冒險與挖礦磚石
㈠ 冒險與挖礦無限血鑽
冒險與挖礦無限血鑽的還是不錯的,玩起來很爽哦
10月14日23:30-10月15日06:00,我們將對游戲進行停機更新維護【版本號升級至V0.64.3】,更新後將發放全服發放300血鑽
而在更新後新一輪活動也將上線,點我前往
更新區域:蘋果全區,安卓全區
http://www.k9966.com/down/show-1523.html,這個是可以無限血量和無限鑽石的,我試過,很不錯的。
更新內容:
一. 玩家自創傭兵增加
新增了7個玩家自創傭兵,游戲圖鑒中可以自行查看w;
玩家自創傭兵本版本只有通過活動獲得
㈡ 冒險與挖礦後期陣容搭配
冒險與挖礦後期陣容搭配哪些陣容適合後期發展,在冒險與挖礦手游中哪些陣容適合在後期發展咧,小編帶大家一起來了解下適合後期發展的陣容。
陣容推薦1:騎士王陣容
首選是這個應該沒什麼異議的吧,因為屬性成長極高,技能發動幾率高(10%),本身加5王者,寶具加防禦和王者。
到大後期,玩個四五個月吧至少(如果是阿拉伯來的酋長或者歐洲人的話就另說,血鑽抽抽很快就有了),隊伍里放五個左右。
陣容推薦2:高杉陣容
這貨的純粹攻擊技能發動幾率和吾王一樣高啊喂!優點,便宜!也是一樣的五個左右~
不過我覺得後期的話,大家還是應該能拿出足夠的魂去買吾王。
陣容推薦3:德川,黑岩,甩蔥
這一些的技能發動率就有點低了,而且主要是寶具不適合堆多個。(截圖太麻煩了=。=這幾張就不上圖了)
最後啊,我對後期怎麼把王者等級堆上去提出我個人的一些想法把
堆王者等級,一個是桃園結義的那個組合:劉備、關羽、張飛加上寶具足足37點王者!另外就是騎士王了,一個有5點王者加上寶具2點,五個就是35點在其他的配上一點,湊到120應該是沒什麼問題的。防禦靠亞瑟。然後其他堆一堆四維,畢業陣容就出來了呀。
㈢ 冒險與挖礦流派有哪些 各流派優劣勢分析
這是一個大問題,介於你沒有任何懸賞金這樣隨便的態度,我也只能給你一個隨便的答案。
冒險與挖礦現在的三大主流:
先王流:高先攻、高王者為標志;防禦和閃避很低,暴擊技能為主打
恢復流:高防禦、高閃避是這個流派的主要特徵,先攻一般較低,以加血技能為主打
防王流:高防禦、高王者,技能基本以純粹攻擊為主
還有一些以虛弱流為代表的冷門流派,但這種流派強度較低,容易被先王流一擊帶走、或被防王流反手一刀秒、又或被恢復流拖死,所以很少見
㈣ 冒險與挖礦的英雄大全
只要進入關卡就可以自動獲得經驗和金幣,並以每秒計算收益,進入的關卡越高,每秒獲取的經驗和金幣越多。當放置一段時間後,可以獲得該地圖的特有獎勵,以及挑戰關卡的資格。關卡挑戰成功後,可以獲得關卡獎勵以及進入下一關的許可權。當挑戰完每張地圖最後一關關卡,達到一定戰鬥力後,並滿足人數限制後,方可進入下一地圖。在每個地圖的最終關卡都有機會獲得本地圖特色傭兵獎勵。
【小關卡1】
任何大關卡的小關卡1的掉落物品只有一樣,那就是經驗書,但是根據區域的不同所掉落的經驗書提供的經驗也會有所不同,且不是固定值。
【小關卡2】
小關卡2所掉落的物品是未知的錢袋,玩家主要的金錢收入就從這個未知的錢袋獲得,跟經驗書一樣,這個錢袋根據關卡的不同,所開出的金錢也會有所不同。
【小關卡3】
小關卡3掉落的道具十分雜,有可能是只能賣1金幣的廢品,好的話可以抽到永久提升戰鬥力的道具,不過每天只可以使用一次,在運氣好一點可以抽到用於強化的道具或者是使用的道具。
