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冒險與挖礦戒靈

發布時間: 2022-09-17 07:46:16

⑴ 《冒險與挖礦》純粹流幾點優勢分析

【技能優勢】

純粹技能是一種無視防禦、無視迴避的技能,影響技能傷害的因素只有戰力以及王者等級,在後期中面對各種高防禦、高迴避的陣容有著十分大的優勢。

【流派優勢】

1.克制恢復流:在競技場或者關卡中存在著令人厭惡的恢復流,這種流派只要沒有秒殺他,血量就會不斷的增高,而且是遇強則強,而純粹流卻可以很好的剋制,利用王者等級差進行大額傷害。

2.礦隊上的應用:在後期的礦區中,不管是魔鐵雜兵或者是高級BOSS,都擁有十分高的防禦屬性、迴避屬性以及恢復技能,只要在純粹流的基礎上增加一些恢復流的傭兵以及防禦等級,這樣很容易也可以構建出一支礦隊。

3.合戰:合戰在後期的時候對於王者等級的要求比較高,除了先攻王者流之外,其他流派對於這個要求比較難達到,而高王者本就是純粹流的優勢之一,所以很容易在合戰中拿到優秀的成績。

4.核心傭兵:純粹流目前最核心的英雄是騎士王,這是可以通過競技場兌換得到的英雄,比先攻流的各種強勢傭兵容易獲取。

⑵ 冒險與挖礦主角5覺以後有隱藏屬性嗎

冒險與挖礦納茲古王屬性
品質:閃金
種族:戒靈
性別:虛無
稱謂:大領主
人物台詞:No man can kill me!
人物描述:既然是王當然是首領人物了,他他擁有無法被MAN殺死的特殊能力……只可惜最終還是死於女人之手。
初始戰力:600
成長系數:1.58
納茲古王組合技、寶具
名稱 先攻 防禦 閃避 王者 效果
魔古爾之劍 0 0 0 0 敵方戰力低於40%時,8%的概率觸發一次110%傷害的純粹攻擊,這個攻擊無法閃避也無法減少傷害。
魔古爾劍 4 0 3 2
魔戒再臨 5 8 0 10 先攻等級提高5,防禦等級提高8,王者等級提高10
5破屬性加成 5次突破才能獲得的四維加成
數值總和(Max值) 9 8 3 12
納茲古王怎麼樣
個人能力:★★★
前期能力:★★
後期能力:★★★
新手推薦度:C
評價:沒錯這貨是個逗比,我想不出任何理由不去用吾王而去用這貨,組合嘛,只能用來賣萌裝13。新人們抽到,可以用,但不要對他抱太大期望哦。

⑶ 冒險與挖礦大蛇值得換嗎

在冒險與挖礦最新一輪的版本更新中,之前已經開始做的傭兵修改又落實到了3位傭兵身上,那麼大家知道這些傭兵的屬性如何變化么?下面一起來看看小編帶來的冒險與挖礦新版本傭兵調整攻略吧,希望大家喜歡!~

本輪之星:納茲古王

納茲古王=碎片的日子可能就要一去不復返了!在測試服最新的更新中,從個人技到合體技都迎來了提升的他已經具備了走出垃圾桶的可能,這個一直以來作為廢閃代表的戒靈王終於等來了被召回的一刻。

單體技:

納茲古王之前的不被待見很大程度上和技能的苛刻有關。作為一隻純粹將,原來的魔古爾之劍竟然需要敵方40%的血量限制,對於求穩不求快的純粹流來說,在 40%之後也沒法保證足夠的發動已經成為了納茲古王變成碎片的理由。而在這輪改動之後,敵方戰力低於40%的限制被去掉,雖然發動率從8%下調到了6%,但是110%的倍率仍然沒有變化。對現在的純粹流來說,10%發動並自帶王者的saber構成了發動率的主力軍,而其他的閃金純粹則形成了亂戰的局面:老子扮演者純粹流炮姐的角色,夫子和猴子則是顯得食之無味棄之可惜。在納茲古王得到加強後,他的倍率已經和夫子的110%持平,而發動率也只比猴子的8%少了2%。

如果說saber穩坐純粹流的頭把交椅而老子則是臉帝的專屬英雄外,納茲古王已經甩開了低倍率還帶閃避的猴子,依靠發動率的優勢和夫子(多3王者)站在了同一起跑線上,對於曾經是廢柴的納茲古王來說,形勢已然明朗不少,如今在中前期他已經能夠成為純粹陣容中的可用之將。

合體技:

合體技的改動可以說是讓人又愛又恨,雖然仍然需要多達8隻納茲古當小弟,但是合體技的屬性已經徹徹底底從四不像變成了純粹流專屬的技能:去掉了對於純粹來說無用的先攻,轉而專心堆好了防禦和王者,這一屬性已經有了讓魔戒組合出場的價值。現在讓我們來看看改版後的魔戒組合已經有了怎麼樣的實力吧。

