挖礦交易數據表設計
❶ 、數據表: 礦床采礦特徵數據表
成礦規律研究數據模型
續表
❷ 礦業權登記數據組成與內容
礦業權登記數據在邏輯上由探礦權資料庫、采礦權資料庫、油氣勘查開采資料庫3個庫組成。各資料庫均包含礦業權人的基本信息,礦區礦產資源基本信息,有關礦區設計的信息,勘查區(采礦區)的空間地理信息(勘查、開採的區域范圍拐點坐標以及采深標高),勘查單位資質信息,有關礦業權新立、變更、延續、轉讓、注銷申請信息及相關的審批登記信息,礦區年檢、價款、繳費信息,處罰信息、地質調查信息、礦業權歷史檔案信息、公文通知等。各個礦業權資料庫是以礦業權登記主表為核心的庫表結構。登記主表匯集了申請人登記信息以及登記主流程中產生的礦業權審批信息等全部信息,是礦業權登記業務的主數據記錄,同時也是完整的礦業權數據單元。
(一)探礦權(礦產資源勘查許可證)登記數據組成及內容
探礦權登記庫採用mdb數據文件格式,包括了勘查項目登記表、勘查項目受理、勘查項目完成信息、勘查資格表、探礦權人信息、探礦權使用費、項目變更、項目檔案、綜合詞表、行政區代碼表等20多個表。其中勘查項目登記表為主要存儲探礦權、探礦權人及審批機關等相關信息的主數據表,表1-1為勘查項目登記表的內容。主要數據項介紹如下:
表1-1 探礦權登記主數據表內容
續表
(1)申請序號:是勘查登記管理機關接收勘查登記申請時統一配發的編號,具有全國唯一性。
(2)許可證號:項目重要標識數據,具有全國唯一性,由發證機關、發證年度、項目類型、順序號等4部分組成。勘查許可證號統一使用13位數字表示(統一配號工作前的許可證號):
全國礦業權實地核查技術方法指南研究
編號原則:
發證機關:用國家標准地區代碼6位數字表示。1、2位、3、4位、5、6位分別為省(自治區、直轄市)、地(市)、縣代碼。各省(自治區、直轄市)國土資源主管部門發證的1、2位以本省(自治區、直轄市)國標代碼表示,如:北京為11,雲南為53等;國務院國土資源主管部門發證的1、2位以「01」表示。法律、法規未向地(市)、縣兩級授權發證,後四位應為「0」。受委託發證的其代碼應填寫委託發證機關的代碼。
發證年度:用發證當年的公歷年的後2位數字表示,如1998年發證的,以「98」表示。
項目類型:用1位數字表示。1為新立,2為變更,3為延續,4為保留。對於探礦權既變更又延續的,以「延續」的代碼表示許可證屬性。對實施《礦產資源勘查區塊登記管理辦法》前頒發的勘查許可證,換證時以「6」表示換發的勘查許可證屬性。
許可證順序號:為當年發證的順序號,用4位數字表示。新立、變更、延續、保留探礦權的其順序號按照發證時間的先後順序混合排序。
參加統一配號後,新的勘查許可證證號在原13位的基礎上調整為18位,為永久證號。
(3)項目檔案號:是系統重要的控制欄位,用於標識項目的連續性。
(4)申請人:指獲得勘查許可證,成為探礦權人的單位或個人。是法人的填寫法人名稱,不是法人的填寫責任人(自然人)名稱。
(5)申請人地址:指探礦權人單位所在地地址(填至縣級)。
(6)勘查項目名稱:由項目所在地的省(自治區、直轄市)名稱+縣級行政區劃名稱+勘查作業區的主要特徵地名+勘查(主)礦種+勘查階段組成。勘查范圍跨縣級以上行政區域的,縣級以上行政區劃名稱只填寫勘查作業區所在的主要行政區劃名稱。
(7)地理位置:指勘查項目所在的省(自治區、直轄市)、地(市)、縣行政區劃名稱。勘查范圍跨縣級以上行政區域的,應填寫所跨的全部省(自治區、直轄市)、地(市)、縣級行政區劃的名稱。
(8)勘查面積:用阿拉伯數字表示批準的勘查面積數量大小,面積的單位以「平方千米」表示。勘查面積可保留小數點後一位小數。
(9)有效期限:指勘查許可證有效期的起始年、月、日至終止的年、月、日日期。如某勘查許可證有效期限為:自一九九八年四月一日至一九九八年十二月三十一日。
(10)勘查單位:指具有從事該類礦產資源勘查資格、承擔該項目的施工單位。探礦權人需變更勘查單位的,經原發證機關同意後,將變更後的勘查單位名稱、地址(製成不幹膠膠條)覆蓋於原「勘查單位」、「勘查單位地址」處,註明同意變更的日期並加蓋「礦產資源勘查登記專用章」。
