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俠客風雲傳挖礦練到多少

發布時間: 2022-05-31 16:59:24

1. 俠客風雲傳挖礦連擊數與獲得物品介紹 怎麼挖礦

挖礦
想要玩挖礦,臉雖然佔了一部分,但更大的比重是技術。
挖礦技能才70多就不要高喊著臉黑了,杜康村就120挖不出東西再去洗臉不遲。
連擊數與獲得物品一覽

連擊數 0:鐵礦石
連擊數 0:銅礦石
連擊數 0:黑晶礦
連擊數 0:白晶礦
連擊數 2:黃晶礦
連擊數 4:紅晶礦
連擊數 6:藍晶礦
連擊數 8:絕龍骨
連擊數 10:鈦金屬、垃圾文物
連擊數 12:古劍(殺傷力30),需鑒定30
連擊數 14:黑頭將軍(反擊10%,閃避5%),需鑒定50
連擊數 14:灌鉛骰子(本回合無限反擊),需鑒定70
連擊數 16:太刀(殺傷力70,閃避5%),需鑒定30
連擊數 20:七弦古琴(殺傷力0,廣陵散:周身兩格除自身外我方單位,根據遠近提升攻擊力400-200點;暴擊率15-10%,3回合),需鑒定30
連擊數 20:黑天(防禦力280,反擊10%),需鑒定40
連擊數 20:五色甲(防禦力250,暴擊10%),需鑒定40
連擊數 20:修羅刀(殺傷力70,恐懼:敵人的攻擊力降低30%-40%,持續1-3回合),需鑒定50
連擊數 20:龍淵劍(殺傷力70,暴擊15%),需鑒定60
連擊數 20:碎宇刀(殺傷力70,中毒:敵人攻擊/防禦/暴擊/閃避降低10%,氣血、內力每回合損失5%,持續5回合),需鑒定60
趕快掄起小鎬頭提升你的連擊數吧!。

2. 俠客風雲傳采葯挖礦簡單技巧分享

俠客風雲傳中的經典游戲玩法就是養成模式,玩家可以選擇血戰江湖也可以選擇卸甲歸田,下面小編就來給大家介紹一下俠客風雲傳采葯挖礦簡單技巧分享,希望能幫助各位玩家!
采葯挖礦技巧:
采礦
別像老武林那樣,一開始在杜康村先把挖礦練滿.因為在杜康村挖礦是只加眼功不加硬功(不知道哪個是bug)
但如果在逍遙谷挖礦會加眼和硬功兩樣的.而且1.07好像把職業技術從4體力改成3一回合可以做3次.如果沒進洛陽前先把挖礦和打鐵練滿.你到洛陽硬功就已經100了.
這樣拿六脈比較簡單
采葯
第2采葯90後可以挖出千年人參+50血上限
運氣好可以一次挖出6個等於三百血運氣不好2個一回合挖3次可以平均到+600血一回合(但要不斷S/L)我就沒那耐性去做了....那你已經不用去練天龍八部東方寶典那些內功了....
這樣可以節省很多回合數......

3. 俠客風雲傳挖礦有什麼竅門 俠客風雲傳挖礦心得攻略

親你知道么,在《俠客風雲傳》里挖礦是有竅門的喲,那麼這個竅門到底是什麼呢?別著急,下面系統大全小編就為你帶來高玩分享的相關技巧心得攻略,希望能幫到大家。
別像老武林那樣,一開始在杜康村先把挖礦練滿.因為在杜康村挖礦是只加眼功不加硬功(不知道哪個是bug)
但如果在逍遙谷挖礦會加眼和硬功兩樣的.而且1.07好像把職業技術從4體力改成3一回合可以做3次.如果沒進洛陽前先把挖礦和打鐵練滿.你到洛陽硬功就已經100了.

4. 俠客風雲傳寶箱怎麼獲得 挖礦賺錢及出寶箱方法

1、連擊多了,出寶箱,昨天3挖礦,20練給了一個寶箱。最少11就能出,不過越高出的越多。100以後,26練平均4個。保底2個,玩10次不見得一次26連無寶箱的。寶箱鑒定了,出各種裝備,好多一直用到最後,還能賣錢。

5. 俠客風雲傳怎麼無限挖礦 無限挖礦及采葯方法

俠客風雲傳無限挖礦及采葯方法
1. 第一次去杭州
2. 在地圖左上方扇子店能去龍井村,在那裡可以采礦。但是到了晚上就自動進入見香兒劇情。
3. 此時你再去龍井村提示無法出城
4. 但是完成見香兒劇情後不去破廟
5. 在城裡瞎逛
6. 逛到戊時中間的時候
7. 滑鼠放到鍾表上顯示20點27分
8. 這個時候再去龍井村發現能出城了
9. 這樣就可以放心采礦打獵采葯了
10. 把打獵練滿了 采礦也采了好多寶箱,采葯太費勁並且感覺用處不大 采了一會就不踩了
11. 感覺錢差不多了之後
12. 已經第二天伸時了
13. 然後去的碼頭
14. 照樣打海沙幫
15. 照樣繼續香兒劇情
16. 然後回到逍遙谷

