冒險與挖礦五次覺醒
『壹』 冒險與挖礦覺醒5傭兵還能分解么
冒險與挖礦裡面,覺醒5的傭兵如果分解的話,前期金幣和經驗損失很大。
解僱的傭兵,只會返回部分經驗,不會給金幣。
如果覺醒了又突破和強化了寶具,傭兵對你目前的隊伍作用不大,可以靈力轉移。
靈力轉移是按照傭兵的顏色來區分血鑽的價格,轉藍的70,轉紫的140,轉金的240,轉閃金的240。
如果血鑽不多,轉移的時候可以考慮轉給紫色的,坂本龍馬,至尊寶,艾倫等這種紫色傭兵,能一直用。其實最主要的還是轉給龍馬,因為下礦需要5個龍馬,如果紫色的都齊了,就建議轉給閃金或者留著。
有些傭兵留著說不定以後會有意想不到的作用。
我是來自【三百英雄與挖礦】的宇宙英雄。
『貳』 冒險與挖礦主角5覺以後有隱藏屬性嗎
冒險與挖礦納茲古王屬性
品質:閃金
種族:戒靈
性別:虛無
稱謂:大領主
人物台詞:No man can kill me!
人物描述:既然是王當然是首領人物了,他他擁有無法被MAN殺死的特殊能力……只可惜最終還是死於女人之手。
初始戰力:600
成長系數:1.58
納茲古王組合技、寶具
名稱 先攻 防禦 閃避 王者 效果
魔古爾之劍 0 0 0 0 敵方戰力低於40%時,8%的概率觸發一次110%傷害的純粹攻擊,這個攻擊無法閃避也無法減少傷害。
魔古爾劍 4 0 3 2
魔戒再臨 5 8 0 10 先攻等級提高5,防禦等級提高8,王者等級提高10
5破屬性加成 5次突破才能獲得的四維加成
數值總和(Max值) 9 8 3 12
納茲古王怎麼樣
個人能力:★★★
前期能力:★★
後期能力:★★★
新手推薦度:C
評價:沒錯這貨是個逗比,我想不出任何理由不去用吾王而去用這貨,組合嘛,只能用來賣萌裝13。新人們抽到,可以用,但不要對他抱太大期望哦。
『叄』 冒險與挖礦前期如何提高戰鬥力
提升英雄戰力的方法:
英雄戰力提升方法包括升級、覺醒、強化、突破以及寶具。
每次當你把英雄升級到30級,就可以進行一次覺醒,覺醒會提升英雄的戰力,同時降低英雄的等級,再次覺醒就需要再次把等級升到30級。
在5次覺醒之後,英雄就會進入限界突破的階段,最多會額外提升35%的戰力(同時還有一定的屬性加成,該數值參見陣容面板英雄名稱的左方,該數值有一定的隨機大小波動)。
對於玩到後期的英雄而言,這些過程都是不可避免的,而在這個過程中我們需要消耗大量的經驗,金錢以及小金人(擊破礦區巨像獲得)。
強化則是另外一種按照百分比提升英雄的方式,只不過他消耗的材料全部產出礦區,因此需要玩家根據自己開卡礦區的情況量力而行,而在10級之後,強化的成功率會開始下降,血鑽富裕的玩家可以略微加成一下成功率,避免材料的無意義浪費。
當強化的等級達到20級之後,便可以鍛造寶具,寶具的屬性是固定的,位於技能面板的最後一位,消耗的材料由於是礦區boss產出,因此需要謹慎使用,鍛造對自己幫助最大的寶具才是最為合理的策略。
『肆』 冒險與挖礦關於有哪些紫將值得5次覺醒
非R的話湊滿20個紫色 全部都覺醒5次黃人後面根本沒用早點覺醒 戰鬥力高些 早點打後面圖經驗 收入都能多好多
以後有金色 或閃金 再慢慢換到了那個時候 你黃人已經用不完了不用擔心
『伍』 冒險與挖礦的英雄圖鑒
選定一個地圖時可以每秒獲得經驗和金幣(經驗由出戰隊伍中所有人數平分,每秒經驗、金幣所得數量隨地圖升級而升高)。進入新地圖是有戰鬥力和人數限制的。(戰力低於最低戰力要求,則不獲得收益——經驗和金幣)
飽食度也會限制收益,當飽食度為零時,收益停止。 當飽食為零時,探索地圖將無法獲得收益。戰斗也會消耗飽食度,競技場戰斗不需要消耗飽食度。
點擊進食按鈕,彈出的對話框中展示了擁有的食物。分為主食和零食兩大類。
主食:飽食度<18000是可以食用。
零食:想吃就吃,不受飽食度限制。 挖礦次數:每兩分鍾恢復一點。每挖一格,將會耗費一個挖礦次數。
重置礦區回到原始狀態:礦區的手動刷新裝置,每兩天更新一次。
挖土壤只需要幾秒,挖消耗時間也很少,挖各色寶石,鑽石,泰坦礦需要大量時間20分鍾至2個小時不等。利用雷管可以立刻將時間清零,但是雷管更大的,每炸碎一個紫金岩可以獲得不同種類的礦石共5——6塊。
鋤頭等級:會隨著開啟地圖事件提升
礦石種類:普通礦石(銅,錫,鐵,銀,金)、各色寶石、鑽石、巨魔雕像、各種魂晶。
礦石用途:可以用來鍛造裝備和開啟背包。
