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冒險與挖礦十連抽bug

發布時間: 2022-05-28 07:51:51

❶ 冒險與挖礦 組合技觸發問題

組合技是在100%以外獨立計算的,放哪裡都一樣,就算你把他們都扔到100%後面,組合技該發動的時候還是會發動。

順帶一提,這游戲的技能觸發是線性的,就是說總和100%(不包括組合技)以內順序怎麼放都一樣。

❷ 冒險與挖礦血鑽要怎麼獲得 血鑽使用技巧

冒險與挖礦中血鑽是玩家最珍貴的資源,可以升級礦鎬,擴展背包還可以抽武將。因此少了血鑽玩家就很難獲得持續性發展。這邊來看看玩家獲得血鑽之後要怎麼來使用。

血鑽一般來說主要是通過活動或者是推圖獲得,如果玩家剛好達成的成就是獎勵血鑽,那麼也可以獲得一定的血鑽。不過成就中獲得血戰比較難,因為條件比較苛刻,玩家需要慢慢積累才能獲得血鑽獎勵。所以推圖以及活動是平民玩家獲得血鑽的只要來源。月卡跟充值就看玩家的資金實力,月卡可以充,因為不僅有血鑽還有探索CD減少的好處。
玩家獲得第一個580血鑽是就要去抽一次10連,因此第一次十連抽一定會出現一張金色武將,如果玩家運氣好說不定還會有閃金武將。因此最好是先攢血鑽,等第一個十連抽完了之後再考慮是不是要升級礦鎬或者是背包。

升級礦鎬上限以及探索上線也是非常有必要。礦鎬是一分鍾回復一點,沒有購買上限時時60點,所以一小時就會滿。如果玩家不及時使用,那麼後續的時間就會浪費,因此提升礦鎬上限就可以讓玩家在晚上睡覺,或者是上班的時候不會浪費礦鎬的次數。探索也是一樣,一小時回復一次,不過初始的3次探索根本沒有辦法滿足大家的需求,特別是睡覺的8小時就白白浪費,所以盡量將探索的次數提升到10次或者是10次以上。

冒險與挖礦中血鑽獲得還是比較容易,如果玩家不是每天都用血鑽來抽武將的話,通過游戲內部獲得的血鑽還是夠用,因此玩家需要合理的使用血鑽。

❸ 冒險與挖礦手游血鑽怎麼用 血鑽分配心得攻略

冒險與挖礦手游血鑽分配心得攻略
當拿到簽到過關禮包充值給的血鑽迫不及待十連時,先停一停,點開商店,圖里有介紹的,探索上限初始3個,沒月卡的一小時掛得一個寶物,月卡黨45分鍾掛一個寶物。睡覺8小時那就買五個,月卡就買7個或者8個,這個是決定游戲進度的一步。
礦鎬上限建議沖排名期間月卡黨零氪黨一氪黨都沒必要買,太費血鑽了而且回本太慢,沖排名期間給的礦工包足夠挖個2600下拿個宿命崩山錘子還有剩,等沖排名完就可以買,買到上限200左右。
然後就是十連和單抽,當然是十連大法好,血鑽抽100次一定有個金,但是十連是必須的,要改善陣容。
這個是非常好用的一個功能,不論你靈源是什麼色,轉移給金、閃金240血鑽,紫140血鑽,藍70血鑽,綠35血鑽,白10血鑽。一開始陣容不怎麼好,抽到好的傭兵用這個功能至少不會掉進度,在中期有它獨特的用途。

❹ 冒險與挖礦靈魂石如何獲得

冒險與挖礦靈魂石如何獲得靈魂石有什麼作用,在冒險與挖礦手游靈魂石怎麼獲得咧,小編帶大家一起了解下靈魂石有哪些作用,希望對大家有所幫助。

作用介紹:

靈魂石合成是一個全新的召喚傭兵的方式,他的目的是幫助一直苦於神殿刷不出或者十連抽不到的玩家有一個獲取重復傭兵的新方式,所以他的限制條件也非常明顯,你首先得擁有過這個傭兵,所以空手抱炮姐這種念想就不要有了(白富美也要你展現實力才願正眼看你懂嗎?)。

