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geth判斷是否挖礦

發布時間: 2021-04-25 19:03:18

挖礦app十大排名


2020年最好的十大以太坊挖礦軟體

以市值計算,以太坊是第二大加密貨幣,僅次於比特幣。由於可以在其區塊鏈之上構建整個去中心化的生態系統和應用程序,因此以太坊在持有者中的知名度迅速提高。由於以太坊對GPU挖礦保持友好,因此以太坊是個人電腦用戶(尤其是擁有AMD高端顯卡的用戶)來說是個不錯的選擇,但24ker也要告誡讀者,在本文發稿的這個時間點,以太坊的價格是241美元,這意味著即使你使用Radeon VII(90MH/s),每周的利潤也不到7美元,年利潤約339美元。但是,考慮到以太坊的潛在增值空間,如果價格能夠回到500-600美元的健康區間,那麼意味著你的Radeon一年內就能回本。

如果您已經擁有以太坊挖礦硬體和有效的錢包,剩下要做的就是找到最好的ETH挖礦軟體,它將幫助您有效地管理挖礦工作。

在本文中,我們將介紹功能,優勢和兼容的操作系統。但是在到達那裡之前……讓我們來談談基礎知識。

為什麼選擇以太坊?

與傳統貨幣不同,以太幣在公共分類賬系統上運行,這使挖礦本身成為了以太坊網路的核心動力。當礦工收到網路其他成員發送的交易數據時,他們將它們組裝成稱為Merkle樹的結構,然後努力計算尋找可接受的哈希值。

每個數據集將僅返回一個哈希,並且該哈希值不能反向推導出原始數據。其目的是有效地確保塊信息未被篡改。而且,如果有人在任意長的交易字元串中哪怕只更改了一個數字,那麼輸出的哈希值就會截然不同,杜絕虛假交易或者欺詐。

如您所見,如果沒有以太坊挖礦,以太坊網路將立即癱瘓,因此,參與以太坊挖礦,不僅僅是挖礦收益,同時也是對以太坊的運營和成長的支持。

什麼是挖礦軟體?

簡而言之,挖掘軟體是一個程序,該程序使用計算機的圖形卡(GPU)作為資源來解決復雜的數學方程式。一旦方程式求解,數據就會添加到區塊鏈的其餘部分。

挖掘軟體將監視硬體的輸入和輸出,同時向您顯示統計數據,例如礦機的速度,風扇速度,溫度和哈希率。

本文中介紹的以太坊挖礦軟體可連接到許多可用的以太坊挖礦池

以太坊礦池

以太坊礦池是礦工之間平均分配和共享的資源區域。如今一個人挖礦已經變得過於困難,需要採用礦池這種抱團作戰的方式。

如今,以太坊是最著名的以太坊礦池選擇之一。該池允許其用戶保持匿名,而只需要支付1%的少量采礦費。

十大以太坊挖礦軟體:

#1 — ETHminer(以太坊御用)

從名稱可以看出,ETHminer是專門設計用於挖掘以太坊的挖掘軟體,目前支持Linux,Mac和Windows。確保下載與設備操作系統相對應的版本。

除了以太坊之外,您還可以使用ETHminer根據Ethash演算法挖掘所有代幣,包括Expanse,Ellaism,Metaverse,Musicoin,Pirl,Ethereum Classic等。

ETHminer是一個命令行軟體。這意味著您可以從Linux控制台或Windows的命令提示符啟動它,也可以使用Windows cmd / batch文件或Linux Bash腳本創建指向預設命令行的快捷方式。

#2 — CGMiner(兼容礦機)

該程序於2011年發布,由於與三種不同的采礦硬體(ASIC,FPGA和GPU)兼容,它仍然是當今最流行的采礦軟體選項之一。CG礦工是用C語言編寫的開源以太坊礦工,並為OpenWrt路由器,RPi等提供支持和二進制文件。

CGMiner的優點包括能夠以零延遲擴展匹配你的哈希率,遠程介面功能以及對新塊的高級檢測。該軟體可用於Mac,Linux和Windows。

#3 —Claymore(最高效率)

如果您正在尋找最高效的以太坊挖礦軟體,請考慮使用Claymore的雙重以太坊挖礦機,它可以調速到任何哈希率而不會犧牲挖礦速度。

Claymore最近還發布了V12.0升級,該版本將雙重挖掘模式的設備費用從2%降低到1%。升級還提供了具有零開發費的3GB和2GB卡。但是,Claymore Dual Miner不能在Mac上運行,目前只能在Linux和Windows下運行。但它同時支持Nvidia和AMD卡。

您可以使用該程序挖掘的其他硬幣包括Siacoin,Lbry,Decred和Pascal。

#4 — WinETH (適合小白上手)

如果您不熟悉加密貨幣挖掘,並且正在尋找最簡單的以太坊挖掘軟體,請查看WinETH。

該軟體基於我們剛剛評估過的ETHminer,但WinETH為用戶提供了更簡單易懂的GUI,並結合了「智能」演算法,該演算法將提供可確保在新用戶硬體上實現最佳性能的配置。