【小關卡4】
小關卡4可以掉落傭兵包,最好能夠開出該大關卡特定的武將,不過傭兵包需要根據大關卡的難度才能開出特定的角色,也就是難度越高開出的角色越好。一般來說,簡單難度掉落白色傭兵包,普通難度掉落綠色傭兵包,困難難度掉落藍色傭兵包,難度越高就越可能得到品質更好的傭兵。
【小關卡5】
小關卡5又稱BOSS關卡,這個關卡可以掉落經驗書或者未知錢袋或者傭兵包。掉落的東西和小關卡1,2,4完全相同,傭兵包的顏色也和小關卡4的顏色一樣。 沙盒式的隨機地圖,連挖礦都充滿了不確定的隨機性,挖礦是游戲重要的輔助線,不僅可以挖取財富寶藏,還能很好的輔助英雄成長。玩家挖礦時只能挖掘空地相鄰的區域,挖礦撿取礦石、寶石後將產生新的空地以及空地周圍的視野,從而可以挖取更多的礦物資源。每次挖掘都將消耗1點挖礦次數,每2分鍾恢復一點挖礦次數。普通的礦石挖掘所需時間較短,而寶石類相對較長,當然玩家可以通過雷管來立刻完成挖掘。還有不可挖掘的紫金岩,玩家只能通過雷管爆破之從而獲得其資源。挖礦過程中有幾率會遇到礦區特有怪物「巨魔雕像」,隨著玩家擊殺次數的增多,巨魔雕像也會更加強大,擊殺巨魔雕像後,玩家可以獲得道具「巨魔雕像」。玩家可以通過使用道具「神秘之石」來重置礦區。另外,玩家還可以通過「挖礦工隊」功能消耗一定的挖礦次數,自動掛機挖礦。
1.鎬子是挖礦所需要的道具,但是這個道具擁有耐久度,所以並不是可以一直挖的,每挖一個單位需要消耗1點耐久度,但是耐久度會隨著時間恢復,具體為2分鍾可以回復一點耐久度。
2.除了耐久度之外,有些礦石對於鎬子的品質也會有所要求的,玩家需要通過冒險的時候提高鎬子的的等級,這樣才可以繼續深入往下挖掘。在提升鎬子等級之後也會提高稿子的耐久度上限。
3.除了通過時間恢復之外,玩家們還可以使用礦物包來恢復耐久度,一個礦物包可以恢復5點耐久度。
4.礦物工坊,礦區工坊即讓玩家可以放置的系統,鎬子累積的耐久點數可以用於這個系統,根據所挖掘的深度與時間,消耗的鎬子耐久點數也會有所不同。 PVP系統分為排名賽和競技場還有合戰。
在排名賽中,玩家可以挑戰機自己周圍的玩家,通過不斷擊敗排名靠前的玩家從而上升自己的排名。每天根據排名不同系統都會自動發送不同數量的「王者之章」獎勵,排名越高,獎勵越多。
在競技場中,系統會自動匹配戰鬥力相近的其他玩家供玩家挑戰。系統每2小時刷新一次批可挑戰的玩家,共9名。玩家在有限挑戰次數內,每獲得1勝、4勝、9勝就能獲得相應獎勵,1勝獲得2榮譽碎片,4勝獲得1個王者之章(一天僅一次)和8榮譽碎片,9勝獲得2個王者之章(一天僅一次)和16榮譽碎片。
在合戰 中,任何陣容的戰鬥力都是999999,每次的合戰都有不同的特權傭兵,這些特權傭兵可以根據不同的規則為你的陣容增加戰力和部分的四維。合戰一般持續5到7天,每天有四次機會攻擊不同的小關卡,一共有30個小關卡。第5,10,15,20,25,30關卡為BOSS關卡,只能攻擊成功一次;其他為普通關卡,成功後可以不斷重復攻擊,越靠後的關卡你可以獲得更多的賽點和經驗,經驗可以用來提升本次合戰的戰力和四維,也可以兌換賽點;而賽點可以用來在合戰結束後兌換「合戰獎勵」中的不同道具和傭兵。其中最重要的是契約石,要用1500賽點兌換,可以用於二段契約。
召喚系統既玩家招募傭兵的系統。主要有五種召喚方式。
