對方塊的破壞
<give> - <玩家名> <物品> <數量> [數據值](對物品修飾的值) 不用解釋了吧。。。
<me> - <文本信息> - - - 命令台會跟你賣萌
<say> - <文本信息> - - - 命令台會廣播某信息
<scoreboard > <對象|玩家> 功能強大,因此信息量也略大,如有需要請查看下面wiki的鏈接
<spawnpoint> - <玩家名> <x> <y> <z> 設置某玩家的出生點,因為是單機,所以一般是你自己
<tell> - <玩家名> <文本信息> - - 命令台會跟你說一段信息
<time> - <set/add> <數字> - - 設置某特定時間或增加一段時間
<toggledownfall> - - - - - 下雨
<testfor> - <玩家名> - - - 使用時請注意在命令方塊旁邊放個比較器,如果玩家存在就會輸出信號,一般配合附加參數使用
<tp> - <玩家名> <x> <y> <z> 傳送某玩家到某地點
- <玩家名> <玩家名> - -
<weather> - <clear/rain/thunder> [持續時間(秒)] - - 設置天氣為晴、雨或雷雨天
<xp> - <數量> <玩家名> - - 給某玩家若干經驗

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