從名稱可以看出,WinETH僅與Windows設備兼容,您可以在Windows 10應用商店中找到它。

② 1。編寫AVL樹判別程序,並判別一個二元查找樹是否為AVL樹。二元查找樹用其先序遍歷結果表示,如:5,2,1

#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;

#define max(a,b) ((a>b)?(a):(b))//最大值
#define geth(a) ((a)?a->h:0)//得到高度

//編譯器 VC6.0

class node
{
public:
int data;//數據域
int h;//高度
node *left,*right,*parent;//指針域,,帶父指針
node(int d,int hh=1,node *l=NULL,node *r=NULL,node *p=NULL):data(d),h(hh),left(l),right(r),parent(p){}//構造
};

class avl
{
public:
node *root;//根節點
avl(){root=NULL;}
~avl(){}//沒寫
void insert(int data);//插入
void spinleft(node *p);//左旋
void spinright(node *p);//右旋,,這里的左旋和右旋都是單旋
void spin(node *p);//這個是判斷單旋還是雙旋
void print();//輸入
void del(int data);//刪除
};
void avl::insert(int data)
{
node *x=root;
node *y=NULL;
while(x)
{
y=x;
if(x->data>=data)
x=x->left;
else
x=x->right;
}
node *p=new node(data);
if(y==NULL)
root=p;
else
{
if(y->data>=data)
y->left=p;
else
y->right=p;
p->parent=y;
}
p->h=1;//新插入的節點高度肯定為1;;
node *z=p->parent;
while(z)//向上查找不平衡節點
{
int f=geth(z->left)-geth(z->right);
if(f==2||f==-2)
spin(z);//找到並不停止,,為了修改上層節點的高度h,,,
z->h=max(geth(z->left),geth(z->right))+1;
z=z->parent;
}
}
void avl::del(int data)
{
node *p=root;
while(p&&p->data!=data)
{
if(p->data>data)
p=p->left;
else
p=p->right;
}
if(p==NULL)
{
cout<<"刪除"<<data<<"失敗"<<endl;
return;
}//以上查找被刪除節點,,,下面的演算法來自書上,,左孩子空用右孩子代替,,否則用前驅節點代替
node *replace;//記錄替代節點
if(p->left==NULL)
replace=p->right;
else
{
replace=p->left;
while(replace->right)
replace=replace->right;
if(replace->parent==p)
{
p->left=replace->left;
if(replace->left)
replace->left->parent=p;
}
else
{
replace->parent->right=replace->left;
if(replace->left)
replace->left->parent=replace->parent;
}//以上是尋找replace,,下面是replace和它的左右孩子連接
replace->left=p->left;
if(p->left)
p->left->parent=replace;
replace->right=p->right;
if(p->right)
p->right->parent=replace;
}
node *z;//記錄回溯起始節點
if(replace)
{
z=replace->parent;
if(z==p)
z=replace;
}
else
z=p->parent;
if(p->parent==NULL)//下面是replace與其父節點連接
{
root=replace;
if(replace)
replace->parent=NULL;
}
else
{
if(p->parent->left==p)
p->parent->left=replace;
else
p->parent->right=replace;
if(replace)
replace->parent=p->parent;
}
delete p;
if(z)
z->h=max(geth(z->left),geth(z->right))+1;
while(z)//向上查找不平衡節點
{
int f=geth(z->left)-geth(z->right);
if(f==2||f==-2)
spin(z);
z->h=max(geth(z->left),geth(z->right))+1;
z=z->parent;
}
}
void avl::spinleft(node *p)
{
node *temp=p->parent;//p的父節點
node *temp1=p->left;
node *temp2=p->left->right;
if(temp==0)//p為根節點
{
root=temp1;
temp1->parent=NULL;
}
else
{
if(p==temp->right)//確定p與父親的關系
temp->right=temp1;
else
temp->left=temp1;
temp1->parent=temp;
}
temp1->right=p;//各種指針交換
p->parent=temp1;
p->left=temp2;
if(temp2)
temp2->parent=p;
p->h=max(geth(p->left),geth(p->right))+1;//重置節點高度,,,只有 有孩子發生變化的節點高度才可能改變,,
temp1->h=max(geth(temp1->left),geth(temp1->right))+1;
}
void avl::spinright(node *p)
{
node *q=p->parent;
node *temp1=p->right;
node *temp2=p->right->left;
if(q==0)
{
root=temp1;
temp1->parent=NULL;
}
else
{
if(p==q->right)
q->right=temp1;
else
q->left=temp1;
temp1->parent=q;
}
temp1->left=p;
p->parent=temp1;
p->right=temp2;
if(temp2)
temp2->parent=p;
p->h=max(geth(p->left),geth(p->right))+1;
temp1->h=max(geth(temp1->left),geth(temp1->right))+1;
}
void avl::spin(node *p)//根據節點左高還是右高 以及其對應孩子 是左高還是右高 來確定怎樣旋轉,,
{
if(geth(p->left)>geth(p->right))//左高
{
node *q=p->left;
if(geth(q->left)>=geth(q->right))//刪除節點時這里可能出現=號,,處理方法是盡量單旋,,,,下同
spinleft(p);
else
{
spinright(q);
spinleft(p);
}
}
else
{
node *q=p->right;
if(geth(p->left)<=geth(p->right))
spinright(p);
else
{
spinleft(q);
spinright(p);
}
}
}
void avl::print()//按層次輸出,,,
{
queue<node*>q;
q.push(root);
node *p=root;
while(p&&!q.empty())
{
p=q.front();
q.pop();
cout<<p->data<<'('<<p->h<<')'<<'\t';//括弧內為高度,,
if(p->left)
q.push(p->left);
if(p->right)
q.push(p->right);
}
cout<<endl;
}

