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命令方塊讓雞挖礦指令

發布時間: 2022-05-29 03:55:58

1. 我的世界手游讓生物幫忙挖礦的指令是什麼

我的世界快速挖礦指令
第一步:我們要創建一個叫ore變數mmy的計分板
/scoreboardobjectivesaddoremmy
第二步:搭建一個命令方塊裝置。
第三步:輸入命令。
第二個/scoreboardplayersset@e[type=Item]ore1{Item:{id:minecraft:iron_ore}}
把在地上的鐵礦分數設置為1。
為了在它那裡生成鐵錠,把他分數設置為1。
第三個/execute@e[score_ore=1,score_ore_min=1]~~~summonItem~~~{Item:{id:"minecraft:iron_ingot",Count:1,Damage:0}}
以分數為1的鐵礦為中心生成一個燒好的鐵錠。

2. 我的世界怎麼自動挖礦1.8原版模組自動挖礦機器人的指令是什麼

這個地址把他下載下來然後打開Ctrl+A全選復制 在命令方塊版面上Ctrl+V粘貼紅石塊驅動注意高度要46格以上OK

3. 我的世界怎麼用命令方塊挖礦代碼

命令方塊挖礦?fill 然後是坐標兩個 air repl什麼什麼 忘了 可以按下tab補全

4. 我的世界1.8.x命令方塊的所有指令,能多全就多全

有很多,一般不會都用到,除非是地圖開發者
玩家命令:
help [頁碼 | 命令名]
? [頁碼 | 命令名] 列出可以使用的命令或有關命令名更多的信息。
tell <玩家名稱> <信息>
msg<玩家名稱> <信息>
w <玩家名稱> <信息> 用來發送給伺服器里的玩家一條私信。 在需要和玩家交流時非常有用。
me <動作信息> 和 /emote 或 /action相似,而且其作用和IRC客戶端里的 /me 命令一樣, /me命令會以敘述的方式顯示出這個玩家在做什麼,具體顯示為"* 你的名字 動作信息" (比如: "* 你的名字 打了個噴嚏。")。
trigger <目標> <add | set> <數值> 修改帶有Trigger准則的目標(被稱為觸發器),此命令可以被非管理員玩家使用。見版本記錄
OP命令:
achievement give <數據名> [玩家名] 用於賜予玩家成就。
blockdata <x> <y> <z> <數據標簽> 用於編輯指定坐標的數據標簽。
clear <玩家名> [物品] [數據] 清空該玩家的物品欄,或只清除特定的物品。
clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <X> <Y> <Z> [主模式] [子模式] 復制指定區域的方塊,目的坐標是(X,Y,Z),主模式有 [ replace ]復制每一個方塊、[ masked ]只會復制非空氣方塊、[ filtered ]過濾不想被影響的方塊。
子模式有 [ move | force | normal ]。
debug <start | stop> 開始一次新的除錯進程或是停止當前進程。除錯進程會監控任何控制台內的潛在信息並在停止之後將信息記錄在debug文件夾內。
defaultgamemode <survival | creative | adventure | spectator> 設置默認的游戲模式。新加入的玩家將被設置為該模式。生存/創造/冒險/旁觀也可以簡寫為「s/c/a/sp」或「0/1/2/3」。
difficulty <0 | 1 | 2 | 3> 改變游戲難度。0為和平,1為容易,2為普通,3為困難,
effect <玩家名> <葯水效果> [秒數] [倍率] 給予目標玩家持續指定時間的指定葯水效果(默認30秒,最長可設置1000000秒)。「倍率」代表效果強度(最大為255),0為取消該效果。葯水效果用ID表示,詳見葯水效果。
effect <玩家名> clear 清除該玩家身上的所有效果。
enchant <玩家名> <魔咒ID> [魔咒等級] 附魔玩家持有的物品。請注意用該命令附魔的魔咒無法超越正常附魔步驟的限制,例如最大等級、魔咒沖突、魔咒限制等,詳見附魔。
entitydata <實體名> <數據標簽> 用於編輯指定實體的數據標簽,對玩家無效
execute <玩家名 | 實體名> <x> <y> <z> <命令> 以目標玩家或實體為中心執行命令,可以用來通過玩家及實體的運動生成生物或放置方塊。
fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <方塊名> [數據值] [舊方塊處理方式]<數據標簽> 用指定方塊填滿指定區域。舊方塊處理方式可為:[ replace | destroy | keep | hollow | outline ]。能指定要處理的舊方塊種類,前提是不包含方塊實體值,僅能在replace模式中使用,語法:/fill [x] [y] [z] [x] [y] [z] [方塊名] [數據] replace [過濾方塊名] [過濾數據]