秘術召喚:通過消耗血鑽從而召喚傭兵,有開啟時間和結束時間,可以召喚到一些特權的新出的傭兵。
血鑽召喚:通過消耗血鑽從而召喚傭兵,獲得藍色以上稀有度傭兵。此方法召喚到出的金色及閃金傭兵幾率最大,十連血鑽召喚必出紫色傭兵。
金幣召喚:通過消耗游戲金幣召喚傭兵,能獲得白色到金色稀有度的傭兵。
友情召喚:通過消耗好友之間相互送禮獲得友情點數來招募傭兵,能獲得綠色到金色稀有度的傭兵。
天空召喚:每天0點刷新一次,每次次將有4名藍色,4名紫色,4名金色及以上稀有度傭兵供玩家召喚,每次只能召喚其中一名傭兵。不同的傭兵需要不同數量的榮譽碎片來復活。靈魂碎片可通過解僱傭兵、競技場獲勝、黑市交易中獲得。玩家也可以通過使用「天空神像」道具來刷新天空召喚。
玩家隊伍的強大與否除了看戰力外,還有其他很多因素影響。首先是隊伍屬性,一共有四種屬性,先攻(決定誰先出手,以及提升暴擊傷害)、防禦(減少所受到的傷害)、閃避(增加閃避幾率,提升治療效果)、王者(提升攻擊最終傷害)。同時每個傭兵都有自己的技能,有暴擊類,純粹攻擊類、戰力百分比攻擊類,治療類,封印技能類等。玩家通過不同的傭兵及宿命武器搭配,從而應對不同的陣容,比如高防禦的敵人可以用純粹攻擊來應對,高閃避的敵人用必中攻擊來應對,高傷害的敵人用高防禦高閃避來應對等。
舉例說明
情景1
我方戰力200W;對方戰力80W,王者等級為0。求問:我方需要多少王者方可在第一次出手時以純粹攻擊戰勝對方?
根據純粹傷害公式及基礎傷害公式,純粹傷害=(最大戰力*0.2+當前戰力*0.1)* (1+王者*0.01)。由於是第一次出手,所以最大戰力=當前戰力。
將相關數據代入上述公式,即,80w=(200w*0.2+200w*0.1)* (1+王者*0.01)。
所以,所需王者等級為34。
情景2
我方戰力100W,對方炮姐技能為造成我方總戰力200%的傷害,且炮姐為先手。求問:我方需要多少防禦方可抵擋住炮姐的一發入魂?
根據防禦公式,傷害減免=1-(防禦/(防禦+100))。我們可以輕松得出,當我方防禦為100時剛好可以減免炮姐一半的傷害。但因為傷害的一半還是100%,所以並沒有什麼亂用。
因此,我們需要101的防禦等級方可倖存。 寶箱鑰匙獲得產出
第一,寶箱分等級,而寶箱的等級與小黃人的等級掛鉤,等級越高越容易刷新高等級的寶箱。
第二,除了辣雞袋子,其他的寶箱都需要鑰匙開啟,根據稀有程度需要1到3把鑰匙,高級箱子能開出更稀有更大量的材料。
由於官方為了讓大家更好地體驗新礦區,現在的黃人和寶箱的刷新率都被調高了,這樣一來就顯得寶箱鑰匙有點不夠用,那麼最後就來說一下現在鑰匙的產出方式吧:
1.土豪福音:黑市的額外獎勵新增了鑰匙類,感覺黑市終於有點卵用了(黑市刷新一次40血鑽,才一個雷管的價!雷管你是要瘋嗎!)。
2.活動,比如這次的每天刷新的充值,感覺一天30塊這波不虧,一天一本十連書(謎之聲:歐皇十連笑呵呵,非酋十連洗洗睡)。
3.boss掉落,目前來看只有新增的2個boss能掉。
㈤ 冒險與挖礦靈魂石怎麼合成
冒險與挖礦靈魂石怎麼合成靈魂石合成詳細介紹,在冒險與挖礦手游中靈魂石怎麼合成咧,小編向大家介紹下靈魂石的合成方法,希望對大家有所幫助。
合成的界面被整合進了圖鑒中的召喚,在人物右下的召喚功能中第二個切頁中顯示。
部分過於強大的傭兵如今還不能合成,其中包括了所有的充值累計傭兵。(首席客服:哦?)
