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冒險與挖礦礦區撒旦

發布時間: 2021-04-24 09:56:39

1. 冒險與挖礦地底哪個boss出碧魂晶

1、黑色魔鐵巨像 掉落:2個巨魔雕像。
2、真以太狩獵團 掉落:隨機魂晶一個
3、赤之王 掉落:隨機魂晶2-4個(同種)
4、碧之王 掉落:4種魂晶各2個。
5、光之王 掉落:隨機8-10個魂晶
6、影之王 掉落:4種魂晶各4個
7、大地天使 掉落:巨魔雕像、隨機魂晶、時間之砂 8、時間使者 掉落:隨機魂晶,2-10個時間之砂 9、末日之主 掉落:大量魂晶、時間之砂

2. 冒險與挖礦天空神殿兌換指南 換哪些傭兵更值

冒險與挖礦神殿兌換指南

另一個被問爆的問題,相關攻略也很多。這里帶一下。

1、 白將:

1)靈力轉移用:努力的平凡人,彩蛋將啊,可以五覺的白將,靈力轉移只要10鑽,在沒開寶具之前,如果要換陣容洗點什麼的,可以用他來當中間人。但是切記開完寶具後千萬別用他!!否則你將失去你的寶具。

2) 過圖用:

技能將:不起眼的青年

四圍將:女僕,後期戰力高了,20女僕打趴大地使者,先攻不夠記得召幾個補,最便宜的過關將。

2、 綠將:

1)加先攻的四維將:當紫將不足時可以補。

2)雞群首領:情懷將,集齊20個召喚神龍,合體技能還可以看動物園表演……

3、 藍將:

1)主力隊伍中能上陣的,我推薦的只有梅林,和真亞瑟的合體技能8防8閃在前期還是相當實用的,如果剛好兩個都有,還是可以上的,不過很快就會被別的將取代。

2)過圖用的有:蠍子或達羅斯米亞(4隻,有撒旦可以少1隻),小喬(4隻),爵士凱(沒有熏的話下礦用),機械工程兵B(3-4隻)。

3)別換掃地僧:你會被他的價格和技能嚇一跳,雖然確實有閃金的成長和技能,但如果放在閃金里,也就是個雞肋將。遠遠不如騎士王。

4、紫將: 大多臉好15連有概率出,除了至尊寶……

1)這些紫將前期可以考慮神殿換取:

至尊寶:先攻流神將,完敗大多金將,懷疑是策劃手一抖點錯了顏色。因為前期打競爭場排名一般是用暴擊先攻流,所以入手指數相當高。如果你打算暴擊先攻流走到底,至尊寶一定你是最後換下場的紫將。另外,這貨,除了神殿換,貌似極難抽到。

金金:堆先攻吧,8閃不是大問題,如果暴擊流,可以用到死。

五虎將:前期先攻流用很好。

艾倫:有三爺的情況下,入手指數和至尊寶相當,無論是單人技還是合體技,都相當給力。同樣可以用到中期。

貂蟬、呂布:也是先攻神將,過度用,呂布極難抽到。

2)這些千萬別分解,留著推圖,不然後面還得召出來:

龍馬:礦區第一神將,很多困難關也會用到,慢慢攢,後期需要5-6隻。

郭嘉:留兩只,有些關過圖有用。

各種加四圍的,不是實在缺碎片,建議留一些。

3)這些前期如有湊合可以用:

丹妮莉斯:沒純粹將的時候可以一用,和馬王合體更好。

兩兵衛:在對手30閃以下時,最牛叉的回血合體技能,如果不是吃閃避,我會帶到老。但是主流50閃以上,他們就光榮不再了……

寧寧:如果你開始就打算恢復(不推薦)的也可以一用。

三師弟:其實,真心沒用,但是極難出,貼吧有壕現場直播過抽三師弟過程。

其他各種暴擊將黑龍、奧巴馬啥的前期可以一用。

最後,蒼老師:情懷將,你懂。

5、金和閃金:這個各個流派都有非常詳細的攻略,我這里略作補充。

1)客服:雖然是金的可以堆戰力,但,還是分了吧……

2)過圖將:撒旦、坂田金時,不是很缺碎片的話建議各留一隻。閃金的雖然也有就不提了,太奢侈。

3)各流派萬用的將:見到就換吧!必漲的將,越到以後,你越懷念初次見面那一刻……

劉關張三基友:後期必須有,沒有替代品!

