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挖礦需要dx12么

發布時間: 2022-07-04 01:34:23

❶ 安裝win10後dx12要另外安裝嗎

您好樓主,win10自帶的DX版本就是DX12,所以不需要再另外安裝DX12哦。

望採納,早點休息,謝謝

❷ dx9 dx10 dx11 dx12需要都下嗎

這些都只是顯示特效模式,軟體其實就一個DirectX而已,沒有數字版本之分。至於9-12這個是要看顯卡可以發揮出的性能,除了顯卡還有看系統和游戲本身需不需要。比如說,最新的dx12模式,如果想要使用dx12的性能,除了需要最新的支持dx12的顯卡,還需要win10系統,因為現在只有win10系統支持dx12模式,最後以及游戲必須要支持這個dx12模式,三個方面缺一不可!

❸ RX590 1660選哪個

RX590功耗高,但這個級別的卡做工品質都不會差,而且相比GTX1060和RX580幾乎沒有礦卡
GTX1660對很多網游頁游特別優化,但這個卡只建議如華碩ROG和mis微星的

❹ DX12與DX12.1有什麼區別

1. DX12.1和DX11.1一樣,只是對DX12.0的某些方面做的一些個小更新和小調整,算不上大的版本變動(否則依微軟的性格早就叫DX13.0了),DX12.1於其說是增加了一些新特效,還不如說是去掉了DX12.0的一些BUG的改良版更合適。所以,不用太糾結於DX12.0和DX12.1之間的區別,它們之間的區別真心並不大。如果你看不出DX11.0和DX11.1之間的區別的話,那麼DX12.0和DX12.1之間的區別你照樣看不出來。這也是為什麼官方上面只有DX12的介紹而沒有DX12.1的緣故,因為官方自己也覺得這樣的小更新不值得大肆宣傳(以前的DX11.1也沒有大肆宣傳)。 2. 1070不支持DX12.1,只支持DX12.0,以後即使支持了,也只是驅動兼容,或者說是軟體方面的支持,硬體上的支持是不可能的。因為DX12.1的一些個新特效在1070硬體上壓根兒就不存在,不過以後如果出來2070這類型號的話,那是肯定支持12.1了。 3. 挖礦熱今年是不會停下來了,因此今年購買顯卡明顯不合適,不劃算,個人建議等到明年年初再說。 4. 您的硬體以現在的標准來看,是完全過時了,個人建議全部更換掉,但不是今年,而是等到明年,至少也得等到今年年底再說。 5. 很少玩游戲不等於不玩游戲。如果未來有一到兩款你非常感興趣的游戲出來的話,你的硬體性能跟不上,豈不是要後悔? 6. 沒有必要購買,除非你是土豪。基於兩個理由:第一是PS4 Pro的盜版游戲很少,買得起游戲機,買不起游戲碟。第二是在現在的游戲機性能中,PS4 Pro的性能並不是最好的,性能最好的是微軟代號為「天蠍座」的游戲主機,今年冬天就要發售,而PS4 Pro只是PS4的增強版而已,並不算真正的新一代主機。所以個人覺得裝新PC還是有必要的,即使不裝PC,那麼再等向個月,等天蠍座主機發售以後再購買游戲主機也來得及,畢竟等天蠍座發售了,PS4 Pro也肯定會降價。 7. 這最後一個問題本人無法回答。因為這不是電腦方面的問題,你需要將問題發到手機版塊上面去,畢竟本人對手機不太在行。

❺ directx11和12有什麼區別

dx11和dx12區別為:支持不同、效率不同、渲染不同。

一、支持不同

1、dx11:dx11支持Windows7、8、10操作系統。

2、dx12:dx12隻會支持Windows10操作系統。

二、效率不同

1、dx11:dx11受CPU性能的嚴重製約,主要是因為不能有效利用多核心。

2、dx12:dx12提高了多線程效率,可以充分發揮多線程硬體的潛力。

三、渲染不同

1、dx11:dx11僅僅特性集上支持渲染,需要硬體配合。

2、dx12:dx12是100% API支持渲染,並不需要新的硬體才能實現。

❻ dx12支持和兼容到底是什麼意思,網上的資料也看過,看不懂,兼容和支持是不是都對游戲幀數有提升

兼容和支持是一個意思,是否對游戲有所提升取決兩個因素,第一,該游戲是否支持dx12,第二,您電腦的配置是否可以支撐dx12的運行環境,若都支持的話幀數不會有太大變動,但是畫面會更好。

❼ GTX1070支持DX12.1

  1. DX12.1和DX11.1一樣,只是對DX12.0的某些方面做的一些個小更新和小調整,算不上大的版本變動(否則依微軟的性格早就叫DX13.0了),DX12.1於其說是增加了一些新特效,還不如說是去掉了DX12.0的一些BUG的改良版更合適。所以,不用太糾結於DX12.0和DX12.1之間的區別,它們之間的區別真心並不大。如果你看不出DX11.0和DX11.1之間的區別的話,那麼DX12.0和DX12.1之間的區別你照樣看不出來。這也是為什麼官方上面只有DX12的介紹而沒有DX12.1的緣故,因為官方自己也覺得這樣的小更新不值得大肆宣傳(以前的DX11.1也沒有大肆宣傳)。

  2. 1070不支持DX12.1,只支持DX12.0,以後即使支持了,也只是驅動兼容,或者說是軟體方面的支持,硬體上的支持是不可能的。因為DX12.1的一些個新特效在1070硬體上壓根兒就不存在,不過以後如果出來2070這類型號的話,那是肯定支持12.1了。

  3. 挖礦熱今年是不會停下來了,因此今年購買顯卡明顯不合適,不劃算,個人建議等到明年年初再說。

  4. 您的硬體以現在的標准來看,是完全過時了,個人建議全部更換掉,但不是今年,而是等到明年,至少也得等到今年年底再說。

  5. 很少玩游戲不等於不玩游戲。如果未來有一到兩款你非常感興趣的游戲出來的話,你的硬體性能跟不上,豈不是要後悔?

