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harvest挖礦機制

發布時間: 2021-04-24 07:32:25

Ⅰ MC連鎖挖礦指令

在minecraft的config里的veinminer裡面 找到general.cfg 翻到最下面overrides { Mine all blocks with all registered tools that can harvest blocks.(大概意思是允許所有添加了的工具一鍵破壞所有的方塊,等於把全部方塊都添加了一樣,模組內的東西也一樣有效)B:override.allBlocks=false Allow all tools, including the open hand, to be used to mine blocks.(大概意思是允許使用所有的工具,包括空手,來一鍵破壞方塊)(就等於把所有的東西都添加了,無論你拿什麼東西還是空手都可以連鎖)B:override.allTools=false}將這兩個的false改成true就好了 這樣就不需要一個一個的加了

Ⅱ 請問「牧場物語」的美版,「HARVEST MOON」怎麼玩

<牧場物語2>美版攻略
N64游戲方法:
玩慣了GBA,一定超不習慣N64
尤其是按鍵
n64模擬器>>Project64<<不錯
一打開後,應該會跳出兩個警告窗口(沒有最好),全部都一定要按x,不然玩不了(至少我的是這樣)
按鍵介紹(不會設按件的):
z=解說(幾乎沒什麼用)
x=交談 拿起東西 丟棄物品 在對話時持續按著顯示字幕能變快 確認鍵
c=取消
Del=吹口哨呼喚馬
Home=手上拿著東西時,可收進背包里
PgDn=吹口哨呼喚狗
End=手上拿著東西時,可以吃東西(當然要能吃才行)
電視選台鍵:
Home=第一台(氣象報告)
PgDn=第二台(新聞,報告節慶等)
End=第三台(好像是牧場的上手介紹)
Del=第四台(空白...不知幹啥用)
c=跳出
快捷鍵:
C+L =讀檔
F1=游戲重開
F2=暫停
F3=截圖(會儲存在Screenshots數據夾里)
F4=加快FPS,游戲速度便快(注意!新手請在室內使用,因為時間也會跟著變快,你的time會不夠)再按一次恢復
F5=存檔(會存到save資料夾里)
按鍵介紹完畢
游戲小小的攻略:
剛開始玩N64,可能玩一玩,澆水正澆的開心,突然發現,咦?怎麼變晚上了???是的,不要懷疑,n64的時間就是跑的那麼快,你把背包里八個的東西丟一丟,技術爛可能就要丟半個小時,技術好點可能就十五分鍾,我的老天爺,你要我怎麼辦?That's OK,don't worry be happy,我
個人時間分配是這個樣子
6:00~8:00起床啰,澆水撒種子(時間一定會超過,沒關系,少少的澆完在去鎮上,多的話,先澆一部分,晚上再澆)
9:00~12:00如果你想這么快就開始討老婆就趁現在,山上抓朵花,就去送給mm了
(我只熟悉琳...狂追他)
琳:
晴天大多都在一出自己牧場,然後左轉的牧場(賣牛羊雞)的地方,是在外面放牧,找找就有了
Thu Sun通常在山上,欣賞稀有的鳥,或葡萄園,他跟卡蓮是好朋友,不然就在gba雞場哥哥開的工具屋裡,他們是親戚

第一年的第一天,一最好先不要追送禮給mm,趕快上山,會見到一個人在河童的湖邊,還有釣魚干跟上,跟他講話,然後選項選擇喜歡釣魚,他就會給你釣竿了
之後的時間隨便你分配,最好上山砍點柴,拿點東西出荷比較好
買了牛之後,老闆會送你牛鈴,擠奶器和羊毛剪要去工具屋買,音樂會的陶笛在秋天在緞冶屋(工具屋旁邊那家)有賣,努力砍柴跟努力存錢到三萬時,去找木匠擴建,馬上擴建一個三萬的溫室,擴建完後去買種子,所有種子給你買,除了冬天才會賣草莓之外,溫室室內時間還是停的,還可以慢慢澆,一開始先把地全部墾好,看你怎麼播種是你的自由,總而言之我靠這個溫室發了,一個月,十萬多輕松就來.

養雞小秘訣:
當你的雞孵到滿六隻的時候,會不會覺得寸步難行啊???此時先喂雞飼料,就在抱雞的時候,把雞放在邊邊堆成一堆,他們就會彼此妨礙走不了,你就快快走出去,隔天早上一來,不但他們動不了,連雞蛋都很好收獲^^

養牛羊小秘訣:
把他們養滿後,實在覺得他們簡直是起床第一件事情里的惡夢,講句話,刷刷身體,龐大的牛羊身就壓上來,不然就是亂走亂走,走到別家去,更離譜還會自己走到外面去,此時刷身體一定要順便講話,才知道這只刷過沒,如果分不清楚的時候,走到外面再走進來,就會回歸原樣了.

大牛小牛的分辨:
一開始只養一隻常常分不出來他長大了沒,此時只要看他脖子上有沒有鈴鐺就好了
大羊小羊的分辨:
他的毛會變白

砍柴注意事項:
一定要趁有機會的時候去砍,因為到了冬天,山頂會擴建溫泉,此時三個木樁就會消失了,平常全部砍完可得到42塊,自從幾乎沒用的溫泉出現後,就只剩下24塊資材了...

