異星工廠挖礦機速度
⑴ 求異星工廠0.14.21版本的控制台秘籍
/c
game.players(1).force.manual_mining_speed_modifier=2設置采礦速度(默認是1)
/c
設置製造速度
⑵ 異星工廠不同版本有什麼區別
其實這個很簡單的,不同的版本,它們的性能不同,而且它的速度也不同,性價格也不一樣
⑶ 異星工廠控制台出現問題了,求解……
刪除網上所有給出的Lua命令項中的「local_」即可,例如采礦速度:/c
game.local_player.force.manual_mining_speed_modifier = 2,自行修改為:/c
game.player.force.manual_mining_speed_modifier = 2,命令即可生效。
⑷ 為什麼異星工廠打秘籍沒用
版本不對吧,將local_player修改為players[1]試試。對了用的時候把尊重勞動成果刪除吧。
⑸ 異星工廠無限礦mod叫什麼
異星工廠無限礦mod叫Resource。
其實在異星工廠游戲里富礦都挖不光,不需要這種mod,但是題主想圖方便就好好使用就行。除了上述的mod還有infinity,resource或者endless,resource,差不多這種名字的,或者bob自帶都可以尋找使用。
異星工廠mod其他的作用有改進手工挖礦道具,大部分物品堆疊上限256,增加高燃燒值新煤礦,增加地下傳輸方法最大長度,增加繼電設備范圍,增加礦機速度,增加資源豐富度,增加泵機速度,增加爐子速度,增加機器人屬性, 降低能耗。
異星工廠游戲心得:
異星工廠是可玩性極高、內容極其豐富的一款游戲。對機器配置的要求也是較小的,非常適合閑暇時間遊玩。游戲目前支持本地聯機,也希望在將來能出現透過互聯網的聯機模式。
游戲的新手教程很值得贊美本身幾乎就可以算作一個游戲,從簡單的物資生產、建立防禦、積累資源,到研發科技、自動化工程,後期甚至可以反攻一直騷擾你的蟲群老巢。教程本身會提供很多範例供人參考,容錯率也很高,只要細心一點基本上不會錯過什麼。
當然,假如你像我一樣在教學關就不小心被蟲子咬死好幾次,那也很正常這款游戲給人的第一印象,就是從直觀上讓人感受到它著重表達的工業力量。在這裡面能做的事情多到嚇人,即便玩上40小時,我依然會在看到其他大神的作品後感到震驚這是一款能當作第二份工作來玩的游戲。
而且因為有不斷升級的外星生物威脅,以及一些設計巧妙、能讓游戲體驗大變的關鍵科技點,所以整個游戲過程沒有一處讓人感到單調乏味,不會讓人感覺建造工廠是毫無意義的。
雖然該游戲的學習門檻很高,但它能帶給玩家極其有趣的邏輯謎題挑戰,也能讓我對自己投入的大把時間感到值得,會給人有一份獨一無二的滿足感。
畫面也是沒的說,真實讓人有代入感 ,很魔性,不調鬧鍾的話很容易就天亮了,然後做夢滿眼的傳送帶和機械臂,很好玩。但是給文科生們提個建議,該上修改器就上修改器,要玩死人的。
⑹ 異星工廠 怎麼修改人物製造速度
1、打開游戲所在文件夾,找到如下路徑Factoriodataaseprototypesentity。
(6)異星工廠挖礦機速度擴展閱讀:
注意事項:
1、玩家墜落到一座未知的星球上,孤身無助,必須得動手創造工具在這個世界裡活下去。因為這個星球上還存在其它的危險物種。
2、學習采礦:熟悉下操作,WSAD移動,用滑鼠在逃生艙的大船殘骸調查一下,從裡面拿到8塊鐵板。按E鍵打開製作菜單,在道具欄的右邊是配方,配方上的數字表示當前的原料可以製作該道具的數量。
3、製作好斧頭,會自動裝備在身上,在屏幕右下角的裝備欄顯示。注意工具是有耐久度的,道具下方的綠槽表示耐久度。
⑺ 異星工廠游戲求助各位,碰到一個問題,生成電路板1需要電子元件
這種問題的原因是你使用其他mod造成的,在原版本中不存在這個問題。電路板需要的材料是1個鐵板3個銅線。而水泵需要的是齒輪電路板和鐵管。這些都是用鐵和銅來製作的,手工製作時候只要身上帶著鐵板和銅板就能做出水泵。
因為水泵是第一階段的最基本的道具。可以說玩這游戲一般不會用裡面煤炭動力的最初的挖掘機和傳送器而是全手工挖礦,用石頭做最初的石頭爐子然後冶煉銅板和鐵板。
一旦鐵板夠了就直接上水泵蒸汽機和發電機。然後就是有電直接上電力設備了。
所以說不會在最初階段使用電子元件。而電子元件是因為你用bob裡面的冶金化工和電子工業這些mod造成的。
而且如果mod是完整的全部版本開啟的話,應該是可以製造出來的,並不會在這里卡住。
bob的mod需要開啟函數庫,他是一個系列的mod組成,如果遇到此類問題無法完美解決的情況下,我建議你嘗試關閉bob冶金化工和電子工業還有科技幾個mod。
在實際游戲中我會關閉掉bob冶金化工和電子工業,物流,科技,組裝機,蟲子,車載模塊幾個部分。
因為使用bob之後你會發現游戲復雜程度成倍提高,對於初學者來說這個太累人了。這個游戲非常的簡單,但是想要玩好就費非常多時間和精力,這裡面涉及了過多的運算和統籌規劃。
希望我的解答能夠解決你的問題。
⑻ 找個游戲.游戲開始可以自己設定難度一個飛船落在一個星球上 然後需要采礦來發展
什麼養的發電廠實驗室??要是像素的話,不知道你說的是不是http://bbs.3dmgame.com/thread-4249973-1-1.html這個。。。。
100多的。。。那就不知道了,我說的這個有600~700多
⑼ 異星工廠機械臂怎麼調
1.在基礎包中的「dat.lua」中找到有可能保存機械臂功能的文件:prototypes.entity.entities
2.在「prototypes.entity.entities」文件中,找到集裝機械臂(stack-inserter)和集裝篩選機械臂(stack-filter-inserter),其中有兩個速度,一個是抓取速度(extension_speed),一個是旋轉速度(rotation_speed)。
3.修改抓取速度就行。
⑽ 異星工廠 研究中心數量會影響研究速度嗎
會,影響非常大。
假如說1級自動化是需要30個紅瓶子,如果一個研究中心的話就是要順次燒完30個紅瓶子才能研究完畢,如果有兩個研究中心的話,就是每個只需燒15個瓶子,倆加一起夠30個瓶子就行了,快了一倍,理論上如果建30個研究中心的話,每個中心燒一個瓶子之後就完成研究了。