(11)發證機關:此處應加蓋勘查許可證發證機關的「礦產資源勘查登記專用章」。發證機關是指由法律授權或國務院地質礦產主管部門授權頒發勘查許可證的登記管理機關。受委託發證的,發證機關仍應加蓋委託發證機關的礦產資源勘查登記專用章。
(12)勘查區塊范圍圖:位於勘查許可證右側(空白處為勘查區塊范圍圖的位置。該圖可由計算機成圖並直接輸出到勘查許可證上)。若採取輸出圖後粘貼到證上方式的,必須在騎縫處加蓋「礦產資源勘查登記專用章」。區塊圖的基本區塊為上、下1分為單位的一個網路,1/4區塊是指上、下30秒為單位的網格,最小區塊為上、下15秒為單位的網格。
(二)采礦權(礦產資源開采許可證)登記數據組成及內容
采礦權登記資料庫採用mdb數據文件格式,包括了采礦申請登記表、采礦變更登記、采礦延續登記表、采礦注銷登記表、采礦轉讓登記表、國家規劃區域表、劃定礦區范圍表、礦產代碼詞表、礦類詞表、系統用戶表、項目檔案表、綜合詞表等表。其中采礦申請登記表為主要存儲采礦權、采礦權人及審批機關等相關信息的主數據表,表1-2為采礦權項目登記主數據表的內容。主要數據項介紹如下:
表1-2 采礦權登記主數據表內容
(1)許可證號:項目重要標識數據,具有全國唯一性,由發證機關、發證年度、項目類型、順序號等4部分組成。
未參加統一配號的許可證號,用13位阿拉伯數字填寫,前6位是行政區號國際代碼,各級發證機關按其省(自治區、直轄市)、市(地)、縣(市、區)級別分別使用國標中相應的代碼。例如,國土資源部代碼為100000,河北省國土資源廳使用省代碼130000,河北省石家莊市國土資源主管部門使用石家莊市代碼為130100,石家莊市長安區國土資源主管部門使用長安區代碼為130102。第7位和第8位是年份:用發證當年的公歷年的後2位數字表示,如1998年填寫98。第9位是登記類型代碼,新發證為1,變更為2,延續為3,換證為4。第10~13位為發證機關在本年度內的發證順序號,如某國土資源廳1999年新發了10個采礦證,變更了18個,延續了68個,那麼登記發證的順序號應為96,再受理登記項目其順序號應為97,其采礦證號的後四位應為0097。例如:國土資源部於1999年為某礦新發了采礦證,其順序號排到第88個,證號應為:1000009910088;再例如,2001年石家莊市長安區地礦部門為某礦辦理延續登記,順序號為58,其證號應為1301020130058。
參加統一配號後,新的采礦許可證證號在原13位的基礎上調整為23位,為永久證號。編碼規則為:第1位為全國統一采礦權配號代碼:C;第2~7位為行政區號國標代碼,國土資源部代碼為100000,各級發證機關按其省(區、市)、市(地)、縣(市、區)級別分別使用相應的代碼;第8~13位為發證(首次發證或換證日期)年月:8~11位為年、12、13位為月;14位為開采主礦類;15位是礦種共伴生類型;16位是采礦權取貸方式;17~23位為統一配號順序號。
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(2)申請人:取得采礦權的法人單位、個體或個人。如:淮北礦務局申請取得了某礦山的采礦權,采礦權人即為淮北礦務局。
(3)申請人地址:采礦權人單位所在地地址(填至縣級)。
(4)礦山名稱:采礦權人為開采礦產資源所開辦礦山的名稱。如:淮北礦務局申請取得了許疃煤礦的采礦權,礦山名稱應為:淮北礦務局許疃煤礦。
(5)經濟類型:根據本企業的性質填寫國有、集體、私營、個體、聯營、股份制、外商投資(獨資、合資、合作)、港澳台投資(獨資、合資)。
(6)開采礦種:申請開採的主礦種。
(7)開采方式:地下開采或露天開采。
(8)生產規模:有設計能力的填寫設計生產能力,無設計能力的填寫核定或實際生產能力。
(9)礦區面積:按礦區實際面積,填寫其平方千米數。
(10)有效期限:用漢字數字的大寫填寫:××年。如某采礦許可證有效期限為10年,其有效期限填寫為:拾年。自某年某月至某年某月,用阿拉伯數字填寫,例1999年5月發證,填寫自1995年5月至2009年5月。
(11)發證日期:用漢字數字的小寫填寫,如某采礦證的發證時間是1999年5月12日,發證日期應寫為:一九九九年五月十二日。
(12)發證機關(專用章):一律加蓋發證登記機關的「采礦登記專用章」。