❺ 冒險與挖礦 晚上8點到十點秘術召喚是必中新人物嗎

不是,也不是必中金,就是打折的十連

❻ 冒險與挖礦策劃BUG 魯路修和cc合體技能是必中的嗎

別的合體技不管事純粹還是暴擊都有寫必中的

❼ 如何評價《冒險與挖礦》

從正式開服第二天玩到8月二十號左右。。我是沖著放置和手游去的之前有在網頁上玩b站的像素騎士團,也玩了點時間。但是網頁和手游有不小區別,就撇開不談首先給客服點個贊,每次反饋bug都有很好的回復其次給更新的方式點個贊吧。

其他的看我能記得住的情況一個一個吐槽下首先是關卡的難度曲線,中期難度驟升,非常難受按照我離開前進度,估算了下,單純掛機拿經驗和錢往後是推進不了的,需要有好技能的人物那麼就只有按時簽到,黑市,按時競技場拿靈魂碎片,然後辛苦半個月左右去換人物第二個游戲中金錢和經驗作用完全不平衡,經驗>>金錢第三個是黑市,黑市對非r來說很有用,但是太黑了,太黑了,太黑了,這數值是亂填的吧第四個么就是人物了,高階人物獲取難度極大,玄不救非,氪不改名,10連抽了好多次連個new都沒見過,別說金了。非洲人老老實實競技場和黑市半個月,然後祈求重置吧。第五個是技能,6條龍的組合在我不玩時的那個階段已經沒用了,而我到那個時候還沒湊齊呢,五虎將組合呢,也就打打競技場用,關卡中是沒用的。其他的我忘了。金將和閃金人物,我除了剛玩那幾天出了一個有用披薩魔女(?)和沒用納茲古王(?)往後完全不記得有出過金將。那個不復制不粘貼的技能真的沒什麼卵用,傷害低,幾率高,需要必中的時候還不如紫將呢。吸血呢,除非是高倍回血,其他並沒有什麼卵用。第六個,就我玩過的一些放置單機來說,從whipper到探險日誌,玩到中後期,卡關的話,掛機段時間還是能過的,放置玩到最後還是追求一個收集,關卡全通關了又怎樣,成就感不高啊而這個。。。你放置再久,過不了的關還是過不了。就這點來說,完全給不了我相應階段應有的成就感和。。說不出來的那種感受還有槽點我已經忘了,最後說說大力宣傳的授權,我並不關心。玩家是玩游戲的。說點其他的,我並不反對抄襲,有了抄襲才有競爭,有了競爭才有進步我作為玩家自然是希望玩到更好玩的游戲,而不是唯一的游戲有好的游戲我自然願意花錢,然而這游戲,我並不想花錢。

❽ 冒險與挖坑

冒險與挖礦手游血鑽分配心得攻略 當拿到簽到過關禮包充值給的血鑽迫不及待十連時,先停一停,點開商店,圖里有介紹的,探索上限初始3個,沒月卡的一小時掛得一個寶物,月卡黨45分鍾掛一個寶物。睡覺8小時那就買五個,月卡就買7個或者8個,這個是決定游戲進度的一步。 礦鎬上限建議沖排名期間月卡黨零氪黨一氪黨都沒必要買,太費血鑽了而且回本太慢,沖排名期間給的礦工包足夠挖個2600下拿個宿命崩山錘子還有剩,等沖排名完就可以買,買到上限200左右。 然後就是十連和單抽,當然是十連大法好,血鑽抽100次一定有個金,但是十連是必須的,要改善陣容。 這個是非常好用的一個功能,不論你靈源是什麼色,轉移給金、閃金240血鑽,紫140血鑽,藍70血鑽,綠35血鑽,白10血鑽。一開始陣容不怎麼好,抽到好的傭兵用這個功能至少不會掉進度,在中期有它獨特的用途。

❾ 冒險與挖礦會用血磚抽到閃金

其實吧,10連和單抽區別不大,因為這游戲10連幾乎沒有保底機制,不過整點抽這點也許能行

❿ 求冒險與挖礦純粹王者流搭配

屬性概述

先攻:先攻屬性高先出手,相同則攻擊方先出手,每天先攻增加0.5%暴擊傷害

防禦:防禦越高,收到傷害越高(以前有個帖子講的線性收益我找不到了)

閃避:閃避越高,閃避機會越大,每點閃避增加0.5%的治療效果

王者:每比對方對一點王者則提高1%的最終傷害(需要注意的是王者差)