6. 俠客風雲傳挖礦寶藏連擊數要多少

前期挖礦等級低,我得連擊20下,後來慢慢少,最後有一次挖一次得了4個寶藏,結論:得升級技能…

7. 《俠客風雲傳》十四天書里的「銅牆鐵壁」到底是打鐵還是挖礦滿100

打鐵100,老胡和秦紅殤好感滿

8. 俠客風雲傳挖礦賺錢及出寶箱方法

《俠客風雲傳》挖礦賺錢及出寶箱方法
寶箱怎麼獲得:許多玩家在玩俠客風雲傳的時候不知道新手初期要怎麼賺錢,接下來小編就為大家帶來俠客風雲傳挖礦賺錢及出寶箱方法,希望大家能夠喜歡。
俠客風雲傳下載地址:http://www.yxbao.com/game/37684.html
1、連擊多了,出寶箱,昨天3挖礦,20練給了一個寶箱。最少11就能出,不過越高出的越多。100以後,26練平均4個。保底2個,玩10次不見得一次26連無寶箱的。寶箱鑒定了,出各種裝備,好多一直用到最後,還能賣錢。
2、賣礦,如果你無法賣,看到箭頭了么,點向下就能找到礦了。估計是不會翻頁。
俠客風雲傳精品攻略推薦
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人物天賦作用詳解
視角修改方法介紹
俠客風雲傳刷錢BUG
俠客風雲傳存檔位置
俠客風雲傳修改字體

9. 俠客風雲傳采葯技巧_采葯加什麼

今天小編給帶來的是《俠客風雲傳》采葯及采礦技巧,不知道俠客風雲傳怎麼采葯及采葯的玩家,快跟小編一起來看看吧!
采礦
別像老武林那樣,一開始在杜康村先把挖礦練滿.因為在杜康村挖礦是只加眼功
不加
硬功(不知道哪個是bug)
但如果在逍遙谷挖礦會加眼和硬功兩樣的.而且1.07
好像把職業技術從4體力改成3
一回合可以做3次.
如果沒進洛陽前先把挖礦和打鐵練滿.你到洛陽硬功就已經100了.
這樣拿六脈比較簡單
采葯
第2
采葯90後可以挖出千年人參+50血上限
運氣好
可以一次挖出6個等於三百血運氣不好2個一回合挖3次可以平均到+600血一回合(但要不斷S/L)
我就沒那耐性去做了....那你已經不用去練天龍八部
東方寶典那些內功了....
這樣可以節省很多回合數......
更多相關內容請關註:俠客風雲傳專題