關於有人造訪:
當有人造訪時,你只要進去一個地方再出來,那個人就會走了,請小心!
黑衣男賣的東西幾乎都是假的,除了有次在節慶上賣的力之實

女神泉:
投自己家的出荷物才會出現,目前不知許願有沒有效...

特殊事件照片(目前發現兩個)
跟琳友好度高,冬天會邀你去山上,就會有稀有的兔子出來,會有相片

第二年花店會賣blue misit(藍霧???)種子,還好,不會很貴,然後會帶你去山上,一個地方,然後就會幫你種下種子,每天都來澆水,之後會有個爺爺來幫忙照相

葯店的葯需要有杯子裝才會賣給你,杯子我是在第二年蔬菜祭上,工具屋來推銷的,一點都不貴,買下吧^^
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不用大床就可結婚,琳特愛羊毛
琳可卡蓮是好朋友
艾蓮奶奶會掛掉

工具升級:
錘子:銅150下 銀200下 金400下
水壺:銅150下 銀200下 金400下
鐮刀:銅150下 銀200下 金400下
釣竿:銅150下 銀200下 金400下
鋤頭:銅150下 銀200下 金400下
工具只要到達水準,就可升級,緞冶店無用...賣你陶笛而已(目前我所知道只有這樣),最高只能變成金的而已(也不知挖礦挖到的blue rock是干麻用的)


1日新年祭(會被灌醉,然後被抬走)
8日 不了解...反正王者會搭熱氣球飛上去...
19日 草競馬
23日花祭,19~22日去廣場投票,如果你不是王者,隨便投一個,反正你投的就是最受歡迎的,你此時就可以選擇你的五辦了


1日 花火祭,藍心以上的女孩會來牧場邀你,之後你就去約定點找他就好
9日 蔬菜祭 帶自己種的蔬菜作物參加評選,越新鮮越好,很容易獲勝
17日 螢祭 時間到了會在海邊放河燈
24日 海祭 游泳比賽,在海邊,贏了的人可以得到小豬香爐(沒用),會拍照片(s/l大法很重要)
如果第二年也獲勝,會得到五百資材


4日 牛祭 在格雷農場,選出好牛,贏的牛產金色奶 (長的很怪,還可以喝牛奶喔)
12日收獲祭 票選牧場大王,看出荷的物品多寡(蛋糕裡面有gold coin,金幣你就當選了)
20日蛋祭 最先找出和村長手中彩蛋一樣的蛋,就趕快交給村長,贏了會有獎品,是力量之實(s/l大法....)
28日 草競馬


9日 可以采礦(限冬季,只須鋤頭,槌子無用)
10日冬的感謝祭(不知干麻用...)
24日星夜祭 可以約喜歡的女生^^ (加心大好機會)
Popuri 女神泉
Maria Elli Ann 在教會
Karen 海邊

28日 賽狗,平常多吹口哨訓練一下吧
30日 精靈祭 教會有音樂會,琳他們會在酒店開party

Ⅲ psp游戲牧場物語男生女生板harvestmoon美版的攻略秘籍,不要ps2和ndsl的

游戲操作:

十字鍵&滑桿:移動主角/換電視頻道

□:使用道具/將物品投入出貨箱

X:跑/取消

○:拿起,投出物品/交談,對話/騎馬/決定

△:打開背包

L:吹口哨呼喚狗/兩次是呼喚馬/叫住城鎮的人

R+□:變更裝備的道具

R+○:從背包取出物品/將舉起的物品放入背包

SELECT:顯示地圖

START:按下SELECT後再按START就顯示全牧場地圖/單獨按START是顯示游戲進行狀況

簡單攻略:

1.地圖篇

自己的牧場:在自家的左邊分別是狗小屋,牛羊屋,資材放置處和馬小屋.

在自家的下面分別是信箱,出貨箱,魚誘餌,養魚場和雞小屋

大地圖:
1.自己的牧場

2.鐵匠鋪 (可以升級農具,打造首飾和加工器,還可以買刷子,羊毛剪和擠奶器)

3.果樹園 (可以買葡萄酒和葡萄汁)

4.圖書館

5.老奶奶家

6.鎮長的家

7.商店 (可以買種子,料理和一些道具)

8.醫院 (可以買回復葯,過度疲勞會直接送這里來)

9.教堂 (進行祈禱)

10.小矮人之家 (跟他們好感度高可以請它們來幫忙澆水,收獲和照顧動物)

11.廣場 (舉行大部分活動)

12.海灘 (可以釣魚,夏天凱還會開店)

13.旅館 (可以電話訂購商品和買食物吃)

14.養雞場 (可以買雞,雞飼料和治動物的葯)

15.牛羊場 (可以買牛羊,飼料,鈴鐺和使牛羊懷孕的葯)

16.木匠的家 (可以買木材並請木匠改造房子)

17.溫泉&礦山 (泡溫泉可以回復體力和疲勞,礦山可以挖礦石)

18.湖礦 (平時可以釣魚,冬天可以進礦山挖更好的礦石)