合成的材料會根據每個英雄的不同情況有所調整,具體的數值在圖鑒中都能看到,而大致的數量如下:
閃金:總計36~38紫材料,7黃色材料,30m金幣,600碎片。
普通金:總計17紫材料,3黃色材料,30m金幣,300碎片。
其他的品質我想大家應該不會有勇氣去合成吧。。。。另外重要提示,合成的是【靈魂石】,不是【傭兵】,合出來記得花碎片給招出來哦。(友情提示,合成閃金傭兵靈魂石不能完成本次小北活動,還在做閃金夢的快醒醒)
白色、綠色和藍色傭兵靈魂石所要材料:聖十字架、幽藍之顱、熔岩之心。
紫色、金色和閃金傭兵靈魂石所需材料:除以上三種基本材料外還需要生命精華和親熱天堂。
品質越高的傭兵需要消耗的材料越多,相對需要的金幣和碎片也越多!
㈥ 冒險與挖礦的英雄圖鑒
選定一個地圖時可以每秒獲得經驗和金幣(經驗由出戰隊伍中所有人數平分,每秒經驗、金幣所得數量隨地圖升級而升高)。進入新地圖是有戰鬥力和人數限制的。(戰力低於最低戰力要求,則不獲得收益——經驗和金幣)
飽食度也會限制收益,當飽食度為零時,收益停止。 當飽食為零時,探索地圖將無法獲得收益。戰斗也會消耗飽食度,競技場戰斗不需要消耗飽食度。
點擊進食按鈕,彈出的對話框中展示了擁有的食物。分為主食和零食兩大類。
主食:飽食度<18000是可以食用。
零食:想吃就吃,不受飽食度限制。 挖礦次數:每兩分鍾恢復一點。每挖一格,將會耗費一個挖礦次數。
重置礦區回到原始狀態:礦區的手動刷新裝置,每兩天更新一次。
挖土壤只需要幾秒,挖消耗時間也很少,挖各色寶石,鑽石,泰坦礦需要大量時間20分鍾至2個小時不等。利用雷管可以立刻將時間清零,但是雷管更大的,每炸碎一個紫金岩可以獲得不同種類的礦石共5——6塊。
鋤頭等級:會隨著開啟地圖事件提升
礦石種類:普通礦石(銅,錫,鐵,銀,金)、各色寶石、鑽石、巨魔雕像、各種魂晶。
礦石用途:可以用來鍛造裝備和開啟背包。
雷管:立刻將挖礦時間清零。(主要用途是用來挖紫金岩,紫金岩沒有辦法挖開,只能用雷管炸。) 英雄按品質分為:平凡的(白色英雄)、精英的(綠色英雄)、英雄的(藍色英雄)、傳奇的(紫色英雄)領袖的(金色英雄)
宿命之劍:主角武器,共十一種。分別為:宿命光之長劍、宿命噬魂巨刃、宿命月神之弦、宿命王者權杖、宿命天使逆刃、宿命崩山之錘(挖礦力量滿三級獲得)、宿命鍛鐵之錘(武具升級鍛造滿三級獲得)、宿命冠軍巨富(競技場冠軍滿三級獲得)、宿命勇氣之劍(競技場勇氣滿三級獲得)、宿命羈絆之手(好友互送禮物羈絆滿三級獲得)、勝利契約之槍(獲得前十種武器、完成十次宿命鍛造後宿命點數滿10點獲得)
宿命鍛造:每獲得一種宿命武器,可進行一次宿命鍛造。每次宿命鍛造獲得1點宿命點數,宿命點數滿十點後,可獲得勝利契約之槍。提升戰力。最高等級10級。消耗挖礦礦所的寶石。
覺醒:英雄達到30級後可使用。大幅提升戰力。消耗金幣、巨魔雕像。覺醒次數由3次到5次不等,由英雄品質決定。
武具升級:武具強化。提升戰力。消耗挖礦所得礦石。最高等級30級。
