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挖礦的歷史

發布時間: 2022-06-18 21:58:56

A. 采礦的簡史

原始人類已能採集石料,打磨成生產工具,採集陶土供製陶,就是最早采礦的萌芽。中國古代的采礦歷史悠久,從湖北大冶銅綠山古銅礦遺址出土有用於採掘、裝載、提升、排水、照明等的銅、鐵、木、竹、石制的多種生產工具及陶器、銅錠、銅兵器等物,證實春秋時期已經使用了立井、斜井、平巷聯合開拓,初步形成了地下開采系統。至西漢時期,開采系統已相當完善。此時在河北、山東、湖北等地的鐵、銅、煤、砂金等礦都已開始開采。戰國末期秦國蜀太守李冰在今四川省雙流縣境內開鑿鹽井,汲鹵煮鹽。明代以前主要有鐵、銅、錫、鉛、銀、金、汞、鋅的生產。17世紀初,歐洲人將中國傳入的黑火葯用於采礦,用鑿岩爆破落礦代替人工挖掘,這是采礦技術發展的一個里程碑。19世紀末20世紀初,相繼發明了礦用炸葯、雷管、導爆索和鑿岩設備,形成了近代爆破技術;電動機械鏟、電機車和電力提升、通訊、排水等設備的使用,形成了近代裝運技術。20世紀上半葉開始,采礦技術迅速發展,出現了硝酸銨炸葯,使用了地下深孔爆破技術,各種礦山設備不斷完善和大型化,逐步形成了適用於不同礦床條件的機械化采礦工藝。提出了礦山設計、礦床評價和礦山計劃管理的科學方法,使采礦從技藝向工程科學發展。20世紀50年代後,由於使用了潛孔鑽機、牙輪鑽機、自行鑿岩台車等新型設備,採掘設備實現大型化、運輸提升設備自動化,出現了無人駕駛機車。電子計算機技術用於礦山生產管理、規劃設計和科學計算,開始用系統科學研究采礦問題,誕生了系統采礦工程學。礦山生產開始建立自動控制系統,利用現代試驗設備、測試技術和電子計算機,預測和解算某些實際問題。因此采礦工程學科被正式提出並得到了公認。

B. 人類是什麼時候出現的采礦業

您好,原始人類已能採集石料,打磨成生產工具,採集陶土供製陶,就是最早采礦的萌芽。中國古代的采礦歷史悠久,從湖北大冶銅綠山古銅礦遺址出土有用於採掘、裝載、提升、排水、照明等的銅、鐵、木、竹、石制的多種生產工具及陶器、銅錠、銅兵器等物,證實春秋時期已經使用了立井、斜井、平巷聯合開拓,初步形成了地下開采系統。
請採納

C. 《天工開物》關於采礦方面有哪些記載

我國采礦和冶金的歷史也是十分悠久的,但從《天工開物》開始才有關於采礦方面的專篇著作。該書「五金」,「燔石」和「丹青」等卷記載了礦產三十多種,保留了古代采礦知識的珍貴資料,在我國科技史上第一次對地下礦藏的開采方法,包括井下巷道的支護、通風、礦井的提升和充填等,有比較具體的論述。從中可以看出,明代時我國冶金和金屬加工生產的規模、產量和技術,都處於世界的先進地位。

D. 比特幣挖機如何挖到比特幣

一、挖礦原理

最初的時候,我們用電腦CPU就可以挖到比特幣,比特幣的創始人中本聰就是用他的電腦CPU挖出了世界上第一個創世區塊。然而,CPU挖礦的時代早已過去,現在的比特幣挖礦是ASIC挖礦和大規模集群挖礦的時代。

回顧挖礦歷史,比特幣挖礦總共經歷了以下五個時代:

CPU挖礦→GPU挖礦→FPGA挖礦→ASIC挖礦→大規模集群挖礦

挖礦晶元更新換代的同時,帶來的挖礦速度的變化是:

CPU(20MHash/s)→GPU(400MHash/s)→FPGA(25GHash/s)→ASIC(3.5THash/s)→大規模集群挖礦(3.5THash/s*X)

挖礦速度,專業的說法叫算力,就是計算機每秒產生hash碰撞的能力。也就是說,我們手裡的礦機每秒能做多少次hash碰撞,就是算力。算力就是挖比特幣的能力,算力越高,挖得比特幣越多,回報越高。