Zero、披薩魔女:恢復第一神組合,ZERO因為成長高,更是比亞瑟更好的四圍將。

亞瑟:防禦第一將,雖然成長低,但是基本什麼流還得帶個一隻。

騎士王:不管什麼流,2隻左右還是得有,但前期王者低純粹無用,因此除了大R不建議換。

4) 王者將:

普京:路飛之前大後期第一平民神將,截稿時未有路飛,但感覺路飛性價比不如普京。

龐麥郎:先攻流輔攻王者將。

5) 其他:

皮神、老子、夫子:可以看作四維將,有的話補技能發動率時可以一用,但不必刻意換。或許皮神神殿能換後,可以考慮換一隻。

各流派的技能將,請參照流派攻略。

3. 冒險與挖礦的英雄大全

只要進入關卡就可以自動獲得經驗和金幣,並以每秒計算收益,進入的關卡越高,每秒獲取的經驗和金幣越多。當放置一段時間後,可以獲得該地圖的特有獎勵,以及挑戰關卡的資格。關卡挑戰成功後,可以獲得關卡獎勵以及進入下一關的許可權。當挑戰完每張地圖最後一關關卡,達到一定戰鬥力後,並滿足人數限制後,方可進入下一地圖。在每個地圖的最終關卡都有機會獲得本地圖特色傭兵獎勵。

【小關卡1】
任何大關卡的小關卡1的掉落物品只有一樣,那就是經驗書,但是根據區域的不同所掉落的經驗書提供的經驗也會有所不同,且不是固定值。
【小關卡2】
小關卡2所掉落的物品是未知的錢袋,玩家主要的金錢收入就從這個未知的錢袋獲得,跟經驗書一樣,這個錢袋根據關卡的不同,所開出的金錢也會有所不同。
【小關卡3】
小關卡3掉落的道具十分雜,有可能是只能賣1金幣的廢品,好的話可以抽到永久提升戰鬥力的道具,不過每天只可以使用一次,在運氣好一點可以抽到用於強化的道具或者是使用的道具。
【小關卡4】
小關卡4可以掉落傭兵包,最好能夠開出該大關卡特定的武將,不過傭兵包需要根據大關卡的難度才能開出特定的角色,也就是難度越高開出的角色越好。一般來說,簡單難度掉落白色傭兵包,普通難度掉落綠色傭兵包,困難難度掉落藍色傭兵包,難度越高就越可能得到品質更好的傭兵。
【小關卡5】
小關卡5又稱BOSS關卡,這個關卡可以掉落經驗書或者未知錢袋或者傭兵包。掉落的東西和小關卡1,2,4完全相同,傭兵包的顏色也和小關卡4的顏色一樣。 沙盒式的隨機地圖,連挖礦都充滿了不確定的隨機性,挖礦是游戲重要的輔助線,不僅可以挖取財富寶藏,還能很好的輔助英雄成長。玩家挖礦時只能挖掘空地相鄰的區域,挖礦撿取礦石、寶石後將產生新的空地以及空地周圍的視野,從而可以挖取更多的礦物資源。每次挖掘都將消耗1點挖礦次數,每2分鍾恢復一點挖礦次數。普通的礦石挖掘所需時間較短,而寶石類相對較長,當然玩家可以通過雷管來立刻完成挖掘。還有不可挖掘的紫金岩,玩家只能通過雷管爆破之從而獲得其資源。挖礦過程中有幾率會遇到礦區特有怪物「巨魔雕像」,隨著玩家擊殺次數的增多,巨魔雕像也會更加強大,擊殺巨魔雕像後,玩家可以獲得道具「巨魔雕像」。玩家可以通過使用道具「神秘之石」來重置礦區。另外,玩家還可以通過「挖礦工隊」功能消耗一定的挖礦次數,自動掛機挖礦。