界限突破:部分英雄覺醒滿級後可使用。增加35%的戰力。消耗巨魔雕像和榮譽碎片。
解僱:解僱英雄可獲得榮譽碎片,碎片數量不等,由英雄品質決定。若英雄超過30級,解僱後獲得該英雄的傳記,傳記保留被解僱英雄70%的經驗。
出戰:英雄加入隊伍,可獲得經驗值。
休息:英雄退出隊伍,不可獲得經驗值。
位置:英雄位置越靠前,技能被釋放的機會越高。在分配經驗時,位置越靠前的英雄分配的越多。
英雄招募:招募傭兵。消耗金幣、徽記、血鑽。處使用血鑽召喚的門外,其餘的門召喚價格會隨召喚次數增加。 先攻等級,決定戰斗時先攻擊的一方與暴擊傷害技能的傷害。(這個屬性一般在戰鬥力差不多時發揮優勢,大多在競技場作用比較大。)
防禦等級,防禦越高,你受到的傷害越少。閃避等級,決定閃避敵人技能幾率(對不可閃避的必中技能無效)與治療技能效果。王者等級,決定純粹傷害技能的傷害。 暴擊類
一定概率造成相當於攻擊力的150%——400%的傷害。(有些技能發動無法閃避,有些技能觸發需要當敵方戰力或己方戰力低於百分之多少時才會發動,有些技能需要戰斗到一定回合才會發動。)
百分比類一定概率造成敵方當前戰力百分比的傷害。(擁有這個技能的英雄最好放在前排,越早觸發越好。護甲可以抵擋該技能的傷害)
恢復類一定概率恢復你造成傷害百分比的戰鬥力,或者恢復敵方戰鬥力的百分比。(打出的傷害會被護甲抵擋,但是恢復的戰鬥力不會計算護甲。也就是說,你恢復戰鬥力會無視敵人護甲。)
被動類增加你的四維,先攻值,防禦值,閃避值,王者值。(一般擁有這個技能的英雄盡量調到隊伍最後。)
㈦ 冒險與挖礦哪些關卡給血鑽獎勵 冒險與挖礦地圖關卡
可獲得血鑽獎勵關卡
2 關,60
3 關,50
6 關,100
7 關,300
10關,200
12關,500
16關,450
17關,400
19關,400
21關,200
22關,1190
25關,750
27關,800
28關,150
29關,1000
33關,1800
38關,900
40關,1050
41關,2500
45關,900
48關,600
50關,3000
總計有17300的血鑽可以拿
㈧ 冒險與挖礦水晶礦石怎麼得 水晶礦石獲取攻略
1、在星際戰爭第一期活動期間內,玩家們只要將掛機的地點放置在每張地圖的第一個小關卡以及第二個小關卡其中之一,在獲得道具的的同時也會獲得一個水晶礦石,由於第一小關卡和第二個小關卡每一個小時可以獲得一次道具,所以玩家們一天之內可以獲得24個水晶礦石,七天的活動期間一共可以獲得24*7,168個水晶礦石。
2、在活動期間內,玩家們只要開啟礦區內的任意寶箱到達一定程度,就能獲得水晶礦石的獎勵,獎勵一共分為5個檔次。
3、電競錢包:在活動期間內充值到一定金額可以獲取獎勵,其中充值滿30元可以獲得水晶礦包,開啟水晶礦包可以獲得100水晶礦石的獎勵。
累計支持50個水晶礦石可獲得:榮譽碎片*1000、雷管*5、巨魔雕像*5、神秘之石*1
㈨ 冒險與挖礦新手怎麼挖礦