在比特幣的世界裡,大約每10分鍾會記錄一個數據塊。所有的挖礦計算機都在嘗試打包這個數據塊提交,而最終成功生成這個數據塊的人,就可以得到一筆比特幣報酬。最初,大約每10分鍾就可以產生50個比特幣的比特幣報酬。但是該報酬每4年減半,現在每10分鍾比特幣網路就可以產生25個比特幣。

而要成功生成數據塊,就需要礦工需要找到那個有效的哈希值,而要得到正確的哈希值,沒有捷徑可以走,只能靠猜,猜的過程就是計算機隨機hash碰撞的過程,猜中了,你就得到了比特幣。

二、挖礦方法

1、挖礦方式:從一台礦機到大規模礦場

如果你開始嘗試挖礦,你需要准備一台礦機、一台能聯網的電腦、一個AUC、一個樹莓派、電源及各種連接線等。各種設備的連接順序為網線->樹莓派->MicroUSB線->AUC->4PIN連接線->礦機和電源。

圖3:礦場圖(成千上萬台礦機規模)

如今,抱一台礦機回家或者部署一個家庭小作坊挖礦(幾十台礦機)的中小曠工盈利空間非常有限,挖礦行業也正逐漸向有廉價電資源、有專業化部署能力的企業和團隊集中。

影響挖礦收益的因素有很多,比如礦機的性能和功耗、全網的算力和難度、礦場的部署和運維能力、有沒有廉價電的資源、以及幣價和政策的導向等等。目前優秀的礦企,他們擁有晶元研發的能力、大量的算力、專業的礦場部署和運營經驗等,在未來,資源、算力會越來越向這些礦企集中。

2、礦池

除了上面的裝備,你還需要一個必備的工具——礦池。礦池的作用是集合大量礦機算力,增大你得到比特幣的幾率,同時將你未來能得到的比特幣收益提前平均分配到你的賬戶里。

簡單的解釋如下:現在比特幣全網每10分鍾產生一個區塊,這個區塊包含25個比特幣。假設全球有1W人參與挖礦,那麼在這10分鍾內,只有1個幸運兒拿走了這25個比特幣,其它人則顆粒無收。而礦池的原理是大家組隊開采,並按約定的分配方式分配,使得礦工的比特幣收益趨於穩定,減少礦工的風險。在此以最常用的PPS分配方式為例,假設你的算力是10T,而整個礦池的算力是100T,你的算力占礦池算力的1/10,假設礦池一天能產生10個比特幣,那你每天就能拿到1個比特幣。

3、雲算力

在現實情況下,挖礦礦機常常供不應求,同時,礦機發貨需要很長的等待期。礦機安裝、調試、維護等流程非常復雜,需要耗費大量的精力,礦工們還要忍受礦機的噪音和熱量。對礦工來說,最大的成本還不是這些,是挖礦所消耗的高昂的電費,中小礦工的盈利空間越來越小甚至為負。

三、挖礦收益與風險

挖礦收益可以通過以下公式來計算:

挖礦收益=產生的比特幣*幣價-礦機成本-電費-託管費

如果你只是一個小礦工,一般情況只要扣除礦機成本和電費即可。

挖礦風險如下:

  • 比特幣數量目前不足450萬枚 用不增發

  • 比特幣幣價波動,價格回調就會導致回本周期延長。

  • 挖礦難度的提升 目前我們的機子是可以滿足市場的需求

  • 斷電 斷網的風險



E. 什麼是挖礦

挖礦就是利用比特幣挖礦機,就是用於賺取比特幣。

用戶用個人計算機下載軟體然後運行特定演算法,與遠方伺服器通訊後可得到相應比特幣,是獲取比特幣的方式之一。

比特幣為一種虛擬的貨幣,比特幣挖礦制度為通過計算機硬體為比特幣網路開展數學運算的過程,提供服務的礦工可以得到一筆報酬,因為網路報酬依據礦工完成的任務來計算,為此挖礦的競爭十分激烈。