  6. 沒有必要購買,除非你是土豪。基於兩個理由:第一是PS4 Pro的盜版游戲很少,買得起游戲機,買不起游戲碟。第二是在現在的游戲機性能中,PS4 Pro的性能並不是最好的,性能最好的是微軟代號為「天蠍座」的游戲主機,今年冬天就要發售,而PS4 Pro只是PS4的增強版而已,並不算真正的新一代主機。所以個人覺得裝新PC還是有必要的,即使不裝PC,那麼再等向個月,等天蠍座主機發售以後再購買游戲主機也來得及,畢竟等天蠍座發售了,PS4 Pro也肯定會降價。

  7. 這最後一個問題本人無法回答。因為這不是電腦方面的問題,你需要將問題發到手機版塊上面去,畢竟本人對手機不太在行。

❽ 什麼是dx12

DirectX(Direct eXtension,簡稱DX)是由微軟公司創建的多媒體編程介面,是一種應用程序介面(API)。
DirectX可讓以windows為平台的游戲或多媒體程序獲得更高的執行效率,加強3D圖形和聲音效果,並提供設計人員一個共同的硬體驅動標准,讓游戲開發者不必為每一品牌的硬體來寫不同的驅動程序,也降低用戶安裝及設置硬體的復雜度。
DirectX已被廣泛使用於Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE電子游戲開發
微軟在2014年的GDC上正式發布了API DirectX 12(DX12),英偉達的顯卡開普勒、費米、麥克斯韋架構全部都支持DX12,也就是GeForce GTX 400系列以來的型號都可以,DX11的都行。
AMD顯卡GCN架構的所有顯卡均支持DX12,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列。現有顯卡無一完整支持DX12,GCN架構只是全部兼容DX12,但是都不能完整支持DX12。
DirectX組成
1、顯示部分
顯示部分擔任圖形處理的關鍵,分為DirectDraw(DDraw)和Direct3D(D3D),前者主要負責2D圖像加速。
它包括很多方面:我們播放mpg、DVD電影、看圖、玩小游戲等等都是用的DDraw,可以把它理解成所有劃線的部分都是用的DDraw。後者則主要負責3D效果的顯示,比如CS中的場景和人物、FIFA中的人物等等,都是使用了DirectX的Direct3D。
2、聲音部分
聲音部分中最主要的API是DirectSound,除了播放聲音和處理混音之外,還加強了3d音效,並提供了錄音功能。我們前面所舉的音效卡兼容的例子,就是利用了DirectSound來解決的。
3、輸入部分
輸入部分DirectInput可以支持很多的游戲輸入設備,它能夠讓這些設備充分發揮最佳狀態和全部功能。除了鍵盤和滑鼠之外還可以連接手柄、搖桿、模擬器等。
4、網路部分
網路部分DirectPlay主要就是為了具有網路功能游戲而開發的,提供了多種連接方式,TCP/IP,IPX,Modem,串口等等,讓玩家可以用各種連網方式來進行對戰,此外也提供網路對話功能及保密措施。

❾ 哪些顯卡支持DirectX12

1、NVIDIA:開普勒、費米、麥克斯韋架構全部都支持DX12,也就是GeForce GTX 400系列以來的型號都可以,DX11的都行。

2、AMD:GCN架構的所有顯卡均支持DX12,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列。現有顯卡無一完整支持DX12,GCN架構只是全部兼容DX12,但是都不能完整支持DX12。

3、Intel:第四代Haswell可以支持DX12,但其實僅限最高端的兩個型號:GT3 Iris 5100、GT3e Iris Pro 5200。


(9)挖礦需要dx12么擴展閱讀:

DirectX由C++編程語言實現,遵循COM。被廣泛使用於Microsoft Windows、Microsoft Xbox和Microsoft Xbox 360電子游戲開發,並且只能支持這些平台,DirectX 12是DirectX最新的版本。

XP系統內置的版本為DirectX 9.0,Win7/8系統則內置版本為DirectX 11,而Win10正式版中,將內置最新的DirectX12。DirectX 12帶來了更好的D圖形和聲音效果優化。

DirectX12和以往版本最大的不同在於它改變了一直以來的運行方式。之前開發者們在開發游戲時發出的指令往往需要通過應用程序、DirectX、顯卡驅動、系統內核等多道關卡才能最終傳達給顯卡硬體,這中間的過程既耗時又低效,歷來成為開發者們抱怨和頭疼吐槽的對象。

而DirectX12則不再需要這個過程,它允許開發者直接給顯卡硬體下達指令,給了開發者最大自由的同時也讓開發效率成倍的提高。

參考資料:網路-DirectX 12

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