19.後山

20.山頂

2.道具篇

農具:鋤頭

斧頭

鐮刀

水壺

錘子

農具可以改造四次,每次升級都要經驗值到一定程度並擁有該等級的礦石,每次升級的時間都不同,最多要三天.升級後效果比以前要好的多

其餘道具:刷子 (每天刷馬和牛羊,可以增加好感度)

鈴鐺 (牛羊好感度高的時候聽到鈴鐺聲就會集中過來)

羊毛剪 (可以剪羊毛並增加羊的好感度)

擠奶器 (可以擠牛奶並增加牛的好感度)

魚竿 (可以釣魚)

牛種 (使牛懷孕的葯,幾星期後就會生下小牛)

羊種 (使羊懷孕的葯,幾星期後就會生下小羊)

飼料 (動物每天必要品,不喂的話好感度會下降)

葯 (治療動物,長期不治的話動物會死的)

加工器 (加工牛奶,雞蛋和羊毛,要把動物小屋改造後並有金剛石才能造)

春天種
價格
栽培日期
出貨價

蘿卜
120
4
60

土豆
150
7
80

黃瓜
200
9(5天周期)
60

草莓
150
8(2天周期)
30

包心菜
500
14
250

夏天種子
價格
栽培日期
出貨價

番茄
200
9(3天周期)
60

玉米
300
14(3天周期)
100

洋蔥
150
7
80

南瓜
500
14
250

菠蘿
1000
20(5天周期)
500

秋天種子
價格
栽培日期
出貨價

茄子
120
9(3天周期)
80

胡蘿卜
300
7
120

地瓜
300
5(2天周期)
120

菠菜
200
5
80

辣椒
150
7(2天周期)
40

農作物的種子買來後要在3X3的地上播,每天要澆水,下雨天不用澆。有的作物是一次性的,收獲後就沒有了,有的是多生的,可以反復收獲。

3.心得篇

一開始身上只有500G,開始除了要種植外還要去溫泉旁把3個筍子拿去出貨。之後就來整理牧場,或者去跟鎮上的居民打招呼,來提升好感度。等有點錢了就去繼續買種子種,建議買蘿卜和黃瓜,蘿卜的栽培時間短,黃瓜可以反復收獲。之後有點錢了去買個筐,然後就可以長期去礦山挖礦了,體力不支的時候就出來泡一個小時的溫泉,然後可以進去繼續挖。如果運氣好,挖到最下面了可以挖到一個力之果實。再之後就可以去領馬,順便買個刷子,要每天給馬刷一刷。春天的賽馬要是運氣好中了許多卷的話就去換力之果實,如果不夠就去換首飾,這個很值錢的。春天不要太浪費錢買一些東西了,等到夏天就可以狂買種子了。

到了夏天,就建議買玉米和番茄和菠蘿,菠蘿和玉米要多買點。番茄的栽培周期短,可以反復收獲,但是收入低。玉米出貨價不低,還可以當雞飼料。菠蘿雖然種子貴,栽培周期長,但是出貨價最高,買的多賺的多啊。夏天還可以去買雞牛羊等,不過不要買多了,不然資金就短缺了,這時要記得買些牧草種子,給牛羊當飼料。如果跟小精靈好感度高,就可以請它們來幫忙,這樣自己就可以去挖礦了,同時最好把農具升級。
到了秋天就大量夠入地瓜,因為栽培周期短,價格也不低,等到它收獲了就可以狂賺了。秋天有錢了就把屋子改造,然後買更多的雞牛羊吧。如果羊的好感高就去參加比賽吧。

冬天是不能種植的,只能靠動物的產物和礦石來賺錢。冬天可以去湖礦山挖礦,這里的礦石比在溫泉礦山的值錢多了,還可以拿去打造首飾去送人或去出貨。冬天是升級農具的最好時間,最好在冬天把農具升到頂級。

在夏天和冬天的時候會有暴風雨,這種天氣不能出門,只能在家看電視或者和狗狗玩。但是這樣就沒有照顧動物,如果不請小精靈照顧它們的話,它們會很不高興的,也許還會生病,這就得破財去葯了。暴風雨會破壞農作物,最好在睡覺前存檔,用S/L大法避免這種惡劣天氣的出現。

每天都要照顧動物,這樣才能增加它們的好感度。狗要每天抱,馬要每天刷,牛羊要每天餵食和擠奶剪毛,雞要每天抱和餵食。等好感度高了去參加比賽,獲獎了可是好處大大的啊。

秘籍沒有
簡單了一點,但可以看看

Ⅳ 我的世界連鎖挖礦怎麼添加mod中的礦

步驟如下:

1. 先登錄進入我的世界主界面。

Ⅳ 如何使用 web-harvest

web-harvest的應用

一、背景

在當前信息空前爆炸的時代,人們不再擔心信息的匱乏,而是為篩選有用的信息付出大量的代價。那麼如何採集有用的 信息呢?現在有RSS、博客等服務,但是並不能完全滿足我們的需求,因為很多信息並不是以格式化的數據形式提供出來,於是聰明的工程師想出了精確搜索的方 法,從而出現大量的垂直搜索網站(比如酷訊),確實火了一把。當然我們無法得知他們是怎麼實現的,但是我們也可以實現這種精確採集,開源的Web- Harvest就是類似的技術,之前曾經接觸過,故寫出來分享給大家。