雷管:立刻將挖礦時間清零。(主要用途是用來挖紫金岩,紫金岩沒有辦法挖開,只能用雷管炸。) 英雄按品質分為:平凡的(白色英雄)、精英的(綠色英雄)、英雄的(藍色英雄)、傳奇的(紫色英雄)領袖的(金色英雄)
宿命之劍:主角武器,共十一種。分別為:宿命光之長劍、宿命噬魂巨刃、宿命月神之弦、宿命王者權杖、宿命天使逆刃、宿命崩山之錘(挖礦力量滿三級獲得)、宿命鍛鐵之錘(武具升級鍛造滿三級獲得)、宿命冠軍巨富(競技場冠軍滿三級獲得)、宿命勇氣之劍(競技場勇氣滿三級獲得)、宿命羈絆之手(好友互送禮物羈絆滿三級獲得)、勝利契約之槍(獲得前十種武器、完成十次宿命鍛造後宿命點數滿10點獲得)
宿命鍛造:每獲得一種宿命武器,可進行一次宿命鍛造。每次宿命鍛造獲得1點宿命點數,宿命點數滿十點後,可獲得勝利契約之槍。提升戰力。最高等級10級。消耗挖礦礦所的寶石。
覺醒:英雄達到30級後可使用。大幅提升戰力。消耗金幣、巨魔雕像。覺醒次數由3次到5次不等,由英雄品質決定。
武具升級:武具強化。提升戰力。消耗挖礦所得礦石。最高等級30級。
界限突破:部分英雄覺醒滿級後可使用。增加35%的戰力。消耗巨魔雕像和榮譽碎片。
解僱:解僱英雄可獲得榮譽碎片,碎片數量不等,由英雄品質決定。若英雄超過30級,解僱後獲得該英雄的傳記,傳記保留被解僱英雄70%的經驗。
出戰:英雄加入隊伍,可獲得經驗值。
休息:英雄退出隊伍,不可獲得經驗值。
位置:英雄位置越靠前,技能被釋放的機會越高。在分配經驗時,位置越靠前的英雄分配的越多。
英雄招募:招募傭兵。消耗金幣、徽記、血鑽。處使用血鑽召喚的門外,其餘的門召喚價格會隨召喚次數增加。 先攻等級,決定戰斗時先攻擊的一方與暴擊傷害技能的傷害。(這個屬性一般在戰鬥力差不多時發揮優勢,大多在競技場作用比較大。)
防禦等級,防禦越高,你受到的傷害越少。閃避等級,決定閃避敵人技能幾率(對不可閃避的必中技能無效)與治療技能效果。王者等級,決定純粹傷害技能的傷害。 暴擊類
一定概率造成相當於攻擊力的150%——400%的傷害。(有些技能發動無法閃避,有些技能觸發需要當敵方戰力或己方戰力低於百分之多少時才會發動,有些技能需要戰斗到一定回合才會發動。)
百分比類一定概率造成敵方當前戰力百分比的傷害。(擁有這個技能的英雄最好放在前排,越早觸發越好。護甲可以抵擋該技能的傷害)
恢復類一定概率恢復你造成傷害百分比的戰鬥力,或者恢復敵方戰鬥力的百分比。(打出的傷害會被護甲抵擋,但是恢復的戰鬥力不會計算護甲。也就是說,你恢復戰鬥力會無視敵人護甲。)
被動類增加你的四維,先攻值,防禦值,閃避值,王者值。(一般擁有這個技能的英雄盡量調到隊伍最後。)
『陸』 冒險與挖礦有哪些紫將值得5覺
最明顯的區別就是戰力,金色英雄比紫色英雄戰力高,成長也高
然後就是技能上,金色英雄的技能普遍比紫色英雄技能要好,當然部分金色英雄技能不怎麼實用。
寶具屬性上,金色英雄也比紫色的要高一點。
合作技能上也有差異。
配置隊伍要選擇好技能搭配和四維,金色紫色都各有用處,紫色英雄大多暴擊技能偏多,觸發高。
我是來自【三百英雄與挖礦】的宇宙英雄。
『柒』 冒險與挖礦覺醒的薰好不好 屬性個人技圖鑒一覽
覺醒次數越多,英雄的戰力成長就越高 3次覺醒和5次覺醒的戰力差距非常巨大。 5覺的英雄,一般都有寶具,寶具帶來四維屬性非常高 我是來自【三百英雄與挖礦】的宇宙英雄。
『捌』 冒險與挖礦 蓋亞好還是覺醒的薰好
品質:金將
種族:超能力者
性別:女
稱謂:叛軍首領
人物台詞:我喜歡的是巨乳!
人物描述:領導超能力者反叛的女性領袖,被其他能力者稱為女王。
初始戰力:350
成長系數:1.5
『玖』 冒險與挖礦 五覺後忘記限界突破 怎麼辦
界限突破是必須要5覺以後才能突破,突破能增加固定5點防禦
我是來自【三百英雄與挖礦】的宇宙英雄。
『拾』 冒險與挖礦英雄怎麼覺醒 英雄覺醒條件詳解
1、覺醒等級要求
英雄的覺醒等級要求目前官方仍然還沒有透露,所以這里也不得而知了,但是大家猜測一下就知道的差不多了,反正大家英雄應該也差不多都滿級了吧~
2、覺醒星級要求
這個爭議比較大一些,是不是只有5星以上的英雄才能覺醒呢?這里覺得覺醒5星要求還是比較靠譜的,畢竟覺醒嘛~要求肯定會高一些的。
等到到達這兩個條件的要求之後,玩家們就可以進行覺醒任務了,覺醒任務完成之後即可完成覺醒。