挖礦實際是性能的競爭、裝備的競爭,由非常多張顯卡組成的挖礦機,哪怕只是HD6770這種中低端顯卡,「組團」之後的運算能力還是能夠超越大部分用戶的單張顯卡的。

而且這還不是最可怕的,有些挖礦機是更多這樣的顯卡陣列組成的,數十乃至過百的顯卡一起來,顯卡本身也是要錢的,算上硬體價格等各種成本,挖礦存在相當大的支出。

(5)挖礦的歷史擴展閱讀:

比特幣挖礦流程:

1、找到礦池

開始挖礦必須要有一個操作方便、產出穩定的礦池,它的作用就是為各個終端細分數據包,可以通過精密的演算法將終端計算好的數據包按照比例,支付相應數量的比特幣。

2、下載比特幣挖礦器(軟體)

其實這種挖礦器也有很多種,大家可以去官方網站下載。

3、設置挖礦軟體

GUIMiner是個綠色軟體,安裝完成後我們可以先設置下語言,以便更方便進一步設置。接下來需要對采礦器設置伺服器、用戶名、密碼、設備等。一般伺服器從BTC guild系列裡面選一個網路較好的就行,用戶名和密碼就是我們之前自己設置的。

4、比特幣挖礦開始

當我們確認都設定無誤後,點「開始挖礦」按鈕之後就開始挖比特幣了,隨之顯卡很快就會進入全速運行狀態,溫度升高、風扇轉速提高,你可以通過GPU-Z或顯卡驅動來監控狀態。

F. 馬鞍山南山鐵礦的采礦歷史

馬鞍山南山鐵礦位於馬鞍山市東南,距市區13km,有公路、鐵路與馬鋼冶金廠區相連。南山礦區早在1916年就有少量開采。日本侵華期間,由日偽合辦的中華礦業股份有限公司開采。建國後,成立了南山礦場,1955年恢復了生產。1958年9月,改稱為馬鞍山鋼鐵公司南山鐵礦,並相繼建成了凹山、東山兩個采礦場和與之配套的凹山、東山兩個選礦廠。年處理原礦能力分別為50萬t和100萬t。並有動力、機修等輔助生產車間。綜回合收硫磷工程。1990年10月竣工投產。南山鐵礦為華東地區首屈一指的具有采一運一選一機修配套的大型露天鐵礦山,1991年采鐵礦石611萬t,選鐵精礦212.37萬t。它是馬鞍山鋼鐵公司鐵礦石供應的重要基地之一 。

G. 數字貨幣挖礦從17年「94」事件,到現在經歷了哪些政策調整

經歷的東西可多了,但都是往良性發展,不然今天的比特幣現在能到12萬一枚嗎?

2017年4月,央行等七部委將ICO定性為非法集資,叫停ICO並發布公告:ico是指融資主體通過代幣的違規發售、流通向投資者募集比特幣、以太坊等所謂的「虛擬貨幣」,其本質上是一種未經批准非法公開融資的行為,涉嫌非法發售代幣、票券、金融詐騙、傳銷違法犯罪活動。

一時間各大交易所平台紛紛清退資產關門歇業,交易所的幣種紛紛跳水,跌幅達到90%,這就是幣圈著名的「94」事件。

H. 白銀的采礦歷史可以追溯到哪個朝代

「三代」時已有青銅器使用。
故,當時已存在冶煉,
然而,冶煉的材料必是礦材。
因此,原始社會後期已有采礦業。
註:「三代」為夏、商、周。

I. 人類是什麼時候開始采礦的

原始人類已能採集石料,打磨成生產工具,採集陶土供製陶,就是最早采礦的萌芽。中國古代的采礦歷史悠久,從湖北大冶銅綠山古銅礦遺址出土有用於採掘、裝載、提升、排水、照明等的銅、鐵、木、竹、石制的多種生產工具及陶器、銅錠、銅兵器等物,證實春秋時期已經使用了立井、斜井、平巷聯合開拓,初步形成了地下開采系統。

J. 白銀的采礦歷史最早可追溯到哪個朝代

白銀生產的重要分水嶺是在1492年哥倫布發現了新大陸,從而發現墨西哥、玻利維亞和秘魯的銀礦,因此帶來了世界白銀生產快速增長的巔峰時期。這段巔峰同時伴隨著白銀提煉技術的升級,從質和量上提高了開采銀礦的利用率。隨後的技術革新,尤其是在19世紀晚期和20世紀初期,主要是加強了白銀生產的基礎,並且提高了銀礦開採的速度。