二、WebHarvest簡介

Web-Harvest 是一個用Java 寫的開源的Web 數據提取工具。它提供了一種從所需的頁面上提取有用數據的方法。為了達到這個目的,你可能需要用到如XSLT,XQuery,和正則表達式等操作 text/xml 的相關技術。Web-Harvest 主要著眼於目前仍佔大多數的基於HMLT/XML 的頁面內容。另一方面,它也能通過寫自己的Java 方法來輕易擴展其提取能力。

Web-Harvest 的主要目的是加強現有數據提取技術的應用。它的目標不是創造一種新方法,而是提供一種更好地使用和組合現有方法的方式。它提供了一個處理器集用於處理數據 和控制流程,每一個處理器被看作是一個函數,它擁有參數和執行後同樣有結果返回。而且處理是被組合成一個管道的形式,這樣使得它們可以以鏈式的形式來執 行,此外為了更易於數據操作和重用,Web-Harvest 還提供了變數上下方用於存儲已經聲明的變數。

上述流程的執行結果可以存儲在執行中創建的文件中或者是編程時的上下文環境中使用。

一、配置語言

每個提取過程都被定義在了一個或多個基於XML 的配置文件中,而且被描述為特定的或是結構化的XML 元素中。為了更好地說明,下面列舉了一個配置文件來進行說明:

<config charset=」gbk」>

<!– 頁面爬取開始,按照關鍵詞:「玩具」來搜索 –>

<var-def name=」start」 >

<html-to-xml>

<http url=」玩具「/>

</html-to-xml>

</var-def>

<!– 獲取競價排名的企業網站列表 –>

<var-def name=」urlList」 >

<xpath expression=」//div[@class='r']「>

<var name=」start」/>

</xpath>

</var-def>

<!– 循環 urlList ,並把結果寫入到XML文件中 –>

<file action=」write」 path=」/catalog.xml」 charset=」utf-8″>

<![CDATA[ <catalog> ]]>

<loop item=」item」 index=」i」>

<list$amp;>amp;$lt;var name=」urlList」/$amp;>amp;$lt;/list>

<body>

<xquery>

<xq-param name=」item」 type=」node()」$amp;>amp;$lt;var name=」item」/$amp;>amp;$lt;/xq-param>

<xq-expression$amp;>amp;$lt;![CDATA[

declare variable $item as node() external;

let $name := data($item//span/font[1]/text()[1])

let $url := data($item//span/font[2]/text())

return

<website>

<name>{normalize-space($name)}</name>

<url>{normalize-space($url)}</url>

</website>

]]$amp;>amp;$lt;/xq-expression>

</xquery>

</body>

</loop>

<![CDATA[ </catalog> ]]>

</file>

</config>

上述的配置文件包含了三段。

第一段的執行步驟:

1. 下載清除下載內容裡面的HTML 以產生XHTML;

3.

第二段的執行步驟:

1. 用XPath 表達式從所給的URL 裡面提取搜索結果;

2. 用一個新的變數「urlList」來保存上面的搜索結果;

第三段是利用上一段的搜索結果來提取相應的信息:

1. 循環裡面迭代每一個item;

2. 獲取每個item的name和url;

3. 將其保存在文件系統里;

有了配置文件(把該配置文件保存為:.xml),我們再往前一步,寫幾行代碼:

import java.io.IOException;
import org.webharvest.definition.ScraperConfiguration;
import org.webharvest.runtime.Scraper;

public class Test {

public static void main(String[] args) throws IOException {

ScraperConfiguration config = new ScraperConfiguration(」c:/.xml」);
Scraper scraper = new Scraper(config, 「c:/tmp/」);
scraper.setDebug(true);

long startTime = System.currentTimeMillis();
scraper.execute();
System.out.println(」time elapsed: 」 + (System.currentTimeMillis() - startTime));

}
}

讓我們執行一下,看看結果:

<catalog>

<website>

<name>上海麗強 專業大型</name>

<url$amp;>amp;$lt;/url>

</website>

<website>

<name>多樣型大型</name>

<url$amp;>amp;$lt;/url>

</website>

<website>

<name>童博士卡通</name>

<url$amp;>amp;$lt;/url>

</website>

<website>

<name>芝麻街</name>

<url>c4</url>

</website>

<website>

<name>童博士, 中國平價學生用品..</name>

<url$amp;>amp;$lt;/url>

</website>

<website>

<name>充氣</name>

<url$amp;>amp;$lt;/url>

</website>

<website>

<name>找木製</name>

<url$amp;>amp;$lt;/url>

</website>

<website>

<name>米多迪</name>

<url>b14</url>

</website>

</catalog>

是不是很酷。爬蟲就這么簡單。

二、深入考慮

不知道大家看到上面的配置、代碼和結果是否感覺很熟悉。是否和Java通過Ibatis讀取資料庫數據的方式類似。

那我們是否可以實現這樣的機制呢,把整個互聯網作為我們的龐大的資料庫,我們隨意的讀取。



Web-Harvest提供了一個 ScraperContext , 可以在該上下文中設置Java對象,可以通過Java對象收集相應的結果數據,(比如:設置Map,可以通過Map收集數據)

Scraper 提供了這樣的方法:

scraper.getContext().put(「resDataSet」, new ResultDataSet());