void main()
{
avl a;
int i,data,style;
cout<<"簡單的avl樹的模擬,,相等情況也可插入"<<endl;
while(true)
{
cout<<"1次插入5個數據按1 1次插入1個數據按2 刪除1個數據按3 退出按其它數字:"<<endl;
cin>>style;
if(style==1)
{
cout<<"請輸入5個整數"<<endl;
for(i=0;i<5;i++)
{
cin>>data;
a.insert(data);
}
}
else if(style==2)
{
cout<<"輸入要插入的數據"<<endl;
cin>>data;
a.insert(data);
}
else if(style==3)
{
cout<<"輸入要刪除的數據"<<endl;
cin>>data;
a.del(data);
}
else
break;
cout<<"當前樹的節點的層次輸出:"<<endl;
a.print();
}
}//[email protected]

③ 以太幣挖礦,用什麼來挖

以太幣挖礦教程

1、在硬碟上新建文件夾,比C:Eth。之後所有挖礦軟體就存放在這里。

2、下載以下軟體

1)Geth——選擇Geth-Win下載然後解壓

2)Ethminer——下載解壓到同一個文件夾,重命名為「miner」

3)Ethereum Wallet(以太坊錢包)——下載Win以太坊錢包,解壓之後重命名「wallet」

安裝好所有軟體

3、打開命令提示符(同時點擊Win和R鍵或者點擊開始菜單然後輸入cmd)。命令提示符是命令行解析器,讓你在操作系統中執行命令輸入的軟體。

之後你就擁有以太坊錢包了。但是沒有餘額,所以接下來你需要建立ethminer。暫時可以最小化錢包了。

挖礦

④ 如何顯示挖礦的成果

這個鏈接。如果你在本地啟動了Geth客戶端的話,頁面會顯示出如下信息:
在Balance(ethers)的下面就能看到賬戶的余額。單位是以太。

2.在命令行執行,geth console.啟動以太坊的控制終端。
在出現">"提示符後,輸入web3.fromWei(eth.getBalance(eth.coinbase), "ether")後,按回車確定。
就會顯示出帳號的余額。單位是以太。

⑤ 以太幣挖礦,用什麼

以太幣挖礦教程

1、在硬碟上新建文件夾,比C:Eth。之後所有挖礦軟體就存放在這里。

2、下載以下軟體

1)Geth——選擇Geth-Win下載然後解壓

2)Ethminer——下載解壓到同一個文件夾,重命名為「miner」

3)Ethereum Wallet(以太坊錢包)——下載Win以太坊錢包,解壓之後重命名「wallet」

安裝好所有軟體

3、打開命令提示符(同時點擊Win和R鍵或者點擊開始菜單然後輸入cmd)。命令提示符是命令行解析器,讓你在操作系統中執行命令輸入的軟體。

之後你就擁有以太坊錢包了。但是沒有餘額,所以接下來你需要建立ethminer。暫時可以最小化錢包了。

挖礦

⑥ c語言,語句:for(ch=gethchar();ch!='\n';n++);是什麼意思

這是個死循環,for語句中ch只賦值了一次,ch!='\n'恆成立,n則無限大。
正確的應該是:for(n=0;getchar()!='\n';n++); 。

⑦ WINDOWS下ETH本地節點挖礦

ETH 挖礦主要是使用顯卡來挖礦。因此你需要一台擁有以下設備的PC:
顯卡、主板、電源、CPU、內存、硬碟(推薦 60G 以上 SSD)、延長線、轉接線等。
其中顯卡決定挖礦的速度,主板、電源在很大程度上決定了礦機運行的穩定程度。

⑧ 以太坊架構是怎麼樣的

以太坊最上層的是DApp。它通過Web3.js和智能合約層進行交換。所有的智能合約都運行在EVM(以太坊虛擬機)上,並會用到RPC的調用。在EVM和RPC下面是以太坊的四大核心內容,包括:blockChain, 共識演算法,挖礦以及網路層。除了DApp外,其他的所有部分都在以太坊的客戶端里,目前最流行的以太坊客戶端就是Geth(Go-Ethereum)

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