(13)礦區范圍:采礦許可證正本范圍略。副本填寫內容有:按國家直角坐標分別填寫礦區范圍的各拐點坐標;寫明共有多少拐點圈定;標高註明開采深度;拐點坐標填寫不下的,在其正面坐標的最後一行註明「接背面」,在背面繼續填寫。如:某礦礦區范圍共有28個拐點,開采深度由+50米標高到﹣300米標高,其礦區范圍應填為:
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共由28個點圈定,開采深度:由+50米標高到﹣300米標高。
所謂的「礦」就是虛擬貨幣,有很多種,在眾多虛擬貨幣中,屬比特幣最負盛名。比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2009年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它是依據特定演算法,通過大量的計算產生。比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節的安全性。
顯卡使用的GPU進行的是通用計算。因此可以堆疊成百上千個流處理器,每一個流處理器就像是小小的CPU,雖然其運行復雜程序的能力遠遠沒有CPU來的給力,但是架不住流處理器多,因此實際性能尤其是單精度浮點性能要比CPU強的多。挖包括比特幣之內的動作大家可以認為是利用顯卡在做不斷地通用計算,並且這個計算復雜度比較低而且相當重復,顯卡使用的流處理器正好適合這樣的演算法。
❹ 比特幣挖礦什麼意思
比特幣挖礦,是一種利用電腦硬體計算出比特幣的位置並獲取的過程。
挖礦是在比特幣系統中進行記錄數據的一個激勵過程,在比特幣系統個人用戶通過利用CPU或者GPU進行哈希運算,當計算出特定的哈希值之後便擁有了打包區塊的權利。
而為了獎勵這個用戶進行打包區塊,系統就給予一定的比特幣作為報酬。因為這個過程很像現實生活中「挖礦」所以大多數人就把這個過程叫做挖礦。除了比特幣外,其他的電子虛擬貨幣也可以通過挖礦獎勵獲取,如以太坊、門羅幣等等。
(4)挖礦交易數據表設計擴展閱讀:
挖礦風險:
1,貨幣安全
比特幣的支取需要多達數百位的密鑰,而多數人會將這一長串的數字記錄於電腦上,但經常發生的如硬碟損壞等問題,會讓密鑰永久丟失,這也導致了比特幣的丟失。
2,系統風險
系統風險在比特幣這個裡面非常常見,最常見的當屬於分叉。分叉會導致幣價下跌,挖礦收益銳減。不過很多情況表明,分叉反而讓礦工收益,分叉出來的競爭幣也需要礦工的算力來完成鑄幣和交易的過程,為了爭取更多的礦工,競爭幣會提供更多的區塊獎勵及手續費來吸引礦工。風險反而成就了礦工。
❺ 挖礦原理
礦機挖礦是通過計算機硬體,依託於比特幣網路,多張顯卡集中來進行數學計算,從而產生大量的礦幣。挖礦其實主要依賴於計算機硬體的性能,數十張顯卡組成陣列,將可以大大增強挖礦的速度和能力。礦機的配置不同,算力也是不同的。
拓展資料:
眾所周知,貨幣本身是不存在價值的。起初人類採用以物易物的方式進行交易,但有諸多不便,很難換到自己所需要的物品。於是貨幣應運而生,通過貨幣這一中介,可以將不同物品按稀有程度進行定價,簡化交易流程。 雖然貨幣交易好處多多,但也有一個致命的缺點,那就是中心化。全世界現有貨幣100%是國家央行發行或者廢除,普通人無法參與貨幣發行亦或者是央行帳目。如果央行不斷的發行貨幣,將會將人們手中的貨幣不斷稀釋,降低貨幣購買力。
這絕不是危言聳聽,世界上一些國家已經發生過此類事件。 比如辛巴威,近年來政府大量超發貨幣導致辛巴威經濟接近崩潰,最後不得不將美元引入成為當地法定貨幣。
現在辛巴威經濟學家們正在考慮比特幣替代方案。 比特幣就像這部電影,它不是像央行一樣存在中央伺服器中,而是存在於世界上億萬的電腦之中。自發行後,理論上沒有任何人可以控制比特幣數量,也無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付,安全性極佳。