ResultDataSet是收集數據的Java對象。

那麼我們就可以這么做:

a) 首先設置要訪問的網頁的路徑

scraper.getContext().put(「startPageHref」, 「;wd=兒童玩具「);

b) 第二步,設置要收集返回數據的容器

scraper.getContext().put(「resDataSet」, new ResultDataSet());

c) 在配置文件中就可以這樣設置數據

${resDataSet.addRecord(「searchResult」,「totalSearchResult」,totalSearchResult)};

d) 爬取操作執行完畢後,即可返回數據:

ResultDataSet resultDataSet = (ResultDataSet)scraper.getContext().get(「resDataSet」);

Ok,我們就可以隨心所欲的使用這些數據,詳細請看附件。

三、分頁機制處理

a) 來由介紹

現在的信息量很大,在展示的時候都是通過分頁處理的。

a) 實現機制

那我們怎麼處理呢?分頁提取數據我們得明確幾件事情

1. 分頁器的處理,比如:頁碼、頁大小、記錄數或頁數。

2. 「下一頁」的地址的構造

3. 每頁數據的爬取

不同的網站的分頁機制都不一樣,我們如何處理呢?當然我們不能通過硬編碼的方式來處理,我們就通過Web-Harvest的配置文件來實現。



Web-Harvest 本身的配置文件結構為:

<config charset=」gbk」>

配置信息

</config>



對這個結構進行擴展:



<web-harvest-config>

<!– 生成分頁器配置 –>

<config charset=」gbk」 id=」pagination」>

配置信息

</config>

<!– 組裝下一頁地址 –>

<config charset=」gbk」 id=」urlnav」>

配置信息

</config>

<!– 抓取列表數據 –>

<config charset=」gbk」 id=」listData」>

配置信息

</config>

</web-harvest-config>



我們就可以通過三個config項來處理

l 第一步,通過 id=」pagination」 的配置生成分頁器

l 第二步,通過已經生成的分頁器加上 id=」urlnav」 的配置構造下一頁的URL

l 第三步,通過 id=」listData」 的配置提取需要的數據

一、Web-Harvest的優缺點

優點:

l Web-Harvest是一個使用比較方便的抓取信息的API庫,目前是1.0版本

l 擴展性好,只要修改配置文件即可

l 上手較快,使用方便。

l

缺點:

l 處理過程比較多,對應的速度較慢

二、其他使用過或者正在嘗試的精確抓取數據的方式

a) 使用HTMLParser

HTMLParser 可以分析HTML 源碼中的TAG(比如Table,DIV等),還可以自己定義TAG(比如:ENET),通過查找特定的Tag,提取相應的數據。由於沒有很多的中間處理 過程,速度較快,缺點是有很多的硬編碼,難以擴展。或許能找出一個特定的表達式可以快速的提取數據。

b) 使用HTMLClean

該方式還是走HTML->XML的路線,首先通過HtmlClean把抓取的網頁內容轉化為XML格式數據,然後通過XPATH、XSL等方式對XML數據進行轉化,達到收集數據的目的。Web-Harvest是類似的方式,但是我們可以精簡化,提高抓取的效率。

三、使用爬蟲碰到的問題

a) 網站對頻繁抓取數據的爬蟲進行IP限制問題

Ⅵ 請問誰能提供PS版的《牧場物語-Harvest Moon back to nature》攻略!多謝各位!

你好,以下是你要的攻略,還有什麼不知道的請你到這里看看GBA版本的攻略,跟PS版本的大致上市一樣的
http://bbs.emucn.net/view-52-141001-1.html

PS牧場物語攻略
基本操作

下面是大家不容易看到的。
吃東西: 其實這個游戲里有很多東西可以「吃」!!!就連在礦山裡挖出的(注意是挖)
什麼花啊草啊蜂蜜啊都可以吃(當然石頭是不能吃地

送東西, 游戲中可以送東西給村民的。我就一直送花給MM拉~~~~
方法是手中拿你要送的東西,到你要送的人的面前按A就可以了。

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農作方面:
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去雜貨屋可以買到種子,但是種子除了牧草之外都只能種植一季,
過季就會枯萎了。
春天是白蘿卜、馬鈴薯、小黃瓜
夏天是玉米、蕃茄、洋蔥
秋天是紅蘿卜、紅薯、茄子
當季的種子都只能在當季種植喔!

其中比較特別的是玉米,因為玉米是雞的飼料原料,
在夏天最好多種....只要把玉米丟進風車旁的小屋,
一個玉米可以變成10個雞飼料。
牧草是牛羊的飼料,春夏秋冬都會長,而且不用澆水,冬天雖然被雪覆蓋
但春天就會長出來....所以雖然比較貴,還是多買一點儲存飼料的好。

順帶一提,在旅店裡會出現一個中國人,可以跟他買到較稀奇的種子
像是鳳梨、甘藍菜等等。

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畜牧方面:
-----------------------------------------------------------------
如果想要賺多點錢,養牲畜還是比較好的選擇。
可以選擇的有雞、羊、牛
雞的成本低,獲利較少但是比較不需要照顧,
牛的獲利豐,但是每天都要用刷子按摩說話,比較麻煩...
至於羊的話.....
比較起來還是養牛比較劃算,因為牛每天都可以擠一罐牛奶
羊毛雖然較貴但是一個禮拜才能剪一次。
依據牲畜的愛心度可以決定產品的優劣,
像牛剛開始擠的時候就只有S型的牛乳,價錢比較差。
但每天用心按摩,增加愛心,就可以擠出L型的大牛奶喔!