gamemode <survival | creative | adventure | spectator> [玩家名] 改變該玩家的游戲模式。生存/創造/冒險/旁觀也可以簡寫為「s/c/a/sp」或「0/1/2/3」。如果未定義玩家名,那麼該命令會更改你自己的游戲模式。注意: 要成功改變游戲模式,該玩家必須在線。
gamerule <規則名> [true | false] 激活或取消規則名。規則包括:doFireTick, doMobLoot, doMobSpawning, doTileDrops, keepInventory, mobGriefing and commandBlockOutput(詳見命令方塊條目)
give <玩家名> <數據值> [數量] [附加數據值] 給予玩家的物品欄一定'數量(默認為1)的物品(由數據值與方塊實體值(默認為0)定義)。
kill [玩家名] 對指定的玩家造成1000 ( × 500)點傷害(一擊必殺),未指定則為使用該命令的玩家。 當你迷路或者被卡住的時候很有用。如果你有把握找回身上的物品,那麼這也是個快速補滿飢餓值的好方法。這個命令在創造模式下依然有效。
partcles <顆粒> <x> <y> <z> <x偏移量> <y偏移量> <z偏移量> <速度> [顆粒數] 顯示顆粒效果。
playsound <音樂/聲效> <玩家名> [x] [y] [z] [音量] [頻率] [最小音量] 播放聲效。
publish 將單人游戲向區域網玩家開放。
replaceitem <entity | block> 給予實體或方塊物品。
say <信息> 廣播 信息 至所有在線的玩家。(使用明亮的粉紅色字體)
scoreboard <objective | players> 詳細信息請參見計分板條目。
seed 顯示伺服器地圖種子。
setblock <x> <y> <z> <方塊名> [數據值] [舊方塊處理方式] [數據標簽] 用於創造,刪除,或代替單個方塊。舊方塊處理方式可為:[ keep | replace | destroy ]
setworldspawn [x] [y] [z] 設置所有玩家的出生點(即使是從未進入伺服器的玩家或是不在線的玩家,但不會覆蓋床的設置)。
spawnpoint <玩家名> [x] [y] [z] 將該玩家的出生點移到指定位置。如果該位置沒有定義,那麼「指定位置」就是玩家當前位置。
spreadplayers <x> <z> <分布距離> <最大半徑> <是否採用隊伍> <玩家名> 把玩家分布到一個起始點.能夠定義分散范圍與最小間距。
summon <實體名> [x] [y] [z] [數據標簽] 用於在游戲中生成任何實體,包括巨人,末影水晶,末影龍,和激活的TNT。
tellraw <玩家名> <原json消息> 運用json語言來在聊天窗口中顯示高級文本(如創造出"按鈕"和格式化文本)。
testfor <玩家名> 測試指定的玩家是否在線或指定玩家是否在指定位置,在1.7.6之前只可以由命令方塊使用。
testforblock <x> <y> <z> <方塊名> [數據值] [數據標簽] 檢測在指定位置的方塊否與指定的方塊相同。
testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> [模式] 檢測在指定區域的方塊是否與另一區域的方塊相同。
time set <時間 | day | night> 設置世界時間。時間為0到24000之間的整數,0為凌晨,6000為正午,12000為傍晚,18000為午夜。"time set day"相當於把時間設為1000(舊版為0),"time set night"相當於把時間設為12500(舊版為12000)。
time add <時間> 將世界時間往後撥一段時間。時間必須為自然數。
toggledownfall 更改天氣為下雨或下雪。
tp <目標玩家> 將玩家自己傳送至目標玩家的位置。
tp <玩家名> <目標玩家> 將指定玩家傳送至目標玩家的位置。
tp <玩家名> <x> <y> <z> 將指定玩家傳送到指定位置。如果坐標號前加~,則代表相對坐標。例如/tp John ~3 64 ~3會將ID為John的玩家傳送到他目前的x、z坐標各加3的位置,再將高度調到64。
weather <clear | rain | thunder> <持續秒數> 改變天氣。持續秒數最大為1000000。
xp <數量> <玩家名> 給予該玩家指定數量的經驗。最大數量為2,147,483,647。負數代表減少經驗。數量後加L代表增加指定的等級。
只有多人生存模式可用的命令[編輯]