比特幣是由中本聰在2008年提出來的加密貨幣的概念,正式誕生於2009年。比特幣是基於開源軟體和P2P網路而產生的一種虛擬的數字加密貨幣。這是一個點對點的支付系統,實現了去中心化的構建形式。比特幣不依靠任何貨幣發行機構,它是依據特定的計算方法,通過大量的計算,在虛擬網路中產出。比特幣適用於分布式資料庫的交易模式,同時在各個流通的環節都根據密碼學設置了對應的加密,從而加強了比特幣的安全性和真實性,便於轉移和支付。
❻ 電子商務的交易記錄,資料庫怎麼設計
首先來說對於這種場景有兩種設計方法,這兩種方法都能夠滿足擴展性要求
1. 把原有的橫表轉化為縱表存儲屬性,即
產品表:(proct_id, proct_name, proct_class)
產品屬性表:(proct_id, property_id , property_name , property_value)
2. 保持原有橫表設計思路,但是彈性欄位含義單獨元數據表存儲
產品表:(proct_id, proct_name, proct_class, prop1, prop2, .... propn)
產品屬性含義元數據表
(proct_class , prop1_name ,prop2_name, ..... propn_name)
對於兩種設計方法,個人理解為
a. 對於首頁打開就必須要能夠快速查詢出來的屬性,而且這些屬性本身各類產品差異不大。而對於差異大的屬性基本都是針對特定一個產品查詢。可以採用方案1來做。
b. 首頁顯示產品列表時候就存在要顯示出不同產品屬性情況,採用方案2來做。當我們處理的是一個proct list的時候,由於存在數據表本身的關聯場景,用方案1會比麻煩,也影響性能。
❼ 什麼叫做挖礦 是什麼意思 還有比特幣又是什麼
比特幣挖礦說白了是利用計算機硬體做計算進行交易確認,進而提高安全性的過程。比特幣就是給礦工計算確認的獎勵。
比特幣還有炒作模式。於比特幣相似的還有流量礦石,流量礦石也有交易炒作的方式,但是流量礦石的挖礦原理和比特幣不同,流量礦石主要是收集礦工的閑散帶寬,並給以礦石作為獎勵。
比起它自身,其實比特幣所採用的區塊鏈技術更有價值。這是一種新的信息儲存方式,數據分散儲存在聯網的所有設備中,有新設備加入信息會自動更新,而所有設備都有讀取信息的許可權。
若想了解比特幣在貨幣角度上的意義,這還得先去了解貨幣本身,再去和比特幣的特質進行比較。我比較之後認為比特幣是一種很優質的貨幣,但有些人覺得不是,他們主要質疑比特幣的形成機制和沒有國家信用作擔保這兩點,覺得根基比較脆弱。
學界目前關於比特幣的爭論還是蠻大的,比如比特幣總量一定,那麼究竟是會引起通貨緊縮還是通貨膨脹,觀點都不同。個人認為是通貨緊縮,單位比特幣的價值會越來越高。
目前來看,比特幣還有一點點避險貨幣的意思,英國脫歐消息傳出,比特幣交易價格我記得漲了20%-30%,到了4500元/個左右。
比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個。
比特幣的概念最初由中本聰在2009年提出。比特幣也用於稱bitcoin,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。與大多數貨幣不同,比特幣不依賴於特定的中央發行機構,使用遍布整個P2P網路節點的分布式資料庫來記錄貨幣的交易,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。
❽ 訂單數據表如何設計
你做的是C-C的網站,也就是客戶對客戶的,資料庫的設計相對也就麻煩一些。不過你們既是學生,也不用過於嚴謹,一般符合資料庫三大範式前兩個就行了。
首先你要明確自己要做什麼,接著就是畫出E-R圖(實體關系圖),E-R圖畫出來,資料庫基本上就出來了。以我自己多年的開發經驗,你們的項目最少需要十來張表,用戶的信息(登陸、注冊)就要兩張,還有訂單表也要兩張,其他的用戶發布的交易
❾ 現在市面上很多挖礦交易所,一旦流量起來,就出現卡頓、宕機甚至直接被擠爆,那BitMax.io如何避
BitMax.io 也會推出挖礦交易的模式。首先,對流量瓶頸進行預測,基於目前的前幾大交易所高峰交易期和挖礦交易高峰期的數據場景,設計應對方案。其次,設計系統時也考慮到了可延展性,可以實時檢測預警系統的峰值和穩定性,並分部分的升級在線系統的容量以到達降低風險。