另外,這三種畜產品都可以加工喔!
雞蛋→沙拉醬
牛奶→乳酪
羊毛→毛線
以牛奶為例,最大罐的200塊,加工成乳酪之後就變成500塊。
前提是必須到冶練屋去訂做沙拉醬機、乳酪機、毛線機。
條件是牲畜小屋必須增築過,還有必須得到一種稀奇的金屬。
這個金屬是藍色菱形的,只有在冬天挖得到
里山的湖到了冬天會結冰,就可以走到湖中的小島。
進去之後可以挖礦,幸運的話不但可以挖到藍色金屬,還可以挖到鑽石喔!

上面說的機器訂做一律是20000元。

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小屋增築
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如果你有錢又有資材,最好是盡快增築。
順序是:雞小屋→自宅增築→動物小屋(牛羊)→自宅增築→溫室
到資材小屋去找樵夫,他會告訴你需要多少資材和錢。
其中值得一提的是自宅增築,第一次自宅增築後,會多出廚房、置物棚和冰箱。
你可以把一些不用但又不能丟掉的東西放到置物棚里(持有物,不是工具喔)
也可以把食物放在冰箱里,超級好用的!

大致說到這里,關於戀愛....
最好鎖定一個女孩,看她喜歡什麼東西,每天送他。
例如旅館的女兒小蘭喜歡料理,送她花的話效果不如送料里的好...
像我每天都順便送她一顆溫泉蛋,他很喜歡喔!
如果一直遲遲不採取行動,每個女孩都會各自發展出戀情,那就來不及了!
例如圖書館女孩和冶練屋見習生,雞場女兒和海灘男孩,小護士和醫生,
雜貨屋女兒和雞場哥哥.....
有時候到村子裡面會目擊到他們的愛情發展喔!

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料理方面:
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牧場物語-第一年電視食譜

春3
燒魚:中魚、平底鍋、鹽、醬油

春11
水煮蛋:蛋、鍋

春17
菜肉蛋卷:蛋、牛乳、油、平底鍋、發泡器

春24
蛋包飯:蛋、牛乳、油、飯團、平底鍋、發泡器

夏1
餅乾:小麥粉、奶油、蛋、桿面棒、微波爐、砂糖

夏15
炒青菜:包心菜、油、平底鍋、菜刀、醬油(或鹽、醋、味增)

夏22
蔬菜汁:小黃瓜、包心菜、胡蘿卜、果汁機(蔬菜要先用菜刀切)

夏29
蕃茄汁:蕃茄、果汁機、鹽

秋6
葡萄醬:山葡萄果實、鍋、糖

秋13
蘑菇飯:蘑菇、飯團、鹽、醬油

秋20
松茸飯:松茸、飯團、鹽

秋27
串燒茄子:茄子、平底鍋、糖、醬油、味增

冬18
咖哩飯:咖哩、飯團、鍋子

冬25
味增湯:地瓜、白蘿卜、香菇、鍋子、味增

[跟鎮上的人好感度夠高的話,他會告訴你他的得意料理]

材料:起司,麵包
道具:菜刀,鍋子
調味料:鹽or酒

材料:麵包,奶油,小黃瓜,蕃茄,白煮蛋
道具:菜刀

材料:小麥粉,奶油,蛋,巧克力,蜂蜜
道具:桿面棍,烤爐
調味料:砂糖
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牧場物語四季的種子
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春天:
白蘿卜——四天後收成 種子 120G 收獲 45G/個
土豆——五天後收成 種子 150 收獲 80
黃瓜——九天後收成,以後五天收成一次 種子 200 收獲 60
甘藍——十四天後收成 種子 500 收獲 250
草莓——八天後收成,以後六天收成一次 種子 0 收獲 30
雞油菌——每天三個 種子 0 收獲 50
青色的草——每天兩個 種子 0 收獲 100

夏天:
番茄——九日後收成,以後三日收成一次 種子 200 收獲 60
玉米——十四日後收成,以後三日收成一次 種子 300 收獲 100
洋蔥——七日後收成 種子 150 收獲 80
赤色的草——每天兩個 種子 0 收獲 100

秋天:
茄子——九日後收成,以後三日收成一次 種子 120 收獲 80
地瓜——五日後收成,以後兩日收成一次 種子 300 收獲 120
紅蘿卜——七日後收成 種子 300 收獲 120
青椒——七日後收成,以後兩日收成一次 種子 150 收獲 40
蘋果——每天三個 種子 0 收獲 50
蘑菇——每天五個 種子 0 收獲 70
綠色的草——每天兩個 種子 0 收獲 100
山葡萄——每天一個 種子 0 收獲 50
松茸——每天一個 種子 0 收獲 400
magic red(秋天的花的紅色異變種) 種子 600 收獲 400

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農作道具升級的條件
--------------------------------------------------------
銅的道具=銅礦石+1000G+100%經驗