冒險與挖礦新手怎麼挖礦,在冒險與挖礦手游中新手該怎麼來挖礦咧,新手在挖礦中又需要注意哪些事情咧,今天小編來向大家介紹一下冒險與挖礦新手怎麼挖礦。
新手挖礦介紹:
1.每挖一格,將會耗費一個挖礦次數。
2.挖土壤只需要幾秒,挖普通礦石(銅,錫,鐵,銀,金)消耗時間也很少,挖各色寶石,鑽石,泰坦礦需要大量時間20分鍾至2個小時不等。
3.利用雷管可以立刻將時間清零,但是雷管更大的用途是用來挖紫金岩,紫金岩沒有辦法挖開,只能用雷管炸。每炸碎一個紫金岩可以獲得不同種類的礦石共5—6塊。
4.鋤頭等級會隨著開啟地圖事件提升,礦石可以用來鍛造裝備和開啟背包。
㈩ 冒險與挖礦碎片怎麼得
冒險與挖礦碎片怎麼得碎片如何獲取,在冒險與挖礦手游中碎片是十分重要的,但是碎片怎麼獲得,小編今天向大家介紹一下如何獲取碎片,一起來看看吧!
獲得途徑:
不算分解,一次JJC9勝是26個碎片,2小時重置一輪,所以說,你一輪不落下,也就312個碎片,普通人不可能不眠不休,再加上還有打不過的,所以一天能拿個200碎片就不錯了,現在你知道月卡的200碎片可以省你多少打JJC的勞動力了?
一個月JJC穩定收入碎片所以也就6000,但基本上等你玩了一個月了,就看不上6000碎可以換的那些了,所以,那些新萌,剛入坑氪了點碎片出來就跟風買入炮姐saber的,那麼恭喜你,接下來再出的一些萬用組合,不花錢你就再也買不起了.然後你會發現你要補的組合太多,到最後以至於在前期要踢出一些後期閃金從你的主戰隊伍.
所以說,不花錢,算上碎片獲取效率,再加上運氣,每天開送的卡,我們算一天能開1紫吧, 那就是每天500碎, 所以我建議新人還是把目光定在6000-12000能快速成套的組合卡上吧,強度高的單卡並不適合前期快速起飛,反而會拖累你的前期節奏, 典型的有老子 秀吉 炮姐這種低概率的.不認同?你可以貼出自己一排炮姐加至少2秀吉的陣容來打我臉,單秀吉單炮姐就別來了, 先算算自己技能覆蓋率有沒有及格吧,別帶著神將打普攻
轉回來說第二快入手的宿命武器, 第二快的絕對是送禮獲得的,我說到這里,機智的吧友應該能猜到方法了,要240次送禮, 一天能獲得400點友情點數,所以,別人送的點數一個也不要接,只自己去發,發光了好友刪掉重新加,不能加就發消息讓別人主動加你,一天就能送40次,6天入手.
其實第三快的宿命武器未必不能在第二之前入手,只需要稍微一點點臉和血鑽就行了
第三快的是鍛造點數武器,這個武器有點特殊,具體我也不清楚他點數是怎麼算的,反正我一個強20的基本就有1W吧, 強2個20級強化就行了,具體是用血鑽還是刷臉就看你自己了,靠活動和關卡的獎勵,湊2個強20的材料還是不難的, 我自己的強化方式是前期刷臉,2鑽石那次刷臉, 等鑽石需求多了,就加血鑽去強,幾率調到7 80就行了, 不加血鑽顯示的幾率很可能是坑爹的,我曾經70連續失敗四五次,60幾率時候又是四五次, 加了血鑽,幾率基本是實打實的,我相信運營商這點道德還是有的,所以如果60的幾率你都要失敗N次的話,加幾個血鑽穩定下幾率也是一種選擇