從累計產量來看,世界上只有大約25%的白銀是生產於16世紀70年代以前。在18世紀前的紀錄仍然不完整,但是對歷史累計產量卻具有十分重要的意義。以下將介紹白銀生產的歷史。

舊世界的白銀(公元前4000年-公元1500年)

安納托利亞(現在的土耳其)被認為是首個開采白銀的主要發源地,為小亞細亞地區的工匠提供原料。安納托利亞地區為近東、克里特和希臘地區的西方文明提供白銀資源。

銀器工匠主要集中在小亞細亞和希臘各島,以及希臘大陸上邁錫尼文明統治的地區。

銀礦集中開采大約是在公元前3000年開始的。首次成熟的銀礦石加工是在公元前2500年,占星家使用「灰吹法」從鉛銀礦中提取出白銀。當時對銀器的需求,主要來自於繁榮的克里特文明和稍後的邁錫尼文明,令現今是亞美尼亞的地區對銀礦的定位和開采逐漸發展起來。

在公元前1600年克里特文明遭遇災難性毀滅、以及大約公元前1200年邁錫尼文明隕落之後,白銀生產的中心地區轉向靠近雅典的Laurium地區。該地區為處於萌芽時期的希臘文明提供白銀。另外,小亞細亞和北美地區的白銀貿易在公元前8世紀開始大規模擴張。

Laurium的礦產非常豐富。從歷史文獻和古礦場遺留下來的實際證據來看,當年該地區巔峰時期(公元前600年至公元前300年)白銀產量大約是每年100萬盎司。實際上,到公元1世紀前的一千年中,Laurium是產銀最多的一個地區。除了Laurium,其他產銀區主要在小亞細亞、撒丁島等其他希臘地區,以及亞洲部分地區。

隨著希臘Laurium地區礦產全盛期的結束,迦太基人對西班牙銀礦的開采繁榮了起來。在羅馬和迦太基之間的三次戰爭之後,羅馬人取代迦太基人成為西班牙銀礦的開掘者,並且把銀礦開採的觸角伸向了歐洲大陸的其他地方。

西班牙在近一千年的時間內都是非常重要的白銀來源,但這一切在摩爾人於公元8世紀征服西班牙後一度暫停。西班牙銀礦不僅滿足了羅馬帝國大部分內在需求,還是展開亞洲香料貿易的重要白銀資源。為了滿足尚在萌芽的貿易需求,希臘、小亞細亞、義大利也是除西班牙以外的白銀重要產區。

摩爾人入侵西班牙,讓白銀開採在更多的國家普遍起來,主要是在歐洲中部。在公元750-1200年間發現了幾個重要銀礦,包括德國著名的開姆尼斯、Rammelsburg、哥斯拿和薩克森地區。同時,奧匈帝國和東歐其他一些地方也發現了銀礦。

基於目前的歷史文獻和檔案,從公元前300年到公元1000年期間,白銀產量不太可能較Laurium地區的每年大約150萬盎司有大幅增加。西班牙礦產在公元後一千年內風光無限,同一時期的Laurium和小亞細亞逐漸衰弱。白銀產量的實際擴張是在公元1000-1500年間的500年以內,那時礦產地數量增加,采礦和加工技術也開始提高。

新世界的白銀(1500年-1875年)

技術上的巨大變革以及1492年「新大陸」的發現,引發了白銀產量數量級式的增長,尤其是在汞齊化加工方法發展後。「新世界」時期首個主要開采地是玻利維亞的Potosi地區。雖然很難准確衡量玻利維亞1500-1800年間的實際產量,但西班牙的歷史記錄顯示當時生產了大約10億盎司。同時,墨西哥在1700-1800年內生產了大約15億盎司的白銀。

秘魯的高產更持久一些,在1600-1800年內平均每年產量超過3百萬盎司。從歷史來看,塞羅德帕斯科(Cerro de Pasco)地區一直是秘魯最主要的銀產地之一。

西班牙人到墨西哥開發銀礦是從14世紀初期開始。

在1500-1800年間,玻利維亞、秘魯和墨西哥佔世界白銀生產和貿易的份額超過85%。其餘份額主要來源於德國、匈牙利和俄羅斯等歐洲國家,以及智利和日本。

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