銀的道具=銀礦石+2000G+200%經驗

金的道具=金礦石+3000G+300%經驗

藍礦的道具=藍礦石+5000G+400%經驗

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牧場物語重要NPC生日
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小矮人們:
紅——秋14
橙——冬22
綠——夏16
黃——秋10
藍——春15
紫——春4
淺藍——春24
昆蟲研究家:春2 如果那蜂蜜去,他會很高興並替你的蜂蜜增值
煅冶屋老闆:春11 喜歡傳統食品
護士:春16 喜歡花
牛羊牧場主:春17 喜歡溫泉蛋
雞場老闆妻子:春19 以為自己身體有病,喜歡葯草、和健康食品
釣師:春29 喜歡魚和魚的料理
雜貨屋老闆妻子:春30 喜歡蛋糕一類食品,但討厭蛋料理
雞場少女:夏3 喜歡甜食和蛋料理
警衛員:夏4 喜歡吃了能飽足的食物
果樹圓的臨時工(經常在教會里的那男孩):夏6 喜歡吃起來香的食物
植物研究家(是圖書館少女的父親):夏11 喜歡各類葯材和植物
旅館少女:夏17 喜歡自己做飯和夏天的花,喜歡溫泉蛋
海之家店主:夏22 喜歡魚,酒、麵包、小麥粉、油
鎮長:夏25 喜歡酒,當受到最喜歡或最不喜歡的東西是樣子很誇張
出荷業者(每天來收貨的人):夏29 喜歡雞場老闆的妻子,也喜歡高營養食品
木工:秋2 喜歡易果腹的食物、木材、生活簡單的人
小男孩:秋5 喜歡甜的東西,和所有孩子一樣不喜歡蔬菜
果樹園老闆妻子:秋11 喜歡魚,和比較難得到的食材,對於麵包這種大眾喜愛的東西感覺只是一般
雜貨屋少女:秋15 運動派,喜歡酒,不喜歡甜食
醫生:秋17 喜歡葯草和簡單天然的食品
神父:秋20 很實際、溫和,喜歡魚、小麥粉、麵包、油和一些隨手做得出的料理
圖書館少女的母親: 秋23 受丈夫的影響,也喜歡植物和花
雞場老闆的兒子:秋27 有很特別的地方——喜歡雞飼料
攝影師:冬2 山上的產出他幾乎都喜歡
煅冶屋少年:冬6 一些貴重一點的礦石,簡單
旅店主人:冬11 廚藝高手,送常用的食材最好
婆婆:冬13 這個奶奶……太喜歡女孩子帶的首飾了,所以到煅冶屋打造一點給她,另
外也喜歡吃蛋、牛奶這種直接得到的食物
果樹園主人:冬15 這人嗜酒,家庭幸福,溫泉蛋、麵包這種大眾口味很適合
中國商人:冬19 大中小魚通吃
圖書館少女:冬20 胃有點差,要送食物得話要選易消化的
小女孩:冬26 喜歡的東西?你從河裡釣了什麼垃圾來不及扔的,這里有個活垃圾桶!
雜貨店主:冬29 也是身體不大好的,要送些健康的蔬果汁

