冒險與挖礦虛空商店次數
⑴ 冒險與挖礦該不該沖錢 各階段氪金玩法總結
其實非常不建 議0氪,月卡族和R的差距只有RMB將,但是月卡里有兩個重要功能,會極大拉開玩家之間的距離,一是地圖掉寶的時間,二是競技場的次數,前者決定你獲取金 幣和經驗的速度,後者決定你每周活動競爭場4勝或9勝的次數。所以,如果你真打算長期玩的,多少氪個KFC套餐錢,會讓你在玩的時候心情愉悅很多。
對 於0氪和月卡族,你最重要的事就是參加活動和過關存血鑽,前面過圖會送很多血鑽,千萬別亂花,好鋼要用在刀刃上,兩個辦法都可行,一是每周固定4連換金 包,存碎片神殿換將,二是存到夠15連時,等活動出你想要的神將時一波抽完,建議前者,因為穩定提升戰力,後者需要你更淡定,而且提升戰力是跳躍式的。
⑵ 冒險與挖礦新手怎麼挖礦
冒險與挖礦新手怎麼挖礦,在冒險與挖礦手游中新手該怎麼來挖礦咧,新手在挖礦中又需要注意哪些事情咧,今天小編來向大家介紹一下冒險與挖礦新手怎麼挖礦。
新手挖礦介紹:
1.每挖一格,將會耗費一個挖礦次數。
2.挖土壤只需要幾秒,挖普通礦石(銅,錫,鐵,銀,金)消耗時間也很少,挖各色寶石,鑽石,泰坦礦需要大量時間20分鍾至2個小時不等。
3.利用雷管可以立刻將時間清零,但是雷管更大的用途是用來挖紫金岩,紫金岩沒有辦法挖開,只能用雷管炸。每炸碎一個紫金岩可以獲得不同種類的礦石共5—6塊。
4.鋤頭等級會隨著開啟地圖事件提升,礦石可以用來鍛造裝備和開啟背包。
⑶ 冒險與挖礦合戰次數什麼時候刷新
第一天是80 然後每往後一天多20。買一次可以多打兩次。復活一律100鑽。
⑷ 冒險與挖礦 挖礦2400次得到的
最基本的就是探險次數和礦鎬數。為了保證優質睡眠,我們以8小時睡眠期作為一個最長掛機周期,在這8小時中,探險會拿到8次(月卡10次)基本的探險獎勵(經驗包、金幣包),為了不浪費,我們要投入血鑽,在商店中購買探險次數5~7次,30血鑽一次,便宜得很,物超所值
⑸ 冒險與挖礦手游血鑽怎麼合理運用
冒險與挖礦手游血鑽怎麼使用;血鑽是游戲中的重要資源,但是數量是有限的,所以合理運用顯得非常重要,所以今天小編就為大家帶來了冒險與挖礦手游血鑽合理運用心得;
請投入一定量血鑽進入基礎建設,不要全部抽光哦
這個游戲是個挺好玩的掛機游戲。雖然也有氪氪氪、抽抽抽因素,但是更多的時候他算是一個比較固定的游戲,無論是收入,還是傷害輸出,總有一個固定的期望,並沒有太多的隨機變數。因此,為了使這個固定的期望最大化,基礎建設是很重要的
最基本的就是探險次數和礦鎬數。為了保證優質睡眠,我們以8小時睡眠期作為一個最長掛機周期,在這8小時中,探險會拿到8次(月卡10次)基本的探險獎勵(經驗包、金幣包),為了不浪費,我們要投入血鑽,在商店中購買探險次數5~7次,30血鑽一次,便宜得很,物超所值
礦鎬同理,不過礦鎬貴得很。。非氪金玩家不要買太多,100血鑽+5次。氪金玩家可以買到240,同樣是為了保證8小時睡眠的收益最大化
⑹ 冒險與挖礦血鑽怎麼正確使用
冒險與挖礦血鑽怎麼正確使用,在冒險與挖礦手游中血鑽的獲得不容易,所以在使用上一定要注意一下,今天小編來向大家介紹一下血鑽的正確使用。