納茲古王*1,納茲古*8

改版前四維:9先攻,64防禦,3閃避,28王者

改版後四維:4先攻,74防禦,3閃避,33王者

改版前技能率:64%103%純粹,敵方40%後8%110%純粹

改版後技能率:64%103%純粹,6%110%純粹

對比可見,魔戒組合改版後由於去掉了納茲古王的發動限制,整體的純粹發動率已經達到了70%,而四維則是加強了防禦和閃避,暫時不考慮入手難度的話,作為閃金+金,魔戒組合已經成為了目前最好的純粹流組合,雖然8個納茲古的數量依然夢幻,但是卻已經擁有了一定的可玩性,20雞都有人湊,納茲古王尚能飯否?

入手難度:

單人:低。由於原來的廢柴屬性,幾乎所有的玩家在抽到他之後都會讓他變成碎片,而此番改良後對於缺少純粹將一時又換不全騎士王的用戶來說召回納茲古王已經成為了一種可能,而神殿中的低廉價格也是一次抄底的好機會。

合體:高。8個納茲古需要非常長時間的積累,同時魔戒組合的屬性疊加也不是龐麥郎一類的有一個上一檔,無論是少一個還是想陸續進行更換,魔界再臨總是顯得那麼尷尬,當然對於擁有8個納茲古又想玩玩純粹的臉帝來說,這個組合已經可以作為平民日常的選擇之一了。

總體評價:

從單體技能和品質來看,納茲古王這輪的修改後已經在一定程度上讓現在不少渴望玩一發純粹的玩家多了一個選擇的餘地。然而6%這個不高不下的發動率和帶4先攻的寶具還是限制了在後期大量出納茲古王來組成純粹隊的可能。

雖然距離封神還有一定的距離,但是納茲古王的這輪改動已經很好地體現了官方讓廢柴變實用的決心,相信不少分解過納茲古王的玩家已經蠢蠢欲動,希望大家能重新審視一下這名傭兵,看看是否能夠對自己的陣容有著更好的幫助。最後也希望官方能繼續用對之前的一些廢柴傭兵加以優化,我們需要的並不是最強,而是每個傭兵都有自己的發揮空間。

吉爾加美蛇:跨向實用純粹的第一步

作為修改呼聲最高的動漫英雄(之一?),本次金閃閃也進行了一定程度的改動,寶具從4防5閃變成了7防2王。原本的4防5閃可以說是回復流的適合寶具,然而金閃閃本身的一發10%的108%純粹對於回復流來說不堪大用,在修改為了純粹流的防禦+王者寶具後,一發高發動純粹讓那些慢慢湊騎士王的純粹流玩家有了一個可以過渡的選擇,雖然技能本身的效用仍然算不上好,但是起碼這輪寶具的修改已經確認了金閃閃未來的走向,期待技能方面的進一步優化吧!

奎托斯:戰神的春天

在上一輪的技能更新後,戰神的二次進化已經來到!可能是玩家們還沒有領悟到戰神改版後的技能到底該怎麼用,在本次的更新中奎托斯的寶具從9防禦一下子升級到了12防禦,不但突破了金卡的常規寶具數值上限,更是一躍成為了哈迪斯之後的防禦寶具之王。可能有玩家要說了,12防寶具有什麼卵用,我要堆屬性難道不會用亞瑟嗎。話是這么說,但是看看奎托斯的技能吧:12回合後50%幾率一發300%的暴擊,對於回復流來說又是一個改變打法的英雄。無論是面對純粹還是暴擊,在用回復將撐過前12回合後高幾率發動的暴擊能夠有效削減對手的戰力,作為曾經的金色四傻之一,不少玩家都有足夠的靈魂重新招回奎托斯,戰神的春天似乎已經來臨。

好的,以上就是今天小編給大家帶來的全部內容了,大家是不是都了解這個關卡的玩法啦呢。日後小編還會有更多精彩內容請繼續關注冒險與挖礦游戲專區。

⑷ 冒險與挖礦 奇遇洞穴森林沼澤墓地分別出什麼東西

采礦:1-75:銅礦 (熔煉有經驗、可挖掘1-4次)伴生劣質的石頭、孔雀石。
在出生地可以輕易的挖到的,加上熔煉有經驗,50+的挖礦經驗可以輕松的達到。
75-125:錫礦(熔煉有經驗、可挖掘1-4次)50技能要求,伴生虎眼石、暗影石、粗糙的石頭。