10. 俠客風雲傳ios各種屬性怎麼練

一、生活技能:
首先你要了解生活技能加成什麼,以及有多少加成。
養成模式和地圖模式下,生活技能的加成是不同的,甚至有的技能在地圖模式下就沒加成,比如釣魚。
其次,生活技能加的屬性多少和你小游戲成績有關,比如打獵1000分大約就是2000點輕功,鐵礦26連擊大概1250的眼功。
首先地圖模式:
挖礦:眼功1000~1300
打獵:輕功1000~2200
釣魚:無加成
采葯:醫術,忘了有沒有,醫術太好加了沒意義。
養成模式:
鐵礦:26連擊4000+的硬功,1250的眼功
打獵:1200分4000+的眼功,2200+的輕功
采葯:醫術無視
釣魚:釣魚只和數量有關,所以一進畫面趕緊的死里點滑鼠,魚竿越好餌漂浮越短,所以想刷釣魚等到杭州拿了魚竿再說。我刷的時候目測4000+軟功,可能5000+。
打鐵:不知道高級和低級裝備打造影響不影響硬功的經驗,我想不會有人nc用高級裝備練級。打造短劍目測2000+硬功。
廚藝:+1悟性。弱智黨的福音。不過為了悟性初期做菜當心中期被虐。
煉丹:無。
花卉:無。
以上就是全加成。下面我們要分析如何最優化升級。
最強天賦:
機敏+臭味相投+帶頭大哥。有人問為什麼機敏。這里正好可以詳解。
1.由於二徐滿好感的et外星人事件,眼功和耳功完全不需要練。由於臭味導致只需花8點體力就可以滿二徐好感,換句話說8點體力=100眼力+100耳力。
2.基本功的經驗是隨著屬性上漲而上漲的,而生產技能小游戲玩的一樣,那是恆定的。前期你會發現練生產比基本功還多,基本功唯一的好處就是加武學,因為前期武學低內功有要求所以不得不學(一般就是東方寶典和獨孤了)。
所以我們明確思路,在達到武學要求情況下,優先學生產技能來升屬性。這里還要注意因為生產技能和你小游戲效率有關,所以要合理安排技能升級。
ps:大概還有人說軟硬功額外提升攻防,我想說生產最後你還是要練,攻防血練內功才是王道。
下面是生產練級優先順序:
1.鐵礦,滿100.地圖和養成都練(附收益太高,箱子和礦石賣錢)
2.打獵,到80.後面有20點閑逛能拿到。只在地圖練(閑逛黨的玩法,不想觸發的就練滿吧)
3.廚藝,一洛後不滿100悟性的補,滿100不要練了,但想要庖丁解牛刀法的要注意可能有廚藝要求。
4.釣魚,一般買到竹製後練到60,順帶虹理,然後等到杭州拿那個綠釣竿再練。注意地圖無加成。釣魚軟功加成非常高,練到100差不多軟功也100了,所以別浪費練基本功。
5.打鐵,加成其實一般,不過總歸要練的。如果後期還要打造兵器,練到90差不多了。
6.煉丹,無加成,看你想不想天書了。
7.花卉,大家都知道的種牡丹和芙蓉。
二、基本功練法:
基本功大多都是在後期練,屬性高了提升經驗才快。比較需要練的除了內功不說,就是硬功和輕功了。
硬功在鐵礦和打鐵刷滿後,最多4次大概就滿了。然後就是輕功,好在輕功經驗高,也很快就滿了,還有個飄飄丸呢。
軟功說了釣魚差不多就滿了。
由此可以看到除了內功,基本功沒啥好練的,這也是我說刻苦不如機敏的原因。熟悉後大多數時間你都是練功法做生產和藝能。如果第二天賦是臭味相投,打雜加好感完全無用,第一年師傅就滿好感了。
但前期你還是要練基本功的,至少把東方和七決學了。獨孤更是要刻苦了,不過與其慢慢刻苦武學奇才更實際點到150。
順帶臭味相投的傷害:
基本4個生死之交=武器大師,最高加成可以有20個生死之交。給組數據,後期200攻劍,臭味平砍3700,武器大師3100(排第三).對於空手流差距更大了。
武學奇才屬於速成型天賦,因為武學實戰有500上限,仗就那麼多(刷某人bug的不算)。然而對於rpg速成一般等於實用。所以武學奇才是不錯的,僅次於臭味和風流。
臭味更大意義在於節省大量驛站體力。除了二徐其他該加滿的男性都是生死。而其他天賦基本沒這個作用,節省藝能本來就溢出,節省生產經驗又不和屬性加成掛鉤。
繼續補充:
茶道:別靠打雜來升,全喝茶,加氣血的茶全包圓。(所以鐵礦要最快升滿,不是土豪很多打法很難玩)
酒力:同上,喝酒,尤其即墨酒這種提升防禦的更是全包圓。少數酒比如百花可提升氣血,提升內力的每種喝一次夠了。
關於硬功: 閑逛綺麗事件選擇練硬氣功+5000,因為硬功最難加。
輕功:飄飄丸別忘了。
最遲基本屬性滿100的時限:第四年三月初出藍教主的六脈神劍事件。
硬軟輕滿60時限:第二年師傅傳授小無相。
三、各項數據性價比說明:
攻擊:最昂貴屬性,由於各種buff提升百分比,每高一點都很珍貴。游戲里也是最難升的。(所以有耐心的同學開局盡量高攻擊)
防禦:看似很美實際後期乏力的屬性,在於各種內傷無視毒等debuff。所以提升非常廉價,一次硬功8防禦。
閃避:看似很美實際真的有點實用的屬性,金雁+逃跑天賦+100耳功+小李飛刀閃避buff,你就懂什麼叫全miss了。弱點在於暗器的必中屬性,敵人各種必中天賦,還有眩暈這種deff。另外臉丑黨慎用。
暴擊:看似很美實際真的實用的屬性,暴擊靠裝備技能buff100眼功目測可以堆到80%以上。最關鍵俠客的傷害公式,暴擊幾乎為兩倍傷害。更重要在於大多數boss一個普攻加左右搏擊死不了,一個暴擊+左右必死。死和殘是有本質區別的。所以暴擊流俠客可行。
輕功:60走3格很重要,100走4格雞肋,因為俠客也有zoc,貼人繞後基本不可能,更不說各種定身buff等等。
氣血:重要屬性,因為有聚氣 bug buff存在導致無腦內功流大肆橫行,只要氣血9000+,用逍遙劍法都可以虐龍王了,一回合連帶自身回血和功法聚氣回血2000+你站著讓龍王擼都擼不死。所以拳師是最容易通關的,靠肉慢慢磨就好。另外劍客極限輸出流別以為自己氣血沒用,少林反彈陣教你做人。也是閃避流蛋疼的地方
內功:最無用屬性,為何無用。因為加內功道具太多了,前期就一共6個千年何首烏,中期一瓶200酒,其他大大小小各種茶酒食物蛇膽。前期內功加的比氣血還高,一洛之後記得就3000+了。

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