使用方法:
1.可以投入一定量血鑽進入基礎建設,不要全部抽光哦
2.這個游戲是個挺好玩的掛機游戲。雖然也有氪氪氪、抽抽抽因素,但是更多的時候他算是一個比較固定的游戲,無論是收入,還是傷害輸出,總有一個固定的期望,並沒有太多的隨機變數。因此,為了使這個固定的期望最大化,基礎建設是很重要的
3.最基本的就是探險次數和礦鎬數。為了保證優質睡眠,我們以8小時睡眠期作為一個最長掛機周期,在這8小時中,探險會拿到8次(月卡10次)基本的探險獎勵(經驗包、金幣包),為了不浪費,我們要投入血鑽,在商店中購買探險次數5~7次,30血鑽一次,便宜得很,物超所值
4.礦鎬同理,不過礦鎬貴得很。。非氪金玩家不要買太多,100血鑽+5次。氪金玩家可以買到240,同樣是為了保證8小時睡眠的收益最大化
⑺ 冒險與挖礦天空神殿招募次數問題
每天只能招募一次,零點更新。有時候的活動里會活動天空神像,但是使用那個東西只會刷新你天空神殿里可招募的人物,但是不會刷新你的招募次數。不要搞錯了。
⑻ 冒險與挖礦地下探險玩法攻略 地下探險怎麼玩
冒險與挖礦地下探險挑戰次數:每日三次挑戰消耗:消耗挑戰次數和礦鎬挑戰獎勵:廢棄金礦:周二四六日可挑戰,掉落金錢和惡魔徽章史萊姆聚集地:周一三五日可挑戰,掉落經驗和惡魔徽章冒險與挖礦地下探險挑戰次數:每日三次挑戰消耗:消耗挑戰次數和礦鎬挑戰獎勵:廢棄金礦:周二四六日可挑戰,掉落金錢和惡魔徽章史萊姆聚集地:周一三五日可挑戰,掉落經驗和惡魔徽章
⑼ 挖礦與冒險 一個技能可以用多少次
首先說一下網頁版,網頁版里每個技能次數是不一樣的,具體有資料庫可查詢。例如,龍馬的星辰征服者是4次,saber的誓約劍是6次,暴擊技能一般是15次。
手游因為當時沒有實測,許多人信了5次,但還是有點懷疑,於是進行了大量測試,主要針對礦隊常用的龍馬
結論: 龍馬的星辰征服者和網頁版一樣,一個龍馬最多放4次技能。
數據統計了不少,不一一列舉了,放個代表型的例子和平均值
20 次測試中,平均100回合左右,平均每局打出23.8次技能,16場24次,4場23次,打出第24次技能的平均回合是66回合。也就是說,第24次技能放完後,後面有平均40回合(20次機會),最多62回合(31次機會)未能放出星辰。如果星辰的釋放次數大於4次,出現這種狀況的概率只有1%每場,20場出現1%情況的概率低如1/天文數字,完全可以認為龍馬最多技能次數是4.
因為saber的技能是收尾了所以並沒有什麼統計意義,有意思的是,魔呂布的技能真·大神無雙有幾次統計中都出現了6次,雖然並不能說明這個技能最多隻能釋放6次(網頁版是15次),但起碼不是5次。
⑽ 冒險與挖礦需要送禮240次
冒險與挖礦里送禮就是送好友愛心,滿好友位置是20個,也就是說一天送20次。
不過可以刪除幾個好友,加了在送,我沒有具體數過次數,大約是3-5次。
送禮能獲得主角的宿命武器-宿命羈絆之手,技能是心靈之泉,12%概率發動一次攻擊,攻擊後恢復11%的總戰力
我是來自【三百英雄與挖礦】的宇宙英雄。