命令
描述

ban <玩家名稱> 封禁擁有玩家名稱名稱的玩家,列入黑名單,令其永遠無法登進此伺服器。 注意:封禁操作會覆蓋之前的白名單操作。
ban-ip <ip 地址> 封禁一個特定的IP,列入黑名單,並從此拒絕任何從該地址而來的連接請求。
banlist [ips] 顯示封禁名單。若要列出封禁的IP,請使用banlist ips指令。
deop <玩家名稱> 撤銷一個玩家的管理員身份。
kick <玩家名稱> 強制斷開玩家名稱與伺服器的連接。
list 顯示當前在線的玩家列表。(按Tab ↹也會有同樣的效果)。
op <玩家名稱> 授予 玩家名稱 在伺服器里的管理員職位。
pardon <玩家名稱> 將 玩家名稱 移出黑名單,允許他再次連接到伺服器。
pardon-ip <ip地址> 將 ip地址 從IP黑名單移除,允許該IP連接到伺服器。
save-all 強制將伺服器尚未儲存地變更寫入存檔。
save-off 取消伺服器對地圖存檔的寫入。所有的更改都會暫時進入等待隊列。
save-on 允許伺服器寫入地圖存檔。這項是默認設定。
setidletimeout <閑置時限(分鍾)> 會自動將掛機過久的玩家踢下線。
stop 正常關閉伺服器。
whitelist <add|remove> <玩家名稱> 將玩家名稱加進或移出白名單。
whitelist <list> 顯示所有在白名單上的玩家。
whitelist <on|off> 啟用/停用伺服器的白名單機制。 注意: 伺服器的OP總是能夠在白名單打開時進入伺服器,無論他們在與不在白名單上。
whitelist reload 重新從硬碟讀取white-list.txt上的白名單。(當white-list.txt在Minecraft外被更改時可以使用此指令)。

5. 怎麼用命令方塊讓一個方塊一直可以挖

你是指挖完一個可以再挖,還是一個方塊挖不完
如果是前者的話,比如要在命令方塊上面放木頭就可以這樣
/setblock ~~1~ log 改成循環,保持開啟

6. 如何在原板我的世界中用命令方塊還原連鎖挖礦

第一步:
創造一個計分板。
/scoreboard objectives add IName mmy
第二步:
所有的命令方塊連接高頻紅石。
scoreboard players set @e[type=Item] IName 1 {Item:{id:"minecraft:stone"}}
這里我挖礦的物品是 石頭(stone) 可以改其他的 .,命令的意思就是把所有 掉落的石頭加1 在 IName 積分版上。
第三步:
execute @e[type=Item,score_IName=1] ~ ~ ~ setblock ~ ~-1 ~ minecraft:air 2 destroy
這條是往下挖一格,(如果用 Blockdata 的話 可以去看下面是不是基岩)
拿著 「石頭」 按下 Q 你就會發現正在挖了。但是你會發現你現在的挖礦機太簡陋了。

7. 我的世界連鎖挖礦的指令。(完全)

1、打開文件夾,會看到Minecraft文件夾,如下圖所示。

8. 我的世界1.7.10版本在命令方塊上輸入什麼指令會出來一個自動挖礦機器人

指令大全【單人游戲指令】(在前加入/;注:可能有些指令用不了)ascend - 把自己提升到上一個平台bind <命令>

9. 我的世界電腦1.11版本,用命令方塊挖礦的指令是什麼

fill的destroy模式
/fill ~10 ~10 ~10 ~-10 ~-10 ~-10 air 0 destroy
也就是破壞方塊會掉落下掉落物,當然,部分方塊不會掉落,比如說水

10. 如何得到命令方塊指令

命令方塊(Command Block)又稱命令塊,是被紅石信號激活後(在Java1.9加入了保持開啟的功能,無需紅石)能執行命令的方塊,這對冒險地圖提供了極多的功能。
這是一種用於執行minecraft游戲命令的實體方塊。只能通過作弊獲得,它常用在多人伺服器與自訂地圖中。僅在創造模式下可以打開命令方塊的GUI和放置命令方塊。
召出對話框(默認為「T」鍵),輸入:/give @p 或{你的名稱}:command_block 10
這里在科普一些其他指令(只適用1.7及1.7以上版本)
1、/summon Pig ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻豬
2、/summon Cow ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻牛
3、/summon Zombie ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻僵屍以此類推 下面發下生物的英語:
4、Cow - 牛
5、Chicken - 雞
6、MushroomCow - 蘑菇牛
7、Bat - 蝙蝠
8、Pig - 豬
9、EntityHorse - 馬
10、Sheep - 羊
11、Villager - 村民
12、VillagerGolem - 鐵傀儡
13、SnowMan - 雪傀儡
14、Wolf - 狼/狗
15、Ozelot - 貓
16、Squid - 魷魚
17、Zombie - 僵屍
18、Skeleton - 骷髏
19、Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
20、PigZombie - 僵屍豬人
21、Ghast - 幽靈/惡魂
22、Enderman - 末影人/「黑基佬」
23、Silverfish - 銀魚蟲/蟎蟲
24、Endermite - 末影蟎蟲
25、Slime - 史萊姆
26、LavaSlime - 地獄史萊姆
27、Witch - 女巫
28、Guardian - 水下保衛
29、Blaze - 烈焰人
30、Spider - 蜘蛛
31、CaveSpider - 洞穴蜘蛛
32、EnderDragon - 末影龍Boss
33、WitherBoss - 凋零Boss
34、Giant - 巨型僵屍

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