1.鎬子是挖礦所需要的道具,但是這個道具擁有耐久度,所以並不是可以一直挖的,每挖一個單位需要消耗1點耐久度,但是耐久度會隨著時間恢復,具體為2分鍾可以回復一點耐久度。
2.除了耐久度之外,有些礦石對於鎬子的品質也會有所要求的,玩家需要通過冒險的時候提高鎬子的的等級,這樣才可以繼續深入往下挖掘。在提升鎬子等級之後也會提高稿子的耐久度上限。
3.除了通過時間恢復之外,玩家們還可以使用礦物包來恢復耐久度,一個礦物包可以恢復5點耐久度。
4.礦物工坊,礦區工坊即讓玩家可以放置的系統,鎬子累積的耐久點數可以用於這個系統,根據所挖掘的深度與時間,消耗的鎬子耐久點數也會有所不同。 PVP系統分為排名賽和競技場還有合戰。
在排名賽中,玩家可以挑戰機自己周圍的玩家,通過不斷擊敗排名靠前的玩家從而上升自己的排名。每天根據排名不同系統都會自動發送不同數量的「王者之章」獎勵,排名越高,獎勵越多。
在競技場中,系統會自動匹配戰鬥力相近的其他玩家供玩家挑戰。系統每2小時刷新一次批可挑戰的玩家,共9名。玩家在有限挑戰次數內,每獲得1勝、4勝、9勝就能獲得相應獎勵,1勝獲得2榮譽碎片,4勝獲得1個王者之章(一天僅一次)和8榮譽碎片,9勝獲得2個王者之章(一天僅一次)和16榮譽碎片。
在合戰 中,任何陣容的戰鬥力都是999999,每次的合戰都有不同的特權傭兵,這些特權傭兵可以根據不同的規則為你的陣容增加戰力和部分的四維。合戰一般持續5到7天,每天有四次機會攻擊不同的小關卡,一共有30個小關卡。第5,10,15,20,25,30關卡為BOSS關卡,只能攻擊成功一次;其他為普通關卡,成功後可以不斷重復攻擊,越靠後的關卡你可以獲得更多的賽點和經驗,經驗可以用來提升本次合戰的戰力和四維,也可以兌換賽點;而賽點可以用來在合戰結束後兌換「合戰獎勵」中的不同道具和傭兵。其中最重要的是契約石,要用1500賽點兌換,可以用於二段契約。
召喚系統既玩家招募傭兵的系統。主要有五種召喚方式。
秘術召喚:通過消耗血鑽從而召喚傭兵,有開啟時間和結束時間,可以召喚到一些特權的新出的傭兵。
血鑽召喚:通過消耗血鑽從而召喚傭兵,獲得藍色以上稀有度傭兵。此方法召喚到出的金色及閃金傭兵幾率最大,十連血鑽召喚必出紫色傭兵。
金幣召喚:通過消耗游戲金幣召喚傭兵,能獲得白色到金色稀有度的傭兵。
友情召喚:通過消耗好友之間相互送禮獲得友情點數來招募傭兵,能獲得綠色到金色稀有度的傭兵。
天空召喚:每天0點刷新一次,每次次將有4名藍色,4名紫色,4名金色及以上稀有度傭兵供玩家召喚,每次只能召喚其中一名傭兵。不同的傭兵需要不同數量的榮譽碎片來復活。靈魂碎片可通過解僱傭兵、競技場獲勝、黑市交易中獲得。玩家也可以通過使用「天空神像」道具來刷新天空召喚。
玩家隊伍的強大與否除了看戰力外,還有其他很多因素影響。首先是隊伍屬性,一共有四種屬性,先攻(決定誰先出手,以及提升暴擊傷害)、防禦(減少所受到的傷害)、閃避(增加閃避幾率,提升治療效果)、王者(提升攻擊最終傷害)。同時每個傭兵都有自己的技能,有暴擊類,純粹攻擊類、戰力百分比攻擊類,治療類,封印技能類等。玩家通過不同的傭兵及宿命武器搭配,從而應對不同的陣容,比如高防禦的敵人可以用純粹攻擊來應對,高閃避的敵人用必中攻擊來應對,高傷害的敵人用高防禦高閃避來應對等。

舉例說明
情景1
我方戰力200W;對方戰力80W,王者等級為0。求問:我方需要多少王者方可在第一次出手時以純粹攻擊戰勝對方?
根據純粹傷害公式及基礎傷害公式,純粹傷害=(最大戰力*0.2+當前戰力*0.1)* (1+王者*0.01)。由於是第一次出手,所以最大戰力=當前戰力。
將相關數據代入上述公式,即,80w=(200w*0.2+200w*0.1)* (1+王者*0.01)。
所以,所需王者等級為34。
情景2
我方戰力100W,對方炮姐技能為造成我方總戰力200%的傷害,且炮姐為先手。求問:我方需要多少防禦方可抵擋住炮姐的一發入魂?
根據防禦公式,傷害減免=1-(防禦/(防禦+100))。我們可以輕松得出,當我方防禦為100時剛好可以減免炮姐一半的傷害。但因為傷害的一半還是100%,所以並沒有什麼亂用。
因此,我們需要101的防禦等級方可倖存。 寶箱鑰匙獲得產出
第一,寶箱分等級,而寶箱的等級與小黃人的等級掛鉤,等級越高越容易刷新高等級的寶箱。
第二,除了辣雞袋子,其他的寶箱都需要鑰匙開啟,根據稀有程度需要1到3把鑰匙,高級箱子能開出更稀有更大量的材料。
由於官方為了讓大家更好地體驗新礦區,現在的黃人和寶箱的刷新率都被調高了,這樣一來就顯得寶箱鑰匙有點不夠用,那麼最後就來說一下現在鑰匙的產出方式吧:
1.土豪福音:黑市的額外獎勵新增了鑰匙類,感覺黑市終於有點卵用了(黑市刷新一次40血鑽,才一個雷管的價!雷管你是要瘋嗎!)。
2.活動,比如這次的每天刷新的充值,感覺一天30塊這波不虧,一天一本十連書(謎之聲:歐皇十連笑呵呵,非酋十連洗洗睡)。
3.boss掉落,目前來看只有新增的2個boss能掉。