前中後期分類

前期:用戰力來區分則是1.5m或2m之前,這階段不要在意換在神殿換什麼,不要隨便10連抽,不要注意你的將是否是全紫,不用在意技能是否必中,不要隨便在神殿亂換屬性將,推戰力推圖才是王道,同時注意開始堆疊屬性,一開始一般為暴擊流,先攻是這個階段最重要的屬性,王者和閃避是這個階段你完全不需要理會的屬性

中期:用戰力來區分則是2m到5m之間,這個階段請開始慢慢注意自己的屬性,有意識往,回復,暴擊,純粹發展,具體看身上的有什麼將,同時開始應該有意識的分解無用紫將或者金獎,從競技場或者神殿換取有需要的金將進行培養,並且開始注意扯下非必中的技能將(閃避除外),湊滿100%技能發動率,同時可以慢慢覺醒有培養價值的將,並且鍛造寶具,屬性方面請有意識往三大流派發展,也就是先攻,閃避,或者王者

後期選擇

5m過後的後期,至少鍛造好超過12的寶具,流派起碼成型一半(比如先攻有金坷垃,或者戴恩,或者朱雀,純粹有若干騎士王,假亞瑟,普京等, 回復有狂三,cc 魯路修等,

同時注意保證主屬性同時提高副屬性,暴擊流是王者,純粹流是防禦。回復流是防禦與王者均衡發展

純粹流—技能將

騎士王

評價:單體7王者,除了普京就是他,第二高(可惡的掃地僧)幾率10%的純粹傷害,屬性將和技能將的完美結合,除了貴,沒缺點,純粹流請上夠10個(貌似從幾率算7個就夠)湊100%技能發動

豐臣秀吉

評價:豐臣猴子這玩意簡直逆天,這里先不說組合效果,技能特效師地方75%血以下3%幾率115傷害(純粹傷害夠高)同時讓下一次敵人傷害只造成1點傷害,比那個末日主宰那玩意好幾萬倍。有錢你就上多幾只吧。

皮神

點評:255抽的皮神其實是介於比豐臣和和saber差的,saber自然是沒法,那我們就來比比皮神和豐臣秀吉吧,首先對於純粹流來說,忽略閃避先攻,秀吉比皮神多3防,少3王者,,但從屬性上看·秀吉比皮神差一點點,·技能方面二者都是3%低幾率發動,但是豐臣秀吉傷害比皮神高了5%。特效豐趁是虛弱,皮神是封技,一眼就可以看出,皮神是不夠豐臣好的,豐臣價位大概在3w以上,而皮神則是255送的,說真的,我真的覺得皮神不劃算,給我,我寧願上豐臣不要皮神犧牲多幾點王者

以上3個就是必買幾個純粹將,遇到就立刻入手吧

純粹流—技能將-過渡期使用

卓戈卡奧+丹妮莉絲

評價:這兩個是一起寫的,要上一起上要分一起分,單留馬王用來做屬性將沒意義,這個組合變態在於馬王合體技是10%120的純粹 ·傷害+技能幾率一體的bt組合機,可惜丹妮莉絲太垃圾,不過依然掩蓋不了兩個合體的強力。過渡必備,除非你有兩個saber把他們換下,不過可以用到死。

黑衣少女

點評:只能過渡是由於他王者太少了,封6%以下技能算不上太強力,不過由於中期的純粹流是一半先攻一半暴擊的,所以寶具自帶的7先攻過渡中期非常值錢!這才是他過渡的里有,組合末日使者(+8防組合效果)在中期也是神器,不過越到後面越弱,所以沒辦法,只能舍棄,畢竟高傷害115%不如多幾點王者收益高。過渡必備!

猴子

評價:猴子寶具屬性很好,防閃王,8%高幾率技能發動,不過這些都不是關鍵的,關鍵在於他跟師傅和三師弟的組合太強力了(組合部分後面說),這個看他寶具屬性,不談論組合也是可以用作過渡的

甩蔥少女

點評:高幾率,高傷害,自帶先攻王者寶具,中期過渡必備(至於4萌組合我稍後再說吧)

高杉晉作

點評:過渡哎,其實我想分入垃圾一類的,看在他自帶王者,又有10%的幾率。喜歡就用來過渡吧。

德川家康

評價:德川能上榜其實是因為靠著戰國3基友原因,不過德川本體屬性也不差,6%的105%的技能也是好評的。

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