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NPC出現地點及時間
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小矮人們: 全天在家
昆蟲研究家: 金、土: 上7——10 一本杉
11後 木工之家
其他日子 全日 木工之家
煅冶屋老闆: 木 上10 山頂
木 上10——下1 煅冶屋
木 1——4 雜貨屋
其他日子 下7前 煅冶屋
每日 下7後 宿屋
護士: 水以外 工作時間 醫院
水 上10——下1 自家
水 1——4 雜貨屋
水 4以後 自家
牛羊牧場主: 月 下1 村長家
月 下2——4 溫泉
月 下2後 自家
月以外 全日 自家
雞場老闆妻: 日以外 上11——下4 自家
日 下午後 醫院
釣師: 金、土、日 上7——10 棧橋
金、土、日 下7——10 棧橋
雜貨屋老闆妻:日、火以外 下1前 雜貨屋
日、火以外 1——4 廣場
火 8——10 牛羊牧場
火 11——1 養雞場
火 2——4 老婆婆家
雞場少女: 月到土 8——10 溫泉
月到土 10——4 養雞場
日 上10後 教會
夏天的日 中午 海邊
警衛員: 每日 7——10 牛羊牧場
每日 10——1 木工之家
每日 1——4 宿屋
每日 下7後 繞城走
教會少年: 到果樹園打工以前全日在教會,8點後回宿屋
土以外 10 宿屋
土以外 11——1 果樹園儲藏室
土以外 1——4 果樹園
土以外 5——8 教會
土以外 8後 宿屋
土 全日 宿屋
植物研究家: 月 8——10 一本杉
每日 下7後 宿屋
其他時間 不定 自家
旅館少女: 月到土 8——10 溫泉
月到土 10以後 自家
海之家店主: 每日 9——11 海灘
每日 1——5 海灘
每日 晚上 宿屋
鎮長: 土 不定 廣場
土 不定 自家
土 不定 宿屋
不定 不定 老婆婆家
出荷業者: 雜貨屋營業日7 海灘
雜貨屋營業日8——10 雜貨屋
雜貨屋營業日11 海灘
每日 5 你的牧場
每日 晚上 海灘
木工: 土 10——1 村長家
土 1——4 雜貨屋
每日 7——10 河童湖和一本杉
小男孩: 水、月 下1——3 教會前
水、月 4以後 教會內
水、月外 自家
果樹園老闆妻:土以外 9——12 自家
土以外 1——5 廣場
(下雨雪)土以外 1——5 雜貨屋
土 午後 宿屋
土 宿屋後 教會
雜貨屋少女: 每日 8——10 郵筒之前
火 下1——4 溫泉
(下雨雪)火 下1——4 木工的家
日、火以外 10——1 雜貨屋房間
日、火以外 1——關店時 雜貨屋
日、火 8 宿屋
日、火 8——10 海灘
醫生: 水以外 工作時間 醫院
水 早上 河童湖
水 1以後 圖書館
神父: 每日 6——9 墓地
每日 9以後 宿屋
圖書館女母親:月 8——10 一本杉
月 1——4 雜貨屋
月 4以後 自家
月以外 下1前 自家
月以外 1——4 廣場
(下雨雪)月以外 1——4 雜貨屋
月以外 5以後 自家
雞場老闆兒子:雜貨屋營業日8——10 郵筒前
日或火 8——10 廣場
火以外 10——8 雞屋前
每日 下8後 宿屋
火 1——4 煅冶屋
攝影師: 每日 上6——下7 村長家
每日 7以後 宿屋
煅冶屋少年: 木以外 1時前 煅冶屋
月以外 1——5 圖書館
每日 夜 宿屋
旅店主人: 每日 宿屋
婆婆: 每日 自家
果樹園主人: 土以外 1時前 果樹園家裡
土以外 1——3 酒儲存室
土以外 3後到黃昏 果樹園
土以外 8以後 宿屋
土 午後 宿屋
土 宿屋後 教會
中國商人: 每日 1——4 宿屋
圖書館少女:婚前
月以外 10——6 圖書館
月 8——11 一本杉
月 1——4 雜貨屋
婚後
月 10——6 圖書館
木 中午 後山
小女孩: 月 2——4 溫泉
月 5後 牛羊牧場
水 全日 牛羊牧場
水月外 下1 牛羊牧場
水月外 2——4 教會
水月外 5以後 牛羊牧場
雜貨店主: 日 1——4 宿屋
火 10——1 教會
火 1——4 醫院
日、火外 自家
各個角色在下雨和下雪的時候在戶外活動的都改為回家

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牧場物語的節日
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春1-----新年祭
春8-----春之女神祭
春14---春之感謝祭
春18---草競馬
春22---料理祭

夏1----海灘開放
夏7----雞祭
夏12---トマト祭
夏20---牛祭
夏24---花活大會

秋3----音樂祭
秋9----收獲祭
秋18---ぉ月見の日
秋21---羊祭

冬10---賽犬
冬14---冬之感謝祭
冬24---聖夜祭
冬30---年越

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力之果實
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1.海岸邊釣到。 (魚竿要升級到400%)
2.瀑布後的采礦場第100層中挖到。
3.小島上的采礦場中第16層挖到(只有冬天才能去)。
4.小島洞口後方找到(只有冬天才能去,且看不到)。
5.賽馬時用1000張牌子換到(錢足夠在每匹馬身上上押到最大)。
6.游泳比賽獲勝後的獎品。
7.電視購物買到。
8.如果牧場內有50朵花同時開放,圖書館女孩的母親會來牧場,把花全部送給她就會得到。
9.站在溫泉邊的瀑布後,往瀑布中投供品(自己牧場中的產品),連續五次便可從女神那裡得到。
10.在山上砍衫樹(單個的那一棵)回答樹神不砍便可得到。
不可思議的果實(可使疲勞增加速度減半)
非冬季節晚上11點後往山腳下的湖中扔3次黃瓜,會有湖神(河童?)出現趕你走,不要停繼續扔,三次後即可得到。

Ⅶ Java 抽象類 在eclipse里編寫……(小弟是自學初學者,求高手指教……)!!!

小弟啊,看來你真的是初學啊,抽象類Friut定義在哪個包中都可以,但是在它的子類中要導入,import Fruit這個類,然後在Fruit這個類中定義一個抽象方法harvest()
,不做任何實現就可以啦

Ⅷ 我的世界連鎖采礦mod怎麼加mod的工具

在minecraft的config里的veinminer裡面 找到general.cfg 翻到最下面
overrides {
# Mine all blocks with all registered tools that can harvest blocks.(大概意思是允許所有添加了的工具一鍵破壞所有的方塊,等於把全部方塊都添加了一樣,模組內的東西也一樣有效)
B:override.allBlocks=false

# Allow all tools, including the open hand, to be used to mine blocks.(大概意思是允許使用所有的工具,包括空手,來一鍵破壞方塊)(就等於把所有的東西都添加了,無論你拿什麼東西還是空手都可以連鎖)
B:override.allTools=false

}
將這兩個的false改成true就好了 這樣就不需要一個一個的加

Ⅸ 我的世界連鎖挖礦mod怎麼添加所有方塊和所有工具(包括空手)

1、首先打開我們的電腦,進入到電腦桌面,在電腦桌面中找到我的世界,進入到我的世界游戲中。

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