4. 冒險與挖礦如何挑戰魘魔

冒險與挖礦如何挑戰魘魔打敗魘魔技巧介紹,在冒險與挖礦手游中怎麼打敗魘魔咧,小編向大家介紹下打魘魔的技巧,希望對大家有所幫助。

技巧介紹:

個人感覺LV20的魘魔比末日之主還難打。太看臉了。

1.出現范圍大約在100-225米深度之間。魘魔等級上限為20級。

因為100米左右有銀礦,挖的較多,確定出現。150-200米紫金岩和鑽石太多,僅見過1次。個人習慣215米深度橫挖找魘魔。20級之後再出現魘魔皆為20級不再增長。(類似於小黃人400級封頂一樣)

2.除了開高級礦工包之外,魘魔為地獄硫磺獲得的唯一途徑,而有人已經證實強化到後期需大量硫磺。所以,看到魘魔的話,走過路過不要錯過,能多賺一個硫磺是一個。

特別要提一句的是,1-17級魘魔僅掉落一份獎勵,也就是 3個徽記 或 1-3個硫磺 或 110-160基礎戰力 裡面掉1份。

而18-19級魘魔掉落2份獎勵,1份為 3個徽記 或 3個硫磺 或 180戰力,20級魘魔掉落3份獎勵,獎勵可重復。

3.魘魔技能基本差不多:回血、純粹、高傷害、普攻,不過高級魘魔技能更給力一點。

至今我沒找到很好的打過魘魔的方法,只有努力提高戰力、王者,剩下的看臉……但是18-20級魘魔過了的話掉落還是挺好的哦,對自己的戰力和臉有信心的話值得一試。

5. 冒險與挖礦礦區總共多少boss

巨魔LV35 小黑 巨魔LV50+ 以太 巨魔LV70+ 赤之王 巨魔LV90+碧之王 巨魔LV110+光之王 巨魔LV125+ 影之王 巨魔LV1170+ 大地天使 巨魔LV220+ 時間使者 巨魔LV240+ 末日之主 目測刷新LV有上下浮動 但是不大~永恆秘術:若你的生命低於2%,黑衣人精英有可能會發動一次造成你初始生命100%的傷害。該攻擊無視防禦,無法閃避。

6. 冒險與挖礦赤眼阿菲德背景故事揭秘

冒險與挖礦赤眼阿菲德 赤眼阿菲德背景故事,下面就由鐵骨網小編帶大家來一起了解一下有關冒險與挖礦赤眼阿菲德 赤眼阿菲德背景故事最新最全的攻略以及新聞資訊,我們一起來看看吧~

原創人物,綠色品質,綠色頭發的炮灰,給出的介紹是因為以太潮汐得了紅眼病被種族拋棄,瞪誰誰懷孕的精靈游俠妹子。下面我們就來看看這位妹子的基礎背景故事吧。

7. 冒險與挖礦25個末日使者,,,爆表了。

冒險與挖礦25個末日使者那必然厲害

8. 冒險與挖礦 奇遇洞穴森林沼澤墓地分別出什麼東西

采礦:1-75:銅礦 (熔煉有經驗、可挖掘1-4次)伴生劣質的石頭、孔雀石。
在出生地可以輕易的挖到的,加上熔煉有經驗,50+的挖礦經驗可以輕松的達到。
75-125:錫礦(熔煉有經驗、可挖掘1-4次)50技能要求,伴生虎眼石、暗影石、粗糙的石頭。

9. 手游冒險與挖礦過哪一關用的到魔神撒旦

,。手游冒險與挖礦過第10關用的到魔神撒旦.
冒險與挖礦魔神撒旦

個人能力:★★★★☆
前期能力:★★★★★★
後期能力:★★
組合價值:★★★
新人指數:S
可以說冒險與挖礦魔神撒旦是我新手期最美好的回憶。嗯,還有閃信。
當時撒旦第一信長第二位,技能釋放順序正確,對面就已經死了。
然而,慢慢的我發現,撒旦和信長,從絕對主力變成了負擔,再後來,我轉換了撒旦,把信長放在了最後一位………………畢竟是當前生命值,不穩定因素過大,而被高閃避高防無視的一次性技能,也將撒旦的後期能力降低到極限。
希望能幫到你,。

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