⑸ 冒險與挖礦後期陣容搭配

冒險與挖礦後期陣容搭配哪些陣容適合後期發展,在冒險與挖礦手游中哪些陣容適合在後期發展咧,小編帶大家一起來了解下適合後期發展的陣容。

陣容推薦1:騎士王陣容

首選是這個應該沒什麼異議的吧,因為屬性成長極高,技能發動幾率高(10%),本身加5王者,寶具加防禦和王者。

到大後期,玩個四五個月吧至少(如果是阿拉伯來的酋長或者歐洲人的話就另說,血鑽抽抽很快就有了),隊伍里放五個左右。

陣容推薦2:高杉陣容

這貨的純粹攻擊技能發動幾率和吾王一樣高啊喂!優點,便宜!也是一樣的五個左右~

不過我覺得後期的話,大家還是應該能拿出足夠的魂去買吾王。

陣容推薦3:德川,黑岩,甩蔥

這一些的技能發動率就有點低了,而且主要是寶具不適合堆多個。(截圖太麻煩了=。=這幾張就不上圖了)

最後啊,我對後期怎麼把王者等級堆上去提出我個人的一些想法把

堆王者等級,一個是桃園結義的那個組合:劉備、關羽、張飛加上寶具足足37點王者!另外就是騎士王了,一個有5點王者加上寶具2點,五個就是35點在其他的配上一點,湊到120應該是沒什麼問題的。防禦靠亞瑟。然後其他堆一堆四維,畢業陣容就出來了呀。

⑹ 冒險與挖礦會降對方屬性值的是啥

想必您是在說這個吧。

18級紫色符文需要十二萬的經驗就能升級,升級是比較快的。

剛才提到的,等級越高能削減的數值就越高。18級的紫色能削減的屬性數值越比10級閃金符文削減的要大。雖然閃金符文的成長極限比紫色符文要高得多,但在實用性的考慮上,大多數人都會選擇使用紫色符文。

當然如果抽到了金色、閃金符文,大可收起,慢慢培養,留到以後使用。

隨帶一提,能削減的值是有極限的。先攻、防禦、閃避最多隻能被減到-50,而王者最多能減到多少我還沒測試過。

⑺ 冒險與挖礦傭兵怎麼選擇

前言

其實,很多人咋眼一看以為這是一篇傭兵推薦貼。這確實一篇傭兵推薦貼,但!! 這里推薦的傭兵目前被認為冒險家認為比較不太會用的傭兵,廢話不多說,見下文。

正文

這篇攻略主要為解決廣大新手最常見問題之一:我抽了這個要上/要留/要分嗎?

先說說閃金和金和紫里可以直接分掉的。列出來的都是毫無用處的,稍微有點人用的我都不會寫上。

閃金

曹操、戒靈王

PS:前期的話,為了湊戰力就算這兩貨也是可以用的

金色

唐三、逗b、黑哨、奧丁、伊斯力、織田信長、魔山格雷果、戒靈、武田信玄、金龍、大刑天、宙斯、阿魯克迪斯、尼基塔米亞、坂田銀時

ps:如果已有猴子可以考慮留著唐三湊組合

伊斯力打27關時需要用。

坂田銀時只在你想湊攘夷組合時可用,或者想湊萬事屋組合過23關時可用,不想就分。

紫色

托爾、高文、蘭斯洛特、奧村磷、關雲長、呂奉先、神樂、柳生十兵衛、亂馬·男、響良牙、桂小太郎、花和尚魯智深、都敏俊、郭嘉、柯南、奶茶妹、蒼老師、鳴人、寧寧、黑田官兵衛

ps:限前期,黑田官兵衛在你已有竹中半兵衛的情況下可以留著湊組合。

蒼老師、鳴人、寧寧、郭嘉在26關可用

桂小太郎想湊組合可用

藍白綠因為多數廢物,就寫可以保留的。

首先加屬性的,暴擊技能,純粹技能,前期都該留著。這里的前期指14關以前,具體的哪關需要什麼可以去我的另一篇過關攻略看。

如果倉庫存不下了就把同類型里發動最低或者是加的屬性最少的優先解僱掉。

因為說過保留屬性將暴擊將純粹這三種,所以下面只列舉不在這三種之內的。

藍色

恐怖毒尾蠍、機械工程兵b、小喬、爵士凱、持鐮執行者、艾瑞爾米亞

藍色傷害較高的(≥180%)也可以在10關前用用,之後再准備換掉。

ps:小喬留一個就可以

艾瑞爾米亞可被紫色坂本龍馬替換。持鐮執行者可被紫色大天使和哈桑薩巴赫替換。也就是說紫色的那個夠多就不用留藍色的了。夠多指4個以上。

綠色

志村秒 志村新八 莉莉(可被恐怖毒尾蠍替換)

白色:沒………..有!!

冒險與挖礦傭兵選擇就為大家介紹到這,希望對各位有幫助!

⑻ 冒險與挖礦第56關怎麼過 冒險與挖礦第56關攻略

關卡1-6隻有簡單 7-12有簡單 普通 13+有簡單普通困難3個難道 在關卡左上角(戰鬥力下面)選擇難度均能完成一次

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